gildia.pl

Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => Mordheim => Wątek zaczęty przez: Descartes w Styczeń 28, 2003, 03:56:39 pm

Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Styczeń 28, 2003, 03:56:39 pm
Witam!
moze by tak podyskutowac o planach na grupy, aby nasze bandy byly wspanialsze i potezmniejsze i wylapywaly duzo warpstone?:)
to moze na poczatek mala wariacja na temat krasnali... :
noble-2handed axe, gromril armor-175
engineer-crossbow, dagger-75
2xslayers-axe, dagger-110
1xthunderer-crossbow, dagger-65
3xbeardling-dagger-75

co wy na to? troche malo broni do hth i strzelania, ale po pierwszej bitwie szybko sie to nadrobi. beardling sa trocha na zapchanie, ale u krasnali wazna jest ilosc, a przy tych cenach!:)
czekam na opinie
Descartes
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Styczeń 28, 2003, 04:11:24 pm
Shadow Master - Elven Bow, Sword, Dagger, Ithilmar Armour
Shadow Walker x2 - Elven Bows, Swords, Daggers
Shadow Weaver - Elven Bow, Dagger x2, Elven Runestones

Mniej więcej z tym zaczynałem i szło mi całkiem nieźle (oczywiście starałem się trzymać na dystans rozstawiając strzelców daleko od siebie  tak aby mieli jak największe pokrycie terenu swoim polem ostrzału).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mart w Styczeń 28, 2003, 05:30:35 pm
Nilgar mam nadzieje że od tego czasu zwiększyłeś liczebność bo z tamtej rozpiski jeśli 1 zostaje zdięty i zdajesz rozbicie a wypadki zdarzają się najlepszym pozaty masz w/g małe szanse w niektórych misjach(np.przebić się gdy ty jesteś stroną atakujęcą)ale banda i tak :twisted:  potenga

Descaters ok sam rozważałem by mój następny gang wyglądał podobnie.

Jedna uwaga na początek opłaca się robić po kilka grup stronników(1-noosobowych) z niewielkimi różnicami w uzbrojeniu większa szansa że będzie awans na bohatera(wada takiej rozpiski że statystyki każdy ma inne i nie sposób ich zapamiętać)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 28, 2003, 06:19:10 pm
Moja grupa zaczynała tak:

Jarl - 95gc
dagger, axe, sword, helmet.

2x Berseker - 130gc
dagger, Flail

2x Bondsmen - 60gc
dagger, axe, sword

5x Marauders - 175gc
axe x2
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mart w Styczeń 28, 2003, 06:24:49 pm
Znalazłem swoją rozpiske sistrzyczek:

Sigmaride Matriarch-dager,sling,sigmaride warhamer,steel whip.....(97)
2xSister Superior-    dager,sling,2xsigmaride warhamer...................(134)
Sister Superior-        dager,sigmaride warhamer,steel whip..............(60)
Augur-                     dager,sling,2xwarhamer..................................(33)
Sigmaride Sister-      dager,sling,fail..............................................(42)
2xSigmaride Sister-  dager,sling,steel whip............................... ......(74)
3xNovice-                dager,sling,warhamer.....................................(60)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 28, 2003, 08:38:31 pm
A z okazji turnieju moja grupa, która weźmie w nim udział będzie wyglądać następująco:

Jarl - 93gc
dagger, Hammer, Sword, Helmet

Wulfen - 90gc

2x Berserker - 130 gc
dagger, Flail

2x Bondsmen - 56gc
dagger, Hammer, Sword

3x Marauders - 93gc
dagger 2xHammer

Pit Fighter - 30gc / +15 upkeep
dagger, morning star, spiked gauntlet, helmet.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: veyDer w Styczeń 28, 2003, 08:46:07 pm
Highborn - SDC, DE Sword, Sword, free dagger (chyba można potem sprzedać, no nie?  :D )
Beastmaster - 2xBeastlash, free dagger
DE Sorceress - free dagger, dagger
Fellblade - 2xSword, LA, free dagger
Fellblade - 2xSword, LA, free dagger
2xCO Beasthounds (bez free dagger :roll: )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Styczeń 29, 2003, 08:07:11 am
Cytuj
Nilgar mam nadzieje że od tego czasu zwiększyłeś liczebność bo z tamtej rozpiski jeśli 1 zostaje zdięty i zdajesz rozbicie a wypadki zdarzają się najlepszym pozaty masz w/g małe szanse w niektórych misjach(np.przebić się gdy ty jesteś stroną atakujęcą)ale banda i tak  potenga

Tak, od tego czasu z czterech powiększyłem warband do sześciu  :P  Nie bywam stroną atakującą bo w kampani, w której wystartowałem tym warbandem pomiędzy jedną a drugą moją bitwą chłopaki rozgrywają jakieś 4-10 więc po prostu zawsze jest moich mniej i mam mniejszy rating. Nie rozegrałem zbyt wielu bitew ale jedyny scenariusz, w którym rzeczywiście dostałem to Occupy - szczurki dobiegły do mnie w drugiej turze i po prostu było ich więcej...  :twisted:  A wypadki? Najśmieszniejsza pod Słońcem była moja pierwsza bitwa, jak już rozwaliłem Slayerów i scenariusz się kończył to w ostatniej turze mój Shadow Master skoczył w dół dwa cale ...i się "zabił" :twisted:  Po bitwie okazało się, że mistrzu zdrów i cały tylko, skroili mu cały sprzęt tj. łuk i tą ithilmarową kurtkę, a to przecież prawie cały majątek mojej drużyny  :?  Mimo zwycięstwa wolałem zacząć jeszcze raz...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Styczeń 31, 2003, 04:30:20 pm
Ostatnio ulozylem:

Beastman

Chieftan    helmet, dagger, mace x2
Shaman    dagger, mace x2
Gor           helmet, dagger, mace x2
Gor           helmet, dagger, mace x2          
Gor           helmet, dagger, mace x2
5 Ungors   dagger, mace x2
2 Ungors   dagger, mace x2

Ja sam gram skavenami, ta rozpiske zrobilem z nudow. Moim zdaniem jest dosc silna, na starcie mamy 12 gosci z czego wszyscy herosi maja po 2 woundy i 4T. Jezeli jeszcze chieftan wylosuje Wings of Darkness to przeciwnik bedzie mial bardzo niemilo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 31, 2003, 06:46:07 pm
Beastmeni są w ogóle chyba najsilnijsi, no może elfy mogłyby z nimi konkurować, ale pod względem tego jak startują to zdecydowanie nie mają sobie równych. Nie wspominając o tym, że wystarczy chwila i kolesie biegają z 2 dwuręcznymi toporami itp. Walczyłem kilka bitew z tymi futrzakami na początku była względna równowaga, lecz po 2 bitwach zdobyli taką przewagę, że...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Luty 03, 2003, 11:55:03 am
jak mi sie uda to wrzuce jutro rozpiske Opetanych. Ktos gra nimi wogole?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 03, 2003, 04:49:52 pm
mój qumpel grał tymi potworkami, ale przerzucił się na futrzaki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 04, 2003, 11:38:01 pm
podobno opętani sa bardzo grozni ;-)))))
a rozpiska
kupujesz magistra, dwoch possesed, 3 beastmanow z flailami, i jednago mutanta z trzecia reka (miecz mlot topor)
no i sa grozni
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Luty 05, 2003, 09:16:12 pm
dzis nie zdaze juz. wrocilem przed chwila na chate i mi sie cie chce. moze jutro...moze  :cry:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Luty 06, 2003, 02:04:02 pm
jeszcze jedna warjacja na temat krasnali:
noble, gromril armour, shield, helmet, dwarfen axe, brace of pistol
engineer, heavy armour, shield, sword, helmet, crossbow
2x slayers, sword, hammer

grupa za mala, aby niczego sie nie bac, za to opancerzona na max. Mialem troche problemow w polu, ale jak sie pomysli, walka w drzwiach etc., gdzie przeciwnik nie moze wykorzystac swojej przewagi... no ciezko jest sie przebic przez gromril:)) (noble ma save na 3+, do tego parowanie i t 4, a ostatecznie helm... nawet jak sie przewroci to zaraz wstanie (chyba ze 6:) ))
a po jendej bitwoie juz dodatkowe postacie, wokol 2 pancernych jednoste i spox. Sleyersi zawsze sa z tylu lub obok (np drzwi), i oni powinni szarzowac aby nalapac pd. A 4 bohaterow to 5 kostek:)
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 06, 2003, 04:32:01 pm
Daj pawęże krasnalom i zobacz co sięstanie :-D
Save zaledwie na 2+, za to M zmniejszony do 2, ale co to dla krasnala.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Luty 07, 2003, 07:51:25 am
niestety, krasnale nie maja dostepu do pawezy. A nie wiem, czy jest jakakolwiek umiejetnosc umozliwiajaca uzywanie tarcz i zbroi innych niz sa w opisie ekwipunku bandy. A poza tym, 2 dla krasnali to byla by porazka. 4 cale biegiem.... nigdzie nie dobiegniesz:)
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Luty 07, 2003, 10:19:36 am
...a jak dobiegnie będzie wyglądał jak jeż (na starcie Elven Bow AS -1, w kolejnych bitwach Hunting Arrows +1 w Injury Table)  :wink:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 07, 2003, 03:44:06 pm
mnie osobiscie sie taki sklad krasnali nie podoba
moze to
noble,  dwarfen axe, pistol
engineer, crossbow axe x2
slayers 2h
slayers dw axe, axe
5 beardlings hammer, axe
w kupie sila szczegolnie jesli sie ma 5 panow z 2 A i T 4
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Luty 07, 2003, 03:55:58 pm
eee tam, w przyszlosci beardlingi tylko beda zawadzac, a jak dasz je na straty to bedzie to kasa w bloto. Mojej ulubionej rozpiski na razie nie zdradze, ale spojrz na takie cos - noble, engineer, 2*slayer, 2*thunderers i 2* beardling. Do tego tylko ekwipunek i jest juz dobrze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 07, 2003, 04:02:24 pm
wszystko zalezy jak grasz, ja z drachem to zwykle gramy do ostatniej krwi, wiec beardlings sie powoli wykruszaja, no bo musza (jak na planszy mi zostaje 3 z 9 zawodnikow)
a jesli wycofujesz sie przy niesprzyjajacej sytuacji i grasz na exp no to.....wspolczuje
i wtedy rzeczywiscie beardlings zawadzaja.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 07, 2003, 07:03:40 pm
Pozatym każdy może uzywać pawęży, a anwet mając M2 to łuk elfi może mi naskoczyć, bo mam save na 2+ i T4 i w wypadku elfa z S3 w hth jest to samo, nawet jeżeli wystawię tylko 4 krasnali to i tak zjem elfy i inne stfory  :twisted: bo kupie sobie jeszcze kuszę i możemy się strzelać, zobaczymy, kto dłużej postoi?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morglum w Luty 08, 2003, 07:54:01 pm
Wtrace sie i ja do tych przechwalek

Mam ( a raczej mialem - pozdrowienia dla pewnego wlasciciela futerkowcow  :? )

Szefa , 2 Big'un, szamana, 2 boyz i 4 goby.

jak narazie w kampani zawsze dostaje w skore (na poczatku) a starcie konczy sie ucieczka wroga.

Wiec chetnie bym powalczyl z takimi konserwami jak twoje krasnoludy. Co do save na 2+ sa i na to sposoby - moji troche by to zmniejszyli - bo silne chlopakino i T4 robi faktycznie swoje.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 08, 2003, 09:43:54 pm
Nie mam takich krasnali, przynajmniej narazie :-) ale mowa była o tym, że przeciwko elfom byłyby skuteczne.
Pozatym masz S4 i do tego topór to mi zostaje save na 4+ to i tak nieźle

Wracając do tematu to z futrzakami walczyłem nie raz (prowadzę norsów nie krasnale dla scisłości) i nie jest z nimi łatwo, oj nie. Zwłaszcza później, gdy biegają z 2 dwuręcznymi toporami, bez 'strike last' do tego mają po 3 woundy, sama radość.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 09, 2003, 03:32:52 pm
Cytat: "Morglum"
Wtrace sie i ja do tych przechwalek

Mam ( a raczej mialem - pozdrowienia dla pewnego wlasciciela futerkowcow  :? )

Szefa , 2 Big'un, szamana, 2 boyz i 4 goby.

jak narazie w kampani zawsze dostaje w skore (na poczatku) a starcie konczy sie ucieczka wroga.

Wiec chetnie bym powalczyl z takimi konserwami jak twoje krasnoludy. Co do save na 2+ sa i na to sposoby - moji troche by to zmniejszyli - bo silne chlopakino i T4 robi faktycznie swoje.


no tak
ale krasnale to maja nienawisc do orkow i goblinow.......
choc to rzeczywiscie twarde chlopaki....
osobiscie przegralem kilka razy
ale i wygralem kilka
a kolega drachenfels to nawet zdjal w pierwszej rundzie HtH trolla, jarlem norsow - troll nawet nie kichnął
taa... orki to twarde chlopaki
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Luty 10, 2003, 08:58:24 am
to jak to jest? nie mozna uzywac broni do ww innej niz ta, ktora masz w ekwipunku chyba ze wykupisz umiejetnosc, nie mozesz uzywac broni strzeleckiej innej iniz tej z ekwipunku, chyba ze masz umiejetnosc, tak samo jest z opancerzeniem - nie mozesz korzystac z innego niz ten co masz w ekwipunku, i tutaj nie ma zadnj innej umiejetnosci!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 10, 2003, 09:57:33 am
Zgadza się, postać umie posługiwać się bronią TYLKO ze swojej listy.

A co do pancerzy to dzielimy je na dwie kategorie:
Lekkie i ciężkei, lekkie pancerze to: 'light armour' i 'toughed leathers'
ciężkie to: 'heavy armour' 'ithirmal armour' oraz 'gromil armour'

Jeżeli masz na liście ekwipunku light armour i heavy armour to w zasadzie możesz używać wszystkich pancerzy, gdy jednak heavy nie figuruje na liście bandy to wtedy możliwości noszenia pancerzy przez tego wojownika są drastycznie ograniczone i nie ma możlliwości, by to zmienić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Luty 10, 2003, 02:42:40 pm
a paweze? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 10, 2003, 08:29:12 pm
Pawęży mogą używać bohaterowie na zasadzie 'Miscellaneous equipment'
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kic w Marzec 04, 2003, 11:30:15 pm
A co powiecie na taką bandę? To rozpiska mojej pierwszej bandy do Mordheima.
Jaszczuroludzie – banda do Mordheimu – 499 koron, wskaźnik bandy: 97.
x 1 Przywódca: Kapłan Skink – 60
Broń i zbroja:
Sztylet (za darmo), kamienny topór – 3, krótki łuk – 5
x 1 Bohater: Saurus Wojownik Totemowy – 60
Broń i zbroja: Sztylet (za darmo), miecz – 10, topór – 5,
x 1  Bohater: Skink Wielki Pióropusz – 30
Broń i zbroja:
Sztylet (za darmo), kamienny topór – 3, krótki łuk – 5, bolas – 5
x 1 Bohater: Skink Wielki Pióropusz – 30
Broń i zbroja:
Sztylet (za darmo), kamienny topór – 3, krótki łuk – 5, , bolas - 5
x 1 Stronnik: Waleczny Saurus – 40
Broń i zbroja: dwuręczny miecz – 15,
x 1 Stronnik: Waleczny Saurus – 40
Broń i zbroja: dwuręczny młot – 15
x 1 Stronnik: Waleczny Saurus – 40
Broń i zbroja: dwuręczny topór – 15,
x 3 Stronnicy: Waleczne Skinki – 20
Broń i zbroja:
Sztylet (za darmo) x 2, krótki łuk – 5, Gadzi Jad na strzałach – 5
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Marzec 05, 2003, 12:01:52 am
jak dla mnie oki, ale stronnicy musząbyć tak samo wyposarzeni z twoich 3 skinków tylko 2 ma łuki, czyżby literówka?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kic w Marzec 05, 2003, 02:31:22 pm
Chyba się nie rozczytałeś, bo w rozpisce wszystko jest ok. Skinków jest 3 ekwipunek podany jest dla jednej figurki, ale jak liczyłem punkty, to pomnożyłem oczywiście przez 3. Jeden wojownik ma 2 sztylety, może to Cię zmyliło.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Marzec 05, 2003, 06:19:11 pm
:)  może, z moich doświadczeń w walkach z lizardmenami mogę ci tylko powiedzieć, że w ich ilości siła, lecz saurusi przede wszystkim, skninki z zatrutymi strzałami to taki miły dodatek.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kic w Marzec 05, 2003, 08:10:55 pm
Tak, Saurusy mają być główną siłą uderzeniową 8) . Szkoda tylko, że Skinki mają T=2 :shock: . Najgorzej jest ze Skinkami-bohaterami, bo oni są równie ciency jak zwykli wojownicy, tylko mają WS=3 - przecież to jest ciągle mięcho armatnie, które z nikim nie poradzi sobie w bezpośrednim kontakcie! :evil:  Poza tym mają droższe niż stronnicy trucizny... Ech, ale ktoś musi zbierać kasę... :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morph w Maj 03, 2003, 06:41:33 pm
Cytat: "nahar"
podobno opętani sa bardzo grozni ;-)))))
a rozpiska
kupujesz magistra, dwoch possesed, 3 beastmanow z flailami, i jednago mutanta z trzecia reka (miecz mlot topor)
no i sa grozni


Moze i są groźni wg twojej rozpiski ale na początku masz tylko 500 GC a z twojej rozpiski wynika że banda będzie kosztować 495 GC a Posseessed'si nie mają żadnych mutacji na twojej rozpisce... A w trakcie gry nie można przecież "mutować". A Posseessed'si bez mutacji to trochę cienko... Przecież po to są żeby się "mutować"  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morph w Maj 03, 2003, 06:52:23 pm
Panowie nikt tu nie gra Possessedami? Ja gram i pokarze wam moją rozpiskę:

1x Magister
2x The Possessed z mutacją Great Claw
2x Beastman z Flail'ami
1x Beastmen bez niczego

I to nas kosztuje równe 500 GC  :)
Warband rating to 66

Co wy na to?

Skolo mówiłeś że umieścisz jakąś rozpiskę z Possesseds'ami... Czemu tego nie zrobiłeś? Jest mi bardzo przykro  :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dracon2 w Maj 03, 2003, 08:58:07 pm
mutanci zamiast beastów chyba by się przydali (wkońcu ktoś kase musi zbierać)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morph w Maj 03, 2003, 09:15:14 pm
Mutanci dostają zabardzo w dupę.... Myślę że Magister i Possessed'si wystarczą... Zresztą większość Ci powie że Mutantów się wogóle nie opłaca wystawiać. Chyba że 2 Beastów i jeden mutant tak też by mogło być. Ale mutant jest dopiero dobry gdy ma drogą mutację a wtedy jest drogi  :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dracon2 w Maj 03, 2003, 09:17:28 pm
fakt
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morph w Maj 07, 2003, 01:18:01 pm
A ma ktoś jakąś rozpiskę bandy Pit Fighters (Gladiatorów)??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Maj 07, 2003, 02:50:38 pm
Ja mam kilka, tzn mój brat grał pitfightersami, ale starą wersją.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morph w Maj 07, 2003, 03:32:14 pm
Mógłbyś napisać z czego się mniej więcej składała ta rozpiska? Mój kumpel nimi gra i chce by ktoś go trochę nakierował
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Maj 07, 2003, 08:53:18 pm
Pit fightersi mają dwie zasadnicze wersje:
Klimatyczną i pakerną.

Klimatyczna to ta z ogrem, tzn bierzesz bohaterów i ogra, uzbrajasz ich a potem patrzysz, czy kasy zostało.

Pakerna składa się z bohaterów i na maxa pursuerów z trójzembami i sieciami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 08, 2003, 11:45:53 am
Ja gralem kilka bitew pit wersja 2
mam nadziej ze masz jak nie jest na gildii
Oto moi miliusinscy

Pit king + zestaw chaosu (przy czym moim zdaniem jest blad zamiast flaila powiniem byc morgenstern, bo noszenie na plcach tarczy to nie jest w stylu panow z GW)

Pit weteran + zestaw orkow (bo tani)

Pit weteran + zestaw undeadow (bo dobry do obrony - przezut parry)

Pit slayer + flail (bo grozny)

I gwiazda pit ogre + sword + mace.

Dziekuje

jak masz kase dokupujesz naganiaczy (sa super) sieci!!

Moi chlopcy zostali kilka razy wdeptani w ziemie (nikt nie zostal na planszy)
ale sobie radza
szef to killer roku 3 A i koniecznie ta umiejetnosc co ci daje +1 S w morgensternie na cala walke.
Kilka razy wdeptali w ziemie wroga.
Raz na wozie raz pod wozem.
Ostatni zostali wystrzelani z kusz przez krasnale (niestety przeliczylem sie
kumpel mial troche za dobre rzuty i troche za dobre staty)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Maj 08, 2003, 04:18:58 pm
Taak sąd ja to znam, wystrzalani... kiedyś moi middenheimierzy, było ich 5 każdy miał kuszę, a kapitan do tego quick shoot.
Z 7 szarżujących pitfightersów został ogr z jednym woundem, krasnal i pit king, po czym moi zjedli ich na śniadanie  :twisted: nigdy nie próbuj niedoceniać wyznawców urlyka!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Maj 09, 2003, 09:47:15 am
Ja bez problemu radzę sobie pięcioma Elfami z trzynastką wściekłych szczurków - czy świadczy to o przewadze warbandów strzelających?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Morph w Maj 09, 2003, 10:25:15 am
Zalezy od sytuacji bo jesli przeciwnik (nie strzelający) ma np. 4T albo więcej to już drudno go zranić... Pamiętam bo grałem długo High Elfami w WFB. Chyba że strzelasz z kuszy lub pistoletu. Takie jest przynajmniej moje zdanie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Maj 09, 2003, 07:05:15 pm
Nie raz było tak, że z moich 5 łuczników podczas całej bitwy trafilł tylko jeden, i to raz i do tego nie zranił. Zdarza się ale to rzadko, że trafi się kilka krytyków i zdejmie jakiegoś bossa.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Sierpień 06, 2003, 12:38:33 pm
nilgar: no jezeli wlasciciel szczurkow tak je wystawia pod luki, to gratuluje:)  w moim wypadku te zakapiory laza caly czas za jakimis przeszkodami:/
W kazdym razie przetestowalem nowa rozpiske moich ulubionych krasnali:
1 x noble, GA, helm,shield, dwarf axe, crossbow
1 x engineer, sword, hammer, crosbow, helm
2x slayer, sword, hammer
2x beardlings, hammer, hammer

Dziala calkiem ladnie. Spora oszczednosc na GA. Co prawda noble chyba dostanie zmiast tarczy druga bron (do czasu posiadania przynajmniej 2A), crossbow slabo sie sprawdza z zasada move or shot... krasnale sa nieco za wolne, choc do scenariuszy obronnych kusze jest swietna. Teraz dojdzie nieco broni miotanej, i powoli trzeba dozbroic inzyniera.
Descartes
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Sierpień 06, 2003, 02:48:36 pm
Ja mam do przedstawienia bande którą nadzwyczaj rzadko widzimy w bitwach.
OSTLAND.
Oto rozpiska kolegi z któym walczylem ostatnio (ja mialem skavenów).
Starszy: pistolet, włócznia
Kuzyn: włócznia, łuk
Kapłan taala: włócznia łuk
Brat:włócznia, łuk
Awanturnik:miecz,
Łowczy: włócznia, pistolet dwulufowy
Ogr:miecz, pała
razem 498 zk.
Moim zdaniem banda jest przede wszystkim orginalna.
Koszt ogra niestety spowodował braki w uzbrojeniu, ale wziecie awanturnika i zawodnego pistoletu dwulufowego jest ciekawe.
Nie sprawdzili sie oni  walce, moje szczury wygraly bez strat.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Constructor w Sierpień 07, 2003, 11:27:08 am
A co powiecie na taka bohaterke Sigmarytek?

M 4 WS 6 BS 3 S 4 T 4 W 2 I 3 A 3 LD 8

Gromrilowa zbroja i gromrilowy miecz dwureczny

Tarcza, Helm, Sztylet, Proca, Elven Cloak, Healing Herbs, Crimson Shade

Absolute faith, Frenzy, Step aside, Strongman, Strike to injure, Protection of Sigmar, Expert swordsman, Fearsome, Resilient

To jest czlog z wbudowana maszynka do mielenia miesa... Hodowalem to cos przez ladne pare bitew. Zaczynalem od gry z przepakowanymi juz futrzakami i ladnie nalykalem sie expow...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Sierpień 10, 2003, 03:06:54 pm
Cytat: "nahar"
Ja mam do przedstawienia bande którą nadzwyczaj rzadko widzimy w bitwach.
OSTLAND.
Oto rozpiska kolegi z któym walczylem ostatnio (ja mialem skavenów).


jaki miala rating ta banda?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Sierpień 11, 2003, 08:30:56 pm
Ostland:
z moich wyliczen 94
20 starszy
12 kapłan
12 kuzyn
brat 0
ruffian 0
łowczy 0
Ogr 20 (duza kreatura)
plus 6 (osob, bez ogra) x 5=30

Kolega Constructor
Fajny manczykin.
swoją drogą ciekawe jak mozna dostać wiecej awansów niż jest w karcie przewidziane.....
max dowódca z 20 pd na starcie ma 13 awansów.
Poza tym sporo gram w morde i nigdy nie widziałem herosa z taką iloscia pd (a mialem bandy po 15 bitwach).

ps ten post jest o rozpiskach band a nie o przechwalaniu sie kto ma wiecej Pd (moze trzeba sie zapisac na liste dyskusyjna Diablo 2 pl.....)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 13, 2003, 07:26:48 pm
to moze i ja pochwale sie moją rozpiską, którą własnei zaczynam kampanie:

Chieftain [105]
halberd
lucky charm

gor [85]
halberd
lucky charm, stone of healing

gor [55]
halberd

gor [55]
halberd

2 x Ungor [50]
spear

2 x Ungor [50]
spear

2 x Ungor [50]
spear

2 x Ungor [50]
spear

jak myslicie - sprawdzi sie to to w walce z uszatymi (shadow warriors)? i w jakim kierunku to rozwijac? ilość czy jakosć? dokupić szamana czy go kompletnie olać? czy warto brać hired sworda - warlocka? czy lepiej kupic wiecej ungorów czy chaoud houndy?

thx za pomoc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 13, 2003, 09:45:08 pm
juz po bitwie :) moze w kontynuacji poprzedniego posta:

graliśmy breaktrough, dobiegło tylko dwóch moich po czym zdecydowałem sie zakończyć gre. dobiegłu gory - jeden 'zwykły' a drugi ten z stonesem. Grałęm z elfami tak gwoli sprostowania (i mi nawet rout jeden wyszedł - trzeba było widziec twarz mojego kumpal jak na routa wykilałem  dwie jedynki)

umarł jeden ungor  :(
z incomu - 4 shardsy i 6 gc bonusu. sprzedam teraz tylko 3, bo 4 to juz sie nie opłaci - bede miał 66gc. Na co je wydać? moze kupie szamana? (z halabardą to wyjdzie 65gc), a moze kipic jednego psa? kosztuje on 60gc...

dopomóżcie mi prosze...

thx za pomoc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Sierpień 17, 2003, 02:55:07 pm
witam
pomysl na middenhaimerow.  Obok krasnali chyba druga moj banda pod wzgledem "playability":)
Ci najemnicy to madra grupa, ktora naprawde potrafi szybko uderzyc, w razie zagrozenia potrafia sie tez jednak wycofac. Gdy dlugi karciane wielokrotnie przewyzszyly zold, kapitan skrzyknal kilku ze swoich chlopakow i razem powedrowali do Mordheim. Po drodze przylaczylo sie dwoch golowasow, synow zubozalej szlachty, jeszcze nie okrzeplych w ogniu walk, lecz rokujacych pewne nadzieje. Sierzanci, zwykli wojacy, grupka dziewieciu wedrowcow zapuszcza sie spokojnie, i ostroznie, karna grupa, w ruiny zniszczonego miasta...

Mercenary Captain: sword, hammer, dueling pistol [98gp]
Champions (x3) : sword, hammer [48gp x3]
Youngbloods (x2) : hammer(x2), Bow [31gp x2]

Marksmen (x2) : hammer, Crossbow, blunderbuss (rzadzi!:) ) [82gp x2]
Warrior : hammer [28gp]
all: free dagger

strategia: dwa strzaly z garlaczy potrafia zdzialac tyle co organki:). Oczywiscie, marksmeni to jednostka nie do strat!:) za duzo kosztuja. Potem kusze i ciagly ostrzal.
Czempioni oslaniaja strzelajacych. Youngbloods strzelaja, ale i wchodza do akcji w razie potrzeby - niech sie wykaza czasami.
uzycie garlaczy wymusza na przeciwniku znaczne rozdrobnienie sil. Czyz to nie piekne?:)
Dobrze jest dokupic ze dwa pieski, oraz zainwestowac pozniejsze zyski w swordsmenow i marksmenow.
czekam na opinie, pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 17, 2003, 09:17:05 pm
Pomysł niezły, ale:
nie można mieć 3 championów, tylko 2.
młodzi z BS2 średnio skutecznie trafiają.
wilczki możesz mieć tylko jak masz kapłanów urlyka, a oni zastępują championów.

Co do taktyki to jak dla mnie brzmi to nieco oryginalnie (marksmieni) ale chyba zda egzamin. Garłacz działa znakomicie, jeśli chodzi o to, jak przeciwnik ładnie się ustawia, byle by nie być w zasięgu :twisted: ale często jest tylko dużo huku i dymu, a wszyscy trafieni nadal stoją.

Ja brałem zwykle marksmenów z long bow i tyle, za to dużo, czasami mieli jeszcze pałki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Sierpień 17, 2003, 10:08:36 pm
no tak, troche mi sie pojechalo:)
wiec dwoch czampionow. Zapomnialo mi sie dopisac warriorow, ael w takim wypadku mozna dorzucic dwoch swordsmenow.
co do mlodych - potrzeba bohaterow, to nie ulega watpliwosci, a to, ze bs2 rzadko trafia... ale czasem trafia. Jakby mozna bylo proce, to by dostali.
a sami lucznuiicy na bandy typu skaveni slabo sie nadaja. No chyba ze ktos nie potrafi wykorzystac szczurzej mobilnosci, ale w zasadzie w odleglosci 10 '' oc strzelca zawsze sa takie przeszkody, za jaka szczor moze sie schowac, a potem juz tylko hth. a dwa garlacze wspaniale wlasnie wymagaja gimnastyki:)
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 17, 2003, 11:45:27 pm
no to graj, ciekawy jestem rezultatów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: NemoOne w Sierpień 24, 2003, 04:56:04 pm
Co sadzicie o tej bandzie??
Moj nowy wymysl...

Unnamed500 GC  -   Norse Warband

1 Berserker @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)
     Berserker

1 Berserker @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)
     Berserker

1 Bondsman @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Bondsman @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Jarl @ 83 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

5 Marauders @ 155 GC
     Hammer (x2)

1 Pit Fighter @ 30 GC
     Morning Star; Spiked Gauntlet; Helmet

2 Marauders @ 62 GC
     Hammer (x2)

Warband Rating: 124

Number of models: 13


Total Warband Cost: 498

Mysle, ze jest to silna banda. Ma ona az 13 ludzi, z czego 11 ma WS4 i A2, a czterech ma S4 i 3 ataki. Moze ona zrobic ladna rzeznie w Hth Combat, a sa duze szanse, ze wiekszasc dojdzie do walki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 24, 2003, 06:27:23 pm
Noo niezłe, zalejesz ich masą i to na bank.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: NemoOne w Sierpień 24, 2003, 08:06:43 pm
Chyba z taka banda pojade na turniej...no chyba, ze ktos cos lepszego wymysli... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 24, 2003, 09:09:55 pm
Ja na turniej wziąłem:

Jarl sword, hammer

Wulfen

2xBerserker Flail

2xBondsmen 2xHammer

5xMarauder 2xHammer

i chyba to było na tyle.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Sierpień 25, 2003, 12:35:47 pm
Cytat: "ghost666"
juz po bitwie :) moze w kontynuacji poprzedniego posta:

graliśmy breaktrough, dobiegło tylko dwóch moich po czym zdecydowałem sie zakończyć gre. dobiegłu gory - jeden 'zwykły' a drugi ten z stonesem. Grałęm z elfami tak gwoli sprostowania (i mi nawet rout jeden wyszedł - trzeba było widziec twarz mojego kumpal jak na routa wykilałem  dwie jedynki)

umarł jeden ungor  :(
z incomu - 4 shardsy i 6 gc bonusu. sprzedam teraz tylko 3, bo 4 to juz sie nie opłaci - bede miał 66gc. Na co je wydać? moze kupie szamana? (z halabardą to wyjdzie 65gc), a moze kipic jednego psa? kosztuje on 60gc...

dopomóżcie mi prosze...

thx za pomoc

Tak z ciekawości: jakie były straty Twojego przeciwnika i ilu Twoich zostało odstrzelonych w trakcie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 25, 2003, 02:54:24 pm
Cytat: "Nilgar"
Cytat: "ghost666"
juz po bitwie :) moze w kontynuacji poprzedniego posta:

graliśmy breaktrough, dobiegło tylko dwóch moich po czym zdecydowałem sie zakończyć gre. dobiegłu gory - jeden 'zwykły' a drugi ten z stonesem. Grałęm z elfami tak gwoli sprostowania (i mi nawet rout jeden wyszedł - trzeba było widziec twarz mojego kumpal jak na routa wykilałem  dwie jedynki)

umarł jeden ungor  :(
z incomu - 4 shardsy i 6 gc bonusu. sprzedam teraz tylko 3, bo 4 to juz sie nie opłaci - bede miał 66gc. Na co je wydać? moze kupie szamana? (z halabardą to wyjdzie 65gc), a moze kipic jednego psa? kosztuje on 60gc...

dopomóżcie mi prosze...

thx za pomoc

Tak z ciekawości: jakie były straty Twojego przeciwnika i ilu Twoich zostało odstrzelonych w trakcie?


przeciwnik nic nie stracił, bo nie to było moim celem w bitwie, to raz. dwa to to ze OOA dostało 4, albo 3 - juz nie pamietam (wszystko ungory).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Sierpień 25, 2003, 06:15:13 pm
Unnamed500 GC  -   Skaven Clan Eshin Warband

1 Assassin Adept @ 105 GC
     Fighting Claws (x1); Helmet

1 Black Skaven @ 85 GC
     Free Dagger; Warplock Pistol; Sword (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Spear (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

5 Verminkin @ 125 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

3 Verminkin @ 75 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

Warband Rating: 101

Number of models: 13


Total Warband Cost: 497

Będzie coś z tego :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 25, 2003, 08:03:23 pm
Skład wporzo, ale zamiast proc dałbym wszystkim po dwa cluby, skaveni zbyt szybko się poruszają, by stać i strzelać. Raz, dwa i już siedzą komuś na głowie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Sierpień 25, 2003, 08:25:15 pm
To wywalam wszystkim proce i zapodaje po 2 palki...
Aha i czy opłaca sie dawać adeptowi weeping blades :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dracon2 w Sierpień 25, 2003, 10:26:11 pm
ale z norsami nema raczej szans w hth nie widzę aby miały skavy
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Sierpień 26, 2003, 09:44:11 am
No czego ty Dracon nie powiesz... teraz to wrzucam adeptowi weeping blades i bedzie fajnie ^^ przy 1 ranie zadanej rzucasz D3 i gościu dostaje dodatkowe ^^ ale sie pomyśli... może zostawie tak jak było...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Sierpień 26, 2003, 03:56:25 pm
Ja bym ten Warplock Pistol dał sorcererowi a fighting claws blackowi
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: NemoOne w Sierpień 27, 2003, 10:24:34 pm
Moja rozpiska sie sprawdzila. Gralem nia 2 razy multiplayerowe bitwy i wszystkie wygralem. Za kazdym razem tracilem po 3 osoby. Opracowalem specjalna taktyke :lol: , nawet strzelajaca banda ma nikle szanse z nadchodzacymi norsami...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Sierpień 28, 2003, 11:09:38 am
A ja nigdy więcej nie użyje tej rozpy co se tam wyżej siedzi... w ciało dostałem bo miałem tylko 1 gościa do szczelania...
Aha i czy jak ktos ma 2 bronie i nie pisze, że są nieporęczne to można takiemu gościowi jeszcze proce zapodać :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dracon2 w Sierpień 28, 2003, 11:34:00 am
porce mozesz dac kazdemu, oprócz wojowników z fighting clawsami, gdyż są przymocowane do rąk i trudno jest używać proce w tym przypadku
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 30, 2003, 08:14:06 pm
moje rozpiski:

sisters of sigmar [ troskliwe misie ]

Marysia, sigmarite matriarch: s. hammer x2, h.armour, helmet

Kasia i Joasia, 2x sister superior: jedna s.hammer x2 i helmet, druga 2x steel whip i helmet

Basia, 1x augur: 2x steel whip

Danusia i Krysia, 2x siostrzyczki: s.hammer & steel whip

Augur do przodu jako przyneta, Siostry z heavy armour doszarzowuja pozniej, a za nimi siostry z biczami.


Witch hunters:

witch hunter captain: crossbow, h. armour, 2x sword, helmet

warrior priest, crossbow, 2x sword

witch hunters  2x:crossbow, 2x sword

flagellants x3: flail

warhounds x2


Psy puszczam przodem, za nimi flagellantow zeby zmasakrowali przeciwnika ze swoja sila 6. Witch hunterzy z kapitanem ida do przodu, przy okazji ostrzeliwujac wroga.

to tyle. Mam jeszcze wood elfy, dark elfy i undeadow, ale nie kce mi sie psiac  :wink:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 30, 2003, 11:18:25 pm
Z siostrami toczę zarzarte boje od lat. Jedno czego trzeba się nauczyć, to nigdy nie nie docaniać augurki, ta babka rządzi i na pewno nie jest mięsem armatnim, tzn ten kto ją tak traktuje popełnia duuży błąd.
Sam widzaiłem jak taka niedoceniona i spisana na straty położyła 2 bestmenów, a uzbrojona była aż w dwa sztylety.
Druga rzecz to bicze, jakoś duużo bardziej obawiam się młotków z S+1 niż tego delikatnego smagania, nawet z odległości.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Overkill w Sierpień 31, 2003, 12:08:42 am
1234567890987654321
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 31, 2003, 10:05:54 am
Mnie, nieumarłych? A co w nich takiego strasznego?
Ostatnio moi slayerzy zjedli na śniadanie strigańskich nieumarłych wraz z orkasami uzbrojonymi w trolla.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 31, 2003, 12:27:32 pm
hehe... jakbys nie wiedzial to te mlotki dzialaja lepiej na undeadow
dodaje sie +1 do rzutu na zranienia :)\

poza tym wystarczy stuknac nekromante [ latwo ] i wampira [ dosc ciezko ] i zegnajcie nieumarli papa ;)

wilki sa dobre, ale nie zdobywaja expa  i wampir. zasada cannot be stuned tez pomaga.

zombie nie moga miec broni wiec -1 do sily i +1 do save dla przeciwnika.
dregs, totalna porazka, ws 2 s 3 t 3 bez sens, tak samo jak zombie. ghule chociasz maja T 4. Wiec powiedz kim sie tam gra ? Sam wampir nic nie zrobi z wilkami...

p.s burn the witch !  :wink:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Overkill w Sierpień 31, 2003, 03:01:06 pm
1234567890987654321
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 31, 2003, 03:10:52 pm
ja nie mowie, wampir jest dobry bo ma 2 woundy, a to duzo daje. Ma 5 movementu i nie moze byc stunned-kolejny plus. WS, T, S = 4 to tez duzy plus, wiec kiepem nie jest  :wink:

ghul bohater ? flagellant bohater wymiata bardziej ;)

co do dregow, po paru bitwach wiekszosc wymaiata, kwestia ekwipunku i umiejetnosci :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Overkill w Sierpień 31, 2003, 05:02:21 pm
1234567890987654321
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 31, 2003, 06:44:36 pm
a ja po 3 bitwach mam flagellanta z mighty blow i resilent, ktory:

ma flail i przy szarzy ma sile 7 [ !! ]

bazowo toughness 4, sila 4 [+mighty blow ], immune to fear & psychology,

i ? co sadzisz ? szarzujac trafiam twojego drega na 3+, armor ci nie pomoze bo przy sile 7 save nie dziala. przebijam sie na 2+ nie mozesz parowac i ....

...dreg ma 1 wounda *pyk* ;)

wiem ze to teoria, ale nie badz taki pewny ;)

ja szybciej dojde do takiego poziomu niz Ty do takiego  :wink:

ld 7 tez nie za duzo, test moze nie wyjsc :)

a flagellantow moge miec 3, kazdy juz na poczatku gry ma sile 4 [6 przy szarzy] , t 4 nie musza rzucac na LD
wiec flagellanci sa przesrani jak szarzuja :)

ok, cos na obrone biednego drega?  :wink:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Overkill w Sierpień 31, 2003, 07:12:20 pm
1234567890987654321
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 31, 2003, 07:31:37 pm
wiec wlasnie o to chodzi, flagellant na poczatku i po jednej, dwoch bitwach potrafi budzic respekt u przeciwnika :)

mala poprawka, z sila 5 bo mam resilent :P

i najwazniejsza sprawa, ciezko dojsc dregiem do takiego poziomu :P


co do gry, uh, chyba nie da rady :(

btw. jaki masz warband rating ? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 31, 2003, 07:35:29 pm
.. wiem ze to nie ladnie pisac 2 posty pod rzad, ale musze...

DREG MA 2 WS !!

musialem ;) nie moglem sie powstrzymac

wiec bazowa ws 2 na 4 !  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 31, 2003, 08:14:23 pm
Ale gdybacie.
I to jeszcze nie na temat!
Powyżesz spory powinny się znaleźć na privie. Zresztą chyba i tak je wytnę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: kozi_ck w Sierpień 31, 2003, 08:32:07 pm
a czemu nie na temat ?

przeciez equipment i skille tez sie tycza rozpisek ?

sam wojownik bez tych rzeczy to nie wojownik  :wink:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 31, 2003, 09:37:21 pm
"A mój ghoul jest lepszy od twojego flagellanta, bo jak awansuje 5 razy to... "

"A właśnie, że nie, to mój flagellant jak dostanie 20expa to dopiero ci pokarze... "

forum nie jest miejscem na takie spory, na privie albo chacie proszę bardzo, a najlepiej spotkajcie się i zagrajcie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Overkill w Sierpień 31, 2003, 10:16:14 pm
1234567890987654321
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 01, 2003, 12:42:15 am
O bogowie!
W mordheim i tak zawsze okazuje sie ze wszystko zalezy od kosci.
Jak chcecie sie kłócic, to lepiej zagrac sobie w szachy, tam wygrywa lepszy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 01, 2003, 03:45:51 pm
A tak a propos skavenów, to nie widzę przeszkód, by dać im po dwie maczugi i proce, zrobiłem sobie rozpiskę, gdybym grał szczurkami (do czego nigdy nie dojdzie) to wystawiłbym coś w tym stylu:

Assasin adept + szpony 80gc

2x Black skaven + korbacz 2x 55gc (110gc)

Magus + kostur i proca 50gc

2x Night runner + halabarda 2x 30gc (60gc)

7x Vermikin + dwie maczugi i proca 7x 28gc (196gc)

W sumie 496gc i mam 13 szczurków, na początek wystarczy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 01, 2003, 09:52:56 pm
Drachu
night runnerzy nie moga miec halabard....
a na poczatek naprawde oplaca sie brac ratogre...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 01, 2003, 11:30:07 pm
nie mogą? a no tak, uzbroiłem ich z listy bohaterów, a ratogra nie wziąłem specialnie, bo chciałem zrobić rozpiskę na ilość.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Overkill w Wrzesień 02, 2003, 12:32:32 am
1234567890987654321
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 03, 2003, 02:08:36 pm
Ach, wy tu gadu-gadu, a tam Mordheim płonie...
Str. wcześniej ktoś rozpisiwał się o Undead-ach, ale nie szepnął nic o rozpisce więc umieszczę wam tu swoją, co mi tam (żeźnicza nie jest, ale wygrałem nią już 3 kampanie - w tym jedną sklepową "bard-kraków" i radziłem sobie nieźle ze wszystkimi warbandami- no prawie, bo z buszłakami było ciężko:) )

Vampire: Sword,L.arm,Shield/mace-zależy kiedy i czego mu trza,
Necromancer: dagger-on chyba i tak by nikogo nie zabił, chyba, że śmiechem...
Dreg1:Spear,mace
Dreg2:Sword,mace
3xGhoul
2xDire wolf
2xZoombie
z tym, że jest w tym szaleństwie pewna metoda:
Vamp+pieski biegną boczkiem...a są szybcy (V=6M)
a reszta zasówa klocem między budynkami czając się tam, gdzie tylko tak pokaźny kloc się mieści...
Ludzie raczej łaszą się na kloc: I to ich ostatni błąd w kampanii...
Potem jest tylko pianka z pifka!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nilgar w Październik 03, 2003, 05:47:28 pm
Co to są buszłaki  :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 03, 2003, 07:31:08 pm
futrzaki, jesli się nie mylę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Październik 03, 2003, 09:36:01 pm
o! nowe bandy sa w mordheim?  :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 04, 2003, 09:54:16 am
Tak! Buszłaki to Beastmeni - taka pieszczotliwa forma określania krwiożerczych i bezlitosnych istot jakimi są Beastmeni i ich poplecznicy...Po paru wklepach otrzymanych z rąk moich Undeadów, qmpel postanowił tak ich ochrzcić:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Werter Goethe w Październik 05, 2003, 10:24:38 am
Lepszym pomysłem jest uzbrojenie warbandu Vampire Count w łuki. Dregsi zamiast spearów i innych zabawek lepiej sprawdzają się na odległość szyjąc z "Bow-ów". Do tego: Vampie z halabardą, 10 zombiaków jako mięso które ma zatrzymać przeciwnika i do tego Ogre Bodyguard. Jak dobrze pokombinujecie punktami to da się. Uzbrojenie gangu może nie jest powalające ale on się naprawde sprawdza! Szkoda tylko że na początkowe rozgrywki. Jak 2 osoby startują z nie rozwiniętymi bandami. W puźniejszym można oberwać niezły łomot.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Elverth w Październik 08, 2003, 04:33:19 pm
Czy ktos może mi podrzucić jakąś koncepcje rozpiski do bandy Middenheimer. Oraz taktyke.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 08, 2003, 06:46:16 pm
Proszę bardzo, grałem middenheim przez ponad rok i proponuję poniższą rozpiskę:

Kapitan
Miecz, młot, kusza

Kapłan urlyka
Korbacz
Wilk urlykański

Kapłan urlyka
Korbacz
Wilk urlykański

Młodzik
2x Młot

Młodzik
2x Młot

4x Strzelec
Długi łuk, buzdygan

Jak coś kasy zostanie, to możesz jeszcze kilka zabawek dokupić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Elverth w Październik 08, 2003, 07:36:06 pm
Masz może do tego jakąś fajnom taktyke podrzuć tylko jakiś zarys żebym  miał pojecie jak tym grać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 08, 2003, 08:13:28 pm
To niezbyt skomplikowane, na początke starasz się trzymać przeciwnika na odległość, lecz, gdy tylko przydzie okazja do szarż rzucaj się naprzód.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 08:09:01 am
a co sądzicie o tej rozpisce skavenów?

1 Assassin Adept @ 97 GC
     Sling; Sword (x2); Buckler; Helmet

1 Eshin Sorcerer @ 72 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1); Buckler

1 Black Skaven @ 57 GC
     Sling; Halberd (x1); Buckler

1 Black Skaven @ 57 GC
     Sling; Halberd (x1); Buckler

1 Night Runner @ 42 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

1 Night Runner @ 42 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

3 Verminkin @ 126 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

Warband Rating: 89

Number of models: 9

chciałem pójść troche na jakość, stąd małą ilość skavenów w bandzie, za to postarałem sie ich dobrze uzbroić. taktyka jest prosta - na poczatku strzelam z proc i staram sie to robić jak najdłuzej (o ile przeciwnik nie jest z tych strzelających - elfy, lub coś podobnego). Potem szarża. Black Skaveni z S5 (halabarda) mają służyć do zdejmowania wiekszych twardziwli wroga - bossów u orków, ogr etc. Reszta bez jakiegoś specjalnego zastosowania - kazdy ma 2A, w dodatku atakuje pierwszy nawet przy zasarżowaniu (włócznia), wiec jest duża szansa zrobienia knocked down bez oberwania wogole. Tylko Assasin ma 2xSword, a nie włócznie - moze to zmienic?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 19, 2003, 08:33:41 am
Nie widzę zastosowania puklerzy u black skavenów. Mają halabardy, więc ich posiadanie nic nie zmieni. A poza tym rozpiska ma spore szanse, jest mocno defensywna, nie wiele ujmując jej ofensywy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 08:45:16 am
tzn zabrać czarnym skavenom puklerze? tym sposobem bede miał dodatkowe 10gc, co wraz z tym co zostalo daje 17 - wydac to na coś?

a tak a'propos - czy mozna uzywac puklerza i 2xjakis HW?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 09:45:12 am
bo obu - i czarodzieja i runnerów przeznaczyłem tez do walki
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 09:55:25 am
zmieniłem troszke rozpiske, bo wlasnie dowiedziałem sie iz nie moge uzywac dwóch HW i puklerza naraz. wyszło cos takiego:

1 Assassin Adept @ 82 GC
     Sling; Sword (x2)

1 Eshin Sorcerer @ 67 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

1 Black Skaven @ 52 GC
     Sling; Halberd (x1)

1 Black Skaven @ 52 GC
     Sling; Halberd (x1)

1 Night Runner @ 42 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

1 Night Runner @ 42 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

3 Verminkin @ 126 GC
     Sling; Spear (x1); Sword (x1)

1 Warlock @ 30 GC

warlock napewno bedzie, bo go bardzo lubie ;) a moze wylosuje mu nawet jakies fajne czary...  :twisted: zabrałem pozatym wszystkim puklerze, ale runnerom nie zabiore mieczy - niech mają te 2A i parowanie, przyda im sie, szczególnie ze mają tylko 2WS [wiem, strata 20gc powiecie - ale co ja za 20gc do tej rozpiski kupie?]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 12:26:05 pm
Cytat: "arbooz"
Cytuj
ale co ja za 20gc do tej rozpiski kupie?

Cocby jednago giant rata 8) Sa naprawde dobre do opozniania ruchu przeciwnika, a ty chcesz najpierw postrzelac z proc, prawda?


f sumie o tym nie pomyslałem :D to jest gut idea  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 12:50:48 pm
btw - czy takie szczury mogą wchodzic na budynki? bo zwierzeta chyba nie mogą, ale jak to jest ze szczurami..?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 19, 2003, 01:10:00 pm
Miecze czy szczurki?
zgadzam się z arboozem, choć nieco zmieni to klimat bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 01:32:16 pm
ok, zamiast dwóch mieczy dodałem dwa GR (zostało mi jeszcze 7gc z tworzenia bandy, a pozostałe 3 to ze sprzedazy free daggerów [tak, jak by sie ktos pytał ja tak robie - taka moja małą umowa z kumplem z którym orkami grywam]). I jest ok, tylko nie wiem do czego wykorzystam te GR, skoro mój kumpel gra shadow warriorami, a oni dązą do wlezenia na pierwszy budynek i ostrzeliwanie mnie 24/7  :(  so jak ktos ma dobre wykorzystanie ich w takiej wlasnei bitwie to czekam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 19, 2003, 02:11:07 pm
Pozrzucać ostrouchych i pozagryzać na ziemi, jak jeszcze dychać będą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 02:16:03 pm
Cytat: "drachenfeles"
Pozrzucać ostrouchych i pozagryzać na ziemi, jak jeszcze dychać będą.


to podpowiedz pewnej taktyki czy tylko propagandowe hasło, pod którym, obiema łapkami, sie podpisuje  :twisted:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 19, 2003, 03:28:28 pm
_______Na szybko wam tu wrzucę wyrwaną z kontekstu rozpiskę ...zapozn. się z nia, a potem pomińcie:)_________

Strigoi: none

Strigany: Spear+club/mace (potem dam mu łuk, ale nie mam jeszcze konw)
Strigany: Sword+club/mace (potem dam mu łuk, ale nie mam jeszcze konw)

Charnell guard:none

Charnell guard:none

3ghule,
3 bats-y
 i może jakieś szkiel:)

Ciekawa sprawa z tym Strigoiem - po 1 bitwie (o ile wygra) kolo ma um. wsysania woundów z zabitych przez siebie...szarżuje, zjada ma 3W--> ktos go dxgnie--> zjada (ma znów 3 W:):)   )...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Październik 19, 2003, 03:35:28 pm
hm... rozpa wygląda ciekawie, ale Strigoi ma chyba 2W. Co do batsów, to nie lepiej jednego fella? i raczej sie juz szkielety nie zmieszczą... wygląda to to ciekawie moim zdaniem
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 19, 2003, 05:32:44 pm
Strigojanie to bardzo ciekawa i rzeźnicka banda.
Ta taktyka z wysysaniem jest dobra, pod warunkiem, że wampiur nie spłynie od krytyka, czy naporu atakujących.
Wystawiłem slayersów przeciwko O&G i strigojanom.
Efekt był taki, że wampiur owszem spłynął ostatni ale to dlatego, że jako ostatni wpadł pod topory krasnali. Wygrałem, obie bandy zdjęły mi tylko giant slayera, gdyż samotnie stawiał czoło trollowi, gdy ghoule zdradziecko ;-) rzuciły się na niego.

Co do rozpiski to moim zdaniem jest udana, ale dał bym wampiurowi na początek frenzy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 19, 2003, 08:58:00 pm
Freenzy to mial być drugi skill - a potem lot toperza:) - z tymi trzema jest zaje...ty:), co do fel bata to nie uśmiecha mi się latanie batmanem, czy czymś w tym rodzaju (moje zboczenie - klimat) o wiele lepiej wygląda strigoi otoczony trzema bacikami...zresztą jak tylko skolo odpowie mi na privie  i przeslę mu w końcu zdjęcia moich figsów (bo dziś zrobiłem cyfrówką) to sami zobaczycie jak to wygląda:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: YoungOlo w Październik 20, 2003, 12:37:20 am
Po pierwsze witam wszystkich - bo to moj pierwszy post na tej liscie.

Po drugie - moja propozycja na Strigoi Vampires, czyli potezny wampir i straz grobu:

Strigoi Vampire           [ 360 GC ]
     Infinite hatred
     Bat wings
     Infected wounds

Charnel Guard            [ 50 GC ]

Charnel Guard            [ 50 GC ]

2x Bats                      [ 40 GC ]

W sumie 500 GC, rating to 61

Taktyki chyba tlumaczyc nie musze?
 1. Wlatujemy wampirem i wyrzynamy
 2. Baty lataja i przeszkadzaja
 3. Guardsi powoli dochodza i potem tez bija

W wypadku band strzelajacych baty chowamy zeby wampir nie musial routow trzaskac :)

Co o tym sadzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 20, 2003, 11:13:38 am
Witam na forum mordheim.

A teraz do rzeczy.
Kilka postów wyżej mówiłem o mojej walce ze strigojanami.
Nie wspomniałem natomiast, jak to była rozpiska, a była niemal taka sama jak YoungOlo. Nie oznacza to, że jest zła, tylko przy odrobinie pecha wampiur spłynie od krytyka i będzie po bandzie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 20, 2003, 04:06:51 pm
Poza tym tych umiejetności nie możemy qpić na starcie - tylko po 1 zamiast szukać rare items... i rout check:)!!! dwa trupki i wampir ucieka z podqlonym ogonkiem - jak masz pecha, a i zapomniałem dodać, że beastmeni cie jedza jak ciacho, a ja swoja rozpiske pod nich robiłem..., ale nie byłaby zła, gdyby...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ScorPIC w Grudzień 27, 2003, 08:42:55 pm
HEJKA  :D  Jestem nowy w Mordheim i chciałbym prosić o jakieś propozycje rozpisek do opętanych ...... i może do tego jakąś strategię  :?

DZIĘKI  :D  :D  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 27, 2003, 08:57:38 pm
Najprostrza rozpiska do opentaniec to mutant+magister+2x beaskoles...mutant ma wiaaadro giftów i tyle...oczywiście buszłaki maja po dwie bronie (nie klimatyczne-ale skuteczne)...to najbardziej popularna wersja rozpiski do opeńków...druga to dwa półnagie mutaki i to samo co wyżej...rób jak chcesz - w klimat mordheim wczujesz sie dopiero wtedy gdy sam zrobisz swoja rozpiske, a nie skopiujesz czyjąs...wszystko jest w stanie wygrac - o ile jestes dobrym dowódcą...
Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ScorPIC w Grudzień 27, 2003, 09:03:02 pm
Chciałem się dowiedzieć, które jednostki są "pożyteczne" a które można sobie darować  :)  tak z doświadczenia  :D  (którego nie mam)

Z miniaturek mam Magistra i 2 possesed, i myśle co dalej by do tego dodać  8)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: zorak w Grudzień 27, 2003, 10:36:27 pm
bede mail jutro troszke wieksza bitwe ze skavenami (dostawalem juz kilka razy od nich - ktoras proca zwykle trafi krytyka) dlatego zastanawiam sie co wystawic
co sadzicie o tym?

1 Dwarf Noble @ 190 GC
     Dwarf Axe (x1); Gromril Armour; Helmet; Shield

1 Dwarf Engineer @ 75 GC
     Crossbow

3 Dwarf Thunderers @ 195 GC
     Crossbow

1 Dwarf Clansmen @ 40 GC
     Free Dagger

suma - 500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 28, 2003, 12:20:41 am
daj mloty za topor krasnoludzki (wszystkim co nie maja) zamien clansmana na beardlinga i dodal pistol noblowi.
A i mam nadzieje ze skaveny beda bez maszyki do miesa  (ratogre..)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: yordi w Grudzień 28, 2003, 12:16:50 pm
Ze skavenami wojuje dużo i prawie zawsze daje im lomot ale moim zdaniem jest to wina gracza skavenskiego... Jego zmysł taktyczny nie zawsze skutkuje... :)

W Twojej bandzie brakuje mi jednak slayerów (ja sie z nimi nie rozstaje i w bandzie mam ich zawsze) jednak ja wiem, że przeciwnik bedzi mial wielkiego sciura bo on go uwielbia. Urządzam sobie na niego polowanie  :twisted:  Na Twoim miejcu zamiast 1 thunda wwalilbym slayera (chociaz jednago na rat ogra)

pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: NemoOne w Grudzień 28, 2003, 12:33:38 pm
ratogra to sie omija, polujesz na assasin adepta i skaveni po jego smierci zdaja ld na 6.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 28, 2003, 01:30:28 pm
Jezeli gracie startowymi bandami to slayer, jest niezbyt przydatny na szczurka gburka T5. Bo z S3 to nic nie zrobisz, a 2h axe ma last strike. Jedynie halabarda daje jakies szanse, ale nikle.
Lepiej omijac go a zalatwic adepta lub po prostu zdjac 2 skavenow (bo przy zakupie rat ogra na starcie na sie najwyzej 6 bohaterow - sam tak gralem) i niech zdaja Ld.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: yordi w Grudzień 28, 2003, 08:28:47 pm
Czyli..... Pójśc na łatwizne...

Ja tam wole polowac na dużego zapchlonego szczura  :twisted:  
Ja juz mam na tym punkcie bzika. Apropos jutro ide grac z nastepująca rozpichą :  700p.

DWARF NOBLE: brace pistols, axe, shield, helmet, Gromrilek
ENGINEER: axe, crossbow, light armour
TROLL SLAYER: 2x axe
TROLL SLAYER: 2h axe
THUNDERERS #3 : crossbow
BEARDLINGS #2 : axe

wiem, że będą High Elves, Skaveny (z rat ogrem), i chyba ludziska bodajze imperium. Pierwszy raz bede stosował beardlingsów. Mam nadzieje, że sie sprawdzą. Do tej pory brałem clansmenów. Zobacze jutro... :)

pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: zorak w Grudzień 28, 2003, 10:52:34 pm
hehe no skaveny niemialy dzis ogra
a gra wygladala nastepujaco
chyba w 3 rundzie natrafilem na oddzial z procami i jednego nozowniika 2 krytyki schodzi Noble i clansmen
w mojej turze rout test i uciekam....
dobrze ze pozniej na Witch Hunterach i Elfach sobie odbilem
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: yordi w Grudzień 29, 2003, 10:52:56 pm
Fakt jest faktem - nie miałeś bandy do walki wręcz... Trzeba bylo sie dobrze rozstawic i pruc z thundow i inzynierka chociaz mi to nie odpowiada poniewaz nie widze w tym żadnej zabawy. Najlepiej wziąść sobie slayerkowi full combat miedzy mieso robic rzeź  :twisted:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Styczeń 29, 2004, 07:04:55 pm
Unnamed500 GC  -   Lizardmen Warband

1 Saurus Totem Warrior @ 75 GC
     Helmet; Shield; Bite Attack

1  Skink Priest @ 105 GC
     Free Dagger; Blowpipe; Sword (x1); Helmet
     1. Chotek's Wrath
     2. Sotek's Blessing
     3. Huanchi's Stealth
     4. The Old Ones' Protection
     5. Tinci's Rage
     6. Itzl's Speed

5 Skink Braves @ 140 GC
     Free Dagger; Short Bow; Club (x1)

4 Saurus Braves @ 180 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Bite Attack

Warband Rating: 86

Number of models: 11


Total Warband Cost: 500

To ocenić i BTW czy lizaki sa oficjalne w końcu czy nie :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 29, 2004, 09:44:26 pm
Oficjalnie zostali wykluczeni z grona oficjalnych ;-)

Moim zdaniem dobra rozpiska, ewentualnie dałbym saurusom maczugi zamiast toporów, aha czy totem warrior jest bezbronny, czy nie napisałeś mu broni? Dobrze sprawuje sie z dwurakiem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Styczeń 29, 2004, 11:31:25 pm
drachu co tam ? ;-)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Styczeń 30, 2004, 11:17:09 pm
Totemiasty ma toporka i free dagera dzieki czemu ma 3 ataki bez chargu... najwyraźniej zapomniałem zapisać...
BTW A czemu zostali wykluczeni :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 30, 2004, 11:41:32 pm
Od kiedy Specjalist Games wydało swój setting (mowa o EiF) wszystkie inne zostały przez nich zabanowane.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Styczeń 30, 2004, 11:46:41 pm
To tm jest chyba jakiś burdel straszny bo skoro wyszły nowe lizaki to tydzień później powinny pojawić sie nowe zasady do lizaków do mordki...
Troche zwała, ale no cusz sie żyje... BTW jakie umiejętności może wg starych zasad zdobyć taki jaszczurkowy warband :? Jakby ktos mógł zapodac jakimś linkiem do starych zasad to byłbym wielce hepi...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: zorak w Styczeń 31, 2004, 10:14:17 am
http://www.specialist-games.com/mordheim/resources_unoffic.htm
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Styczeń 31, 2004, 01:59:38 pm
witam
Co do wczesniejszego pytania Zoraka o dwarfy, to przypomne moja rozpiske, ktora naprawde mnie nie zawodzi:
1 x noble, GA, helm,shield, dwarf axe, crossbow
1 x engineer, sword, hammer, crosbow, helm
2x slayer, sword, hammer
2x beardlings, hammer, hammer

Wazna rzecza jest jak najszybsze wynajecie najlepiej dramatisa - ... jak on sie nazywal... Nicodemusa. Jak juz go masz, to przeciwnicy sa bez szans, a jak nie, to i tak wystarcza krasnale:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dedalek w Styczeń 31, 2004, 07:16:09 pm
A co sądzicie o tym
Skaven Warband

Assassin adept  [110]
Weeping blades
Dagger

Eshin sorcerer [97]
Dagger
Weeping blades

2xNight runners [154]
2xFighting claws
Dagger

4xVerminkin [138]
Dagger
2xSword
2xGwiazdki do rzucania

499 GC
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 31, 2004, 10:11:44 pm
wszystko cacy descartes, ale noble nie moze miec kuszy....
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Luty 01, 2004, 10:01:04 am
Cytat: "Dedalek"

Skaven Warband

Assassin adept  [110]
Weeping blades
Dagger

Eshin sorcerer [97]
Dagger
Weeping blades

2xNight runners [154]
2xFighting claws
Dagger

4xVerminkin [138]
Dagger
2xSword
2xGwiazdki do rzucania

499 GC


1 - daj sobie spokój w weeping bladesami, są nie warte swojej ceny (moim zdaniem).
2 - eshin sorcerer za broń powinnien miec tylko spear, do ew. obrony, i tak bedziesz miał dostatecznie duzo szczurów do ataku.
3 - night runnerzy z FC? przeciez oni maja WS2!  :wall:  daj im po dwie pałki
4 - a gdzie black skaveni z FC? przeciez to podstawa warbandy...
5 - z gwiazdkami tez sobie daj spokój, mają smieszny zasieg...
6 - proce, proce, proce... kolejna podstawadobrej skavenskiej rozpiski.
tutaj masz cos prawie klasycznego, co sie dobrze sprawdza:

1 Assassin Adept @ 117 GC
     Sling; Warplock Pistol; Sword (x2)

1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Spear (x1)

1 Black Skaven @ 75 GC
     Fighting Claws (x1)

1 Black Skaven @ 75 GC
     Fighting Claws (x1)

1 Night Runner @ 28 GC
     Sling; Club (x2)

1 Night Runner @ 28 GC
     Sling; Club (x2)

4 Verminkin @ 112 GC
     Sling; Club (x2)

Warband Rating: 94
Number of models: 10
Total Warband Cost: 492
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 01, 2004, 11:08:46 pm
Dedalek:
banda jest zle zlozona!!
Nie chodzi mi o to ze bez sensu, ale o to ze niezgodnie z zasadami NR nie moga miec FC, verminkin nie moga mmiec gwiazdek itp
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dedalek w Luty 02, 2004, 07:22:30 am
masz racje nie luknąłem a pisze ze oni korzystają z listy ekwipunku dal stronników ale są bohaterami i to mnie zmyliło
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Descartes w Luty 02, 2004, 06:12:22 pm
ups, racja, skopiowalem w calosci, powinno byc: pistol :). 12 cali daje tej puszce dodatkowe zadelko, a przy pojedynkowym to juz niewiele wiecej trzeba... no, moze drugi pojedynkowy:)
w kazdym razie, ta grupa jest przyczynkiem mojej nieustajacej radosci:)
pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 06, 2004, 05:36:51 pm
Descartes, ściagnij sobie annuala, tam sa poprawione dwarfy.
Pistolet krasnoludzki ma 9" zasiegu, a nie jak w starej WDowej wersji 12".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wedge w Luty 22, 2004, 11:53:50 am
Moja banda Possesedów jest już coraz bardziej realna (brakuje mi tylko paru figurek ;) ) i teraz szukam jakiegoś dobrego ustawienia na start. Wiem, że kilka stron wcześniej zostały podane przykłady, ale może ktoś jeszcze dorzuci swoję trzy grosze???

Ja na razie rozpisałem opcję z Magistrem, dwoma Possesedami i trzema Beastmenami, ale chwilowo nie moge się zamknąć w 500gc bo za dużo chciałbym im dać ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 22, 2004, 10:14:25 pm
Ja, jak planowałem swoją bandę to nie brałem beastmenów w ogóle.

Wyglądało to mniej więcej tak:

Magister (mag tzeencha)
Possessed x2
Mutant x2
Kultyści albo dark soulsi ile wlezie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Marzec 21, 2004, 10:27:03 pm
Po zdecydowaniu że moja banda została rozbita na tyle że nic z niej nie będzie ( po 8 bitwach ) postanowiłem stworzyć sobie drugą rozpiske WitchHunterów. I mialbym pytanie co o niej sądzicie ?

WH Captain 2 x Hammer/Crossbow
WP 2x hammer/crossbow
WH 2xhammer/crossbow
WH 2x hammer / crossbow
WH 2xhammer/crossbow
4 War houndy
2 Flagelantow z flailami

Jak na moj gust jest to monotonne jak diabli i wrecz nudne ale po pierwszym zastrzyku kasy bedzie już z klimatem robiona.
Na starcie mam kolo 8 bitw w plecy i musi być skuteczne i szybko sie rozwijać.

Co o niej sądzicie ?
Za wrogow mam
Dark elfy mocno rozwiniete
Reikland średnio rozwiniety
Początkujace goblinoidy bądź undeady
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 23, 2004, 02:10:38 pm
Odpowiadam od razu na dwa posty.
Wht gram juz dosc dlugo, mam tych co bozia przykazala, czyli od mordy.
Jest to banda chyba popularna na Arenie na 7 band 2 to byli hunterzy. W kampanii ktora odbyla sie na przelomie 03/04 w krakowie tez byly 2 ekipy hunterów.

Figurki orginalne sa bardzo fajne, a jak chcesz zobaczyc jak powinna moim zdaniem wygladac banda hunterow to <a href="http://www.minivault.com/Mordheim2000.htm">

Z tych co byly pokazywane jedyny ktory nadaje sie z konfrontacji to hunter of darkenss (chyba tak sie zwie ten koles w kapeluszu).
No i czesc figurek ktore zaproponował drach, maja klimat warhammera, a nie chronopii (w warhammerze raczej nie przepadam za wielkim zbrojami rodem z jakis mrocznych omamów).
Dodatkowo mozna dołączyć 6 ed flagellantów z imperium (przymierzam sie do zakupu), oraz figurkę niedostepną poza mail oredeem niejakiego johana


Teraz troche o rozpisce.
Na poczatku jesli gracie w miescie daruj sobie kusze. Duzo kosztują i są do bani w rekach poczatkujacych postaci. Capitan dostaje crossbow pistol, reszta tylko bron ręczna (chodzi o bohaterów). Stronnicy na maxa psów i flagellantów z flailami. Np 3 flagellantów i 4 psy. Jeśli lubisz najemników kup tileanskiego kusznika, lub gladiatora.
Pomysł na rozwój:
Kusze dostają łowcy którym udało sie wylosowac skilla, lub rozwój do ws/bs (bierzesz oczywiscie bs). Skill quick shot (zawsze pierwszy jak masz kusze).
Kapitan co sie tam nawinie np strongman i dwurak (ale tylko jak ma 2 A).
Kapłan tez cos w tym kierunku, no i czary (sorry modlitwy) bo są fajne.
A jak masz troche wolnej kasy to kup jednemu lowcy brazier iron.

A jak chcesz troche wiecej klimatu to np pistolier dla jednego lowcy i dwa pistolety (w moich pierwszych hunterach mialem takiego gagatka zdjął kiedyś wampira 2 strzałami w plecy przez okno).
A zeby był klimat i zróznicowanie to jedni lowcy mają miecze inni młoty a jeden nawet topór. Dodatkowo to sie przydaje jak gracie na rozszeżone krytyki, które faworyzują miecze i topory.

Jak konczyłą sie kampania w krakowie to mialem taka bande.
Dowódca awansowany hunter (kapitan zginął biedak zjedzony przez szczury) miecz, pochodnia (skill: szybki refleks)
priest 2 młoty lucky charm czary:zbroja, serce ze stali i leczenie.
Hunter 1 rana nogi i ręki, kusza, sztylet (skille: szybki strzał, celny strzał)
Hunter 2 młot - swiezy po smierci innego

Awansowany flagellant: flail (sk: odporny, szybki refleks, silny cios)
Awansowany flagellant 2 flail (sk: odporny)

Stronnicy
flagellant (1) flail
psy (4)

DP Johann Nożownik
nie dalem rozwinięc bo po co, ale banda mi sie podobala. Jeden tylko niestety sztrzelał, ale za to swietnie (w teorii - tak naprawde zabił tylko raz kogos :-((((.
Głowna siła to był kapłan (miał 3 A i S4 oraz czary) i flagellanci.
Reszta tez zwykle szla na zwarcie. A johann powodował stach u wrogów (ach tez 6 nozy).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Marzec 23, 2004, 09:11:19 pm
Hmmm... darowac sobie kusze jest troszkę ryzykowne w naszych grach ponieważ.
Takie np Dark elfy nie będa miały żadnych trudności w roztzrelaniu mnie ignorowanie 2 strzałyila 3 bs wyjechane w dodatku cholernie mobilni. Druga banda to mocno strzelający Reikland i tez za bardzo podchodzenie pod chłopaków mi się na starcie nie uśmiecha. Tzrecia banda to Orkasy z trullem a tego gnoja poprzednią bandą zabiłem w jednej turze praktycznie jednym strzałem z kuszy i doszarżowaniem mieczem.

Z drugiej strony zastanawiam się nad opancerzeniem w tym momencie istotnych postaci w bandzie po rezygnacji z kusz.
Gramy u siebie że pancerz lekki traktujemy jako średni dający sava 5 + a to już w tym momencie ma sens.

Generalnie rozpiske ta tworzyłem w celu jak najszybszego zdobycia kasy i dogonienia innych band. Tak aby w walce padali raczej hanchmeni i wiejemy a nie cały gang i w miasto idzie 2 -3 herosów  :bored:

Jak do tej pory po paru bitwach miałem brałem nastepujące skille
Dla capitana z rozwinietą siła oraz atakami dobrałem potężny cios pzrez co chłopaczek bił 3 ciosami z siłą 5
Dla kapłana ( był z dupy i to był nowy ) po tym jak został ślepy na jedno oko , kulawy oraz z nerwous condition nie widzialem zastosowania a jego jedynym czarem była tarcza wiary ==" Dostal kolejny czar i byl to armor prawości
Jeden z WH skoczył mi najpierw skillem dostał ignorowanie move or fire potem + 1 I i pozniej dodge ( mial być strzelająco wkurzającym łowća niestety oślepł .. i tyle z niego było. )
Kolejny chłopak rozwijał sie do ww. + 1 A 2 swordy step aside + 1 cp + 1 I  Był od bicia.
Nastepny był chłopak z rozwinieta siła do 4 i step asidem też do ww raczej

Niestety musiałem rozwiazać gang.

Co do rozpiski to chyba wprowadze parę zmian i ujme nieco kusz zostawiając ze 2 na postrach.
Ewentualnie zrezygnuje ze stzrelania opacerze chłopaków dokupię miecze i naprzód.
Tylko że w tej walce wrecz to nic wielkiego nie prezentują narazie =="
Nie mniej jednak dzieki za pomoc.

A co do figurek to kto powiedział że łowcy muszą być smutnymi panami w kapeluszach ? Zbroje, krzyże i inne wesołe elementy mi pasują jak najbardziej.  Nie ma to jak przyjęcie szarży jakiegoś paskudnego mrocznego elfa na klate nie bawienie się w uniki i inne duperele i przypierdzielenie mu dwurakiem z taka siłą żeby się nakrył :P

Martwi mnie to ze nawet jak się podejdzie pod te paskudne elfy. O ile nie siekną we mnie Doomboltem to 1 runca to nawet z szarży nic nie wyniknie bo każdy ma lucky charmy.
I bądź tu mądry początkującymi bij wąskodupca...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Marzec 23, 2004, 11:09:05 pm
mam pewne doświadczenia z DE, grałem wówczas Tomb Guardiansami i nie miałem większego problemu, mimo całkowitego braku strzelaczy.
Podczas jednej bitwy zdarzyło się tak, że 6 moich mighty szkieletów pozbiło w perzynę cały warband DE, no w jednym kawałku został jeden szkielet, ale nikt im nie pomagał... reszta bandy odpierała zaciekły atak sigmaretek.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 24, 2004, 10:35:56 am
Hehe.
Smutni panowie w kapeluszach. Nie całkiem, pod tymi płaszczami z reguły są zbroje płytowe (tego typu hunterów uzywałem w wfrp jako npc), a wszelkie znaki religijne (raczej nie krzyze tylko młoty, a najlepiej to stalowe okrągłe talizmany z dużym czerwonym kamieniem w środku np rubinem - zgadnij jaki top bóg...) i odcięte głowy jak najbardziej.
Chodzi mi raczej o to że łowcy nie wyglądaja jak elitarne oddziały wysokich hełmów, czy cos takiego. Raczej zaniedbani (lekko), w okrywających szczelnie płaszczach i kapeluszach/kapturach. Ważna jest też broń. To nie są oddziały wojskowe jak najemnicy. Używają raczej mieczy i młotów niż halabard i włóczni. Wyobraź sobie wjazd do Mordheim grupy takich łowców, w milczeniu, wszyscy schodzą z drogi uciekając wzokiem na bok. Pamiętajmy że łowcy często napuszczali chłopów lub tłum na swoich wrogów. Tego zresztą mi brakuje w Mordheim. Druga rzecz której nie ma w naszym ulubionym systemie to rozgraniczenie łowców na wyznawców róznych bogów. Konkretnie to mi chodzi o SOLKANA. Powinno byc tak że łowcy są wyznawcami tego boga, a nie sigmara. W projekcie Mordheim 2.0 z zeszłego roku kierowanym przez Dracha zrobilem łowców z wyborem kapłana (gracz deklarował któego boga: Sigmara czy Solkana) kupuje kapłana i w zależności od tego miał do dyspozycji inne czary, oraz inny profil tej postaci, oraz inny bonus dla całej bandy. Wprowadziłem też opcje wezwania chłopów na pomoc łowcom - zamiast zelotów, którzy mają klimat, ale przy max 12 modelach w bandzie nikt o zdrowych zmysłach nie bedzi ich brał.

Na konic jeszcze o rozpisce. Skoro zwiększyliście współczynnik Armor to zbroje są jak najbardzie wskazane. Ja w pierwszej bandzie miałem kapitana z heavy armorem, ale przy 5+ to srednio był sens (szczególnie ze nie miał tarczy bo walczył 2h sword). Jak masz strzelajacych przeciwników to twoim atutem powiniem byc teren. Wiem z doswiadczenia ze z reiklandem cieżko wygrac jak sobie znajdą fajną pozycje do strzelania, i dalej uwazam ze nie ma sensu kupowac kusz, bo oni i tak lepiej strzelają (o niebo), raczej trzeba dążyć do zwarcia wykorzystując osłone z budynków i szybkość psów. Poza tym flagellanci są dośc odporni na ogień z łuków. Wogóle to reikland jest jedną z bardziej przegiętych band i zeby nie psuć równowagi gry to trzeba wybierać takie scenariusze żeby nie mogli sie ustawić w jednym miejscu i strzelać do wszystkiego co się rusza.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Marzec 24, 2004, 02:01:14 pm
Owszem pasują do nich kapelusze oraz płaszcze. Również kaptury oraz inne wesołe elementy. To wizja numer jeden.  :)  Z drugiej strony można uznać ,że łowcami jest po prostu oddział rycerzy światynnych i wtedy jak najbardziej pancerze i to liczbie nawet sporej są wskazane.  Ot rzecz tego co komu odpowiada.  :P
Co do symboli młota i innych sigmaryckich to niezbyt mi pasują jako że  prowadząc fabularną wersję za patronem łowców głownym był przede wszystkim właśnie Solkan a nie Sigmar. Pozatym to mój ulubieniec jeśli chodzi o bóstwa Starego Świata
Co do figsów z Konfrontacji to wydaje mi się ,że zamaskowani w długich płaszczach Thalioni czy też Inkwizytor w pełnej płycie z dwurakiem sprawdzili by się.

Co do band z którymi walczę to z Dark elfami mam najwieksze kłopoty. W sumie wygląda to tak że wiecznie od cienia do ciena poruszając się igrają ze mna i czekają na błąd Makieta na jakiej gramy umożliwia taką grę.  
A gra z nimi wygląda generalnie na tym że uciekają póki moga a ja oblewam test rout jak mam już szarżować  :|

Co do Reiklandu to no cóż jak do tej pory miałem przewage expów i gracz nie jest tak zdolny jak dowodzący elfami ale gra się cieżko bo ustawieni w kupie nawet walac ze zwykłych łuków robią sporo.

Rozpiske zmodyfikowałem i chyba będzie ok .. tylo zastanawiam się nad tym czy zmienić skład osobowy dodając jednego Flagelanta czy też za te 25 kupić kazdemu herosowi po średniej zbroji (save na 5 +)

Z piesków nie zrezygnuje bo są tanie i dobre. Kiedyś pamietam bitwę kiedy to 2 wypasionych Fallbladów w płaszczach zaszarżowało na mojego kapłana .. zabijajac go na miejscu i w nastepnej rundzie kladać jednego z łowców. Powalili go i dobiliby w nastepnej rundzie. Przypomniałem sobie jednak o jednej rzeczy ->O bawiacym się młodym szczeniaczku nieopodal objectivu  łowca wrzasnął Fafik zagryź pana  :twisted: . I po 2 rundach.. pomimo starań uników i płaszczy obu fallbladów trzeba było zdjąć z pola walki (w tym jednego później się okazało ze skutkiem całkowicie śmiertelnym :P ) a piesek radośnie merdając ogonkiem pobiegł dalej.

nastepna gra w sobotę najpewniej przeciwko Dark elfom i wystawię najprawdopodobniej Tą bandę co wcześniej tu opisałem wrzucając zamiast kusz kolczugi oraz lekko urozmaicę broń do hth  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Marzec 24, 2004, 03:49:29 pm
Ale łowcy to nie rycerze i bardzo daleko im do nich, jeżeli chcesz rycerstwo zagraj wyznawcami białego wilka. Nie mają łowców ale mają templariuszy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 24, 2004, 10:17:08 pm
Ja się jeszcze troche pomoądrze ;-))).
Oczywiscie z psow nie rezygnuj - dobre i tanie. Ale moze zeby lepiej klimat trzymac, jako drugiej broni w wiekszosci przypadkow uzywaj sztyletu. Jest prawie tak dobry jak inna broń, a nie masz kolesi z 2 młotkami.

W kwestii problemów z bandą DE proponuje pogrzebać w dziale scenariusze na NG i wybrać cos innego niż standartowe przepychanki z ksiażki. Od razu zrobi sie ciekawiej. Bez fałszywej skromności idealnie pasuje mój Konwój. DE mają niewolników i muszą ich przeprowadzić na drugą stronę stołu. Bardzo ciekawi mnie co wymyśli Twój przeciwnik. Ew jakies noce na cmentarzu (wysokie Ld wht powinno ci pomóc).
A i jeszcze pytanie: jaki czar ma kapłan?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Marzec 25, 2004, 02:03:41 pm
Co do klimatu to jak dla mnie lepszy klimat posiada już koleś walczacy 2 młotkami niż darmowym sztyletem i młotkiem bo to wygląda generalnie kiepsko ;)

Co do scenariuszy innych niuż standardowe to narazie nauczmy się grać wszytkie podstawowe przepychanki i poznajmy dobrze grę.

Co do DE to grały one bitwę niedawno z orkowymi chłopakami i jak donosi mój szpieg straciły 2 korsarzy z repeating crossbowami, halabardami rozwinietych całkiem zgrabnie. Wiec odniosły dośc pyrrusowe zwyciestwo. Z relacji słyszałem że Orki po prostu je zalały w liczbie 16 same przegrywając ale coś uczyniły.
Co do mojego klopotu z Dark Elfami to jest ich min ich Ld ciezko się walczy z przeciwnikiem który ma go aż 10.
Ale nic teraz rozpiska moja wyglada tak

Herosi
WH Cap Miecz/Mlot m.armor -> save 5+
WP Mlot tarcza m.armor -> save 4+
WH 2 x mlot m.armor -> save 5+
WH 2 x mlot
WH 2 x mlot
Henchmeni
3 Flagelantów Flail
4 War houndsy

Razem 12 modeli ranga 116

Co do nieco innego uzbrojenia i opancerzenia kapłana to wynika to z tego że wylosował mu się Soul Fire. I ma być to heros na tyle opancerzony i wytrzymały aby móc wbić się w przeciwnoków zwiazanych walką i liczyć na to że uda się rzucić czar. Nawet jeśli uda się nim raptem powalić wroga to już jest bardzo ładnie.  :twisted:

W tej bandzie co nią grałem wylosowałem Sheld of faith .. po tym jak padł w bitwie kapłan kupuje nowego i myśle sobie że jedyny plus to to że wylosuje lepszy czar. Przeliczyłem się  :bored:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 25, 2004, 06:16:06 pm
No kazdy ma swoją wizję klimatu.
Całkiem fajna rozpiska wyszła, ale nie masz nic strzelającego. Moze zamienić armor jednego z łowców na tileańskiego strzelca?
Bardzo mi się podoba kapłan, tarcza młot i zbroja, pasuje do jednego z wzorów priesta z battla.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Marzec 25, 2004, 09:51:35 pm
Nie no mi się rozpiska podoba. Choć troszkę się dziś zaskoczyłem. Albowiem grający dark elfami stwierdził że sobie zrobi drobną przerwę i jako że ja zaczynam orki nierozwiniete a Reikland się raczej dogoni to rozpisał sobie coś diametrialne różnego od jego DE.
Albowiem wystawi w tym momencie.. Magistra , 2X Possesned z dodatkowym armem + 3 Beastmanów z czego każdy łącznie z magistrem na 2 młoty.
czyli starcie moje z tymi prosiakami to będzie pełen hth zresztą z orkami raczej też będzie zbyt wielkiego strzelania.
A znając specyfikę naszych bitw to doprowadzi to do niekontrolowanej rzezi. I pomimo 2 krotnej przewagi liczebnej nie czuję się zbyt pewnie patrząc na statystyki tych przyjemniaczków ale nie oddam skoró łatwo w końcu to najwiekszy wróg łowców  :twisted:  

A i w końcu do rozpiski wdarły się zmiany lekkie tak aby było sympatyczniej z broniami ;)

WHC Sword/Hammer M.armor
WP hammer shield m.armor
WH hammer/axe m.armor
WH 2xhammer
WH axe/dagger

3x Flagelanci Flaile
oraz Tofik, Fafik,Ciapuś, Miluś czyli rasowe psy karmione od urodzenia skavenim miesiwem :P  

Co do najemników to tymczasowo na nich nie gramy a w AB chyba nawet nie ma Tileańskiego strzelca dla łowców

A co do broni strzeleckich to po rozwinieciach jakiś sensownych zacznę wrzucać kuszę chłopakom.

A kapłan to docelowo ma być albo ( o ile rozwinie T ) w cieżkiej zbroji i z dwurakiem cieżkim wsparciem albo zostanie w cieżkiej zbroji (jak sie zarobi ) + tarcza i młotek czyli będzie robił za czołg i starał się rzucać czary ^^
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 25, 2004, 11:41:12 pm
Tak to ma chlopak pecha. Soul fire to czar ktory masz po to aby undeadzi i opetani omijali Cie z daleka. Nie dal Beastmanom flailów tylko młoty. Moim zdaniem wygrywasz. Przewaga liczebna robi swoje, a masz 7 modeli ktore mają co najmniej 4 S, a przeciwnik ma tylko 2 takie modele (possesed).
Tak twój kapłan jest całkei miły.
Tytuł: Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband
Wiadomość wysłana przez: Xeratus_pl w Kwiecień 01, 2004, 06:38:32 pm
Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Szlechetny @ 115 ZK
     Sztylet; Pistolet; Topór krasnoludzki (x1)
1 Krasnoludzki Inzynier @ 90 ZK
     Sztylet; Kusza; Topór krasnoludzki (x1)
1 Zabójca Trolli @ 80 ZK
     Sztylet; Topór krasnoludzki (x2)
1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)
1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)
1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)

Ranga bandy: 68
Liczba jednostek: 6
Total Warband Cost: 489


Co możecie mi poradzić i powiedzieć o takiej bandzie początkowej?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Kwiecień 01, 2004, 08:55:56 pm
trochę ich mało, może zamiast drogich toporków dasz im co innego i zainwestujesz w jeszcze jednego strzelca, ewentualnie drugiego slayersa?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 02, 2004, 08:12:30 am
No mało, ale za to wszyscy strzelają (co mogą ;-)).
Topory krasnoludzkie to są fajne jak masz master of blade, wcześniej szkoda na nie kasy. Zamiast tych 60+11=71, kup raczej miecz dowódcy, halabardę/flaila slayerowi, młot inżynierowi i clansmana z 2 młotami.
Masz wtedy o jednego więcej, no i ktos rani z S4 w HtH, co jest nie do pogardzenia (rózne takie ogry, trolle i rat ogry).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Elverth w Kwiecień 10, 2004, 02:45:45 pm
Mam małe pytanie powiązane z rozpiskami do band. Czy do band opłaca brać sie najemników??? Szczególnie interesuje  do band Wojowników Cienia, Najemników z  Miragliano, Remas, Trantio???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Kwiecień 10, 2004, 04:49:59 pm
Z najemnikami to jest tak, że są tacy na wagę złota i tacy, których nawet za grosze się nie opłaca. Np pitfighter jest naardzo tani jak na swoje zdolności tymczasem z np ogrem bywa różnie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Elverth w Kwiecień 10, 2004, 05:08:56 pm
A jak jest elfem zwiadowcą??? I czy jest sens branie najemników  w pierwszej bitwie czy dopiero w nastęnych.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Kwiecień 10, 2004, 05:35:12 pm
to już twój własny wybór kiedy ich wynajmiesz, ale jedno jest pewne musisz mieć zapas gotówki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bloodthirster w Kwiecień 10, 2004, 05:52:16 pm
Jak już jesteśmy przy najemnikach - co sądzicie o black orcu? Bardzo bym chciał mieć go w swojej ekipie ze względu na klimat ale koszta utrzymania tego skurczybyka są wprost nieproporcjonalne do statystyk/umiejętności :wall: . Wydaje mi się, że za:
M WS BS S T W I A LD
4  4    3   4 4 1  2 1  7  
ciężka zbroja, hełm, 2xtopór(lub topór dwuręczny)

80 koron za wynajęcie i 40 za utrzymanie to trochę za dużo, nie uważacie :?
Szczególnie jeśłi w bandzie jest jeszcze troll który pożera 15 koron co starcie :cry:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 10, 2004, 06:23:03 pm
To prawda. Nie wiem kto go wymyślił ale jest fatalną pomyłką,szczególnie ten upkeep 40. Proponuje szybką korekcje cen na podobne do freelancera - 50 koszt wynajęcia, 20 koszt utrzymania i juz sie robi rozsądny.
Tylko tyle moge poradzic.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Kwiecień 10, 2004, 07:13:17 pm
Witam,

Niby juz troche gram, ale widze ze koledzy bardziej doswiadczeni w Mordce i tego co sie da z niej wycisnac, wiec moze zasiegne opinii.
Jakie skille Waszym zdaniem warto dawac skavenom?

Assassin- tu mam najwiekszy problem, bo najwiekszy wybor. Zazwyczaj daje tail fighting, jak reszcie zreszta. Do tego moze jakies pistoliery, jesli ma brace of pistols, lub cos do hth.
Blackowie- bardzo lubie wrzucic Art of Silent Death, fajting clawy, do tego walke ogonem i ma juz sporo atakow, do tego z M6 i wysoka inicjatywa, wiec spore prawdopodobienstwo, ze to on bedzie szarzowal. Mozna tez dodac jakies resilienty, albo wardy od strzelania/hth.
Sorcerer- tu to w sumie nie wiem, zazwyczaj losuje zaklecia, chyba, ze mam juz te lepsze :)
Night Runnerzy- zalezy. Zazwyczaj skille do strzelania- eagle eyes i, to sie chyba nazywa, trick shooter. Z proca sie duzo nie zawojuje, ale  strzaly na 12" z bs 3 to nie jest zle. Na pewno lepiej niz leciec do walki z jego statsami. Chyba, ze wylosuje statystyki tylko do hth (co ostatnio zdarza mi sie nagminnie... obaj po 2A i 4S...), wtedy zazwyczaj walka ogonem i dalej sie kombinuje.

A Wy jak radzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 10, 2004, 10:36:43 pm
No i prawidłowo.
Jak chcesz trzymać klimat to dobrze wybierasz, tail fighting jest ok, a nie nalezy przeginac i dawac wszystkim bossom Art of.., bo sie robi niespokojnie.
Natomiast problem jest z night runnerami. Kolowie tylko strzelają, wiec jak grasz z kilimatem to lyso, ale jak masz go w zadku to polecam od razu ecpert missle weapon i kusze albo warplock pistole (te ostanie nawet się bronią), poza tym na max skilli strzeleckich na czele z eagle eyes quick shotem i tricky shotem. Poza tym mozna jednemu dac gwiazdki (takiemu co dostał +1 S).
A czarodziej to....czary, z broni obowiązkowo flail.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Kwiecień 11, 2004, 11:08:54 am
To i ja przedstawię swoich dzielnych wędrowców ktorzy pojawili się w Mieście Przekletych.
Grupa łowców czarownic przybyła do miasta w chwili gdy wiadomym faktem się stalo ,że poprzednia grupa wysłana przez światynie została uznana za zaginioną. Raporty jej kapitana donosiły o dużej aktywności mrocznych elfów z którymi stoczono kilka potyczek. później raporty przestały napływać. Została szybko sformowana ekipa mająca na celu odnalezienie zaginionych łowców.
Po przybyciu do miasta okazało się, że jest bardzo silna aktywność Kultu Opętanych. Spotkania z krasnoludzkimi łowcami skarbów oraz o zgrozo z byłymi gwardzistami Cesarza z Reiklandu nie pzrebiegły w pokojowej atmosferze. Podczas jednej z bitew łowcy widzac walczących z kultystami  reiklandczyków chcieli pomóc tymże. Zostali jednak przywitani salwą z kusz i musieli się wycofać. W tym czasie krasnoludy widzac że łowcy wynoszą skarb.. postanowiły zadziałać strzelając im w plecy oraz czając sie na drodze do wyjścia.
Łowcy są w tym mieście sami ... jak się później okazało poza krasnoludami, kultystami, oraz renegatami z reiklandu w okolicy kreci się dość liczna banda goblinoidów.
Jak narazie żyją...
jak narazie jest dobrze...
Jednak sakwy staja się puste, kultyści rosna w potęge szykują coś wiekszego... krasnoludy ani reiklandczycy nie powstrzymają ich na czas..  :twisted:

Po drobnym wprowadzeniu zaprezentuje swoją aktualną bandę.

Nathaniel "Wybraniec" - aktualny dowódca bandy zjawił się praktycznie znikąd pewnego dnia w światyni zgłosił się do misji... ratunkowej. Dowódca który miał nią dowodzić nigdy się nie pojawił.
postanowiono wysłać tego człowieka w tych cieżkich czasach.
W pierwszej bitwie już okazała się prawda... Wystawił się sam na ostzrał wroga chcąc pokazać innym potegę Sigmara. Został trafiony w głowę z krasnoludzkiej kuszy dumny wojownik upadł na kolana.  Grupa straciła dowódcę jednak on sam nie udał się do krainy Morra. Nie takie było jego przeznaczenie. Dostąpił zaszczytu objawienia , sam Sigmar objawił mu się i nakazał wrócić i czynami pełnić jego wolę na stałe wiażac Nathaniela z Mordheim.  
Wędruje on wiec dalej ze swoimi towarzyszami otulony szczelnie czarnym płaszczem z kapturem skrywającym jego płonące oczy szepczac często słowa jakby z kimś rozmawiał czestokroć ten widok wywołuje że wróg drży ze strachu na myśl o walce z nim. Niektórzy moga go potraktowac jako szaleńca jednak to wielki błąd on jest Wybrańcem !
Do walki wkracza trzymając w dłoniach 2 miecze przez plecy ma przerzuconą kusze na piersi zwisa mu poświecony srebrny symbol Sigmara, pod szatą nosi kolczugę. Przy pasie kołysze się mała latarnia pomagająca rozpraszać cienie nocy. Podczas walk w mieście rozwinął się jego i tak przecież dobry refleks oraz percepcja sprawiając a także nauczył się wrzucać swój gniew w ciosy powodujac że są one groźniejsze.

Lars "Płomień" - jest to młody i ambitny kapłan Zakonu Sigmara. Zmiana dowodcy bardzo go zaniepokoiła ale musiał być posluszny rozkazom. Jego wątpliwości rozwiały się podczas powrotu wybrańca z królestwa Morra. Zobaczył w jego ocaleniu łaskę Sigmara jednak nie do końca chyba wierzy ,że jest on prawdziwym wybrańcem. W jakimś stopniu zazdrości mu i jednocześnie podziwia za pełne oddanie sprawie to oddanie do którego on nie jest zdolny pzrez ludzką kruchą miłość.  
Czesto przejmuje dowodzenie jeśli dowodzący ma wizję. A idzie mu to bardzo dobrze. W dotychczasowych walkach wykazał się wielkim heroizmem i zarażrtościa. To co ujrzał w mieście spowodowało że z odwaznego wojownika stał się nieustraszony. Odziany w cieżką zbroję płytową na piersi  dwa talizmany które wiele razy ratowały mu życie  mały srebrny młot oraz krzyżyk podarowany przez kobiete którą dawno temu kochał dopóki rodzina nie oddała jej siła ... do zakonu Sióstr  ponoć  jest ona w Mordheim. Walczy przy użycia miecza dwuręcznego oraz posługując się swoją magią kapłańską potrafi wywołać wokół siebie ogień który rani wrogie istoty. Podczas pobytu w Mordheim "Płomieniowi" udało mu sie podszkolić w umiejetnościach walki wręcz przez co stał się równym przeciwnikiem dla Wybrańca oraz w sztuce unikania ciosów.

Christos "Strażnik" - jest starym i zgorzknialym człowiekiem który chce końcówką swego życia odkupić winy młodości. Nikt nie mial za bardzo odwagi pytać o to za co musi pokutować a zresztą czy to ważne w gronie Straceńców jak sami siebie określa ta grupa.
W wyniku szcześliwego ciecia przez jego twarz ciągnie się szeroka blizna która przechodzi przez wyłupione oko.
W bandzie nosi on miano Strażnika kiedyś był ochroniarzem jakiejś waznej osobyteraz wierzy że jego zadaniem, jest ochrona swojego dowódcy. Co się z nią stalo niewiadomo. W walce używa z niezwykłą precyzją pary mieczy ciało chroniąc za stara połataną wiele razy kolczugą na piersiach nosząc symbol Sigmara.
Jest świetnym fechmistrzem a jego umiejętności walki wręcz są wieksze nawet od "Wybrańca" wyłupione oko sprawia że nie korzysta nigdy z broni strzeleckich.

Kurt - jeśli można okreslić coś takiego jak typowego łowce czarownic to Kurt na pewno taki nie jest. Dla niego ta wyprawa to przygoda dopiero póxniej liczy się powołanie. Światynia poszukiwała ludzi potrafiących posługiwać się bronią wiec się zgłosił później kontrakt... no i chcac nie chcąc aktuyalnie teraz znajduje się w mieście i stara się wyjść z tego cało. Zdaje sobie sprawę że kolczuga którą nosi nie zapewnia mu wystarczającej ochrony ale zawsze czuję się w niej pewniej. uzbrojony jest w kusze oraz dwa młoty bojowe spoczywające jednak zazwyczaj po prostu pod rękami. Bardziej wierzy w kusze o którą dba jakby to była conajmniej kunsztowna inkaustrowana złotem broń palna. Może się to wydaje dziwne ale zapytany o to tylko się uśmiecha i wzrusza ramionami.
Potrafi z niej stzrelac 2 razy szybciej niż wiekszość a umiejetności unikania ciosów też uratowały mu nieraz życie.

Hubert - jest najmlodszym uczestnikiem wyprawy dołączył się w momencie kiedy dotarła do niego wiadomość o śmierci brata. Przejał jego stanowisko w druzynie. kieruje nim młodość i żadza zemsty na mutantach które zabiły brata. jest młody narwany i pochopny w działaniach. jego towarzysze wiedząc o tym raczej osłaniają go niż pozwalają mu szarżować na wroga. Walczy zazwyczaj ramie w ramię z Kurtem co powoduje iż wpływają na siebie jak ogień i woda. jeden chce wyjść z tego cało drugi chce się mścić na bracie. Wiedzą że razem mają wieksze szanse. Uzbrojony jest w kusze, młot oraz topór jego piersi okrywa zbroja kolcza dośc porzadnej roboty. Nosi na sobie srebrny mloteczek który należał do jego brata. Może jemu przyniesie wiecej szczęscia.
Hubert jest znany ze swojego temperamentu i może iż nie wyróżnia się umiejętnosciami bojowymi to jednak potrafi zadawać wiecej ciosów niż inni co czyni ze nie można go lekceważyć.

Wraz z bohaterami podążają Pielgrzymi grupa trzech Flaggenantów którzy traktują nathaniela jak proroka i z dzikim spiewem w jego imię rzucają się na wroga.
Odzianni w stare łachmany dzierżac w krzepkich  dłoniach  korbacze dwuręczne nie bojac się niczego ruszają do walki w 2 szeregu zaraz za Sforą.
Walki z mutantami i opetanymi przyniosły im im wiele. Wyszkolili się lepiej w walce wrecz ustepując jedynie "Strażnikowi" uderzają szybciej niż ktokolwiek poza "Wybrańcem" oraz potrafią uderzyć 2 razy podczas gdy wróg uderza raz. Są olbrzymią siła przed którą drżą nawet opętani.

Oraz Sfora grupa bezprzerwy zmieniających skład liczebny hodowanych psów bojowych którymi zajmuje się osobiscie dowódca tresując je oraz czytając im cytaty ze świetych pism. Aktualnie grupa liczy trzy psy

To sa moi bohaterowie  :oops:

P.S
mam nadzieję ,że taki opis mojej rozpiski może być i opisałem to wystarczająco jasno aby każdy sie domyślił cóz to chłopaki sobą prezentują   :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Elverth w Kwiecień 11, 2004, 01:00:20 pm
A co powiecie na taką rozpiske Wojowników Cienia:
Shadow Master (sztylet, elfi łuk, miecz, lekki pancerz) 135zk
Shadow Walker (sztylet, elfi łuk, miecz, lekki pancerz) 110zk
Shadow Walker  (sztylet, elfi łuk, miecz) 90zk
2* Shadow Warrior (długi łuk, sztylet, miecz) 120zk
najemny Pit Fighter 30zk

Razem: 485zk
rating: 91
Modeli: 6
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 12, 2004, 10:24:56 am
Dabi opis jest świetny, wyślij go Skolowi niech to gdzieś umiesci na NG - tylko nie wiem w jakim dziale.

A banda Shadow Warriorsów.
Jeśłi gracie na lepsze pancerze (light armor +5) to ok, jesli na oficjalne zasady (Light armor 6+) to daruj sobie je, są całkowice zbędne.
O ile z tego co słyszałem w WFB pancerze na tych zasadach się sprawdzają, bo jak rzucasz 7 koscimi to na jednej raczj bedzie jakas 6, to w Mordheim są bezuzuteczne.
Zmieni też łuki elfie na długie walkerom i ku weavera, oraz kup trzeciego walkera.
No i ten pit fighter...
Wiem ze jest najlepszy ale srednio do klimatu pasuje.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Elverth w Kwiecień 12, 2004, 11:49:27 am
Możei masz racje że Pit Fighter nie pasuje do klimatu, ale zawsze znajdziesz jakąś historie która wytłumaczy jego przynależnosć do druzyny. A co do weavera, ostatnio mnie cholernie zawiódł i mam do niego uraz, ale dzięki za rady bo poddałeś mi pomysł na fajną rozpiske.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Kwiecień 12, 2004, 11:52:58 am
To miło mi że się opisik bandy spodobał mam dość specyficzne podejście do tej gry ;)
Uznałem ze takie cuś będzie ciekawsze niż sucha rozpiska taką umieszczę również o ile ta udziwniona jest zbyt niejasna  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Lipiec 28, 2004, 04:29:16 pm
Początkujący Mordkowiec podsyła wszechwiedzącym mistrzom swoją rozpiskę do oceny:
Bohaterowie:
Shadow Master - Elfi łuk, sztylet(darmowy), miecz, miecz 2ręczny, hełm
Weaver - Długi Łuk i 2 sztylety
3* Shadow Walker każdy Długi Łuk, po sztylecie (tym darmowym) mieczu i hełmie
Stronnicy:
Shadow Novice - 2* Dagger + LongBow

Ogólny kształ rozpiski chciałbym zachować, ale nie jestem pewien co do ekwipunku...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Lipiec 29, 2004, 02:25:43 pm
Moje rozpiski

Berserkerzy Wulfgara500 ZK  -   Norsi Warband

1 Jarl @ 110 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Bondsmen @ 41 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Mlot bojowy (x2)

1 Bondsmen @ 45 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Topór bojowy (x2)

5 Maruderzy @ 165 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)

Ranga bandy: 92

Liczba jednostek: 10


Total Warband Cost: 491





Unnamed500 ZK  -   Wojownicy Cienia Warband

1 Mistrz Cienia @ 127 ZK
     Broń z Ithirmalu (x2); Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Kroczacy w Cieniu @ 102 ZK
     Broń z Ithirmalu (x2); Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Kroczacy w Cieniu @ 102 ZK
     Broń z Ithirmalu (x2); Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Kroczacy w Cieniu @ 102 ZK
     Broń z Ithirmalu (x2); Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Wojownicy Cienia @ 60 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

Ranga bandy: 81

Liczba jednostek: 5


Total Warband Cost: 493





Grey Wolves500 ZK - Najemnicy z Reiklandu Warband

1 Kapitan najemników @ 105 ZK
Sztylet; Kusza; Miecz (x2)
Dowodzenie

1 Champion @ 41 ZK
Sztylet; Mlot bojowy (x2)

1 Champion @ 45 ZK
Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Mlodzik @ 25 ZK
Sztylet; Miecz (x1)

1 Mlodzik @ 25 ZK
Sztylet; Miecz (x1)

5 Strzelcy @ 175 ZK
Sztylet; Łuk

2 Strzelcy @ 80 ZK
Sztylet; Dlugi Łuk

Ranga bandy: 96

Liczba jednostek: 12


Total Warband Cost: 496


I jak? Da się tym grać?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Lipiec 29, 2004, 05:51:16 pm
co do bandy shadow warriorów to musisz broń z ithilmaru tyle razy kliknąć ile kosztuje rzecz którą chcesz przerobić na zrobioną z ithilmaru czyli dla dwóch mierzy jest to x20 a nie x2, po drugie masz 5 modeli z czego 4 to bohaterowie, ja staram się na początku wyciągnąć 7 modeli i 5 bohaterów (co mi wychodzi  8) ) w tym sporcie na początku liczy się ilość a nie jakość
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Lipiec 29, 2004, 06:56:44 pm
No to masz tu rozpiskę z 7 modelami
Unnamed500 ZK  -   Wojownicy Cienia Warband

1 Mistrz Cienia @ 105 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Tkacz Cienia @ 80 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Nowicjusze Cienia @ 45 ZK
     Sztylet; Łuk; Miecz (x1)

1 Nowicjusze Cienia @ 45 ZK
     Sztylet; Łuk; Miecz (x1)

Ranga bandy: 103

Liczba jednostek: 7


Total Warband Cost: 485


Tylko że ja widzę tych wojowników tak:


Unnamed500 ZK  -   Wojownicy Cienia Warband

1 Mistrz Cienia @ 125 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Kroczacy w Cieniu @ 100 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Kroczacy w Cieniu @ 100 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Kroczacy w Cieniu @ 100 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Tkacz Cienia @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk
     2. Zyjace Cienie

Ranga bandy: 93

Liczba jednostek: 5


Total Warband Cost: 495


Albo tak:

Unnamed500 ZK  -   Wojownicy Cienia Warband

1 Mistrz Cienia @ 125 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Kroczacy w Cieniu @ 100 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Kroczacy w Cieniu @ 100 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Kroczacy w Cieniu @ 100 ZK
     Sztylet; Łuk elfi; Miecz (x2)

1 Wojownicy Cienia @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x2)

Ranga bandy: 81

Liczba jednostek: 5


Total Warband Cost: 495


Po prostu tak czuję tą bandę. Paru świetnie uzbrojonych i śmiertelnie niebezpiecznych wojowników.

P.S. Co daje ta broń z Ithirmalu? Jak kosztowała 2 ZK na wojownika to brałem bez zastanowienia, ale jak kosztuje 20 ZK to chcę wiedzieć co to daje
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Lipiec 29, 2004, 07:15:25 pm
tzn ja też tak ją mniej więcej rozumiem, ale też jestem świadom że moi dumni wojownicy jeśli nie zostaną zjedzeni w pierwszej bitwie to się szybko dozbroją i będą zabójczy i tak, a dodatkowi bohaterowie to mimo wszystko więcej kostek potem na eksploracje
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Lipiec 31, 2004, 11:26:14 am
I masz racje Herudaio, na początku ilość, a później dopiero nowy ekwipunek, a co za tym idzie jakość.

Po drugie broń z Ithilmaru dodaje +1 do inicjatywy, dla elfów z 6 inicjatywy na pewno nie zbędne :lol:

Poza tym Carve po co Ci po 2 miecze (i może lepiej same long bowy - 30cali to i tak dużo, a -1 do save`a na niewiele sie przydaje, a róźnica cena znaczna) na starcie jaki i tak elfy strzelają stojąc w bezpiecznej odległośi niż walczą. Po prostu wyobraź sobie, ze Twoja banda 5 super uzbrojonych elfów staje na przeciw 17 osobowej bandy orków i sam oceń czy w takiej sytuacji lepiej mieć 7-8 gości czy super ekwipunek???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Firefly w Lipiec 31, 2004, 11:39:21 pm
Ostatnio wróciłem do Mordki i mam 2 rozpy do oceny...

Unnamed500 GC  -   Sisters of Sigmar Warband

1 Sigmarite Matriarch @ 107 GC
     Free Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x2); Buckler
     1. The Hammer Of Sigmar
     2. Hearts of Steel
     3. Soulfire
     4. Shield of Faith
     5. Healing Hand
     6. Armour of Righteousness

1 Sister Superior @ 43 GC
     Free Dagger; Sling; Hammer (x2)

1 Sister Superior @ 43 GC
     Free Dagger; Sling; Hammer (x2)

1 Augur @ 47 GC
     Free Dagger; Sling; Steel Whip (x2)

1 Sigmarite Sisters @ 33 GC
     Free Dagger; Sling; Hammer (x2)

5 Novices @ 105 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

5 Novices @ 105 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 116

Number of models: 16


Total Warband Cost: 498

<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Unnamed500 GC  -   Dark Elves Warband

1 High Born @ 85 GC
     Free Dagger; Sword (x1); Buckler

1 Dark Elf Sorceress @ 60 GC
     Free Dagger; Axe (x1)
     1. Doombolt
     2. Word of Pain
     3. Soul Stealer
     4. Flamesword
     5. Deathspasm
     6. Witch Flight

1 Fellblade @ 50 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Fellblade @ 50 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

3 Corsairs @ 135 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

3 Shade @ 120 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

Warband Rating: 106

Number of models: 10


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 01, 2004, 09:42:39 am
Rozpiski bardzo dobre, 10 Elfów robi wrażenie. Ale orki i tak górą :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 01, 2004, 02:57:06 pm
Cytat: "Wercyngetoryks"
I masz racje Herudaio, na początku ilość, a później dopiero nowy ekwipunek, a co za tym idzie jakość.

Po drugie broń z Ithilmaru dodaje +1 do inicjatywy, dla elfów z 6 inicjatywy na pewno nie zbędne :lol:

Poza tym Carve po co Ci po 2 miecze (i może lepiej same long bowy - 30cali to i tak dużo, a -1 do save`a na niewiele sie przydaje, a róźnica cena znaczna) na starcie jaki i tak elfy strzelają stojąc w bezpiecznej odległośi niż walczą. Po prostu wyobraź sobie, ze Twoja banda 5 super uzbrojonych elfów staje na przeciw 17 osobowej bandy orków i sam oceń czy w takiej sytuacji lepiej mieć 7-8 gości czy super ekwipunek???



Dobra, przekonaliście mnie. Oto rozpiska
Unnamed500 ZK  -   Wojownicy Cienia Warband

1 Mistrz Cienia @ 105 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Tkacz Cienia @ 80 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)
     2. Zyjace Cienie

1 Wojownicy Cienia @ 60 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1)

1 Nowicjusze Cienia @ 40 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk

Ranga bandy: 103

Liczba jednostek: 7


Total Warband Cost: 495


P.S. Mistrz Cienia ma dwa miecze bo nie mogłem się powstrzymać ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 01, 2004, 07:42:49 pm
CHAMIE masz taką samą rozpiskę jak ja! :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 01, 2004, 08:45:45 pm
Eee....czekaj.....kurde....rzeczywi ście podobna :oops: ....ale nie taka sama


Ty masz

2 Novice'ów a ja mam jednego novice i jednego warriora, i ekwipunku masz więcej (hełmy itd.). Ale cóż, sam mi to radziłeś  :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 01, 2004, 09:02:24 pm
rany, ta banda ma 'tak wiele możliwości', że dwie takie same rozpiski wcale mnie nie dziwią.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Sierpień 01, 2004, 09:37:12 pm
Tak Shadow Warriors ogólnie porażają. W kwestii taktyki tez jest tyle mozliwości do wyboru ze az boli. Stać i strzelać, stać w ukryciu i strzelać, stać na krawędzi stółu i....strzelać. Nic tylko sie zastrzelić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 02, 2004, 06:46:32 am
Akurat się nie zgodze, ale na początku niestety nie mają nic innego do wyboru, jak dobrze pójdzie Drach się dzisiaj o tym przekona  :twisted:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Sierpień 02, 2004, 09:29:52 am
Problem SW polega na tym ze panowie z GW nie dali im do wyboru innej broni recznej niz miecze i włocznie (koszt 10 gc).
Oznacz to ze na bandzie która liczy 10 elfów tracisz w stosunku do np Najemników 50 gc (czyli 1-2 postacie dodatkowo do wystawienia).

No czekamy z zaciekawieniem na relację z potyczki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 02, 2004, 10:13:33 am
I tak w pierwszej kolejnosci mam zamiar grać Norsami i Reiklandczykami, później ew. Dwarfami lub SW.

Moja rozpiska do Norsów. Zastanawiam się, czy nie wrzucić myśliwego z łukiem zamiast toporków rzucanych Jarla i Bondsmenów, ale raczej wybiorę toporki.

Mass Destruction500 ZK  -   Norsi Warband

1 Jarl @ 110 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Bondsmen @ 41 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Mlot bojowy (x2)

1 Bondsmen @ 45 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Topór bojowy (x2)

5 Maruderzy @ 165 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)

Ranga bandy: 92

Liczba jednostek: 10


Total Warband Cost: 491
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 03, 2004, 08:40:41 am
Unnamed500 GC  -   Skaven Clan Eshin Warband

1 Assassin Adept @ 117 GC
     Sling; Warplock Pistol; Spear (x1); Sword (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Spear (x1)
      1. Warpfire

1 Black Skaven @ 52 GC
     Sling; Halberd (x1)

1 Black Skaven @ 52 GC
     Sling; Halberd (x1)

1 Night Runner @ 28 GC
     Sling; Club (x2)

1 Night Runner @ 28 GC
     Sling; Club (x2)

4 Verminkin @ 112 GC
     Sling; Club (x2)

1 Verminkin @ 22 GC
     Sling

1 Warlock @ 30 GC
     1. Fires of U'Zhul
     2. Flight of Zimmeran

Warband Rating: 115
Number of models: 12
Total Warband Cost: 498


co sądzicie o tej rozpisce? starałem sie w niej nie powtórzyc w 100% szablonowej rozpiski, tylko troche ją wzbogacic o cos wiecej niz pałki i proce. Mam nadzieje ze dzieki temu udało mi sie stworzyc rozpiske, które mniej wiecej trzyma sie klimatu skavenów.
taktyka nie jest zbyt skomplikowana - głównie oparta na strzelaniu i czarach, a dopiero w późniejszej fazie walki walka wręcz. Do tej ostatniej, mam tak naprawde 3 figurki (adept i black skaveny) + reszta jako wsparcie, bo samodzielnie w nich nie wierze. Ew. jesli byłbym miał doczynienia z słabszym przeciwnikiem, jak np. goblny, to wyzej wymieniona trójka skieruje sie jako wsparcie, albo zajmie sie najgorzniejszym czyms u przeciwnika, jak np. pajaki, trolle czy inne minotaury. To tyle a'propos taktyki :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 03, 2004, 09:48:59 am
Rozpiska całkiem ok.

Ale Spear i Sword to drogi zestaw jak na początkową rozpiske, lepiej narazie wybrac jedną z tych rzeczy, i dozbroić innych, bo strzelanie lubi zawodzić. No i skavenom najlepiej dac po dwie bronie, a nie halabardy.
 
Zamiast warplock pistola dałbym weeping blades, a bardzo klimatyczne sa tez gwiazdki dla np. jendego bohatera i bardzo przydatny Giant Rat.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 03, 2004, 10:57:19 am
wiem ze spear i sword jest drogą kombinacja, dlatego ma ją tylko adept, jest to IMHO bardzo skuteczna kombinacja, szczególnie w pierwszej turze walki, bo zawsze atakuje sie pierwszym (spear), a nawet jak sie nie trafi, mozna sparowac (sword), no i co dwa ataki, to nie jeden :). A pozatym podoba mi sie bardziej ten klimat niz dawanie wszystkim dwóch pałek i procy - szczególnie bohaterom, ich powinno sie miec lepiej wyposazonych (stad ta kombinacja i warplock pistol, które tez swoja droga jest całkiem niezły w pierwszej turze walki (tak, nigdy nie zapomne jak ustrzeliiłem possesda takowym :> ))
halabardy dałem ze wzgledu na to ze lubie miec w bandzie kogos kto ma S5 i WS4, zeby dokopac nawet najcieższemu przeciwnikowi - vide troll, minotaur, pajak, ogr, orczy boss na dopałach i wiele innych które maja wysokiego tafa (tzn >3 i >1W).
Gwiazdek nie lubie, bo są mało skuteczne, podobnie jak weeping bladesy - są tez przy okazji drogie. Giant raty pojawia sie po pierwszej bitwie - conajmniej kilka ich :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 04, 2004, 10:06:06 am
Jeśli można się wtrącić to do zabijania dużych żeczy idealnie nadaję sie blac skaven + fighting claws + art of silient death + skok z jakiegoś domku

Masz swoje wymażone 5S trafiasz większość wrogów na 2+ masz 3! a nie jeden atak i krytuki na 5+

zapewniam Cię mało kto potrafi przeżyć takie spotkanie. :bite:

I nie zapominaj że wypatku wujątkowego pecha masz jeszcze parowanie z przeżutem :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 04, 2004, 10:38:37 am
Sorry,że jestem taki natrętny z tą rozpiską, ale chciałbym już sklejać wojowników.



Unnamed500 ZK  -   Norsi Warband

1 Jarl @ 105 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)
     Dowodzenie

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Bondsmen @ 41 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Mlot bojowy (x2)

1 Bondsmen @ 45 ZK
     Sztylet; Toporki rzucane; Topór bojowy (x2)

5 Maruderzy @ 165 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)

Ranga bandy: 92

Liczba jednostek: 10


Total Warband Cost: 486
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Sierpień 04, 2004, 12:53:55 pm
a teraz coś z zupełnie innej beczki

beastmani

herosi
szef
2x topór

szaman
pała sztylet

bestigor
2x topór

bestigor
pała topór

centigor
miecz pała

stronnicy
4x ungor
pała topór

3 psy

powiem szczerze że grałem juz nimi i radzą sobie całkiem nieżle mimo braku 2 W u herosów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 04, 2004, 12:55:51 pm
Zrezygnój z tych toporów do rzucania.
Banda norsów o ile znajdzie się w odległości tych 6 cali nie traci czasu na żucanie a jedynie atakuje dziesiatkując wroga. To urodzeni wojownicy!!!

Nad korbaczami terz bym się zastanowił- za ich koszt można nająć kolejnych członków bandy.

Pamiętaj banda stworzona do walki wręcz powinna mieć odpowiednio dużo wojowników aby po przedarciu się pod gradem strzał do wroga miała kim mordować przeciwników. :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 04, 2004, 03:35:49 pm
Ale jak niedojdą w czasie szarży, albo przeciwnik jest poza zasięgiem szarży, to idą w jego stronę całym ruchem i jak po ruchu będzie w zasięgu 6'', to można rzucić, i zabić. Korbacze zostaną na pewno. Nieco zmieniłem rozpiskę, oceńcie teraz. Nie wiem, kogo jeszcze dorzucić.Unnamed500 ZK  -   Norsi Warband

1 Jarl @ 90 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)
     Dowodzenie

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Berserker @ 65 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Berserker

1 Bondsmen @ 30 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Bondsmen @ 30 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

5 Maruderzy @ 165 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x1); Topór bojowy (x1)

Ranga bandy: 92

Liczba jednostek: 10


Total Warband Cost: 445
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 04, 2004, 05:44:24 pm
Teraz norsi będą rzezali, jak tylko uzbierasz kasę dodajesz wulfena i nie ma mocnych.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 04, 2004, 07:33:08 pm
Czyli tak jak jest ma zostać?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 04, 2004, 08:30:14 pm
pewnie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 04, 2004, 10:53:11 pm
Hmmm próbowałem sklecić Shadow Warriorów na walkę wręcz...
Mistrz Cienia Miecz + Włócznia
Tkacz Cienia Kostur + Sztylet
3*Kroczący w cieniu Miecz + Włócznia
3*Nowicjusz Sztylet + Włócznia
Wojownik Włócznia + Sztylet

Instrukcja obsługi:
Duża inicjatywe wykorzystywać do wspinania się i divine charge..., atakować wielu na jednego...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 04, 2004, 11:24:02 pm
diving charge, nie divine charge, z pozatym to dość ryzykowna taktyka
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 05, 2004, 11:14:28 am
To mam takie pytanie do tych, co mieli Maruderów Chaosu w rękach. Jako buzdygany zamierzam używać tych kam, ale z obcietymi ostrzami. Przypomina to buzdygany? Czy użyć czegoś innego?

Te umijętności specjalne skavenów (art of silent... itd.) wybiera sięprzy tworzeniu bandy  po jednej dla każdego bohatera, tak?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 05, 2004, 05:12:14 pm
Moja rozpiska Skavenów Eshin:Unnamed500 ZK  -   Skaveny z klanu Eshin Warband

1 Elitarny Zabójca @ 145 ZK
     Sztylet; Pistolet na spaczeń; Ostrza
     Zabójca doskonaly
     Dowodzenie

1 Czarny skaven @ 52 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x1)
     

1 Czarny skaven @ 52 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x1)
     

1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)
     

1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)
     
1 Mag klanu Eshin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Kostur
     1. Spaczogień

5 Wermikin @ 140 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)

Ranga bandy: 99

Liczba jednostek: 11


Total Warband Cost: 495
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 05, 2004, 05:12:34 pm
temat o rozpiskach nie służy wyjaśnianu zasad, ale to tak na przyszłość.

Jeśli chodzi o maruderów chałasu to po obcięciu ostrza wyjdzie bardzo przyzwoita maczuga, można pokusić się i dorzeźbić z jakiejś masy kolce albo listki, jak w morgenstern'ach i buzdyganach,

a umiejętności wybiera się podczas awansu na poziom, nie inaczej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 05, 2004, 05:25:10 pm
Cytat: "Carve"
Moja rozpiska Skavenów Eshin:Unnamed500 ZK  -   Skaveny z klanu Eshin Warband

1 Elitarny Zabójca @ 145 ZK
     Sztylet; Pistolet na spaczeń; Ostrza
     Zabójca doskonaly

     Dowodzenie

     Sztuka cichej smierci


1 Czarny skaven @ 52 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x1)
     Sztuka cichej smierci


1 Czarny skaven @ 52 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x1)
     Sztuka cichej smierci


1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)
     Bieganie po scianach


1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)
     Bieganie po scianach


1 Mag klanu Eshin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Kostur
     1. Spaczogień


5 Wermikin @ 140 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)

Ranga bandy: 99

Liczba jednostek: 11


Total Warband Cost: 495


od kiedy te jednostki (bohaterowie) mają tyle umiejętności na starcie..?
assasin ma dowodzenie, bo to leader oraz ma perfect killera... a reszta skąd?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 05, 2004, 05:29:03 pm
Trochę namieszałem, myślałem,że um. specjalne dla danej rasy są przyznawane na starcie, jak pisałem w poprzednim poście
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 05, 2004, 05:56:06 pm
skad sie te skille wziely? on-off game :) kampanie maja wiecej klimatu


kolega z bielska?!?! to do mnie jest 20 minut autkiem :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Sierpień 05, 2004, 06:16:06 pm
A gdzie mieszkasz? Nie mów,że w Skoczowie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 10, 2004, 07:55:25 pm
Zawiedziony bronią zasięgową podsyła rozpiskę do oceny starszyzny Mordheimowej

1*Mistrz Cienia + Włócznia + Długi Łuk
1*Tkacz Cienia + Włócznia + Długi Łuk
1*Kroczący w Cieniu + Miecz
1*Nowicjusz + Włócznia
4*Wojownicy + Włócznia
1*Wojownik + Długi Łuk + Włócznia
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 10, 2004, 08:01:14 pm
lepiej zeby kazdy strzelal... za drodze\y zeby ich w walce tracic
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 10, 2004, 11:29:54 pm
Nie przejmuj się... i tak Cię połknę moimi siostrami :bite:  :bite:  :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 11, 2004, 07:29:19 am
Pszczyna
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 11, 2004, 11:22:08 am
Już zaaplikowałem moim elfom opaski na oczy aby widok sióstr ich nie rozpraszał i potem nie ginęli spadając przez okna :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 11, 2004, 11:50:02 am
ale wiesz... az dziw ze ELFY wogole widok sigmaretek rusza... raczej najemnikow :)   nie ma jak zgrabny zadek młodzika... ah, te elfy... to jedyna rasa co nie bierze branek na wojnach... bierze... branków :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 11, 2004, 12:10:20 pm
Może twoje elfy, w moim przypadku nawet jedna z przypadkiem wyautowanych sigmarytek została wzięta na wynos z kajdankami
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 11, 2004, 12:23:51 pm
:) grr... to nie elfy! to ... możę mroczniaki :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 11, 2004, 07:20:13 pm
Owszem wzieły tą biedną nowicjuszkę w swoje brudne łapska ale zgodnie z jej oświadczeniami elfy nadal nie wiedzą że z kobietą sie to robi nieco inaczej...(a przynajmniej się powinno)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 11, 2004, 08:31:50 pm
Ciekawe jak skoro nie dożyła świtu (z rozkoszy oczywiście)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 12, 2004, 04:22:20 pm
To ze kobieta wrzeszczy i jęczy nie musi koniecznie oznaczać rozkoszy.
Czasami podobne odgłosy dotycza bulu..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 12, 2004, 06:53:40 pm
ale tą dyskusje spokojnie możecie na priv przenieść.

PS słyszałem, że sigmaretki lubują się w analnych pieszczotach, więc wszystko jest możliwe.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 12, 2004, 07:27:16 pm
... jeju, w ktorym TC to było bo chyba przeoczyłem :(  

kurcze, ale wy się znacie na tym całym Mordheim'ie

Zazdroszcze :)

... bo w zasadach do skavenów nie ma takich "rodzynek" :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 12, 2004, 11:58:32 pm
A nie słyszałeś Misiu tajnej sztuce pieszczot ogonkiem i szponami assasina.. To nopiero są perwersje masochistyczno-sadystyczne. :)

Ale masz racje drahu trochę się zapędziliśmy
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bloodthirster w Sierpień 22, 2004, 01:54:17 pm
Witam
Proszę o ocenę rozpiski Reiklandu bo chcę już sklejać figurki i chciałbym
najpierw wiedzieć czy w takim składzie w ogóle jest sens to robić :roll:

Kapitan
sztylet, kusza, miecz, młot

Champion
sztylet, topór, młot

Champion
sztylet, halabarda

Młodzik
sztylet, miecz

Młodzik
sztylet, topór, tarcza

Strzelcy x4
sztylet, długi łuk

Strzelcy x 2
sztylet, kusza

Co Wy na to? Nie chodzi mi o maksymalne "wyżyłowanie" rozpiski (stąd np. rzadko spotykana
tarcza u jednego z bohaterów 8) ) tylko o uniknięcie większych błędów. Proszę o ocenę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 22, 2004, 02:40:01 pm
Rozpiska jak najbardziej poprawna...:)  :D  :)
Oczywiscie można by wcisnąc jeszcze z jeden dwa modele ale wtedy było by to "wyżyłowanie", a tego chcesz uniknąć.

Tylko ta tarcza jest zupełni zbyteczna :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Sierpień 23, 2004, 10:45:17 am
bardzo ładna i poprawnie wykonana rozpiska, i zgadzam się z mistrzem wałków co do tarczy, czy nie lepiej kupic utwardzane skóry za 5 i walczyc 2 atakami :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Sierpień 23, 2004, 11:21:04 am
Zgadzam się z chłopakami powyżej, rozpisko o.k, tarcza zbyteczna można by pomyślec o wrzuceniu gdzies jakiejś włóczni (1y atakujesz gdy Cię szarżują) no i miecznicy np zamiast tych 2h strzelców żebyś miał kogo przed herosów wypuśćić ale w końcu to twoja banda :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 23, 2004, 11:32:25 am
Trzeba jedynie pamiętać że reilkandnie posiada w podstawowym wyposażeniu skór.. Ale na przyszłość jest to idealne rozwiązanie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 24, 2004, 07:36:53 pm
Mam do zaprezentowania mega killerską rozpiske Orków, niestety nadaje się jedynie na pojedyncze gry ale za to wymiata:)

Boss  -  Axe (x2)
Shaman  -  Axe (x1)
5 Goblins  -  Short Bow; Club (x1)
5 Goblins  -  Short Bow; Club (x1)
3 Goblins  -  Short Bow
5 Cave Squigs

20 modeli i bardzo mały rating jak na orki czyli tylko 130 :o

Ale przy zasadzie, że gobliny i squigi licza się za pół, spróbujcie to zroutować :lol:  :lol:  :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 24, 2004, 07:53:14 pm
Rozpiska wymiata jak się nie ubije tych dwóch herosów to........ no cóż 10 goblinów to nic.... cóż to dla elfów :) jedynie chyba te obupłciowe krasnale miałyby problem :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 24, 2004, 08:00:34 pm
Tak, tylko że bohaterowi deklarują ukrycie za jakąś kupą gruzu,a squigi i  gobbosy mordują :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 24, 2004, 10:39:10 pm
Cytuj
Rozpiska wymiata jak się nie ubije tych dwóch herosów to........ no cóż 10 goblinów to nic.... cóż to dla elfów  jedynie chyba te obupłciowe krasnale miałyby problem


Jakoś nie widziałem żeby elfy poradziły sobie z czym kolwiek.. :eek:
Odrazu albo zwichną sobie paluszek albo skaleczą kolanko i juz po bitwie.

A jak wykaża sie kuż jakąś odwagą to "po damsku" giną. :)  :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 24, 2004, 10:39:28 pm
taa a elfom strzał zabraknie he he albo zostaną zjedzone, tymczesem krasnale przejdą przez zieloną masę* jak gorący nóż przez masło.

* tak właściwie to zielono czerwoną, a w ostateczności tylko czerwoną :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 25, 2004, 07:49:37 pm
Dobra, dobra, sprawdzimy Twoją krasnoludzką taktyke gorącego noża... :bite:

O ile tylko trafimy na siebie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 25, 2004, 10:32:18 pm
Cytuj
Dobra, dobra, sprawdzimy Twoją krasnoludzką taktyke gorącego noża...  


A nie wystarczy ci kilka niemiłych doświadczeń ze mną i Misiem. :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 26, 2004, 03:45:38 pm
Mówisz o tych paru małych potknięciach... :P

Zobaczymy na Arenie :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 26, 2004, 04:52:02 pm
Te małe kilka podknięć kosztowały orków wiele głów..
Jak na moje obliczenia wyginęło kilka szczepów..
Orki i gobosy są tanie ale z czasem przy stosowaniu tak "ekspansywnej" polityki może ich zabraknąć, SEBA! :)  :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 29, 2004, 07:15:29 pm
Klimatu zero wiem :) próba maksymalne wyżyłowania rozpiski :)
Elfia Horda wersja lite:
Mistrz Cienia Długi Łuk + Miecz
Tkacz Cienia łuk
3*Kroczący w Cieniu łuk
2* Wojownik Cienia łuk
Elf Ranger
Halfing Cook
Warlock

Eflia Horda Hardcore
Mistrz Cienia Łuk
Tkacz Cienia łuk
3*Kroczący w Cieniu łuk
3* Nowicjusz Cienia łuk
Elf Ranger
Halfing Cook
Warlock
razem 11 modeli (robi wrażenie nie?  8) ) oraz wspaniały rating 141 :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 29, 2004, 08:36:56 pm
Osobiście młodym dał bym po włuczni (zamiast łuków) i pchnał ich do walki  :) .

O ile wogóle elfy potrafią walczyć
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 29, 2004, 08:48:39 pm
walczyć potrafią o ile mają przewagę co najmniej 12 do 1nego i walczą z ogłuszonym halfingiem
Natomiast co do włóczni się zastanawiałem, mimo wszystko to dodatkowe 3 strzały, nie po to upychałem 11 jednostek w rozpisce by mieć 8 strzałów i to głównie ze zwykłych łuków
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 29, 2004, 09:34:13 pm
wiesz co Herudaio zagraj kiedys dowolnymi najemnikami poza kislevem to dopiero będziesz mógł wygłaszać tego typu opinie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 29, 2004, 09:38:16 pm
to była konkluzja co do moich elfów a nie generalnie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 30, 2004, 05:12:43 am
Drachu napisał:
Cytuj
wiesz co Herudaio zagraj kiedys dowolnymi najemnikami poza kislevem to dopiero będziesz mógł wygłaszać tego typu opinie.


I tu Drachu nie masz racji.
Po pierwsze najlepsi w walce są midenheim. A pozatym ludzkie bandy do walki są najlepsze. Zgadzam sie że musi byc ich sporo ale napewno nie 12 na jenego!!!  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 30, 2004, 11:58:12 am
... coz... drachu.. wiadomo ze kilsev jest najslabsza banda ludzi... bo ostland chociaz jek sie rozwinie jest ZAJEB... mocny... a kislev nie :) nawet rusznicy nie ma :)

dla mnie BEST jest averland, reikland i marienburg... :)!


http://store.us.games-workshop.com/storefront/store.us?do=Odd&odd=NewLayout&_do=List_Models&code=6842

fajne sa te elfy... szkoda ze ELFI gracze nie maja tych modeli... :) od razu mowie ZE NIE BEDE GRAL ELFAMI ale sa fajne modele...

Heruido... elfy to elfy... 11 to marzenie zcietej glowy na poczatek :) widze ze mamo tego ze ci elfy pasuja to masz zaciągi typowo ludzkie... duzo ludzi z dobrym sprzetem :)   wiec musisz zdecydowac...

3 najemnikow to Duuuzo up keep'a... :) zagraj np. reiklandem :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Sierpień 30, 2004, 02:47:30 pm
Cytat: "MiSiO"
... 3 najemnikow to Duuuzo up keep'a... :) ...


Ale Misiu to tylko kwestia wygrania pierwszego scenariusza, później z najemników zostaje tylko Elf Ranger. Do tego paru nowych stronników i jakiś ekwipunek. :) I i tak ma 11 :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 30, 2004, 04:34:23 pm
Cytuj

I tu Drachu nie masz racji.
Po pierwsze najlepsi w walce są midenheim. A pozatym ludzkie bandy do walki są najlepsze. Zgadzam sie że musi byc ich sporo ale napewno nie 12 na jenego!!!


taa, to zróbmy mały konkurs na najpakerniejszą jednostkę

Krasnolud (koszt bazowy 35)
Elf (koszt bazowy 30)
Człowiek (koszt bazowy 25)
Ork (koszt bazowy 25)
Gor (koszt bazowy 45 - wersja z podstawki)
Skaven (koszt bazowy 20)

ciekawe kto wygra, a kto pozostanie na szarym końcu
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 30, 2004, 08:55:26 pm
Drach wiesz jak normalnie się z tobą nie zgadzam tak po pierwsze
Messiour Beardling
25 pkt
Messiour Nowicjusz Cienia
35 pkt

10 pkt różnicy za ruch i inicjatywe za to krasnal ma 1 ld więcej oraz jest dwa razy cięższy do zabicia nie wiem czy to w sumie jest 10 pkt

Punkt Drugi
Wyposażony Berdling
31 pkt = Beardling + 2 bronie
45 pkt = elf z łukiem (zwykłym) lub włócznią/mieczem i !!sztyletem
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Sierpień 30, 2004, 08:57:15 pm
I tak generalnie, ja narzekać narzekaniem, po prostu każda banda w Mordheim ma swoje +/- moje elfy to pedały i nie umieją strzelać ale ja lubie nimi grać i na razie nie mam zamiaru zmieniać bandy :), każda banda ma swoje przegięcia
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 30, 2004, 09:00:43 pm
Zgadzam sie że w konkursie pojedyńczych modlei ludzie nie jednemu ustępują.
Ale spróbój tępić ludzi pouzbrajanych w rusznice (garłacze) i najęzonych włóczniami. Zapewniam Cię tu nic nie pomoże T4. :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Sierpień 31, 2004, 08:14:45 am
to już zupełnie inna historia, ale przy dłuższej kampanii różniece początkowego wyposarzenia można łatwo zasrzeć za pomocą odpowiednich skilli, a wówczas... :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 31, 2004, 11:20:02 am
Wszystko można  :P

Lecz nie ma co ukrywać że formacja ludzi z włuczniami naszpokowana sprzętem (głównie rusznicami) jest prawie nie do ruszenia :)  :)

Na wojennym młotku tylko Seba odważył sie podejść swoimi 20 orkami na bliższą odległość i pokusił sie o zwycięstwo. Niestety nawet zieloni nie mieli szans :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 01, 2004, 12:14:11 am
... ludzcy najemnicy w pozniejszych etapach kampanii maja przewage sprzetu... bo ciagle skille kazda banda dostaje ...a np. duellingow czy rusznic juz nie :)

a jak taki szczur moze miec tylko kilka broni... nie mowie o herosach! ale plewiak juz ma malo do wyboru
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 01, 2004, 06:30:20 am
Ludzie Górą!!! :)  :)  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 01, 2004, 09:20:58 am
... no moze poza kislevem bo nie ma rusznic kosztem rzucanych nozy... i ma slabsze jednostki... strieltsi vs marksmen czy cossacks vs swordsmen/mountainguards   a niedzwiadek nic nie pomoze pozniej ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 01, 2004, 10:34:40 am
Ale jako jedyni maja wiekszego stforka o T5.  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 01, 2004, 11:29:13 am
w dodatku za marne 125, podczas gdy byle co już 200 i więcej kosztuje, więc nie opowiadaj, że tak sałabo mają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 01, 2004, 11:32:07 am
ale niedzwiedz to tylko W2... jest fajny ale nie jeste w stanie zrownowazyc znacznie gorszych jedostek jak strieltsi i kozacy w porownaniu do miecznikow czy marksmenow... :)

pewnie ze kislev na pare plusow... ale rodowy ekwipunek, S4 opiekuna niedziwedzia to troche za malo w dluzszej kampanii :) ale ja i tak lubie grac kislevem :)

ale averland, reikland, marienburd sa troche mocniejsi... czysto subietkywna ocena :)

niedziwedz moze i kosztuje 125 ale strieltsi kosztuja z wymaganym ekwipunkiem 70 gc wiec ... drogo!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 01, 2004, 04:30:31 pm
Drahu nie przesadzaj z tym niedzwiedziem.
Ma on jednak tylko 2W 2A i nie może zdobywać doswiadczenia.
A tanszy od niego jest Wampir jak i possesed.(a wcale nie są dużo słabsi)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 01, 2004, 05:11:34 pm
Kislev jest cienki, a niedźwiedź do bani!!! :P  

Nawet z jego T5 sam misiek nie wiele zdziała, a poza nim banda nie mam nic nadzwyczajnego.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 01, 2004, 06:25:20 pm
Ale to wystarczy żeby przeorać Twoje orki :)  (bez urazy :P )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 01, 2004, 06:57:04 pm
Się zobaczy :P

Moje orki wystąpią w dość licznym gronie, wiec obym trafił na Ciebie na pczątku,a wtedy... :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 01, 2004, 09:47:44 pm
serio... kazda ludziowa banda jest mocniejsza :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 01, 2004, 11:19:00 pm
A w szczególnoći kiedy ja ją poprowadzę :bite:  :bite:  :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 01, 2004, 11:32:28 pm
... hmm...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 09, 2004, 06:05:11 pm
Co powiecie na to? (Misio, mam te rece z procami do Skavenów ;))

Unnamed500 ZK  -   Skaveny z klanu Eshin Warband

1 Elitarny Zabójca @ 125 ZK
     Sztylet; Noze rzucane; Ostrza
     Zabójca doskonaly
     Dowodzenie

1 Czarny skaven @ 62 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x2)

1 Czarny skaven @ 62 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x2)

1 Mag klanu Eshin @ 48 ZK
     Sztylet; Kostur

1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)

1 Nocny poslaniec @ 25 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

5 Wermikin @ 125 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

1 Wermikin @ 25 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

Ranga bandy: 104

Liczba jednostek: 12


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 09, 2004, 06:15:15 pm
Wg mnie wszystko ok z tą rozpiska,ale spróbuj ja tak zmodyfikowac aby mieć 13 członków bandy. Wtedy rout po utracie 4 gości,a nie 3 ;)



p.s. Pamiętaj!!! Najefektywniejsze rozpiski powinny mieć liczbe członków równą wielokrotności liczby 4 plus jeden  8)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 09, 2004, 06:30:50 pm
raczej nie da rady
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 09, 2004, 07:43:23 pm
Zreygnuj z mieczy i już bedziesz miał kolejnego wetermina.

Pamiętaj twoje Ld. nie należy do zbyt wysokich  :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 09, 2004, 09:07:32 pm
munchkini
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 15, 2004, 03:47:47 pm
Ale poza tymi 13 członkami bandy to jest ok, tak?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 15, 2004, 06:20:44 pm
Tak ok. Z tymże bez magicznej 13 będzie ci bardzo trudno zwycuięrzać!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 17, 2004, 04:10:42 pm
Zrobiłem coś takiego (BTW jakiej figurki użyć jako olbrzymich szczurów?)


Unnamed500 ZK  -   Skaveny z klanu Eshin Warband

1 Elitarny Zabójca @ 125 ZK
     Sztylet; Noze rzucane; Ostrza
     Zabójca doskonaly
     Dowodzenie

1 Czarny skaven @ 52 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x1)

1 Czarny skaven @ 57 ZK
     Sztylet; Proca; Korbacz

1 Mag klanu Eshin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Kostur

1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)

1 Nocny poslaniec @ 28 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x2)

5 Wermikin @ 115 ZK
     Sztylet; Maczuga (x1)

1 Wermikin @ 25 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

1 Olbrzymie szczury @ 15 ZK

Ranga bandy: 109

Liczba jednostek: 13


Total Warband Cost: 495



I jeszcze moja rozpa Reiklandu


Unnamed500 ZK  -   Najemnicy z Reiklandu Warband

1 Kapitan najemników @ 105 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x2)
     Dowodzenie

1 Champion @ 48 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Champion @ 48 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Mlodzik @ 21 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x2)

1 Mlodzik @ 21 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x2)

5 Strzelcy @ 175 ZK
     Sztylet; Łuk

1 Strzelcy @ 35 ZK
     Sztylet; Łuk

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

Ranga bandy: 96

Liczba jednostek: 12


Total Warband Cost: 468

Plus jeszcze Tileański strzelec (+16 ranga bandy, 30 ZK wynajęcie, 15 ZK utrzymanie), ale nie ma go w AB.

BTW Najemników wpisywać (na karcie bandy) w henchmenów?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 17, 2004, 09:32:09 pm
Jako henchmanów
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 18, 2004, 10:02:40 pm
Obydwie rozpiski sa wporządku.
Jedynie brak broni dodatkowej dla łuczników powoduje że w starciu hand to hand( jeśli do takiego dojdzie)  będzie krótka i bardzo bolesna. :x
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 19, 2004, 11:20:37 am
Kapitan, Mistrzowie i Młodziki są po to,żeby do takiej walki nie doszło. A po pierwszej bitwie kupuje strzelcom młoty albo buzdygany (w zależności od nastroju)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 19, 2004, 11:31:41 am
co do skavenow... moi poprzednicy pomineli jedna sprawe... zamiast 2 grup po 5 i 1 polecam 2 po 3 albo 3 po 2 kolesi... ! grupa nie znika jak zginie jeden jej czlonek... doswiadczenie to podstawa a wieksza grupa daje wieksze szanse!

zabierz  po 1 palce nocnym poslancom, zabierz magowi proce... bo albo strzela albo czaruje i akurat bedzie kasy zeby kupic stronnikom proce... i masz 6 z procami i palka :) i j.w. co do podzialu grup :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 19, 2004, 11:37:32 am
Pięciu może niewystarczyć.
Ważne est też to aby twoi strzelcy za łatwo nie ginęli. A tak będzie jeśli im nie dasz drugiej broni.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 19, 2004, 12:01:46 pm
Z Reiklandem już nic chyba nie zmienię, bo nie ma za co. Sorry,że tak zasypuję was rozpiskami, ale chcę mieć bazę niezłych rozpisek do band, którymi może będę grał.

Co o tym myślicie

Unnamed500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Szlechetny @ 118 ZK
     Sztylet; Para pistoletów; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Dowodzenie

1 Krasnoludzki Inzynier @ 78 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Inzynieria

1 Zabójca Trolli @ 60 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Zabójca Trolli @ 60 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

2 Krasnoludcy strzelcy @ 136 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

1 Gladiator @ 30 ZK
     Sztylet; Gwiazda zaranna; Helm

Ranga bandy: 103

Liczba jednostek: 8


Total Warband Cost: 497


Teraz Skaveny. Magowi wolę dać tą procę, czasem czar nie ma zasięgu (np. na ostatniej bitwie z maromistrzem) i wtedy taki mag nie stoi jak słup soli tylko coś robi (np. nokautuje z procy Esaula)

Unnamed500 ZK  -   Skaveny z klanu Eshin Warband

1 Elitarny Zabójca @ 125 ZK
     Sztylet; Noze rzucane; Ostrza
     Zabójca doskonaly
     Dowodzenie

1 Czarny skaven @ 52 ZK
     Sztylet; Proca; Miecz (x1)

1 Czarny skaven @ 57 ZK
     Sztylet; Proca; Korbacz

1 Nocny poslaniec @ 25 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

1 Nocny poslaniec @ 25 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

1 Mag klanu Eshin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Kostur

1 Olbrzymie szczury @ 15 ZK

2 Wermikin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

2 Wermikin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

2 Wermikin @ 50 ZK
     Sztylet; Proca; Maczuga (x1)

Ranga bandy: 109

Liczba jednostek: 13


Total Warband Cost: 499

I jeszcze Łowcy Czarownic

Inkwizycja500 ZK  -   Łowcy Czarownic Warband

1 Kapitan Łowców @ 105 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x2)
     Spalic wiedzme!
     Dowodzenie

1 Łowca @ 70 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x2)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 70 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x2)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 56 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x2)
     Spalic wiedzme!

3 Flagelanci @ 165 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

2 Psy bojowe @ 30 ZK

Ranga bandy: 89

Liczba jednostek: 9


Total Warband Cost: 496


I jeszcze (wiem, macie dosć) Zielonoskórzy


Unnamed500 ZK  -   Zielonoskórzy Warband

1 Herszt @ 120 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)
     Dowodzenie

1 Wielgas @ 60 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)

1 Wielgas @ 50 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Szaman @ 65 ZK
     Sztylet; Kusza

3 Orki @ 105 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Gobliny @ 30 ZK
     Sztylet; Kij do poganiania pomidorów (x1)
     Mieso armatnie

2 Gobliny @ 36 ZK
     Sztylet; Maczuga (x1)
     Mieso armatnie

2 Pomidory @ 30 ZK
     Dzikie bestie
     Poruszanie sie
     Mieso armatnie

Ranga bandy: 120

Liczba jednostek: 12


Total Warband Cost: 496


I wsio
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 19, 2004, 12:26:27 pm
Cytat: "Carve"
... Sorry,że tak zasypuję was rozpiskami, ale chcę mieć bazę niezłych rozpisek do band, którymi może będę grał.

Co o tym myślicie


Tylko po co Ci baza niezłych rozpiske, jak pewnie jeszcze nie grałeś w Mordheim. Stary najpierw zagraj pare razy różnymi proksowanymi bandami i wtedy się zdecydujesz. A dopiero później myśl nad dobrymi rozpiskami. Bo inaczej to sie mija z celem, dobra rozpiska to 50% sukcesu,a trzeba jeszcze umieć nia zagrać!!!

Poza tym rozpiska Zielonych jest do bani, squigi przynajmniej 3 inaczej nie ma sensu. A prodder opłaca się dopiero jak masz 5 squigów w badzie. I po co te kusze,dla Bossa z BS4 to jeszcze jak tako,ale Shamanowi,który czaruje?? I na koniec znowu ta liczba jednostek 12??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 19, 2004, 12:47:26 pm
Cytat: "Wercyngetoryks"


Tylko po co Ci baza niezłych rozpiske, jak pewnie jeszcze nie grałeś w Mordheim. Stary najpierw zagraj pare razy różnymi proksowanymi bandami i wtedy się zdecydujesz. A dopiero później myśl nad dobrymi rozpiskami. Bo inaczej to sie mija z celem, dobra rozpiska to 50% sukcesu,a trzeba jeszcze umieć nia zagrać!!!


Akurat już grałem parę razy, Reiklandem i Skavenami
A nad zielonymi jeszcze pomyślę
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 19, 2004, 02:00:53 pm
Lepiej wybrac jedna bandę i pograć wiecej niz pare razy,a nie wymyślać tysięcy rozpisek dla różnych banda.
Jeśli szukasz rozpiski, która Ci zapewni szereg zwycięst i wtedy dopiero się zdecydujesz na bande to niestety takiej nie ma :P  :P  :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 19, 2004, 02:27:32 pm
a co powisz o rozpisce:

Unit Name ## M WW US S Wt Zyw I A CP Save MSave PD Cost
Elitarny Zabójca 1 6" 4 4 4 3 1 5 1/2 7 - - 20 95
Sztylet; Szpony  
  Zabójca doskonaly Wszystkie ataki zabójcy sa tak precyzyjne, ze przeciwnik ma modyfikator -1 do swojej ochrony pancerza.
  Dowodzenie Kazdy sojuszniczy model bedacy nie dalej niz 6"od dowódcy moze uzyc jego CP zamiast swojego.
Mag klanu Eshin 1 5" 3 3 3 3 1 4 1 6 - - 8 57
Sztylet; Proca; Miecz (x1)  
Czarny skaven 1 6" 4 3 4+2 3 1 5 1 6 - - 8 55
Sztylet; Korbacz  
Czarny skaven 1 6" 4 3 4 3 1 5 1 6 - - 8 50
Sztylet; Miecz (x1)  
Nocny poslaniec 1 6" 2 2 3 3 1 4 1 5 - - - 32
Sztylet; Proca; Miecz (x1)  
Nocny poslaniec 1 6" 2 2 3 3 1 4 1 5 - - - 25
Sztylet; Proca; Maczuga (x1)  
Wermikin 3 5" 3 3 3 3 1 4 1 6 - - - 96
Sztylet; Proca; Miecz (x1)  
Wermikin 3 5" 3 3 3 3 1 4 1 6 - - - 75
Sztylet; Proca; Maczuga (x1)  
Olbrzymie szczury 1 6" 2 - 3 3 1 4 1 4 - - - 15
Option Footnotes:
 
 
Notes:
Ranga bandy: 109
Liczba jednostek: 13


jest 13stu ale sa dobrze uzbrojeni!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 19, 2004, 07:22:29 pm
Misio, ty tym grasz? Ja już się boję (serio). Ale jakby mierzyć ratingiem, to i tak maromistrz nas załatwi (150 coś)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 19, 2004, 07:42:47 pm
Cytat: "Carve"
Ale jakby mierzyć ratingiem, to i tak maromistrz nas załatwi (150 coś)


No to chętnie się z nim zmierze ze swoim ratingiem równym 162, w porywach do 17...kilku :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 19, 2004, 07:56:30 pm
No gdyby raiting dawał zwycięstwo ( lub przynajmniej odwzorowywał siłę gracza) to bym sie was wystraszył. :)
A TAK.. tylko pozostaje mi po wygranej dopisywac kolejne pedeki z różnicy reitingów. :)  :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 19, 2004, 08:10:13 pm
Cytat: "Wercyngetoryks"

No to chętnie się z nim zmierze ze swoim ratingiem równym 162, w porywach do 17...kilku :bite:


A ja się cieszyłem, jak przekroczyłem "magiczną" setkę....
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 19, 2004, 08:15:04 pm
Sztuką nie jest podbijanie jak najwyżej reitingu ale wręcz odwrotna działalność.
Ułozenie tak rozpiski żeby była maź silna przy minimalnym reitingu. Wtedy zwieksza się nasze prawdopodobieństwo napotkania w pierwszej walce słabszej i mniej licznej bandy. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 20, 2004, 03:50:04 pm
Ale Ty Kamilu o turnieju mówisz,a ja mam na myśli pojedyńczą gre, w której rating im wyższy tym lepiej :)


Cytat: "Carve"

A ja się cieszyłem, jak przekroczyłem "magiczną" setkę....


Ale wiesz,wszystko od bandy zalezy Ty grasz skavenami więc w sumie nie powinienes miec problemu z przekroczeniem setki, ale ludzkimi bandami to raczej trudne :) i mało korzystne.

A ja gram Orkami,a u nich trudno nie miec ratingu powyżej setki jak z samych herosów masz 80 ratingu (4razy 5+ich łączne doświadczenie 60) 8) Dlatego średni rating w tej bandzie to ok 130 ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 20, 2004, 08:03:56 pm
Na razie gram Skavenami, ale Reikland i Krasnoludzcy Łowcy Skarbów też mają powyżej 100.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 23, 2004, 08:03:38 pm
Słuchajcie - co myslicie o taskiej rospisce do SoS:
Mama: H.relic, bat, H.water, Dg, Sling
SS:2x Sigm.hammer, H.water, Sling, dg
SS:Flail, Dg, Sling, H.water
SS:H.armour, Sling, Sig.hammer, Shield, dg.
Aug:Sling, dagger,
3xSisterka: Sling, hammer, dagger
3xNivicka: Sling, dagger, hammer
???
Wiem, że ta banda nie jest przebiegle skonstruowana...wiem, iż przegięta też nie jest...ale bardzo zastanawia mnie to, czy waszym zdaniem - w starciu z jakąś oficjalną bandą (nie mówię o skavenach:P)... ma szanse?
To rospiska, która zrobiłem z myśla o swojej Kobietce... ona ma prowadzić te siostry przeciwko moim Undeadom:
Vampek, Nekroś, 3 dregi, 3 ghule, 2 wolfy...
"czy ma szanse"? biorąc pod uwagę jej i moje umiejętności...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 23, 2004, 08:50:15 pm
No nie wiem czy jest sens pytać czy ta rozpiska ma szanse, bo ma i to spore. 13 proc :P  
I niezbyt uzasadnione są słowa iż nie jest zbyt przegięta, bo oczywiście dałoby się ja przgiąć bardziej (zamiast tego HA i tarczy kolejną siostrzyczke wrzucić), ale i tak jest niezła :)  

Porównujac tą rozpiske z Twoja to niestety tylko umiejetności dają Ci przewage :P
Bo bonusy siostrzyczek w walce z umarlakami robią rzeźnie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Muerte w Wrzesień 23, 2004, 09:11:25 pm
A jaka jest taktyka grania Skavenami, ja jako nowicjusz ulozylem bande w nastepujacy sposob
1x Zabojca
1x Mag
1x Czarny
3x5 Ver z procami
Z tego co zauwazylem duzo strzelam, bo 15 strzałow na ture to duzo (moze za duzo). Ale tez po bitwie mam malo kosci (3 za bohaterow + 1 za win). Moze jakie male i krotke streszczenie zasady walki Skavenami, bo nigdzie na forum nie znalalem, a moze po prostu przeoczylem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Wrzesień 23, 2004, 09:18:56 pm
Muerte - jesli na kampanie, to bez szans. Podstawa to komplet bohaterów, bez nich szybko zginiesz z biedy. Kazdemu daj dwie pałki i proce i masz podstawowego skavenskiego samograja. Potem wymienisz im broń na coś lepszgo. A jak niechcesz takiego sztampowego czegos to proponuje zamienic te pałki na włocznie i miecze, oraz moze pzaurki u black skavena jednego, pistolet to tez dobry pomysł. na verminach pałki stykna, oni nie maja nawet fluffowo prawa do czegos duzo lepszego. No i jak chcesz i podobaja Ci sie to mozesz dodac z 2 giant raty. JAk chcesz jakiejs pomocy, zgłos sie do mnie na gg.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 23, 2004, 09:53:48 pm
NAZ:
Zabierz HA i flail a daj wiecej Hos - i mysle ze ma szanse i to duze. W staciu z undeadami młotki Sigmara są....(a niewazne kiedys zebralem takie baty ze szkoda gadac)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 24, 2004, 03:05:40 pm
Tak też uczynię: zabiorę flail i h.armour, a dodam siostrę i batów parę...przy nowej erracie bat dodający +1 atak przy szarży w połączeniu z młotem - WYMIATA!! ... dzieki temu będzie 12 sióstr...i lepszy ekw... a w undeadach na to konto pozabieram dregom bronie... zostaną przy mace+dg, wampir straci shield i L.arm a wystawię trochę zoombich i warlocka... to będzie myśl...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Wrzesień 26, 2004, 10:01:34 am
Dobra, powiedzcie jeszcze co sądzicie o tej, finałowej wersjii mojej rozpiski

Dogs of War500 GC  -   Reiklanders Warband

1 Mercenary Captain @ 98 GC
     Free Dagger; Duelling Pistol; Mace (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Youngblood @ 23 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Mace (x1)

1 Youngblood @ 30 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Sword (x1)

3 Marksmen @ 105 GC
     Free Dagger; Bow

3 Marksmen @ 105 GC
     Free Dagger; Bow

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 112

Number of models: 13


Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 26, 2004, 08:43:08 pm
Naz cofam wszystko co pisałem - dawaj ten  HA!!!

WSZYSTKIM POLECAM TEMET Z FORUM WFB O GANDZIE W POLSCE - tam jest duzo o naszej narodowej cesze!!!!!

Powergaming is OK!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2004, 12:44:27 am
Zdejmij jeszcze te pałki bohaterom i przekaż je łucznikom ( free dagerami też się nieżle rozpłatuje brzuszki), albo wymień jakiemuś biedakowi łuk na kuszę.(wkońcu trzeba mieć coś na większych misiów) :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2004, 09:18:28 am
Cytat: "nahar"
Naz cofam wszystko co pisałem - dawaj ten  HA!!!


Nahar: Nie - zajażyłem, że nie ma to sensu na dłuższą metę... kupi sobie moja dziewusia w czasie kampanii... kiedy to będzie przedzierała się przez ulice mordheim z taką łatwością:(...
Oto i skończona rospiska do SoS:

Mama: DG, Sling, Sig.Warhammer, Steel wheep, Holy Relic, Blessed Water,
SS:DG, Sling, Sig.Warhammer, Steel wheep,
SS:DG, Sling, Sig.Warhammer, Steel wheep,
SS:DG, Sling, Sig.Warhammerx2
Augur:DG, Sling, Steel wheep,
Sisterki:DG, Sling, hammer,
Niepełnolatki:DG, Sling, hammer,

Banda ma 11 modeli, do routa muszą zginąć 4, a routa i tak sie nie boją przy holy relikcie i liderce... Mama straciła HA ponieważ kto przy 11 procach sie do niej przebije??... superiorki i augur z batami... mamazresztą tez ma bat - przy najnowszej erracie to jest nie do pod...bania broń... a na stare zasady i tak też jest swietna... (gożej jeśli w erracie się koszt zmienił:P)

I tej bandzie przyjdzie się zmiezyc prawdopodobnie z taka oto rospiską Undead:

Vamp: sztylet, miecz,
Dreg, Sztylet, pała
Dreg, Sztylet x2
Dreg, Sztylet x2
Nekroś<sztylet, pała
Warlock, (to co ma każdy warlock)
zoombisy: none (3)
Ghule: none (5)

14 modeli... to jedyna odpowiedź, jaką jestem w stanie wykombinować na te siostry...sprubuję masą... to zawsze 3 modele więcej niż one... do tego ghule z dużym Tafem... vampir utracił niestety LA...takie czasy...
Mam jeszcze drugą opcję jak coś:

Vamp: dg, sword, l.armour, shield !
DR: dg x2
DR: dg x2
DR: dg x2
NEKROŚ: dg, pała
2D.WOLVES: nic
4GHULES: nic
(jeden ghul może zostac zamieniony na warlocka i krótki łuk dla nekromantyoraz pały dla vampa i dregów, zamiast sztyletu drugiego...

Razem mam 3 opcjonalne rospiski...proszę o jakąś pomoc w dobraniu tej własciwej...lepiej na "naga" ilość, czy nie szaleć i dźgac wroga pałą, oraz dire wolvami?... w końcu Dire Wolvy strzelaja soba na 18" - tyle co proca:D...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 27, 2004, 10:13:27 am
Cytat: "Nazroth"
Banda ma 11 modeli, do routa muszą zginąć 4...


11 osobowa banda rozbija sie po stracie 3 modeli :)  12 równiez przy trzech, dopiero 13 przy czterech, także pokąbinuj jeszcze ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2004, 10:18:18 am
Literówka :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 27, 2004, 03:25:38 pm
Naz, ratuje Undeady tylko to ze siostrunie maja tylko 3 młotki sigmara.
Ta broń dla kultystów i undeadów jest wiecej niz zabójcza (co moze zabic nieżywego??).
Raz dałem sie nabrac na cos takiego. 2 na 2 Wampiry i possesed kontra siostry i middenheim.
Po mojej stronie stołu nie było co zbierać (ja mialem possesed). Scenariusz pełen klimat :zakazany plac.
Siostrunie nie mialy steel whipów tylko swięte młotki (wszystkie heroski i normalne siostry), tak nawet to ze kazde trafnienie konczyło sie woundem nie bylo njagorsze. Najgorsze było ze dobijały z S 5, czyli ratowała moje znokautowane biedaki tylko 1. RZEŹ.


Nie wiem co z tym zrobić ale może wilki ze swoją szybkością by coś zdziałały.
Bo zawsze myslalem że siła zombich i podobnego śmiecia jest zasada no pain. Tylko że o ile normalna banda dobija Ci łebków na 4+, i jak widać jest to 50 % szans na wstanie i dalsze utrudnianie życia wrogowi, to siostry, coż... bez komentarza.

A HA ma super klimat, moja druga banda (łowcy) dawno temu została właśnie złożona z klimatem - kpt z HA i 2h sword, czy ktoś widział coś bardziej durnego (na osłode kusza). A musze dodać ze walki stoczne tą rozpiską wspominam bardzo dobrze. Pierwsza bitwa z Undeadami wampirek też HA i 2h sword. Diving Charge mojego kpt na niego i pojedynek dowódców - wygrany przez mojego bossa. Co za czasy....

Pozdr wszystkich klimaciarzy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2004, 05:24:59 pm
Owszem banda siustr w liczbie magicznych 11 poradzi sobie z umarlakami.
Lecz walka z innymi bandami skończy się poprostu zagładą nieżadnic..
Grałem trochę siestrami i wiem że jeżeli ich nie ma ok 13 to brakuje łapek do brudnej roboty.. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2004, 05:28:41 pm
Mistrzu - to jest 11 proc i 4 baty!!! co daje nam 4 modele, które mają po 3 ataki:D!! 12 ataków!! myślę, że poradziły by sobie z wieloma bandami - może nie turniejowymi samograjami, ale z normalnymi bandami na pewno...ale mnie o to głowa nie boli,.,..narazie staram się myśleć jak przeciwdziałac tym przeświętym łajzom! obawiam się, że moje umarlaki zostaną zdziesiątkowane;(.,.. będzie lipa... :wall:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2004, 05:42:45 pm
Te 11 proc i 4 baty są warte  dwuch rusznic... :)

Kombinuj kombinuj bo Ci kobietawypomni że jej się podkładasz. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Wrzesień 27, 2004, 09:33:19 pm
Kiedyś grałem umarlakami i zombiaki czasem nawet nie zdążały dość do bitki! 1-2 wilczki to podstawa (obcinanie ruchu + krycie herosów) noi oczywiście ghule, zombiaków jak najmniej bym dawał! U nas jak dziewczyna Talara grała sigmarytkami to po jakiś pierwszych kilku bitwach miała juz maxa + wynajętego elfa rangera & warloka=rzeź! Kombinuj mocno Naz bo nie wróże Twym trupko długiego żywota tylko ponowną mogiłe :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2004, 09:50:07 pm
SPoko - pamietajcie, że gram ta bandą od kiedy istnieje...czyli od początku mordheim w polsce... sam uważam, że wilki to podstawa...ale w tym konkretnym przypadku maxymalnie potrzeba mi ilości, bo musze obskakiwac ze wszystkich stron... a co do proc to się nie martwię tak bardzo - bardziej boę się HtoH:(... bo mają baby 5 młotów!! zamierzam kryjąc się podejśc możliwie jak najbliżej - proce nie imają się typów z T4, a jest ich 5!! do tego z tyłu kryjemy dregi... warlock i nekroś - oni zbiora żniwo...to pewne... Wampek będzie wyrywczo klepał nowicjuszki i postaram się podgryśc tyle mniejszego mięska, aby uciekła reszta... wycofam się po zabiciu mądrej ilości i przeczekam...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 28, 2004, 10:31:55 pm
Oto moja rozpiska krasnali na turniej.
Chciałbym żeby trochę trzymała klimat a jednocześnie nie była od razu skazana na zagładę:

Noble, GA, GH, Sh, Helmet, Pistol razem tylko 199
Inż, CR, Hammer, razem 78
Slayer 2x AXE, 60
Clan warrior Halberd 50
Thunderers CR, Hammer 68
Beardling, Axe 30
HAlfling 15
W sumie 500, rating 73.

Zrezygnowałem z drugiego strzelca, zeby móc dać szefowi GA. ST 3+, chyba robi wrażenie. Poza tym 2 kusze, pistolet i łuk to jako taka siła ognia.
Pewnie że lepiej mieć 8 krasnali z 3 kuszami i gladiatora albo tileańczyka, ale co tam. Zaczynam walkę z powergamerstwem - na początek u siebie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2004, 10:39:31 pm
A ja osobiście uważam że GA nie ma nic wspólnego z klimatem.
Dziwi mnie fakt aby jakiś szanujący się krasnal (taki którego stać na GA) miał się pakować do tego przeklętego miasta.
Osobiście widzę tam tylko zdesperowanych górników którzy od dziesiądków lat nie natrafili na żyłę złota + oczywiście wyżutków (takich jak slayer) :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 28, 2004, 10:43:54 pm
Ach tak!!
A ja własnie uważam że może.
chyba ze wprowadzimy zasade z tarczami na 5+ to kupie wszystkim kolczugi!

Człowiek próbuje coś wykrzesać a TY oczywiście negujesz to.
PASKUDA!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 28, 2004, 10:45:58 pm
Cytuj

A ja osobiście uważam że GA nie ma nic wspólnego z klimatem.
Dziwi mnie fakt aby jakiś szanujący się krasnal (taki którego stać na GA) miał się pakować do tego przeklętego miasta.
Osobiście widzę tam tylko zdesperowanych górników którzy od dziesiądków lat nie natrafili na żyłę złota + oczywiście wyżutków (takich jak slayer)


no co ty?
opisu do warbandy krasnali nie czytałeś?
Wódz jest szlachcicem, napewno go stać na taką zbroję, a do mordheim rusza by dorobić sie jeszcze większej fortuny.

a to, że krasnale najbardziej lubią

złoto,
złoto,
złoto,
złoto,

piwo i bitkę to inna sprawa
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2004, 10:54:26 pm
Zasrańcem a nie szlachcicem!!!

Prawdziwy krasnolud który czegokolwiek się dorobił jest na tyle rozsądny aby wiedzieć czego można się spodziewać po przeklętym mieście.

TAK uwielbiają złoto a najbardziej nie lubią je zostawiać samego...
Dlatego jak juz je mają ,to wręcz śpią nan nim, nie dając tym szansy innym nawet na nie spojżeć (a nie szwędają sie po bródnych ulicach jakiegoś tam miasta). :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 28, 2004, 11:01:39 pm
A mówił wam ktoś,ze bogaty krasanl śmierdzi tak samo jak biedny :P  :P  :P

Poza tym nie rozumiem jak moze nie być klimatyczny krasnolud w GA :? Jak ma to w liście ekwipunku to znaczy ze może to kupić. Stać czy nie stać,może w prezenecie dostał ;)  Poza tym krasnoludy to puszki,a nie jakieś obdartusy z kopalni.

I co robi Marienburg w Mordheim skoro tam tylko biedaki przychodzą :P


p.s. Oj bredzisz coś Msitrzu, lepiej się połóż i wyśpij bo coś przemęczony jestes :lol:  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Fejzon w Wrzesień 29, 2004, 12:20:01 am
Witam, niedawno zaczelem grac w mordheima i mam dwa pomysly na rozpiske dla Shadow Warriorow:

Pierwsza to:

Mistrz Cienia : 2 razy sztylet, elfi luk

2 x Kroczący w Cieniu : 2 x sztylet, elfi luk

2 x Wojownicy Cienia : Dlugi luk Luk, 2 x sztylet

2 x Nowicjusze Cienia : Dlugi luk Luk, 2 x sztylet

Nowicjusze Cienia : Dlugi luk Luk, sztylet

___________________________________ __________________________

Druga to:

Mistrz Cienia : 2 sztylety, elfi luk

Tkacz Cienia: 2 sztylety, elfi luk, Elfickie Kamienie Runiczne

3 x Kroczący w Cieniu : 2 x sztylet, elfi luk


___________________________________ __________________________

Jesli ktos mialby chwile bym byl wdzieczny za odpowiedzenie mi czy ide w dorbym kierunku dajac malo zbroi i sztylety zamiast mieczy.

Fejzon
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 29, 2004, 11:45:37 am
Zbroje na początku są zbędne, no i pasowałoby żeby jendak banda miała cos do walki poza sztyletami :)  Ja proponuje Ci spróbowac z samymi długimi łukami, olej elfie łuki, bo bonusy za nie nei są aż tak znaczące,a ich koszt w porównaniu z długimi jest spory ;)  Wtedy powinno CI starczyć na parę mieczy.

A mozę coś takiego: :roll:

Mistrz Cienia : sztylet, długi łuk, miecz

Tkacz Cienia: 2x sztylet, długi łuk

Kroczący w Cieniu: sztylet, długi łuk, miecz

Kroczący w Cieniu: sztylet, długi łuk, miecz

Kroczący w Cieniu: sztylet, długi łuk, miecz

2 x Wojownicy Cienia : sztylet, długi łuk, miecz
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 29, 2004, 01:00:40 pm
No to przedstawiam bandę którą z przyjemnością zagram na NASZYM TH turnieju:

Oczywiście jak przegłosujemy te zmniany które zaproponowałem.

Noble, HA, GH, Sh, Helmet, Pistol razem 174
Inż, CR, Hammer, 78
Slayer 2h axe, 65
Clan warrior axe, LA, SH 70
Thunderers CR, Hammer 68
Beardling, Axe 30
Halfling 15
W sumie 500, rating 73.

Wojownicy opancerzeni po zęby z 1A, Slayer jak trzeba z dwurakiem, dwóch strzelców i młody z toporkiem. Jak coś to wywalem halfinga daje tarczę młodemu i kupuję HANDGUNA dla thunderersa.

Oto porządna grupa krasnali która przyjechała skopać kilka dup (orczych.....?).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 29, 2004, 04:03:41 pm
I tak powinny wygladac poczatkowe bandy, tylko że an tureniju zawsze znajdzie się jakiś wariat powiedzmy z taką rozpiska:

Boss - fd,axe
Shaman - fd,club
Big`Un - fd, axe
Big`un - fd, club
Boyz - fd, club
5 Goblins - fd,club
5 Goblins - fd,club
5 sqiugs

Razem 499, 160 ratingu i taki kolo stwierdzi, ze jego banda nie jest w zupełnosći pozbawiona klimatu,bo ma golbiny,squigi, i nie wszytkie modela maja pałki... :lol:  :lol:  :lol:

Połóżmy kres takim rozpiska!!!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 29, 2004, 04:12:53 pm
Dwarf z gromilem i tarcza ma... savea na +2... hmm...

Pawle... dziwie sie ze aby zagrac twoja rozpiska musisz zmieniac dla kazdego gracza zasady! serio... zagraj 8ma... masz ld9, zagrasz z kims co ma 8-11 modeli i juz... ale dlaczego od razu mnieniac pod to zasady?!?!

Kazda rozpiska jest dobra a 20 vs 8 nie bedzie bo nie ma mozliwosci!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 29, 2004, 04:40:46 pm
Tak z sevem na 2+...
I to wreście zmusi ludzi do kupna naprzykład toporów ( a nie samych pałek ).

Pozatym podchodzi do takiego delikwenta większy stwór i już save topnieje w oczach. Ze o krytykach już nie wspomnę!!.

Dlatego przestań Misiu pierz... o zmianach zasad pod rozpiskę

Nie może być 20 na 8?! Wystarczy że będzie 15-17 na biednych 8 a walka sama sie roztrzygnie na wiadomą korzyść!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 29, 2004, 04:56:06 pm
Primo: GA i Sh mam w rozpisce na zwykłe zasady czyli 3+.
Gdyby zmienić zasady to mam HA i Sh czyli.... to samo 3+, ale za to tracę atak!!!!!!!!!!!!!

Secundo:
MISZCZ ZE MNA!
Właśnie o to chodzi, że ktoś może by kupił wreszcie topór z gromilu żeby taką puszkę dziabnąć (lub ZWYKŁY topór).
A krytyki, a zwiększenie siły....
Ja po kampanii Jesiennej (grałem raptem 8-9 bitew) miałem flagasa herosa z flailem i mighty blowem, 2 A, czyli obcinałem ST o.....4. To oznacza że kolo w gromilu z Sh i hand weapon o ST 2+ miał...6+.

Popieram Miszcza i on popiera mnie.
Misiu ciągle gadasz to samo nawet nie spóbowałeś jak by to było z innymi zasadami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 29, 2004, 05:11:16 pm
Należy jeszcze wspomnieć o zasadach poszczególnych postaci które rozbieraja taką puszkę do rosołu.

Assasin- S4 + zasada łącznie -2 do sava
Troll- żyganie, bez sava
Miś kislewu - ściskanie , bez sava
Possesed , mutanci- Mutacje macek, koleś sobie powalczył.
Ludzie- kjakiekolwiek pistolety -2 do seva
Elfy- elfi łuk -1 do seva
Cała śmietanka siłaczy , Rat ogr , wampir z Halabardą itd  -2 do seva
I broń dwuręczna, We wszystkich bandach!!!


Dlatego nawet bez krytyków jesteś w stanie zabić takiego poana od ręki który kosztuje koszmarne pieniądze!!!

Ale dziwi mnie poco my sie o to tak kłucimy jeżeli tylko Misiu jest przeciw tym zmianą
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 29, 2004, 05:20:57 pm
macki minimalizują ataki do minimum 1 czyli przeciw postaci z A1 absolutnie nic nie zmieniają. A tak naprawdę przeciw puszkownikom najgorsze są krytyki. Gralem swojego czasu warbandą krasnali, było ich 4 mieli zbroje, trzech z nich dwuraki, czwarty tarczę i jakoś dało się grać. Ciężko, bo ciężko ale czasami miło zaskakiwali, np kasacją ratogrów, wampirów i innych popaprańców.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Wrzesień 29, 2004, 05:42:43 pm
podpowiedzilibyscie cos dobremu czlowiekowi na temat Opetanych. Nikt tu nimi nie gra?

magister z/dagger i spear
2 mutants z/blackblood bow i spear i sword,
2 possessed z/blackblood

???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 29, 2004, 05:54:33 pm
nahar ma, ja się przymierzam ale bardzo powoli

a jak juz miałbym figsy to mogliby wyglądać mniej więcej tak:

Mag Tzeencha
kostur, miecz

2x Opętany

2x Mutant
kolce, dwie maczugi

2x Dark Soul
dwie maczugi
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 29, 2004, 05:59:04 pm
No i fajan klimatyczna rozpiska Opetanych,ale na turnieju na normalnych zasadach nie wiele nią zdziałasz, bo Cie iloscią zjedzą i po grze :bite:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 29, 2004, 06:09:04 pm
W possestach najlepiej postawic na Beastmen-ów.
To najbardziej przegiete model w tym systemie.

A jak sie postarasz to bez problemów złożysz rozpiskę na 10-11 kolesi z 4 bohaterów (jeden tylkoo possesed) ale za to 2 beast men, 2 dark soul, 2 worriorów ( niepamiętam jak sie nazywają)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 29, 2004, 06:19:23 pm
A ja musze stwierdzić, że beastmeni z badny Possessed to jakiś odrębny gatunek. Jakies genetycznie zmodyfikowane krówki wolniejsze i wytrzymalsze od tych z bandy Beastmen raiders :lol:

Nie wiem czy to bład w przekładzie(z jakiegoś na język angielski :) ), czy kolejny idiotyzm panów z GW, bo oryginalne modele gorów są z włóczniami,a na liście ekwipunku i to zarówno u gorów jaki i ungorów taka broń nie figuruje :D  

Oni robią figurki zanim zasady wyjdą, bo przykładów takich jest sporo
 :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 29, 2004, 06:31:47 pm
Bo beastmeni z posstów to takie misie które na śniadanie jedzą płatki z w kładką spaczeniową.

"Pij mleko , będziesz wielki" :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Wrzesień 29, 2004, 07:23:26 pm
Wercy: nawet z zasadami dodatkowymi z TC?
Zamierzam zaczac grac wlasnie nimi i w miare jak sie to bedzie posuwalo bede sie dzielic z Wami  :twisted:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Wrzesień 29, 2004, 08:19:23 pm
w FAQ panowie z fanatica wyjaśniają, że beastmeni z mordheim to inny gatunek niż leśne futrzaki z warbandy beastmenów, stąd różnice w profilu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 29, 2004, 11:09:35 pm
Tak jak bedą pomalowanie to ja zabieram Possesed z rulebooka na najbliższy turniej:
magister: axe
Posseses: blackblood
Mutant: club, macka
Mutant: club, macka

Dark Soul: axe x2
Brethen: club
2 x Beastman: club, axe

Są bardzo groźni i niezbyt przepakowani (bo można dać 3 beastów ale to już power do potęgi).

Problem mam z WYSYWIGIEM bo ten DS z pudła ma dwuraka a ten drugi flaila, ale może coś dokleję.

Szkoda że włócznie są takie beee teraz bo mam 4 brethenów z włóczniami właśnie, ale co tam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 30, 2004, 09:48:18 am
Ale jest model dark soula z toporem który trzyma w dwóch łapkach...

Czekam z niecierpliwością na tych twoich possestów...
Moi kozacy już się nimi zaopiekują.
A beastmenów uściśnie koleżeńsko misiu ( S3 to chyba ich jedyna wada) :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Październik 01, 2004, 04:25:43 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Zdejmij jeszcze te pałki bohaterom i przekaż je łucznikom ( free dagerami też się nieżle rozpłatuje brzuszki), albo wymień jakiemuś biedakowi łuk na kuszę.(wkońcu trzeba mieć coś na większych misiów) :)


Na większe misie mam zmasowany ostrzał (ostatnio jednego misia ogłuszyłem tilean marksmenem i 3 łucznikami) pałki wymieniłem na topory, ale łucznikom nic nie dodałem. Oni trzymają się z tyłu (HS też), i są chronieni przez resztę bandy i raczej nikt nie będzie ich szarżował (choć w sumie...) Chyba już nic nie zmienię, ale jeszcze się zastanowię.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 01, 2004, 05:07:12 pm
No jeśli używasz tielańczyka.. to to powinno wystarczyć na Misie.. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 03, 2004, 09:40:10 am
dwarfy w liczbie 8miu sa fajowe... sam zrobilem sobie ostatnio 2 rozpiski za 8... chetnie sie nimi podziele... uwazam ze sa kapitalne (a granie "klimatyczna" rozpiska, przy okolo 12 osobach na turnieju - a bedzie wiecej na oMTH -powoduje ze zawsze trafi sie ktos z rownie malo liczna banda z ktora przyjdzie grac - wiec mala banda na poczatku daje takie same szanse jak duza! ... kurcze... sie na dwarfy nakręciłem... więc teraz mam dylemat :))

wersja pierwsza (mega strzelecka - osobiscie jakos zbroje mnie nie ruszaja... ale to moze dlatego ze nie mam figurek-puszek)

Ta rozpiska to jest strzelecka wersja - krasnoludzki steam tank - bardzo mi klimatycznie pasuje :) (chociaż zawsze mam dylemat - tilean, warlock, merchant czy moze pit fighter? bo tego ostatniego nie urzywalem jeszcze dwarfami)


1 Dwarf Noble @ 103 GC
     Free Dagger; Pistol; Hammer (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 56 GC
     Hammer (x2)

3 Dwarf Thunderers @ 204 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Beardlings @ 28 GC
     Hammer (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 89

Number of models: 8


Total Warband Cost: 499


a druga to, powiedzmy, rozpiska do kampanii bo z merchantem - extra kasa (a do tego mam przeklimatyczna historię o tym jak grupa kraslani ochrania kupca znającego drogę do skarbu!)


1 Dwarf Noble @ 103 GC
     Free Dagger; Pistol; Hammer (x1); helmet

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 56 GC
     Hammer (x2)

3 Dwarf Thunderers @ 204 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Beardlings @ 28 GC
     Hammer (x1)

1 Arabian Merchant @ 20 GC
     Free Dagger; Sword

Warband Rating: 83 (?)

Number of models: 8


Total Warband Cost: 499


SEBA - opętanych w liczbie 7mi czy 7-9 dwarfów nikt zielonymi nie zja liczebnością ... :) jedno ma feara a drugie Hate :)




Jesli pare jednostek, które zmniejszają pancerz... ale i tak dwarf noble z savem na+3 (pozniej polecam pawęż bo daje jeszcze -1 to hit!) z T5 i/lub Odporny tak od wielu jednostek krytyka nie dostanie... bo Krytyk dopiero od S5! jest możliwy... i takie bonusy powinny być wlasnie mozliwe po uzyskaniu 1-2 skilli :)

Tracisz atak. Oczywiscie. Ale ciągle masz WS5 i S4 jak masz pistolet :) Dwarf Noble jest twardy! a do tego helm (i skill i masz save'a od ogluszenia na +2 co oznacza ze leżąc znowu bedzie cię trzeba dobijać PO nieudanym rzucie obronnym, a to trudne)!

Wlasnie na tym moim zdaniem to ma polegac... raz ze zaczynajac z TAK DUZYM savem ma sie bonus to naprawde twardy dwarf powinien sie stawać dopiero po paru grach! na tym polega mordheim ... bo zaczynanie OD RAZU z MEGA potworem jest pozbawione sensu... :)

A! Co do tracenia ataku urzywając tarczę! To tak. Ataku nie tracisz a walcząc 2 brońmi zyskujesz :) ale nie o tym chciałem... Jeśli walczysz z koleciem uzbrojonym w 2 sztylety lub sztylet+pałkę to mozesz nie urzywaćtarczy siągle mając +3 save'a od sztyletu... a 2 Ataki... :)

Carve - ogłuszyłeś, ogłuszyłeś tego misia... ale to było bardzo FARTNE bo było pełno 6ek na zranienie! :) normalnie MOZE by dostał 1 ranę :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 03, 2004, 09:59:21 am
Tak misiu ale krasnoludek w GA jest wary punktowo kislevickiego misia.
A ten drugi go zjada na sśniadanie. Jeden uścisk i po strachu... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 03, 2004, 10:10:26 am
... nie można porównywać pojedyńczych jednostek, a powinno się całe bandy... bo znowu beardling jes lepszy niż kozak czy warrior ... :) itp. itd... misiek jest dużym celem więc 4-5 kusz może go troche przemodelować zamin dojdzie do Nobla... a znowu misiek może się ukrywać... a znowu dwarfy w końcu go wykryją... i tak dalej ... :) Zresztą nie każda banda ma miśka, który jest dość popularnym duzym potworem.

Zreszta musze to powiedzieć:

13 skavenków, 7-9 dwarfów około 7 opętanych, 13 17 zielonych czy 13 beastmenów jest liczbą w jakich powinny sie zawierać początkowe rozpiski bo jest to zgodne z ideą każdej bandy (chyba, że ktoś decyduje się na dużego potwora co niektórzy uważają ze błąd w początkowej rozpiske - niewiedzieć czemu!)... bo trudno oczekiwać, że beasty których jest 2x więcej niż ludzi przyjdą małą grupką... UWAŻAM, że są to ilości adekwatne. Zresztą każdy powinien grać bandą jaka mu daje radość. Nie moge słuchać kolesia na forum GW który mi zachwala 17 osobową bandę szczurów...  TH urzywa rozpisek które są odpowiednie dla danej bandy... a zresztą... bandy w typie "17 skavenów" się nie sprawdzają i już :) ale jeśli ktoś przyjdzie na turniej z taką wlaśnie rozpiską to nie widzę problemu :)

Urzwanie mało liczebnych band nie jest czymś niedopuszczalnym na obecnych zasadach... bo niby czemu? Pamiętajcie... tylko mały % opcji krytyków IGNORUJE pancerz :) więc Pawle... weź pancerz swoimi dwarfami i do boju! (kup jeszcze marchanta to troszkę wiecej kasy się zarobi i po 1-2 grach będzie miodek - chyba ze najemnicy nie pasują ci ideowo do bandy... dla mnie merchant jest idealny dla dwarfów!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Październik 03, 2004, 01:34:32 pm
Mało liczebne bandy to lepszy ekipunek (bądź duży potwór) i przy dobrej grze bez problemu można wygrać z liczebnym ale w wiekszości biegajacym ze sztyletami przeciwinkiem. Bo przewaga 2-3 modeli to jak dla mnie żadna przewaga, i dla tego uważam np. bez sensu robic orki na 13, gdzie albo damy kupe orków,a przez to jakość ekwipunku spadnie,albo zrobimy rozpiske z dobrze uzbrojonymi bohaterami, ale reszta to gobliny. I tym samy oba te rozwiazania nie mają zbyt wielu szans w starciu z 11 kislevitów z Misiem, albo jakimiś 10-12 najemnikami z rusznicą , 7 skavenów z Rat Ogrem, 15 panów z marienburga,9 krasnali itp. itd. Jak juz robić przewage to np. 17 do 11 i wtedy mając 6 modeli nadwyżki można coś zdziałać ze słabym ekwipunkiem, ale niestety nie tak często jak się to wydaje. Poza tym jedne bandy mają atut liczebności, a inne jakości i obie te rzeczy się równoważą, a i tak wszytko zalezy od umiejetnosći gracza, bo rozpiska to dopiero połowa sukcesu...trzeba ją jeszcze umieć wykorzystać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 03, 2004, 01:45:05 pm
a dwarfy, coby nie mowic, to majac atut jakosci po swojej stronie! 7-8 w tym kapitan z savem na+3 i 2-4 kusze na 36 robia swoje!

Mam ochote na zagrani dwarfami z kims...! :) ale licze na merchanta i mail ordera!

Seba ma troche racji... szczegolnie ze mimo iz gobbosy/squigi sa liczone za polowe to jak zginie ich z 5-8 to potem po bitwie polowa kasy idzie na odkupowywanie zabitego wojska :)

A im cos mniej ma WS itp. to wiecej tego ginie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Październik 03, 2004, 01:51:45 pm
Ja chęteni zagram, jakoś się trzeba umówić i wreszcie zrobie wykałaczki z tych małych pniaków :bite:  
Przynajmniej przetestuje rozpiske z planu "B" gdyby nowa banda nie wypaliła ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 03, 2004, 01:58:05 pm
chetnie! kiedy i gdzie?! naszpikuje cie z 5 kusz!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 03, 2004, 02:16:05 pm
Terz przyłączę się do zabawy...
Spalimy was wszystkich na stosiku.. Ku chwale Matki Ojczyzny
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 03, 2004, 02:22:24 pm
a jaka to rozpiska kislevu chcesz to zrobic? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Październik 03, 2004, 03:04:21 pm
A co sądzicie o tym:

Unnamed500 GC  -   Dwarves Warband

1 Dwarf Noble @ 118 GC
     Free Dagger; Brace of Pistols; Hammer (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Free Dagger; Axe (x2)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Free Dagger; Axe (x2)

2 Dwarf Thunderers @ 136 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 97

Number of models: 8


Total Warband Cost: 497
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Październik 03, 2004, 03:23:37 pm
A co mamy sadzić, kolejna rozpisak z setek innych na dwarfy.
Pograj nią jak stwierdzisz,ze jest dobra to zapraszamy na jakis turniej :)  
Wiecej o turniejach na www.treasure-hunters.prv.pl
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bartuul w Październik 03, 2004, 08:51:45 pm
A co powiecie na coś takiego dla Tomb Kingów?

Tomb King @ 165 GC
Free Dagger; Halberd

Liche Priest @ 55 GC
Free Dagger

Acolyte @ 30 GC
Free Dagger; Sword

Acolyte @ 30 GC
Free Dagger; Sword

5 x Skeleton Warrior @ 30 GC
Free Dagger; Bow

2 x Skeleton Warrior @ 30 GC
Free Dagger; Sword

Da sie pograć? Zasady Tomb Kingów na gildii

Pozdro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 04, 2004, 08:40:45 am
akolitów daj koniecznie 2 i nie dawaj im mieczy
szkielety z łukami albo mieczami to największe nieporozumienie te kościaki potrafią wycinać całe bandy, ale pod warunkiem, że mają po 2 maczugi
a i lichowi daj może ten jego magiczny staffik

PS aktualni są w AB
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bartuul w Październik 10, 2004, 11:44:46 am
A cos takiego:

Cytat: "Bartuul"
Tomb King @ 165 pts.
Darmowyu sztylet, Broń dwuręczna

Akolita @ 25 pts.
Darmowy Sztylet, Topór

Akolita @ 23 pts.
Darmowy Sztylet, Maczuga

Liche Priest @ 58 pts.
Darmowy Sztylet, Laska (ładna, blondynka :))

Skeleton Warrior @ 22 pts.
Darmowy Sztylet, Sztylet

Skeleton Warrior @ 22 pts.
Darmowy Sztylet, Sztylet

Skeleton Warrior @ 30 pts.
Darmowy sztylet, Łuk

Skeleton Warrior @ 30 pts.
Darmowy sztylet, Łuk

Skeleton Warrior @ 30 pts.
Darmowy sztylet, Łuk

Skeleton Warrior @ 30 pts.
Darmowy sztylet, Łuk

Skeleton Warrior @ 30 pts.
Darmowy sztylet, Łuk

Skeleton Warrior @ 30 pts.
Darmowy sztylet, Łuk

W sumie 495 GC i 12 modeli
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Październik 10, 2004, 12:10:31 pm
Więc tak ja już masz 12 modeli to postaraj się mieć 13 czyli bez 3 łuków a za to dodatkowy 1 szkielet, dwa ta banda jest słaba szkielety z jednym sztyletem? co ty chcesz tym rozłożyć? trzy: pomiędzy sztyletem dodatkowym a pałką jest 1 GC różnicy a ty masz jeszcze 5 GC to jest inaczej dwa sztylety w pałki i jeszcze jedna pałka, a każdy łuk możesz zamienić w 3 pałki
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 10, 2004, 12:32:25 pm
łuk dla szkieleta to straszna pomyłka
daj im maczugi
a tomb kingowi daj halabardę ale nie dwuraka
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Październik 11, 2004, 07:28:43 pm
Ogólna ocena sensowności rozpiski
Assasin Pazurki + Broń Miotana
Black Skaven Proca Miecz
Black Skaven Proca Korbacz
Sorcerer Sword
2* Night Runner Proca Pałka
7* Verminkin Proca Pałka (w dwóch grupach)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Październik 11, 2004, 08:26:20 pm
assassin nie może używac nic poza pazurkami, gdy je ma, a pozatym to porpawnie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Październik 11, 2004, 08:45:23 pm
to w takim razie miotane do któregoś black skavena
a proce się zaoszczędzi :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 12, 2004, 12:03:20 pm
Heru... cos mi tu pachnie moja wlasna rozpiska... z tym ze mam na magu halabarde nie miecz... i rzucane noze dla black skavena...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Październik 12, 2004, 03:22:58 pm
Wiesz co powiem ci tak :) na 17 nie wchodzi, na 9 nie ma sensu, a rot ogre'a znajomy nie ma, wiec automatycznie wyszło coś takiego, bron miotana dałem bo zostały punkty a na druga pare pazurków nie starczyło, ale nie pamiętam byś miał korbacz?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Październik 19, 2004, 12:53:23 pm
Na nastepny zbliżający się turniej wystawię coś takiego jako iż nie posiadam figurek do piesków a zamierzam grać łowami czarownic a rozpiska ma mieć choć troszkę klimatu bo osobiscie nieznosze free daggerów

WHC -> kusza , 2 hammer
WHP -> 2 hammer
WH -> kusza , 2 hammer
WH -> kusza , 2 hammer
WH -> 2 hammer
4 Flagelli -> Flails

Razem 101 rating i 500 gc

Po pierwszej bitwie myśle że będe w stanie dokupić kolejnego flaggela lub   przynajmniej kusze czy też jakiś pistolet dla kapłana
WH to co prawda nie Reikland ale coś powinni ustrzelić coś powinni flagele ubić ale pewnie wyjdzie wszystko w praniu
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Październik 19, 2004, 02:08:35 pm
Cytat: "Dabi"
Po pierwszej bitwie myśle że będe w stanie dokupić kolejnego flaggela lub   przynajmniej kusze czy też jakiś pistolet dla kapłana


Jeśli wygrasz pierwszy scenariusz i nie bedziesz miał żadnych strat do nadrobienia to może Ci na Flagasa wystarczy. Ale to zbyt piękne przy Twojej rozpisce :)

Po pierwsze jak ma być to rozpiska do walki wręcz to po co 3 kusze? Jeśli chcesz kusze jako wsparcie to wystarczą 2. Bo jeśli chcesz strzelać to nie mozesz się poruszyć,a jak się nie poruszysz to flagelanci mają mizerne wsparcie. Bo wiesz maja 6S, ale tylko jeden atak, więc najrozsądniej szarżowac dwóch na jednego. Ale wtedy bez wsparcia zaszarżujesz "skutecznie" góra dwa modele przeciwnika... lepiej było by jednak skabinowac te figsy piesków i wrzucić ze dwa do rozpiski :)

Bo to jednak tajna broń Witch Huntersów, a po co osłabić mozliwości bandy :x
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Październik 19, 2004, 03:10:47 pm
A czy ja mówiłem ze to ma być rozpiska do walki wręcz ?
Zakładanie,że strzelcy stoją tylko jest złym wyjściem. Strzelcy mają za zadanie coś ustrzelić i pójść do walki wręcz.  Pozatym można zagrać elastycznie niekoniecznie musi być to ofensywna rozpiska może taką być ale nie musi.  Choć przyznam że ze 2 pieski mogły by wejść ale jako ze nie chce kupować na allegro a nie amm pomysłu na konwersje to musze sie obyć bez nich.
A zrestzą wystawianie na turniej czegoś takiego jak
5 flagelli 2 psów i pełny skład herosów uzbrojonych w młotek i free dagger jakoś mi się nie uśmiecha bo jest nudne w grze
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Październik 19, 2004, 03:39:16 pm
Cytat: "Dabi"
A zrestzą wystawianie na turniej czegoś takiego jak
5 flagelli 2 psów i pełny skład herosów uzbrojonych w młotek i free dagger jakoś mi się nie uśmiecha bo jest nudne w grze


Ale ja nie sugerowałem takiego rozwiazania. Wiesz mozna zrobić wiele innych rozpisek niz ta Twoja, które są lepsze i na nude grająć nimi nie będziesz narzekał :)  I nie wiem po co Ci aż 5 falgelantów ja bym zostawił 3 do tego 5 bohaterów, dwóch zealotów i dwa pieski i jest dobra i nie nudna. ;)

Poza tym gra w mordheim nigdy nie jest nudna :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 19, 2004, 07:38:42 pm
ostatnio popularni do WH stali sie najemnicy... gdzie ogre jest najbardziej pasującym!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 19, 2004, 07:48:29 pm
Sebastian ma racje!!!
Łowca bez psa to jak żołnierz bez karabinu..
Ktos przecierz musi wychuć tych umarlaków :)

Sokolo-albo Drachu wykasujcie tego posta!!!(zdublował mi się)
Z góry dziękuję
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 19, 2004, 08:04:09 pm
A oto moja propozycja na rozpiskę..

WHC
Sword,dager    

WH
Crossbow,hamer,dagger  

WH
Axe,pistol,dagger  

WH
axe,dagger

WP
2xhammer

3xflagelant
4xpieski
pit fighter

W. raiting 138
Liczba modeli 13

Założenie bardzo proste przy minimalnym wsparciu kusznika banda typowa na walkę.. I bardzo niebezpieczna w starciu.. Liczna i niepouzbrajona w pałki.. A uzywanie dwuch broni pozostawmu Beastman-om
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Październik 28, 2004, 07:31:01 pm
Kolejny pomysł na rozpiskę tym razem mojego przyjaciela wiec będzie prezentujaca odwiecznych antagonistów słusznej strony ^^

Possessed Warband

Magister F dag , hammer 73
Possessed 90
Possessed 90
Mutant F Dag, hammer, scorpion tail 68
Mutant F Dag , hammer, scorpion tail 68
2 Beastmen FDag , hammer 96
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 28, 2004, 08:46:36 pm
Osobiście wolę rozpiski typu
Magister,axe   90
possesed z sikajacą krwią  120
2X mutantów z mackami  120
2Xbeastmen axe 100
darksoul  axe 40
pit fighter 30 lub breathen axe 30
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 28, 2004, 10:14:23 pm
tak... coś w deseń Kamilowej rozpiski... ale nikoniecznie z najemnikiem... 2 beasty i 2 darksoule...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 03, 2004, 08:27:43 am
Oto moj pomysł na PEŁEN KLIMAT u Orków:

boss (80) 2x axe (10) bow (10)  [100]
shaman (40) club (3)         [43]
Big`uns (40) axe (5)          [45]
Big`uns (40) halberd (10)  [50]

3x Orc Boy (25) club (3) [84]
Goblin (15) club (3) sh bow (5)  [23]
2x Goblin (15) MadMush (25) B&Ch (15) [110]
3x Sqiug (15)         [45]


Razem [500]
Rating  125

No i co ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 03, 2004, 06:18:09 pm
Mnie osobiście się bardzo podoba głównie ze względu na jeden punkt czyli fanatycy  :lol:  btw możliwe że jeden gość z fanatykami wystartuje na oMTH
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 03, 2004, 06:41:12 pm
jakby to powiedziec... juz taka kiedys zrobilem rozpiske (ile to juz rozpiek spłodziłem)... i to nie klimat a zgroza na duze potwory :)  chetnie zobacze taka na turnieju... tylko jak ci fanatycy poumieraja :)to gorzej :) ale jak dostna +1A do rozwinięcia to maja po A4 z S5 D3 rany kazdy bez parowania. koszmar.

Fanatycy sa super!!! szkoda gadac... parujace dwarfy, duze potwory, wampiry... bez szans! i to kocham u orkow!

fanatycy sa swietni!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 03, 2004, 06:59:09 pm
Tez mi się wielce podoba choć wydaje mi sie że mamy przesyt fanatyków..
(jeden by w zupełności wystarczył). :)

Prócz tego sam bym tego lepiej nie wymyślił.. Nawet Lurtza mamy ( boss z łukiem) :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 03, 2004, 07:36:16 pm
Zmiana :


boss (80) 2x axe (10) bow (10) [100]
shaman (40) axe (5) [45]
Big`uns (40) axe (5) [45]
Big`uns (40) halberd (10) [50]

3x Orc Boy (25) club (3) bow (10) [114]
2x Goblin (15) club (3) sh bow (5) [46]
Goblin (15) MadMush (25) B&Ch (15) [55]
3x Sqiug (15) [45]


Razem [500]
Rating 125


Łuki dla orków są do bani ale ja lubie arrey boysów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 03, 2004, 08:34:46 pm
No teraz to już ucha nie siada!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 03, 2004, 10:27:07 pm
lepiej luki dac herosom.. sie nie pozabiajaj sami :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 04, 2004, 06:52:58 am
Misiu - widziałeś kiedyś szanującego się orka - bossa - który zamiast prać wroga i wrzeszczeć - podejdzie na murek i strzeli z łuku?! co ty...arrer boyzi muszą strzelac bo inaczej złota ich boss...który jako jedyny ma prawo wydzxielac kto się kisi strzelając:P... rozpiska klimatyczna to własnie ta na górze :) 13 modeli, w tym gobo z kulką... squigów troszkę, orków kupka:)... idealna!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 21, 2004, 12:09:55 pm
Oto moja rozpa dla bandy orkasów.

Ork Boss: 80gp + Light armour, helmet, sword, Battle Axe, free dagger (50gp)

Ork Shaman: 40gp + sword, free dagger (10gp)

2x Big 'Un: 80gp halberds, helmets, shields, light armours, free daggers (90gp)
------
130+50+170=350

3x Gobbo: 45gp short bow, spears/swords (45gp), Squig Prodder (15gp), free daggers
2x Squigs: 30gp
------
145gp.
------
495gp.

Zastanawiałęm się jeszcze nad rozpą z Trollem....ale nie wiem czy nadaje się do grania, oto ona:

Ork Boss: 80gp + Light armour, helmet, sword, Battle Axe, free dagger (50gp)

Ork Shaman: 40gp + sword, free dagger (10gp)

2x Big 'Un: 80gp halberds, helmets, free daggers (40gp)

------
130+50+120=300gp.
------
+ Troll = 500gp.

Co o nich sądzicie? dobre czy nie bardzo? Pasują do fluffu mojej bandy, którego jeszcze nie przytoczę bo się jeszcze pisze. Ale z grubsza mają to być dość porządne orkasy...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Listopad 21, 2004, 12:18:17 pm
jeśli chcesz pograć to wywal zbroje i tarcze i dokup za nie zielonych i trochę pomidorów
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 21, 2004, 12:20:39 pm
Pełen klimat i ciekawe uzbrojenie!!

Lecz w starciu z standardowo dobrze zrobina bandą nie mają prawie żadnych szans ( zbyt mało liczebne te bandy) Orki & gobliny powiinny liczyc przynajmniej 13 modeli, a miło widziane są 17 osobowe bandy...

Podsumowywując na grę z kolegami idealnie.. Na turniej hmmm.. ja bym się z tym niewybierał!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 21, 2004, 12:25:08 pm
Przegladnij co z grubsza ten temat, albo odsyłam do tematu "Orki" tam znajdziesz pare wskazówek i przykładów jak powinno się grac orkami...

Orki to ilość!!!!!!! Bez tego ani rusz. Nawet z trolem mozna spokojnie zrobić rozpiske na 9 modeli.
Miecze i włócznie dla goblinów  :cry:  
Squigi to przynajmniej trzy i nawet wtedy prodder jest nei potrzebny, przydaj się dopiero jak mamy 5 squigów.

Shields, helmets, light armours...tylko po co nam to na poczatku  :|
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 21, 2004, 12:30:42 pm
no cholera, a właśnie te tarcze, pancerze i hełmy miały klimat robić. Kurna.

Poza tym ja jakoś się strasznie niepewnie czuję z brakiem pancerzy na moich Big Unz i Bossie. Powodem tego na codzień jest posiadanie Grimgors Aard Boyz. Ale pomińmy...13 modeli? 17?!?!?! skąd ja to wytrzasnę...
Ja ledwo załatwiłem sobie 3 gobliny! :-)
Jakieś rady jezcze, np. uzbrojenie, czy coś?
halabardy dla Big Uns są stąd że mają dzięki nim 4 siły (-1 do sv), i nie są ostatni, z 4 ws. to daje miły efekt.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 21, 2004, 01:01:24 pm
Ale wiesz nie musisz mieć od początku całego ekwipunku, który przedstawia figurka. To nie do końca jest klimatyczne. Danie np. Big Un`som halabardy to już spora dawka kliamtu u orków do tego róznorodna banda pare goblinów i squigów...to jest klimat.

Oczywiście póki nie zbierzesz reszty bandy możesz grać tym co masz, ale sam szybko zobaczysz ze to co już masz to troche za mało.

Jak możesz się czuć niepewnie orkami bez pancerzy, przeciez one i tak maja 4T!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 21, 2004, 01:40:34 pm
Zbroje itp sa bezużyteczne.Nawet na grę z kolegami.
Ale jest wyjście.
House Rules:
Shield + hand weapon dają save na 5+ (a nie jak normalnie w Mordheim na 6+), czyli tak jak w VI ed. battla. I z głowy.

Grając ze znajomymi spokojnie mozna tą zasadę wprowadzić. Wtedy Twoje orki znacznie zwiększą swoje szanse. Nadal ich trochę mało, ale za to pancerne są. Tylko zamiast halberd axe i shield dla bossa. Masz 3 orkasy z ST 4+!!!! To robi wrażenie. A sicągnij nowe zasady do włóczni (nie można mieć sword i spear - to znaczy nie mozna walczyć naraz tymi brońmi). Więc zamiast tego wiecej gobbo i pomidorsów.

np
Boss SH, LA, Axe, helmet, Bow. (80+50)
Shaman Club (40+3)
BigUns SH, LA, Axe. (40+30)
BigUns SH, LA, Axe. (40+30)

Gobbo shbow, club, axe.(15+13)  x 4=112gc
Sqiug x 5  = 75 gc

razem 500
I masz 13 modeli z czego trzeba zdjąć wiekszość mięsa (sqiugi i gobbo) zeby routować bandę. Na upartego bez hełmu bossa i pałki szamana wciskasz Trolla.

Polecam spróbować, a potem podzielić się z nami wrażeniami.
ps
Hand weapon to:
sword, axe, club, mace, hammer, i Morning Star.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 21, 2004, 02:14:20 pm
Powedz mi Naharze, co to jest st 4+, bo ja nie bardzo kumam, tak jak i SH (tarcza?) w wyposażeniu.

Te gobosy mają Spear/Shield z zaznaczonym "/" ponieważ koszt jest ten sam, a ja nie wiem co wybrać. Ot co :-)
Jakoś nie widzę łuku u mojego Bossa, prędzej miecz bym mu dał, bo będzie miał bonusowy atak, parowanie, oraz topór, któy sam z siebie złota save'a wrogów o -2.

Co dobrego jest w pałce?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 21, 2004, 02:28:38 pm
+4 to jest 4,5,6 na koscce 6cio ściennej a to ST to chyba chodzi o SAVE

Luk dla bossa to fajna sprawa! bo boss lepiej strzela od innych!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 21, 2004, 02:39:21 pm
:D co to jest 4+ nie musisz mi tłumaczyć, mam za sobą 3 lata grania, armię Dark Angels i Grimgors Aard Boyz MiSiU. :-)

Tylko to ST mnie intryguje, bo save;y zawsze sie oznacza SV, w profilach WH40K nawet tak jest...

A co do łuku dla mojego Bossa.....cholera.....ma ktoś załatwić jedno łeczysko od DE Bolt Thrower, bo miałbym typowy czarno-orczy łuk  :twisted:

Właśnie sam sobie zabiłem ćwieka, kupując najładniejszego Trolla wydanego przez Citadel Miniatures....mniam! :-)
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=34904286
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 21, 2004, 07:46:55 pm
St to taki moj skrót.
Nie sugeruj sie  WFB z pancerzami. W battlu jak rzucasz 6-9 koscmi to zawsze jakaś 6 wpadnie. A w Mordheim to pancerze są do niczego. Za duzo kosztują itp.

4+ bierzemy stąd że hand weapon z tarczą daje 5+, a dodaj do tego 6+ z LA i do jest 4+.

Noramlnie jak dajesz ten zestaw masz 5+ - czyli nic za 25 gc. za tyle to masz gobasa ze sprzętem. Lub orka bez.
W Mordheim liczy sie ilość członków bandy i ilości ataków - a masz drugi za second weapon. Wiec kazdy daj dwie bronie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 21, 2004, 08:30:56 pm
Hmm - ale armoury sie opłacają, gdy mamy doświadczonych typów... np: Koleś ma step aside, parowanie z rerollem i do tego save na 5+ i jest niezły - mała szansa, ze go zabije jakiś słabeusz:D

i ja np: wystawiam Mojego Vampira z L.armou + shield... zawsze to obrona przed strzelaniem - i jak niektórzy już wiedzą...przydaje się!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 23, 2004, 09:14:08 am
Normalnie to ma sens tylko dla modeli z T 4. Inaczej to strata kasy.
A na starcie T4 mają Vampir ,krasnale (ale tu nie mozna sobie pozwolic na takie luksusy) oraz beastmani (tu też nie mozna jesli chce sie miec minosia).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 23, 2004, 09:59:12 am
Naharze - ja sobie na taki luksus pozwalam i zawdzięczam mu naprawdę wiele - min: gdy bije mnie jakis ciapas, zwykłe mięcho swoim daggerkiem, to mam save na 4+ przed raną!! o ile nie wypłacam mu jako pierwszy...wtedy używam 2 broni i save tylko na 5+. I ni emów, ze isę ni eopłaca... wiele razy uratowała taka kombinacja nieżycie mojego wampka... wystawiając 14 modeli (lub 11 w przypadku turniejówki) stac mnie na l.1 i shield... bo po co mi 15 zombi;]...? a warto - jak najbardziej, zresztą na turnieju tez to zauważyliście...

Dla niedowiarków powiem - śmialiście się z mojego pomysłu uzbrojenia dregów w łuki!! i co?... chyba jednak was zabolały na oMTH:D!! (Naharze - ty nie miałeś z nimi styczności niestety... dregi miały ciekawsze zajęcia, niż szyć z łuczków)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 23, 2004, 10:45:15 am
Tak ale naz pamiętaj że u ciebie bos z buta kosztuje rzędu 110 (nie pamiętam dokładnie) i chronienie takiego typa za 30 ZK ma sens anie jak np. w bandach ludzkich że szef kosztuje 60 i dopłacamy jeszcze raz tyle na ekwipunek
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 23, 2004, 10:50:09 am
no - maybe... od tej strony ni epatrzyłem. ale z drugiej strony - szef dostaje po 2xp minimum na bitwę... i dlatego nawet szefa z a 10 gc, warto dobrze dozbroić...to najwazniejszy model!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 23, 2004, 05:18:14 pm
Kurde czytaj Naz ze zrozumieniem!
Z mojego postu wynika własnie to ze Wampirowi mozna kupic armor i tarcze, ale poza nim to nie ma komu (moze....minosiowi??).
Bo jak cie kazdy rani na 5+, a do tego sporo kolow ma daggery to ok.
A zwykły dowódca ma T3 i dostaje wounda na 4+. Tak ja herudaino pisze - szkoda kasy na armor - siłą ludzkich band jest liczebność, i zróznicowanie (i strzelają i HtH i jeszcze co niekórzy czary). Poza tym ludzi nie mogą sobie pozwolić na kupe miecha (vide zombi) bo go nie mają, najtańszy woj kosztuje 25 plus sprzęt. A u Cibie to kupujesz oddział truchęł po 15 sztuka i masz czym otoczyć wampira.

Podsumowjąc grając zgodnie z rulebookiem i oficjalnymi zasadami mozna kupowac armor wampirowi, moze noblowi krqasnali (ale po co skoro lepiej mu kupic 2 pistolety). WAMPIR jako jedyny bohater ze wszystkich band ma 2 W na wejsciu!!!!!!!!

I to decyduje o przydatnosci zbroi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 23, 2004, 05:23:16 pm
Nahar CZytaj kurde ze zrozumieniem!!
Moim zdaniem każdemu dowódcy warto kupowac armour - bo żal,m aby zginął głupio, skoro jako jedyny najszybciej zdobywa xp!!

KAŻDEMU!! NIE TYLKO WAMPOWI!! (sam czytaj ze zrozumieniem, nim mi cos wypalisz)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 23, 2004, 07:14:27 pm
nie żebym się czepiał Dir 'Umiez (or Dir Ded 'Umiez) ale troche zbaczasie z tematu! Co to? Animozja? Trza Wam Black Orka! (otoż jestem!), i żeby uciąć ten spór, zamieszczam dwie wersje mojej nowej rozpiski:

"Grimskulz" - Gothar's Mob

Da Boss    - Gothar: 80gp. Light armour, Shield, Helmet, Axe, Sword, Free Dagger, bow (60gp - equip)
Shaman     - Hart'Kor; Sword, Club, Free Dagger (40+13) fire of gork  
Da Big 'Un - Krushaar: 40gp: Halberd, free dagger (10gp equip)
Da Big 'Un - Gorthag: 40gp: Halberd, free dagger (10gp equip)

Da Harvester - Mountain Troll - 200gp

493gp.

----------------------------------------------------------------------
Da Boss    - Gothar; Shield; Light Armour; Axe; helmet; Bow; Free Dagger. (80+50)
Shaman    - Hart'Kor; Club, free dagger (40+3) fire of gork
Da Big 'Un - Krushaar; halberd; helmet  (40+20)
Da Big 'Un - Gorthag; halberd; helmet  (40+20)

Gobboz     - Digga, Sharl, Stocky, Borl, Whort:
short bow; club; free dagger(15+8 ) x5 = 115gc +1x Squig Prodder 15gp

Sqiugz x 5 = 75 gc

498gp.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 23, 2004, 07:39:29 pm
No to tak:
Pierwsza rospiska jest katastrofalna, 2 trupy i cześć... wystarczy wyjśc na wysoki budynek, wysnajpowac dwóch kolesi, trol nie wlezie na górę i masz klocka.
Druga rospiska jest spoko, ale ni erozumiem, czy jeden typ ma widły do poganiania, a pozostali łuki?... wtedy ni emoga być jedną grupą... i taki typ szybko zginie osamotniony...
Ale druga jest fajna i klimatyczna... PS: w momencie gdy masz 193 gc, to jednak zabierz hełm i daj jakiś ekw komuś innemu, lub dokup nagiego gobaska:P...
Pozdro greenskin dood

ps: W pierwszej rospie wyjął bym jednego big'una i zamiast niego dorzucił gobbów... wyszło by chyba tych gobasków z 3/4 ?... gdyby zmniejszyć ekwa?... wtedy miałbyś wieksze szanse... nawetgdyby goby miały tylko biedny dagger...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 23, 2004, 07:51:26 pm
No wiesz, jeden z paczki 5 gobbosów ma Poganiacza. I pozostałe 4 gobosy z łukami popychają i robia mu "Cover Me!". Poza tym zauważ iż wszyscy mają łuki. Bo z tego co rozumiem to ustawienie w dłoniach woja może być zmieniane podczas bitwy. Dlatego on też ma łuk, coby jak sie Paszczaczki rozpasą to miał z czego szyć.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 23, 2004, 08:09:11 pm
Tak - ja rozumiem czemu tak jest, ale nie możesz wystawić ich w jednej grupie chenhmen - dlatego, ze w takiej rgrupie wszystkie modele muszą miec ten sam ekwipunek, totez, gdy koles przypadkiem zejdzie w pierwszej bitwie - i to śmiertelnie:D... to straciłes jego xp:)... ogólnie całą grupe (jednego typka z łukiem i widłami tracisz... ni emożesz do tej grupy wtedy dokupić)... ROzumiesz o co mi chodzi mój zielonoskóry przyjacielu?...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 23, 2004, 10:22:43 pm
Rozumiem w założeniu, ale nie rozumiem qedle zasad. czy w mordzie nie jest tak że każdy koleś chodzi luzem? Bo jak tak, to toalnie nie ma chyba znaczenia że Poganiacz jest w oddziale lub go tam nie ma. I nie moge wtedy dokupić sam Prodder? (troche bardziej jak laikowi, ja w tym siedzę trzeci tydzień blady przyjacielu... ;-))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 24, 2004, 08:37:56 am
Juz tłumaczę:

Kazdych stroników ( nie bochaterów) możesz jeśli chcesz połączyć w grypu pod warunkiem że sa jednakowo uzbrojeni..
Ten precedr opłaca się kiedy w przyszłości maż zamiar dokupywc stronników do grupy..
Przykładowo grupa goblinów rozwinęła sobie BS ( rozwinięcie pożadane kiedy uzywasz krótkich łuków) i teraz zamiast kupować kolejnego zółtodzioba wpadłeś na pomysł aby dokupiż wykfalifikowanych wojowników z juz rozwinietym BS.. Możesz to zrobic pod warunkiem że posiadasz już z takim rozwinięciem jakiś stroników ( twoja grupa)..
Rzucasz 2k6 ile exp mogą mieć łącznie dokupieni wojownicy i płacą za każdego doświadczenie (exp.) dwa złota dokupujesz ich do grupy..
Przykładowo goblin z BS4 ( rozwiniety) kosztuje cię koszt własny +2xexp.

Mam nadzieję że udało mi sie wyjaśnić ten problem :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 24, 2004, 12:20:19 pm
Kamilu - trafnie, aczkolwiek trochę na około.
Zielonoskóry przyjacielu: W mordheim stronników można kupować w grupach. Przy nazwie danego stronnika podana jest zawsze liczba oznaczająca "ilu stronników w danej grupie (jednym slocie) może sie znajdować. W przypadku gdy takiej liczby nie ma oznacza to, ze na jednym slocie można z powodzeniem umieścić na tyle chenhmenów, na ile pozwala maxymalna ilośc modeli w bandzie (odliczając oczywiście herosów itd). Bardzo ważne jest to, aby jedna "grupa" stronników posiadała taki sam ekwipunek!! (tzn wykupiony, bo na figurce możesz mieć co Ci się żywnie podoba... jeśłi CI nie wadzi wyzywig) Jest to spowodowane tym, ze taka grupa za "przeżycie bitwy" dostaje wspólnie 1punkt xp. Oraz, gdy dostaje rozwinięcie to rzucasz od razu dla całej grupy! W przypadku, gdy np masz 5 gobbasków kupionych jako jedną grupę. Oni dostali 2xp, dostali rozwinięcie - a potem 3 z nich umarło na cacy. TO nic nie stoi na porzeszkodzie, byś dokupił do danej grupy więcej gobasów (do pełna)... ale gdy masz cztery gobbo w jednej z grup, a jednego w drugiej to pierwsza grupa jest ok. ale pojedyńczy gobb po smierci momentalnie traci cąły dotychczas zdobyty xp!!

Dlatego stronników sie opłaca wystawiac np: dwie grupy 2 i 3 gobasy, albo jedna grupa 5 gobbo - ale pamiętaj, po pierwsze TEN SAM EKW. w obrębie jednej grupy, oraz jeśli masz jedną grupę, to istnieje mała szansa, że w rozwinięciu dostaniesz np: +1 inicjatywy;/... i grupa jest biedna;/;/;/...ale gdy masz dwie grupy, to nawet jak jedna dostanie cos biednego - to druga ma szanse się rozwinac pomyślnie:D!

Pozdrawiam i mam nadzieję, że wyjaśniłem wszystko klarownie:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 24, 2004, 05:06:43 pm
Cytat: "Huggy Da Grim"
... (troche bardziej jak laikowi, ja w tym siedzę trzeci tydzień blady przyjacielu... ;-))


Cytat: "Huggy Da Grim"
Co to? Animozja?...



A pytanie techniczne... czytałes podręcznik i zasady do Orków?? Bo może siedzisz w tym dopiero trzy tygodnie, ale fajnie by było najpierw znać zasady, a dopiero później tworzyć rozpiske :wall:
Bo póki co to wydaje mi się, że ktoś tu od drugie strony zaczyna przygode z Mordheim... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 24, 2004, 05:47:12 pm
Wszytko pięknie wyjaśniłeś Maćku z tyą tylko różnicą że pomyliłeś się w wypadku slotów.. Grupa nigdy nie może przekroczyć stany liczebnego 5 modeli.. Co oznacza że do pięcio osoobowej grupy juz nie można dokupic żadnych członków.. trzeba stworzyć nową lub dołączyc do innej!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 24, 2004, 06:00:58 pm
Wszystko już jasne, musze kupić drugi Prodder :-)

Wercyngetoryksie! Ja WIEM co to jest animozja, ja się pytałem czy ona własnie nie nastąpiła między Nazrothem a Naharem! :-)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 24, 2004, 06:50:25 pm
To i ja się wypowiem jako gracz grajacy orkami  :)

Bez sensu jest kupować aż dwa prodery...tak w ogóle to po co Ci w ogóle tego typu zabawki.
Popatrz na to tak, masz niby 5 squigów, ale masz też aż 5 gobbosów. Pomimo, że truskawki zawsze musza się poruszyć na maksymalną ilosć ruchu nie wiele zmienia, bo gobliny i tak ruszaja się po nich i wtedy mozesz swobodnie tak je porozstawaić żeby żaden squig nie ybł poza 6 calami od goblina. Ja dosć długo gram orkami i nigdy jeszcze nie uzywałem prodera, a praktycznie zawsze mam komplet truskawek...no moze jak już nie miałem co z kasą robić to wtedy...

Poza tym nawet jeśli chiałbyś kupić proder od początku to olej to co Ci mówią, wiadomo ze jest to prawda, ale tak już jest, że gosć z tym przedmiotem będzie tworzył osobną, jednoosobową grupe i tyle...dwa prdery (zwłaszcza na poczatku) to bezsens...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 24, 2004, 10:19:55 pm
I tu wpełni poprę kolege Sebastiana!

Dwa prodery to jakis absurd.. Niektórzy poprostu czasami potrafią mocno przekombnować!! :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 09:29:35 am
Chej, a kto proponował wogule dwa prodery?! Ja powiedziałem tylko, że 5 gobosów z łukami, z których dodatkowo "JEDEN" ma prodder - nie może stanowić jednej grupy stronników, i podałem przykład na ich rozbicie;]... nikt nie mówił o dwóch prodderach w takim kontekscie w jakim wy to widzicie chłopcy:)...

Widły do poganiania, to wogóle jakas pomyłka przy pięciu gobasach... szkoda kasiory na taki sprzęt... lepiej chłopakom dac sztylet, pałę, i łuk:)... (prodder kosztuje 15?... jeśłi tak to tyle co 5 pał dla goboo!) Wtedy też można ich wziąśc jako jedną grupe stronników.. i to pakerną!:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 25, 2004, 03:45:36 pm
No to proszę, wsadziłem czosnek (wybacz szablozęby przyjacielu), miecz dla Bossa i zostało mi 6gp. Próbowałem wcisnąć jakoś liny z hakami dla goblinów żeby szybko wyskakiwały na ściany i nawalaly z łuków.....ale jakoś mi się nie udało :wall:

Da Boss    - Gothar; Shield; Light Armour; Axe; Sword; helmet; Bow; Free Dagger. Garlic (80+61)
Shaman     - Hart'Kor; Club, free dagger (40+3) fire of gork
Da Big 'Un - Krushaar; halberd; helmet (40+20)
Da Big 'Un - Dermoth; halberd; helmet (40+20)

Gobboz     - Digga, Sharl, Stocky, Borl, Whort:
short bow; club; free dagger(15+8) x5 = 115gc

Sqiugz x 5 = 75 gc

494gp.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 25, 2004, 04:10:58 pm
Pamietaj, ze gobliny nie mogą być Herosami.. a mając liczebna bandę i tylko 4 bohaterów nie bedziesz miał za co kupować.odkupowywać woja! dlatego warto mieć1-2 orków od początku... najlepiej jako osobne grupy!

zreszta 13 wojakow na poczatku wystarczy...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 25, 2004, 04:40:11 pm
Ale ja jakoś nie lubię zwykłych Boyzów :D to buce :D, a gobosy sa takie Smarty....sa ciekawe.....lubię je
a orki to powyżej Big Una :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 25, 2004, 05:00:19 pm
czyli "klimat" góruje nad "rozsadkiem"... ja wole jednak kiedy nie sa w animozji :)  

Ale przy 20 gosciach/ trollu z upkeepem... kamapania z 4 herosami dlugo nie potrwa :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 06:04:12 pm
Mój przodożuchwy toważyszu: Niestety nie możesz wykupić czosnku przed pierwsza bitwą , co jest dokłądnie wyjaśnione w podręczniku - totez zaiste ni egniewam się:D!

Da Boss - Gothar; Shield; Light Armour; Axe; Sword; helmet; Bow; Free Dagger. Garlic (80+61)
Shaman - Hart'Kor; Club, free dagger (40+3) fire of gork
Da Big 'Un - Krushaar; halberd; helmet (40+20)
Da Big 'Un - Dermoth; halberd; helmet (40+20)

Gobboz - Digga, Sharl, Stocky, Borl, Whort:
short bow; club; free dagger(15+ x5 = 115gc

Sqiugz x 5 = 75 gc

494gp.

To twoja rozpiska (mam nadzieję, nie porywczy przyjacielu)... Niestety jestem zmuszony zniszczyć twe mażenie:(... widzisz]:->...

Po pierwsze orki nie moga miec pałek!, nie mają w ekwipunku clubsów...
Po drugie Garlic można kupić po pierwszej bitwie tak jak każdy specjalny ekwipunek (który nie jest podany w rosterze w annaulu - gdzie są zasady do greenskinów)
Po trzecie - wybacz, ale chełmy to niestety idiotyczny pomysł...są oczywiście przydatne, ale bardzo żadko - najlepsza obroną jest nie dac sie zabić osłaniając się mięsiwem, totez kaski odpadają...

tym samym ja widziałbym to w ten sposób:

Da Boss - Gothar; Shield; Light Armour; Axe; Sword; Bow; Free Dagger. (80+50)
Shaman - Hart'Kor; Axe, free dagger (40+5) fire of gork
Da Big 'Un - Krushaar; halberd;  (40+10)
Da Big 'Un - Dermoth; halberd; (40+10)

Gobboz - Digga, Sharl, Stocky, Borl, Whort:
short bow; club; free dagger(15+ x5 = 115gc

Sqiugz x 5 = 75 gc

465gp.

I do wyboru, albo Orc Boy złukiem za 35gc, albo Boy z 2x Axe za 35gc, albo zamiana goblina (465gc - 23gc) na fanatyka za 15(gobo), 25(grzyby), 15(ball%chain) i zostają Ci wtedy 3gc:)

To tylko propozycja, ale fanatyk zdziała dużo więcej niż chełmiki... a jest zaiste KLIMATYCZNY nieprawdaż?... Rozważ taką opcę, alb jakąś inna i pamietaj o dwóch zasadach podanych powyżej (ekw & pałki).

Pośmiertne pozdrowienia:D

ps: Dziwi mnie, ze moi zaiste znający zasady pozostali przyjaciele nie wychwycili tych podstawowych błędów, miast tego zwracając uwage na głupoty:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 25, 2004, 06:54:06 pm
Drogi bladolicy przyjacielu Nazie  :lol: niestety musz się zgodzić z towarzyszem zielonym
Wskótek najprawdopodobniej wrednemu sabotażowi tych wrednych imperialistycznych świń z Altdorfu nie dotarł do ciebie list z poprawki w którym to jaśnie Genialnie oścwiecony towarzysz Wspaniale nam wytłumaczył od niedawnego czasu dzięki wzmożonej pracy prostego ludu Zieloni towarzysze zza wschodniej granicy teraz mogą też nosić pałki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 25, 2004, 07:47:15 pm
dokladnie tak... palki byly, potem ich nie było i teraz znowu sa (errata).. chlopy zapomnieli ich dopisac do Annuala :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 25, 2004, 07:48:56 pm
dokladnie tak... palki byly, potem ich nie było i teraz znowu sa (errata).. chlopy zapomnieli ich dopisac do Annuala :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 25, 2004, 08:18:18 pm
Panowie, cała ta rozmowa jak dla mnie jest beznadziejna...


Bo widać wyraźnie, że kolega Huggy Da Grim w żadnym wypadku nie che jakiejś pakernej, tudzież wyżyłowanej rozpiski zielonych, ale chce zrobić kliamtyczną bande...

A jeśli chodzi o klimat, to myśle, że w takim przypadku nie ma już rzeczy, które warto brać, a których nie... Po prostu rozpiski klimatyczne maja to do siebie, że wrzuca się do nich rzeczy "normalnie" kompletnie bezużyteczne, mało popularne, często słabsze od innych, czyli najogólniej bierze się pod uwagę gorsze rozwiazania, ale takie które nam bardziej odpowiadaja i są dla nas!!! klimatyczne.

I idąc dalej nie rozumiem po co kolega Huggy Da Grim pyta innych o zdanie co do jego rozpiski, jeśli jest to klimatyczna rozpiska, w której nierzadko więcej jest minusów niż plusów...  :wall:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 25, 2004, 08:20:17 pm
Ufff, więc tak, pałki sa w Da Mob Rulez. Dlatego je wykupiłem.
Czosnek, sorki nie doczytałem. W takim razie liny i haki również odpadają?

Na fanola trza 55gp, może i jest skuteczny, ale ja nie przepadam mieć kręcącego się rzęxnika który może nagle zawrócić :-) jest klimatyczny, to fakt....ale chyba wezmę Boyza z dwoma toporami. Ale tak czy owak musze to przemyśleć.

Raczej nie zza wschodniej granicy, no ale... :-)
Klimat mojej bandy i Gothara jest z grubsza taki: (bo hista się pisze)

Gothar żył sobie w pewnym niedużym górskim Tribie. Gdy się urodził, coś się wydarzyło na niebie, mówiło się iż przez to ten ork jest bardzo inteligentny. I tak było, lecz z naturalnego sposobu ewolucji.  Opuścił on klan, ponieważ nie było nikogo na poziomie Gothara. Wyrobił on sobie opinię jako najemnik, i to całkiem niezły najemnik. Nosi się w dośc prostym ubraniu i pancerzu, jednak dobrej jakości. Sam osobiście dobra sobie orki i gobliny do swojej bandy. Najsprytniejszych jakich spotkał, lub najinteligentniejszych. Oczywiście względów fizycznych nie pomijał. I tak banda którą ochrzcił Grimskulz of Gothar, ruszyła powoli na zachód traktem jakim całe hordy kiedyś mijały Mordheim i parły dalej. On jednak ugrzązł w Mordheim, postanowił przed uzbieraniem prawdziwej armii zdobyć fundusze, za zabijanie innych przybłędów i sprzedawanie wyrdstone'a okazało się bardzo intratne...

Czyli wg. Ciebie Wercyngetoryksie ta rozpiska jest słaba? Cóż....starałem się zrobić z nią coś dobrego, ja w mordę ani razu nie grałem , to sa narazie wyliczenia na sucho. Jakbym jechał na turniej, to na pewno bym się do Was zgłosił z pilna prośbą!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 08:47:53 pm
Greenskin: Słuchaj - widze, ze strasznie się chcesz nam tu pochwalić swoimi rospiskami/historią:P... nie mam nic przeciwko - przynajmniej KLIMAT czujesz:D ale temat niestety obraca się wokół rospisek...co brac, czego nie itd...

Ogólnie to polecam fanatyka - w mordheim on ni e"zawraca":D... i jest wart tych koron!! A ork tez cool - ale czy FANATYK nie jest KLIMATYCZNIEJSZY?! w końcu to też "sprytny" i "inteligentny" goblin wybrany przez Gothara, ale niestety umysł jego zeżarty został przez halusy:)

Szacunek dood - czujesz klimat!

Seba: Słuchaj, chyba jednak nie wczytałes sie do końca w naszą dyskusję:P... Widzisz - on pokazuje nam swoje rospy własni epo to, aby je sprawdzić i skonsultować. Fanatyk - to nie wymiatacz, ale klimatyczna zabawka...bardzo urozmaica grę w kampanii, a na dodatek jest super klimatyczny! Ponadto gdyby nam tu kolega Zielonek ni epokazał rospa - to wystartował by kampanię z garlikiem min;]...
Poza tym, czy uważasz, że moja rospiska turniejowa nie była klimatyczna?! BO szczerze nie brałem samych bezuzytecznych rzeczy, choć pokusiłem się o tarcze dla wampa (bo model ją ma), oraz na kilka innych rzeczy sie zdecydowałem - a mogłem lepiej wybrać... ale obawiam się, ze źle tu wszyscy interpretujecie klimatyczna rospiskę!! TO tak jak battlowcy "klimatyczne rospiski sa słabe"! W Polsce kupuje się 15 rydwanów, kiedy tylko można to zrobić... w anglii kupujesz oddział piech, rydwan, od. kawalki i katapultę... i ja taka rospiska khemri zająłem 2 miejsce na turnieju (pierwszym od lat;]... i to oddałem 1st pleace Gilotynie za darmo!! się umówilismy!) tak samo w mordheim - Klimatyczna rospiska to rospiska, w której min: Wampir nie biega z łukiem! nie ma 9 tileańskich łuczników!! i można tak kombinowac wiele przykładów! Ale klimatyczna rospiska to wywazona rospiska, ciekawa, różnorodna - ale nigdy SŁABA! i chełmy znacząco by osłabiły bandę naszego kolegi Zielonoskórego:D...

Misio: Jak wywalisz dwa takie same posty to skasuj jeden;] Zreszta nie chciałbym abyś się obraził, lub poczół urażony, ale jeśłi ktos np. pisze "według zasad buty są czerwone" to po kiego walić pos "tak, tak własnie jesst jak mówi ten nademną":P... hehe...

Pozdrawiam chłopaki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 25, 2004, 08:57:26 pm
Tak jak już to przedstawił Seba, To ma być klimatyczna bandaa nie wyżyłowana ala 17 modeli + pit fighter..
Dlatego nieprzejmując sie wypowiedziami naza i innych pawer gamerowców... Z czystym sumieniem ładuj do rozpiski i hełmy i tarcze a może i one cię zaskoczą i sie przydadzą w decydującym momencie :) .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 09:08:37 pm
kolejna zła interpretacja klimatyczności... kamil - co jest bardziej klimatyczne 5 gobosów z łukami i 3 hełmy, czy 4 gobbo z ukami i fanatyk?... zastanów się nad tym - fanatyk to zabawa a nie kafarzycho... i ilości modeli w bandzie to nie zmieni - za to zmieni trochę zagospodarowanie monet... powiem tak - kiedyś grałem klimatycznym rospem na 9 modeli undead: Vamp, Necro, 2x Dreg, 2x Dire wolf, 3x ghoul, zombi... i fuul ekwa...ale moja obecna banda - 11modeli, 2 najemników itd... cóż - jest klimatyczniejsza, a zarazem lepsza! bo lepiej zagospodarowałem korony...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 25, 2004, 09:29:30 pm
Z przykrościa musze stwierdzić że twoja obcna banda nie ma zawiele wspólnego z klimatem ( w gównej mierze ze względy na najemników-assasina).
A banda która ma taki ekwipunek jak hełmy i zbroje zasługuje jak najbardziej na miano klimatycznej..
Ponieważ prawdziwa banda to zbieranina różnorodnego chłopa a nie regularny regiment "ala" 5 z łukami 5 z włuczniami + 5 bochaterów z bronią ręczną..
Ja jakoś osobiście nie wyobrażam sobie szanującego się (dowódcę) bossa bez chełmu z rogami który go wyróżnia z motłochu..

I to nie jest zła interpretacja a jedynie nasze zupełnie inne spojrzenie na klimat - odmienne od Twojego
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 09:36:06 pm
I zaprzeczasz sam sobie! BO w bandzie Zielonoskórego własnie 5 gobo z łukami było - a nie 4+fanatyk;]... a to chyba o to chodzi...

A co do mojej bandy masz 3 dregów - każdy startowo inny ekw!!, Wampa z tarczą i w zbroi, nekrosia, trochę ghuli i dwóch najemników - gdzie to przypomina rególarne wojsko?!... Kamilu... grałes ze mną w domu... czy moja rosp. była mało klimatyczna?... TO sa undead! tam jest Wamp, dregs, nekro + hs i MIESO!!

Inaczej jest u najemników... tam mnie irytują grupy kilku typów z tym samym (np 5x kusznik;/)... a z kolei u herosów nie lubie, gdy czampioni mają taki sam ekw!!

Przemyśl moje poprzednie wypiowiedzi i swoją...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 25, 2004, 09:52:34 pm
Dla mnie Immperial assasin nie jest klimatyczny w bandzie undead-ów
Poprostu mi niepasuje.. do reszty nie mam zastrzeżeń..

A z gier domowych z toba to sam pamiętasz że wystawiłem dwie rużne roziski, jedną turniejowa i drugą klimatyczną ( gdzie nawet stronnicy nie mieli tego samego ekwipunku.. choc na hełmy sie nie pokusiłem).

I z pewnościa masz racje że można stworzyc rozpiske klimatyczną i niekoniecznie słaba.. lecz zawsze będzie to wynik posredni między klimatem a powergamerowtwem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 25, 2004, 09:55:24 pm
Każdy z nas czuje klimat inaczej, dla mnie np. najemicy nie są zbytnio klimatyczni, zwłaszcza jak 40% siły naszej bandy stanowią dwie figurki...moze i są fajni ale nie od poczatku...

Klimat tez na pewno nie zalezy od ilości modeli, to ze mało nie znaczy klimatycznie (i nie znaczy że słabo)...orków powinno być dużo ( i to jest klimat!) tak jak np. elfów mało...jak również czy 10 beastów z minosiem jest słabsze od 17 orków...

Danie jednemu modelowi tarczy i zbroi nie robi z naszej bandy klimatu, o ile dobrze uzbrojony w porównaniu do reszty bandy wampir jest dla mnie kliamtyczny, to np. w innych przypadkach to dno...

Tak samo sporo klimatu wprowadza zróznicowane uzbrojenie, kilka modeli z dwurakami, halabardami,czy z tarczą i bronią ręczną, korbaczami itd. a nie wszystko po dwie bronie...
To samo tyczy się broni strzelckich, cała banda na jedno kopyto (np. każdy krasnal kusza i para duelingów, albo każdy model ma proce,itd.) Mordheim to nie regularne odziały identycznie uzbrojone, każdy preferuje różne style walki...

Naz czemu uważasz, ze Wampir z łukiem jest nie klimtyczny, może go używać???...podobnie mozn by powiedziec, że boss z łukiem to syf, bo boss powinien grzać w pierwszym rzędzie prowadząc zgraje zielonych do boju (czyli kliamt), a nie stac z tyłu i pruć z łuku...

Czyli ogólnie jak dla mnie nie można mówić, że klimatycznie nie znaczy słabo, bo tak niestety jest...prawdą jest, że nawet kliamtyczną banda można wdeptac w ziemie rozpiske ful wyżyłowana...ale na ogół wprowadzajac jakies zmiany typu nie wszyscy proce, ze dwa dwuraki,hełmy,zborje, tarcze...niestety jak to już powiedziałes osłabiamy bande.

A wyważona, dobrze złożona banda to niestety nie znaczy klimatyczna...poza tym przykład Twojej rozpiski, gdzie niejako odgórnie Twój Wampir ma lekką zbroje i tarcze, bo to zwiększa jego szanse na przeżycie, bo to niestety Twoja główna siła, więc dołożyłes imperial asassina, do tego warlock, ghule stąd, że tylko one zdobywaja ekspa...itd. Jak dla mnie to przemyslenia strikte taktyczne,a kliamciarz nie zastanawai się and tym, czy np. fantyk jest na tyle dobry na ile kosztuje i czy sie zwróci, i czy sie przyda, po prostu podobła mu się więc go wrzucił do bandy i tyle. To tak samo jak brać ungory w Beastach,cz Zealoty w WH nikt kto zastanowi się and ich przydatnoscią ich nie weźmie, a kliamciarz stwierdzi, ze ta banda bez tych małych stworków/ludzików to nie to...

I to tyle, prosze nie porównywac moich rozpisek do tego co tu napisałem, bo na turnieje, trzeb albo połączyć kliamtycznosć z siłą ,albo olac klimat...no tak bywa :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 09:56:21 pm
tak - zawsze będzie to "średnia"...ale zważ na to, ze nie zawsze opłaca się powergameować czyli dążyć do MAXA modeli... mi lepiej się grało mniejszą ilością a lepszym ekwem!! Dreg ze swordem to wymiatacz, bo paruje najczęściej na 4+:D...

Do tego Assassin - widzisz...to zalezy od podejścia...dla mnie to człowiek bez skrupułów, bez moralności i taki, który za worek złota będzie słuzył każdemu! totez imperial assassin idealnie pasi mi do undead:)... Perfekt - taki chłopak na posyłki (al ekafarny)...prawa ręka wampira...

Zresztą nawiązując do undead, to nawet nie wiesz jak szalenie mnie boli fakt, ze dowodze kafarem, i zgraja miesiwa...a assassin ożywia ta grę... bo ja lubię różnorodność:)...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 25, 2004, 10:01:40 pm
Seba - zgadzam się z tobą w dokładnie 100% po prostu niczemu co napisałeś ni emoge zarzucic niczego:D!! haha... i własni etak uważam - boss z łukiem to syf!! Vampir złukiem to syf!! legolas z łukiem - ok:D...

Uwazam też że wszystko z dwoma brońmi to syf!! (kiedyś gdy spear miał extra zasady to go używałem na dregu, teraz jeden dla klimatu biega z dwurakiem:D!! ten z wielką pałą:P!

WIęc czemu kierujesz swój post na swój sposób przeciw mnie - skoro idealnie skwitowałes tam to co ja sądze na temat klimatuy:D?...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Listopad 25, 2004, 10:06:22 pm
Bo o to chodzi, że dla jednych kllimatyczne są pewne, rzeczy, które dla innych są bez sensu... :) Więc tym co dla Ciebie jest klimatem nigdy nie dogodzisz wszystkim...ale undeadów i tak masz cienkich:P...pozdro


Jak dla mnie nieklimatyczne...i tu wszystkich zaskocze...są psy w bandzie Beastów...

Jak dla mnie syf, dużo bardziej podobała mi się starsza wersja beastów, gdzie po stole biegały gory i ungory, a psy były na tyle drogie, że tylko raz podczas kampani pozwoliłem sobie na zakup 2,ale do niczego się nie przydały...
A teraz gram nimi, bo grzechem byłoby tego nie robić, są fenomenalne i znacznie zwiększaj możliwości mojej bandy...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 26, 2004, 06:34:30 am
wyczuwam aluzję do PROC... akurat każy szczur lubi komuś strzelic w plecy... a tylko proca jest na tyle nieskomplikowana i tanio dostępną bronią dla "szczurzego ścierwa" jakim sa stronnicy ... tu klimatem sa rzucane noze... :) A stado szczurów z procami to akurat jest klimacik :) (a SOS nie maja już niczego innego do strzelania :)... )

No i klimatycznie jest rowniez, mimo ze to ciagle 2 bronie, cos innego niżtylko pałki... ooczywiscie poczatkowe rozpiski maja swoje ograniczenia :)

(averlanadzik to juz bede mial klimatyczny acz skuteczny - kusze, luki, dlugie luki, lowieckie, halabardy, miecze i puklerze )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 26, 2004, 08:45:56 am
Widzicie - aby nikt nbie biegał z daggerami toi wprowadziliście to ograniczenie, że sztylet nie powoduje krytyków... ja proponuje to znieśc...ponieważ teraz każdy biega z pałkąx2...

Chodzi o to, że pałki nie są klimatyczne, gdyż posługiwac się dwoma takimi samymi brońmi mogą jedynie osoby oburęczne - co innego sztylet+pałka... w takiej kombinacji moze walczyć dziecko. Bronie mają różny rozmiar, wagę... etc...

Po konsultacji z Misiem - postanowiliśmy na rzecz KLIMATU wprowadzić kolejną zmianę do sztyletów. PRZYWRACAMY KRYTYKI! więc radujcie się... ale uwaga: krytyki zadawane przez daggery to te za walke bez broni!

KONTYNUACJA TEMATU, KTÓRY POCZĄTKI Z KLIMATU CZERPIE, A W PODRĘCZNIKUKOŃCA WYPATRUJE W TOPICU "ZASADY"!! MISIO TAM POCIĄGNĄŁ WĄTEK...

Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Listopad 26, 2004, 10:24:42 am
dobra skończcie te czcze dyskusje o klimacie, bo każdy uważa swoje i wątpię, by cokolwiek zmieniło jego zdanie. Pozatym temat jest o rozpiskach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Grudzień 08, 2004, 07:35:36 pm
no wiec stworzylem swoja po przeczytaniu co mi tam radzicie. zmienilem tylko wyposazenie Performerzów i jednego Mucia. W sumie mam 3 wersje, ale chyba ta mi sie najbardziej podoba. Zobaczymy.

Guerillaz Unit  500 ZK  -   Kult Opetanych Warband

1 The Eye (Mag Chaosu) @ 90 ZK
     Sztylet; Łuk; Miecz (x1)
     Dowodzenie
     3. Mroczna krew

1 Black BloodBath (Opetany) @ 120 ZK
     Wzbudza strach
     Czarna krew [30]

1 Ham-merer (Mutant) @ 63 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1)
     Macka [35]

1 Stentacler (Mutant) @ 62 ZK
     Sztylet; Sztylet (x1)
     Macka [35]

3 Cutting Edge Performerz (Zwierzoludzie) @ 165 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x1); Tarcza

Ranga bandy: 63

Liczba jednostek: 7


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 08, 2004, 08:57:30 pm
fajna... ja czasami bym jednak zamienił 1 beastmena na 2 darksoule... maja S4 ... beastmeni sa odpornia a oni silni!

i jest 8miu w badzie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Grudzień 08, 2004, 10:43:39 pm
ehm ehm, darksoule maja S4 ale WS2 za to, ale znowu S4+toporek to -2 save....ehm,ehm. ale znowu automatic LD pass, ehm ehm....i cena mniejsza...hm, ale bisty maja W2...kurna. chyba 74-75 strona podrecznika mi sie zetrze zara  :badgrin:

no nic, w pracy jutro..ehm, dzisiaj, pomysle
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 09, 2004, 08:02:45 am
W zupełności popieram MiSiA!!
Dwaj darksoule za jednego beasta
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 09, 2004, 08:18:35 am
Daje to większe możliwości... potraktuje zestaw Beastman i darksoul jak pare blizniakow działających razem...

Co z tego, że ma WS2?! i tak zazwyczaj ([pza dwarf noblem) trafia wroga na +4... Dlatego właśnie się super uzupełniają z beastmenami... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Grudzień 09, 2004, 12:50:39 pm
tak tez zrobie wiec, mroczne dusze za bi-stmenów
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Styczeń 04, 2005, 10:28:54 pm
Co sądzicie o rospisce do Łowców czarownic pt:

ROZPISKA nr1:
Kapitan: miecz, pałka, dg

Łowca nr1: Halabarda (potem zastapiona blazied iron), dg, Shield (bo mam wolne 5 pkt)

Łowca nr2: Kusza, pałka, dg

Łowca nr 3: Kusza, Miecz, dg

Priest of sigmar: Młot, dg

2 Zeloci: Pałka, dg

2 Flagellanci: flaiile

3 Psy: pazury, kły, adrenalina i niezkończone pokłady psiej karmy!

Pit fighter/Tileańczyk

13 modeli, mało ekwipunku, mało różnorodna (tzn względem ekwa...ale po pierwszej bitwie dostają już ekwipunek typu crossbow pistol, zeloci łuki itd...)



ROZPISKA nr2:Kapitan: miecz, pałka, dg, pistolet, l.armour

Łowca nr1: Halabarda (potem zastapiona blazied iron), dg,

Łowca nr2: Kusza, pałka, dg

Łowca nr 3: Kusza, Miecz, dg

Priest of sigmar: Flail

3 Zeloci: Pałka, dg

4 Psy: pazury, kły, adrenalina i niezkończone pokłady psiej karmy!

Pit fighter

Tileańczyk

14 modeli... duży upkeep dla wynajmowanych swordów... myślałem, czy nie zastapić ich np: Ogrem... zabieram flail priestowi, zabieram zelota, dodaje psa i ogra... hmm... (albo pistol kapitana... wiecie - akie komba)...

poradźcie:)... tylko jakies naprawde dobre pomysły:P...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ReyQ w Styczeń 10, 2005, 03:15:02 pm
Słuchajcie ja gram Opętanymi od 4 lat i próbowałem już różnych modeli bandy.Wiem napewno jedno TA BANDA NIE POTRAFI STRZELAĆ!.A teraz chyba ułożyłem najleprzy skład:Magister,Possessed(spikes,great claw,third hand),Mutant(scorpion tail)3xBeastman.co do broni to MŁOTKI.
I to jest wypasiona banda z dużym WS i dużą ilością WoundówDo tego ta wytrzymałość.Ehhh.Żyć -nie umierać.Po pierwszej bitwie masz kase na 4 Kultystów(oczywiście jeśli wygrasz).Zamiast jednej mutacji dla Possessta można wynająć Warlocka i tez jest git.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 10, 2005, 07:15:52 pm
Cytuj
Słuchajcie ja gram Opętanymi od 4 lat i próbowałem już różnych modeli bandy.Wiem napewno jedno TA BANDA NIE POTRAFI STRZELAĆ!.A teraz chyba ułożyłem najleprzy skład:Magister,Possessed(spikes,great claw,third hand),Mutant(scorpion tail)3xBeastman.co do broni to MŁOTKI.
I to jest wypasiona banda z dużym WS i dużą ilością WoundówDo tego ta wytrzymałość.Ehhh.Żyć -nie umierać.Po pierwszej bitwie masz kase na 4 Kultystów(oczywiście jeśli wygrasz).Zamiast jednej mutacji dla Possessta można wynająć Warlocka i tez jest git.


Bardzo ryzykowny zestaw!! Malućko troche tych opętanych.. Ja zawsze grałem liczba przekraczającą 8 modeli: magister, possesed (krew), 2x mutanci, 2 beasty, 2 darksoul, kultysta.
Mało też bochaterów w tej twojej rozpisce :(.. I myślę że w starciu z dobrze zlożoną bandą najemników (13 modeli w tym najemnicy typ. pit fighter) nie miałbyś dużych szans.
Juz nie mówiąc o problemi RT :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ReyQ w Styczeń 10, 2005, 07:55:14 pm
Powiem ci że banda testowana na różnych innych bandach i przegrałem tylko z siostrami(ale z nimi zawsze przegrywam).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Styczeń 10, 2005, 08:56:56 pm
DObrze złożone siostry sigmnara to zmora każdego "złego" gracza i wielu "dobrych" o czym przekonała się nasza ekipa na oMYH... ale kamila popieram - ten pomysł na possessed jest dośc cienki... nie wgryzł byś się za nic w moich 14 undeadów... na starcie... (nie tylko moich...chodzi o rospiskę)... giną dwaj leszcze i idziesz do domu;/... a assassin z siłą 5 na pistolecie strzałkowym...warlock, nekromanta i ich czary...wampir, ghule T4... to tez potrafi żeźbić i wyje tych dwóch cwaniaków... naprawde może i testowałes przez 4 lata tą bandę... powiem tak - ja byłem przekonany, ze pożarłem wszystkie rozumy jeśłi chodzi o granie Undead... ale szczerze moge to stwierdzić dopiero teraz:P... czyli po wielu miesiącach od kiedy poznałem MISIA i razem graliśmy nasza pierwszą bitwę... wtedy choć gram od samego początku w mordheim byłem zwykłym "fuksiarzem"...który grał klimatycznie i wygrywał bo los tach chciał... dopiero teraz składam bande która jest stworzona po to by wygrywac... a nie na fuksach zjeżdżać...

Reasumując... twój pomysł nie zły, ale ma za mało standardowych chwytów... czyli ilośc modeli, one sa zbyt drogie - wyobraź sobie, ze jednak cos zginie... a nawet jak wygrasz ze stratami to kij, zę jakoś tych 4 kultystów wykupisz skoro jestes na beastmenie, albo czymś wiekszym w plecy;/... mało przemyślana... (grałem identyczną jak zaczynałem... praktycznie taka sama!! ale grałem z niedoświadczonymi graczami - teraz dostał bym w dupę ino by swiszczało!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 10, 2005, 10:00:19 pm
Nie wiem z kim testowałeś tą bandę ale idąc za myślą Naza dam Ci prosty przepis na uicestwienie twoich wojów.
trzymając Cię na odległość strzału i zmuszając do wejscia w close combat wystawiam na wabika 1 do 2 modeli.
Masz do wybory albo próbować się kryć i liczyc na to że bełty Cię nie przybiją do ściany albo ruszyc do attaku.
Irracjonalności pierwszego posunięcia chyba nie muszę tłumaczyć :)
Zaś jeśli udeżysz ( na mojego wabika) to odpowiem kontrszarża w przewadze 3 do 1. I tu ani nie pomoże 4T ani 2W.. Szybko sie rozprawim z przynajmniej dwoma modelami a z każdym następnym twoim trupem rośnie moja przewaga..

Moi za to mimo  3T nie giną, a to z faktu że nie masz kim dobijać ( walczysz z kilkoma modelami).

Jeśli nie wierzysz to zapraszam do Kraka.

I nie m mówię tego aby sie w jakiś sposób przechwlać tylko z czystej sympati i aby uniknąc nie potrzebnego pużniej zaskoczenia ( jakie juz prezentowaliśmy z chłopakami na wyjazdowych turniejach)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Styczeń 11, 2005, 09:12:00 am
Cytat: "ReyQ"
A teraz chyba ułożyłem najleprzy skład...


Najlepszy skład ale na co: turniej, kampanie czy domowe towarzyskie gry????

Na turnieju kazdy zje Cie przewagą liczebną, albo skutecznie ostrzela.

Jak na kampanie to masz za mało bohaterów, a to oni właśnie to nasze główne źródło dochodów.

A jeśli to skład do gry towarzyskiej to z kim chcesz grać, bo są bandy które zjedza Cie na wejściu...poza tym w towarszykich grach układa sie ropiske pod przeciwnika zeby było ciekawi, a nie ma jednego złotego składu ;)

Poza tym zgadzam się z Mistrzem i Nazem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ReyQ w Styczeń 11, 2005, 09:18:34 am
Wielkie dzięki za rady.Widzę że dostałem sie w grono doświadczonych graczy(nareszcie).Może niedługo będę w krakowie a później w Trójmieście.I może wtedy z kimś się zagra małego skirmisha :badgrin:

Człowiek uczy się całe życie.Widać ,że ja właśnie dostałem kolejną lekcję.
No cóż,człowiek jest omylny.Faktycznie z tak mało liczebną bandą nie zaszedłbym daleko.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jankiel w Styczeń 11, 2005, 06:23:41 pm
Witam
Zapraszam wszystkich na nowo stworzone podforum
http://www.forum.gildia.pl/viewforum.php?f=38
dotyczące rozpisek. Do każdej armii można założyc osobny temat, co na pewno uczyni dyskusję bardziej przejrzystą :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Styczeń 11, 2005, 07:09:30 pm
Zastanawia mnie po co nam podforum rospisek?... ehh - tu nam się świetnie wiedze:)... chłopaki... zamierzacie szlajac sie po innych forum niż MORDHEIM!?!? :D!! :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 11, 2005, 09:01:37 pm
Cytuj
Zastanawia mnie po co nam podforum rospisek?... ehh - tu nam się świetnie wiedze:)... chłopaki... zamierzacie szlajac sie po innych forum niż MORDHEIM!?!? !!


NIEEEE!
Juz wystarczający burdel tutaj czynimy!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Styczeń 12, 2005, 08:52:22 pm
Cytat: "Jankiel"
Witam
Zapraszam wszystkich na nowo stworzone podforum
http://www.forum.gildia.pl/viewforum.php?f=38
dotyczące rozpisek. Do każdej armii można założyc osobny temat, co na pewno uczyni dyskusję bardziej przejrzystą :)


Jankiel, gdzies ty tyle tych postow natrzaskal ;-) ???
spamujesz pewnie caly czas po podforach gildii hehe
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 21, 2005, 11:28:18 am
To są jak dla mnie najlepsze rozpiski na turniej Skaveńskiej Warbandy (może się myle ;) , pewnie się myle :badgrin: )
Rozpiska 1:
Assassin Adept – free dagger, sword, sling
2 X Black Skaven   - free dagger, dagger, sling
Eshin Sorcerer - free dagger, dagger, sling
2 X Night Runner - free dagger, dagger, sling
7 X Verminkin - free dagger, dagger, sling
3 X Verminkin - free dagger, club, sling

16 figurek, raitng: 124

Rozpiska 2:

Assassin Adept – free dagger, dagger, sling
2 X Black Skaven   - free dagger, dagger, sling
Eshin Sorcerer - free dagger, dagger, sling
2 X Night Runner - free dagger, dagger, sling
Warlock –staff
4 X Verminkin –free dagger, dagger, sling
5 X Verminkin –free dagger, club, sling
16 figurek, raitng: 135

Zastanawiam się, czy nie zastąpić powiedzmy 2 Verminkinów np 3 Giant Ratami, banda z Rat Ogrem raczej nie wchodzi w rachubę ze względu na jej liczebność (koszt Rat-Ogra). nie wiem co tu jeszcze można zmienić, jak macie propozycje, albo uwagi( mogą być krytyczne , w końcu człowiek uczy się na błędach) to piszcie ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Aegir-einarsson w Styczeń 27, 2005, 03:00:54 pm
No to ja mam pytanie co powiecie na to:P?


Norsi 500gp:

Jarl
miecz, topór hełm

Berserkerzyx2
2xmłot + hełm

młodzikix2
2xtopór
marauderzyx5
włócznia + tarcza


rating 92 koszt 492gp


wyobrażenie moje było takie zeby stworzyc sobie drużynę... która mozna powiedziec siedzi w realiach wikinskich:) pytanie tylko czy dadzą sobie z czymś radę czy nie:)


pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 27, 2005, 05:29:20 pm
Rozpiska super klimatyczna.. :)
Niestety włucznia na dzien dzisiejszy jest beznadziejna, dlatego proponowałbym wymienić wszystkie włucznie i tarcze na topory a za oszczędzona kasę dokupić jeszcze jakiegoś członka (stronnika).
Wtedy napewno stana się duzo silniejsi!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 27, 2005, 06:14:34 pm
heh, podobna do tej, z tą jaką zwykle ja zaczynałem, ale u mnie było tak:

Jarl - miecz, topór hełm
2 bersekerzy - korbacz (chyba hełm)
2 młodzi - miecz, topór (chyba hełm)
5 maruderów 2x topór
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 27, 2005, 07:05:13 pm
Ja uważam że super. Na turnieju i tak Norsami nie pograsz (przynajmniej nie na takim z nagrodami itp) bo są nie oficjalni, a na kampanie czy grę z kumplami jest super - jesli mozesz to wymień tarcze na puklerze!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Aegir-einarsson w Styczeń 27, 2005, 09:10:38 pm
Oki fajnie że się wam spodobało:P a pytanie moje jest takie czemu warto wymienic tarcze na puklerze... ze względu na parowanie? (tarcze są bardzoej klimatyczne niż puklerze dla wikingów.. ale rozumiem że puklerze są bardziej funkcjonalne:) )

a co do wymiany włuczni na toporki to też niegłupie;) topornicy fajna rzecz:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Styczeń 28, 2005, 08:55:21 am
Widzisz... klimat:)... najlepiej zostaw figurkom tarcze (bo są o wiele bardziej klimatyczne)...a traktuj je jako puklerze. Zrób na tarczach jakiś kolec, czy cos, aby wyglądały jak stworzone pod parowanie / zbijanie ciosów... atakowanie:)... a gabaryty norsów pozwalają im chyba używac takiej TARCZY jako puklerza... bo dla nich to tylko tarczątko:)...
I masz już klimat, wyzywig ado tego lepszy ekwipunek:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 28, 2005, 09:53:10 am
Zostaw tarcze. Norsi nie mają w ekwipunku puklerzy - :-(((
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Aegir-einarsson w Styczeń 28, 2005, 07:27:04 pm
No dobra a wersja strzelająco-toporzasta? Co prawda modeli jest 13 (cudowna liczba:) ) ale za to nie za bardzo udało mi się chłopaków dozbroić.... pytanie czy jest sens chłopakom dawać łuki,,, czy lepiej jest zamiast tych 4 myśliwych wrzucić kolejnych 4 Maruderów? z toporami...


oto rozpiska

500gp, 13 modeli, rating 107


Jarl:
toporki do rzucania:P bedzei masta killar z daleka

2x berserker
2xmłotek

młodzik
młotek

młodzik
młotek

4x maruderzy
młotki(kazdy po 1)

4x myśliwi
łuk

+ sztylety rzecz jasna

hmmm pytanie tylko czy ilośc=jakości:P

pozdrawiam

ps. czy są jakieś turnieje gdzie ew. będzie mozna norsami pograć... bo z tych wypowiedzi na forum które czytałem.. gdzieś można grać .. pytanie tylko gdzie;)


Aha:) nie pisze nowego posta bo w zasadzie nie ma po co ... ale pytanie jest takie .... jak działa oszczep:P?

toporki rzucane działają jak oszczepy??

aha... zastanawiam sie czy tamta rozpiska nie była lepsza (toporki zamiast młotków..??)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Styczeń 28, 2005, 07:48:25 pm
Cytuj

No dobra a wersja strzelająco-toporzasta? Co prawda modeli jest 13 (cudowna liczba:) ) ale za to nie za bardzo udało mi się chłopaków dozbroić.... pytanie czy jest sens chłopakom dawać łuki,,, czy lepiej jest zamiast tych 4 myśliwych wrzucić kolejnych 4 Maruderów? z toporami...


Hmm... ja bym jednak dozbroił chłopaków (szczególnie bohaterów) i zakupił drugiego młodzika, jeśli chodzi o łuki to dopiero w ilości 4+ zaczynają się sprawdzać.
Broń miotaną natomaist opłaca się dac bohaterom o S4, he he

Cytuj

ps. czy są jakieś turnieje gdzie ew. będzie mozna norsami pograć... bo z tych wypowiedzi na forum które czytałem.. gdzieś można grać .. pytanie tylko gdzie;)


np na tegorocznym Krakonie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 28, 2005, 09:45:18 pm
13 modeli to idealna liczba!!! Aż 4 modele do RT (testu rozbicia)!!!
Udało Ci sie stworzyc śwetna rozpiskę..
Zgodze się z Drachem, że oszczepy należało by przekierować na bochaterów z siła 4. I odrazu wytłumaczę działanie tej broni..
Oszczep życamy na 6 cali (o ile nie na 8-nie wiem czy przy oszczepach ten zasięg nie jest zwiększony) z siła własną (siła jaka posiada postać) bez żadnych modifikatorów za zasięg i ruch.. Jednym słowem bardzo przydatna broń ( sam używam w kislevie noży do żucania ).
Luczników bym tez zostawił.. Choć nie są zbyt skuteczni to jednak daja duże możliwości taktyczne..

Jednym słowem; rozpiska mi się podoba!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Aegir-einarsson w Styczeń 28, 2005, 09:59:24 pm
wszytskie zmiany do tej rozpisku będę umieszczał w poprzednim poście żeby za bardzo nie "wrzucać śmiecia tu:)"

pzodrawiam


ps. rzućcie okiem:) (nie dosłownie)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 31, 2005, 06:22:30 pm
Dwarf Treasure Hunters

499 gc, 6 modeli, rating 76 (podejrzanie niski)

Noble - hammer, gromril armour, shield, free dagger (168gc)
Engineer - hammer, crossbow, free dagger (78gc)
Slayer - 2x Axe, free dagger (60gc)
Slayer - 2x Axe, free dagger (60gc)
Thunderer - hammer, crossbow, free dagger (68gc)
Thunderer - crossbow, free dagger (65gc)

Hmm... pod turniej to to za bardzo nie jest, bo mało modeli. Z drugiej strony krasnalom nie wypada latać z pałkami i sztyletami. Banda ma 3 kusze, więc IMHO całkiem nieźle... Tylko wydaje mi się niezbyt wyważona (Noble zapakowany w puszkę, strach takiego stracić). Co o tym myślicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Styczeń 31, 2005, 06:50:00 pm
Rozpiska dobra nawet pod turniej...jedyne proponowane zmiany to zrezygnować z jednego slayera...to dość częste u graczy grających tą bandą, a i tak z zasady specjalnej zawsze masz jeden kawałek więcej czyli tak jakby bohatera wiecej... rezygnacja ze zbroi też daje sporo nowych mozliwości, a krasnala z T4, który ginie tylko na 6+ i tak ciężko stracić...na turniej fajnie było by mieć te 8 modeli przynajmniej:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 31, 2005, 08:18:40 pm
Cytuj
i tak z zasady specjalnej zawsze masz jeden kawałek więcej czyli tak jakby bohatera wiecej...

Ha! Nie wziąłem tego pod uwagę.
Cytuj
...na turniej fajnie było by mieć te 8 modeli przynajmniej:)

Tym bardziej, że widzę już cień MiSiA "Po stracie jednego routujesz!"   ;) .
A zatem:
498gc, 8 modeli, rating 78
Noble - - hammer, gromril armour, shield, free dagger (168gc) jakoś mi dalej szkoda tego pancerza  :roll:
Engineer - Engineer - hammer, crossbow, free dagger (78gc)
Slayer - 2x Axe, free dagger (60gc)
Thunderer - Thunderer - hammer, crossbow, free dagger (68gc)
Thunderer - hammer, crossbow, free dagger (68gc)
Beardling - hammer, free dagger (28gc)
Beardling - hammer, free dagger (28gc)
Dwa Beardlingi traktuję jako "zapchajdziury". Po pierwszej bitwie można ich dozbroić, póki co trzymaliby się raczej z dala od zgiełku. A drugi Slayer... Możnaby pomyśleć później - tak dla pazerności  :) .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 01, 2005, 12:59:22 am
Ok, koniecznie pistol dla szefa - morduje wszsytko co sie rusza pamietaj ze ma BS4 i zasieg 9" - zwykły pistol za 15 gc.

No i nie lecewaz kolego brodaczy - oni sa prawdziwą siła bandy. TANI, TANI i DOBRZY.
Za 25 masz kola z WS 3 (tyle co zwykły human) i T4.
pałka i topór to ich bron.
U mnie robią za podstawę bandy.
A jak się rozwiną to dobbiero jest miło - np 2 A, albo 4 S, alob 4 WS.
Spytaj miszcza - przegrał Arenę przez moich brodaczy.

3 kusze brawo - bardzo groźne. Pierwszy skill inzyniera to Qsht. i juz posyłasz 4 bełty na ture. Plus strzał z pistoletu (jak sie da to kup drugi i daj noblowi Pistoliera).

A w walce wręcz to juz wszystkie krasnale są bardzo dobre. Ogólnie to jedna z najsilnieszych band, szczególnie na turniej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Luty 01, 2005, 12:12:04 pm
Hmm... W poprzedniej rozpisce mam 7 figurek, nie 8 jak napisałem... Jak ja to zrobiłem?  :shock:   :lol:
DTH
500gc, 8 modeli, rating 78
Noble - free dagger, axe, light armour, shield, brace of pistols (145gc)
Engineer - free dagger, crossbow, hammer (78gc)
Slayer - 2x Axe, free dagger (60gc)
Thunderer - free dagger, crossbow (65gc)
Thunderer - free dagger, crossbow (65gc)
Beardling - free dagger, 2x Hammer (31gc)
Beardling - free dagger, hammer (28gc)
Beardling - free dagger, hammer (28gc)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 01, 2005, 12:54:14 pm
Jak się postarasz to bez problemu wystawisz i 9 modeli..  to juz 3 do rozbicia :) (i nie musisz się juz bać Cienia MiSiA)

Wystarczy zdjąć l. armor i shild + jakąs broń i kolejny brodacz stanie w twoich szeregach jak na zawołanie :)
Tytuł: czesc
Wiadomość wysłana przez: psychoswir6 w Luty 01, 2005, 07:51:54 pm
jako ze dopiero zaczne grac w mordke skavenska banda mam kilka pytan dotyczacych mojej rozpiski  :?:

 assasin adept - fighting claws,helm,amulet szczescia,black lotus,
 eshin sorcerer- free dagger, sling
black skaven - fighting claws
black skaven-flail,sling,amulet szczescia,free dagger
2xnight runners-club,sling,free dagger
4xverminkin-sling,sword,free dagger

a oto moje pytanka
1. czy night runners i verminkiny w walce wrecz maja dwa ataki jako ze posiadaja palki i miecze oraz sztylety
2.jak sie zdobywa special skills i jakie ma assasin na poczatku
3.czy lepiej jest wywalic ten helm i amulety i dac unholy relict
4.ah no i oczywiscie czy oplaca sie grac taka banda
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Luty 01, 2005, 08:06:53 pm
-> za mało Cię

-> po co miecze ? jak banda musi kupiować miecze to chyba że za karę verminkini to proce sztylety i pałki -> 2 ataki byle za 3 gc gównem + dodadkowy gość są lepsze niż jakieś miecze czy inne pancerze  to ważna zasada tej gry o której niektórzy niestety nie wiedzą

-> nie mozna kupować rarów na początku

-> banda na początek bardzo sympatyczna bo jedna z najmocniejszych w grze i dość prosta w obsłudze


1) Mają 2 ataki za same free dagery i pałki

2) Tak jak każde inne skille dzieki rozwojowi bandy ma art of silent death o ile mnie pamieć nie myli

3) Zostaw hełm bo amulatów i tak nie możesz kupić na początku tak samo reliktu

4) jesli chodzi o skavenów to sa mocarną bandą o potęznych zaletach którym ich niewielkie wady nie zawadzają zbytnio
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 01, 2005, 08:11:45 pm
Nie można kupować ekwipunku na poczatku, a fighting claws mozna.
Czytajcie ten podręcznik, tam naprawdę jest wszystko napisane.

Czyli musisz wywalić amulety, truciznę i nie mozesz kupic relictu.
Tytuł: hejka
Wiadomość wysłana przez: psychoswir6 w Luty 01, 2005, 09:27:15 pm
jej to za to cale badziewie wystawie jeszcze dwa verminki lub 2 giant rath  :D co polecacie??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 01, 2005, 09:33:19 pm
Szczury. I zdejmij FC Black Scavenowi. Daj mu coś tańszego. A za kase kup...SZCZURY???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 01, 2005, 11:53:57 pm
Cytuj
Nie można kupować ekwipunku na poczatku, a fighting claws mozna.
Czytajcie ten podręcznik, tam naprawdę jest wszystko napisane.


A dokładnie! Dostępny ekwipunek na początku dla bandy wypisany jest przy jej zasadach.. Taka tabelka, przeważnie na drugiej stronnnie opisu bandy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: psychoswir6 w Luty 02, 2005, 08:53:15 am
no dobra oto spis bandy po przerobkach

assasin adept- fighting claws,freedagger,helm (zostawie mu pazury bo sa klimatyczne)
Black skaven-fighting claws
Black akaven-flail,sling,free dagger
eshin sorcerer-sling,dagger free
2x night runners -2xclub,sling free dagger
4xverminkin-freedagger,club,sling
4xgianth rats

pytanie czy jak mam dwa pistolety moge strzelic dwa razy w turze czy po jednym strzale na ture chodzi mi o ten pistolet na spaczen
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Luty 02, 2005, 12:16:37 pm
Odpowiedzi na wszystkie swoje pytania uzyskasz, gdy raczysz przeczytać zawartość forum.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: psychoswir6 w Luty 02, 2005, 02:55:34 pm
dobra dobra nie denerwuj sie .sorki nie zuwazylem a raczej nie czytalem dokladnie tego forum
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Luty 03, 2005, 01:06:09 pm
minus za niezauwazenie i drugi za nieczytanie forum  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Old_Skull w Luty 21, 2005, 04:58:28 pm
assasin adept z weeping baldes, 1*warplock
eshin sorceror: sling + 2*dagger
2*black skaven: sword*2 + thr. stars
2* n.runners: 2*club+sling
i reszta to clanraty ze slingiem i dwoma clubami (w sumie chyba 10 albo 11 postaci)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 21, 2005, 09:20:58 pm
Jeśli chcesz abyśmy sie wypowiedzieli na temat tej bandy i ją ocennili to musisz doładnie ją napisać razem ze stronnikami.. A zaśmiecanie forum połowicznymi informacjami nie ma sensu.. szkoda pużniej czasu nowych forumowiczów poświecanego na przebijanie się przez spawm :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Marzec 06, 2005, 10:33:55 pm
Witam wszystkich.
Mordheimem interesuję się  od niedawna, jakiś czas temu wpadłem do kumpla który akurat grał ze swoimi znajomymi, zagrałem jedną potyczkę pożyczonymi figurkami (chyba jacyś najemnicy to byli) i spodobało mi się. Myślałem o grze Łowcami Czarownic, fajny mają klimat, chciałbym zasięgnąć waszej opinii zanim zacznę zbierać figurki. Co myślicie o ekipie Łowców ? Jak ją oceniacie w porównaniu z innymi bandami? Można nią skutecznie grać i wygrywać ?  

Mój pierwszy projekt bandy:
Kapitan (sztylet, miecz, pistolet strzałkowy) 110
Kapłan-wojownik (sztylet, młot, lekka zbroja, hełm, tarcza) 78
Łowca (sztylet, kusza, miecz) 60
Łowca (sztylet, kusza, miecz) 60
Łowca (sztylet, kusza, topór) 55

Flaggelland (cep) 55
Flaggelland (cep) 55

Psy dwa 30

Z góry dziękuję za wszystkie opinie, rady i konstruktywną krytykę.
Pozdrawiam

PS. Czy dobrze rozumiem ze banda licząca 9 modeli będzie wykonywała rzut na, eeee qrcze zapomniałem jak to się nazywa  :roll: , po stracie 3 modeli?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 07, 2005, 12:37:38 am
Po pierwsze jest specjalny temat dla łowców (a jakże!!!).
Po drugie jest to bardzo klimatyczna banda i moim zdaniem silna w granicach rozsądku. Czyli nie za mocna nie za słaba.

Zalety:
Dobrze strzelają (moze nie od startu ale szybko się zmnieją w grożnych strzelców)
Flagellanci
PSY!!!!
Kapłan ma niezłe czary,

Wady
mało ich.


A z rozpiski wywal zbroje i hełm i kup za to psy.  Albo Zelote, jest do bani ale .... polecam miec jednego.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Marzec 07, 2005, 09:16:22 am
Standardowo odpisze...

Wywal pancerze bo to jest syf w tej grze nieprzydatny całkowicie
Za mało flagelantów lub psów
Po co miecze ? Po co topory (chyba że do krytyków lepszych ale to i tak lepiej chyba 2 x hammer -> jak sztylet nie krytykuje)
kusze dać lepiej kapitanowi (BS w przeciwieństwie do WS ma znaczenie wieksze
 
Generalnie banda klimatyczna i sympatyczna ale jedna z najsłabszych z podstawowego podręcznika ot tacy najemnicy z lepszym klimatem i mniejsza liczebnością
Musisz się szykować na to że przeciwnik będzie tańszy liczniejszy i mający lepszą broń.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Marzec 07, 2005, 06:11:19 pm
No no nie zgodze sie z Dabim.
Łowcy nie są czołówką jesli chodzi o pakerność, ale mają swoje plusy.
Są zupełnie inną bandą niż najemnicy - inni stronnicy, brak młodzików, mniejszy wybór broni, kapłan. PSY. Psy u łowców rządzą bezapelacyjnie. 4-5 psów i się naprawdę robi ciasno na stole. Tylko trzeba umieć ich używać. U nas zwykle jak ktoś może to dla heorsa z innej niż łowcy bandy sobie psa kupuje jako ekwipunek (drogi i rzadki) A łowcy mają je po 15 gc.
Flagelanci też są bardzo potęzni. A jak dostaną jako rozwój Atak to koniec. Wiem co mówie bo u nas w kampanii moi dostali. Jak Ci w Rat ogra wchodzi 3 kolesi z 6 atakami na 4+ i wound na 3+ to się modlisz zeby nie trafili.  A nie daj Sigmar jakiś krytyk.  
I mają jeszcze 4T. A jak taki awansuje na herosa.... Ja miałem osobnika który awansował po 2 bitwie. No szybko się zrobił przykry.

W sumie banda jak każda. Ma plusy i minusy (ale truzim).

Uwagi do sprzętu:
Kusza dla kpt to dobry wybór, ale pistolet też jest bardzo ok - w łodzi miałem nieprzyjemność zaznać jego działania.
Tylko wtedy trzeba trochę inaczej kpt grac. Zamiast na strzelanie idziesz na max w HtH, jak kapłanem. I exp nabijasz za pomocą XC pistola.
Ja jeszcze tego nie próbowałem ale może się kiedys zdecyduje.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wyrok w Marzec 26, 2005, 12:00:58 pm
a ja mam pomysł na orki, szczególnie zwróćcie uwagę na topory i miecze, ma to sens?

herszt- topór i miecz
szaman- topor i miecz
2xbig'un- topór i miecz
3x orki- topór i miecz
6x gobliny z 2xpałka

*edit*
pozabierałem hełmy i dodałem jeszcze jednego goblina
teraz jest równo 500 pts, ranga 125
rout po stracie 3 (6 goblinów :D  )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Marzec 26, 2005, 12:12:22 pm
bardzo fajna rozpiska
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 26, 2005, 02:53:01 pm
fajna ale cala na jedno kopyto... ale jak widze full attack... ale trzymajac sie pewnego zalozenia to rozpiska calkiem calkiem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zeka w Marzec 27, 2005, 10:20:25 am
Mnie ostatnio opanowało uzbrajanie wojaków we włócznie. Oczywiście tych przeznaczonych do walki wręcz :) Plus jakaś zbroja, tarcza... Jak na razie sprawdzili się...
P.S. Powrót po dłuuugiej nieobecności  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Marzec 27, 2005, 10:29:45 am
Rospiska powyższa owszem grywalna...ale przypomina mi regiment z battla;/...  mało klimatyczna...  bez obrazy - tak to odbieram... ale jak już wspomniałem: GRYWALNA... więc chybaok... tylko, ze nikt nie zabije 6 gobasów... prędzej 3 orki:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 27, 2005, 05:39:50 pm
... na szczescie kazdy ma inny pomysl na gre (momo ze dosc jdnolicie z bronia)... a wlocznie... do skavenow mam ich z 5... do tego tarcza i lekka zbroja... ale tylko kiedy grupa stronnikow ma +1A czyli 2 ataki z włóczni i do tego save na +5 (jak atakowani sztyletem to na +4) :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wyrok w Marzec 27, 2005, 06:56:14 pm
nikt mi nie odpowiedzial na to co mnie najbardziej interesuje :D
czyli czy jedno parowanie warte jest 10 punktów wydane na miecz...
jak by nie było, 70 pts w nich utopiłem :)
w pewspektywie rozwoju bandy jest stopniowe przechodzenie na dwuraki, ale najpierw muszę umiejętność z awansu dostać...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 27, 2005, 07:22:09 pm
dal bossa  ( bo cenny) i dla maga (bo cenny  i ma niski WS) parowanie jest ok... bigunom moze lepiej dac halabardy  (S4) albo tansze toroty...

jak masz 13 gosci w bandzie to ekwipunek dowolny... moze zamiast mieczy dla zwyklasow luk bla bossa...? to tylko sugesita...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 28, 2005, 09:25:29 am
Cytuj
nikt mi nie odpowiedzial na to co mnie najbardziej interesuje  
czyli czy jedno parowanie warte jest 10 punktów wydane na miecz...
jak by nie było, 70 pts w nich utopiłem  
w pewspektywie rozwoju bandy jest stopniowe przechodzenie na dwuraki, ale najpierw muszę umiejętność z awansu dostać...


Przydaja sie tylko w uzbrojeniu ważnych modeli.. Jak np. bear treiner w kislevie.. Pozatym nie specjalnie opłacalny interes choć ja w mojej rozpisce mam kilka sztuk :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Marzec 28, 2005, 09:58:05 am
umówmy się tak: miecze są bardzo przydatne... świetne... ale nie w początkowym stadium rozwoju naszej bandy... w kampanii z czasem to sie opłaca, by każdy miał miecz... ale na starcie?...drogo jak pieron...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zeka w Marzec 28, 2005, 01:58:51 pm
Nieczęsto używam mieczy, i jakoś idzie ;) Chyba to moje przyzwyczajenie związane z Dwarfami, ale nad miecze przedkładam topory i jakąś zbroję.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 01, 2005, 05:31:06 pm
Nieiwem czy takowa rozpiska juz była, bo "nofy" jestem ;)
banda składa sie z 8 dwarfow, rating 70. typowa zeby sobie postrzelac...

Noble- free dragger,pistol,axe,hammer
Engineer- free dragger, crossbown
4x Thunderers - free dragger, crossbow
2x beardlings - free dragger, hammer

Mysle ze ta banda nie nadaje sie na turniej ale raczej na dłuższa kampania.
Kusznicy stoja a noble biega z obstawa...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: TurTuru w Kwiecień 01, 2005, 07:00:01 pm
A więc po pierwsze turniej ma najczesciej forme kampani - czyli stawiamy na rozwoj postaci, a twoja rozpiska jest na gre pojedynczą.
Powinieneś mieć jeszce jednego bohatera ( minimum 3-ch do turnieju/kampani) no i pomysl jeszce o jakichś hired swordach :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 02, 2005, 09:06:36 am
Cytat: "TurTuru"
A więc po pierwsze turniej ma najczesciej forme kampani - czyli stawiamy na rozwoj postaci, a twoja rozpiska jest na gre pojedynczą.

Ja słyszałem cos innego ze własnie na turniejach nie mysli sie o rozwoju postaci...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 02, 2005, 10:22:51 am
a ja wiem jak to jest na turniejach i 99% turniejów to mini kampanie... wiec weź slayera bo daje sporo jako bohater w fazie exploracji... i kusznikom nalezaloby  wziac 2 bron do walki... to podstawowy blad ... u dwarfow, z racji ich nieduzej liczebnosci, walczyc powinni wszyscy, szczegolnie jak maja statystyki kusznika!... najpier strzelasz ile sie da a potem beardlingami przyjmujesz szarze ktora kontrszarzujesz i kusznikami i bohaterami!

zamiast jednego kusznika wez slayera a za reszte kasy sprobuj kupic dodatkowego beardlinga albo najmij jakiegos najemnika... warlocka, pit figtera, tilean marksmena z tych "drozszych" po 30 gc albo halfling cooka ... dodatkowy luk z BS4 w bandzie... za 15 gc... dobrym pomylsem jest rozniez halfling zlodziej...

4 krasnoludzkie kusze powinny wystarczyc... tylko koncetruj ogien na pojedynczych celach... to zwieksza szanse ich eleminacji! a jak bedzisz mial stzrelajacego najemnika to dopiero powinno pojsc latwo...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 09, 2005, 10:01:39 am
Witam

Rozpiska do oceny i dyskusij

Forest Goblins 500gc

Chief (65)
Axe x2
DAgger
S Bow

Boss x4 ((30)120)
Axe
Dagger
S Bow

Shaman (30)
Axe
Dagger
S Bow

4 Red Toof Clan Gobasy ((27)108)
2 Daggery

8 Forest Goblinów ((22)176)
2 Daggery
S Bow

Ilośc bydła: 18
rating 137
koszt (chyba) 498

Taktyka to opiera sie na tym ze wpierw stzrelamy ile wlezie a potem próbujemy w kupie sie bronić:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 10, 2005, 01:25:59 pm
Trudno ocenić poniewarz jest to bada zupełnie nieoficjana.. Ale z tego Co widzę to kierujesz się w baedzo dobrą stronę.. Zastanawiające jest jedynie to Ze wystawaisz aż 4 bosów i to wcenie za 30 gc jeden.
Patrząc na ekwipunek mam wrażenie że się pomyliłeś przy liczeniu bochaterów bo z tego wynikało by że sa warci 20 gc ( no chybaże żeczywiście to takie tanie?!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 10, 2005, 03:38:53 pm
No racja banda jest nie oficjalna i moze dlatego tak mało chetnych do odpowiedzi. Nie Kamilu to jest prawda,  :D  mamy zniżke bohaterzy po 20 a chief za 50 a wszystko dla naszych klientów:P. Ilośc bossó jest sadze bez problemowa, zauważ że bez wysiłku wycisnąłem z tej bandy 18 luda, dodatkowo bossy mają tylko po 8 czy jakoś tak doświadczenia i awansują szybko.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Kwiecień 10, 2005, 04:03:24 pm
Dwie rozpiski do oceny- moja i znajomego. Ostatni raz gralem chyba jakos w wakacje, ponoc czesc zasad w trakcie tego czasu ulegla zmianie wiec prosze tez wytypowac co obecnie sie nie sprawdzi.

Najpierw moja:

Cytuj
1 Wódz
     maczuga, sztylet

1 Szaman
     maczuga, sztylet

1 Bestigor
     maczuga, sztylet

1 Bestigor
     maczuga, sztylet

1 Minotaur
     halabarda, sztylet

5 Psów chaosu


Rating: 112
Test rozbicia: 3
Liczba modeli: 10
Koszt: 497



I brodaci znajomego:
Cytuj
1 Szlachcic
     młot, sztylet, pistolet

1 Inżynier
     młot; sztylet; kusza

1 Zabójca trolli
     2 mloty, sztylet

1 Zabójca trolli
     2 mloty; sztylet

1 Gromowładny @ 68 GC
     młot, sztylet, kusza

1 Gromowładny @ 68 GC
     młot, sztylet, kusza

2 Brodacze @ 56 GC
     młot, sztylet

1 Halfliński zwiadowca
     sztylet, łuk, hełm


Rating: 91
Test rozbicia: 3
Liczba modeli: 9
Koszt: 500


I jak sie to to wydaje?

Pozdrowki,

Rondel
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 10, 2005, 04:18:32 pm
Cytuj
No racja banda jest nie oficjalna i moze dlatego tak mało chetnych do odpowiedzi. Nie Kamilu to jest prawda,  mamy zniżke bohaterzy po 20 a chief za 50 a wszystko dla naszych klientów:P. Ilośc bossó jest sadze bez problemowa, zauważ że bez wysiłku wycisnąłem z tej bandy 18 luda, dodatkowo bossy mają tylko po 8 czy jakoś tak doświadczenia i awansują szybko.


Nie dziwi mnie to że wystawiłeś ich (bossów) ale że są dostepni aż w takiej liczbie - to przecież jest odrazu 6 bochaterów!!( i to jest jeden z argumentów wystarczajacy do nieuznania tej bandy oficjalną!!)


Cytuj
Dwie rozpiski do oceny- moja i znajomego. Ostatni raz gralem chyba jakos w wakacje, ponoc czesc zasad w trakcie tego czasu ulegla zmianie wiec prosze tez wytypowac co obecnie sie nie sprawdzi.


Obydwie rozpiski mocno wyżyłowane pełen powergaming- jednym słowem jeśli chcecie sie wybrac naturniej aby wygrać to te rozpiski dają duze podstawy do osiagniecia tego celu.. Jednym słowem nic dodać nic ująć! BRAWO![/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 10, 2005, 04:51:57 pm
Mistrzu Wałków, tak samo skaveny mają po 6 bohaterów, ok powiesz ze to za duzo. Ta banda ma najwieksza liderke 7 a max rasowa WS to 3 a na starcie najwiecej WSki ma chief 3!!! jako chyba jedyny. Pozatym animosity i niskie staty nei robia z niej starszliwie mocnej bandy.

Pomimo tego że to są cieniasy lubie ich:D
Forest Gobo Ruzles :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 10, 2005, 05:18:43 pm
banda beastow bym opwiedział ... jak cza. Jest jeszcze wersja z centigorem ale ta bardziej jest "pakerna"

Dwarfy ... nie tzreba dawać 2 slayeró... lepiej dać dodatkową kuszę. Dwarfy i tak dostaja dodatkowa kostke. Ale bardzo fajni... 9 ciu chlopa... trudno zlamać.

Ogolnie. obie bandy bez potrzeby zmiany czegokolwiek.


Cytuj
Nie dziwi mnie to że wystawiłeś ich (bossów) ale że są dostepni aż w takiej liczbie - to przecież jest odrazu 6 bochaterów!!( i to jest jeden z argumentów wystarczajacy do nieuznania tej bandy oficjalną!!)


gupoty, gupoty... to sa gobliny... ws2 itp... a to ze maja 6 herosów... to co!? nic... i to Ld7... czym sie ta rozpiska różni od 17 skavenów z procami... tym ze gobosy maja mniej WS, M ... luki maja 16 a nie 18" i nie maja stzrałów 2x... a herosi... wiecej inicjatywy, sily, ws...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Kwiecień 10, 2005, 08:37:23 pm
Doradźcie z czym na turniej, oto 2 koncepcje rozpy:

Wariant mięsny 500 GC

1 Boss @ 88 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Club (x1)

1 Big 'Un @ 50 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Big 'Un @ 50 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Shaman @ 50 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

5 Cave Squigs @ 75 GC

2 Goblins @ 60 GC
     Free Dagger; Prodder (x1)

3 Goblins @ 54 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Goblins @ 17 GC
     Free Dagger; Dagger (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

Wariant warzywny

Warband Rating: 145

Number of models: 17



Wariant warzywny 500 GC

1 Boss @ 86 GC
     Free Dagger; Club, Axe

1 Shaman @ 43 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Big 'Un @ 43 GC
     Free Dagger; Club, Axe

1Big 'Un @ 43 GC
     Free Dagger; Club (x1)

2 Cave Squigs @ 30 GC

1 Goblin @ 17 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Goblin @ 30 GC

     Free Dagger, Squig Proder

1 Troll @ 200 GC <= to jeat to warzywko:D

Warband Rating: 125

Number of models: 9

Total Warband Cost: 500

Czekam na komentarze...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 10, 2005, 08:43:17 pm
Druga rozpiska jesty wporzadku.. natomiast w pierwszej polecam wyżucic prodery (są w zupełności zbyteczne) i uzbrajać bohaterów w jedna broń i szybko się zorientyjesz że można wyciągnac z tej bandy jeszcze więcej(modeli)!..
Polecam tez uwadze najemników a w szczególności pit fightera! Dzieki niemu bedzież juz nie do zatrzymania w close combat!

Ale ogólnie rozpiski sa wporządku i polecałbym na turniej ta "mięsna" :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Kwiecień 11, 2005, 04:37:23 pm
Squiga stick zostaje przynajmniej jeden ktoś musi biegac z tymi pomidorami:D a pokminię nad wariantem mięsnym jeszcze
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Green Dragon w Kwiecień 12, 2005, 08:19:52 pm
Witam!
Dawno nie odwiedzalem planety na ktorej znajduje sie miasto mordheim i mam nadzieje ze stali bywalcy co nieco pomoga w nowym starcie.
Oto rozpa Reiklandu, czy z bandami(oficjalnymi) jakie sa teraz ma szanse cos zrobic, jak wypada jej grywalnosc i co zmienic? z gory Thx.

Unnamed500 GC  -   Reiklanders Warband

1 Mercenary Captain @ 66 GC
     Hammer (x2)

1 Champion @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Champion @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Youngblood @ 21 GC
     Hammer (x2)

1 Youngblood @ 21 GC
     Hammer (x2)

1 Swordsmen @ 55 GC
     Sword (x2)

3 Marksmen @ 129 GC
     Free Dagger; Long Bow; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 58 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

1 Freelancer @ 50 GC
     Warhorse; Lance (x1); Sword; Heavy Armour; Shield

     1 Warhorse @

Warband Rating: 112

Number of models: 11


Total Warband Cost: 500

Green Dragon
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 12, 2005, 10:31:54 pm
Fajny klimat.

Na turnieju miazga - znaczy Ty zaliczasz miazgę.

Poza tym u mnie PLUS, bo masz rycerza.
Ja bym wywalił dwuraki u championów i dał cos do strzelania kapitanowi. Do tego po jednej broni młodzi, i jeden miecz u swrodmana. Za to kupić kusze kapitanowi, miecz  i młot dać championowi,  młot i axe drugiemu.

A tak naprawdę to jeszcze wyrzuć rycerza - to najgorzy możliwy HS (ale ja go lubie i chwałą Ci ze go wziąłeś).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 12, 2005, 11:38:09 pm
Dawno nie widziałem takiej klimatycznej rozpiski! :):):)

Idąc za myslą Pawła:
Wywal żeczywiście dwuraki! (zanim zdążysz nimi się zamachnąc to twoi chempioni bedą mieć wyprute bebechy)
Brakuje Ci równierz cięzkiej broni strzeleckiej jaką są kusze.. Polecam kapitana i jeszcze jednego marksmena..
I wywal don Kitchota! (Freelancer)- każdy juz inny najemnk jest o niebo lepszy.. No i staraj się uzbrajać ludzi w jedną broń (przecierz druga zawsze może być nóż który masz za darmo!!!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Green Dragon w Kwiecień 13, 2005, 10:11:44 am
Ciesze sie, ze podoba wam sie klimatem, bo przeciez klimacik to podstawa i itak towarzysko bede gral taka rozpa, choc beda miazgi  :cry:  ;) .
A tu cos zmienionego, tylko szkoda ze bez kichota, bo zawsze konne rycerstwo mi sie podobalo i podoba.

Unnamed500 GC  -   Reiklanders Warband

1 Mercenary Captain @ 91 GC
     Crossbow; Hammer (x2)

1 Champion @ 43 GC
     Axe (x1); Hammer (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Hammer (x1); Sword (x1)

1 Youngblood @ 21 GC
     Hammer (x2)

1 Youngblood @ 21 GC
     Hammer (x2)

1 Swordsmen @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

4 Marksmen @ 172 GC
     Free Dagger; Long Bow; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 58 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

Warband Rating: 91

Number of models: 11


Total Warband Cost: 499

Green Dragon
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 13, 2005, 10:54:55 am
No znacznie juz lepiej chociarz ja bym pomyśla jeszcze nad jedna kuszą.

Pozatym mozna z tej bandy mozna jeszcze więcej wicisnać!.. Zwróć uwage równierz na taka broń jak dueling pistol ( jest to moim skromnym zdaniem najlepsza broń na krótki zasięg a w dodatku w walce niezastąpiona - +1 do trafienia z S4.. Kapitan przeciętnego śmiertelnika trafia na 2+ i rani na 3+- MIAZGA!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Kwiecień 13, 2005, 03:59:50 pm
To ja wrzucę swoją rozpiskę, konsultowałem ją już z Misiem, ale może ktoś powie jeszcze coś ciekawego.


Reiklanders Warband

1 Mercenary Captain @ 120 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

3 Marksmen @ 120 GC
     Free Dagger; Long Bow

2 Marksmen @ 100 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 102

Number of models: 11


Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 13, 2005, 10:03:59 pm
Dość dobra, ma klimat (trochę).
Uwagi mam takie:

Dueling jeden daj championowi. Ta broń sprawdza się głównie w starciu.
Brak Garłacza.
Zamiast Tileańczyka OBOWIĄZKOWO gladiator.

Strzelać to kto ma, a bić się już nie bardzo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 14, 2005, 09:59:26 am
ciekawi mnie stwierdzenie, ze rozpiski sa klimatyczne a potem takie ich 'poprawianie', ze wychodzi z tego wersja "nieklimatyczna" robiona pod turniej... a osobiscie nawet na turniej mozna wziac klimatyczna rozpiske... bo to nie znaczy nieskuteczna!

Jest dziwna "klimatyczna" moda na gladiatora... Nahar, Nazroth, Mistrz Walkow... ja osobiscie tego pana nie urzywalem ponad pol roku. I zyje i mam sie dobrze!

Jak chcesz zostawic sobie klimat to freelancera wrzuć z powrotem do rozpiski.

Co do blunderbussa... poczatkowe bandy za bardzo nie maja do kogo tym strzelac... :D po 1-3 grach ilosc wrogow urosnie do 13-17 i juz nie bedie probermu do czego strzelac. Rusznica/garlacz kosztuje tyle co GLADIATOR :D hihihi

Osobiscie lubie bandy jednokirunkowe... gdzie gladiator do bandy strzelajacej pasuje :D tilean, warlock, elf... halfas... ci pasuja klimatem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 14, 2005, 10:38:11 am
Cytuj
Jest dziwna "klimatyczna" moda na gladiatora... Nahar, Nazroth, Mistrz Walkow... ja osobiscie tego pana nie urzywalem ponad pol roku. I zyje i mam sie dobrze!

 Paweł wcale na mysli nie miał poprawy klimatu tym najemnikiem...
Przemawiał jedynie przez niego rozsądek.. Jesli masz 80% bandy strzelajacej to poco ci kolejny snajper... lepiej wziąść gladiatora który moze nawet o jedna ture przedłużyć twój ostrzał biorąc cała bandę wroga na przysłowiową "klatę"

Aprpo Misiu ja równierz od dawna nie kożystałem z tego najemnika a to z faktu że ukochałem sobie tielien marksmene do moich band  stworzonych na HtH. Kiedy tak jak w moim przypadku wszystko się pcha do walki to gladiator jest zbyteczny zato Pan "snajper" niejedno krotnie ratował mi tyłek odstrzeliwując co grożniejsze modele- głównie innych najemników wrogów!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 14, 2005, 09:12:09 pm
ja mowilem o przerabianiu klimatycznych band w tym poscie.


zreszta osobiscie ostatnio urzywam wiecej najemnikow spoza "kanonu"...

- halfasy
- elfi ranger
- arabian merchant

jednak ciagle holdowanie pitowi, tileanowi czy assassinowi bywa skrajnie nudne... na szczescie na turniej par mam klimatyczna bande... i tak mnie ona cieszy ze nie macie pojecia... nawet nie mam 9ciu gosci!

:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 17, 2005, 11:31:51 am
To co mi panowie (i panie) powiecie o tej rozpisce?

Unnamed500 GC  -   Averlanders Warband

1 Mercenary Captain @ 120 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; Sword (x1)

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 55 GC
     Free Dagger; Long Bow; Axe (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 55 GC
     Free Dagger; Long Bow; Axe (x1)
     Set Traps

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Halfling Scouts @ 30 GC
     Free Dagger; Bow

1 Mountainguard @ 40 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Mountainguard @ 40 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Marksmen @ 50 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

Warband Rating: 93

Number of models: 10


Total Warband Cost: 500

W dalszej perspektywie uzbroiłbym sierżanta w nóż do rzucania, komuś by się wcisnęło rusznicę, dokupiło halfasy...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 17, 2005, 11:52:22 am
Rozpiska mi się bardzo podoba!! Jest niesamowicie klimatyczna a przytym da się nią zagrać a nawet wygrać.. Brakuje mi tutaj mojej rusznicy (ale to jest moje osobiste zboczenie)..
Zato ja podam rozpiske typu POWER!!!(oczywiście do avelandu)

1 Mercenary Captain  88 GC
Free Dagger, Crossbown, Hammer

1 Sergeant  40 GC
Free Dagger; axe (x1)

1 Bergjaegers  53 GC
Free Dagger; Long Bow; mace (x1)
Set Traps

1 Bergjaegers  53 GC
Free Dagger; Long Bow; mace (x1)
Set Traps

1 Youngblood @ 18 GC
Free Dagger, mace

3 Halfling Scouts @ 90 GC
Free Dagger; Bow

1 Mountainguard @ 35 GC
Free Dagger; axe

1 Mountainguard @ 35 GC
Free Dagger; axe

1 Marksmen @ 58 GC
Bradenbuss, mace

1Tielien marksmen 30gc.


Taktyka wyjątkowo prosta!! rozstrzelaj waść wszystko a jeśli coś dojdzie to sierżant z swoimi kuplami tym się zajmie :))

Można jeszcze wyciągnąc te magiczne 13 modeli ale ja wile mieć tą jedną kuszę wiecej (na kapitanie)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 17, 2005, 12:29:15 pm
czy ja wiem czy taka power...? Kusze sa super ale jakos mi nie pasuje do averlandu te palki na mountain guardach... Duzy plus to ze pierwsza rozpiska ma tylko 1 halfasa (dziwnie to brzmi) ale w kampanii po 1 grze mozna nawet 4 modele dokupic spokojnie....
Bardzo pasuje halfling zlodziej do tak strzelajacej bandy... zamiast jednego mountaing guarda kupujemy zlodzieja z infiltracja i jakas lepsza bron herosom (sierznat kapitan - to averland... BARDZO pogata provincja a nie bieda ze z kijami musza biegac...)

obcina on ruch wrogom dajac nam prawie 2x wiecej tur strzelania... a jak resztki wroga podejda blizej to stawiamy 2 pulapki, stzelamy rusznica (znowu stawiamy 2 pulapki) i czekamy na despercka szarze... 3hity z S4 powala czesc szarz i kapitan a sierzantem dobijaja... a do tego darmowy wyrdstone...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 17, 2005, 12:59:42 pm
Kusze sa wyjatkowo potrzebne!! Bo pużniej wyłazi taki niedzwiedz czy rat ogr i cała wspaniała taktyka się rozwala! Wszystkie łuczki się od tych panów odbijaja i banda przeciwnika bez większych problemów dochodzi do walki! a wtedy zaczyna sie robic niebezpiecznie!!

Zreszta sam Misiu chyba o tym dobrze wie! I gdyby nie mój dzieciny bład i podstawienie się pod rusznicę o której nie pamiętałem to mój kislev doszedł by bez najmniejszego szwanku (niezmienia t jednak faktu że banda avelandczyków została wycięta przez krwiorzerczych pijaków:)))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 17, 2005, 02:40:31 pm
statystycznie to majac 5 lucznikow z BS4 to misiek umiera po 3 turach gora... a co do skavenow... to do rat ogrea sie nie stzrela... zabiaj sie 3 szczury i ro moze sibe dobiegac.


zreszta ja mam swoje zdanie na temat grania dla zabawy banda o ratingu wiekszym o dobre 35 punktow i bardziej liczna...  to raptem... 7 ludzi wiecej... itp. itd... dlatego tak lubie uczciwe dobieranie par ratingami na turniejach... nie ma wtedy odobiazkowych "13"...

zreszta jak sie ma q shooty to rat ogry i inne gina BARDZO szybko... qshoot, lowieckie i poison z S4 i po zabawie...

dla kapitana lepsze sa pojedynkowe... z okna mozna do misia strzelac i nawet na daleki dostaje na +2...


p.s.

kiedy doczekamy sie grania na stolach z miastem a nie z "pustynia".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 17, 2005, 02:59:43 pm
Jakie 35 punktów reatingu więcej?? I jakie więcej modeli?? Ty miałeś ich 10 ja równierz liczyłem sobie 10.. I nie zasałniaj sie takimi róznicami (których tak naprawdę nie ma!!) Nikt Ci nie kazał brac strzał łowieckich na starcie! Miały byc skuteczne według Ciebie a skończyło się wielką klapą :).. A co do statystyki to niedzwiedz ginie po wiecej niż 3 turach.. A jeśli nawetr miałby zginąć po tych 3 rundach to jest to akórat wystarczający czas abym do ciebie dobiegł i strzepał małym ludkom dupsko!! A takto mając dwie kusze wystarczy jeden dobry krytyk i niedzwieć się zawija!

Zresztą szkoda tych dywagacji bo znów zaczynamy offtopować i kłucić się/ przekazywać swoje razje kiedy i tak wiemy że żaden z nas do końca nie ma racji!! Poniewaz o zwycuięstwie w takim pojedynku może decydować jedynie teren!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 17, 2005, 07:22:14 pm
tak... lowieckie to klapa... o czym turniej swiadczy... tylko na turnieju nie ma takich roznic ratingu.

ja mialem 9... zreszta... tilean +16, misiek +20 raitngu co daje +21 roznicy... jesli nie wiecej...

ale ja mowie o czyms co sie nazywa gry towarzyskie gdzie sie kupuje max gosci i tileana/pita...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 17, 2005, 09:17:41 pm
Cytuj
tak... lowieckie to klapa... o czym turniej swiadczy... tylko na turnieju nie ma takich roznic ratingu.

ja mialem 9... zreszta... tilean +16, misiek +20 raitngu co daje +21 roznicy... jesli nie wiecej...

ale ja mowie o czyms co sie nazywa gry towarzyskie gdzie sie kupuje max gosci i tileana/pita...


Max gości?? Nie rozśmieszaj mnie! Na maksa to ja wżucam ich 13 a nie 10!!
Jest to daleko idąca, klimatyczna rozpiska- nie ma w niej ani jednej pałki czy innego gówna.. za są miecze topory a nawet halabarda..
A o tielańczyku nie wspominajmy.. Przez całą bitwę ani razu nie trafił!!

Ale jak to Ty lubisz mawiac złej baletnicy rąbek spódnicy!! Tak samo było kiedy dostałeś od krasi!! Nie mogąc się pogodzić z tym faktem kazałes mi przeliczać 3 razy rozpiske i po dłuższych kłutniach przyszło Ci jeynie w zaszczycie przyznać rację że wszystko było w porządku i nie popełniłem błędu w tworzeni rozpiski!

Na turnieju w Łodzi też nie był tak jak sobie to wybrażałeś!! Od tej pory boisz się paniczne multiplay-ów.. Co innego że i tak by nic nie zmieniło wyniku tego turnieju i dostając maksa z wszystkich potyczek byłem poza Twoim zasięgiem. A kiedy miałeś okazję to zmienić (grałeś na tym samym stole) to dostałeś odemnie baciory! :)))

I tu bynajmniej nie chodzi o jakieś wywyzszanie się (do tego musiał bym jeszcze troszeczkę powygrywać) ale o zauważenie bardzo prostego faktu! Ze nie potrafisz przegrywać! A to jest żałosne!! Jeśli poniesiesz porażkę to to zawsze masz jakieś wyjaśnienie: pogoda nie taka, niechciało Ci się grać, zbyt gęste tereny, za mało okien, za blisko  bandy.. Ja wiem! Najłatwiej zeby stół wogóle nie miał budynków a a przeciwnik biegł do ciebie zygzakiem a ty bys go zasypywał gradem bełtów z Swoich strzelców.. Jeśli lubisz takie rozgrywki to sie pomyliłeś i powinnieneś wrucić do WFB!!


Miałem tego wszystkiego nie pisac ale bardzo nie lubie kłamu i wykręcania się!!..(koniec myśli)
Dzisiaj po raz kolejny graliśmy z Nazem.. w naszych pojedynkach jest jak podczas pogody w marcu raz ja jestem górą raz On jest górą. Po walce podajemy sobie dłonie i przyznajemy wprost:" no tak dałem dupy! byłeś lepszy!" Rozchodzimy sie w dobrych humorach i zaprzysięgamy sobie (żartobliwie) że następnym razem zrewanżujemy się!( podaję to jako przykład umiejętności przyznawania się do porażki)

(moderatoów prosze o nie kasowanie tej wiadomości! przynajmiej przez chwilę!) A misia jeśli ma coś do dożucenia zapraszam na priva - może będzie miał choć raz odwagę porozmawiać w cztery oczy - albo jutro przy spotkaniu jeśli się zjawi!!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 18, 2005, 11:16:21 am
jedna jaskólka wiosny nie czyni... siedzisz w sniegach zimy po uszy... ja sie przynajmniej wygrzewam w cieplym słoncu lata.

na priva to sobie mozesz... najpierw mnie tu oczerniasz a potem na priva...

niezle wymyslone... jak ci tu odpowiem na twoje [...] to dostane ostrzezenie ... a na priva nikt sie nie dowie co napisalem...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Maj 18, 2005, 01:34:47 pm
cos tam Wałek, Misio odpowiedział...generalnie bez komentarza, bo znowu zaczniecie sie klocic, dlatego zakladam osobny dzial "Klotnie i inne..." tam mozecie sie spierac i klocic bez moderowania zbytniego, nawet nie bede tam zagladac
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Maj 18, 2005, 01:38:44 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)

(moderatoów prosze o nie kasowanie tej wiadomości! przynajmiej przez chwilę!) A misia jeśli ma coś do dożucenia zapraszam na priva - może będzie miał choć raz odwagę porozmawiać w cztery oczy - albo jutro przy spotkaniu jeśli się zjawi!!)[/quote



a nie mozna bylo od razu na priva? jak bede widzial takie rzeczy to kasuje posty, jak ktos mi tu jeszcze slowko palnie nie na temat
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Demence w Maj 18, 2005, 10:21:18 pm
ja jak najbardziej podzielam zdanie Pana Redaktora :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 19, 2005, 09:41:26 am
a ja wchodze bomyslelaeme demence ma jakas rozpiske z wozem... albo i nie do pokazania...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: skolo w Maj 19, 2005, 12:24:16 pm
przeslijcie mi taka rozpiske pliz. Wiecie ze nie zaczalem nawet malowac tego wszystkiego z GW? Koszmar...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Demence w Maj 19, 2005, 12:33:35 pm
Skolo to bardzo nie ładnie z Twojej strony ;]

Misiu - wóz miałam w drugiej bitwie dopiero, ale mogę Ci podesłać to co spłodziłam do pierwszej gry i jak to wyglądało po 2giej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 19, 2005, 04:11:51 pm
Oto rozpiski do Bertonii:

QK, HA, Shield, barding Warhorse, lance, axe

EK sword
EK sword

Squier, axe x3

Freelancer

razem 500 gc

I wersja strzelająca:

QK, HA, Shield, barding Warhorse, lance, axe, helmet

EK sword
EK sword

Squier, axe x3

Road Warden

500 gc.

Problemy do rozwiązania:

Skoki z wysokiśc na koniu - z jakiej są możliwe, czy przysługują bonusy za Diving itp.

Tak samo czy jeździeć dostaje expa za zabitych przez konia?

Czy kon atakuje JEDNOCZEŚNIE z rycerzem, czy oddzielnie (kwestia dobijania)?

Kebab (nie myślałem o tym).

Hiden - noramlnie moim zdaniem, tzn, na zdrowy rozsądek, jak nie widać zbyt dużo modelu, to się chowa - w końcu to są konie bojowe, a te wiele umieją (nie radze się spierać - trochę się znam na wojsku).


No i moim zdaniem jest to raczej banda słabsza niż silniejsza, szczególnie ze granie nią bez konnych mija się z celem moim zdaniem.
Więc nie obiecuję że będę miał na turnieju Bretonię.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 19, 2005, 08:52:22 pm
A oto Pawle wersja klimatyczna a zarazem dajaca szanse gry na turnieju! (i nawet pasująca do tych figórek które chciałeś kupić na Allegro)

Questing knight Warhorse, morning star, h. armor, shield, 230 gc

2X Errant knight sword  110gc

3X Squires Sword 60gc

3X Bowmen bow, mace

Równe 500gc.

Pużniej najmujemy Free lancera
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 19, 2005, 08:57:21 pm
Rozpiski fajne (fajniejsza pierwsza) hmm FREELANCER <mniam> najfajnieszy z najemników
Ja kombinowałem na 3 konnych (Freelancer + EK + QK)
i jednym pachołki
wychodzi Ciekawie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 19, 2005, 10:06:58 pm
bretonia jest fajna i "konna"... ale nie za duzo modeli... na szczescie konny nie ma wiecej niz 2" wiec nie jest duzym celem :D

ale wejscie na budynek i po zabaiwe.. bretonia ma ciezko... chociaz modlitwa...

kiedys gralem z bretonia... iniestety jak jest odpowiednia ilosc terenow nie ma tak latwo... ale konne skille i umiejetnosc SZYBKIEGO przemieszczania sie+ duzy pancerz daja czadu.

Freelacer pasuje do bretonii idealnie... i jest moznym najemnikiem kiedy dziala w grupie!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 19, 2005, 11:18:13 pm
Problem Kamil jest jeden:
jak dał znać Misio miecze są po 10 wg Q&A.
a to kaze je zmnienic na topory.

A co do 2"  - zalezy od modelu.

Rycerze z V ed. są wyżsi a ci z VI ed. niżsi.

Troche głupio, ale coż.

Herudaio - 4 to za mało.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 19, 2005, 11:21:35 pm
ja mierzylem jakiegos zwyklasa... i nie mial wiecej... zreszta... dla mnie nie sa duzym celem jak nie maja 2"... nie zaleznie ile figurka ma... czyli konw klebie + wysokosc zwyklego goscia nie dadza 2" wiec zakaldam ze kazdy konny to maly cel. I wtedy warto ich brac... tak 10... ale wiecie... konie ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 20, 2005, 11:20:45 am
Questingi i Graile z 5 ed. mają niestety 2 cale wysokości! I niestety konie są dłuższe niż 2 cale co powoduje że zgodnie z zasadami.. pieprz.. zasady Te modele nie są duże!! Wprowadzmy nieco logiki w tą grę!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Maj 20, 2005, 11:40:24 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Questingi i Graile z 5 ed. mają niestety 2 cale wysokości! I niestety konie są dłuższe niż 2 cale co powoduje że zgodnie z zasadami.. pieprz.. zasady Te modele nie są duże!! Wprowadzmy nieco logiki w tą grę!


Jakiej logiki...niby jakim sposobem łatwiej trafić np. w ogra...niż w gościa na koniu???...gość siedzący na koniu jest wyższy  niż ogr...

Jak dla mnie i w to i w to powinno sie łatwiej trafiać niż w pieszy model...i tyle!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 20, 2005, 11:48:33 am
Cytuj
Jakiej logiki...niby jakim sposobem łatwiej trafić np. w ogra...niż w gościa na koniu???...gość siedzący na koniu jest wyższy niż ogr...

Jak dla mnie i w to i w to powinno sie łatwiej trafiać niż w pieszy model...i tyle!!!


Odezwał sie kurde reiklandczyk!!

Powiem tyle pojedyńczego konia w galopie nie trafisz choćbyś sie ... wysilił bardzo! A w ogra jest żeczywiście łatwo poniewaz jest to wyjatkowo szerokie bydle!!

Dziwi mnie jeszce fakt ze koń daje tak małą osłone dla Rycerza!
Normalnie w bitwach to konie bojowe dojeżdzały do przeciwników najeżone strzałami!

Lecz proponuję przenieś ta dyskusja do działu zasad! (co niniejszym czynię!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 20, 2005, 11:58:16 am
Ja podzielam zdanie Seby - no dobra - pieszy gośc będzie przekradał się, chodził zygzakiem, cził za rogiem itd...a koń?...koń biegnie, bądź drepta...ale nie zachowuje jakiejś większej ostrożności... modele na koniach powinny być larde targetami...a model rycerza od końskich kopyt po czubek łep[etyny rycerza ma przeciez ponad 2 cale! nie mówiąc już o długości końskiej podstawki i tym samym KONIA... Branie pod uwage jedynei wysokości to ..ehh... nieprzemyślane działanie, ponieważ "GIGANTYCZNY WĄŻ BOA" o długości 8cali a wysokosci 1cala nie bedzie large targetem;]...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 20, 2005, 01:23:13 pm
Niestety muszę się z wami zgodzić (zasady są po waszej stronie- co zauważyłem pierwszy :))

Lecz pokombinuje ustawie konia na pół dęba i nie będzie nigdzie 2 cali :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 20, 2005, 03:24:14 pm
kon nie ma 2 cali dlugosci! ludzie! podstawka pod konia na 2" ale kon nie ma... wilk ledwo ma 2" dlugosci.


Cytuj
Powiem tyle pojedyńczego konia w galopie nie trafisz choćbyś sie ... wysilił bardzo! A w ogra jest żeczywiście łatwo poniewaz jest to wyjatkowo szerokie bydle!!


jak lecaca 40km/h na godzine kaczke czy rzutek tafisz to konia tym bardziej.

Kon daje i tak sporo wiec extra pancerz jest wystarczajacy... to jest gra... zasady sa prosta synteza rzeczywistosci sporo uproszczona..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 20, 2005, 03:41:49 pm
to zalezy który koń - własnei zmierzyłem imperialnego konia z ardingiem i ma ponad 2" długości - na 100% ma ponad... co innego ten zwykły kucyk, tak popularny w mordheim (taki jak ma freelancer)...moze tamtem ma troszeńkę mniej... ale nie ujiem sobie wyobrazić, że jeździec na koniu nie ma 2 cali wysokości!! sam jeździec od jąder po czubek głowy ma na pewno cal minimum...chyba, zę jest karłęm... więc mierząc konia od jaj jeźdźca na pewno uzyskamy cal... nie moze być inaczej... i nie uwierzę że jest... kurde - tojakieś bzdury! mam w domu koniki... i nie sa takimi kurduplami - a jak ktoś zamieza kopyta podcinać o milimetry, aby miec small target...to to juz jest porażka:P...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 20, 2005, 04:05:42 pm
Bez tych idiotycznych hełmów graile mają mniej niż 2 " wysykosc - mierzyłem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 20, 2005, 04:38:47 pm
no to nasówa sie pytanie do czego strzelamy?... wiadomo, zę do mieczy...i innych broni nie strzelamy...ale do pancerzy już tak;/... w końcu chełm to głowa... w przeciwnym wypadku ja sobie zrobie wampira w H.A z hełmem i z tarcza...i nie można do neigo strzelać...bo widzicie sma pancerz;]... no sory, ale chełm to nadal "ta" częśc modelu, do której się strzela...nawet jeśłi jest idiotycznie ozdobny... więc jak dla mnei kawalerzyści to duże modele... co było by logiczne... przecież są ponad 2 razy więksi od zwykłęgo piechociarzap;/...jak nie 3 razy;]... dajcież upust zdrowemu rozsądkowi który dobija sie przez przyłbicę...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 20, 2005, 07:29:23 pm
Mam w domciu wszystkie prawie rodzaje koni! I wszystkie  (moze poza kucami) mąją ponad 2 całe długości co oznacza że są Large Target!

Myślę że jesteśmy zgodni (dotychczas ja jedynie oponiwałem) że konne model są Large target i należy zakończyc tą dyskusję!


Cytuj
jak lecaca 40km/h na godzine kaczke czy rzutek tafisz to konia tym bardziej.


Chciałbym zobaczyć jak trafiasz w żutke z łuku :lol:  Chyba Ci się epoki pomieszały! My tu mówimy o czasach zblizonych do średniowiecza a nie o współczesnści (przepraszam ale nie mogłem się opanować!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 20, 2005, 07:52:24 pm
Pamiętajcie że część modeli ma zasade np. large target bo model jest mniejszy w stosunku do tego jaki powinien być
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 20, 2005, 09:22:02 pm
E tam ja zrobie taką jazde ze bedzie miała mniej niż 2 cale w każdą stronę.
A te debilne ozdoby z hełmów to poodcinam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 20, 2005, 10:38:56 pm
jakos do ptakow da sie trafic z luku... osobiscie moj kolega ze sportowego luku trafia ptaki.

a pawel zrobi tak jak cza i bedzie i mniej niz 2" i zgodnie z zasadami... bo nigdzie nie ma ze konny to duzy cel... bo "jezdziec" to nie tylko konny... czemy ork na dziku ma nie byc duzym a na koni ma byc?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 22, 2005, 01:50:08 pm
Próba powrotu do korzeni:
Shadow Master Long Bow + Sword + Dagger + Helmet + Shield
Shadowweaver Long Bow + Sword + Dagger
3* Shadow Walker Long Bow + Sword + Dagger
1*Shadow Warrior Long Bow + Sword
1* Elven Ranger
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 22, 2005, 02:52:26 pm
fajny zestaw... nawet szefu ma cos jak prowizorke ochrony... ale halm dla strzelca... miodzik. na +4 wystaje w swojej turze i strzela...

Elf ranger tez pasuje (troszke ... zupelnie nie ogryginalnie)... a mozna by sie pokusic o maga, elfiego maga czy nawet halflinga... za roznice mozna extra helm ...

Wiecie... duzym atutem jest zaskoczenie przeciwnika, ciekawa, INNA rozpiska.

Elfi ranger sprawdza sie np. dla reiklandu... jego 12" wykrywania to atut... a kiedy kazdy elf ma te 12" to juz nie jest taki duzy... oczywiscie jako zaslona jest swietny (elfi plaszcz) ale bardziej przydalby sie spowalniacz (a do tego halfas daje +1 wyrdstone co dla tak nielicznej bandy jest doskonalym "dopalaczem")
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 22, 2005, 05:26:32 pm
Elf Ranger się przydaje bo najlepiej przyjmuje ostrzał (elfi płaszcz pomaga) a przerzut eksploracji w połączeniu z herosami powoduje że to też jego atut
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Maj 22, 2005, 06:24:15 pm
Elfi płaszcz pomoże Ci jak jakis pojedynczy ciapas do Ciebie strzeli...a znowu nie może stać jako zasłona dla całej bandy, bo złapie serie 3-4 strzał i po nim... kosztuje 40gc a umiera na 1-2 jak stronnik...
Ja bym postawił tak jak Misio mówi na halflinga złodzieja...zawsze to te 2-3 tury strzelania więcej dla Ciebie...przy bandach niestrzelajacych to nieoceniony atutu, a strzelajacym dotkliwie utrudnia życie, zwłąszcza przy scenriuszach gdzie nie można stać cały czas w miejscu...no i zawsze to dodatkowy wyrdstone, ze o nozach do rzucania nie wspomne ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 22, 2005, 07:29:46 pm
Pospisując się za kolegami: stwierdzam że największymi "turbo" rzeznikami sa halfasy!! Czekam tylko aż się pijawi oficjalna banda tych pokurczów!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 22, 2005, 09:29:08 pm
Heru... pupa a nie zaslania :D wiesz... plaszczyk daje -1 to hit wiec moge strzelac do innego... latwiejszego do trafienia. Wiec sie do zaslanianiania nie nadaje... i jest... dosc standardowy.

Polecam graczom lamac stereotypy... czemu elf ramger...? Kazda banda SW z elfem... :( to przykre.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 22, 2005, 10:21:46 pm
Jakie stareotypy??
Ja widziłam tego elfa tylko u Nahara! Jest to raczej żadki najemnik! I sam go chciałem teraz najmować, aby wykazać sie pewną orginalnością! A tu mnie tak Misiu straszysz że to taki pospoliciak!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 22, 2005, 10:55:42 pm
Chwila - tylko na jednym turnieju. A ostatnio to go pożyczyłem Sebie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 23, 2005, 09:46:42 am
jak zauwazyles... rozmowa jest o SW... i tam 99% ma tego elfa...

Czytaj dokladnie. Elf dla elfow to standard... troche juz nudny. Kiedys Jasiek M. jak grywal SW to bez elfa nie bardzo... itd. itp.

p.s.

a posty leca :>
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 23, 2005, 03:01:21 pm
Chciałem brać Elven Mage'a ale dupa bo po bitwie odchodzi, a tak się ładnie grywalnie komponuje
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 23, 2005, 06:16:59 pm
to juz fajniejszy pomysl...!  zawsze mozesz wizac warlocka z fogurka elfiego maga!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 23, 2005, 06:39:01 pm
A ja bym wrzucił do tej bandy kupca; jako łacznik między elfami a empire!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 23, 2005, 07:15:30 pm
nie wiem dlaczego tak się uparcie zaperzacie na myśl o Rangerze,
ja zawsze wystawiałem Warlocka (ew. + np. hobbita albo czasem ale rzadko Pit Fightera) a Rangera prawie nigdy :) więc też chce sonie nim pograć  a to że jakiś Jasiek M nim grał mnie nie interesuje :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 23, 2005, 09:11:13 pm
:D jak nie chcesz czytac naszych opinii to nie dawaj rozpisek do oceny :D lol

elf pasuje. jasne. tylko ze widzialem sporo rozpisek z elfem... a innymi niestety nie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 23, 2005, 09:37:14 pm
chodziło mi raczej o ogólną ocenę, ale zdanie o najemnikach wziąłem sobie do serca, zastanawiałem się nad odjęciem tarczy np., wzięciem halfinga cooka i Kislev Rangera, by mieć coś ew. na większe stwory
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 24, 2005, 01:42:09 pm
super z ta kislevitka... osobiscie mi sie podoba... mozna zalozyc ze elfy sa do strzelania... ale taka klisevitka, warlock, halfas od razu zmieniaja styl gry... podoba mi sie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 26, 2005, 05:03:02 pm
1 Witch Hunter Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Warrior Priest @ 81 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Hammer (x2)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 45 GC
     Free Dagger; Pistol; Axe (x1)

2 Flagellants @ 110 GC
     Flail (x1)

3 Warhounds @ 45 GC

Warband Rating: 106
Number of models: 10
Total Warband Cost: 496


alternatywa na 13ki WHterskie... duzo broni... "troszkę z serkiem, troszkę z mięskiem".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 27, 2005, 08:40:44 am
TU PRZENOSZĘ ROZMOWĘ O WH I JEGO RATINGU:


Cytuj
1 pies 1 zalot (Klimat!!)
 

jasne... zaelot... jeden... to jakby napisać jeden goblin to klimat. "Klimatem" jest danie pistoletów strzałkowyh... Klimatem bedzie Braizer Iron, zwykle pistolety (S4 w hth)...  Nie pasuje mi to do klimatu... gdzie stado psow tropiacych heretykow? Pokutnik niech bedzie, ze jeden...ale to tak wszystkiego po troszku  ani nie ma szybkosci (psy), ani sily (flagellanci)... ani sily ognia.. tylko kapitan na BS4...


Cytuj
55gc i tylko jeden atak!- to jest Syff! Jak flagaś wpadnie w misia to przeważnie nie trafia i ginie!


Pies też ma jeden atak... :D jednak najdziwniejsze, ze alternatywa sa zaeloci... Ci to dopiero musza miec rozwiniecie do sily/ataku żby umiec walczyć... WS2  to taki  goblin. A co do flagellantów... argument ze zabil go ciapas jest bezcelowy... nie ma znaczenia jednostkowy przypadek a ogolne mozliwości. 2 flagellantów statystycznie rani misia... zresza T4 robi swoje.


Cytuj
Z jego WS 3 jest to sprzęt zupełnie bezużyteczny


Z WS tak... tylko, że strzela na BS :D W walce dostaje dodatkowy atak PRZED KAZDYM INNYM który trafia na +5 (BS-2 kapitan... zreszta to jest extra atak wiec nie ma co mu w zęby zaglądać) a pozostałe z "niskim" WS4 (kapitan) lub WS3 (WH)  trafia na +4; +3. Idąc typ tropem kazdy WH jest nie warty uzbrajania ponieważ ma "niski" WS.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 27, 2005, 09:51:13 am
Cytuj
Misiu czekamy az sobie sprawisz WH (lub ją wezmiesz od jednego z nas) das pokaz jak grac i jak robic rozpiski.


nie sprawie sobie... a cudzymi bandami grac nie bede :D Co do grania to nie musze nimi grac coby umiec ocenic co moze byc skuteczne. Xpistol jest naprawde fajna bronia... ale nikt poza nazem (po mojej z nim rozmowie sie przekonal) ich nie uzywa... to samo sie tyczy braizen iron... "ze niby za drogi"...

Zestaw moich strzał łoweckich kosztuje tyle co brace o Xbow pistols... moze i duzo ale jakie to ma znaczenie?! Kiedy ma sie pistoliera to mozna strzelac z xpistoli 2x CO TURE! Co stanowi wyjatek!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 12:16:51 pm
Ostland Warband

1 Elder  63 GC
Free Dagger; Hammer

1 Priest of Morr 35 GC
Free Dagger; Scythe

1 Blood-Brother 38 GC
Free Dagger; Hammer

1 Blood-Brother 38 GC
Free Dagger; Hammer

3 Jaegers 105 GC
Free Dagger; Bow

2 Ruffians 56 GC
Free Dagger; Hammer

1 Ogr 165 GC
Free Dagger; Axe

Niedawno zaczełem grać w Mordheima i postanowiłem zagrać akurat Ostlandem ze względu na Ogra i odlotową bronią palną. Wolałbym mieć kapłana Taala lecz kumpel z którym gram posiada Undeady więc wolałem Morr'a, co sądzicie o tej rozpisce?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 27, 2005, 12:25:06 pm
Morr jest nieoficjalny. Do tego Taal, ktory jest oficjalny ma boskie czary. Wez Taala (leczenie ogre'a czy dodatkowa sila...).

Jesli chcesz dobry ekwipunek to polecam tylko 9ciu gosci (sprzedaj jednego) a za te kase kup dobra bron!

Ale rozpiska fajna... Daj jeagerom 2 bron do lapek. 2x wiecej atakow.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 12:35:32 pm
Ostland Warband

1 Elder 81 GC
Free Dagger; Hammer x 2; Pistol

1 Priest of Taal 48 GC
Free Dagger; Hammer

1 Blood-Brother 38 GC
Free Dagger; Hammer

1 Blood-Brother 38 GC
Free Dagger; Hammer

2 Jaegers 74 GC
Daggers x 2; Bow

2 Ruffians 56 GC
Free Dagger; Hammer

1 Ogr 165 GC
Free Dagger; Axe

Wziełem jak powiedziałeś, racja Taal ma fajniejsze czary no i jest oficjalny, mówiłeś żeby wziąść lepszą broń to tylko udało mi sie dodać Pistolet dla Eldera. Mógłbym narazie dać se spokój z Ogrem i wydać tą kasę na coś lepszego lecz po to wziełem tą bandę ze względu na Ogra.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 27, 2005, 12:45:45 pm
Msiu Ty się czasami sam posłuchaj!

Cytuj
Z WS tak... tylko, że strzela na BS  W walce dostaje dodatkowy atak PRZED KAZDYM INNYM który trafia na +5 (BS-2 kapitan... zreszta to jest extra atak wiec nie ma co mu w zęby zaglądać) a pozostałe z "niskim" WS4 (kapitan) lub WS3 (WH) trafia na +4; +3. Idąc typ tropem kazdy WH jest nie warty uzbrajania ponieważ ma "niski" WS.


Uwaga z Ws była do ostatniego WH z twojej rozpiski! Mając WS 3 trafia prawie wszystkich na 4+ co jest żałosne!
A kapłan dzięki swojemu boskiemu pistolecikowi wypłaca atak na 6+ (totalna bzdura!).. dodatkowo strzelając nim po ruchu musi sie mocno modlić żeby przeciwnik był na "czysto" lub w odległości 5 cali bo inaczej sobie wogóle nie strzeli! jedyny godzień tej broni to Kapitan! Ale grałem tym zestawem już uie raz i ogólnie zupełnie się nie sprawdzał!! Lepiej dać kapitanowi kusze i wtedy dopiero można poszaleć!!


Cytuj
nie sprawie sobie... a cudzymi bandami grac nie bede  Co do grania to nie musze nimi grac coby umiec ocenic co moze byc skuteczne. Xpistol jest naprawde fajna bronia... ale nikt poza nazem (po mojej z nim rozmowie sie przekonal) ich nie uzywa... to samo sie tyczy braizen iron... "ze niby za drogi"...


Obawiam się jednak że musisz pograć!! Bo narazie bredzisz!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 27, 2005, 12:54:36 pm
Cytuj
Wziełem jak powiedziałeś, racja Taal ma fajniejsze czary no i jest oficjalny, mówiłeś żeby wziąść lepszą broń to tylko udało mi sie dodać Pistolet dla Eldera. Mógłbym narazie dać se spokój z Ogrem i wydać tą kasę na coś lepszego lecz po to wziełem tą bandę ze względu na Ogra.


Ogre jest dobry... trzeba sie tylko nauczyc taka rozpiska grac. I od razu mówie... nie sluchaj jak ktoś ci coś narzuca.. graj taka banda jaka ci daje radość... oczywiscie w ramach tego zalozania mozna miec lepsze i gorsze rozpiski ale nie sugeruj sie innymi...


Czyli Kamilu jednak jedziesz standardem. Jak uważasz...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 12:57:24 pm
Spoko, naucze się  :) lecz mi nikt nic nie narzuca ... w każdym razie nic nie zauwarzyłem  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 27, 2005, 02:57:49 pm
Brace of Xbow pistol kosztuje tyle samo co 2x strzały łowieckie ale jest o wiele gorszy. Zeby to dobrze hulało to trzeba mieć rozwinętą postrać. Czyli Pistoliera, no i z +1 do BS. Bo inaczej to nędza. A Kamil ma rację, lepiej z punktu widzenia skuteczności dać kpt kuszę. Ja ostatnio gram na strychu łowcami gdzie kpt ma Xbow pistol. Nie powiem żeby porażało. Strzał po ruchu, z zasięgiem na 5+, nie daj Sigmar jakis cover i już na 6+.

A strzały? chyba nie muszę reklamować.

Z Nazem jeszcze nie miałem przyjemności odkąd ma Łowców (chętnie zobaczę jak jego rozpiska działa, poza tym jestem ciekawy modeli - ZDJĘCIA !!!).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pablo_von_kozlow w Maj 27, 2005, 09:37:30 pm
co powiecie o mojej rozpisce na początek.

Troll slayer 70
dagger, axe, dwarf axe

Dwarf Tunderers  145
dagger, handgun, axe, heavy armour, helmet, shield

Dwarf Tunderers  145
dagger, handgun, axe, heavy armour, helmet, shield

Dwarf Tunderers  140
dagger, handgun, heavy armour, helmet, shield

czy w treasure hunterach mozna wymyslec cos lepszego na 500 złota?? :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 09:41:20 pm
Cytat: "Pablo_von_kozlow"
co powiecie o mojej rozpisce na początek.

Troll slayer 70
dagger, axe, dwarf axe

Dwarf Tunderers  145
dagger, handgun, axe, heavy armour, helmet, shield

Dwarf Tunderers  145
dagger, handgun, axe, heavy armour, helmet, shield

Dwarf Tunderers  140
dagger, handgun, heavy armour, helmet, shield

czy w treasure hunterach mozna wymyslec cos lepszego na 500 złota?? :?:


A gdzie Noble? coś ci sie chyba ucieło  :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 27, 2005, 09:45:07 pm
wybacz proszę tak ostre słowa - ale czy ta rozpiska to jakiś żart?

Minusy nie zmieszczą się na palcach obu dłoni...

1) po utracie jednego brodatego chłopka testujesz rozbicie.

2) Banda jest bardziej niż sakramędzko wolna.

3) Zostaniesz OWERTAKEN w czasie walki, przez setki tysięcy wrogich modeli - ze względu na małą ilość.

4) tak małą ilość strzelców przy minimalnym ammount of walczących wręcz bardzo łatwo jest wyminąć.

5) MUSISZ , ale to MUSISSSSZZZZ wykupić jednego nobla, on "MUSI" być.

6) Po co tunderersom dawac zbroje?

7) Masz tylko jednego herosa, co oznacza, że gdy zwyciężysz (a uwierz - nie zwyciężysz) będziesz szukał tylko 2 kostkami.

8) Handgun to najgorsza możliwa broń strzelecka w tej grze.

9) Tarcze, H.zbroje, hełmy i pyszne daggery - to z twoich strzelców robi niepokonanych żeźników w walce wręcz. Jeden krytyk i gość sztywny.

10) W jaki spsób taką rozpiską rozegrasz inny scenariusz niż skirmish?

11) Taka rozpiska nie ma prawa bytu, ponieważ jest zrobiona niezgodnie z zasadami.

12)itd, itp.

Jeżeli to jest żart, dowcip, krasnoludzkie jajo - to naprawdę udany, świetna rozpa, gdyby brać pod uwagę "najgorszą możliwą rozpiskę"... przysięgam na wszystko w co kiedykolwiek wierzyłem, że gorszej nie jestem w stanie wymiślić!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pablo_von_kozlow w Maj 27, 2005, 09:47:50 pm
Cytuj
A gdzie Noble? coś ci sie chyba ucieło

a chłopak jest przydatny?? mialam koncepcje że chłopaki strzelaja do wroa a to co dojdzie slayer wyżyna w walce.

a takie pytanie ile zazwyczaj jednostek mają dwarfy na poczatku??  :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 09:49:32 pm
Noble jest twoim przywódcą na starcie i ZAWSZE musisz go posiadać, a co do rozmiaru bandy to nie mniej niz 5 najlepiej z 9
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 27, 2005, 10:00:54 pm
chyba najlepszym rozwiązaniem dla krasnali jest 8 krzatów i 1 najemnik. DOpiero po 3 zgonie zaczynamy rout testować (rozbicie).Ja osobiście lubię też robić takie kombo, iż biorę 7 krasnali, i dwóch najemników, w tym jeden to dwarf trollslayer z podręcznika głównego - w porównaniu ze slayerem za 70 koron to wychodzi naprawdę bosko - darmowy slayer z identycznymi statsami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 10:10:23 pm
Widzialem kiedyś coś takiego:
Dwarves Warband:

1 Noble 121 Gc
Free Dagger;  Hammers x 2; Brace of Pistols

1 Engineer 78 Gc
Free Dagger; Hammer; Xbow

1 Slayer 65 Gc
Free Dagger; Dwarf Axe

1 Slayer 65 Gc
Free Dagger; Dwarf Axe

4 Beardlings  140 Gc
Free Dagger; Spears

Pit Fighter 30 Gc
Morning Star; Spiked Gauntlet; Helmet

Kasa Wydana: 499 Gc
Rating: 108 ptk
Models: 9

To może być dobra rozpiska lecz można z niej wyciągnąć o wiele więcej :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 27, 2005, 10:38:46 pm
kiszka - berdlingi i 1 kusza to za mało... ponadto daggery są do bani. Thunderersów 3 z kuszami, kusza dla inzyniera = 4 i to jest magiczna ilość... MUSZĄ być:P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 27, 2005, 10:43:35 pm
może i racja, lepiej by było z tymi kuszami zresztą co masz do daggerów? na start ideala broń ... póżniej je możesz wymienić
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 28, 2005, 10:31:46 am
Uchwaliliśmy ustawę o "bezkrytyciu" :P.. daggery nie zadają krytyków. Do tej pory graja na to wszyscy, którzy odwiedzają to forum. Toteż daggery sa kiepskawe. Ponadto to czero klimatu, gdy ktoś wystawia 2 daggery :) krasnal z nożem do chleba?!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 28, 2005, 10:50:33 am
2 daggery = 0 klimatu, to raczej oczywiste ... a pozatym daggery to chyba nie są noże do chleba tylko do walki ... no w większości przypadków
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Maj 28, 2005, 12:23:52 pm
co nie zmienia faktu, ze ogromny, brodaty i puszczający "bonki" krasnal szarżujący z wyciem "KARAK - A - KRAK w KARK!" i dzierzący potężny "kozik" którym kroi niekiedy chleb... to żałosny widok...

ale schodzimy na offtop...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2005, 11:01:20 pm
Wracając do tematu!
Dwarfy bardzo dobrze się czuja kiedy maja przynajmniej 3 kusze!
Dodatkowo noble to jeden z lepszych modeli! Jęśli jeszcze mu damy do łapki parę pistoletów (przy wykozystaniu zasady inżyniera przedłuzającej ich zasięg do 9 cali) powoduja że staje się on niebezbiecznym modelem na planszy! dodatkowo dzięki wysokiemu wsołczynikowi ws (5!) tafia on właściwie wszystkich na 3+ z siłą 4 (pistolety w pierwszej undzie walki!)
Maciek ma racje dwarfy bardzo dobrze sie czuja z jednym najemnikiem! Świetnie do nich pasuje kupiec, halfing, worlock (jego w szcególności polecam- mobilność) a nawet Ogr (tylko on niespecjalnie na początku gry!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 29, 2005, 11:45:51 am
Kiedyś przemknęła mi przed oczami zasada, która nie pozwalała Krasnalom wynajmować dużych modeli (2 cale). Wiecie coś o tym?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 29, 2005, 11:51:12 am
Wiemy... nie ma takiej zasady. :D



1 Dwarf Noble @ 90 GC
     Free Dagger; Axe (x1)/ HAmmer (x2)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 53 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

2 Dwarf Thunderers @ 136 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

2 Beardlings @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Halfling  Thief @ 25 GC
     Free Dagger; Throwing Knives; Sword

Warband Rating: 105

Number of models: 9


Total Warband Cost: 498


alternatywnie:


1 Dwarf Noble @ 120 GC
     Free Dagger; Brace of Pistols; Axe (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

2 Dwarf Thunderers @ 136 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

3 Beardlings @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Halfling  Thief @ 25 GC
     Free Dagger; Throwing Knives; Sword

Warband Rating: 97

Number of models: 9


Total Warband Cost: 498




W obu tych bandach mozna zmienic najemnika na warlocka, tileana, merchanta...

Dwarfy w polączeniu z Halflingiem złodziejem dostają co gre +2 extra wyrdstone shardy (srednio 5-6)! Duuuzo kasy... Kiedy mamy jeszcze 4 herosów (1 wersja) to tej kasy naprawde sporo mozna dostac... Do tego mamy obcinanie ruchu i 2x wiecej strzelania z kusz. Noble z pistoletami (wersja 2) wymiata... potem kupujemy mu jeszcze helm i jest wogole pieknie. Beardlingi zbieraja szarze... herosi z thunderersami kontrszarzuja... i po zabawie :D Pozamiatane :D


Co do tej pierwszej rozpiski dwarfow od ktorej sie to zaczelo... taka banda nie ma wiekszych szans... tzn... kazda stzelajaca banda bedzie 1-2 modelemi spowalniac "biegnace" dwarfy a reszta tak dlugo strzelac az zabija 3-4 gosci... i potem tylko beda skakac poza zasiegiem ich ruchu az się złamią. Reikland z 5-6 strzelcami, Averland z 8-9, WH, nawet SoS i skaveny...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Maj 29, 2005, 12:43:53 pm
Dobra, nie musicie krzyczeć, próbowałem tylko pomóc  :( ... racja do dupy ta rozpiska którą podałem ...  :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 29, 2005, 12:54:22 pm
LOL

Kto krzyczy? "ja tylko niosę pomoc" :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 02, 2005, 05:34:34 pm
Ha! Taką rozpiskę Reiklandczyków zrobiłem. Moim zdaniem klimatyczna i nie bez szans. Co o niej myślicie?
Unnamed500 GC  -   Reiklanders Warband

1 Mercenary Captain @ 140 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; Sword (x1); Light Armour

1 Champion @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Champion @ 70 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Youngblood @ 35 GC
     Free Dagger; Bow; Spear (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Marksmen @ 50 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Marksmen @ 50 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Swordsmen @ 50 GC
     Free Dagger; Sword (x1); Buckler

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 92

Number of models: 9


Total Warband Cost: 500

Wiem, że parę rzeczy jest tu zbędnych, że można wyżyłować itd. Po prostu - jak wam się podoba.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 02, 2005, 06:18:52 pm
Po za tym żeby tych dwóch kuszników do jednej grupy dać. To rozpiska bardzo fajna, z chęcią bym z tym zagrał!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 02, 2005, 06:28:24 pm
Wpadło mi do głowy takie coś

Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 116 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; Hammer (x2)

1 Sergeant @ 60 GC
     Free Dagger; Pistol; Halberd (x1)

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Long Bow; Hammer (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Long Bow; Hammer (x1)
     Set Traps

1 Youngblood @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

2 Mountainguard @ 80 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

2 Halfling Scouts @ 60 GC
     Free Dagger; Bow

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword

Warband Rating: 108

Number of models: 11


Total Warband Cost: 497

Nie wiem, czy najemnicy nie biorą za duzo kasy (25 GC), ale to się zobaczy, jakaś kampania ma być w wakacje w Gnomie więc przetestuję.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 02, 2005, 06:29:50 pm
Jeśłi chodzi o rozpiskę REIKLANDU to: Moim zdaniem EXTRA rozpa... nie bez szans... nie powergame'owa... ogólnie bardzooo klimatyczna, aż żal, ze ja już takimi nie gram... np: undead na 10 modeli:P... ŚWIETNA!

A averland mi sie NIE PODOBA
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 02, 2005, 07:32:18 pm
Dzięki, dzięki  :) . Herudaio - ci marksmeni to są w jednej grupie, tylko nie przyczaiłem tej funkcji w AB ;). Uległem wpływowi Nahara i chyba moją trzecią bandą (po DTh i SW) będzie Reikland. Teraz pozostaje już "tylko" znaleźć figurki po atrakcyjnej cenie :D.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 02, 2005, 07:34:45 pm
Zaznaczasz grupe i w prawej połowie/górnej połowie masz plus i minus służą do zmiany liczebności; jak klikniesz prawym na grupie to tam możesz ręcznie wpisać liczebność grupy (w Mordheim nie używane, ale jak w battlu potrzebujesz regiment 50 osobowy to przydaje się)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 02, 2005, 07:35:06 pm
Kusznikow nie dawaj do jednej grupy! wieksza szansa na awans!

A averland.. podoba mi sie chociaz ostatnio nie lubie najemnikow bo kazdy "dopycha" nimi bande.

Ale zalozenie fajne... osobiscie mam 11 osobowa bande, ktora wyglada odrobine inaczej.

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 52 GC
     Free Dagger; Long Bow; Dagger (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 52 GC
     Free Dagger; Long Bow; Dagger (x1)
     Set Traps

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Youngblood @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

2 Halfling Scouts @ 66 GC
     Free Dagger; Bow; Mace (x1)

2 Mountainguard @ 100 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Mountainguard @ 50 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Arabian Merchant @ 20 GC
     Free Dagger; Sword
     Haggle
     Pawnbroker
     Marketeer

Warband Rating: 96
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500

Samemu bardzo lubie pare pojedynkowych pistoletów dla kapitana (bardzo skuteczny w walce) ale brak strzelajacych jednostek z wiekszą od siły luku i BS4, tak jak reikland ma, rekompensuje sobie kuszą w rękach kapitana... a i nowiutki model mam śliczny!

mam tez wersje z 2 mountaing guardami i bez najemnikow na 9ciu... licze, ze kolejny turniej jaki bede organizowal bedzie bez ANI JEDNEGO najemnika w poczatkowych bandach... planuje zaczac od Domu Szlachcica więc najemnicy by troszke wypaczali rozgrywki...

Zreszta to inna bajka... ale zasady mam juz napisane!


1 Mercenary Captain @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 52 GC
     Free Dagger; Long Bow; Dagger (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 52 GC
     Free Dagger; Long Bow; Dagger (x1)
     Set Traps

1 Sergeant @ 47 GC
     Free Dagger; Dagger (x1); Halberd (x1)

1 Youngblood @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

3 Halfling Scouts @ 99 GC
     Free Dagger; Bow; Mace (x1)

2 Mountainguard @ 100 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Mountainguard @ 50 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

Warband Rating: 91
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500

A to bez najemnika a z 3 halfasami i z lukiem na kapitanie.

Mam jeszcze fajniutką na 9ciu... moja nowa na turniej... ale wiecie... :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 03, 2005, 12:47:28 am
Rozpiska reiklandu bardzo mi się podobała!

Aveland Carve też niezły lecz przyczepię się do modelu chempiona! Poco mu pistolet i halabarda??

O i Misiu wreszcie zrozumiał że warto mieć kusze na kapitanie! Aj te niedzwiedzie!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 03, 2005, 05:57:23 am
halabarda mu po to, że Misiowy model taką ma... i wygląda z nią super, więc żal by było bez niej go wystawiać:)... moim zdaniem ona super pasuje (w końcu champion to jakiś oficer tej regularnej armii... awansował zapewne z halabardnika):)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 03, 2005, 10:09:17 am
Cytuj
O i Misiu wreszcie zrozumiał że warto mieć kusze na kapitanie! Aj te niedzwiedzie!!


Kamil... ja nie wystawie goscia z dwurakiem ktory udaje kusze... jak nie mam kusznika to go nie wytawiam (najpierw konwerstuje i maluje)... zreszta "warto" czesto ogranicza wybor ekwipunku... bo nie zawsze biore to co "warto"... 2 duellingi zamiast kuszy ... czy halabarda dla sierzanta... to jest bron averlandu i trzeba sie z jej minusami uporac... zreszta zawsze da sie to jakos wykorzystac. MG wywraca goscia a halabarda dobija... JA nie gram proxami, niepomalowanymi figurkami i takmi co nie maja podstawowego ekwipunku ktorego uzywaja...

Cytuj
halabarda mu po to, że Misiowy model taką ma... i wygląda z nią super, więc żal by było bez niej go wystawiać... moim zdaniem ona super pasuje (w końcu champion to jakiś oficer tej regularnej armii... awansował zapewne z halabardnika)


tak.. maciek wlasnie jest gosciem, ktory tak jak ja preferuje sensowny i skuteczny klimat.

Zreszta nie chodzi tu tylko  o moj averland ale i o skaveny z pazurami bitewnymi zamiast mieczy itp... niektore bronie sa za drogie ale trzeba je brac :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 03, 2005, 02:52:26 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"

Aveland Carve też niezły lecz przyczepię się do modelu chempiona! Poco mu pistolet i halabarda??


Hmm, muszę sobie dokładnie przypomnieć zasady, ale wydaje mi się, że pistolet nawet przy broni dwuręcznej dodaje ten jeden atak. A jak nie, to nawet lepiej, wywale halfinga najemnika i wrzuce stronnika
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 03, 2005, 07:13:58 pm
to tak zrob... mountaing guard czy marksmen lepiej sie spisza... pistolet nie daje dodatkowego ataku... jest jednym z atakow... jak masz 2 bronie wlaczniez pistoletem (jednoreczne!) to dostajesz ten atak.

Carve... jak dobrze, ze nie jestem osamotnionym averlandczykiem... na dodatek uparcie trzymajacym sie zdania, ze strzaly lowieckie musza byc w tej bandzie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 03, 2005, 07:57:05 pm
Cytat: "MiSiO"

Carve... jak dobrze, ze nie jestem osamotnionym averlandczykiem... na dodatek uparcie trzymajacym sie zdania, ze strzaly lowieckie musza byc w tej bandzie :D


Narazie tylko przymierzam się do Averlandu, zawsze była to jedna z moich trzech ulubionych (Reikland, Averland i Middenheim) prowincji Imperium, poza tym strasznie mi się figsy podobają.

Zmieniłem na coś takiego, ma to powiązanie z historią tej bandy (jak na razie wymyśliłem, że Youngblood będzie synem sierżanta, do tego ci dwaj Mountain Guardzi, cała czwórka z halabardami), ale nie wiem czy halabarda dla Youngblooda to dobry pomysł. Co do tego Halfa, to zamiast Halfinga najemnika mam Halfinga stronnika, niewielka zmiana w sumie :D

Poza tym brakło kasy na jakąś broń dla Bergjaegerów i Halfasów, ale oni strzelają, więc niewielka strata.

Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 116 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; Hammer (x2)

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Bergjaegers @ 50 GC
     Free Dagger; Long Bow
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 50 GC
     Free Dagger; Long Bow
     Set Traps

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

3 Halfling Scouts @ 90 GC
     Free Dagger; Bow

2 Mountainguard @ 80 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword

Warband Rating: 108

Number of models: 11


Total Warband Cost: 496
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 03, 2005, 08:19:20 pm
assasin niepasuje do klimatu jak na startowa bande (swietny jest kiedy kupujemy mu kusze... S5 to jest cos! - to jedyny najemnik ktorego mozemy ekwipowac)... zreszta sporo podnosi rating (zle jak chcesz to go sobie zostaw. nie chce nazucac swojego pomyslu). Zamiast tego daj kapitanowi GODNA bron - miecz. i kup luki (idealnie pasuja do schematu mountain guardow) guardom. starczy ci tez pkt na jakies toporki czy dodatkowe noze dla mysliwych.

Ale podoba mi sie twoje podejscie!

ja mam podobna ropiske na 9ciu... ale moutain guardzi moi maja miecze. Sierzant z halabarda oczywiscie...

.. a modele mam konwertowane ale rownie bogate jak te oryginalne (moze odrobine mniej wystawne... ale za to niepowtarzalne!


ale tak mysle wlasnie.. zolto-zielony assassin :D lol prawie jak moj zoltozielony elf!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pan Jan w Czerwiec 03, 2005, 10:44:47 pm
Zamierzam zacząć zabawę w Mordkę i szukałem dla siebie warbandy. Jako niepoprawny erpegowiec ( ;) ) wpadłem na pomysł zagrania grupą bezrobotnych najemników, powstałych kiedyś na potrzeby WFRP.
Oto moi Reiklandczycy, grupa najemniczo-bandycka trochę w klimatach leśnych (choć na Stirland Outlaws się nie pokusiłem :P). Pierwsze playtesty dopiero po sesji :(

Milzenbauer's Company  -   Reiklanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 100 GC
Free Dagger; Crossbow; Sword (x1); Buckler

1 Champion @ 45 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

1 Champion @ 50 GC
Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Sword (x1)

2 Marksmen @ 76 GC
Free Dagger; Bow; Hammer (x1)

2 Marksmen @ 106 GC
Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 58 GC
Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

1 Halfling Scout @ 15 GC
Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 91
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500

Chyba standard. Da się tym grać?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 03, 2005, 10:55:30 pm
Brawo Carve! Super rozpiska!
No i nie słuchaj Misia w sprawie łuków dla Mountein rengerów! Oni tak naprawde urodzili się z halabarda w ręce!
I żeczywiście zrezygnował bym z Imperial assasina! Znacznie bardziej pasuje Tielien marksmen!


Cytuj
Zamierzam zacząć zabawę w Mordkę i szukałem dla siebie warbandy. Jako niepoprawny erpegowiec (  ) wpadłem na pomysł zagrania grupą bezrobotnych najemników, powstałych kiedyś na potrzeby WFRP.
Oto moi Reiklandczycy, grupa najemniczo-bandycka trochę w klimatach leśnych (choć na Stirland Outlaws się nie pokusiłem :P). Pierwsze playtesty dopiero po sesji  

Milzenbauer's Company - Reiklanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 100 GC
Free Dagger; Crossbow; Sword (x1); Buckler

1 Champion @ 45 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

1 Champion @ 50 GC
Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Sword (x1)

2 Marksmen @ 76 GC
Free Dagger; Bow; Hammer (x1)

2 Marksmen @ 106 GC
Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 58 GC
Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

1 Halfling Scout @ 15 GC
Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 91
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500

Chyba standard. Da się tym grać?


Rozpiska bardzo mi się podoba! Nie do.sc ze klimatyczna to mogąca wiele zdziałać! jest w niej dosłownie troszkę mięska troszkę serka czyli tak jak mam być!- Precz z powergamerstwem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 04, 2005, 09:14:41 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"


Rozpiska bardzo mi się podoba! Nie do.sc ze klimatyczna to mogąca wiele zdziałać! jest w niej dosłownie troszkę mięska troszkę serka czyli tak jak mam być!- Precz z powergamerstwem!


Popieram Miszcza, ta rozpiska jest naprawde fajna. Reikland to naprawde kliamtyczna banda i mysle ze tak nią trzeba grać(gra w domowym zaciszu).
A pod turnieju się nie wypowiem bo nie byłem  :shock:  "!!" :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 04, 2005, 09:22:04 am
tu była moja rozpiska lecz ją usunołem z przyczyn nie wymagających komentarza
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 04, 2005, 10:07:37 am
Panie Janie...

Bardzo fajna rozpiska. Widze, ze znasz zasady...

Nawet miecze na mlodzikach maja gleboki sens. No i jest garłacz. Super...  he he... tylko czemu kazdy kto robi obwiesiow wybiera bande z okolic stolicy imperium :D

Cytuj
No i nie słuchaj Misia w sprawie łuków dla Mountein rengerów! Oni tak naprawde urodzili się z halabarda w ręce!
I żeczywiście zrezygnował bym z Imperial assasina! Znacznie bardziej pasuje Tielien marksmen!


Cytuj
The Mountain guard
train both with the traditional Imperial
weapons, the halberd and the sword, and with
the crossbow and bow.


Tak... uzbrajaj mountain rangerow jak chcesz ale mountain guardow w ich tradycyjna bron... chyba ze skink z garlaczem nie wzbudza w tobie odrazy :D    :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 04, 2005, 04:03:29 pm
Ponieważ powoli kompletuje następną bandę (Ostland, Midenheim, dwarf, Bretonnian- czekaja juz jedynie bna pomalowanie!) a jest nia Mariennburg dlatego wymysłiłem do niej klimatyczna i skuteczną rozpiskę!

Capitan 95gc
Sword, Crossbown, dagger

Chempion 70 gc
Sword, dueling pistol, dagger

Chempion 50gc
Morning star, dagger

Młodzik 30gc
Double-hand sword, dagger

Młodzik 45gc
2xpistol, dagger

2X marksmen 76gc
bow, hammer, dagger

1xMarksmen 58gc
Brunderbuss, hammer

2x Expert swordsmen 90gc
Sword, dagger

2x worrior 70gc
Hallabard, dagger

halfing 15gc


I co wy na to??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 04, 2005, 04:50:06 pm
Ach te "13ki".

Nie wiem czy halfling jako zapychaczka pasuje. Ogre dla marienburga! Ogre. Albo warlock.

Jednak bardziej mi sie podoba wersja z 3-4 rusznicami i miecznikami do kompletu... zupelnie oryginalny zestaw i taktyka gry! Heros czy 2ch strzelaja... do teg onajemny ogre... masakra!


1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Youngblood @ 21 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

3 Marksmen @ 174 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Mace (x1)

3 Swordsmen @ 135 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Crossbow Pistol

1 Arabian Merchant @ 20 GC
     Free Dagger; Sword
     Haggle
     Pawnbroker
     Marketeer

Warband Rating: 123
Number of models: 13
Total Warband Cost: 600

A tu mamy cos innego. Ogre sie nie zmiescil do "13ki" ale mamy killera assassina i do walki i stzrelania w poldystansie (tak jak garlacze) ale mamy tez kogos, kto w merienburgu MUSI byc! Kupiec (zredukue nam koszt upkeepow do marnych klilkunastu koron dziei swojej umiejetnosci handlowania)! :D Herosi... kapitan strzela a mlodzik i sieznat z halabarda maja za cel dobijanie lezacych :D

Mam nadzieje, ze niedlugo na turniejach zaczna sie pojawiac zarabiscie zrobione bandy marienburga... osobiscie jestem zwolennikiem i prekursorem grania niepolularnymi bandami... pierwszy kislev, averland... i wplywanie na ludzi coby grali bandami typu coc czy ostalndem.

A... mam apel... mniej najemnikow w bandach turniejowych! wiecej korzystania z plusów i minusow band! :D  :badgrin:  :D

p.s.
ostatnio nie moge jakos sie do najemnikow przekonac :D sa skuteczni ale ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 04, 2005, 05:27:50 pm
a moim zdaniem najemnicy to własnei full klimat. Nie ma rzeczy klimatyczniejszych... a upkeep - cóż...daje po tyłku, ale to już problem najmującego - wiadomo, zę banda z najemnikami (więcej niż jednym) traci na rozwoju w początkowej fazie gry...za to kłądzie więcej na siłę - i nie można zabronić tego nikomu - to jużź kwestia indywidualna jak chcemy grać...i tyle...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 04, 2005, 07:41:12 pm
Cytuj
1 Mercenary Captain @ 95 GC
Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

1 Youngblood @ 21 GC
Free Dagger; Hammer (x2)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

3 Marksmen @ 174 GC
Free Dagger; Blunderbuss; Mace (x1)

3 Swordsmen @ 135 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC
Crossbow Pistol

1 Arabian Merchant @ 20 GC
Free Dagger; Sword
Haggle

Pawnbroker

Marketeer


Warband Rating: 123
Number of models: 13
Total Warband Cost: 600


O i znów rozpiska na fefnastu rusznicach! I gdzie się podziały nażekania Naza na temat rozpisek bez klimatu! Jak widac nie tylko ja miałem w planie grać marienburgiem na samych rusznicach i miecznikach!

Niepodoba mi sie zato w bandzie marrienburgu Misia nastepujace żeczy!
Młodzik z dwoma młotkami- troszke biednie jak na bogatego gówniarza!
Arabian marchent też mi niespecjalnie pasuje! W tej bandzie sa sami dobrzy chandlaże wiec dlaczego mieli by oddawać swoje drogocenne korony na usługi wątpliwego kupca! Duzo bardziej mi pasuje halfing! Te jego dobre obiadki! Pozatym zauważcie że w mojej rospisce sa takie elementy jak morning star! Tak tak! Oni nie należa do wykfalifikowanych wojowników i niektóre bronie trafiaja do ich łapek przez przypadek!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 05, 2005, 09:35:42 am
Merchant sam na siebie zarabia a jeszcze wychodzi sie na plus. -2D6 kazdy sprzedawany przedmiot, -2D6 cena jednego kupowanego... sporo tego.


Co do rozpisek na rusznicach... NIKT NIMI NIE GRA! (tylko heru ale to ostalandem). Sa bardzo oryginalne szczegolnie w polaczeniu z miecznikami! To, ze ciagle ktos o nich mowi albo wrzuca do tematów takich jak ten to nie znaczy, ze sa przereklamowanepopularne. Nikt nie ma odwagi ich sprobowac! Tylko na WM2004 swietna rozpiske marienburga jeden kolega zglosil z Torunia!

Macku. Najemnicy sa super wypas ale za duzo troche ich wszedzie :D


Cytuj
Młodzik z dwoma młotkami- troszke biednie jak na bogatego gówniarza!


Mlodzicy to zawsze biedaki co za romantyczna przygodą czy z powodu nieudanej milosci sie do mordheim wybieraja... Jak czytalem woczoraj to averlandzcy mlodzicy tez sa biedni.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 05, 2005, 12:41:26 pm
Cytuj
Co do rozpisek na rusznicach... NIKT NIMI NIE GRA! (tylko heru ale to ostalandem). Sa bardzo oryginalne szczegolnie w polaczeniu z miecznikami! To, ze ciagle ktos o nich mowi albo wrzuca do tematów takich jak ten to nie znaczy, ze sa przereklamowanepopularne. Nikt nie ma odwagi ich sprobowac! Tylko na WM2004 swietna rozpiske marienburga jeden kolega zglosil z Torunia!


Oj przepraszam! Ja wkółko gram z rusznicami!! Coprawda rzadziej turniejowo! Ale to z faktu że miałem ostatniego czasu jedynie kislevitów wymalowannych.. :( (szybko się to zmienni!)Ale jak sięgniemy pamiecią wstecz do jesiennej zawieruchy czy do WM2004 to nie tylko miałem rusznice (kilka sztuk) to jeszcze dodatkowo ładowałem do nich super proch!!
A z obecnych czasów to w towarzyskich grach jesli tylko banda ma dostęp to do tej "Zabaweczki" to sie nigdzie bez niej nie wybieram (Ostland, Aveland, Midenheim).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 05, 2005, 07:53:53 pm
Middenheim Mercenaries Warband 500gc
 
Kapitan
pistolety pojedynkowe, Utwardzana skóra, miecz, topór, sztylet
 
Czempion
dwuręczny miecz, utwardzana skóra, sztylet
 
Czempion
topór, miecz, utwardzana skóra, ,sztylet
 
Młodzicy(2)
pała,pała, , sztylet
 
Miecznicy x2
utwardzana skóra, miecz, sztylet
 
Strzelec
pała, sztylet, rusznica
 
Wojownicy x2
topór,sztylet
 
Koszt 500
Ilość: 10


Komentować, komentowac komentować:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 05, 2005, 07:59:41 pm
Z tego co sie nie myle to tylko stronnicy Piratów mogą mieć utwardzone skóry a twoi miecznicy nie zabardzo mogą, zresztą wogule nie opłacają się ( według mnie ) wywal też 2 warriorów a daj następnego Strzelca ... jakbys usunoł te skóry to stać cie by było na miecze dodatkowe dla mieczników ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 05, 2005, 08:08:32 pm
Utwardzone skóry stoja w anualu jako common wiec moge miec, sa tanie(5gc) i wg. mnie klimatyczne. Chociarz szansa że uda mi sie AS jest mała. Wole jednak zostac przy wojownikach, bo tak mi sie widzi middenheim. Od strzelców to jest reikland :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 05, 2005, 08:10:16 pm
Z wojownikami to twoja wola lecz chodzi mi o to że Miecznicy nie mogą jej mieć, tylko bohaterom możesz je zakupić ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 05, 2005, 08:13:10 pm
No fakt:/ teraz  to walnąłem. Zrobie to inaczej.

Middleheim Mercenaries Warband 500gc
 
Kapitan
pistolety pojedynkowe, Utwardzana skóra, miecz, topór, sztylet
 
Czempion
dwuręczny miecz, utwardzana skóra, sztylet
 
Czempion
topór, miecz, utwardzana skóra, ,sztylet
 
Młodzicy(2)
pała,pała, , sztylet
 
Miecznicy x2
miecz, sztylet
 
Strzelec
pała, sztylet, rusznica
 
Wojownicy x2
Włucznia,sztylet
 
Koszt 500
Ilość: 10
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 05, 2005, 08:17:36 pm
Nie jestem miłośnikiem włóczni ale każdy ma swoje zdanie ... tak to spox
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 05, 2005, 08:27:46 pm
Może i włócznia nie jest super ale pasuje mi klimatycznie do bandy. Tacy wojownicy z włóczniami przypominają mi wojsko w imperium.

sry za te włUcznie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 05, 2005, 08:39:00 pm
nie wiem za co przepraszasz, nie obraziłem się ... dla mnie najlepszy jest klimat i jeżeli uważasz ze włócznie to klimat to niech będą ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 05, 2005, 09:00:32 pm
Ktoś ma cos jeszcze do dodania?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 05, 2005, 09:09:15 pm
Gwoli ścisłości - na starcie jedynie banda Piratów może miec skóry. Potem już kazda inna też lae dopiero po pierwszej bitwie. I tylko na herosach. Bo wyposarzenie bandy wybierany z list wyposarzenia DANEJ bandy a nie ogólnego/ lub dodatków. Wyjątkiem jest Rapier (choć tu też są spory).

pozdr.
No i pistolety dla Middenheimu - po co???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 05, 2005, 09:18:28 pm
Cytuj
Gwoli ścisłości - na starcie jedynie banda Piratów może miec skóry. Potem już kazda inna też lae dopiero po pierwszej bitwie. I tylko na herosach. Bo wyposarzenie bandy wybierany z list wyposarzenia DANEJ bandy a nie ogólnego/ lub dodatków. Wyjątkiem jest Rapier (choć tu też są spory).


Widze że zdążył mnie uprzedzic z naprostowaniem was na słuszna droge Paweł!

Tak panowie w początkowej rozpisce możecie uzbrajać swoich wojów jedynie z listy ekwipunku dla nich dostępnych!

A co do rapiera to się mylisz Pawle:

Cytat: All of the new weapon...They are not available to starting warbands and can only be used by heroes with the combat skill Weapon Training
Co oznacza że WSZYSTKIE bronie te wymagaja skilla!! A z rapier dodatkowo jest jedynie dostepny dla reiklandu i marienburgu!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 05, 2005, 09:41:16 pm
Całkowicie zapomniałem o tym że nie moge tego wziać choć to jest dziwne, bo to w końcu podstawowy sprzet i łatwiej by było o utwardzona skóre niz o lekka zbroje u kogos w mordheim. Ale nic, takie są zasady.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 06, 2005, 04:02:51 pm
Cytuj
z obecnych czasów to w towarzyskich grach jesli tylko banda ma dostęp to do tej "Zabaweczki" to sie nigdzie bez niej nie wybieram (Ostland, Aveland, Midenheim).


tak to wlasnie jest... na turniej to nikt nie zrobi takiej bandy bo jest "mniej oplacalna" to taki dylemat duelling czy kusza... i na turniej kusza. W domu duelling... a ja biore strzaly lowieckie uparcie ... ja tam gram tym co mi daje radosc :D


Wzmocniona skora jest za 5gc ale po pierwszej grze dopiero. Annual 2002. A co do rapiera... dziwne ze averland nie ma do niego dostepu :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 06, 2005, 09:48:55 pm
tak to wlasnie jest... na turniej to nikt nie zrobi takiej bandy bo jest "mniej oplacalna" to taki dylemat duelling czy kusza... i na turniej kusza. W domu duelling... a ja biore strzaly lowieckie uparcie ... ja tam gram tym co mi daje radosc  


Ależ ja bym ja wystawiał gdybym miał tylko do niej dostęp!
Naszczęście juz niedługo zostanie wymalowany mój Midenheim i Marrienburg i wszystko się zmieni!! :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 07, 2005, 11:22:17 am
licze na to ... he he... nie ma jak banda ktora gra malo osob a do tego niespotykana rozpiska....

No walka middenheim vs averland... tylko, ze zakladajac rating middenheimu to nie wiem kiedy sie na turnieju spotkamy... bo ja 9-10ciu to max. :D

p.s.

seba i ja planujemy fajne turnieje... :D:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 07, 2005, 01:16:49 pm
W jakim terminie?
Jak możecie to proszę o koniec sierpnia, bo wtedy mam szansę byc już w Polsce.

A i może dopuścicie Pit Fighterów?
Znowu bym sobie nimi pograł. Są mega żałośni, wczoraj w Vassalu wystawiłem pięcie (5) łebków kontra 10 Ostlandczyków Heru. Oczywiście przegrałem (ale miałem szansę). Staty herosów są niezłe, ale koszt pojedyńczego stronnika to około 50 gc. Zestawy powodują że nie można kupić modeli pałka, nóż.
To bym wiedział co sobie przywieść ze UK.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 07, 2005, 01:21:04 pm
Jak żałośni tak żałośni gdyby pit king nie odbił się od Ostlandzkiego bosa a potem dostał sztyletem pod żebro to nie wiadomo jak by się to skończyło, ale banda miła i przyjemna w graniu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 07, 2005, 07:00:48 pm
Tylko 5?? Ty klimaciarzu!
Ja zmieściłem 7 i wedy zaczyną byc nieprzyjemni!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 07, 2005, 08:29:55 pm
No teren trochę mało sprzyjał. W sumie tylko Ogr zmieścił się w budynku i skorzystał z Pit Figthera aby wdeptać w glebę Ogra Heru. Reszta walczyła na otwartym terenie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 08, 2005, 07:37:38 am
jak banda nie strzela a do tego ma M4 w wiekszosci to satsy herosow sa nieistotne :D chyba ze sie gra occupy itp... ale wtedy i tak nie jest najgorzej.

a pit fighterow z nastepna errtat beda chcieli dopusic... tylko musza wersje wybrac :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Czerwiec 09, 2005, 09:36:22 am
grałem sporo pitfightersami i sporo na ich temat mailowałem z fanaticiem z powodu pewnej liczby bugów w ich zasadach. Odpowiedzieli, że zmodyfikują ostatnią wersję tak, by już nie było błędów, a powstały one przez to, że jednocześnie robili Mordheim Arena, gdzie zasady są trochę inne.
Można np korzystać z korbacza i tarczy  :evil:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 09, 2005, 12:04:32 pm
Mam chytry plan, chłopaki. Jestem po drugiej bitwie moimi cwanymi krasnalami, i wykoncypowałem, coby Noble'owi dać topór dwuręczny. Ostatnio ścierał się ze Slayerem Zielonego (też uzbrojonym w dwuraka) i pierwszy atak należał do Noble'a (pistolety), a tak czy tak będzie atakował ostatni, za to z siłą 5! Już nawet łapę pod konwersję przygotowałem... Co o tym myślicie? :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 09, 2005, 01:24:20 pm
najpierw potestuj, potem skonwertuj... ja tak sądzę. Dwurak? czemu nie?... ale radzę tak chwilę pograć, zanim zaczniesz ciachać figurkę... tarcza + broń ręczna daje nam teraz dodatkowy +1 save'a... więc dlq mnei już nie istnieje nic innego niż dwarf z shieldem i Gr. armourem... + dwarf axe:)... nie ma innej opcji:D...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 09, 2005, 01:42:11 pm
widze, ze wpadles na to samo co ja jakis czas temu... moj kapitan averlandu ma brace of duelling pistols i dwuraka... wywraca pistoletami a dwurakiem dobija...

Zreszta pistolety dla noblea to swietna opcja.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 09, 2005, 02:44:51 pm
Skaven Clan Eshin - Official Warband

1 Assassin Adept @ 110 GC
     Free Dagger; Weeping Blades (x1)

1 Black Skaven @ 50 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Black Skaven @ 50 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 47 GC
     Free Dagger; Sling

1 Night Runner @ 28 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x2)

1 Night Runner @ 28 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x2)

2 Verminkin @ 50 GC
     Sling; Club (x1)

2 Verminkin @ 50 GC
     Sling; Club (x1)

1 Veskit, High Executioner @ 80 GC
     Veskit's Fighting Claws

Warband Rating: 164

Number of models: 11


Total Warband Cost: 493

Zastanawiam się, czy by nie wywalić Veskita i wrzucić 3 Verminkinów i jakiejś lepszej broni Sorcererowi, albo 2 Verminkinów i Warlocka (ale raczej to pierwsze rozwiązanie).

I jeszcze WH

Witch Hunters - Official Warband

1 Witch Hunter Captain @ 105 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Sword (x1)

1 Warrior Priest @ 71 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x2)

1 Witch Hunter @ 63 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1); Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 63 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1); Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 63 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1); Sword (x1)

4 Warhounds @ 60 GC

1 Zealots @ 26 GC
     Free Dagger; Mace (x2)

1 Zealots @ 28 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Mace (x1)

1 Arabian Merchant @ 20 GC
     Free Dagger; Sword
     Haggle
     Pawnbroker
     Marketeer

     1 Bodyguard @
          Sword; Light Armour; Helmet; Shield

Warband Rating: 126

Number of models: 13


Total Warband Cost: 499

Wiem, że Arabian średnio pasuje, ale pomysł mam taki, że gość ma parę drobnych grzeszków na sumieniu, o czym wiedzą WH i szantażują go, poza tym chyba zrobię z niego zwykłego kupca imperialnego (zasady takie same, inna figurka i historia), lepiej będzie wyglądać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 09, 2005, 02:48:27 pm
Skavy:
-Wywal DP i daj tych 2 i warlocka
- daj magowi 2 weapony
WH:
Jest jedna rzecz która mi sie nie podoba, nie może arabski kupiec mieć na starcie bodygurada ... poza tym lepsi są raczej flagellanci niż zealoci więc lepiej o takowych sie zaopatrz ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 09, 2005, 04:30:05 pm
Cytat: "Maciek"
tarcza + broń ręczna daje nam teraz dodatkowy +1 save'a...

 :shock:  To wy już tak zawsze będziecie grali?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 09, 2005, 05:08:09 pm
Cytat: "Possessed"

Jest jedna rzecz która mi sie nie podoba, nie może arabski kupiec mieć na starcie bodygurada ... poza tym lepsi są raczej flagellanci niż zealoci więc lepiej o takowych sie zaopatrz ...


nie może? AB dodaje go automatycznie, a zasad niestety nie mam..ktoś dysponuje skanem?

Co do flagasów, to jakoś mi nie pasują, poza tym drodzy są, ale to się jeszcze zobaczy, jak na razie priorytetem są dla mnie Reiklandczycy i Skaveny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drunken_Dwarf w Czerwiec 09, 2005, 07:10:43 pm
Zasady do Arabskiego Kupca są dostępne na stronce mordki.
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 09, 2005, 07:20:40 pm
Arabian merchent nie moze mieć odrazu kupca! Jest to skill ktry dopiero moze nabyć (rozwijając sie!)

Dodatkowo Veskita równierz nie można odrazu nająć! Musisz go znależ po w fazie eksploracji!

A w rozpisce zmienił bym jedno! Kusza dla priest to nie najlepszy pomysł! W wiekszość modlitw rzuca je co ture co wyklucza strzelanie!

Cytuj
Jest jedna rzecz która mi sie nie podoba, nie może arabski kupiec mieć na starcie bodygurada ... poza tym lepsi są raczej flagellanci niż zealoci więc lepiej o takowych sie zaopatrz ...


Nieprawda zalloci sa o niebo lepsi! Dwa ataki daja znaczna przewage nad flagasami którzy w większości przypadków trafić nie umieją swoim marnym jednym atakiem! Zato Flagasy daja nam wiecej mozliwości taktycznych..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 09, 2005, 07:43:08 pm
Cytuj
Nieprawda zalloci sa o niebo lepsi! Dwa ataki daja znaczna przewage nad flagasami którzy w większości przypadków trafić nie umieją swoim marnym jednym atakiem


"Nieprawda" to jakby odpowiedz na haslo z encyklopedii gdzie mamy tylko jedna odpowiedz. Prawda jest taka za flagellanci sa o niebo lepsi na gosci z T4 lub wiekszym. Nie mowiac juz o fearze. Walka zaelotow z ghoulami to jest krotka pilka. A zealot... trafia na +4 rani na +5 (majac 2 ataki: 1/3 ze zrani kiedy flagellant trafia na +3 i rani na +2... duzo latwiej... do tego ich T4 pozwalajacy im dluzej powalczyc...). Podobnie sie ma sprawa kiedy walczy sie z dwarfami, ogreami itp...


Veskit i ochraniaz merchanta jak mowili inni... nie mozna od razu.


Magowi dalbym halabarde lub miecz. Zamiast veskita wiecej vernimow.


U lowcow wzialbym zamiast kuszy na kaplanie i pieska, jednego flagellanta.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 09, 2005, 08:02:44 pm
Cytuj
"Nieprawda" to jakby odpowiedz na haslo z encyklopedii gdzie mamy tylko jedna odpowiedz. Prawda jest taka za flagellanci sa o niebo lepsi na gosci z T4 lub wiekszym. Nie mowiac juz o fearze. Walka zaelotow z ghoulami to jest krotka pilka. A zealot... trafia na +4 rani na +5 (majac 2 ataki: 1/3 ze zrani kiedy flagellant trafia na +3 i rani na +2... duzo latwiej... do tego ich T4 pozwalajacy im dluzej powalczyc...). Podobnie sie ma sprawa kiedy walczy sie z dwarfami, ogreami itp...


Podałeś Michale bardzo specificzny przypadek!
A co do Krasi o ogrów jest nieco inaczej!
Patrzać od strony statystyki ( na której sie w pewien sposób oparłeś podając walkę ghula z flagantem!)
Mamy
Zalot wykonuje 2 ataki z szansa 1/2 na trafienie czyli 1.. i rani na 1/3 szansy czyli łaczna szansa na ranę  to 1x1/3 = 1/3
A pan flagelant trafia z szansa 1/2 (jeden atak!) z szansa 5/6 na wunda czyli łacznie zadaja ranne z sznasą 5/12

Czyli Zallot 12/36 flagelant 15/36 ale jest to tylko w pierwszej rundzie walki kiedy to flagelan ma bonus +2 do siły a puzniej juz kruluje zallot!
A cenowo to wychodzi 25gc (zlot) do 55 gc (flagas)
I jak bys tego nie tłumaczył michale to nigdy mnie nie rzekonasz że flagelant jest lepszy!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 09, 2005, 08:05:19 pm
kusza 25, piesek 15 gc - Misiu - wziął byś "gołego" flagellanta:P?...

co do veskita - ludzie... CZYTAJCIE PODRĘCZNIK, zasady najmu dramatis personae są tam jasno wytłumaczone;/
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 09, 2005, 10:17:22 pm
Cytuj
kusza 25, piesek 15 gc - Misiu - wziął byś "gołego" flagellanta:P?...


Najlepsze jest to że to wcale nie jest taka głupia opcja :) Flagas uzbrojony w nóz jest niemalże tak samo skuteczny jak ten uzbrojony w flail-a :P
He He He!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 10, 2005, 10:41:10 am
Cytuj
Podałeś Michale bardzo specificzny przypadek!
A co do Krasi o ogrów jest nieco inaczej!
Patrzać od strony statystyki ( na której sie w pewien sposób oparłeś podając walkę ghula z flagantem!)
Mamy
Zalot wykonuje 2 ataki z szansa 1/2 na trafienie czyli 1.. i rani na 1/3 szansy czyli łaczna szansa na ranę to 1x1/3 = 1/3
A pan flagelant trafia z szansa 1/2 (jeden atak!) z szansa 5/6 na wunda czyli łacznie zadaja ranne z sznasą 5/12

Czyli Zallot 12/36 flagelant 15/36 ale jest to tylko w pierwszej rundzie walki kiedy to flagelan ma bonus +2 do siły a puzniej juz kruluje zallot!
A cenowo to wychodzi 25gc (zlot) do 55 gc (flagas)
I jak bys tego nie tłumaczył michale to nigdy mnie nie rzekonasz że flagelant jest lepszy!!


a gdzie element zwany "T"? Bo dwarf rani falgasa na +5 a nie na +4 (w drugiej turze ciagle rani flagellant dwarfa na +4). to samo jesli chodzi o jego fearless, samemu ciezej itp... na strzelanie jest wytrzymalszy... nie tylko to jak atakuje ale i jak sie broni ma znaczenie. Do tego przy 12stu gosciach w bandzie to nie ma problemu kupis flagellanta (zreszta majac jednego od poczatku zaczyna "grupa" zbierac doswiadczenie).

Oczywiscie ilosc atakow idzie w parze z iloscia szans stad dosc popularne (bardzo... a nie dosc) sa liczebne rozpiski poczatkowe, nie tylko dla WH. Duzo lukow na cienisach niz doobry dlugi luk na 2-3 postaciach itp.

Nie mam zamiaru cie do niczego przekonywac... to info dla tych co chca miec szersze pojecie. Zreszta o gustach sie nie dysutuje i nie planuje cie przekonac, jedynie wyrazam swoja opinie (i nie ma sensu o tym potem dyskutowac)... noz dla flagasa itp to kwestia gustu.

Flagas moze miec tylko jeden nóż. Zeby nie wpadlo nikomu brac 2ch. Mimo to dla mnie flagas z nozem to porazka jesli chodzi o poczucie klimatu... standardowy WFB.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 10, 2005, 11:14:21 am
Cytuj
Flagas moze miec tylko jeden nóż. Zeby nie wpadlo nikomu brac 2ch. Mimo to dla mnie flagas z nozem to porazka jesli chodzi o poczucie klimatu... standardowy WFB.


Dla mnie równierz (dlatego wystawiam ich przynajmniej 2 z flailami) lecz dla szerszego pojęcia zaznaczyłem dla innych że taka opcja też istnieje!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 10, 2005, 12:06:04 pm
przyznam, że ja sam nigdy nie wpadłem na pomysł wystawienia flagellanta z nożem... ale teraz, kiedy już mi ukazaliście taką możliwość... chyba zmienię swoją powergamerską rozpiskę:P... oczywiście klimatycznie będe grał starą, ale na jakis turniej:P czemu nie?... 3 flagellantów to tylko 120 pkt:)... tyle co 3 zelotwów i 3 psy (zeloci np: z axem, bądź krótkim łuczkiem)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 10, 2005, 01:16:35 pm
WFB na 500gc :D

LOL


flagellanci sa bardzo fajni szczegolnie ze nie ma mozliwosci wziecia wiecej niz 12 WH.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 10, 2005, 05:12:02 pm
W podręczniku nic nie ma na temat tego, że nie mogę wziąść Dramatisa przy tworzeniu bandy. W każdym razie rozpiskę leciutko zmieniłem, wygląda tak:

Skaven Clan Eshin - Official Warband

1 Assassin Adept @ 110 GC
Free Dagger; Weeping Blades (x1)

1 Black Skaven @ 50 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Black Skaven @ 50 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 55 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Night Runner @ 28 GC
Free Dagger; Sling; Club (x2)

2 Verminkin @ 50 GC
Free Dagger; Sling; Club (x1)

2 Verminkin @ 50 GC
Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Veskit, High Executioner @ 80 GC
Veskit's Fighting Claws

Warband Rating: 164

Number of models: 11


Total Warband Cost: 498

Jeśli jednak rzeczywiście nie można brać Dramatisa przy tworzeniu bandy, to wymienie Veskita na 3 Verminkiny i 2 pałkę dla jednego z Night Runnerów.

WH

Witch Hunters - Official Warband

1 Witch Hunter Captain @ 105 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Sword (x1)

1 Warrior Priest @ 46 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

3 Warhounds @ 45 GC

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

1 Zealots @ 23 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Zealots @ 25 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Arabian Merchant @ 20 GC
     Free Dagger; Sword
     Pawnbroker
     Marketeer


Warband Rating: 126

Number of models: 13

Ewentualnie zamiast Merchanta i Zealota z toporem mogę wziaść pieska i Tileana.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 10, 2005, 05:22:42 pm
Zdenerwował mnie Ogr, ostatnio kiedy dochodzi do walki nie może ani nic trafić ani nic zabić więc postanowiłem zagrać czymś w tym stylu "Mass Blunderbuss":

Ostland Warband:

1 Elder 73 Gc
Free Dagger; Hammer; Sword

1 Blood-brother 45Gc
Free Dagger; Sword

1 Blood-brother 38 Gc
Free Dagger; Hammer

1 Priest of Taal 48 Gc
Free Dagger; Hammer

2 Jeagers 134 Gc
Free Dagger; Dagger; Blunderbuss; Bow

2 Jeagers 134 Gc
Free Dagger; Dagger; Blunderbuss; Bow

1 Ruffian 28 Gc
Free Dagger; Hammer; Kac :)

Models: 9
Raiting: 101

Wiem, rozpiska to wielkie LoL ale zkomentujcie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 10, 2005, 05:35:39 pm
Carve: Dramatisa możesz znaleźć po bitwie. W tym celu wysyłasz jednego swojego bohatera, rzucasz k6 - jeżeli wypadnie mniej niż jego Inicjatywa - wtedy znajdujesz daną postać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 10, 2005, 06:24:58 pm
co do rozpiski...
wedgług mnie rusznice >3 już się zupełnie nie opłacają,
tylko jeden ruffian... nie ma co poświęcać bo albo heros, albo gość który kosztuje 70 GC i ma 1/3 szans zginięcia po bitwie...
ja bym wziął jednego ogra (ale to moje prywante zdanie) (ale najemnego zamiast np. jednej rusznicy) przetestuj sobie patent puszczania rusznicą przez ogra
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Carve w Czerwiec 10, 2005, 06:34:06 pm
Cytat: "Musley"
Carve: Dramatisa możesz znaleźć po bitwie. W tym celu wysyłasz jednego swojego bohatera, rzucasz k6 - jeżeli wypadnie mniej niż jego Inicjatywa - wtedy znajdujesz daną postać.


Wiem, ale nie jest nic napisane o tym, że nie mogę go "znaleźć" przy tworzeniu bandy (ale nie jest też napisane, że mogę, tak jak przy Hired Swordsach). Choć z drugiej strony, to nawet z powergamerowego pkt. widzenia lepiej, żebym nie mógł zapakowac Dramatisa, bo będę miał wtedy 13 modeli  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 10, 2005, 07:10:39 pm
Ojjj, Dramatisy to nie specjalny ekwipunek...  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Czerwiec 10, 2005, 11:32:36 pm
Cytuj

Wiem, ale nie jest nic napisane o tym, że nie mogę go "znaleźć" przy tworzeniu bandy (ale nie jest też napisane, że mogę, tak jak przy Hired Swordsach).


rany, jak ci ludzie piszą, że dramatisów nie można na początek to znaczy, że nie można

Cytuj

Choć z drugiej strony, to nawet z powergamerowego pkt. widzenia lepiej, żebym nie mógł zapakowac Dramatisa, bo będę miał wtedy 13 modeli


veskit akurat jest masakryczny jak go wystawić na żółtodziobów, na szczęście nie możesz
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 12, 2005, 05:50:03 pm
Witam.

Ostland 500gc

Starszy
pała, pała, pistolet(missfire)

Kuzyn
pała sztylet

Kuzyn
pała sztylet

Kapłan Taala
Pała, Sztylet

Ogr
pała, pała

Jaeger
Blunderbuss(missfire)pała, sztylet

Jaeger
Blunderbuss(missfire)pała, sztylet

Kin
pała, sztylet

ilość modeli:9

Wiem może ta rozpiska nie wyglada jakoś zachwycająco ale to udało mi się dziś wymysleć do przetestowania. Chciałbym sprawdzic czy opłacają sie dwa blundery, bo jednego zawsze daje jaegerowi i czy sprawdzi sie pistolet starszemu. co o tym sadzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 12, 2005, 06:26:04 pm
to co mówisz - moze się sprawdzić...ale rozpiska wg. mnie: brzydka, nieklimatyczna, monotonna, mało ambitna, fe, fu, onk... tyle... sztylet&pała, sztylet& pała... dla odmiany pała & sztyl;et;]... bryndza... to jak rozpisakaa HE do battla na 15 rydwanach;]...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 12, 2005, 06:48:04 pm
Taaak:), wszedzie pały i sztylety no niestety nie jestem zbytnio wstanie wycisnac wiecej klimatu by było to skuteczne. Choć...

Ostland 500gc

Starszy
topór,miecz, pistolet(missfire)

Kuzyn
pała, topór

Kuzyn
włócznia

Kapłan Taala
Pała, pała

Ogr
topór, topór

Jaeger
Blunderbuss(missfire)pała, sztylet

Jaeger
Blunderbuss(missfire)pała, sztylet

koszt:500(chyba)
ilość modeli:8

No ale wtedy mamy tylko 8 modeli
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 12, 2005, 07:37:17 pm
co gorsza rozpiska w rankingu klimatu zmieniła miejsce z 1(na 10) na 2;]... nie wystarczy ekwipunkiem poszaleć i kupić "topory"... ostrald ma możliwości jak averland... wystawia sie mało modeli... i dobry ekwipunke (moim zdaniem)... i takie bandy mają szanse... wręcz duże...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 12, 2005, 07:49:00 pm
O jakim dobrym ekwipunku mówisz Nazie? bo po za dwururkami które na początki niestety ssą... to jakoś specjalnej różnorodności w porównaniu do innych band nie widze, zwłaszcza że nawet nie ma dostępu do innych broni strzeleckich niż łuki... zwykłe....
Co do możliwości Averlandu - Averland ma wszystko co Ostland + długie łuki,strzał łowieckie, więcej modeli z bs4, KUSZE etc.
Co do rozpisek, jeśli już to 9 modeli to raczej IMO mus przy ogrze, i tak na tyle podbija Ci rating że jeśli coś, będziesz grać z bardziej licznymi bandami.
Moja opinia jest prosta :) wywal ogra i wstaw najemnego :) po 4 bitwach się wyrówna kosztem ale ty będziesz zdecydowanie hop do przodu, + to że najemny się szybciej i lepiej rozwija i łatwiej go odkupic
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 12, 2005, 09:43:55 pm
Heru ma rację!
Rzem doszliśmy do tych wniosków i prawda jest taka ze dopiero najmując ogra mozemy dopiero poszaleć z ekwipunkiem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 12, 2005, 10:11:04 pm
a nikt nie myslal nad banda BEZ ogre'ow?

nie ma przymusu brania ogre'a!

Tak z 10ciu z lukami i rusznicami.

Na poczatku ekwipunek jest w ostlandzie bosc jednostajny.

1:

1 Elder @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Blood-Brother @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Blood-Brother @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 70 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Bow; Axe (x1)

3 Ruffians @ 93 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

Warband Rating: 111
Number of models: 11
Total Warband Cost: 499


2:

1 Elder @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Blood-Brother @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Blood-Brother @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

3 Ruffians @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

Warband Rating: 116
Number of models: 12
Total Warband Cost: 500


3:

1 Elder @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Blood-Brother @ 48 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Blood-Brother @ 60 GC
     Free Dagger; Bow; 2-Handed Weapon (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Ruffians @ 62 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

Warband Rating: 111
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500


nawet 8 luków
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 12, 2005, 10:37:05 pm
Oczywiscie ze nikt nei zmusza do brania ogra ale jakos tak pasuje mi go wziac, choć kiedys tez grałem ostlandem bez ogra. Heru dobrze mówisz żeby zamiast ostlandzkiego wziąść najemnego ogra i bedzie wiecej kasy na ekwipunek itp
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 13, 2005, 07:07:30 am
nie wiem dlaczego ale nikt nie zauwarzył mojej rozpiski wktórej NIE ma Ogra więc MISIU nie mów że nikt nie myślał o tym ... wystarczy poczytać poprzednie posty ...i odrazu powiem ze bez Ogra nie ma zabawy i klimatu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 13, 2005, 08:03:57 am
Cytuj
a nikt nie myslal nad banda BEZ ogre'ow?

nie ma przymusu brania ogre'a!

Tak z 10ciu z lukami i rusznicami.

Na poczatku ekwipunek jest w ostlandzie bosc jednostajny.

1:

1 Elder @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
Free Dagger; Mace (x1)

1 Blood-Brother @ 38 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

1 Blood-Brother @ 50 GC
Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 70 GC
Free Dagger; Blunderbuss; Bow; Axe (x1)

3 Ruffians @ 93 GC
Free Dagger; Hammer (x2)

Warband Rating: 111
Number of models: 11
Total Warband Cost: 499


2:

1 Elder @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
Free Dagger; Mace (x1)

1 Blood-Brother @ 38 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

1 Blood-Brother @ 50 GC
Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

3 Ruffians @ 84 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

Warband Rating: 116
Number of models: 12
Total Warband Cost: 500


3:

1 Elder @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
Free Dagger; Mace (x1)

1 Blood-Brother @ 48 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Blood-Brother @ 60 GC
Free Dagger; Bow; 2-Handed Weapon (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Jaegers @ 80 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Ruffians @ 62 GC
Free Dagger; Hammer (x2)

Warband Rating: 111
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500


Widze że ostatnoi masz corazciekawsze wizje! Szkoda tylko ze taki zestaw wojowników nie ma najmniejszych szans w poważnym starciu na turnieju! Mój Midenheim czy kislev rozerwało by tych szmaciarzy na strzępy!! Rozpiski te nie zaskakuja niczym!

Pozatym ogr jest potrzebny choćby z faktu kilku czarów talla które zabujczo działających właśnie w połączeniu z ogrem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 13, 2005, 09:29:07 am
nie wiem - a ja bym chciał przełąmac stereotypy... popatrzcie kuopujemy a brace ofg barreled pistols - to jest potęga - 2 strzał, 4 hity z siłą 4... to niszczy... moim zdaniem najwypasieńszy ekwipunek... a potem atak jeszcze w hth normalny... chociaz lepiej nimi po prostu strzelić zza pleców swoich towarzyszy.... WYPAS.... i wy mówicie, ze ostland nie ma fajnego ekwipunku? co to jest 60 gc za taką parę pistoletów!!?? One wygryzają mózgi!! wypas... nie wyobrażam sobie swojej bandy ostlandu (gdybym kiedys miał) bez takich splów...

w rozpie na 9 modeli (z najemnym ogrem, bez normalnego - za drogi) mieszczą się spokojnie 2 pary takich pistoletów, na jaegarach.) jeżeli ktoś chce urozmaicić trochę bandę... to daje zamiast takich pistoletów zwykłe(nawet po 1 sztuce), co daje nam dodatkową broń do hth, a ponadto zostawia wiadro kasy - 90 kasy w tej rozpie by zostało na dobry ekwipunek...a oto i ona:
Elder: mace, hammer 66gc
Priest hammer, 48gc
Blood br: mace, dagger 38gc
Blood br: mace dagger 38gc
Ogre body guard 80gc
2x ruffian axe, dagger 60gc
2x jaeger brace of db.pistol 170gc

500gc, 9 modeli. ale jak mówiłem, można pokombinowac tak:

Elder: mace, dagger, brace of pistol 93gc
Priest hammer, dagger, 48gc
Blood br: mace, bow, dagger 48gc
Blood br: 2H.Weapon, bow, dagger, 60gc
Ogre body guard 80gc
2x ruffian axe, dagger 60gc
2x jaeger brace of pistol 110

499gc 9 modeli.. wiecej różnorodności...

Taktyka?...prosta - ostland podobnie jak undead musi podejśc do wroga, aby w pełni wykorzystać swoje możliwości, w przeciwnym wypadku zostanie wystrzelany przez taki averland....ale gdy juz podejdzie...o rany... wiadomo - nie wszystko pujdzie do walki, murki, wąskie uliczki itd... dlatego też warto wystawić pistolety, mając bliski kontakt z wrogiem stawiamy z przodu ruffinów, któzy i tak niczego się nie lękają... za nimi jaegerzy, kapitan.. wywalą z pistoli i odczepią głowy od korpusów... Z boku blood bracia asekurują łukami- ogr "gdzie popadnie" wali pałą...a priest robi swoje... tyle... to wielki skrót myślowy:) ale chyba widac o co biega:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 13, 2005, 10:30:34 am
Cytuj
Widze że ostatnoi masz corazciekawsze wizje! Szkoda tylko ze taki zestaw wojowników nie ma najmniejszych szans w poważnym starciu na turnieju! Mój Midenheim czy kislev rozerwało by tych szmaciarzy na strzępy!! Rozpiski te nie zaskakuja niczym!


a czym ma zaskakiwac? Ostland nie bardzo ma czym... a rozrywanie na strzepy to duze przegiecie. Co do pomyslow zawsze mialem ciekawe i w "duchu" bandy i rozsadku.

Cytuj
Elder: mace, hammer 66gc
Priest hammer, 48gc
Blood br: mace, dagger 38gc
Blood br: mace dagger 38gc
Ogre body guard 80gc
2x ruffian axe, dagger 60gc
2x jaeger brace of db.pistol 170g


to jest tez fajna banda ostlandu ale zamiast OGREa mozna kupic z 2-3 rufianow/bron. Do walki z fearowymi wrogami sa bardzo przydatni. Te ktore zrobilem byly na zmasowane strzelanie i na wieksza liczebnosc a ta jest wynikiem innych zalozen. Tylko 121 ratingu to bol!

1 Elder @ 73 GC
     Free Dagger; Bow; Mace (x1)

1 Priest of Taal @ 48 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Blood-Brother @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Blood-Brother @ 48 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1)

2 Jaegers @ 180 GC
     Free Dagger; Brace of Double-B. Pistols; Axe (x1)

1 Jaegers @ 40 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

2 Ruffians @ 60 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

Warband Rating: 101
Number of models: 9
Total Warband Cost: 499

tu mamy 9ke, z doskonalym ekwipunkiem i, jak na ostland, z niskim ratingiem. Porownywalny z ratingiem innej ludzkiej bandy 8+1HS lub bandy krasnoludzkiej z HS (9ciu z 1 slayerem 94, z dwoma 102). W obu przypadkach mamy szanse!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 13, 2005, 12:52:26 pm
Kislev:

-Kapitan + Pistolet pojedynkowy [dziedzictwo] + miecz
-Esaul + halabarda
-2x Mlodzi każdy z 2xmlote/palka
-Treser + halabarda
-Miś
-2 zbrojnych + dzida + pukleż / 2 kozaków + dzida [wciąż się wacham koszt ten sam zbrojni mogą parować za to kozacy nie lubią chaotyków]
-Ogr ochroniaż i znowu problem bo nie wiem co mu dać ale sklaniam się ku 2 palkom
razem to równo 500

i co myślicie o czymś takim?
P.S. nie mialem czasu przejżeć tego tematu więc nie wiem czy to plagiat. Jeżeli tak to będę wdzięczny jak ktoś mi to powie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 13, 2005, 12:56:22 pm
mi się bardzo podoba taka rozpiska - ale czy nie można wziąść "PARY" duelingów jako dziedzictwo?... jest w końcu podana "cena dla całości" brace kosztuje 50gc... i liczony jest jako przedmiot... to samo co proponujesz, ale jako "dziedzictwo" weź od razu parę pistoletów - i rozpiska naprawdę mi się bardzo podoba, ma szanse... (pomyślał bym nad włóczniami - odnoszę wrażenie, ze są one bezużyteczne...już lepiej dac chłopako miecze... albo nie wiem co... 10 gc za taka broń to lipa...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 13, 2005, 01:08:08 pm
Co do pary to nie jestem pewien... rozpiskę robilem na AB bo niechcialo mi się co chwila punktów liczyć i tam nie mialem takiej możliwości :( ale drugi pistolet myślę kupić po pierwszej bitwie [jak kasa będzie] co do dzid to pomysl mam taki że ci panowie stoją podstawka w podstawkę z kapitanem [po obu jego stronach] i wtedy jak coś szarżuje na nich od przodu to na dziń dobry dostaje kulkę z pistoletu i 1/2 ataki z dzid zanim sam udeży... ale większy problem mam z ogrem  bo nie wiem co mu dać...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 13, 2005, 01:22:39 pm
eeee - pomysł z dzidami dobry... ale to sie nie sprawdzi - wąskie przejście, drzwi... i już możesz się pożegnać... a pozatym mordheim to nie warhammer...tu nie chodzimy regimentami:P... ja osobiście wpadłbym w tąe kipę z boku...zeżarł jednego głupka z 1 ataczkiem... a potem kapitana itd... (można to tez łatwo zastrzelć:P...)... to się nei sprawdzi
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 13, 2005, 02:37:18 pm
Rozpiska prawie ideantyczna do tej ktora wygrałem Wojenny Młot 2004! Roznica to miecze na herosach zamiast halabard (ciagle planuje zamowic 2go opiekuna i zrobić go z halabarda!) i zamiast wlocznikow mialem włocznia->luk a puklerz-> topor... ale dokladnie nie pamietam. Poszukam, to znajde te rozpiske :D

Ogre'owi daj miecz(parowanie; super krytyki) i topor(super krytyki)/pałka(ogłuszanie). Duet z misiem bardzo skuteczny... w 1 grze, jak pamietam, szybko dopadlem tym duetem WH... krotka pilka to byla.


Halabarda dla opiekuna mi sie podoba. Sila 5. Ale przy jego niskim WS miecz do parowania jest idealny. 2A S4 sa swietne!

Polecam kupić (pozniej) wlocznikom rzucane noze... dlaczego? Polecam przeczytac opis w NAJLEPSZA LUDZKA BANDA na tym forum. Za duzo pisania.

No i nie mozna nie powiedzieć w słynnej już radzie :D KUSZA ZAMIAST DUELLING'a (taki zart ale nie pozbawiony sensu... chociaz ja ciagle forsuje wersje z pistoletem!)

Co do warrior czy kozak.. wez kozaka! po erracie mamy wiecej chaotycznych band: coc, possessed, beastmen, skaven... Do tego sa bardzo "klimatyczni". PAsuja do ducha bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 13, 2005, 03:28:32 pm
Maćku wierz mi gram tą bandą trochę (nie tak długo ale jednak) i póki Jeager nie zostanie herosem, nie ma co się brać za double-barreled pistole.... niestety... za droga zabawka, raz na gre, i nie taka skuteczna
Robi się ale dopiero później w połączeniu z np. takim bull rushem, kombo ma 100 % outowania, ale zazwyczaj chcemy dobijać herosami, czyli to samo co wcześniej.
Niestety 30 GC za coś co wypala raz na gre z podwójnym hitem i raz z pojedynczym (jak dobrze pójdzie) trafiające na 4+ w walce to to jest ok. 1,5 hita z S4 na gre.... za 30 GC i jest jeszcze inny mankament musimy tym panem dojść i zaszarżować
W będzinie wystawiłem jednego Jeagera z D-Barreled Pistolem i Swordem przez 3 gry wywrócił jedną nowicjuszkę (i tak z miecza) po czym padł oplątany przez bicze i to były jego jedyne popisy w grze a o strzelaniu z tej broni zwyczajnie to już w ogóle należy zapomnieć :/ ruch zasięg i już na 6tkach
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 13, 2005, 05:26:35 pm
Dwulofowe pistolety mijają się z celem - są za drogie i czego nie dodał Heru, za łatwo się psują na 1.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 14, 2005, 08:35:39 am
Po 10-tej grze tą samą bandą Ostlandu postanowiłem na nowo zagrać moją pierwszą bandą ... mój nick nawet może podpowiedzieć jaką, i chce zagrać czymś takim ...

Possessed Warband:
1 Magister 80 Gc
Free Dagger; Sword

1 Possessed 190 Gc
Extra Arm, BalckBlood

1 Mutant 69 Gc
Free Dagger; 2xDagger; Extra Arm

1 Mutant 78 Gc
Free Dagger; Hammer; Great Claw

1 Darksoul 40 Gc
Free Dagger; Axe

1 Breathen 43 Gc
Free Dagger; Hammer; Bow

Raiting: 58
Models: 6

Będe sie mierzył z Piratami ( najlepsza banda w tej kampani, ostro rozwinięci ), Averland ( nieżle rozwinięty ) oraz Dark Elfy ( świerze ) ... po kilku grach będe miał nadzieje ze sie szybko rozwine ze względu na raiting ... czekam na jakieś radyi propozycje co do rozpiski ... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 14, 2005, 08:54:49 am
Cytuj
Dwulofowe pistolety mijają się z celem - są za drogie i czego nie dodał Heru, za łatwo się psują na 1.


jak sie gra na niewypaly. Pistolety sa skuteczne, szczegolnie jak ise ma 2 pary. Ludzie. TO JEST OSTLAND... albo ogre albo pistolety! Inaczej polecam zmienic bande na middenheim :D majac 9ciu gosci i 2xDODBP mozna powalczyc! A jak heros dostanie poziom i skilla to dajemy mu pistolety ktore nosil jeager. Tylko nie nalezy strzelac z nich inaczej jak tylko  w zwarciu... pistolier wywraca a heros dobija... rufiani zatrzymuja szarze a reszta kontrszarzuje, wczesniej strzelajac z lukow... czary taala pomaga w walce... jak juz mowilem grajac z dwarfami czy ludzmi o zbiozonych ratingach, majac taka bron mamy przywage... ale to wychodzi dopiero (tak samo jak oplacalnosc brania rusznicy!) kiedy gra sie na "syto zastawionym stole" co w kraku, poza jednym znanym mi pokojem, jest raczej trudne.


Co do possessed... nie ma beastmenow. Jest to malo spotykane bo oni maja po 2W.

Ale rozpiska fajna. Postawiles na mutacje. Pamietaj ze ciagle ci mutanci maja po 1 ranie iT3!... i mimo wypasnych umiejetnosci walki po prostu nie dojda do niej kiedy wrog strzela.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 14, 2005, 09:00:05 am
Cytat: "MiSiO"
Rozpiska prawie ideantyczna do tej ktora wygrałem Wojenny Młot 2004! Roznica to miecze na herosach zamiast halabard (ciagle planuje zamowic 2go opiekuna i zrobić go z halabarda!) i zamiast wlocznikow mialem włocznia->luk a puklerz-> topor... ale dokladnie nie pamietam. Poszukam, to znajde te rozpiske :D

Ogre'owi daj miecz(parowanie; super krytyki) i topor(super krytyki)/pałka(ogłuszanie). Duet z misiem bardzo skuteczny... w 1 grze, jak pamietam, szybko dopadlem tym duetem WH... krotka pilka to byla.


Halabarda dla opiekuna mi sie podoba. Sila 5. Ale przy jego niskim WS miecz do parowania jest idealny. 2A S4 sa swietne!

Polecam kupić (pozniej) wlocznikom rzucane noze... dlaczego? Polecam przeczytac opis w NAJLEPSZA LUDZKA BANDA na tym forum. Za duzo pisania.

No i nie mozna nie powiedzieć w słynnej już radzie :D KUSZA ZAMIAST DUELLING'a (taki zart ale nie pozbawiony sensu... chociaz ja ciagle forsuje wersje z pistoletem!)

Co do warrior czy kozak.. wez kozaka! po erracie mamy wiecej chaotycznych band: coc, possessed, beastmen, skaven... Do tego sa bardzo "klimatyczni". PAsuja do ducha bandy.


Kozakami zagrałem przeciw DE zaszarżowały ich 2 jaszczurki, i czempioni z dwurakami to nie było co zbierać bo strachu nie zdali i trafiali na 6 przeżut nic im nie pomógł podobnie kapitan bo zciął się z krsażem i chyba jeszcze kimś potem doszli ogr [2 pały] i miś i rozkręcili te kłapouchy które zdołali turę puźniej niezdałem breki po bitwie...a została tylko wiedzma, treser i dwie jaszczurki :cry: Myślę że wyprubuję wariant z włuczniami i pukleżami to może zwiększę przeżywalność chłopaków

Wracając do pomysłu na bandę to myślałem o podziale ekipy na 3 grupy które by się razem trzymały:
Ogr + 2 młodzików [ogr powala młodzi się wyżywają i kasują pd]
Miś + 2 halabardy [tu jest miś zamiast ogra]
Kapitan i włócznie [kapitan bije a włócznicy są po to żeby go ubezpieczać]

w plach na kampanię to w pierwszej kolejności conajmniej jeden strzelec z pełnym zestawem. ewentualnie myślałem żeby nie brać ogra od razu a zamiast niego właśnie strzelca i jakieś wyposażenie dla któregoś bohatera z resztę kasy
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 14, 2005, 09:08:11 am
Nie wziełem beastmenów bo jakoś za nimi nie przepadam, w trakcie kampani na pewno będe musiał kupic bo bez nich nie porzyje.
Mutanci nie są żli, mają ludzkie staty i 0expa co pozwoli na szybkie awanse.
Racja będe miał problemy z dojściem, na szczęście w ostatniej bitwie 2x2 udało mi sie ostlandem uszczuplić bandy przeciwników ... averland stracił bearjeagersa z młodzikiem a piraci 2 wymaksowanych boatswinów i gunnera z Swiverl gunem to będe musiał w najblizszej grze sie postarać skoro moi przeciwnicy będą osłabieni ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 14, 2005, 10:06:06 am
nie da się obrac taktyki na początku "trzy grupy"... dude... to wyjdzie w praniu - a jeśli zrobisz takie 3 grupy...to ręczę głową, że na lighcie każdy cię złota... bo bardzo łatwo jest taka grupę uciukać... ten kapitan z kozakami to zostanie przez 4 ghule rozszarpany... albo dla przykłądu wpada ci wampir i 2 dire wolfy - i co?... i zgony sie sypią... moim zdaniem nei kmiń jakie grupy zrobić...tylko lepiej postaraj się po prostu elastycznie grać... a łucznie na cos zamień... ja bym dał im łuki...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 14, 2005, 10:40:25 am
Zacznijmy od tego że dzidy juz dawno nie są tak skuteczne!
Szarżyjący model majacy więcej incjatywy niz nasz włucznik i tak pierwszy wykonuje ataki! Nietety w erracie zmienili to i dzida tak jak szarujacy model ma first strike co patrzac dalej w zasady oznacza że o pierwszeństwie decyduje incjatywa (przy równej  I rzut kostką!)

Co do Twojej Macku rozpiski dodanie kilku pistoletów dla mnie tak jak to wspominałeś kalsyfikuje klimatem ta rozpiske z miejsca ostatniego na przed ostatnie!

Duzo lepiej to yglada w przypadku Misia!

Jesli by patrzeć na klimat to należało by zrobić to tak (wedle mnie!)

Elder (bez jego pozwolenia nawet pierdnac nie można- za to wystarczy jedno słowo aby każda karczma w mgnieniu oka została porzadnie przemeblowana!)
Hammer(ozdobny) pistol. 78pkt

Priest of tall 48 pkt (Co by chłopki bez niego zrobili! Jedyny który umie czytac i załatwac interesy z kupcami, pozatym przyżadza niezłe miksturki np. na kaca!)
mace, dagger

Blood-brother 70gc (jak powiada zawsze wróg się znajdzie i robota dla jego młota bedzie!)
2 hended hammer, weapon l. armor

Blood-brother 43 pkt( no cóz topór w dłoń i ..)
axe, mece

Ogr 80gc.( za kase na zawołanie każdemu rozłupie głowę!)

2X Rufian 56( prawdziwi baracia zadymiacze, bez nich żedna imprezka nie ma odpowiednich kolorytów!)
deska!(mace)

jagger 87( cóż tu opowiadać- fanatyk broi prochowych, jego ulubiona zabawa to przykładanie swojego dwulufowca do czaszek swoich wrogów i ogladanie jak miąsz mózgu powoli spływa po ścianach świerzo wybielonej karczmy!)
Duble berred pistol, brunderbuss, 2Xdagger

kin 38(aspirujacy w przyszłości na blood brothera, opowiadający bajki że nikt mu w mieczu niedorówna)
sword, mece

Magiczna 9
Reating 118

Panowie to ma bc zapijaczona banda zwykłych obwiesiów a nie rególarna armia!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 14, 2005, 12:51:20 pm
Cytuj
Wracając do pomysłu na bandę to myślałem o podziale ekipy na 3 grupy które by się razem trzymały:
Ogr + 2 młodzików [ogr powala młodzi się wyżywają i kasują pd]
Miś + 2 halabardy [tu jest miś zamiast ogra]
Kapitan i włócznie [kapitan bije a włócznicy są po to żeby go ubezpieczać]


misiek z ogrem maja zmaksymalizowac JATKE! wpadaja do walki oboje i szybko zmuszaja wroga do RT.!


Cytuj
Elder (bez jego pozwolenia nawet pierdnac nie można- za to wystarczy jedno słowo aby każda karczma w mgnieniu oka została porzadnie przemeblowana!)
Hammer(ozdobny) pistol. 78pkt

Priest of tall 48 pkt (Co by chłopki bez niego zrobili! Jedyny który umie czytac i załatwac interesy z kupcami, pozatym przyżadza niezłe miksturki np. na kaca!)
mace, dagger

Blood-brother 70gc (jak powiada zawsze wróg się znajdzie i robota dla jego młota bedzie!)
2 hended hammer, weapon l. armor

Blood-brother 43 pkt( no cóz topór w dłoń i ..)
axe, mece

Ogr 80gc.( za kase na zawołanie każdemu rozłupie głowę!)

2X Rufian 56( prawdziwi baracia zadymiacze, bez nich żedna imprezka nie ma odpowiednich kolorytów!)
deska!(mace)

jagger 87( cóż tu opowiadać- fanatyk broi prochowych, jego ulubiona zabawa to przykładanie swojego dwulufowca do czaszek swoich wrogów i ogladanie jak miąsz mózgu powoli spływa po ścianach świerzo wybielonej karczmy!)
Duble berred pistol, brunderbuss, 2Xdagger

kin 38(aspirujacy w przyszłości na blood brothera, opowiadający bajki że nikt mu w mieczu niedorówna)
sword, mece

Magiczna 9
Reating 118


Nie wiem czy takie krotkie opisy sa sensowne bo to jest dowolna interpretacja w ramach zasad. Za bardzo dokladna interpretcja. A moze to nie szef rzadzi a blood... sister? gruba cycata baba, zona kapitana :D  Uwazam ze jeagerow powinno byc wiecej niz 1 ... jesli mamy kaplana Taala to oznacza ze i mysliwych powinno byc wiecej niz jeden... taka grupa w podobnych lesnych klimatach (nawet czar oplatania swiadczy o ich bliskosci). Pamietajmy ze to jest jedna wielka rodzina, kuzynostwo itp... pijaczynke mozna jedego dac... albo lokalny alkocholik pozbawiony szaczunku reszty... co do broni! to sa NOWOBOGACCY! Oni z mlotkami? nie herosi... BoDBP dla jeagerow, dwurki dla szefow (dobijanie - idealnie dziala z jeagereami z pistoletami). Ogre... moze ale nie musi byc...

Cytuj
jagger 87( cóż tu opowiadać- fanatyk broi prochowych, jego ulubiona zabawa to przykładanie swojego dwulufowca do czaszek swoich wrogów i ogladanie jak miąsz mózgu powoli spływa po ścianach świerzo wybielonej karczmy!)


jak na mysliwego to troche glosny kolo... ale pistolety+BB/luk to mu pasuje... luk na kroliki po cichu a pistolety... do zaslon dymnych :D

I jak brac pistolety to po dwa... z 2ch atakow trafiamy zwykle jedym... co zonacza 2S4 hits! i teg osie trzymajmy... blood brothers potem dwurakami dobijaja!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 14, 2005, 01:24:27 pm
hehehe - czyli Kamilu pofatygowałes sie o drobne zmiany ekwipunku, wzięcie na siłe biednego kina zamiast lepszego myśłiwego:) i krótkie opisiki:)... no proszę... teraz to juz 1 miesce za klimat:P... hehehe
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 14, 2005, 03:02:57 pm
Cytuj
jak na mysliwego to troche glosny kolo... ale pistolety+BB/luk to mu pasuje... luk na kroliki po cichu a pistolety... do zaslon dymnych  


Tak to jest mysliwy ale nie poluje na króliki! A uzbrajanie ich w dwa pistolety wydaje mi się nieco nie klimatyczne! To nie western aby gość biegał z dwoma dwururkowcami przy pasie! Dla mnie ma on swoje cudeńko którym chwali sie przy każdej okazji ale JEDNO- tak aby pozostało cudeńkiem a nie commonem!

Cytuj
hehehe - czyli Kamilu pofatygowałes sie o drobne zmiany ekwipunku, wzięcie na siłe biednego kina zamiast lepszego myśłiwego:) i krótkie opisiki:)... no proszę... teraz to juz 1 miesce za klimat:P... hehehe


Kuzyn wcale nie został wzięty na siłe! Chciałem jedynie aby w rozpisce był pełen wahlarz stroików! Wkoncu to ma byc  (tak jak powiadaliście) rodzinna! A czym była by rodzina bez kuzyna! (ale sie zrymowało :))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 15, 2005, 11:50:09 am
Cytuj
Tak to jest mysliwy ale nie poluje na króliki! A uzbrajanie ich w dwa pistolety wydaje mi się nieco nie klimatyczne! To nie western aby gość biegał z dwoma dwururkowcami przy pasie! Dla mnie ma on swoje cudeńko którym chwali sie przy każdej okazji ale JEDNO- tak aby pozostało cudeńkiem a nie commonem!


Chyba nie pojmujesz mentalnosci nowobogackich.. po co jeden "zloty krowi lancuch" na szyi jak mozna miec dwa?!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Fiepsh w Czerwiec 16, 2005, 10:45:45 pm
hej mam pytanie i nie wiem czy to jest odpowiednie miejsce.
chcemy z kolegami zacząć bawić sie w mordheima, ja osobiscie mam zamiar grac kislevitami i tu jest moje pytanie - od czego mam zacząć w mojej ekipie?

nie wiem czy to jest odpowiedni temat - jeśli nie to przepraszam z góry :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 17, 2005, 08:16:08 am
Hm... w zasadach do kislevu jest przykladowa banda... mozna od niej zaczac.

Zacznij tez od obejrzenia figurek do kislevu WFB i mordhiemowych... dopasuj ich do zasad i jednostek ktorych bedziesz uzywal.

Misia polecam zamowic z GW... sa 2 wzory. Jeden stojacy na tylnych nogach i jeden starszy. idacy na 4rech.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Fiepsh w Czerwiec 17, 2005, 01:58:26 pm
dzieki i sorry za offtop :/
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Soczek w Czerwiec 18, 2005, 08:59:36 pm
Marienburgczycy-500ZK(600ZK)

Kapitan Najemników @ 110 ZK
Para pistoletów pojedynkowych, Dwa miecze

Czempion @ 50 ZK
Broń dwuręczna

Czempion @ 60 ZK
Sztylet, kusza

3xKusznicy @ 150 ZK
Kusza

3xSzermierz @ 150 ZK
Miecz, puklerz

2xNajemnik @ 60 ZK
Topór



Ilość osób w bandzie: 11


Totalny Koszt: 600 ZK
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 18, 2005, 09:26:11 pm
Najemnik = warrior?!

Kapitan majac dwa miecze nie ma bonusow. Tak samo jakby mial jeden miec. a za te kaste mozna kupic bron do walki wrecz kusznikom.

Szermierz z puklerzami... fajny pomysl.. ale lepiej jak maja 2 ataki. najelpiej z 2 mieczam. Maja 100% szanse na przerzuty jak nie trafia.

Polecam tez maksymalna liczne bohaterow. Mlodzicy szybko awansuja i staja sie abrdzo grozni. Do tego sa bardzo tani... i 13 osobowa banda jest mozliwa do zlozenia.

Champion powinien miec cos do walki wrecz... zamien z kapitanem pistolety na kusze. KApitan na BS4 a nie BS3 jak champion. Champion za to doskonale z pistoletami walczy wrecz!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Soczek w Czerwiec 19, 2005, 06:53:16 am
"Najemnik = warrior?!"=Tak

"Kapitan majac dwa miecze nie ma bonusow"-jestem nowy i nie rozumiem za bardzo  o jaki bonus chodz(+1 atak????)

"Maja 100% szanse na przerzuty jak nie trafia." Masz na myśli drugi atak?????
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 19, 2005, 10:17:07 am
Cytuj
"Kapitan majac dwa miecze nie ma bonusow"-jestem nowy i nie rozumiem za bardzo o jaki bonus chodz(+1 atak????)

"Maja 100% szanse na przerzuty jak nie trafia." Masz na myśli drugi atak?????


Miecz jako bron wyróznia sie tym iz można ją parować!!
Lecz mozna to czynić tyko jednym mieczem! I to miał na mysli Misiu stwierdzjac że za dwa nie ma bonusów!
Itak np. zestaw miecz topór jest skuteczniejszy niz 2 miecze! a tańszy o 5 gc!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 19, 2005, 01:36:32 pm
Cytuj
Maja 100% szanse na przerzuty jak nie trafia." Masz na myśli drugi atak?????


nie... ale majac 2 miecze i majac zasade expert swordsmen (to co miecznicy maja) zawsze mozesz przerzucic nietrafiony atak.. a jak masz miecz i sztylet dla przykladu to jak nie trafisz mieczem to przerzut obowiazuje ale jak zezniesz sztyletem to juz nie... majac 2 miecze optymalizujesz skutecznosc trafiania.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Soczek w Czerwiec 19, 2005, 08:08:11 pm
Czy opłaca się wyrzucić kusze i kupić zwykłe łuki???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 19, 2005, 09:26:05 pm
Napewno przynajmniej z chempiona! On się nie nadaje na strzelca!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Czerwiec 20, 2005, 10:13:07 am
oto planowa rozpa futrzaków do mini kampani (na pewno przeciwko witch huntersóm i shadow wariorsom...)

Beastman Chief, młot, sztylet
Centigor, młot sztylet
Szaman, młot sztylet
Bestigor, młot sztylet

Gor, młot sztylet
Minotaur, młot sztylet

zostaje 12 koron. co o tym sadzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 20, 2005, 10:25:09 am
w przypadku tam małej liczebnie bandy minotaur i reszta sa po prostu za słabo wyekwipowani i tyle... ja sądze , ze to bez szans... zostaniesz wystrzelany w moment... kiedys grając z kolegami wygrałem kampanię banda possessed, która zaczynała 4 modelami... ale wtedy nie umielismy grać;]...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 20, 2005, 12:25:59 pm
Zamist Gora, psy chałasu.
I juz ok.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 20, 2005, 01:31:26 pm
za te 40pare koron i 12 w zapasie kupisz z 4 pieski!

A one wymiataja jak biegna z minosiem kupa.


Minotaur z halabarda jest... najbardziej niebezpieczny!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Czerwiec 20, 2005, 04:41:31 pm
Cytat: "szafa84"

Beastman Chief, młot, sztylet
Centigor, młot sztylet
Szaman, młot sztylet
Bestigor, młot sztylet

Gor, młot sztylet
Minotaur, młot sztylet

zostaje 12 koron. co o tym sadzicie?


Wszystko fajnie, ale tak jak ktoś wspomniał nie pograsz tym...6 modeli...

Z doświadczenia wiem, że niestety rozpiski z minosiem i centigorem nie są najlepsze i raczej się nie sprawdzaja...zawsze jedne z nich i wtedy jest szansa utrzymać jako taką liczebność naszej bandy...biorąc pod uwagę, że to rozpiska do kampani no to minotaur obowiązkowo i wtedy proponowałbym coś takiego:

Chief, sztylet topór
Shaman, sztylet pałka
Bestigor, szytlet pałka
Bestigor, szytlet pałka
Minotaur, halabarda
5 x warhounds

10 modeli...po 2-3 grach spokojnie dokupisz centigora i będzie spoko, niestety Banda Bestów ma dość drogie jednostki (dlatego na początku psy za 15gc to podstawa) i bez wygrywania i dodatkowych bonusów za scenariusze trudno ja rozwinać z samej eksploracji w dodatku przy 4 bohaterów :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 20, 2005, 05:12:04 pm
Kminie rozpiske Middenheimu i troche mi brak do ideału, który chciałbym osiągnąć. Wygląda to mniej więcej tak:

Mercenary Captain free dagger, double-handed sword ( nie wiem czy nie lepiej dać mu sword i np hammer) crossbow

Champion free dagger , double-handed sword

Champion free dagger , double-handed sword

Youngblood free dagger, halberd

Youngblood free dagger, halberd

Elf Ranger elf bow sword elven cloak

Tilean Marksmen light armour sword dagger crossbow

Marksmen free dagger blunderbuss ( tu się zastanawiam nad kuszą)

4 x Warriors free dagger hammer x 2 ( hmm rezygnując z jednego młotka oszczędzam 12 GC)

499 gc

Myślałem też o Halfing Scoucie, ale Tileman Marksmen i Elf Ranger są lepsi i mają większą szanse na powalenie wroga.
dobrze by było gdybym miał na wejście 13 modeli puki co wychodzi mi 12, z czegoś trzeba zrezygnować (Championi i Youngblodzi są wg mnie dobrze wyekwipowani).
Jak ktoś ma jakieś sugestie co do tej rozpiski to piszcie;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 20, 2005, 06:44:12 pm
Cytuj
Kminie rozpiske Middenheimu i troche mi brak do ideału, który chciałbym osiągnąć. Wygląda to mniej więcej tak:

Mercenary Captain free dagger, double-handed sword ( nie wiem czy nie lepiej dać mu sword i np hammer) crossbow

Champion free dagger , double-handed sword

Champion free dagger , double-handed sword

Youngblood free dagger, halberd

Youngblood free dagger, halberd

Elf Ranger elf bow sword elven cloak

Tilean Marksmen light armour sword dagger crossbow

Marksmen free dagger blunderbuss ( tu się zastanawiam nad kuszą)

4 x Warriors free dagger hammer x 2 ( hmm rezygnując z jednego młotka oszczędzam 12 GC)

499 gc

Myślałem też o Halfing Scoucie, ale Tileman Marksmen i Elf Ranger są lepsi i mają większą szanse na powalenie wroga.
dobrze by było gdybym miał na wejście 13 modeli puki co wychodzi mi 12, z czegoś trzeba zrezygnować (Championi i Youngblodzi są wg mnie dobrze wyekwipowani).
Jak ktoś ma jakieś sugestie co do tej rozpiski to piszcie;)


Niestety nie mogę Cie pochwalić! Ta rozpiska to prawdziwa beznadzieja!

Po pierwsze wrzuc wszystkie bronie dwóreczne i halabardy z chempionów i Capitana! Oni mają i tak juz wystarczająco siły aby poradzić sobie nawet z najwiekszymi bestiami! A używając toporów lub mieczy przy dobrych krytykach zjadają wszystkich przeciwników w błyskawicznym tępie!

A takto wlacząc o dwurakach przeważnie zginą zanim zdąża nimi machnąć!

Jesli grasz w kampani to zmniejsz liczbę najemników! 35gc najmu szybko zabije liczebnośc twojeje bandy (zmiast sie powiekszać będzie si,e błyskawicznie kurczyć!). Ale dobrze zauważyłeś że najemnicy którzy najlepiej sie sprawdzaja to strzelcy! (i tytaj polecam Tieliena!)

I polecam odrazu wystapic z dwiema rusznicami! Przy twoim reatingu w zaszczycie przypadną Ci dosyć liczne bandy!

A oto moja propozycja:
Capitan Sword
Chempion Sword
Chempion 2x axe
2xYoungblood hammer
2xMarksmen Brunnderbuss hammer
4 x Worrior hammer
Expert swordsmen sword
Tielien marksmen

497 gc  
model: 13
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 20, 2005, 08:18:43 pm
Mega drogi upkeep dla HSow!

Kusza dla kapitana z wlasna S4 ... nie amrnuje sie potencjal w walce wrecz? to nie jest za bardzo... middenheimowe... moze luk? Albu pistolety? Zamiast dwuraka halabarde?! Doskonale dobija... a walczy tez super... zwyklasa trafia na +3 rani na +2...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 21, 2005, 12:26:37 am
Moja propozycja Undead:
13 modeli, 500gc
Wampir: L.armour, shield, sword, mace,
Nekroś: Mace, dagger
Dreg: Mace, short.bow, dagger
Dreg: Mace, axe
Dreg: Mace, dagger
3x zombi
3x ghoul
assassin,
warlock

Dla wielbicieli małej ilości HS'ów oczywiście można zastąpić assassina jednym ghulem, bądź też 2 zombimi i łukiem/mieczem itd... (preferował bym raczej ghula...)

Co o tym myśłicie?... Jedyna zmiana jakiej tu nei proponujcie to halabardy u wampira... nie ujdzie...ja zdecydowanei bardziej wole miecz...parowanie to wypasiona sprawa... a save nawet taki słaby uratował mu ostatnio życie:P...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 21, 2005, 12:33:47 am
Ja bym składał tak Middenheim:
Wersja raczej power:

kpt, miecz topor
chm halabarda
chm 2 x topor
młodzik pałka topor
młodzik pałka miecz
swordman 2x miecz
marksman pałka garłacz
5 x warrior z pałka
tileanczyk
to daje 13 modeli w sumie to do walki raczej


A wersja nieco bardziej wypakowana sprzetem:
zdejmujemy jednego warriora za to kupujemy 2 long bowy i mam 2 warriorow z toporami, i 2 strzelcow z LB i pałką. oczywiscie małe zmiany w ilosci sprzetu na młodzikach 2xpałka, pałka topor, za to mam kase na topory dla warriorów.
Zauwazcie ze wiekszosc herosow ma po 2 bronie (nie daggery), a miecznik ma 2 miecze.
Na pewno Middenheim idzie do combatu strzelania w tej bandzie to zbytek luksusu, a juz na pewno herosami. DP, Kusze itp to głupota, wszyscy tu mają Siłowe.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Czerwiec 21, 2005, 08:08:44 am
bestie sprawdziły sie wysmienicie: szef, szaman, centigor i bestigor z młotkami i sztyletemi, minotaur z halabardą, 3 pieski. Shadow wariorsi lekko rozwinięci zostali zmiażdżeni bez strat wlasnych (fakt ze bylo troche fuksa). oczywiscie bestie natychmiast zostaly uznane za przegiete...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pablo_von_kozlow w Czerwiec 21, 2005, 06:56:11 pm
a tera casz na zakute łby  :badgrin:

Bretonnians Warband

1 Questing Knight @ 105 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1); Sword (x1)

1 Knight Errant @ 75 GC
     Morning Star (x1); Sword (x1)

1 Knight Errant @ 75 GC
     Free Dagger; Morning Star (x1); Sword (x1)

1 Squire @ 30 GC
     Long Bow

1 Warrior Priest of Sigmar @ 40 GC
     Hammer of Sigmar; Light Armour; Shield
     3. Soulfire

4 Bowmen @ 140 GC
     Free Dagger; Long Bow

1 Men-at-Arms @ 35 GC
     Halberd (x1)

Warband Rating: 97
Number of models: 10
Total Warband Cost: 500

na konie mnie jeszcze niestac ale chłopaki w przyszłosci dostana lance i konie, kapłanowi można jeszcze zmienic zaklecie co o tym sadzicie??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 21, 2005, 07:24:04 pm
Po pierwsze:

Zastosowałes nieoficjanego i niewyważonego najemnika!
1 Warrior Priest of Sigmar @ 40 GC
Hammer of Sigmar; Light Armour; Shield
3. Soulfire

Po drugie:
Jaki jest sens uzbrajania chłopaków w morning star i sword jak i tak tylko jednejbroni użyjesz na raz! (Mornirn star może być łączony jedynie z tarczą i puklerzem!)

Po trzecie:
Łucznicy cierpią na brak broni do walki! Jak przeciwnika nie rozstrzelasz ( a zapewniam Cie że z tym potencjałem strzeleckim nie uda Ci sie to) to w walce wręcz  ie masz najmniejszych szans!

Cytuj
a tera casz na zakute łby
-
 I gdzie te zakute łby??? :D  Jak narazie wuiidze jedynie grupe obdarciuchów Wuwijających maczugami! :D (obdarzył bys choć jednego rycerza jakimś pancerzem!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pablo_von_kozlow w Czerwiec 21, 2005, 07:57:28 pm
no to drugie podejscie.

dzielny man at arms musial wrocic na swoje pole
zobaczymy co z tym magiem moze go przepchne
a dzielni Yo-man Bowman dostali broń

Bretonnians Warband

1 Warrior Priest of Sigmar @ 40 GC
     Hammer of Sigmar; Light Armour; Shield
     3. Soulfire

1 Questing Knight @ 130 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1); Sword (x1); Light Armour; Shield
1 Knight Errant @ 75 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Sword (x1); Helmet
1 Knight Errant @ 85 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1); Sword (x1); Helmet
1 Squire @ 30 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)
1 Bowmen @ 35 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)
1 Bowmen @ 35 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)
1 Bowmen @ 35 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)
1 Bowmen @ 35 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

Warband Rating: 92
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 21, 2005, 08:12:02 pm
Teraz znacznie lepiej! :D

ja osobiście wyciskam 9 modlei z Questingiem za 255 gc
Pełen pancerz i koń bojowy- jeżdząca puszka!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 21, 2005, 08:23:13 pm
Z lanca?! Bo chyba cza ostro ciac po ekwipunku... widze, ze nie pochwalisz sie rozpiska :D Albo HS wcisnac.

lol
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 21, 2005, 08:43:24 pm
Od lancy znacznie lepszy jest Morning stair!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Czerwiec 21, 2005, 09:45:25 pm
Pablo co do rozpiski, jesli już chcesz to albo dwurak albo miecz + tarcza, 500 GC to za mało by tak ich uzbrajać bogato, a i tak będą korzystać tylko z połowy sprzętu
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 22, 2005, 10:07:21 am
morning star czy lanca... lanca daje wiekszy bonus do sily. a poza tym sie nie roznia.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 22, 2005, 11:09:44 am
Cytuj
morning star czy lanca... lanca daje wiekszy bonus do sily. a poza tym sie nie roznia.


Nie masz racji! Widac żeś rycerzami w boju niezaprawiony!
Otóż morning star (ta zapmniana broń!) daje Ci +1 do siły niezalerznie czy szarżujesz czy jesteś szarżowany! A to jest niezmiernie wazna kwestia! Poniewaz i tak w większości przypadków natrafiasz na wrogów z 3 T i czy bedziesz miał siły 5 czy 6 to już niewielka różnica!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 22, 2005, 08:58:18 pm
w 1 turze walki... czyli i tak majac 16" szarzy atakujesz pierwszy (morning star to klimat jak nic... kto widzial bretonczyka z lanca?!). A jak juz walczysz i jestes szarzowany to nie traktujesz tego jako 1 tury... wiec bonus +1 nie przysluguje.

Jedynie zabicie kolesia w swojej turze i zostanie zaatakowanym jak sie juz z nikim nie walczy cos moze zmienic.

http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=COMP0214004&orignav=13


Zreszta.. jak patrze na modele bretonii i na rozpiski bretoni to zastanawia mnie barding... bretonia jedynie ma zwiewne szmatki oslaniajace konia :D a tu kon z bardingiem nierozlaczna para :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 22, 2005, 11:54:34 pm
Grając ścisle wedle zasad! (bez HR) Rycerz wpada rani a koń dobija!
I tutaj odrazu wyjaśnia się dlaczego Morning star tak swietnie się sprawuje! Dodatkowo ma nieco lepsze krytyki na duże potwory! (a nasz rycerz to jedyny członek bandy który z takowymi ma szanse!)

Co do bardingów to właśnie te bretońskie są prawdziwe! Otóż jak się przyjżysz dojkładnie modelom ( a ja przyglądałem się nie raz- ma całą armię!) to dojrzysz że pod tymi szmatkami znajduje się zbroja kolcza!

A te imperialne pomysły sa zupelnie nierealne i nieużyteczne! Koń by ci padł po przejechaniu pierwszych 200 metrów!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 23, 2005, 07:11:03 am
Baron Odo specjalny bohater do bretoni z 5 ed. - morning star. Własnie poza lanca to morning star i miecz są fajnymi brońmi dla rycerzy (klimat i skuteczność).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 23, 2005, 09:04:46 am
pasuja bardziej ktytyki od wloczni... kebab.

:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 23, 2005, 09:18:42 am
Hmm..
W obuchowych masz(krytyki):
1-2 wytrącenie z równowagi duzy potwór na nie oddaje
I
6- to co ubustwiamy najbardziej! Automatyczna śmierc niezalerznie ile by ta krowa(duży pootwór) miała!!

Ale zaczynamuy solidnie offtopować i zostawmy sobie te dysputy na rozmowy w cztery oczy przy stole!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 23, 2005, 11:01:44 am
Grał ktoś bandą Blood Dragonów (obstawiam Maćka  ;) )? Jak się sprawdza w praniu?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 24, 2005, 09:22:12 am
Swoją poprzednią rozpiską rozegrałem dwie bitwy jedną przeciw Mrocznym Elfom, a drugą przeciw Shadow Wariorom... ii stwierdziłem że jednak potrzebuję coś więcej do strzelania na start niż pppistolet u dowudcy... Oto dwa efekty moich przemyśleń i kombinatorki z punktami:

I Wariant
-Kapitan: pistolet pojedynkowy,miecz, sztylet
-Esaul: topór, sztylet
-2x Youth:2xpałka
-Treser: topór, szztylet
-Miś
-Strzelec: strzelba, halabarda
-Strzelec: strzelba, halabarda
-Warlock

II Wariant
-Kapitan: pistolet pojedynkowy,miecz, sztylet, pukleż
-2x Youth:2xpałka
-Esaul: halabarda, noże do rzucania
-Treser: 2x topór
-Miś
-Strzelec: strzelba, halabarda
-Wojownik: łuk, topór [ewentualnie kapitan nie bieże pukleża, a woj awansuje na kozaka]
-Warlock

I co wy na to?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 24, 2005, 09:44:20 am
Jak chcesz strzelac to polecam do kislevu:

- Kislev Ranger! idealnie pasuje klimatem,

- kusz dla kapitana, jako dodatek do 2 pistoletów (pistolety mozna dac essaulowi)

- jak nie kusza dla kapitana, to łuk

- noże do rzucania są idealne dla opiekuna misia. Ma S4. Nie ma skilli do strzelania, wiec kiedy essaul dostanie jakies umiejetnosci możne przesunąc te noże na essaula

- bardzo podoba mi sie pierwsza rozpiska.

- zamiast Kislev Rangera i Warlocka mozna wziac Tilean Marksman'a dla zwiększenia siły ognia!



1 Druzhina Captain @ 83 GC
     Free Dagger; Inherited Crossbow; Sword (x1)

1 Bear Tamer @ 40 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)/Axe (x1)

1 Esaul @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)/Axe (x1)

1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

2 Streltsi @ 140 GC
     Free Dagger; Handgun; Halberd (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour


Warband Rating: 92
Number of models: 9
Total Warband Cost: 499

BARDZO mi sie podoba, ze majac 9ciu gości w bandzie, masz 2 strieltsi! Ludzkie bandy takie jak Kislev, Averland za rzadko maja 9cio osobowe składy. Zawsze 11-13... A tu mamy i bardzo mozcne strzelanie (4 kolesi z BS4 i S4), do walki misia i opiekuna z Essaulem...). Jesteś pierwszą osobą, która poza mna, uzywa ich w takim zestawieniu ! Swietnie! Widze, ze kierujesz sie duchem bandy. Kup potem szybko paru kozakow z lukami (krotkie luki im pasuja).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Czerwiec 24, 2005, 11:42:40 am
Tyle że tej strzelającej rozpiski jeszcze nie próbowałem na nikim.a Teraz:
-Kislev Ranger? co to za jeden?
-co do kuszy to jakoś nie mogę przeboleś perspektywy że taki wojak się mi zmarnuje
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 24, 2005, 04:00:10 pm
Nie zmarnuje sie! A nie zginie i nie oslabi DOWODZENIA (strata Ld8 boli).


Kislev Ranger... tylko co do oficjalnosci to nie wiadomo... wiec troche sa a troche nie sa oficjalne... w wakacje 2006 na pewno uoficjalnia te zasady. Nie bylo ich przed errata ostatnia wiec nie byly uwzglednione na liscie oficjalnych... sami goscie z SG nie wiedzia... wiec uzajemy, ze oficjalne sa:


http://www.specialist-games.com/mordheim/assets/pdf/unofficial/steps.pdf
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Xann16 w Czerwiec 24, 2005, 06:32:51 pm
Wlasnie przed chwila okazalo sie ze mutanci musza miec mutacje ,a wystawilem ich golych, dlatego opracowalem takie cóś nowego...
(z dorobku ogólnie chyba ignorowanych i nie dazonych wielka sympatia posessedow)

MAGISTER 2xdagger  72
POSESSED Cloven Hoofs  130
POSESSED Cloven Hoofs  130
3x Beastmen with 2xHammers 153

i 15 zlotka free do dyspozycji pozniej

Koncept polega na dokopaniu sie do czaru nr 2 u magistra i wyposarzyc posessedów  w Sprint i Resilience i jazdaaaaaaa
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 24, 2005, 07:41:25 pm
Polecam... Black Blood DLA KAZDEGO Z POSSESSd'OW!

Naprawde swietna mutacja!

A moze rozpiska z 2 mutantami (extra reka itp), possessed z czarna krwia, 2x beastmen i 2x darksoul... jedni twardzi drudzy silni... dobror broni pozostawiam tobie... i jest wtedy 7-8 wojakow.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: LeSsEr_PyTeK w Czerwiec 24, 2005, 08:36:48 pm
W najbliższym czasie mam zamiar kupić sobie pudełko milicji imperialnej i Zastanawiam się który wariant najemników wybrać (ogr to nieproblem do załatwienia):

Reiklanders


1 Mercenary Captain @ 98 GC
     Crossbow; Mace (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 66 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x2)

1 Champion @ 63 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Youngblood @ 30 GC
     Spear; Buckler

1 Youngblood @ 30 GC
     Spear; Buckler

4 Marksmen @ 212 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1)

Warband Rating: 81

Number of models: 9


Total Warband Cost: 499

Tu alternatywą jest jeszcze wzięcie marienburgerów i jeszcze 2 kuszników

Ostlanders

1 Elder @ 73 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Blood-Brother @ 41 GC
     Hammer (x2)

1 Blood-Brother @ 41 GC
     Mace (x2)

3 Jaegers @ 171 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Dagger (x1)

2 Ruffians @ 62 GC
     Free Dagger; Mace (x2)

4 Kin @ 112 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

Warband Rating: 104

Number of models: 12

Ostlanders


1 Elder @ 73 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Blood-Brother @ 41 GC
     Hammer (x2)

1 Blood-Brother @ 41 GC
     Mace (x2)

2 Jaegers @ 114 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Dagger (x1)

1 Ogre @ 166 GC
     Club (x2)

2 Ruffians @ 62 GC
     Hammer (x1); Mace (x1)

Warband Rating: 84

Number of models: 8


Total Warband Cost: 497
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 24, 2005, 08:51:00 pm
Powiem tak. Ostalnd jest trudniejszy do grania ale daje wiecej mozliwosci rozwoju bandy (super skille) oraz posiada swietne czary! (Taal)

Obie rozpiski sa swietne bo sa przemyslane.. poza jednym GDZIE KAPLAN TAALA?!?! 4 herosow to podstawa... heros to kasa. Jesli "zbijasz" wielkosc poczatkowego ratingu, chcac w turnieju trafic na mniej liczna bande, to zrezygnuj z Blood brothera. Nie z kaplana! (w wersji rozpiski z ogrem). Wybor jest twoj. Ogre w polaczeniu z Kaplanem Taala potrafi naprawde duzo. Jeagerzy z czarem spowalniajacym wroga rowniez sa taktycznie fantastyczni.

Reikland na samych kuszach... podstawowy problem to ZERO moblinosci. Gralem na Wojennym Mlocie przeciwko takiej bandzie o zwyciestwo w turnieju... zawsze byli krok do tylu (gralem kislevem opartym na szybkosci; WYNIK: Jego straty: zostały 3 modele z 13. Moje straty: Pies i Młodzik)... ustawiali sie coby widziec, znikalem z pola widzenia... W rozpisce.. zamien kusze u championow na kolejnego strzelca... bo nie masz czym walczyc. Kiedy trafi sie tobie scenariusz gdzie wazna jest modlinosc... nie pograsz sobie szczegolnmie z tymi kuszami. Dodaj luki. Dodaj moze jakiegos najemnika? Do walki to gladiatora, do stzrelania: elfa, Tileanczyka, halflinga czy kislevickiego rangera.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 24, 2005, 09:26:54 pm
Cytuj
Reikland ma max zasieg broni 30" a elfy 36"... szybko odstrzeli 3 reiklandczykow i sie chowaja... Do tego troche lepszy BS, Wieksza 2xI (z chora zasada wykrywania ukrytych), M5 ...

Na turniejach nie ma Sw wiec nie biegaja po dachach. :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: LeSsEr_PyTeK w Czerwiec 25, 2005, 05:07:02 pm
No to co do rozpiski nr 3 to wymieniamy blood brothera na priesta z macem i sztyletem a rufianom odejmujemy 1 mace'a.

I zapomniałem dodać że gram z kolegami taką jakoby kampanie z domową zasadą że każdy bohater zaczyna z jakąś umiejętnością (nawet youngblood bo w końcu biorą tylko tych gówniarzy którzy sie czymś wykazują).

I teraz rozważam czym grać w kampanii: zmodyfikowaną rozpiską z ogrem czy:

Witch Hunters

1 Witch Hunter Captain @ 85 GC
     2-Handed Weapon (x1); Helmet;
     Strongman

1 Witch Hunter @ 40 GC
     Sword (x1); Shield
     Step Aside

1 Witch Hunter @ 65 GC
     Brace of Pistols; Sword (x1)
     Pistolier

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)
     Quick Shot

1 Warrior Priest @ 55 GC
     Great hammer (jako halabarda)(x1)
     1. The Hammer Of Sigmar
     Pit Fighter

2 Warhounds @ 30 GC

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

1 Zealots @ 35 GC
     Sword (x1); Shield

1 Roadwarden @ 40 GC
     Free Dagger; Horse; Crossbow; Horseman's Hammer; Heavy Armour
     Eagle Eyes
     Trick Shooter
     Riding

     1 Horse @

1 Bounty Hunter @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow; Pistol; Sword; Heavy Armour; Helmet

Warband Rating: 131

Number of models: 11


Total Warband Cost: 493

Middenheimers

1 Mercenary Captain @ 70 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)
     Step Aside

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)
     Step Aside

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)
     Step Aside

1 Youngblood @ 33 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1); Buckler
     Sprint

1 Youngblood @ 33 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1); Buckler
     Sprint

2 Marksmen @ 116 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

2 Swordsmen @ 100 GC
     Free Dagger; Sword (x1); Shield

2 Warriors @ 56 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

Warband Rating: 91

Number of models: 11


Total Warband Cost: 498

Proszę o fachową pomoc w decyzji. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pan Jan w Czerwiec 26, 2005, 07:25:24 pm
Dwie rozpiski, które przyjdzie mi przetestować:

1) Anonymous Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 125 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; 2-Handed Weapon (x1)

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
     Set Traps

1 Marksmen @ 58 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Mace (x1)

2 Halfling Scouts @ 60 GC
     Free Dagger; Bow

2 Mountainguard @ 80 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

Warband Rating: 86
Number of models: 10
Total Warband Cost: 499

Chcę zobaczyć, jak sprawuje się combo dwurak+pistolety.



2) Anonymous Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 100 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1); Buckler

1 Sergeant @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
     Set Traps

1 Marksmen @ 58 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Mace (x1)

2 Halfling Scouts @ 60 GC
     Free Dagger; Bow

2 Mountainguard @ 80 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Bard @ 20 GC
     Free Dagger; Sword; Light Armour

Warband Rating: 94
Number of models: 11
Total Warband Cost: 499

A tu niestandarodwy HS. Skoro już robię bandę w klimatach regularnego wojska, to niech włóczą się po ulicach z własnym doboszem ;) Do tego chłopak ma dostęp do skilli akademickich. Swoją drogą, czy jest oficjalny?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 27, 2005, 11:26:18 am
Cytuj

1) Anonymous Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 125 GC
Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; 2-Handed Weapon (x1)

1 Sergeant @ 45 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 53 GC
Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
Set Traps


1 Bergjaegers @ 53 GC
Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
Set Traps


1 Marksmen @ 58 GC
Free Dagger; Blunderbuss; Mace (x1)

2 Halfling Scouts @ 60 GC
Free Dagger; Bow

2 Mountainguard @ 80 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

Warband Rating: 86
Number of models: 10
Total Warband Cost: 499

Chcę zobaczyć, jak sprawuje się combo dwurak+pistolety.


Bardzo mi sie podoba... dziwnie podobna do moich roznych rozpisek averlandu ... ale to tylko dobrze swiadczy o nas :D Dwurak i pistolety to bardzo owocne kombo.

Ja lubie sierzanta z halabarda (choć z dwurakiem też mam model). Pasuje do mountaing guardów z halabardami. Moi MG maja jeszcze luki (to jest ich regionalna bron; miecz/halabarda i luk/kusza. Więc moi maja i miecze/halabardy i luki).

Bard jest nieoficjany... ja rozwiazalem ten problem inaczej... dalem oficjalnego Arabskiego Kupca (przebyl Black Fire Pass z Arabii prosto do Averlandu) i od grania/muzykowania jest sierzant z lutnia na plecach. (lutnia to moja wersja War Horna).

Pomysl z marksmenem tez jest bardzo dobry... jak robie tak, ze kiedy ten chłopak dostanie poziom, np. BS, to kupuje mu kusze a garłacz daje nowo kupionemu marksmenowi, ktory nie potrzebuje rozwinięć do  BS.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Czerwiec 27, 2005, 05:01:43 pm
kombinujac nad rzeznickimi undeadami wyszlo mi cos takiego:

wampir, halabarda, łuk
nekrofil, łuk, sztylet, sztylet
dregol 2 sztylety
dregol 2 sztylety

3 wilki
3 ghule

luki glownie do odstrzelania jakis pieskow z ofensu przeciwnika przez 2 3 tury ostrzału - potem juz klasycznie kombat. niby fajne...ale w porownianiu do futrzaczkow to potencjał tej bandy wydaje sie wrecz znikomy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 27, 2005, 07:29:26 pm
Brakuje drega!

Luk dla wampira to takie elfie :D

Lubie rozpiski ma wilkach ale uprzedzajac fakty powiem, ze skuteczniejsze sa rozpiski na 13 tu z najemnikiem. Mi jednak bardziej podoba sie ta... z malym wyjatkiem. Luk dla wampira, ktory ma dotrzymac tempa wilkom jest bez sensu. Albo biegniesz albo strzelasz. Zaimast lukow kup drega...

Poza tym prawda jest tez taka, ze 3 wilki to duzo. Za duzo. W ciesnych uliczkach jeden bedzie sie marnowal. Zamiast tego dokup ghoula, drega i lepsza bron bla "Igorów".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Czerwiec 28, 2005, 07:26:11 am
dopiero teraz zdalem sobie sprawe ze dregowie sa przegieci....niby slabe statsy...ale zero expa na starcie! czyli beda łapac rozwiniecia w tempie ekspresowym! Wersja ulepszona wyglada takoż:

Wampir, halabarda, łuk,
Nekros, łuk, sztylet
Dreg, sztylet sztylet
Dreg, sztylet sztylet
Dreg, sztylet
ghul
ghul
ghul
ghul
2 wilki

ghule oczywiscie oddzialnie każdy zeby szybko 6 herosa zebrać...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bere w Czerwiec 28, 2005, 12:50:47 pm
Witam,
jestem dosc zielony, dopiero dzis przeczytalem zasady i zamierzam grac Skavenami i stworzylem cos takiego. Bylby ktos taki mily i powiedzial czy jest to grywalne?


1 Assassin Adept @ 112 GC
     Free Dagger; Sling; Weeping Blades (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 67 GC
     Free Dagger; Sling; Sword (x2)
      1. Warpfire

5 Verminkin @ 160 GC
     Free Dagger; Sling; Sword (x1)

5 Verminkin @ 160 GC
     Free Dagger; Sling; Sword (x1)

Warband Rating: 88

Number of models: 12


Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Czerwiec 28, 2005, 01:04:53 pm
magik czaru nie wybiera tylko losuje :D

rozpiskacalkiem sympatyczna....choc ja osobiscie wywalilbym wszystkie miecze i dal wszystkim 2 razy sztylet! a za zaoszczedzoe punkty dożyłował tyle szczurów ile wlezie...może nawet rat ogr by wszedł?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 28, 2005, 01:21:15 pm
Nie wiem co jest w niej sympatycznego, pierwszy raz widze żeby banda Skavenów startowała z 2 bohaterami, wogule jakakolwiek banda z 2 bohaterami ma nikłe szanse na wygraną i dalszy rozwój ... olej miecze na Vermkinach i daj Mace i za punkty kup 2XBlack Skavenów i 2XNight Runnerów ...a tak to jeszcze by sie model jeden przydał żeby mieć magiczną liczbę 13!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bere w Czerwiec 28, 2005, 01:41:17 pm
Cytat: "szafa84"
magik czaru nie wybiera tylko losuje :D


Wiem, jeszcze nie losowalem- chcialem napisac, zebyscie to olali ale zapomnialem...

Cytat: "szafa84"
rozpiskacalkiem sympatyczna....choc ja osobiscie wywalilbym wszystkie miecze i dal wszystkim 2 razy sztylet! a za zaoszczedzoe punkty dożyłował tyle szczurów ile wlezie...może nawet rat ogr by wszedł?


Pomysl niezly, pomysle nad tym...

Cytat: "Possessed"
Nie wiem co jest w niej sympatycznego, pierwszy raz widze żeby banda Skavenów startowała z 2 bohaterami, wogule jakakolwiek banda z 2 bohaterami ma nikłe szanse na wygraną i dalszy rozwój ... olej miecze na Vermkinach i daj Mace i za punkty kup 2XBlack Skavenów i 2XNight Runnerów ...a tak to jeszcze by sie model jeden przydał żeby mieć magiczną liczbę 13!!


Wolalbym zamiast tylu night runnerow czy b. skavenow miec wiecej vermikinow... Co do maczug to jestem na 99% pewien, ze Skaveni takowych brac nie moga...

Zaraz poprawie rozpiske...

EDIT:
1 Assassin Adept @ 110 GC
     Free Dagger; Weeping Blades (x1)

1 Black Skaven @ 60 GC
     Free Dagger; Sword (x2)

5 Verminkin @ 110 GC
     Free Dagger; Sling

5 Verminkin @ 110 GC
     Free Dagger; Sling

5 Verminkin @ 110 GC
     Free Dagger; Sling

Warband Rating: 113

Number of models: 17


Total Warband Cost: 500

Mozi byc?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 28, 2005, 02:08:30 pm
Jest teraz tego dużo, lecz Vermkinom by sie przydała druga broń ... zresztą każdy ci powie że o wiele lepiej mieć na starcie 13 modeli i sześciu bohaterów bo inaczej to nie masz większych szans ... hmm ... chodziarz te 15 proc może zaboleć :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bere w Czerwiec 28, 2005, 03:08:27 pm
Ja juz nie widze problemu: Przy takich ilosciach powinno to byc dosc skuteczne i w walce wrecz i na odleglosc, co do broni vermikinow to dokupi sie pozniej jakies i bedzie dobrze  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Czerwiec 28, 2005, 03:14:28 pm
typowa powergammerska rozpa...ale obawiam się, ze 13 undeadów jje to na śniadanie, to samo jakiś dobry reikland/siostry sigmara,... nie daj bobrze trafisz na karnawął chaosu... kiepska rozpa... co więcej skaveni z jednym sztyletem i proca...to najbiedniejsza rzecz pod słońcem... rozumiem "sztylet&pałka", aby chociaz krytyki zasadzali i mieli te 2 ataki...ale w ten sposób nic nie osiągniesz... nie licz na zaporowy ogień proc... bo trafić skavenem to taka sama szansa jak to, zę znów spadnie kometa sigmara;]...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 28, 2005, 04:11:22 pm
Lipa z dupą (sorry za stwierdzenie) [WLASNIE, PILNUJEMY JĘZYKA!]; MiSiO 2 bohaterów to za mało, wystarczy  że zejda Adept Assassin i Black Skaven i nie masz explorki , tak jak napisal Nazroth powergamowska rozpiska, z tym ze na turniejach sie odchodzi od tego ja jak widze podona rozpiske to mi sie niedobrze robi - chodzi o henchmenow na mase wyladowanych we free daggery (bez znaczenia jaka banda ktos gra czy ludzka skavenska etc)
Cytat: "Nazroth"
kiepska rozpa... co więcej skaveni z jednym sztyletem i proca...to najbiedniejsza rzecz pod słońcem... rozumiem "sztylet&pałka", aby chociaz krytyki zasadzali i mieli te 2 ataki...ale w ten sposób nic nie osiągniesz... nie licz na zaporowy ogień proc... bo trafić skavenem to taka sama szansa jak to, zę znów spadnie kometa sigmara;]...
W 100% sie zgadzam zaczynalem grac w Mordke i podobnie rozpisywalem Skavy, kilka razy dostalem ostre wciury i dalem sobie spokoj z masa Skavenow uzbrojonych we free daggery + dagger i sling........
Podstawa to max bohaterow albo przynajmniej 5....
Skaveni maja chyba najwiecej plusow ze wszystkich band do Mordki(movment - 6 , Verminkiny i Eshin Sorcerer po 5 , wysoka I, AA i Blacki po 4 S), jedyny minus to Ld 7 Assassina, co mozna obejsc Unholy Relic i Rabbit Footem i walczyc dalej.
Wywal z rozpiski paru Verminkinow , wsadz bohaterow i ewentualnie Warlocka i bedzie dobrze, ja np lubie korzystac z Giant ratow, dlaczego bo swietnie odkrywaja zhajdowanych wrogow i przymuja na siebie szarze , tudziez strzaly przeciwnikow.
Tyle ode mnie pozdrawiam ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 28, 2005, 06:37:29 pm
Cytuj
Lipa z dupą (sorry za stwierdzenie) 2 bohaterów to za mało, wystarczy że zejda Adept Assassin i Black Skaven i nie masz explorki , tak jak napisal Nazroth powergamowska rozpiska, z tym ze na turniejach sie odchodzi od tego ja jak widze podona rozpiske to mi sie niedobrze robi - chodzi o henchmenow na mase wyladowanych we free daggery (bez znaczenia jaka banda ktos gra czy ludzka skavenska etc)Nazroth napisał:
kiepska rozpa... co więcej skaveni z jednym sztyletem i proca...to najbiedniejsza rzecz pod słońcem... rozumiem "sztylet&pałka", aby chociaz krytyki zasadzali i mieli te 2 ataki...ale w ten sposób nic nie osiągniesz... nie licz na zaporowy ogień proc... bo trafić skavenem to taka sama szansa jak to, zę znów spadnie kometa sigmara;]...
W 100% sie zgadzam zaczynalem grac w Mordke i podobnie rozpisywalem Skavy, kilka razy dostalem ostre wciury i dalem sobie spokoj z masa Skavenow uzbrojonych we free daggery + dagger i sling........
Podstawa to max bohaterow albo przynajmniej 5....
Skaveni maja chyba najwiecej plusow ze wszystkich band do Mordki(movment - 6 , Verminkiny i Eshin Sorcerer po 5 , wysoka I, AA i Blacki po 4 S), jedyny minus to Ld 7 Assassina, co mozna obejsc Unholy Relic i Rabbit Footem i walczyc dalej.
Wywal z rozpiski paru Verminkinow , wsadz bohaterow i ewentualnie Warlocka i bedzie dobrze, ja np lubie korzystac z Giant ratow, dlaczego bo swietnie odkrywaja zhajdowanych wrogow i przymuja na siebie szarze , tudziez strzaly przeciwnikow.
Tyle ode mnie pozdrawiam


Sam bym tego lepiej nie ujął! Widac że kolega doskonale wie o czym mówi!
Od siebie jeszcze dodam że opłaca (nawet wskazane jest brać odrazu wszystkich 6 bochaterów! I nie tylko z faktu że vetermini awansujący na bochatera (w przeciwieństwie di innych band) sa średnio opłacalni.. To w dodatku tylko bochaterowie [JA ROZUMIEM POJEDYNCZE BŁĘDY... KAŻDEMU SIĘ TO TRAFIA. TO JEDNAK ZACZYNA BYĆ KOMPROMITUJĄCE. Prosze zwracać uwagę na ortografie!]; MiSiO mają 6M (pomijam Rat ograi gigant rats) i większy dostęp do broni.. warto terz spojżeć na szczurzą magię! Jest doskonałym uzupełnieniem ich ofensywnej siły. A niedaj Boze żeby jeszcze wylosowały warpfire to juz naprawdę robi się przykro!
Dlatego warto mieć ich mniej a zato lepiej uzbrojonych!
A i oczywiscie nie zapominaj o warlock-u- który świetnie się sprawdza w śród futrzaków!

Osobiście nadal uważam że jest to najsilniesza banda w mordheimie!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 28, 2005, 07:02:18 pm
Cytuj
Sam bym tego lepiej nie ujął! Widac że kolega doskonale wie o czym mówi!
Od siebie jeszcze dodam że opłaca (nawet wskazane jest brać odrazu wszystkich 6 bochaterów! I nie tylko z faktu że vetermini awansujący na bochatera (w przeciwieństwie di innych band) sa średnio opłacalni.. To w dodatku tylko bochaterowie mają 6M (pomijam Rat ograi gigant rats) i większy dostęp do broni..


Night runnerzy maja tak samo marny ekwipunek jak Verminy.

Skaveny sa silne ale sytuacja wyglada tak:

Szarzujesz szczurami, dostajesz konte i wrog zdaje Ld a ty nie :D To przykre.

Osobisce lubie Rat Ogre'a a czesto wykluczany jest on z powodu na "lepsze rozwiazania" ... szkoda.

CO DO ROZPISKI UNDEADOW:

Same  sztylety na dregach... to nawet zle wyglada! Palka, kij, moze halabarda...![/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 28, 2005, 09:18:05 pm
Cytuj
vetermini awansujący na bochatera (w przeciwieństwie di innych band) sa średnio opłacalni.. To w dodatku tylko bochaterowie [JA ROZUMIEM POJEDYNCZE BŁĘDY... KAŻDEMU SIĘ TO TRAFIA. TO JEDNAK ZACZYNA BYĆ KOMPROMITUJĄCE. Prosze zwracać uwagę na ortografie!]; MiSiO mają 6M (pomijam Rat ograi gigant rats) i większy dostęp do broni.. warto terz


Uważam że przesadzasz..

[Uważam, ze nie. Strasznie to razi wiec prosze, prosze, pilnuj jak piszesz.]; MiSiO
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 29, 2005, 09:28:32 am
Cytat: "MiSiO"

Night runnerzy maja tak samo marny ekwipunek jak Verminy.
Chlopak nie jest od walki wrecz tylko od strzelania, mozna z niego zrobic swietnego snajpera, o ile wystarczajaca dlugo pozyje :badgrin:  i odpowiednio sie rozwinie.
Night Runner jest boski zawsze pakuje w niego dwa rozwoje o ile je trafie infiltration i weapon expert i wtedy chlopak rzadzi, mialem kiedys jednego NR, ktory sam rzezal wiecej niz Black Skaveni i Assassin razem wzieci.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 29, 2005, 09:35:20 am
Infiltracja polaczona z Hunch em jest wypas. CValy stól twoj.. jednak to jest z drugiej strony latwy cel...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Lipiec 06, 2005, 02:06:28 pm
Moja najnowsza wersja rozpiski Kislevu [mam mało czasu więc nie będę się bawił w słownictwo angielsie - chyba i tak wszyscy zrozumieją  ;) ]:
-Kapitan - pistolet pojedynkowy [dziedzictwo],miecz
-Esauł - topór
-2 x Młodzik - 2xpałka
-Treser - topór
-Grizli
-Strzelec - strzelba, halabarda
-Strzelec - strzelba, halabarda
-Tielan Marksman
oczywiście wszyscy mają sztylety.
Dziś dwa razy grałem tym przeciw elfom raz niezdałem routa w turze w której miałem wygrać :evil: w drógiej grze elfy poległy na pierwszym roucie :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Lipiec 06, 2005, 02:44:46 pm
Powiem tak. Zakladajac, ze jest to banda stzrelecka wez, zamiast pistoletu, kusze dla kapitana! Kolejny świetny strzelec!

Poza tym... lubie takie rozpiski. Sam kiedys gralem taka. Przeciwko dark elfom/undeadom. Jedna z tych rozpisek do szyflady co sobie robie bo niestety na turniej nie do konca (choc na klimatyczny turniej IDEALNA)... sporo tego sie juz nazbieralo... zawsze mozesz zamiast strzelca wziac 2-3 lucznikow dla zwiekszonej mobilnosci albo elfa/KISLEV RANGERA zamiast tileana.

"drÓgiej..."... :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 06, 2005, 03:44:54 pm
a co powiecie na temat trantiosów? jest to wogóle grywalna banda? bo mi sie ogólnie bardzo ta idea podoba, a nie wiem czy jest sens kupowania wogóle do niej figurek. Z plusów które juz sam zauwazyłem:
*+100gc
*rapiery
*płaszcze u duelistów
*klimat i fajne figurki - planuje uzyc mixu figurek z DoW - Vespero's Vendetta i Riccos Rebulican Guarw (jak znajde :) ). I jakies inne, jakie znajde.
Jakies propozycje rozpiski? bo zlozyłem cos co chciałbym skompletowac, ale nie wiem czy bedzie to grywalne.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Lipiec 06, 2005, 04:19:59 pm
powiem tak... jest to banda nieoficjalna.. ale... WARTO na bazie tych modeli, o ktorych mowisz, zrobić bande na zasadach reiklandu/marienburga! I banda bedzie oficjalna i wyglad bedzie bardzo ciekawy! A duellisci pasuja do swordmenow itp... jest odwzorowanie w zasadach i modelach (zasady sa porownywalne).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Fiepsh w Lipiec 06, 2005, 04:29:31 pm
Próbka kislevu, prosze oceńcie :)

-   Kislevites -

1 Druzhina Captain @ 70 GC
     Free Dagger; Inherited Bow; Axe (x1)

1 Esaul @ 40 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Bear Tamer @ 40 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Youth @ 17 GC
     Free Dagger; Dagger (x1)
1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

4 Warriors @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 102
Number of models: 11
Total Warband Cost: 500

to moja pierwsza rozpiska więc bede wdzięczny za jakiekolwiek porady
Pozdro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 06, 2005, 08:37:23 pm
Cytat: "MiSiO"
powiem tak... jest to banda nieoficjalna.. ale... WARTO na bazie tych modeli, o ktorych mowisz, zrobić bande na zasadach reiklandu/marienburga! I banda bedzie oficjalna i wyglad bedzie bardzo ciekawy! A duellisci pasuja do swordmenow itp... jest odwzorowanie w zasadach i modelach (zasady sa porownywalne).

Gram głównie ze znajomymi wiec nie bedzie problemu z nieoficjalnymi warbandami - gramy na wszystkie mozliwe kombinacje ;). Zresztą mój arch-enemy gra Shadow Wariorrami którzy tez nie są oficjalni, wiec problemu nie bedzie, a ja chciałby zlozyc sobie jakas klimatyczną bande.

Moze przykładowa rozpiska - http://goliat.torun.mm.pl/~ghost666/trantios.htm Bardziej dla klimatu zrobiona niz grywalnosc, ale imo da sie nią cos zrobic w kampani.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Fiepsh w Lipiec 06, 2005, 08:47:46 pm
shadow warriorzy o ile sie nie myle sa oficjalni :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 06, 2005, 10:30:14 pm
no nie wiem - AB nic o nich nie mówi pewnego
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Lipiec 06, 2005, 10:31:08 pm
To się mylisz. :D

Polecam www.mordheim.com i tam w ERRACIE jest lista tego co jest oficjalne :D albo lepiej www.treasure-hunters.prv.pl :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 06, 2005, 10:38:07 pm
ale wracajac do trantiosów - co sądzicie o tamtej rozpisce? i jakie figurki do tego proponujecie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Lipiec 06, 2005, 10:57:07 pm
Co do rozpiski Kislevu bardzo fajna, ale ja bym dał bossowić jako inherited coś więcej niż łuk, bardzo na inherited oszczędzasz więc może np. dueling pistol?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Lipiec 07, 2005, 08:45:26 am
Rozpiska t... podoba mi sie... nie jest przesadzona, 600 koron wydanych sensownie. Widac, ze chlopaki sa do walki.

Ja bym tylko zrezygnowal z pistoletow pojedynkowych na duellistach ale jesli maja walczyć t w sumie silna bron!

Lucznikom warto dać 2ga bron... dopadną ich skaveni w 3 tury i będzie alment a tak moga ostro powalczyć.

11 tez dobra ilosc... ogolnie mimo, ze nieoficjalna to banda w miare sensowana... ale i tak Lustriańskie bandy ludzkie to to  samo co tandardowi najemnicy + coś jeszcze. Trosze nieuczciwie. Ale Lustria ma takie mocna bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 07, 2005, 07:49:36 pm
Dueliści mają iść na "pierwszy ogien" HtH wraz z Kapitanem, a taki pitolecik to bardzo przydatna sprawa, a nie jest az tak drogi jak by sie mogło wydawac (w porównaniu do efektów - S4 -1Av w pierwszej rundzie walki juz duzo daje, ew. zawsze mozna postrzelac wczesniej).

Co do łuczników masz racje - moze zdejme jednego i za ten koszt dam im jakies pałki albo miecze (gc by nawet starczyło). No ale nie wiem czy jest to az takie wymagane - to ma byc jednostka tylko i wyłacznie do strzelania, utrzymywana gdzies na domku, chroniona przez powiedzmy jednego Championa - wiem ze zmniejsza to siłe uderzeniową, ale wole 4 niz 3 łuki, a zasieg 30" pozwoli mi trzymac kazdego na dystans - wiekszy badz mniejszy, ale zazwyczaj wystarczający - pozatym nawet sztylecikami powinno kogos zakłuc, jesli bedą miec przewage liczebną. A mieć bedą, bo jedyny gracz w Trn któru gra Skavenami to ja (no dobra, nie jedyny, ale jedyny z moich znajomych z którymi grywam ;D ).

A co sądzisz o pikach na Młodzikach? imho to jest ok, bo im nikt krzywdy nie zrobi, a oni moze komus tak pozatym daje mega klimacik :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Malekhit w Lipiec 08, 2005, 09:42:16 am
A oto moja rozpiska Opętanych (Grałem nimi na próbe gdyż zazwyczaj gram Najemikami)

Type                         Equpiment                    Skils,Injuries,Etc.
Magister                    Dager                          .....................

Possesset                Dager,Double hand Weapon  

Mutants                         .......................           ....................  

Beastman
Number : 6                      

i taka jest  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Lipiec 08, 2005, 09:50:00 am
rozpiska nieczytelna. Ile czego masz? Possessed NIE MOGA miec broni.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Lipiec 08, 2005, 12:02:55 pm
Cytat: "MiSiO"
Powiem tak. Zakladajac, ze jest to banda stzrelecka wez, zamiast pistoletu, kusze dla kapitana! Kolejny świetny strzelec!

Poza tym... lubie takie rozpiski. Sam kiedys gralem taka. Przeciwko dark elfom/undeadom. Jedna z tych rozpisek do szyflady co sobie robie bo niestety na turniej nie do konca (choc na klimatyczny turniej IDEALNA)... sporo tego sie juz nazbieralo... zawsze mozesz zamiast strzelca wziac 2-3 lucznikow dla zwiekszonej mobilnosci albo elfa/KISLEV RANGERA zamiast tileana.



No dobra niech ci będzie zastanowię się nad kuszą (bo koszt punktowy ma taki sam jak duelinga jezeli wezmę ją jako dziedzictwo zgadza się?) No i może zwiększy przeżywalność kapitana:P bo dotej pory w hth i tak się cymbał nie popisał. Znaczy albo giną w walce jeden na pół wrogiej bandy albo dostawał w oko z łuku a ostatnio przebił samego siebie walcząc chyba 4 rundy do końca bitwy z elfim knechtem który miał dwa sztylety. Kusznik mi się podoba ze względu na zasięg i zasadę braku kar do celności.W sobotę zagram z naszym klubowym DE i wolę nie ryzykować wzięcia przeciw niemu nie dość że najemnika [nie wiem czemu ale do niedawna uważał że do rozpisek nie można brać najemników chyba że to faza rozwoju bandy w kampani] to jeszcze takiego który oficjalnie wciąż jeszcze jest nieoficjalny ;) . A kłapouch odpada bo nie lubię elfów wogóle atych co się wałęsają po Mordheim w szczególności! Pewnie dlatego że mi prawie cały czas łomot spuszczją :evil: Pomysł z zamianą jednego strzelca na kilku łuczników jest ciekawy i chyba wypróbóję go razem z kuszą na kapitanie może zwiększy to moje szanse :?:
Cytat: "MiSiO"
"drÓgiej..."... :(

Tak wiem że mam problem z ortografią i staram się jak mogę żeby go nie było ALE JAK MI KAŻDY TO WYPOMINA TO POPADAM W KOMPLEKSY :evil:  :evil:  :evil:

PS
właśnie przyszło mi coś do głowy. Załużmy teoretycznie że mam w bandzie kupca i on załatwił mi snajperkę to czy mogę ją wogóle dać streliście a jeżeli tak to czy dostanie wtedy bonus do trafiania za oparcie jej na halabardzie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Fiepsh w Lipiec 08, 2005, 12:54:39 pm
Cytat: "Herudaio"
Co do rozpiski Kislevu bardzo fajna, ale ja bym dał bossowić jako inherited coś więcej niż łuk, bardzo na inherited oszczędzasz więc może np. dueling pistol?
właśnie z niego ostatnio zrezygnowałem bo łuk mimo mniejszej siły ma wiekszy zasięg :/ jakbym mial gc do kupiłbym i to i to :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Lipiec 08, 2005, 01:09:56 pm
Daj kusze.


Cytuj
PS
właśnie przyszło mi coś do głowy. Załużmy teoretycznie że mam w bandzie kupca i on załatwił mi snajperkę to czy mogę ją wogóle dać streliście a jeżeli tak to czy dostanie wtedy bonus do trafiania za oparcie jej na halabardzie?


Nie mozesz stronnikowi dac  long rifle'a.. a heros-strieltsi nie ma bodunu za te bron. Tylko muszkiet.

I jak? Przemyślaleś? Jak wizja kapitana z kusza?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Lipiec 09, 2005, 08:39:51 pm
Dziś nie udało mi się zagrać ale z przemyśleń wyszło coś takiego:
-kapitan z kuszą i mieczem
-treser 2topory
-grizli
-2 młodziki 2pałki
-esaul 2pistolety [racze do użycia w hth] halabarda
2 wojowników z kuszami
tilan marksman
i jak? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Lipiec 09, 2005, 08:48:52 pm
bardzo fajna rozpiska :) ( :evil: co Ci ludzie robią z Kislevu  :evil:  ;) Kislev na kuszach :D  )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 10, 2005, 08:40:01 am
Cytuj
Dziś nie udało mi się zagrać ale z przemyśleń wyszło coś takiego:
-kapitan z kuszą i mieczem
-treser 2topory
-grizli
-2 młodziki 2pałki
-esaul 2pistolety [racze do użycia w hth] halabarda
2 wojowników z kuszami
tilan marksman
i jak?


Za łatwa do wymanewrowania!
Ja zawsze biegam z łukami.. Niedzwiedz jako żywa tarcza i grad strzał za jego pleców! Jeśli przeciwnik dojdzie do wlaki to łucznicy wyciągają topory z za pasa i idą dokończyć walkę w hth!
Treserowi dał bym zamiast toporów miecz!- jego trzeba najbardziej zabezpieczyc przed śmiercią (a parowanie nie raz uratowało mi tyłek!)

Ale ogólnie podoba mi sie ta rozpiska.. jest orginalna!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Doom w Lipiec 11, 2005, 09:08:26 am
Kusze wrzuciłem po smutnych doświadczeniach rzucania 3 na ranienie w 8 przypadkach na 10 :evil: troche lepiej jest z trafianiem [przeważnie 4] i dlatego wolę nie ryzykować marnowania strzał z powodu kar za ruch i często do tego zasięg/osłona albo oba naraz :x co do tresera to jakoś u mnie chłopak nie ma i tak szczęścia do przeżywnia bo najczęściej schodzi z dystansu... za to misiek jeszcze ani razu nie oblał testu głupoty  :D [a kilka ich już było] normalnie jestem z futżaka dumny. Co do manewrowania to jakośnie mam z tym problemu jak do tej pory wszystkie moje przegrane bitwy to wynik routa po śmierci kapitana...dlatego tym razem będzie próbował ostrzału z kuszy.

Zapomniałem dodać że dotychczasowe rozpiski to próby złożenia czegoś morderczego do kampani która rósza w naszym klubie po wakacjach. w rozpisce do niej na 100% będzie arab żebym potem nie miał problemów z rzadszymi proniami np karabiny dla strelistów. Jak na razie to pomysł na kampanię mam taki żeby:

-Kapitan z mieczem i dziedziczną kuszą/duelingiem zależy co się lepiej sprawdzi w wakacje...
-2 młodzików z 2 pałkami kazdy [chyba najskuteczniejsze kombo na tych leszczach i tanie w dodatku]
-esaul z parą pistoletów i toporem [mam nadzieję że po pierwszej bitwie topór pójdzie do tresera a jego miejsce zajmie halabarda]
-treser z toporem
-misio
-tielan
-arabian merchant
-strelista z kuszą [żeby był tańszy potem jak złapię hendagan to wrzucę mu standardowy zestaw]
-wojownik z łukiem i toporem[ postanowiłem że jescze dam tej konfiguracji szansę na wykazanie się chociażby jako tarcza dla tresera :badgrin: ]

W kampani napewno będzie oprucz mnie banda fanatyków religijnych palących niewinne dziewczyny ;) [wich hanters], posseści/zwieżoludzie i chyba midenheim czy jakoś podobnie [ci co lubią młotki i Ulryka] i shadow warriors.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Lipiec 16, 2005, 05:33:12 pm
Blood Dragons -   ta banda zainteresowała mnie już jakiś czas temu. Czy ktoś z was grał kiedyś Krwawymi Smokami? Jak ta banda sprawdza się w praniu? Czy nie jest zbyt przegięta jak na nieoficjalną itp.?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: drachenfeles w Lipiec 17, 2005, 07:12:37 pm
IMO cały mossilion jest tak zrobiony, że nic z niego nie pasuje
Tytuł: rozpiska ver 0.1
Wiadomość wysłana przez: Undead Kennedy w Lipiec 26, 2005, 08:58:13 am
Kłaniam się!
Prosiłbym o uwagi na temat rozpiski:

Najemnicy z Marienburga Warband ver 0.1

1 Kapitan najemników @ 80 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Puklerz
1 Champion @ 55 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)
1 Champion @ 50 ZK
     Sztylet; Gwiazda zaranna
1 Mlodzik @ 65 ZK
     Sztylet; Para Pistoletów Pojedynkowych
1 Mlodzik @ 35 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)
4 Strzelcy @ 240 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1)
1 Czarnoksieznik @ 30 ZK
1 Elfi zwiadowca @ 40 ZK
     
Ranga bandy: 109
Liczba jednostek: 11
Total Warband Cost: 595

Co wy na to? Jednocześnie witam wszystich na forum (to mój debiut) ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Lipiec 26, 2005, 09:59:08 am
Moim zdaniem fajna i klimatyczna rozpa oczywiście ma szanse w walce - ale pistolety przekazałbym championowi a młodzikowi jego sprzęt - z prostej przyczyny - większy WS i tym samym szansa na trafienie...

a reszta jest w miarę ok - nie chcę zbytnio ingerowac w Twoją kompozycję bandy... ale zaraz pewnei pojawią się tu głosy "zredukuj to/zmień tamto i wystaw 13 modeli... ja mam jeden zasadniczy pomysł - zabierz kusznikom miecze - bo oni stoją z tył€ i ciukają z kusz - nie przyjdzie im powalczyć... za zaoszczędzone w ten sposób pieniądze dokup coś fajnego...

wiem, że te miecze to super klimat, ale z doświadczenia wiem tez - że sa bezużyteczne na strzelcach - prosty argument - jeżeli ktoś przejdzie po twoich wojownikach do kuszników - to albo nie zdasz routa - albo on jest tak silny, że miecze nic im nie pomogą... proponuje po pałeczce i sztylecie (te drugie już mają) no i masz w ten sposób dodatkowe 28gc na wydanie:)

Pozdrawiam i witam na forum.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 26, 2005, 10:06:54 am
w miare trzyma klimacik, ale:
Morgenstern to nienajlepszy pomysł imho, chociaz jesli bardzo zależy Ci na bonusie do siły, to moze halabarda? jest lepsza i klimatyczniejsza.
Pistolety na młodiku to totalna pomyłka, daj je lepiej tym którzy mają wyższy BS - Kapitanowi i jednemu z chempionów
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Undead Kennedy w Lipiec 26, 2005, 10:35:24 am
Dziękuje za rady.

Z mieczami święta racja - ten rout..  Pistolety są w ewkipunku Youngblooda z nadzieją na wykorzystanie w późniejszym potyczkach (w pierwszych nie dostanie prochu ;) ). Ale może faktycznie to marnotractwo.

Co do Morgensterna - "klimatycznosc" jest bardzo subiektywnym czynnikiem. Przyznam że wybralem go (morgensterna) tez ze wzgledu na wyposażenie posiadanej przeze ze mnie figurki.

EDIT:

jeszcze coś - co do liczby modeli, przeglądając rozpiski na tym forum (bo czytam od dawna ;) i tak zwiększyłem planowaną liczbe żołnierzy. Świadom w pełni konsekwencji przekładam jednak klimat (nieszczęsne słowo) nad matematyczną skutecznosc. IMHO w Marienburgu nawet portowi henchmeni nie będą aż tak pchali się do przeklętego miasta... (wiadomo portowcy = tacy czy inni żeglarze lub ich znajomi = cholernie przesądni)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 26, 2005, 11:24:03 am
bede sie upieral przy tych pistoletach - daj je kapitanowi, zawsze mozeszje mu potem zabrac i dac komus innemu
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Lipiec 26, 2005, 01:25:52 pm
Dokładnie to co twierdzi ghost... między bitwami możęsz do woli zamieniac się ekwipunkiem pomiędzy własnymi modelami - dlatego lepiej, aby koppyta zdały się w bitwie takiemu kapitanowi już bna starcie - a kiedy młodzik podrośnie i nauczy się z nich korzystać - to kapitan jak swojemu pierworodnemu - przekaże je młokosowi... a tak to sobie jeszcze krzywdę zrobi - niedajborze zginie tak uposażony i po co mu to?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 26, 2005, 02:00:29 pm
Do Undead Kennedy.

Rozpiska zgodnie z tym co mówili moi poprzednicy klimatyczna i całkiem sensownie złozona.
Z pistoletami równierz chłopaki maja racje. Choc ja równierz w moim marrienburgu widze miejsce dla fanatycznego młodzika z pistolami w ręce (taki mały zadufany w sobie gównierz któremu wydaje się że majac super wyważone pistolety każdemu dorówna :))
Widę równierz że dbasz o WISIWIG bo patrząc na wyposarzenie rozpoznaję uzbrojenie orginalnych modeli marienburgu (metalowe)

Jedyne zastrzeżenia to:
2.Za duzo kusz (mała manewrowość)- wymień na łuki
Brak modeli do walki wśród stronników co oznacza że ginąć w pierwszym żucie będą bochaterowie :(- a POWINNIENEŚ ich oszczędzać jesli chcesz mieć pieniądze na utrzymanie najemników i na nowy sprzęt dla czlonków bandy

1.Dość drogi zestaw najemników ( 35 upceep to już dosyć duzo i bardzo hamuje rozwój bandy!)

Brakuje mi równierz mojego ulubionego oddziału- worroirów z halabardami (gwardia pałacowa:))- oczywiście ten argument możesz pominąć :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Undead Kennedy w Lipiec 26, 2005, 03:01:38 pm
Czy w "mała manewrowość" (zastrzeżenie nr 2)  chodzi o zasade "move or fire" dotyczącą kusz?

Czy faktycznie warto poświęcic przewage kuszy w mocy na rzecz "podjazdów" łucznikami?

//projektując bande znałem oczywiscie zasady, ale bój na razie stoczyłem jeden więc moje doświadczenie jest żadne. Dziękuje za porady
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Lipiec 26, 2005, 03:09:23 pm
To zalezy na co jesteś nastawiony - kusznicy w rzeczywistości są mało ruchliwi - aczkolwiek dlaczego nikt nie wystawia łowców czarownic z łukami tylko z czterema kuszami i jakoś działają?! Odpowiedź prosta  jak sie umie zagrać to i wykałaczkami można zadźgać... dlatego wybierz taki ekwipunek jaki dyktuje Ci sumienie - prawda jest taka, zę dobrze wystawiony kusznik strzeli o jeden raz więcej niż łucznik - a dodatkowo w ilości 4 to moim zdaniem niewiele zmienia łuki - ale za to 2x kusza i 2x łuk sa bardziej klimatyczne z oczywistych przyczyn:) no i manewrowoś c- w niektórych scenariuszach się przydaje...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Undead Kennedy w Lipiec 26, 2005, 03:36:21 pm
Biorąc sobie wasze uwagi do serca...  (Każdy posiada darmowy sztylet)

Marienburgers Warband ver 0.3

1 Mercenary Captain: Sword (x1); Buckler
1 Champion: Duelling Pistol; Sword (x2)
1 Champion: Duelling Pistol; Morning Star (x1)
1 Youngblood: Pistol
1 Youngblood: Sword (x2)
2 Marksmen: Long Bow
2 Marksmen: Crossbow
2 Swordsmen: Sword (x1)
1 Warlock

Warband Rating: 107
Number of models: 12
Total Warband Cost: 595
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 26, 2005, 07:24:46 pm
ładne, ale ja bym dał jeszcze kapitanowi cos do strzelania, bo sie BS marnuje - pozatym piekna i klimatyczna ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Undead Kennedy w Lipiec 26, 2005, 07:39:37 pm
Dzięki za pomoc. Teraz tylko pozostało przygotować odpowiednio henchmanów (empire militia) i można ruszać do boju. Elegancko. Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 26, 2005, 09:18:46 pm
Dorzucę jeszcze jedynie dwa słowa.

Maciek ma racje że dobrze rozstawiony kusznik strzeli więcej razy niż łucznik.. Lecz jeśli po przeciwnej stronie zagra równie dobry gracz to kusza zdaży strzelić zaledwie raz!- ilerazy to widziałem krasnoludków którzy mimo wielu strzelców nie zdołali nimi nic zrobić :(

Dodatkowo WH kupuja kusze z dwuch powodów:
1.Majac psy zasada hiden nie jest im straszna ("wszechwidzce kusze")
2.Jedynymi sensowna droga rozwoju na WH to właśnie strzelectwo.. A majac 3 panów z BS4 (lub więcej) i Quick shootem można nawet w jednej salwie przesdzić o losach potyczki!

Co do ostatecznej rozpiski to zastanowiłbym się jedynie nad chempionem uzbrojonym w duelinga i morneng star.. albo pistolet będzie się marnował (za niski BS żeby dobrze postrzelać) albo korbacz (po uzyciu w pierwszej rundzie walki pistoletu marnujemy dodatkowy modyfikator do siły korbacza, co powoduje że jest mniej warty niż pałka)

To tyle
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Undead Kennedy w Lipiec 28, 2005, 08:03:23 am
Wstępna rozpiska mojego brata... Cult of Possessed

1 Magister @ 85 GC
     Free Dagger; Short Bow; Axe (x1)
1 Mutant @ 30 GC
     Free Dagger; Axe (x1) + Black Blood 30 GC
1 Mutant @ 40 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1) + Black Blood 30 GC
1 The Possessed @ 90 GC + Extra Arm 40 GC
1 Beastmen @ 60 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
1 Beastmen @ 60 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
1 Brethren @ 35 GC
     Free Dagger; Spear (x1)

Warband Rating: 63
Number of models: 7
Total Warband Cost: 500

Uwagi mile widziane :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Lipiec 28, 2005, 08:54:49 am
Cytat: "Undead Kennedy"
Wstępna rozpiska mojego brata... Cult of Possessed

1 Magister @ 85 GC
     Free Dagger; Short Bow; Axe (x1)
1 Mutant @ 30 GC
     Free Dagger; Axe (x1) + Black Blood 30 GC
1 Mutant @ 40 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1) + Black Blood 30 GC
1 The Possessed @ 90 GC + Extra Arm 40 GC
1 Beastmen @ 60 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
1 Beastmen @ 60 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
1 Brethren @ 35 GC
     Free Dagger; Spear (x1)

Warband Rating: 63
Number of models: 7
Total Warband Cost: 500

Uwagi mile widziane :)


Black blood to imho pomyłka - lepiej zamiast tej mutacji wziąść Scorpion Taila (obu) i zrezygmować z jednego braciszka, w ten sposób zostaje nam jeszcze 15gc nawet. Dwureczna bron sie nie spisuje, lepiej dwie jednoreczne - pałki. Siekiery to chyba tylko dla klimatu, bo w mordhu to nikt (zazwyczaj) zbroi nie uzywa. posessed z extra armem jest okej, pomysl nad drugim possesedem - w koncu doradzają maxowac ilosc herosów kosztem stronników. Beastmeni to najlepszy wybór - z T4 i 2W to maszynki do zabijania. Daj im cos innego niz 2hw, bo sie panowie zmarnują - lepiej dwie pałki, albo miecze (to juz wersja lux).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 28, 2005, 09:44:23 am
Dobrze zauważyłeś że warto brać Beastmenów!

Natomiast dobrałeś zły zestaw broni.. Dwuraki sa krajnie nieopłacalne. Za to wbrew temu co mówi ghost666 topry to idealna broń dla tej bandy ( z faktu że tanim kosztem posiada najmocniejsze krytyki!)

Co do "sikającej krwi" to jedynym słusznym modelem którego warto tym obdażyć, jest właśnie Possesed. Juz nie w jednej potyczce widziałem kiedy to grupa wojowników otaczając go gineła od tego "dziadostwa" A rekordem sa wyniki jakim Rejqu który zasikał krwią 6 WH i 3 Kislewitów.

Natomiast mutnci doskonale sprawdzają sie z mackami.. Dopadaja wroga zdejmując mu wszystkie ataki i w spokoju, powolutku dobierają mu sie mu do skóry..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 11, 2005, 08:39:39 pm
jak znam życie to pomyliłem się w obliczeniach albo coś w tym stylu ...
ceny są ze strony groana

to moja pierwsza rozpiska więc jest do bani :P  :oops:



Matriach
Sztylet ,młot bojowy, lekka zbroja,tarcza
105 ZK
Superior
sztylet,proca,mlot bojowy ,lekka zbroja
67 Zk
Superior
sztylet,proca,mlot bojowy ,lekka zbroja
67 Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy, lekka zbroja
55Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy lekka zbroja
55 Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy lekka zbroja
55 Zk
Nowicjuszka
sztylet, młotobojowy
25
Nowicjuszka
sztylet, młotobojowy
25
halfing scout
łuk , sztylet, granek (hełm)
15
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 11, 2005, 08:47:51 pm
Rozpiska wcale nie jest taka zła..
A napewno już zasługuje na klimatyczną :D (a to prawdziwa żadkość)

Widzę rózmnierz że grywasz orginalnymi modelami (uzbrojenie zgodne z tym co mają siostry z pudełka.

Co do zmian nie będę Ci podpowiadał bo najlepiej błedy dostrzegać w samej grze i szybko zauważysz że niektóre sprzęty są poprostu nieopłacalne!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 11, 2005, 09:48:35 pm
rozpiska ciekawa, jaknajbardziej klimatyczna, ale dosyc słaba imho w polu, głównie przez taką ilość zbroi, na której wydajesz kase, a które sie mało przydają mimo wszystko. ale jak na poczatek jest miło :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 12, 2005, 06:17:09 am
mam tyle zbroi bo mam mało modeli a niechce proksować pozatym gram przeciw 5 osobowej bandzie skavenów ,zastanawialem się nad wyrzuceniem paru zbroi i wrzuceniem elfa rangera ale sam niewiem ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 12, 2005, 07:48:08 am
Pewnie bedzieci grali na dosyć luźnej zabudowie, bez gęstej sieci małych uliczek, wiec Elfi ranger jest okej, na takich planszach kosi (a także po zajęciu wysokiego budynku). A z taką ilością skavenów to powinnienes wygrac :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 12, 2005, 07:55:50 am
tylko że ci skaveni to sami bohaterowie i veskit a moje sos majol slabsze statystyki od skavenskich :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 12, 2005, 08:17:15 am
No i pewnie są nienajgorzej wyekwpiowani, co nie? Ale zabijesz dwóch i juz routują, a to nie bedzie az takie trudne, jesli bedziesz strzelal, a dopiero poźniej atakował
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 12, 2005, 08:25:44 am
Matriach
Sztylet ,młot bojowy, lekka zbroja , tarcza
105 ZK
Superior
sztylet,proca,mlot bojowy ,lekka zbroja
67 Zk
Superior
sztylet,proca,mlot bojowy ,lekka zbroja
67 Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy,
35Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy
35 Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy
35 Zk
Nowicjuszka
sztylet, młotobojowy
25
Nowicjuszka
sztylet, młotobojowy
25
halfing scout
łuk , sztylet, granek (hełm)
15
Elf ranger
Elfi łuk , miecz , elficki płaszcz
40

hm tylko czy sos mogą wynająć elfa ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 12, 2005, 08:55:18 am
btw - jesli Ci jeszcze została kasa, to daj reszcie panien proce, to niezła bron jest nawet
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Sierpień 12, 2005, 09:03:54 am
Cytat: "SKAV"

hm tylko czy sos mogą wynająć elfa ??


Oczywiście że tak, dlaczego by nie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 12, 2005, 09:05:57 am
Matriach
Sztylet ,młot bojowy, lekka zbroja , tarcza, proca
107 ZK
Superior
sztylet,proca,mlot bojowy ,lekka zbroja
67 Zk
Superior
sztylet,proca,mlot bojowy ,lekka zbroja
67 Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy, proca
37Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy , proca
37 Zk
Sister of sigmar
Sztylet,młot bojowy  , proca
37 Zk
Nowicjuszka
sztylet, młotobojowy,proca
27
Nowicjuszka
sztylet, młotobojowy, proca
27
halfing scout
łuk , sztylet, granek (hełm)
15
Elf ranger
Elfi łuk , miecz , elficki płaszcz
40
Całkowity koszt 461 ZK

oto i proca :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 12, 2005, 09:47:45 am
Ściagnij sobie Army Buildera, bedzie czytelniej i łatwiej sie bedzie liczylo, ok? :)
P.S. to jest na kampanie czy pojedynczą bitwe?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 12, 2005, 09:52:04 am
raczej pojedyńcza bitwa bo 64 km (w jedną strone) to troche do przejechania jest :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Sierpień 12, 2005, 10:26:25 am
O, podziwiam zawziętość, myslałem ze masz blizej ;). Czyzby nikt w Twojej okolicy nie grał w Mordha?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 12, 2005, 11:56:42 am
Trochę zchodzicie z tematu. Załóżcie temat ROZMOWY RÓZNE W KLIMACIE MORDHEIM i tak kontynuujcie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Sierpień 12, 2005, 07:48:19 pm
Jeśli grasz żeczywiście przeciw 5 scavenom to najmowanie elfa jest bardzo dobrym pomysłem.. Dzięki niemu i jego 12 calowemu wykrywaniu rozstrzelasz swoich wrogów zanim dojdze do starcia.. Mam na myśli oczywiście modele bochaterów a nie weskita i rat ogra. Zabijasz assasine i cokolwiek jeszcze i bedne szczurki rozbijają się na marnej 6LD.

A skoro Skav poruszył już temat opłacalności pewnych broni to polecam uzbroić swoje siostrzyczki w baty (okrutna skuteczna broń)
A zgodnie z nowymi zasadami i atakiem wykonywanym przed walką (nawet przed first strike) żaden z scavenów nie powinnien być nadzbyt grożny (jeśli byś nieznał zasad do bata to mogę Ci to wyjaśnić ale juz na privie- nie zaśmiecajmy forum).

Ps. I przypominam że wedle zasad nie można Veskita najmować w pierwszej bitwie- wiem że powtarzm się ale poprzednia wypowiedz Misia przeszła bez echa.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Sierpień 12, 2005, 08:05:24 pm
MiSiO mówi że sos niemogą brać elfa to zmieniłem rozpiske a baty żeczywiście wezme zamiast lekkich zbroi a o veskita hmmm to nasza pierwsza gra a on go lubi za klimat więc czemu niemial by go wziąść ja nic przeciwko temu niemam :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Sierpień 15, 2005, 06:32:41 pm
ze sakvem i nazem juz chyba wszystko co mozna ugadalismy :D a Veskit... chlopaki, jak wczesniej pisali, graja dla frajdy.. a Veskit tnie "po kosztach" na pozostale szczutki i nie jest mocnym DP więc czemu nie :D Baty juz są, holy relic...  :lol:

Tylko bitwa sie przeciaga... ale w koncu pewnie kiedys zostanie rozegrana.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 17, 2005, 11:52:41 pm
hej, myslalem nad rozpiska najemnikow middenheimu, strasznie mi sie podoba klimat tej bandy, poza tym rewelacyjny figurki (i te mordheimowe i batlowe z kultu ulryka). Oto co wymyśliłem:

Kapitan - sztylet, kusza, mlot, helm, lekki pancerz, wilcze futro, tarcza, 133 gc
Champion (berserk) - sztylet, miecz, młot, lekki pancerz, wilcze futro, 78 gc
Champion - sztylet, młot, hełm, lekki pancerz, wilcze futro, puklerz, 88 gc
Młodzik - sztylet, młot, 18 gc
Młodzik - sztylet, młot, 18 gc
3 x Wojownicy - sztylet, młot, 84 (łącznie)
Ogr ochroniarz - sztylet, pałka, topór, lekki pancerz, 80 gc
Ranga bandy: 101

Ogólnie to ma być rozpiska klimatyczna, każdy ma młot (jak na dobrego middenheimera przystało), komu mogłem dawałem też wilcze futro (no, poza młodzikami rzecz jasna).
Od razu tłumaczę się dlaczego ogr - ostatnio pomalowałem figurkę ogra do mojej bandy gladiatorów i strasznie ją lubię, więc postanowiłem ją również umieścić w tej bandzie. Jestem w trakcie dorabiania do niego swego rodzaju poganiacza, który ciągnie go za łańcuch zawiszony na szyi :). Historie, skąd wziął sie ogr w middenheimie też już dopracowuje :):)
Co wy na to? Jak wam się podoba ta rozpiska?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 17, 2005, 11:56:55 pm
Jeśli chcesz pograć to bardzo miła rozpiska :)
jedna mała uwaga to można zmienić pałkę/topór na ogrze na miecz żeby sobie poparował :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Wrzesień 17, 2005, 11:58:33 pm
Moze byc niezle, zwłaszcza jesli trafisz na innych klimatowców, bo jak nie to z 9 modelami mozesz miec słabo. Zdejmij im moze pancerze i za to daj wiecej wojowników, ale to jedynie jesli zmuszą Cie okolicznosci.
pzdr
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 18, 2005, 12:02:56 am
dzieki za pozytywne opinie :) zawsze bylem klimatowcem, nawet (a może przede wszystkim!) w batlu ;).
Co do ogra, to nie bardzo moge mu zmienic na miecz, bo chcialbym miec pelnego wyswiga, a juz go zrobilem z palka i toporem (albo raczej jego ogrzą imitacją ;))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 18, 2005, 09:57:48 am
Powiem coś więcej. To nie tylko klimatyczna banda!! To jest również bardzo dobra banda do grania. Nawet na turnieju. Futra, tarcze i lekkie zbroje dają dobrą ochronę przed strzałami z dystansu! [SG powinno wprowadzić dodatkowy bonus dla tarcz, więc ta banda może nawet zyskać na aktualności!] Szkoda, że nie ma takich band więcej. Mój 9cio osobowy Averland z lowieckimi miałby klimatycznego przeciwnika! Brakuje może jednago dwuraka!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 18, 2005, 11:46:33 am
Cytuj
Powiem coś więcej. To nie tylko klimatyczna banda!! To jest również bardzo dobra banda do grania. Nawet na turnieju. Futra, tarcze i lekkie zbroje dają dobrą ochronę przed strzałami z dystansu! [SG powinno wprowadzić dodatkowy bonus dla tarcz, więc ta banda może nawet zyskać na aktualności!] Szkoda, że nie ma takich band więcej. Mój 9cio osobowy Averland z lowieckimi miałby klimatycznego przeciwnika! Brakuje może jednago dwuraka!


Nie słuchaj tego pana :P
Klimatycznie rozstrzelał by Cie swoim averlandem..
Niestety ale midenheim jako banda, stworzona do walki (jako jedyny z tego forum nią grywałem i to sporo!) musi mieć odpowiednią liczbe modeli aby mogła dobiec do przeciwnika zanim niezda routa.. Rozpiska mi się bardzo podoba lecz w zderzeniu z powergameringiem niestety może mieć dotkliwe problemy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kalagath w Wrzesień 18, 2005, 12:04:10 pm
Mam takie małe pytanko... Bardziej opłaca się brać więcej szurków czy ratogre'a?? I jeszcze jedno  :) : co jest lepsze(przydatniejsze) verminkin z ws-3 czy night runner z ws-2 ale movement-5?

Gdyby odpowiedzi na jakieś pytania były oczywiste to nie musicie mnie zjeżdżać, bo jestem początkujący i kiepski w te klocki... xP
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Wrzesień 18, 2005, 12:21:42 pm
Night runner to heros, wiec zawsze opłaca sie go brac, chociazby dla tej jednej kostki eksploracji wiecej.
a co do pierwszej czesci - ja tam nie lubie rat ogra, bo mam problemy reszte ustawic sensownie, ale nie jest taka najgorsza, zdecyduj sam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 18, 2005, 01:06:49 pm
Cytuj
Mam takie małe pytanko... Bardziej opłaca się brać więcej szurków czy ratogre'a?? I jeszcze jedno  : co jest lepsze(przydatniejsze) verminkin z ws-3 czy night runner z ws-2 ale movement-5?

Gdyby odpowiedzi na jakieś pytania były oczywiste to nie musicie mnie zjeżdżać, bo jestem początkujący i kiepski w te klocki... xP


Nikt Ce nie bedzie tutaj objezdzał.. :)

Zawsze lepiej wziąść kolejnego bochatera a szczególnie szybkiego night runner-a (M6).Powody:
1.Exploracja
2.Szybki rozwój
3.przewaga mobilności
4. w w ypadku rozpiski z rat ogrem świetnie nadaje si,e na jego opiekuna (wymagany w 6 calach bochater aby uniktąć testów głupoty)

Pytanie z rat ogrem czy bez nalerzy do rodzaju pytan retorycznych..
To jak i TO (rat ogr) ma swoje wady i zalety.
Grając na 13 (lub więcej) scavenkach nie bomy się tak bardzo rout testa. Stosujemy taktykę walki partyzanckiej przy wykozystaniu proc.
Grając z rat ogrem możemy sobie pozwolic na bliższy kontakt z przeciwnikiem i przy uzyciu naszego pupilka możemy wygrać kazde zwarcie (w pierwszych walkach jest ON prawie nie do zdarcia:)). W puzniejszych potyczkach razem z rozwojami innych band będzie on tracił na swojej sile, lecz do tego czasu nasza banda rozrośnie się i zyska odpowiednia liczbę członków (nawet 20!).

Wszystko zalezy od Ciebie i tego jaki styl walki bardziej preferujesz.
Ja osobście bardzo lubie rat ogra lecz wiem że 13 szczórków z worlockiem daja więcej mozliwości taktycznych w pierwszych grach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 18, 2005, 01:10:13 pm
Miszczu... nie rozstrzelałbym. 4-5bs4 to wszystko co mam przeciw ogrowi i wysokim saveom od strzelania [z tego polowa to tylko luki. 24"]. Zresztą ukrywanie się, szybkość ogrea... po porstu nie wiesz co to mała klimatyczna banda gdzie paru herosów kosztuje pod 100ke są warci góra 50 :P:P  Do tego tereny dajace swobode gry :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 18, 2005, 02:26:15 pm
Tylko że ogr przyciąga strzały i bełty jak magnes i bardzo szybko ginie..
Dodatkowo nie opłaca się ryzykować straty bochaera licząc na udanego  4+ sava..

Lecz nie zaśmiecajmy tego tematu taką marną polemiką :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 18, 2005, 09:10:59 pm
a jak to dokladnie jest z tym middenheimem... w rulebooku jest, że jedyną specjalna zasada jest, że kapitan i championi mają siłę 4. Jednakże w army builderze jest zasada berserker, ktory mowi, ze jeden z czlonkow za darmo moze dostac frenzy i oprocz tego sa jeszcze dwaj kaplani jako boaterowie, morra i ulryka... czy wyszly jakies erraty, czy annuale na ten temat? czy te dodatkowe zasady sa oficjalne?
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 18, 2005, 09:32:59 pm
zasada z Berserkiem pochodzi z czasopisma Town Cryer
najemnicy chyba też....
oficjalni niestety nie są, ale jest im do tego bliżej niż innym ;)  (choć co do Berserku nie jestem pewien)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 18, 2005, 09:33:11 pm
To z AB to nieoficjalne. Tak samo jak wilk i kapłan. Tylko zasady z podręcznika.


Miszczu. Przesadzasz. 4-5 łuków nic ogreowi nie zrobi [tylko troszkę porani]. Przypomne jak stzrelałem do Ciebie [twojego ogre'a] skavenami. Jakoś "szybko mu rany nie spadały". Zresztą jest tu rozbieżność. Jak strzelam w ogre'a to nie strzelam w herosów. Save na +4 jest dodatkiem, który poprawia bezpieczeństwo herosów. Zresztą krytyka ogfre'a powiewa PGmingiem. :P

Rozpiska middenheimu bardzo fajna. I skuteczna.

p.s.
Mój ogre się znowu moczy w dykcie. Będzie kolejna odsłona :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 18, 2005, 09:39:36 pm
Misiu - nie mozęsz tego z góry zakładać...miałem kiedys taki przypadek (przysięgam i mam Anię na świadka) Biegnie sobie jej ogr... a z odległości dalekiej (powyżej 12") strzeliło do niego RAZ trzech dregów... -1 za zasięg i +1 za wielkość...sami wiecie, dregi mają 2bs;],... I GO ZABILI OD KOPA! OGRA z SAVEM 6!! OGRA! wiem - nie porównujmy ratraka ze zwykłym ogurasem...ale zwykły ma 4T i SAVE i go zaciukali;] - więc nie można tak teoretyzować... 5 łuków statystycznie może nie - ale jednak ZABIJA ratraka.... bo mają na to sporo czasu...

Natomiast ja osobiście na pewno gdybym miał taką możliwośc - wystawiał bym rat ogra w skavasach - kiedy nimi grałem to tak robiłem... KLIMAT i niesamowita siła...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Wrzesień 18, 2005, 10:02:44 pm
tez tak miałem, skaveny vs biegnacy ogr. Druga tura, ogr nie zyje, a co to było? kilka kamyczków i kulka Warpstona z pistoletu by Assasin.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 18, 2005, 10:06:28 pm
a jak jest z wilczymi futrami?? ich tez nie mozna w oficjalnych rozpiskach brac?? bo jak tak, to straszna lipa :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 18, 2005, 11:20:10 pm
futra pewnie, ze mozna :P

W Annualu są listy przedmiotow oficjalnych
, które możesz brać. jest tam i futro.

Ja pamietam taka scene. Wercy sie do averlandu kiedys przymierzal. Mowie mu. moze sprawdzimy np duellingi. nigdy ich nie spotkales z tej strony lufy. Wercy na to: ok. stawiamy Ogre'a. Kapitan szarzuje. i... 2 hity. rana i krytyk i po RO. Seba na to: no to chyba mi sie podoba :P

Jednak mimo to taki duzy potwor jest mocna sprawa. do tego odciaga ogien od np. herosow. Middenheim to nie jest zla banda! Ani slaba!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 19, 2005, 07:42:34 am
Midenheim to nie tylko nie słababa banda.. Kiedy sie pujdzie w ilośc to dochodząc do kombatu mozna równać sie wsile udeżenia nawetz CoC!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 19, 2005, 10:15:31 pm
Ah ta przewaga szerokiego wachlarza broni u najemników!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 22, 2005, 11:49:26 pm
Po kilku testplayach z ogrem stwierdzam ze nie jest to, co mi odpowiada (na chwile obecna). Dlatego na nasza minilige toruńską wykminiłem taką rozpiskę do middenheimu:

Borgan Biały Wilk - Kapitan najemników
sztylet, młot, kusza, dueling pistole (x2), h.armour, hełm, wilcze futro, tarcza

Thar Rudobrody - Champion
sztylet, młot, para pistoletów, l.armour, wilcze futro, tarcza

Thur Siłacz - Champion
sztylet, młot, para pistoletów, l.armour, wilcze futro, tarcza

Katherina Szalona - Youngblood
sztylet, młot

Bors Gołowąs - Youngblood
sztylet, młot

Kaldir, Wysłannik Oriona - Elf ranger
elf bow, sword, elven cloak

Wiem, że to dość ekstremalna rozpiska, 6 modeli, 3 bohaterów zajmujących ponad 400 gc... ale poki co probuje rozne opcje.
Nie jestem pewny z tym elfem, co raz bardziej skłaniam sie ku gladiatorowi (szczegolnie, ze wlasnie skonczylem go malowac ;))

I od razu was zapytam (bo nie chce mi sie dwoch postow w roznych tematach pisac) - mam problem z wyborem figurek na championów. Są dwie opcje:
1. Albo orginalnie championi do middenheimu z mail ordera (tu zachodzi ryzyko, że, z racji tego ze blistery sa wysylane randomowo,  dostane dwoch takich samych :()
2. Albo kupić command do teutogen guardów i dwoch z nich przerobic delikatnie na championów (tu z kolei boje sie, zeby w porównaniu z orginalnym kapitanem middenheimowym, beda o wiele wieksze i kapitan bedzie przy nich wygladal jak youngblood albo przynajmniej zwykly henchman)
Także prosze o wasza rade co do rozpiski i figsow.
Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Wrzesień 23, 2005, 02:00:39 am
niejestem pewien czy możesz odrazu miec wilcze futro wydaje mi sie ze dopiero po pierwszej bitwie szukasz sobie wilka płacisz za niego i wykonujesz test siły jeśli tobie wyjdzie wtedy możesz to miec. pozatym niejestem pewien czy mozna łączyc jeszcze jakies armory z wilczą skurą
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Wrzesień 23, 2005, 06:09:12 am
Cytat: "rroghl"
minilige toruńską


a czemu ja o tym nic nie wiem? :> no? tłumaczyc sie tłumaczyc :D a powaznie mówiac- gdzie i kiedy gracie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 23, 2005, 06:10:16 am
Wilczą skórę można łączyć, co do figurek zamów przez mail ordera poszczególne części a nie blistry będziesz mieć pewność co kupujesz (choć będzie to minimalnie droższe)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 23, 2005, 09:46:17 am
WILCZE SKÓRY można kupować w momencie tworzenia bandy bez koniecniści tesowania na siłę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Wrzesień 23, 2005, 10:21:45 am
mój błąd przepraszam nigdzie niemogłem tego znaleźc a w podręczniku podstawowym niebylo jeszcze tego
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 23, 2005, 10:23:06 am
Opis jest w Mordheim Annual 2002
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Wrzesień 23, 2005, 10:25:13 am
wiem juz go znalazlem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 23, 2005, 11:43:27 am
Cytat: "ghost666"
Cytat: "rroghl"
minilige toruńską


a czemu ja o tym nic nie wiem? :> no? tłumaczyc sie tłumaczyc :D a powaznie mówiac- gdzie i kiedy gracie?

Ogolnie gramy po domach i w wąskim groni (jest nas piątka) no i dopiero zaczynamy (co poniektórzy), może jak sie bardziej wprawimy to pomylimy nad liga na wieksza skale ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ghost666 w Wrzesień 23, 2005, 03:28:13 pm
To jestem szósty, mój kumpel siódmy. Na dniach (no, za miesiac, bo mi sie nie chce:P) bede miał skonczoną plansze do gry, wiec bedzie mozna grac i u mnie. Moze z poczatkiem 2006 cos złozymy oficjalniej?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 23, 2005, 08:07:49 pm
Cytat: "ghost666"
To jestem szósty, mój kumpel siódmy. Na dniach (no, za miesiac, bo mi sie nie chce:P) bede miał skonczoną plansze do gry, wiec bedzie mozna grac i u mnie. Moze z poczatkiem 2006 cos złozymy oficjalniej?

Sie zobaczy, sie zobaczy... w razie czego bede sie odzywal na privie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 26, 2005, 07:22:06 pm
Ostatnio wykombinowałem taką rozpikę Middenheimu (wszystko wskazuje na to, że będzie to moja kolejna banda):


Unnamed500 GC  -   Middenheimers Warband

1 Mercenary Captain @ 88 GC
     Free Dagger; Pistol; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 50 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Champion @ 43 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Hammer (x1)

1 Youngblood @ 31 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x2)

1 Youngblood @ 21 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

3 Marksmen @ 120 GC
     Free Dagger; Long Bow

2 Marksmen @ 106 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

Warband Rating: 98

Number of models: 11


Total Warband Cost: 499


Do tego w planach rozwój skilli takich jak Sprint, rusznica dla młodzików, piesek.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 26, 2005, 07:36:20 pm
Więc tak: dwurak na championie IMO trochę bez sensu przy sile 4 już większość rzeczy otwieramy a S6 na początku nie jest tak na prawdę potrzebna (zwłaszcza że to ludzie więc szarży nie przetrzymają zazwyczaj, a z szarży żadnego pożytku mieć nie będą)
druga rzecz łuk na młodziku - niestety bs2... i nie wiem czy to taki dobry pomysł....
trzecia sprawa - pistolet na kapitanie... on ma siłe 4 więć w walce mu to za dużo nie daje a niestety zwykły pistolet za bardzo do strzelania się nie nadaje... jeśli chcesz strzelać to lepiej znaleźć dodatkowe 10 GC i kupić mu dueling, większy zasięg i celność a i w walce czuć różnice przez +1 do trafienia.

A tak podsumowując to mam takie wrażenie że trochę banda.... do strzelania a nie do walki wręcz ;) (te kusze będą powodowały trochę braki w mobilności)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 26, 2005, 07:46:38 pm
Heru wyczerpał już chyba juz temat.. :)

Ja dodam tylko od siebie krutko: młodzicy midenheimu nie mogą  mieć skilli strzeleckich :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 26, 2005, 08:25:55 pm
Rozpiska bardziej jak reiklandu. :P

Moje rady.

- Pistolet dla kapitana? S4 to i tak ma sam kapitan, a 6" zasięgu to bez sensu. Czyli jesteśmy 15gc do przodu.

- Dwuraka zamień na halabardę. Będziesz miał S5, a nie będziesz atakował ostatni [dwurak jest przydatny jeśli heros ma na celu DOBIJANIE]. Kolejne +5gc.

- Długie łuki zamieniłbym na zwykłe łuki/krótkie łuki. Traktowałbym je jako dodatek a nie broń główną. Oszczędzasz kolejne 15-30gc

- kuszników wziąłbym 2. Tak jak jest.. jednak bardziej do middenheimu pasują blunderbussy. Wtedy możesz spokojnie CAŁA banda atakować w walce, a nie tylko częścią [kusznicy jak strzelaja to nie idą... co rozciąga bandę]. Garłacz potrafi osłabić obronę przeciwnika.

- Elfi Ranger bardzo fajnie. Brakujący firepower. Jednak rozważ KISLEV RANGERA! Równie skuteczny w eksploracji. Za to klimatem znacznie bardziej pasuje. Do tego potrafi zabić duzego potwora... JEDYM STRZALEM.

- uzbroiłbym łuczników do walki.

- pomyśl o roadwarden'ie. Konny z save +4, z S5 przy szarzy i S4 później, kusza na 36", ignorowanie coverów... i co wazne. Moze strzelać PO ruchu z kuszy. Idealny najemnik do middenheimu. Uzupelnia strzelanie [naprawdę robi to dobrze!] i potrafi namieszać w walce. A jak stanie się celem ataków wrogich strzelców... to tylko najemnik.

- W bandzie do walki powinno się rozważyć 13kę. Masą ich, Masą,

- PODSTAWA. Po 1-2 grach pomyśl o lekkiej zbroi, tarczy i wilczej skórze!!! Save na +4 od strzelania.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 26, 2005, 08:38:17 pm
Zatem  :) :
dwurak - wiesz, krasnala wounduje na 2+, a przy moich rzutach jest to nie lada ułatwieniem  :) . Poza tym - panowie! Cóż to za Middenheim bez dwuraka!  ;)
łuk na młodziku - a niech gówniarz ma  :) . Nie jest to rozpiska turniejowa, zapomniałem dodać. W sumie racja - można lepiej spożytkować te pieniądze i...
kusze - założenie było takie, żeby było dwóch panów z nieco większym firepowerem niż łucznicy, ale w zasadzie wywalając ich dwóch mamy marksmanów z rusznicami (łuk z nieszczęsnego młodzika zdjąwszy). Jako że rusznica jest używana na mniejszych dystansach, to od razu by im się dało po młotku, gdyby ktoś na nich skoczył - WS 3, czyli tak jak warriorzy. Mogliby dać radę.
pistolet na kapitanie - duelingi później. Biorac jeden pistolet miałem na myśli first strike w hth w przypadku bycia zaszarżowanym. Strzelać tym nie miałem zamiaru  :) .
elf ranger daleko strzela - to jest pomocne. Modyfikując rozpiskę mamy 4 łuczników, a bez kogoś strzelającego to trochu bida. Bohaterowie zajęliby się walką wręcz:

EDIT:
Podczas pisania tego posta MiSiO zdążył napisać swojego, dzięki czemu moja rozpiska nabrała takiego kształtu:

Unnamed500 GC  -   Middenheimers Warband

1 Mercenary Captain @ 88 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1); Shield
     Wolfcloak [10] - chcę się upewnić - wojownik może nosić tarczę "na plecach", czyli dalej walczyć dwiema broniami, a zarazem mieć save przeciwko atakom strzeleckim?

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1) - fakt, halabarda styknie, zawsze można nadrobić to 2+ skillem

1 Champion @ 43 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Hammer (x1)

1 Youngblood @ 30 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1) - ktoś z wyższą inicjatywą przewraca przeciwnika, młodzik dobija i dostaje expa.

1 Youngblood @ 21 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

3 Marksmen @ 114 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword- początkowo miał być Roadwarden, ale póki co nie mam odpowiedniej figurki :)
     

2 Marksmen @ 116 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

Warband Rating: 98
Number of models: 11
Total Warband Cost: 497
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 26, 2005, 08:50:51 pm
Pistolet nie ma strike firsta :/ jedynym wyjątkiem jest pistolet strzałkowy ale on wystrzeliwuje PRZED walką :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 26, 2005, 08:58:37 pm
Zamien elfa na roadwardena. Przetestuj. :P

Zamiast pistoletu i dlugich luków kup krótkie łuki i jeszcze chłopów do walki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 26, 2005, 10:55:38 pm
Tak jak powiedział MiSiO.. 13 to idealna licba dla tej bandy na start.. Pamietaj że Twoim głównym clem jest dojść do walki (tam juz bedzie z gorki :))

I przy takim założeniu rusznice idealnie nadają się do tego celu.. Z bandami mniej licznymi radzisz sobie na podstawie prawa:
"Kiedy ludzi kupa to i rycerz dupa" lub jak kto woli "masa ich masą!"
A kiedy zrobi się tłum (np orki i gobaski) rusznice w moment przezedzą wroga :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Wrzesień 26, 2005, 11:14:55 pm
Fajowa rozpiska, bardzo mi sie podoba pomysl blunderbussow na marksmenach - az chyba sam potestuje :)
Mimo tego ze moja obecna rozpa wyglada troche inaczej - max 7 kolesi za to full wyposazonych, no i gladiator zamiast elfa, choc z nim tez probowalem - dla mnie koles jest bardziej do zadan specjalnych (blokowanie biegania, wykrywanie hiddenow, wspinanie sie, zbieranie wyrd stone'ów) niż do strzelania, choc jak sie dobrze rozwinie, może być naprawde wymiataczem.
Tak dla porównania moja rozpiska:

Kapitan - kusza, młot, l.pancerz, wilcze futro, tarcza - 123 gc
Champion - dwuręczny mlot, hełm, l. pancerz, wilcze futro, tarcza - 100 gc
Champion - miecz, topór, hełm, l.pancerz, wilcze futro, tarcza - 100 gc
Youngblood - dwa młotki - 21 gc
Youngblood - młotek - 18 gc
2 x strzelcy - garłacze, młotki - 106 gc
Gladiator - 30 gc
Rating: 93
Liczba chłopków - 8

Jedyne co bym zmienil, a nie wiem za bardzo jak, to liczba ludzi - 8 to taka glupia liczba, napewno przydalby sie jeszcze jeden
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 26, 2005, 11:32:10 pm
Zdecydowanie zrezygnował bym z hełmów na rzecz 9tego członka bandy - w ten sposób masz juz bonusowy model do routa:) a tak zabiję ci dwóch typów (a moja 13stoosobowa banda zrobi to bez trudu) i papa z routa:) jestem tego pewien... zresztą dostaniesz krytyk na czachę ( a to sie zdaża) i nawet hełm nie pomoze jak ktoś "zabija" przy wyniku 4+ na injury...

Poważnie - zastanów sie nad kompozycją bandy - bo w tej chwili nie masz żadnego modelu, który mozna by było posłac na straty w walce wręcz - bohatera żal rzucac na 3 ghule, albo 2 flagellantów... strzelecko banda średnia:) garłacze?... no ok... ale już nawet na ostatnim oMTH spotkałem sie łącznie z 2 garłaczami w jednej bandzie i jednym w innej... i nie zawojowały dużo (a Herudaio dobrze gra garłacznikami!)...

Pokmiń dude.. bo vbanda nie jest zła...ma tylko troche słabą kompozycję wg. mnie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 26, 2005, 11:54:47 pm
TAK. 9ciu będzie walczyło z rownie nieliczna ludzka banda. Moze z dwarfami. Tak zabezpieczona 9ka to świetna sprawa!!!!!!

Możliwi przeciwnicy. 9ciu reiklandczyków z elfem. 9ciu Averlandczyków z ogrem itp.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 27, 2005, 07:45:44 am
Miałem czas, żeby pomyśleć o tym i owym, a zatem:

Unnamed500 GC  -   Middenheimers Warband

1 Mercenary Captain @ 73 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Champion @ 43 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Hammer (x1)

1 Youngblood @ 21 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

1 Youngblood @ 21 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

3 Marksmen @ 114 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 58 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

3 Warriors @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Roadwarden @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow; Horseman's Hammer; Heavy Armour
     Eagle Eyes
     Trick Shooter
     Riding

Warband Rating: 118
Number of models: 13
Total Warband Cost: 499


Ale oczywiście, jak to u mnie bywa, Zielony zasiał ferment i zapytał: "To jednak Middenheim, a nie Kislev?". No i mam dylemat, panie i panowie.

Unnamed500 GC  -   Kislevites Warband  8)

1 Druzhina Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols (Inheritance); Sword (x1)

1 Esaul @ 40 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Bear Tamer @ 60 GC
     Free Dagger; Throwing Knives; Sword (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

1 Youth @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Youth @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Streltsi @ 70 GC
     Free Dagger; Handgun; Halberd (x1)

2 Warriors @ 70 GC
     Free Dagger; Short Bow; Axe (x1)

Warband Rating: 81
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2005, 09:54:12 am
Do Musley:

Uważam że obydwie rozpiski (po przejściach..) sa juz naprawdę dobre (nie można się do niczego przyczepić).

A pytanie czym zagrac musisz sobie juz sam zadać.. "Co bardziej lubie??"
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 27, 2005, 11:50:13 am
Ja jestem za Middenheimem. Tylko Kamil na razie składa tę bandę [już ponad 2 rok :P]

W końcu ktoś, poza mną, bierze do rozpisek Kislevu Strielsti... [to uwaga dla tych co uważają mnie za pozbawionego klimatu -Strieltsti MUSI być ale nie z młotkiem itp. a z HALABARDĄ i HANDGUNNEM]

13 middenheimczyków daje więcej możliwości gry. Do tego konny. Bardzo fajna rozpiska.

P.S.
Co do Kislevu to ostatnio Kamil na oMTH zagrał kopią mojej rozpiski, którą wygrałem WM2004, z Misiem i Ogrem. To jest fajny zestaw.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2005, 12:28:35 pm
Cytuj
Ja jestem za Middenheimem. Tylko Kamil na razie składa tę bandę [już ponad 2 rok :P]

W końcu ktoś, poza mną, bierze do rozpisek Kislevu Strielsti... [to uwaga dla tych co uważają mnie za pozbawionego klimatu -Strieltsti MUSI być ale nie z młotkiem itp. a z HALABARDĄ i HANDGUNNEM]

13 middenheimczyków daje więcej możliwości gry. Do tego konny. Bardzo fajna rozpiska.

P.S.
Co do Kislevu to ostatnio Kamil na oMTH zagrał kopią mojej rozpiski, którą wygrałem WM2004, z Misiem i Ogrem. To jest fajny zestaw.


Widze że bede musiał sprostowac kilka faktów!!

Bande midenheimy miałem skomletowana i grałem nia całkiem sporo (jesienna Zawierucha, WM 2004) Nie byla jednak ona pomalowana..
Po tym  okresie ja rozłożyłemi i przekonwertowałem na kislev.  Jedyne koki jakie czyniłem z myślą o tej bandzie to konwertowanie modeli na chempionów z załozeniem ze kiedyś przyjadzie i czas i na ta bande (zreszta tak jak  przypadku wielu z pośród mioch band)

Co do klimatu to pragnę zauwazyc że ten twoj klimatyczny strielc wystapił cały jeden raz!!
A moj zawsze występuje z halabarda (a nie pałką!) o czym juz wspominałem wielokrotnie.. hund gun niestety przepił (butelka w ręce :P)

PS. Do kopi to jeszcze mojej rozpisce bardo daleko! Jedyna żeczą jaka mieliśmy współna to ogr.. Reszta bandy bez wyjatku była zupełnie odmiennie złozona i uzbrojona!!- Lecz przyznam ze zestwienie dwuch misiaczków jest przyjemne.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Wrzesień 27, 2005, 02:19:47 pm
gdybym Was nie poznał nie uwiezył jak można sie tak kłucic :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 27, 2005, 03:30:06 pm
Rozpiski obie baaardzo fajne, naprawdę :) Middenheim mi się podoba, Kislev trochę mniej (ale to może dlatego że absolutnie nie mam poczucia z czym je się tą bandę), a co do wyboru bandy: pograj sobie nimi to zawsze dobrze robi i to najlepiej w formie kampanii
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 27, 2005, 03:48:13 pm
Moje ostatnie przemyślenia na temat marienburgu :)

Kapitan Xbow + Axe
2* Champion z Toporkiem
2* Młodzicy podobnie też z Siekierką
1* Marksman z garłaczem i młotem
1* Swordsman z mieczem
2* Warrior z Halabardą
2* Warrior z Mieczem
2* Marksman z Łukiem i Młotem
Kupiec
Roadwarden
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2005, 03:50:40 pm
Heru - bohaterowie mają zabijać jak najwęcej ni egonąc przy tym za często - w ten sposób zarabiają xp... nie wydaje mi sę, aby młodzik z siekierką;]...zabił wystarczająco dużo... pozatym taki ekwipunek aż kipi przepychem...marienburg w prawdziwym tego słowa znaczeniu;]...na pewno siekierki są pozłacane;]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 27, 2005, 03:54:30 pm
Drogi Nazroth'cie w tej bandzie jedynym szlachcicem jest Kapitan, a on wybiera się do Mordheim na polowanie.... reszta stanowi jedynie nagonkę by mu się dogonie strzelało ;) co do ekwipunku to to jest model rozwojowy i zakładam że przy 15 modelach dokupujemy dwa a potem uzbrajamy jak na marienburg przystało ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2005, 04:22:04 pm
Dla mnie sprawa jest jasna:

1)Źle uzbrojeni herosi umierają...
2)Martwi herosi nie szukają...
3)Nie szukający herosi nie znajdują...
4)bez kasy nie ma kołaczy, korbaczy i ogólnie ekwipunku...
5)bez ekwipunku herosi nadal pozostają źle uzbrojeni...

Czy wystarczająco obrazowo to przedstawiłem?

ps: z jajem to napisałem nie:P?.. bardzo mi sie podoba...chyba napisze mały pamietniczek i poradniczek do mordki - gdzie te słowa będą czymś w rodzaju motto...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2005, 04:22:51 pm
Rozmwialśmy na temat tej bandy z Heru.. i tak jak to powiedział Marcin prawdziwy marienburg.
Czyli:
Na plac wychodzi dowódca rozkłada swoja kusze i wypuszcza swoich naganiaczy.. polowanie czas zacząć.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 27, 2005, 04:39:36 pm
No ja mam swoją wariację marienburga:

Kapitan, Brace of DP, sword
Champion, Brace of DP, sword
Champion Halberd
Młodzik DP, sword
Młodzik DP, sword

4 x Warrior Halberd
Marksman axe, garłacz

Road Warden

600 gc
RT 118

To banda bogaczy a nie nagonka........


Middenheim to ja rozumiem jako półdzikich łowców z północy:

Kpt miecz, axe
czempion, halabarda
czempion  hammer, axe
młodzik 2h axe
młodzik młot

3 x strzelcy, axe, bow
3 x warrior hammer
miecznik sword

kislev ranger

(jak kto chce to inny najemnik za 30 - np warlock).

Dzicy wojownicy w skórach, wraz z oddziałem grafa middenheim (mieczniki i zołnierze).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2005, 04:57:48 pm
No i Nahar ma wypas marienburk - gdyby poszperać - pewnie sie jakiś słaby punkt znajdzie - ale taka banda juz z samego założenia w hth ni epowinna miec ogromnych problemów... z kolei brakuje mi KUSZ... ta ze trzech:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 27, 2005, 07:52:03 pm
Na początek starczy Road Warden - on sam to jakbyś miał 3 kuszników (zwykłasów - strzelców). Z reguły gracze się go panicznie boją, a potem dokupienie, 2-3 kuszników to nie problem. Banda jest zdecydowanie na walkę nastawiona, Heru daje kusze kpt, ale przez to on nie expuje. Ja chcę iśc Macku Twoim śladem (jak grasz Undeadami) czyli na maxa rozwijać kapitana. A to tylko w Combacie sie da.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 27, 2005, 08:15:29 pm
Ale jak na hth rozwijasz dowódce - to trzeba uważać... ja teraz zdecydowanie bardziej wolę strzelać z kuszy kapitanem łowców - dużo gośc dostaje xp za to - i jest to "bezpiecze xp" a jak podrośnie:D to sobie może pozwolić na "ciukanie" :)...

Road Warden to taki sam model jak inne - jeden dobry krytyk - i cześć:)...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2005, 09:24:41 pm
Awans na ludzkim dowódcy nie daja aż tak dużo jak w przypadku wampirka.. A jego powony rozwój powoduje że dwa razy szybciej młodzicy go prześcigna w współczynikach zanim bedzie w stanie cokolwiek pokazać.

Daltego uważam ze droga która objełeś bedzie dla Ciebie zgubna..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 09:55:46 am
Cytuj
Bande midenheimy miałem skomletowana i grałem nia całkiem sporo (jesienna Zawierucha, WM 2004) Nie byla jednak ona pomalowana..
Po tym okresie ja rozłożyłemi i przekonwertowałem na kislev. Jedyne koki jakie czyniłem z myślą o tej bandzie to konwertowanie modeli na chempionów z załozeniem ze kiedyś przyjadzie i czas i na ta bande (zreszta tak jak przypadku wielu z pośród mioch band)

Co do klimatu to pragnę zauwazyc że ten twoj klimatyczny strielci wystapił cały jeden raz!!
A moj zawsze występuje z halabarda (a nie pałką!) o czym juz wspominałem wielokrotnie.. hund gun niestety przepił (butelka w ręce :P)


Dla mnie niepomalowana banda jest w 100% nie skonczona. Tak samo fatalnie się z czymś takim gra jak z niesklejonymi modelami.

"Ten Mój Klimatyczny" strielsti występował tyle razy ile razy grałem Kislevem [np. kiedy grałem z Armandem parę razy w bardzie czy wielokrotnie u Nazrotha w domu. Chyba nawet w BR na TH mam strieltsi]. Na WM miałem 3 strieltsi. Nie wiem po co takie mądrości wypisujesz skoro nie masz pojęcia o tym czym grywam.

Przepił czy nie przepił. Nie miał go, więc Strieltsi był tylko z nazwy. Bandę pewnie miałeś inaczej uzbrojoną. "Po co pistolet na kapitanie jak kusza jest lepsza". he he Mój był klimatycznie z pistoletami na WM.

Cytuj
Awans na ludzkim dowódcy nie daja aż tak dużo jak w przypadku wampirka.. A jego powony rozwój powoduje że dwa razy szybciej młodzicy go prześcigna w współczynikach zanim bedzie w stanie cokolwiek pokazać.

Daltego uważam ze droga która objełeś bedzie dla Ciebie zgubna..


Rozwoje na kapitanie zawsze są najbardziej przydatne. Jest wiele skilli, których tylko dowódca może brać. "Droga będzie zgubna..." hi hi hi ale katastrofizm. Nie bałbym się o wyniki Nazrotha. Co do Wampira. po 1-2 rozwojach bywa "lekko" przegięty!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2005, 10:26:44 am
Cytuj
Dla mnie niepomalowana banda jest w 100% nie skonczona. Tak samo fatalnie się z czymś takim gra jak z niesklejonymi modelami.


W takim razie na turniejach mozemy powiedzieć że prawie wszystkie bandy to nie bandy - moim zdanie jesteś na tym punkcie mocno zbocony.. nie wiem czy gryzie cie to że nie wszyscy juz zachwycaja się Twoimi modelami czy co?? (poziom sie wyrównał)

Cytuj
"Ten Mój Klimatyczny" strielsti występował tyle razy ile razy grałem Kislevem [np. kiedy grałem z Armandem parę razy w bardzie czy wielokrotnie u Nazrotha w domu. Chyba nawet w BR na TH mam strieltsi]. Na WM miałem 3 strieltsi. Nie wiem po co takie mądrości wypisujesz skoro nie masz pojęcia o tym czym grywam.


Ja moge oceniać tylko to co sam widziałem na turniejach.. sam w grach uzywam strielca (gry z Maćkiem, Pawłem itd) lecz nie o to mi chodziło jak gramy sobie na tz grach klimatycznych lecz chodzi mi o czysty turniej!!

Cytuj
Przepił czy nie przepił. Nie miał go, więc Strieltsi był tylko z nazwy. Bandę pewnie miałeś inaczej uzbrojoną. "Po co pistolet na kapitanie jak kusza jest lepsza". he he Mój był klimatycznie z pistoletami na WM


To że sądze że kusza to najlpepszy pomysł czy rusznice to przegieta bron nie swiadczy jeszcze o tym że takie rozpiski wystawiam.. Co więcej nigdy (poza WH) nie wystawiłem tej broni na zadnym z moich dowódców ludzkich.. A gram juz od 3 lat takimi bandami jak Midenheim, Reikland, Kislev, Marienburg a nawet Aveland (i nie sa to testy w domu ale pełnowymiarowe gry ze znajomymi).
Podobnie sprawa sie tyczy 5 rusznic.. Kiedys poddałem do dyskusji taki pomysł a ty sie przyczepiłeś tego i cały czas próbujesz tym udowodnić moj brak klimatu.. A przecierz jeszcze nigdy żadna z moich band nie miała wiecej niz dwie takie zabawki (nawet po 10 grach!!).

Co do uzbrojenia mojego dowódcy to miał równierz pistolet i Topór (tak klimatyczny topór dla prawdziwego mężczyzny.. a nie jakieś tam mieczysko :P)
Twoje grypy stronników biegały z włuczniami a moje z toporami i łukami..
Jak widac kazdy z nas nieco inaczej pojmuje klimat kislevu.. a nieuważam żeby którys z nas nie miał racji.

Zato uważam że nie potrafisz grać klimatycznie.. Twoje ciagłe chowanie sie i granie tylko worlociem jest dosyc uciażliwe i nieodaje zypełnie klimatu..

To tyle z mojej stronie w tym temacie (znudziło mi się juz to sprzeczanie)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 01:51:14 pm
Cytuj
W takim razie na turniejach mozemy powiedzieć że prawie wszystkie bandy to nie bandy - moim zdanie jesteś na tym punkcie mocno zbocony.. nie wiem czy gryzie cie to że nie wszyscy juz zachwycaja się Twoimi modelami czy co?? (poziom sie wyrównał)



A tam się wrównał. Chyba w dół [80% band jet malowana jak regimenty WFB... byle z daleka były ładne. Do tego się np. Naz spokojnie przyznaje. "Twoje" cieniowanie też jest "wrażeniowe"]. Elementem klimatu jest posiadanie pomalowanych band.

Jeśli już się wypowiadasz o braku klimatu w graniu to najpierw się zastanów. Gupie gadanie. Czemu mam się nie ukrywać [a z warlockiem to duby smalone bradzisz]? To są kolego skaveny. Jakbyś miał po przeciwnej stronie stołu 5-7 kusz [z QS], I TO NA WPÓL GOŁYM STOLE, w tym KLIMATYCZNEGO TILEANA, to byś zmienił "gadkę". Zastanów się co jest klimatem. 5 łowców każdy z kuszą? To jest granie klimatyczne? Naprawdę ... kocioł garnkowi. Popatrz na Naza. Jeden z kuszą, jeden z braizer ironem, strzałkowiec... zamiast po prostu powiedzieć, że np. do kampanii mnie nie zaprosiłeś, bo się bałeś konkurencji i mnie nie lubisz, to wymyślasz teksty o braku klimatu w graniu... porażka i brak odwagi.  [przypomnę, że jak Naz organizował kampanię to wzniósł się ponad niechęć do ciebie i byłeś na liście]

Zresztą to jest temat o ROZPISKACH.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 28, 2005, 02:34:24 pm
Żeby przerwać waszą kłutnie dam wam zajęcie : oceńcie moją najnowszą "prace"

1 Carnival Master @ 73 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Tainted Ones @ 63 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)
     Mark of Nurgle [35]

1 Plague Bearers @ 50 GC
     Stream of Corruption; Cloud of Flies; Daemonic Instability

1 Plague Bearers @ 50 GC
     Stream of Corruption; Cloud of Flies; Daemonic Instability

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

2 Nurglings @ 30 GC
     Cloud of Flies; Daemonic Instability

Warband Rating: 91

Number of models: 11


Total Warband Cost: 500



co wy na to ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Demence w Wrzesień 28, 2005, 03:55:45 pm
Podoba mi się, głównie ze względu na ilość brethrenów, których osobiście mało używam, ale jak już ich biorę to staram się im dać łuki (krótkie) dlatego, że jako jedni z nielicznych w tej bandzie mogą ich używać.


Takie zestawy też nie są złe:

1*Carnival Master: 2x miecz
2*Brutale: dwuraki
1*Tainted One: morning star + bloated foulness
2*Plague Bearer
1*Brethren: axe + s.bow
3*Nurgling

lub nieco inny:

1*Carnival Master: pistolet+miecz
2*Brutal: dwuraki
1*Tainted One: morning star + bloated foulness
2*Plague Bearer
1*Brethren: 2axe + s.bow
2*Nurgling

razem 500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 28, 2005, 04:22:05 pm
"1*Carnival Master: 2x miecz " a po kiego mu drugi miecz?... wywalone 10pkt... jeśli to z poqwodu krytyków to topór ma takie same:P... ale nie ważne - nie opłaca sie brac 2 mieczy - chyba, ze swordsmenem ze specjalizacją rerolla...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 04:51:18 pm
Jak Gumol zmieścił taką ilość modeli... Rozpiska bardzo fajna. Plagi daj do jednej grupy.

p.s.

Już bez wozu? Pamiętaj. Wóż utrudnia Śmierć demonów po bitwie i Rozproszenie demonó po przegranej bitwie... ciekawe czy ktoś kiedyś o tym pamiętał :P Z tego co pamiętm to nikt.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Wrzesień 28, 2005, 05:03:21 pm
Po krótkich przemyśleniach trochę to wszysto wyewoluowało, choć nadal nie wiem jeszcze jak to będzie wyglądać w praktyce :) musze popróbować:
Kapitan Sword Xbow
2 * Czempion Sword Xbow
Młodzik Topór Pałka
Młodzik Miecz

2 * Marksman z Garłaczem
2 * Warrior z Mieczem
2 * Warrior z Halabardą
Roadwarden
Kupiec

Razem 13 panów :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 05:11:40 pm
Killerska banda. W końcu więcej najemników!!!

I halabardy i miecze... do walki pasuje jak trzeba.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Demence w Wrzesień 28, 2005, 06:15:23 pm
nie po kiego tylko po klimat te dwa miecze, z tego samego powodu TO ma morgensterna.

W podobnym zestawie na starcie chłopaki sobie na Goblikonie 2005 nieźle poradzili.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 06:50:28 pm
morgerstern daje +1S. 2 miecze... to jak 1 miecz. Już lepiej miecz i topór. dobre krytyki. Taniej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Demence w Wrzesień 28, 2005, 07:13:54 pm
ale dwa miecze klimatyczniej wyglądają jak w jednej dłoni topór a w drugiej miecz. To w ogóle wtedy nie wygląda, praktyczniejsze jest, zgodzę się, ale ma mniejszy klimat.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 07:16:52 pm
Klimat jest na pewno. Chodziło tylko o ustalenie powodów takiego doboru broni. Klimat wystarczy :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2005, 07:43:00 pm
Cytuj
Jeśli już się wypowiadasz o braku klimatu w graniu to najpierw się zastanów. Gupie gadanie. Czemu mam się nie ukrywać [a z warlockiem to duby smalone bradzisz]? To są kolego skaveny. Jakbyś miał po przeciwnej stronie stołu 5-7 kusz [z QS], I TO NA WPÓL GOŁYM STOLE, w tym KLIMATYCZNEGO TILEANA, to byś zmienił "gadkę". Zastanów się co jest klimatem. 5 łowców każdy z kuszą? To jest granie klimatyczne? Naprawdę ... kocioł garnkowi. Popatrz na Naza. Jeden z kuszą, jeden z braizer ironem, strzałkowiec... zamiast po prostu powiedzieć, że np. do kampanii mnie nie zaprosiłeś, bo się bałeś konkurencji i mnie nie lubisz, to wymyślasz teksty o braku klimatu w graniu... porażka i brak odwagi. [przypomnę, że jak Naz organizował kampanię to wzniósł się ponad niechęć do ciebie i byłeś na liście]


A jak grałeś ze mną.. Grał jedynie warlock (zreszta jako jedyny mi zadał straty poza ogrem który sam  żuciła się na cała bandę).. Po przeciwnej stronie było jedynie 4 kusze(licząc łącznie z tielienem) i nie miałem ani QS ani nawet rozwinietego Bs.
Opowiastki o 5 łowcach tez są wyssane z palca.. Jak widzę ilość moich kusz bardzo Ci sie mnoży (to chyba ze strachu :)). Juz 3 turniej gram podobnym zestawem i mam całe 3 kusze.. Priest i jeden z wh sa uzbrojeni typowo do walki (miecz pałka). A do kampani nie zaprosiłem Cie z faktu ze nonstop bysmy sie kłucili, wymyślał byś jakieś niesprawiedliwości i żyłował do zwycięstwa. A takto mamy bardzo miła atmosfere. Wszyscy sa uśmiechnięci i nie było dotychczas żadnego konfliktu.
Każdy gra z czystej przyjemności nie przejmując i nie wczówajac sie czy wygra to czy nie.

Ale tak jak wspomniałeś to nie temat na tego typu pogaduszki.. Niezalerznie co tym razem wymyslisz (a jesteś w tym dobry) pozostawie to bez komentarza..
Ktos wreszcie musi zmądrzeć.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 28, 2005, 08:41:12 pm
oto kolejne dzieło młodego wyznawcy NURGLA (czyli mnie  :D )


1 Carnival Master @ 90 GC
     Free Dagger; Pistol; Axe (x1)

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Tainted Ones @ 70 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
     Mark of Nurgle [35]

2 Plague Bearers @ 100 GC
     Stream of Corruption; Cloud of Flies; Daemonic Instability

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Brethren @ 30 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

2 Nurglings @ 30 GC
     Cloud of Flies; Daemonic Instability

Warband Rating: 86

Number of models: 10


P.S. Co do kampani Kamil ma racje - nie ma sprzeczek i kłutni i nikt nie jest zły na swój los że przegrał (ja na 3 bitwy wygrałem yyy ani jednej nie wygrałem ale fajnie jest  :D )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Demence w Wrzesień 28, 2005, 09:05:49 pm
Ty nie wygrałeś ani jednej?! aż mi się wierzyć nie chce.

A co do rozpiski, nie bardzo mi się podoba takie biedne wyekwipowanie Brethrenów. Osobiście z tych chłopaków wolę rezygnować na rzecz nurglingów.

I słowo o dowódcy: mój jest tak wyekwipowany (tzn. figurka jest tak wyekwipowana)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 28, 2005, 09:48:17 pm
Cytuj
A do kampani nie zaprosiłem Cie z faktu ze nonstop bysmy sie kłucili, wymyślał byś jakieś niesprawiedliwości i żyłował do zwycięstwa. A takto mamy bardzo miła atmosfere. Wszyscy sa uśmiechnięci i nie było dotychczas żadnego konfliktu.


Krótka pamięć. To nie ja w Jesiennej Zawierusze miałęm problem  Z KAŻDYM nowym scenariuszem :P Grało się funowo i nie było problemów. Ty chyba po prostu nie wiesz jak się ze mną gra.


Zwykłąsy uzbrojone są dośc normalnie. CoC nie grzeszy wysoką ilością ekwipunku więc i uzbrojenie stronnikó nie może zaskakiwać. Rozpiska ma MAKABRYCZNIE niski RATING. Na turniejach strach się bać!

Mi się podobają rozpiski z wozem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 28, 2005, 10:16:44 pm
Może Gumol sie "przejechał" na wozie:P zwłaszcza w bitwie ze mną... ale ja uważam, zę to potężna rzecz! Fuksem najpierw wysnajpowałem mu dowódcę a potem herosa (przez ściany wozu) na wyniku "3" czy jakoś tak... a potem zabiłem dwa konie - ale nie zmienia to faktu, ze w samym środku moej bandy stał sobie niezniszczalny wozik, a z niego strzelał mnie jakis gośc złuku!! MASAKRA... i rusz takiego:)... moim zdaniem bomba!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 29, 2005, 07:56:34 am
Macie co chcecie  :)  :


1 Carnival Master @ 83 GC
     Free Dagger; Short Bow; Mace (x1)

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Tainted Ones @ 60 GC
     Free Dagger
     Mark of Nurgle [35]

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

2 Nurglings @ 30 GC
     Cloud of Flies; Daemonic Instability

Warband Rating: 76 + 20 za wóz

Number of models: 8 + 1 za wóz


Total Warband Cost: 379 + 120 za wóz

AB źle liczy wóz (osobno liczy konie koła kierowce itd i wychodzi rating koło 130 a modeli jest z pietnaście  :D )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 29, 2005, 05:40:57 pm
Tak, tak.. dobrze, że o tym pamiętasz. Wóz daje +20. Bardzo fajna rozpiska.  Poradziłbym tobie jednak pokombinować coś z MUTACJAMI. Cały czas tylko MArk of Nurgle na mutantach. Może muchy albo inne? Jak myślisz? Coś się jeszcze opłaca?

Rozpiska fajna. Sensowna ilość. Full walka. Szefu z wozu strzela z łuku. Nawet krótki, przy takim ruchu wozu, dosięgnie większość przeciwników.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 29, 2005, 06:38:08 pm
Cytuj
Tak, tak.. dobrze, że o tym pamiętasz.

tak tak pamiętam o wszystkim :D tez o tym ze luki kosztują o 5 więcej więc kupiłem zwykły i dopisałem short  :D  AB tego tez nie wie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 29, 2005, 06:46:39 pm
czyli tramwajpwe pogaduszki nie opszly na straty :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 29, 2005, 07:02:07 pm
Zaczolem myśleć jak gram myśleć jak rozpe robie - wreszcie jestem prawdziwym mordheimowcem :badgrin:  strzeszcie sie wrogowie NURGLA :badgrin:  
Nic nie zagrodzi drogi mej bandzie (a jak zagrodzi to dostanie hita z S 4 bo dziadostwo wóz rozjedzie  :badgrin: )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 29, 2005, 07:18:21 pm
Cieszy mnie to... tylko to nie ten temat. Powiedz co w CoC jest godne uwagi i jak tym grać. To pomoże mniej doświadczonym.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 29, 2005, 07:53:59 pm
Hmmm... mam coś o CoCu napisać ?? niech ci bedzie...

jak w każdej bandzie która walczy wręcz trza sie kryć i po tajniacku do wroga dojść (chyba ze on tez nie strzela) - zabrzmiało jak Joda  :D

w tej bandzie nie ma nic przerombanego (prucz mutacji, brutali, niektórych czarów, wozu, nurglingów, demonów, much i demonicznej aury :badgrin: )

Po kilku bitwach moze nieźle strzelać (raz prawie ustrzeliłem trola :shock: )

banda sprawia wiele radości szczegulnie gdy przeciwnik przegląda jej zasady (zwykle ma taką mine - :shock: )

nurglingi są za niskie - chcesz na nich skupić ortrzał przeciwnika a one za krawężnik nie wystają  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 29, 2005, 11:24:11 pm
BOSKIE :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 30, 2005, 10:06:19 pm
Cytat: "gumol"
banda sprawia wiele radości szczegulnie gdy przeciwnik przegląda jej zasady (zwykle ma taką mine - :shock: )

To ja jestem!

Dzisiaj przeciwko krasnalom Zielonego zastosowałem taką rozpiskę:

Unnamed500 GC  -   Dwarves Warband

1 Dwarf Noble @ 118 GC
     Free Dagger; Brace of Pistols; Hammer (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 65 GC
     Free Dagger; Dwarf Axe (x1)

3 Beardlings @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dwarf Thunderers @ 65 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Halfling Thief @ 25 GC
     Sword; Dagger; Throwing daggers; Rope and grapple

Warband Rating: 100
Number of models: 9
Total Warband Cost: 495


Kosztem jednego Thunderersa dokupiłem jednego Slayera, więc mam 4 bohaterów (banda szybciej się bogaci). Siłą rzeczy ciągnę do walki wręcz (bo i tak zawsze bitwa z Zielonym rozstrzyga się przy hth). Halfas ma za zadanie przeżyć bitwę (+1 wyrdstone) i łazić tam, gdzie nikt nie może (wspinanie się, bieganie do celu scenariusza. Jak to się sprawdza w praktyce zapraszam do raportu (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=443147#443147) :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 30, 2005, 10:35:21 pm
4 herosów kosztem kuszy. Nie warto. Taki złodziej daje +1Wyrdstoe. Co daje nam +2 co turę. Po co więcej. Lepiej mieć cośdo walki. zabójcę kupissz po 1 grze i już.... P.S. Jak się gra na ZASADY? :P

Ciekawe jak sięspisała halabarda na T4. Coś pomogła?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 30, 2005, 10:53:25 pm
Halabarda niestety nie sprawiła się, ale dałaby radę przy lepszych rzutach (w końcu ranimy krasnala na 4+, co daje nam przewagę).
A z tą rozpiską bym się na turnieju nie pokazał :). To raczej rozpa "okolicznościowa", robiona pod przeciwnika i warunki na stole panujące :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Październik 02, 2005, 11:56:41 am
Jako, ze przymierzam sie do zakupu sigmarytek skrecilem na poczekaniu rozpiske. Nigdy nimi nie gralem, wiec nie wiem na co polozyc nacisk- wszelkie rady mile widziane.

Oto ona:

1 Aloisia (Sigmarite Matriarch) @ 117 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x2)
     Holy Relic

1 Marelda (Sister Superior) @ 57 GC
     Dagger; Sling; Steel Whip (x2)

1 Luana (Sister Superior) @ 57 GC
     Dagger; Sling; Steel Whip (x2)

1 Hedda (Sister Superior) @ 57 GC
     Dagger; Sling; Steel Whip (x2)

1 Alice (Augur) @ 47 GC
     Dagger; Sling; Steel Whip (x2)

3 Sigmarite Sisters @ 126 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour



Warband Rating: 100
Number of models: 9

Total Warband Cost: 491


Y yak?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 02, 2005, 12:49:41 pm
1) warband cost... masz jheszcze 9 złotych koron, aby zamiast daggerów kupić hammery komuś
2) nei ma sensu matce dawać 2 młotów sigmara...lepiej bat i zaoszczędzasz 5 gc...
3) nowicjuszki są potężne, bo tanie jak barszcz... radze dokupić...
4) w siostrach masz holy relic... podstawa, dzięki nie mu nie musisz zwracać uwagi na tę przysłowiową 9tkę, 13stkę... mozesz wystawić 10/11 modeli bo liczy się siła, a nie ilosc do routa... pierwszy rout i tak zdasz...
5) superiorki obowiązkowo młoty sigmara...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Październik 02, 2005, 01:02:06 pm
Dobrze, wersja 1.5:

1 Aloisia (Sigmarite Matriarch) @ 117 GC
     Dagger; Sling; Steel Whip (x2)
     Helmet
     Holy Relic

1 Marelda (Sister Superior) @ 67 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x2)

1 Luana (Sister Superior) @ 67 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x2)

1 Hedda (Sister Superior) @ 67 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x2)

1 Alice (Augur) @ 57 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer (x2)

4 Sigmarite Novices @ 92 GC
     Dagger; Sling; Hammer (x2)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour



Warband Rating: 105
Number of models: 10

Total Warband Cost: 497


Moge tylko spytac dlaczego superiorkom kazales dac mloty a matriarchini bicze? I novice- niby sa tanie ale maja tez tylko WS, BS i Ld o 1 mniejsze od normalnych siostr. Kalkuluje sie to?
Rozumiem, ze do Tileana nie ma zastrzen? Nigdy do tej pory nie uzywalem najemnikow, Wasze rozpiski mnie przekonaly :-)

EDIT: relic nie jest chyba jednorazowego uzytku?
I dalej- whipy mialy kiedys chyba inne zasady, co? Teraz daja dodatkowy atak w pierwszej turze (tzn kazdy po jednym, co daje razem 4?) i strike first w pierwszej?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 02, 2005, 01:16:53 pm
Kurde...wybacz, ale masz dziurę w muzgu dude?...

"Steel Whip (x2) " co to ma być?...przecież one i tak dodają jeden atak! ...

Daj matce młot sigmara i bat... to samo superiorkom, augurce możesz dać młotek zwykły i bat (moja ma sztylet i bat)... ewentualnei jedna superiorka na klimat moze mieć 2x sigmarite warhammer, ale najlepsze kombo to MŁOT SIGMARA i BAT... obowiązkowo holy relic na mamusi, każda babka w bandzie proca... siostrzyczki i novicjuszki młotek, proca, sztylet,... ew. piklerze... dla nowicjuszek...

młot sigmnara x2 - owszem RAZ W CAŁEJ BANDZIE, nie więcej... i nie na matce...
BAT X 2 NIE, NIE, NIe, NIE, NIe.. nieeee.... nigdy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Październik 02, 2005, 01:35:54 pm
Cytat: "Nazroth"
Kurde...wybacz, ale masz dziurę w muzgu dude?...

Pisze sie mozgu.
Fajnie, ze mi odpowiadasz, ale nie pozwole sie obrazac, tak wiec jesli masz puszczac takie teksty to sie za przeproszeniem zamknij i wiecej na moje posty nie odpowiadaj.

Cytuj
"Steel Whip (x2) " co to ma być?...przecież one i tak dodają jeden atak! ...

Dlatego zadalem pytanie o liczbe atakow. Teraz juz wiem, doczytalem.

Za reszte dzieki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 02, 2005, 01:52:06 pm
to miało nie być obraźliwe...tylko takie raczej...wiesz - jak koledzy w wojsku - czasem takie teksty mobilizują... "mozgu" :)...

Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Październik 02, 2005, 02:02:35 pm
OK, no hard feelings.

Wersja ostateczna: (mam nadzieje)

1 Aloisia (Sigmarite Matriarch) @ 112 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer; Steel Whip
     Holy Relic

1 Marelda (Sister Superior) @ 62 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer; Steel Whip

1 Luana (Sister Superior) @ 62 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer; Steel Whip

1 Hedda (Sister Superior) @ 62 GC
     Dagger; Sling; Sigmarite Warhammer; Steel Whip

1 Alice (Augur) @ 33 GC
     Dagger; Sling; Hammer (x2)

3 Sigmarite Sisters @ 99 GC
     Dagger; Sling; Hammer (x2)

2 Sigmarite Novices @ 40 GC
     Dagger; Sling; Hammer

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Dagger; Crossbow; Sword
     Light Armour



Warband Rating: 110
Number of models: 11
Rout Test: 3
Total Warband Cost: 500


Gdzie moglem staralem sie mimo wszystko zastapic czyms dagger- mam nieprzyjemne doswiadczenia z tym sv na szostce.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 02, 2005, 02:08:22 pm
TO ja jeszcze polecił bym siostrzyczkom zabrać po jednym młocie (zwykłym siostrom).. co da CI 9 pkt (młot i sztylet dobry jest na pierwszą bitwę...potem dokupisz)... i zabierasz augurce jeden młotek... masz 12 pkt...kupujesz za 10 bat dla augurki i masz 2 gc... na cokolwiek tam chcesz:) a augurka ma 3 ataki w 1 turze walki:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Październik 02, 2005, 03:30:17 pm
Done. Dojdzie reszta figurek, pomaluje i napisze jak sie spisaly.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 03, 2005, 12:01:04 am
Zapraszam też na turnieje! brakuje nam SoS.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rondel w Październik 03, 2005, 05:14:26 pm
Beda i turnieje :-)

Zna moze ktos kogos chcacego wyprzedac troche sisterek? W ostatecznosci bede sciagal z MO, ale, cholera!, prawie 10 funtow za jedna superiorke? O.o
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RafiK w Październik 04, 2005, 05:34:18 am
Ostatnio był tego wysyp na Allegro. Zarówno pojedyncze modele, małe zestawy (2-4) oraz full zestaw 10 modeli. Warto zajrzeć czasem na Allegro :)

A rad Naza bym nie ignorował, mimo, że zdarzają mu się ciekawe texty ;) Napewno nie miał nic złego na myśli - a tymczasem wie sporo na temat Siostrzyczek, czego dowody dawała Ania szkoląca się pod czujnym okiem Maćka i potem zamiatająca nas na turniejach!

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 04, 2005, 06:14:49 am
Na "turnieju" nietety tylko:)

Dzięki Rafik:)

A na allegro bywa dużo sióstr... co prawda ostatnio "box" był za wcholerę kasy (jakoś +20% ceny normalnej)... ale zdażają się częśto TAŃSZE...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RafiK w Październik 05, 2005, 04:36:40 am
SoS jest nawet teraz na Allegro. Taki tam mini zestawik, do którego jeszcze trzeba dokupić to i owo ale jest. Siostry bywają na Allegro zdumiewająco czesto ostatnimi czasy.

Rzeczony box był drożej bo gość miał szczęście i jakimś figlem miał w nim o 2 nowicjuszki więcej.

Roli nowicjuszek w bandzie SoS nie musze przedstawiać?
Za 18gc masz przyzwoitej jakości wojowniczkę do combatu z młotem w łapie. Jej strata nie boli a w walce się przydaje. Nowicjuszek im więcej tym lepiej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 05, 2005, 06:16:25 am
Bez przesady:P...nowicjuszek 3... max 4 (jak chcemy bardziej masową rozpę zrobić)... ale 3 to dobra ilość... jeśłi bierzemy pod uwage najemników (halfas) to z początkowych 3 schodzi jedna:)... nie można zapychac słabymi laskami... zwykłę siostry niewiele drożesze...wiele lepsze:)... bo na "6" mogą po ruchu za połowe zasięgu, albo za coverem strzelić:)... a nowicjuszki NIE...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 09, 2005, 05:11:02 pm
Moja nowa rozpa Undedów na 500 GC , co prawda jeszcze jej nie testowałem , ale wydaje mi się być dobrym rozwiązaniem.

Vampire free dagger , halberd (zastaniawiałem się nad mieczem - daje parowanie i wampierz miałby trzy ataki , ale wolę 2 z S5 , chłopak ma wymiatać a T i tak ma 4)

Necromancer free dagger, hammer , bow ( łuk dałem Nekrosiowi bo ma 3 BS)

Dreg free dagger, club, hammer

Dreg free dagger, hammer

Dreg free dagger, hammer (ekwipunek Dregów trochę lichy, ale zabrakło kasy na lepszy, po 1 bitwie dokupił bym 2 topory i łuki i miecz dla Necromancera)

Dire Wolves x 2

Ghouls x 2

Ogre Bodyguard sword, mace, light armour

Grę taką bandą widzę mniej więcej tak przez pierwsze 2-4 potyczki puki Dregi nie zdobędą doświadczenia i się wypasą, Wampierz z Ogrem i 2 wilkami robią rzęźnię + szybkość , strach i siła 4 do tego Ghule jak dobiegną , Dregi na początku raczej do dobijania leżacych żeby expy nałapać a Necroś robi za Robin Hooda. Rating mi wyszedł 98 , czyli stosunkowo niski, co też jest plusem ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 09, 2005, 06:34:50 pm
Grałem kiedyś podobną rozpa...ale ja nigdy nie używałem halabardy (chociaż jest super pomysłem)... wilki porzuciłem bo na początku moim zdaniem sa smętne i tyle... no i teraz wolę jednak kupę mięsiwa:)...ale rating w istocie bardzo niski... natomiast jeśłi trafiłbys na Misiowy Averland - toś "zimny trup":) hahaha
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Październik 09, 2005, 07:42:18 pm
Cytuj
Roli nowicjuszek w bandzie SoS nie musze przedstawiać?
Za 18gc masz przyzwoitej jakości wojowniczkę do combatu z młotem w łapie. Jej strata nie boli a w walce się przydaje. Nowicjuszek im więcej tym lepiej.


Są wspaniałymi wojownikami ztym 2ws

Zawsze mam dwie ale raczej nimi uciekam zamiast walczyć (kupuje je tylko dla liczebności bandy ;p )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 09, 2005, 08:21:21 pm
"Są wspaniałymi wojownikami ztym 2ws

Zawsze mam dwie ale raczej nimi uciekam zamiast walczyć (kupuje je tylko dla liczebności bandy ;p )"

dopłacasz te 2gc i masz laski, które w odpowiedniech chwili wypalają każda x2... niby trafiasz tylko na 6tkach, ale w reality to róznie moze być... naprawdę warto w początkowej bandzie miec trzy takie laseczki... dodatkowo można się nimi ładnie zasłonić...kontrszarżowac i takie tam...opłacają się pierońsko... (ws 2...i co z tego - trafiasz zawsze na 4+ :)... chyba, zę wyskoczy cos z 5tką...ale takie coś najczęściej dostaje po tyłku od superiorek:P)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 09, 2005, 08:41:21 pm
Cytat: "Nazroth"
Grałem kiedyś podobną rozpa...ale ja nigdy nie używałem halabardy (chociaż jest super pomysłem)... wilki porzuciłem bo na początku moim zdaniem sa smętne i tyle... no i teraz wolę jednak kupę mięsiwa:)...ale rating w istocie bardzo niski... natomiast jeśłi trafiłbys na Misiowy Averland - toś "zimny trup":) hahaha

Liczyłem na to , że się wypowiesz bo  jesteś ekspertem od Undedów na forum ;)  Wilki w sumie są efektywne w szarży jak przeciwnik ustoi , to w drugiej turze HtH jest przeważnie lipa i nawet no pain nie pomaga :?  Co proponujesz w zamian , ja bym je ewentualnie zastąpił 2 Ghoulami i dokupił za 20 GC powiedzmy 2 łuki dla Dregów , ewnetualnie jakiś inny ekwipunek. Zombi to raczej pomyłka prawie nigdy ich nie używam , chyba , że jako zapchaj dziure jak nie ma na co kasy przeznaczyc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 09, 2005, 09:21:55 pm
Dziękuję za nazwanie mnie ekspertem:)

Hmm...na początek podam swoją rozpiskę...wtedy zrozumiesz mój tok myślenia...

148gc.............................. .................. : Vampir
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: Sztylet, Miecz, L.Zbroja, Tarcza, Buzdygan
Umiejetnosci: „Leader, Cause Fear, Imm.to psych, Imm.to poison, No pain”
23gc............................... ................. : Dreg
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: Sztylet, Pałka
Umiejetnosci:
23gc............................... ................. : Dreg
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: Sztylet, Pałka
Umiejetnosci:
23gc............................... ................. : Dreg
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: Sztylet, Pałka
Umiejetnosci:
48gc............................... ................. : Nekromanta
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: Sztylet, Bow, Pałka
Umiejetnosci: „Wizard”.........
160gc.............................. .................. : Ghule
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek:
Umiejetnosci: „Cause Fear”
30................................. ............... : Warlock
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: (tiaa)
Umiejetnosci: „ Wizzard”
45................................. ............... : Zombi
M,,,,,Ws,,,,,Bs,,,,,S,,,,,T,,,,,W,,,,,I,,,,,A,,,,,LD
Ekwipunek: (tiaa)

Na obronie wampira nie można na początku żyłować... on musi dożyć swoich rozwinięć...trzeba go dobrze podstawiać do hth... nekro z łukiem - podstawa... Warlock to MUS... nekro racej ma kiepskie czary... Dregi na hth (łuczi na start czasem się zdadzą...czasem nie - ale po pierwszej bitwie jak kasy starczy to MUSZĄ być... zawsze to na 5+ ogra się trafi z daleka:)...

Teraz reszta...
Wilki zawsze lubiłem... kożystałem z nich często...ale 13 osobowej bandy nie stworzę na wilkach... dlatego trzeba z nich zrezygnować...Umiejętne podstawienie tych undeadów (przemykanie, czajenie sie... ) pozwoli na szarżę całym tym złym kotłem...a wtedy wilki i tak by się nei przydały bardziej niż cokolwiek innego...

Ghule to podstawa...bez nich nei ma UNDEAD...bo to potwory z T4 i fearem...ideał... i love them! (musze sobie na rzecz kampanii itd. Druga piatkę zrobić... mieć 10:D...

Zombi... humpf... nigdy ich nie doceniałem...uważałem za żałosne, ale teraz bandy bez min. 3 sobei nie wyobrażam... a to z prostej przyczyny: CZARY u nekrosia... jak wylosować re-animation to po prostu wypas... a poza tym w kampanii (na turnieju) bardzo łatwo jest uzupełnić straty, albo dopchac max modeli w tani sposób (często natykamy się na więzienie, stragglera czy takie tam)... i 15gc za zombika...to darmo...

Najlepszym jak dla mnei rozwiązaniem jest wynajęcie drugiego najemnika... imperial assassina... ten chłopak ma talent w rękach i kosztuje tyle co ghul... mamy wtedy wampa, 3 dregi, nekro, 3 zombi, 3 ghule i imperiala z warlockiem - wypas... po dwuch bitwach assassin dostaje KUSZę i bełty smaruje black lotosem (5S na kuszy)... i juz mamy żeźnika... upkeeop tych dwuch gości to morze złota, ale z drugiej strony ja wyznaję zasadę jak najlepszego wyżezania wroga...o resztę martwię sie potem:)... jak boh. się rozwiną to dostaną krulicze łapki...przerzuty na szukanie itd...i jakos leci z kasą... a poza tym undeadzi i tak nie mają na co wydawac szmalu:)...

To chyba tyle.. możesz wyciągnąć wnioski i samemu cos zrobić... ja trzymam się zasady 13 modeli... a powyższa rozpą (z jednym najemnikiem - z obowiązku:( ) zająłem 2 miejsce w jastrzębiu...

Prosiłbym jedynie o nie kopiowanie w 100% tej rozpy:) no i przyznam, ze gdybym miał tak ładnego wampira jak obecny (w moim mniemaniu - innym moze się nei podobać) tylko z halabardą... to wystawiał bym halabardnika z 2 atakami... a tarczę bym zamienił na krótki łuk na którymś dregu... (ew. h.armour i zamiast 1 ghula zombi)...

czyli wampir : halabarda, pałka, h.armour,
nekro: jak powyżej
2x dreg jak powyżej
dreg jak powyżej +sh. bow
3 ghule,
warlock
4 zombi

Pozdrawiam i miłej zabawy z robieniem rozpy... (mało undeadów po świecie łazi... chętnie sprałbym jakichs swoimi WH:P)...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SKAV w Październik 12, 2005, 01:14:55 pm
Moja rozpiska (wiem że niemam szans nią wygrać ;) ) ale przynajmniej wysiwig sie zgadza :D

Matriach 70 zk
ciężka zbroja 50 zk
tarcza 5 zk
młot zakonny 15 zk
święta relikwia 15zk

superior 35 zk
ciężka zbroja 50 zk
młot zakonny 15zk
młot zakonny 15 zk

superior 35 zk
ciężka zbroja 50 zk
młot zakonny 15 zk
stalowy bicz 10 zk

siostra zakonna 25 zk
młot zakonny 15 zk
lekka zbroja 20 zk
puklerz 5 zk

siostra zakonna 25 zk
młot zakonny 15 zk
puklerz 5 zk
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 12, 2005, 05:27:58 pm
brak proc - bez komentarza...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kalagath w Październik 16, 2005, 11:17:03 am
W army builderze jest takie coś jak clan skryre rat ogre. Wystawiliście go kiedyś? Kosztuje tylko setke, ma 'warpfire thrower?' ale za to ma movement 4 i nie mopze biegać...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 16, 2005, 12:06:02 pm
UNOFFICIAL... nie wystawialismy go...(no chyba, ze ktoś z poza TH/WKW kto gra na nieoficiale)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kalagath w Październik 19, 2005, 08:35:04 pm
Cytat: "MiSiO"
Cytuj
Co do moich rozpisek to sa wyjatkowo klimatyczne. Ni pol palki, miecze na stronnikach, co jest zupelnie bez sensu i sie nie kalkuluje, lowieckie, ktore też są takie sobie [2x w turnieju daly OOA], weeping bladey na skavenach, cep bojowy... O halabardzie na jednym marnym sierzancie nie wspomne. :P


chodzi mi o ten cep... ja go używam, nie opłaca się?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mad Hamster w Październik 20, 2005, 07:43:29 am
skryre rat ogre. tak, gralem nim troche hardcorowa rozpa z normalnym rat ogrem. nieoficjalna, ale chyba z town cryera. Prawdopodobnie do turniejow w lublinie dopuscimy troche tekich bajerkow jak: clan pestilens, dark elves czy wlasnie SRO.

ps. dodatkowo SRO musi rzucac na malfunction co tura.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mad Hamster w Październik 20, 2005, 12:08:00 pm
czy ktos gra possessami ?
zastanawiam sie nad nowa banda i chyba podszepty shadowlorda trafiaja do mnie.

wiem ze ponizsza rozpiska nie jest mocno grywalna na turniejach ale podoba mi sie.

magister
*sword, mace

possessed
*spines, blackblood

possessed
*blackblood

mutant
*blackblood, 2xhammer

beastman
*2xhammer

5 modeli, 61 rating
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Październik 20, 2005, 04:47:26 pm
Zainspirowany jakże pieknym /witch Hunterem od elmina stworzyłem takowe cosik:

Kapitan Łowców, młot, sztylet, kusza
Łowca, kusza, sztylet, młot
Łowca, kusza, sztylet, młot
Łowca, kusza, sztylet, młot
Kapłan Sikmara, kusza, młot, sztylet

5 piesków

2 Swirusów z korbaczami (flails)

dokladnie 500 pts. Troche kusz jest - na zmiękczenie przeciwnika. 5 herosów jest - to na eksploracje. A jak juz wróg koniecznie będzie sie spieszył - piesek czy dwa na spowolnienie marszu, tudzież jako kontra z wariatami (no i ekipa herosów tez przywalić na pewno będzie potrafiła). Chce by było to zarazem grywalne i ładnie wyglądające (dlatego dużo greenstuffa pewnie zużyje na zrobienie wszystkim łowcom wiadomych kapeluszy...)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 20, 2005, 07:01:42 pm
Cytuj
czy ktos gra possessami ?
zastanawiam sie nad nowa banda i chyba podszepty shadowlorda trafiaja do mnie.

wiem ze ponizsza rozpiska nie jest mocno grywalna na turniejach ale podoba mi sie.

magister
*sword, mace

possessed
*spines, blackblood

possessed
*blackblood

mutant
*blackblood, 2xhammer

beastman
*2xhammer

5 modeli, 61 rating


pamiętaj, że każda kolejna mutacja pow 1wszej kosztuje 2x więcej. Rozpiska niezłą. Jednak 5 modeli to nie za dużo. 6-8 to ilość całkiem przyzwoita jeśli chodzi o possessed. Osobiście lubie darksoule. S4 w połączeniu z beastami i ich W2... śmiertelne combo. A w klimacie. Beastom daj topor. To bardziej, moim zdaniem, klimatyczne.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 20, 2005, 08:22:12 pm
MiSiO ma racje mało Ciebie Budda - ja jak zaczynam poseskami to bez jednego Possesseda i staram się dobić do magicznej liczby modeli 9 - na dark soulach i bestmenach-bo to są rzeźniki.
A rozpiska Szafy mi się podoba, ciężko jest z czymś takim walczyć , grałem z podobną rozpą , tyle że kumpel miał już troche rozwiniętych Witch Hunteró i naprawde było ciężko wydudać więcej niż remis - 2 krytyki z kusz i Rat Ogre nie było.
Pozdro.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 20, 2005, 09:35:36 pm
ja w ramach "mojego klimatu" lubie 2ch possessed. Z mutacjami [na turniej raczej darkblood - może Great Claw na jednym].

Ale possessed cięzko dobić do 9ki! Mutanci i possessed są drodzy. Possessed to 90. Mutanci 25+1 konieczna mutacja+broń... nie ma jak dobić do 9ki. Wolę   osobiście 7-8 ale mocnych. NAWET z ogrem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Październik 20, 2005, 10:37:09 pm
Possesed:

Najlepeij na jednym duzym opętamyn z blackbloodem, z klimatem to 2 beastów kultysta i 2 darksoule, max sprzętu  - zadnych daggerów tylko po 2 bronie. Testowałem taką rozpiskę rok temu na Kamilu - który wtedy chciał jeszcze grac SoS. Wyniki - pożarcie siostrzyczek żywcem.



Co do WH Szafy.

Ten etap to tzw: wczesne stadium w którym lubimy flagasów i psy.

W tym momencie doszedłęm do wniosku że flagasy są za drogie, że za dużo kusz to niezdrowo - rzowiną się koledze Ataki i co? No i że Zeloci są najlepszymi henchmanami Łowców. Psy owszem, 3 a nawet 4, ale potem sa coraz mniej przydatne, a miejsce zajmują (12 modeli max).
Flagasy - fatalka, 1 A WS 3, jedynie Ld 10 cos robi.
Jednego warto mieć (czasem 2 jak twierdzi nieoceniony Miszczu), ale nie więcej.

Wiec przede wszystkim mniej kusz (o jedną) i kupić jednego zelota.

Teraz na koniec tzw klimat na Łowcach:

Kpt 2h miecz XC pistol
Wp 2 x młot
Łowca kusza topór
Łowca Kusza pałka
Łowca miecz pistolet pałka

Flagas flail

zelot pałka
zelot miecz/włócznia tarcza

pies x2

elf ranger/ road warden

Nawet to jest grywalne. Trochę mało kusz (o jedną), ale może da się przeżyć. Osobiście wolę kusze na kpt, a z najelmników elfa - +1/-1 na kości eksploracji czasem daje ogra za free.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 20, 2005, 10:44:11 pm
Possesed za mało!
6-7 to optymalna liczba..
Dla power gamerów jest równierz 9!

Najlepiej jednak mieć ich mniej ale za to z magiczna 5 modeli o T4 i W2 (2X possesed + beastmen)

Co do WH podpisuję się pod  wypowiedzią Pawła.
Doadam jedynie że waro miec jednego WH stworzonego czysto do walki! Kiedy dostajemy rozwinięcia typu A lub S na strzelcu (a nie BS czy skill) nie marnują sie one nam a jedynie przezucamy uzbrojenie miedzy nim a naszy fighterem!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mad Hamster w Październik 22, 2005, 02:02:40 pm
zeby dokupic wiecej luda musialbym zrezygnowac z jednego possessa...

chyba zostanie tak jak jest. niedlugo test, w "krzysiowej" kampanii
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Wychwethyl_ w Październik 22, 2005, 06:50:59 pm
Mnie udalo sklecic sie cos takiego, ale to moja 1 rozpa do mordheima, wiec nie krzyczcie za bardzo  ;)

1 Magister @ 85 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Fires of Tzeentch

2*1 The Possessed @ 90 GC

1 Darksouls @ 50 GC
     2-Handed Weapon (x1)

2*1 Beastmen @ 60 GC
     2-Handed Weapon (x1)

2*1 Brethren @ 33 GC
     Axe (x1); Mace (x1)

Warband Rating: 76
Number of models: 8
Total Warband Cost: 501
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Październik 22, 2005, 07:00:48 pm
great wepon się nie opłaca, uderzassz zawsze jako ostani nawet jak szarżujesz :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 22, 2005, 07:43:55 pm
Polecam jednak zmutować possesed..
Spróbuj Darkblood-a.. Widziałem jak ta krew zabija 5 wh w jednej turze HtH :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 22, 2005, 07:49:53 pm
Szybka analiza Twojej rozpy:

8 modeli (jeszcze 1 i masz 9 co pozwoli Ci dłużej pograć... zostać na stole w przypadku strat)

bronie dwuręczne to pomyłka... tego się nie wystawia...ewentualnei na klimat po 1 sztuce w bandzie...

Possesstów jak mówi kamil - koniecznie trzeba zmutować...

Brakuje mi z jednego mutanta do pełni szczęścia

"fires of tzeenth" na magistrze?... z kąd to wziąłeś bo w podręczniku do mordheim tego nie ma... nie jest to ani rytuał chaosu ani tym bardziej jakaś mutacja... (których mgr. nie może posiadać)... obawiam się, że powinieneś przysiąśc z ołówkiem, gumką i kalkulatorem i na papierze zrobic sobie rozpę... AB jest pełny błędów... i na pewno 80% zamieszczonych w nim rzeczy to unnoficciale...

dociasgnij do 9 modeli a wszystkei 2raki zamień na jakieś inne ekwipunki...może po dwie bronie dla każdego... pałka+topór... pałka + sztylet... do wyboru do koloru... bronie dwuręczne zabija Twoją bande za nas:) bo kolesie, którzy podbiegają, po czym mozolnie dźwigają broń w górę... sami proszą się o kose w gardło:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 22, 2005, 08:50:57 pm
Cytuj
Cytat:
Co do moich rozpisek to sa wyjatkowo klimatyczne. Ni pol palki, miecze na stronnikach, co jest zupelnie bez sensu i sie nie kalkuluje, lowieckie, ktore też są takie sobie [2x w turnieju daly OOA], weeping bladey na skavenach, cep bojowy... O halabardzie na jednym marnym sierzancie nie wspomne. :P


chodzi mi o ten cep... ja go używam, nie opłaca się?


Statystycznie lepiej mieć 2 ataki z S4... i to jest smutne. Ja tym cepem zabiłem nie jednego CoC z T5 i W2! Najważniejsza jest frajda i różnorodność.



Co do rozpiski Possessed ... parę spraw. Po pierwsze 501gc NIE PRZEJDZIE. Po drugie... co znaczy "tego się nie wystawia"? Chiny Ludowe czy jak?! Ludzie. DLA beastmena z W2 dwurak to świetny wybór! Jeśłi nie bierzesz mutacji na Possessed to lepiej mieć 9ciu niż 8miu gosci w bandzie. Jednak nie ma PRZYMUSU mutacji Possessed. To nie turniej, gdzie, niestety, trzeba się bawić w najlepsze wyjścia. I zamiast mutować possessed warto zamiast "zwykłasów" wziąć mutanta i jemu kupić jakąś mutację. 4 Herosów szybko nas wzbogaci.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Październik 22, 2005, 09:01:31 pm
Mówimy robisie tak i śmak, po to, żeby gość nie zbierał wkep od samego początku... Może tak by i było dobrze pod względem wychowawczym, ale jak gość sie pyta czy to jest dobra rozpiska to odpowiadamy szczerze-NIE
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 22, 2005, 10:05:39 pm
Pytanie DO czego dobra... do mordowania na turniejach to może i nie ale do świetniej zabawy rozpiską, która mu się podoba i "daje radość" to tak.

Osobiście nie przepadam za sugerowaniem jedynych słusznych rozwiązań.

 ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 22, 2005, 10:47:23 pm
Cóż... zanim poznałem Misia i wkręciłem sie na dobre w PG mordheimowowść... bo jednak tak to teraz trzeba nazwać - grałem 11 undeadami z dwoma dire wolfami... teraz tamtą rozpę uważam za żałosną porażkę.. a wspomniana PG mordheimowośc wzięła się z tąd że miałem w Misiu świetnego oponenta... i powoli ale systematycznie - zacząłem żyłowac rozpiskę... nie brakujej jej klimatu - co to to nie...za to utraciła swoją dawną... "niesforność" ... która mi sie podobała... (przyznam)...

Jeśłi mam być szczery - to każdy na początku powinien pograc w gronie paru kumpli, z których KAŻDY jest noobem,,, to najpiękniejsze chwile przy stole... potem zaczyna się pęd na łeb na szyję... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 23, 2005, 12:00:25 pm
I tak to należy traktować. :P

A jak ktoś na turniej podpakowywuje rozpiskę [o czym świadcze np. brak wysywiga na modelach, które w domowych grach tego wysywiga mają] to nie widzę powodu siez tym ukrywać. ALBO tak ALBO tak.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Wychwethyl_ w Październik 23, 2005, 12:07:18 pm
Naprawde dzieki wielkie Panowie za wszelkie rady  :)
Tak jak juz wspomnialem to wlasciwie byla moja 1 rozpiska, wiec nie dziwne ze znalazla sie w niej masa bledow :P
Dwuraki dawalem wszystkim, biorac pod uwage doswiadczenia z WFB, gdzie sa one bardzo uzyteczne i pozwalaja atakowac jako 1 przy szarzy  :)  
Czar Tzeentha wzialem z Abuildera, bo myslalem ze jest legalny.  :)  Ale teraz zrobie tak jak radziliscie, czyli po prostu sciagne zasady i posiedze z kartka oraz olowkiem i potworze rozpiske, biorac pod uwage Wasze rady  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 23, 2005, 12:07:38 pm
Dokładnie - umowmy sie, ze POWER GAMMING to jest normalka... nikt nie lubi zrywac łomotu po garbie... każdy chce się wykazac dobra rozpą...ja swoich UND pieściłem przez wiele lat... nic dziwnego, ze zmieżam tą rozpiską do doskonałości 9i coraz bliżej mi już)... albo siostry sigmara mojej ANI... rozpa jest tak dopięta na maxa...żeja dostaje wciry ino furcy... na 10 bitew z 6/7 dostaje wklepu... a jak gram moimi wyjadającymi UNDEADAMI... to na 10 wygrywam tylko 1...2 bitwy;]

I jestem dumnu z rozpisek... bo chociaz PG to nie sa to mało klimatyczne bandy... czasem kłuci mi się z klimatem 2 najemników w undeadach... jednak 4 ghule i najemnik maja zdecydowanie lepszy klimat...ale trudno... wóz, albo przewóz...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 23, 2005, 12:19:44 pm
Ta... tylko pojawia się pytanie czy grając z kumplami / ANIĄ należy żyłować rosposki ... Na razie tylko z Drachem udało mi się zgrać na prawdę klimatycznymi rozpiskami... mój kapitan pogromca dwarfów miał 2duallingi, dwuraka i miecz... Turniejowy bezsens ale tu idzie o klimat :P Zresztą nigdy nie podpakowywuję rozpisek na maksa... Zawsze można bardziej.. ale serce mi siękraja jak zamiast miecza mam dać mountain guardowi pałkę :)

Trzymajcie się zawsze, mimo PGowania, klimatu bandy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 23, 2005, 12:38:51 pm
NO wiesz... popatrz - moi undead to PG tylko gdy wsadzam tam 2 najemników... z jednym to zwykłą rozpa... a bez żadnego to czysty klimat hordy umarlaków...

SoS Ani to PG w pełnym tego słowa znaczeniu - rozpa full wyżyłowana:) dzięki temu dziewczynie sie dobrze gra...;)

Moi WH, którymi udało mi się wygrać oMTH2... klimat i TYLKO... owszem jesttam 13 modeli... i 2 najemników... ale popatrz od tej strony:
Kapitan: kusza, miecz, pałka, sztylet...
WH: pałka, sztylet i kusza
wh: miecz, sztylet i kusza
wh: 2ręczna broń!! i sztylet
Priest: młot, sztylet,
flagellant z cepem,
zaeloci (2) z kr. łukiem, pałką...i sztyletem
3 psy
kupiec
tileańczyk

OWSZEM - rozpiska nei zawiera żadnych błędów... jest naprawdę dobra - ale czy mozn azarzucić jej brak klimatu?...czy ona w jakim kolwiek stopniu pogwałca prawa klimatycznej rozpiski?... każdy heros inaczej uzbrojony... każdy wyzywigowo!! a gdybym miał punkty to i tak bym zostawił taki ekwipunek...po to tak robiłem modele...
3 rodzaje stronników... każda grupa ma inna liczbę członków...
2 najemników - jeden do walki, drugi słabszy w walce...służy to czegoś zupełnie innego...

MORDHEIM to jedyna gra, gdzie PG można idealnie połączyć z klimatem... oczywiście klimat jest względnym pojęciem (co zawsze w takich rozmowach wychodzi)...ale wydaje mi się, że nie można o mojej rozpie WH powiedzieć, ze jest przegieta w któraś stronę...lub co więcej "nei klimatyczna"... wszystkiego tu jest po trochu... (pistoletów nie ma, ale ich nie lubię... za to po rozwinięciach 2 herosów dostaje p.strzakowe - wyziwyg)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 23, 2005, 01:05:11 pm
Da się połączyć z klimatem. To fakt! Tylko trzeba się trzymać opisów band itp. Jest to jednak wykonalne!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 23, 2005, 01:44:33 pm
Zeczywiście nie można stwierdzić że rozpiska ta jest nieklimatyczna.. Lecz do klimatu to jej jeszcze troszeczke daleko. I jak to mówia jeden dwurak nie zwiastuje wiosny.. A miecze na Wh to standard (sam wystawiam je w podonej liczbie :)).

Cytuj
Da się połączyć z klimatem. To fakt! Tylko trzeba się trzymać opisów band itp. Jest to jednak wykonalne!


Co niezmiena faktu że samemu można "tzw klimat" tworzyć.
Przykładem mój midenheim czy Rafikowi WH.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 23, 2005, 02:36:46 pm
Dobrze nazwane... "tzw." klimat :P

Cytuj
A miecze na Wh to standard (sam wystawiam je w podonej liczbie Smile


Herosi to inna bajka...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 23, 2005, 02:48:49 pm
w podobnej liczbie - czyli "2"?... bo ja jak by ktos nie zauważył mam tylko 2... jeden dwurak robi większy klimat niz 2, lub 3... bo więcej to przesada... mówiąc "klimat" mam na myśłi coś ala przysłowiowa drużyna poszukiwaczy skarbów z RPG, albo wesoła kompanija roobin hooda... gdybym grał ludzką banda w życiu bym nie wziął np: 4 kuszników/łuczników - tylko zawsze 2 kuszników i 2 łuczników (jeżeli tylko miałbym taką mozliwość)...

Liczy się różnorodnosc uzbrojenia- zaden heros w mojej bandzie WH nie ma takiego samego zestawu ekwipunku i to o to się rozchodzi... Kiedyś sam kamilu o tej bandzie (rozpisce) powiedziałeś, ze wg,. klasyfikacji TWOJEJ I PAWŁA dostał bym MAX za klimat...a teraz mówisz "sporo jeszcze brakuje" do klimatu:)... lata mijają, a pojęcie klimatycznej rozpiski sie zmienia?...

Zresztą zaraz zboczymy na inny temat... więc oglnie nie ważne... najlepiej i najbardziej klimatycznie gra się w kampanii- i dopiero wtedy można stwierdzić, czy ktos ma KLIMATYCZNĄ BANDĘ... gdy jeden gość nei ma oka, drugi nogi, trzeci jest wesołym baardzo szybkim młodzikiem... itd...wtedy jest wypas... (ostatnio kampanie grałem 100lat temu:( i to jest kwas....)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 23, 2005, 06:20:53 pm
DLa mnie klimatyczny WH to ten np. Z mieczem pochodnia i H. ARMOREM.

Natomiast Twoja rozpiska jest przykładem klimatycznej bandy turniejowej. Czyli z pewna róznorodnościa uzbrojenia lecz nie powodującej niegrywalnośc bandy.
I właśnie dlatego dostała by max w ocenie klimatycznej bandy przeznaczonej na turniej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Październik 23, 2005, 06:55:10 pm
To wszystko wyjaśnia:) chciałem tylko, abyś to napisał:)...

No... a H.armoury super.ale mi z kolei ni epasuje CIĘŻKA ZBROJA do typka, który w skurzanym płaszczu czai się z kusza w strugach deszczu... ogranicza zwinnośc takiego łowcy...a on musi być szybki i sprawny - przecież poluje na wampiry:)...

TO wszystko to kwestia podejścia...jedni robia łowców jak krzyżowców... zakon czy po prostu opancerzeni wojacy...ja wolę styl cichego snajpera i hordy rozwrzeszczanych naganiaczy...

Pamiętajmy, że jedna zbroja nie zrobi klimatu za resztę bandy:P...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 23, 2005, 09:30:03 pm
Lecz dla pana z dwuręczną bronia wskazana była by jakaś osłona (np Kirys) aby miał szanse przeżyc atak zanim wykona swój cios :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Październik 24, 2005, 12:30:49 am
Wracając do tematu.

Moj pomysł na Marienburg z którym bym się wybrał na Falkon (ale sie nie wybiore - bo a: nie mam Marienburga, b: jade wtedy do Poznania):


Kpt brace of duelling pistols, sword
champion sword LA, shield
champion Morning Star, LA, shield

youngblood halabarda
youngblood sword duelling pistol

2x swordman sword, LA, shield
2x marksman axe, long bow

warlock (jak sie komuś nie podoba to moze zamiast tego wrzucić gladiatora, tileańczyka, albo kislev rangera - tez są po 30 gc.)

Razem 600 gc.

Dość niski RT 97.

Przy przepisach że hand weapon i shield dają 5+ save całkiem porządnie opancerzona gromadka. Dowcipnisie z daggerami mogą sie bardzo zdziwić - nie dość że nie ma krytyków to jeszcze 3+ ST.
W pancerzu występują modele z WS 4 co daje nam szanse na trafienie czegokolwiek tym 1 A (do tego przerzut na swordmanach w szarży).

Do tego dwóch gości ma broń z S4, są 3 duellingi, na odległośc łuki i czarodziej.

Moze brak garłacza, ale jak dla Marienburga nie koniecznie go widzę - bo niby kto ma go mieć? To porządne wojsko, a garłaczy używają woznice i piraci.

Powiedzmy, że jest to mocno klimatyczna ekipa, z pewnymi możliwościami.


Tak na marginiesie moja poprzednia "klimatyczna ekipa" Łowców Czarownic przeszła przez CoC Gumola w piatek, a potem zjadła równie klimatyczną Bretonię Kamila. Wprawdzie gry były raczej bez finezji i taktyki, ale i tak się ucieszyłem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 24, 2005, 08:45:52 am
Super. To co lubię... zdobycie przewagi nad przeciwnikiem o podobnej ilości członków w bandzie 9-10 za pomocą ekwipunku. Staram się robić podobnie Averlandem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 24, 2005, 09:00:23 am
Cytat: "nahar"

Moj pomysł na Marienburg z którym bym się wybrał na Falkon (ale sie nie wybiore - bo a: nie mam Marienburga, b: jade wtedy do Poznania):
:cry: Może jednak zmienisz zdanie  :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Październik 24, 2005, 12:59:12 pm
Cytuj
Może jednak zmienisz zdanie


Niestety przedkładam przed Falkon moją ew. karierę akademicką. Czyli po ludzku - jadę na konferencję naukową do Poznania. Dodam że jest to konferencja o GRACH!

Jeśli w przyszłym roku dalej będzie mi biło po głowie i zechcę robić doktorat to muszę mieć jakieś konferencje i/lub publikacje. Tu właśnie mam sznansę na jedno i na drugie, do tego z temetyki która tak naprawdę mnie bardzo interesuje.

Juz jest postanowione - nie jadę na Falkon. Przy czym od razu powiem że bardzo żałuję - ale nie zawsze masz to co chcesz.
Szczególnie ze w kontekscie moich ewentualnych zainteresowań naukowych jak najbardziej wskazane byłoby pojawienie się na tym konwencie. Ale to nie ja zdecydowałem o terminie konferencji.

Koniec off topa.

Wracajac do rozpiski - postaram się moze nią zagrać na Strychu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Październik 24, 2005, 03:21:24 pm
500 GC - Skaven Clan Eshin - Official Warband                                            

Assassin Adept                  
                               Free Dagger if the Sword (x1)

Black Skaven                        
                               Free Dagger; Halberd (x1)

Eshin Sorcerer                    
                               Free Dagger; Halberd (x1)

Night Runner                            
                               Free Dagger; Sling; Club (x1)

Night Runner              
                               Free Dagger, Sling, Club (x1)
                         
Rat Ogre                              
                               

Verminkin x2                      
                               Free Dagger, Sling, Spear



                                                               Total Warband Cost: 499

Takie coś mi w głowie się pojawiło. Powiem szczerze ze szkoda ze tylko Eshin jest oficialnym klanem. Na dłuzsza mete gra sie tak samo ciągle. Wolałbym dac czarodziejowi flaila ale zabrakło 4gc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Październik 24, 2005, 05:22:14 pm
Niewykorzystałeś drugiego black skavena, on ma 4WS i 4S....
Te halabardy, no cóż, wierząc w teorię kamila o tym, że klimatyczne braonie przycia gają dobre rzuty to sie opłaca  :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Październik 24, 2005, 05:25:09 pm
Jak bym wstawił b. skavena ta rozpa wygladała by jak kazda z RO. Pozatym halabardy sa podstawowym wyposarzeneim b skavenów i sorcerera w mojej rozpie, bo poprstu sa dobre:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 24, 2005, 06:02:42 pm
Cytat: "nahar"

Niestety przedkładam przed Falkon moją ew. karierę akademicką. Czyli po ludzku - jadę na konferencję naukową do Poznania. Dodam że jest to konferencja o GRACH!
Rozumiem ;) Każdy by tak postąpił na Twoim miejscu. ;)

A jeżeli chodzi o rozpiskę :arrow: fajna , rozumiem, że przygotowywana pod ten falkonowy save na 5+ w HtH, ja bym dał Captainowi shield, w zamian za zmianę na championie morning stara na sword/axe/mace/club/hammer do wyboru - chyba bym wybrał broń obuchową bo rozpa ma fajny klimacik a tego nie ma żaden z jej członków.
Warlock to dobre rozwiązanie - w Lublinie najpopularniejszy HS obok Tileana.
Cytat: "Wojtek_Krz"
Takie coś mi w głowie się pojawiło. Powiem szczerze ze szkoda ze tylko Eshin jest oficialnym klanem. Na dłuzsza mete gra sie tak samo ciągle. Wolałbym dac czarodziejowi flaila ale zabrakło 4gc.
Masz tylko 8 modeli Skaveny to nie Dwarfy z Ld9, albo choćby ludzcy Mercenaries Ld8, zdejmę Ci dwóch słabiaków - Night Runnerów i masz routa a ja się kitram. Dobij do 9 modeli, kosztem tych sperów na Verminkinach, Blackowi bym dał albo Flaila , albo Sword. Reszta mi się podoba ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Październik 24, 2005, 06:10:24 pm
A jak sam grywałeś, kiedyś to bywało i 7 modeli z RO :). Własnei te dwa mieska maja włucznie bo sa jako poganiacze :D.

500 GC - Skaven Clan Eshin - Official Warband

Assassin Adept
Free Dagger  Sling Sword (x1)

Black Skaven
Free Dagger; Halberd (x1)

Eshin Sorcerer
Free Dagger; Halberd (x1)

Night Runner
Free Dagger; Sling; Club (x1)

Night Runner
Free Dagger, Sling, Club (x1)

Rat Ogre


Verminkin  
Free Dagger, Spear

Gigant rat x2

total 498
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 24, 2005, 06:18:05 pm
To były początki bez Rat Ogra 7 modeli uzbrojonych w weping blades, warplock pistole i takie tam zabawki :p
PS: Teraz rozpa prezentuje się lepiej ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Październik 24, 2005, 07:01:33 pm
Cytuj
A jeżeli chodzi o rozpiskę fajna , rozumiem, że przygotowywana pod ten falkonowy save na 5+ w HtH, ja bym dał Captainowi shield, w zamian za zmianę na championie morning stara na sword/axe/mace/club/hammer do wyboru - chyba bym wybrał broń obuchową bo rozpa ma fajny klimacik a tego nie ma żaden z jej członków.
Warlock to dobre rozwiązanie - w Lublinie najpopularniejszy HS obok Tileana.


Swego czasu sporo graliśmy na Strychu na ta zasadę (i nie tylko tą!). Wtedy naprawdę można fajne rozpiski złożyć, z wykorzystaniem większości broni - bo po prostu stają się one w miarę opłacalne (w miarę bo z matematyki wynika że wygrywa 17 skavenów na daggerach i slingach :-).

Natomiast ta konkretna rozpiska jest też pod konkretne modele przygotowna.
Kapitan niestety bez shielda za to chętnie w HA - oryginalny model Marienburg Kapitana z dwoma pistoletami. Poza tym jednak dwa ataki na 2+ w pierwszej rundzie cieszą - z reguły taki kolo zabija na miejscu przeciętnego wroga. Kiedys chciałbym zebrać 5 z 6 dostępnych modeli Marienburga.

Tak naprawdę zamiast Warlocka (który jest rzeczywiście jednym z lepszych HS) można dać Tileana (za to ten jest raczej przereklamowany), wtedy mocno trzymamy klimat bandy - bogatych zawodowych kondotierów. Czasem jest tak że do wizji bandy (naszej własnej a nie "typu") pasują bardzo konkretni HS. Np. Troll Slayer dla Łowców. Ja nawet grałem towarzyską kampanię z tym najemnikiem.

Tak na marginesie to czy ktoś ma pomysł na prostę korektę jego zasad tak aby był bardziej grywalny????
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Wychwethyl_ w Listopad 04, 2005, 03:50:29 pm
Najpewniej zdecydowałem się już na bande do Mordki i beda nia Kislevici.
Co powiedzielibyscie o takie rozpisce

Kapitan Druzhina (Pistolet z inheritance'a, sword, mace)

Esaul (sword mace)

Bear tamer (sword mace)

Misiek

3 Kozakow (sword mace)

2 Strzelcow (handgun)

Probllem lezy w fakcie ze calosc kosztuje 551 GC i nie bardzo mam skad uciac te pkt.  Co wogole powiedzielibyscie o takiej rozpisce??   :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 04, 2005, 04:06:18 pm
Niestety ale polecam pozbyć się handgunów.... to jest porażka w tym systemie.... nawet przy tym +1 do trafienia z halabardą na strieltsach... a z tego co patrze to oni tego nie mają
Więc tak pozbyć się handgunów dać ew. jakieś łuki etc. i dać im coś do walki chociaż pałke....
Miecze na kozakach droga sprawa na początek nie polecam, jak się banda rozwija to tak na początek np. toporek absolutnie styknie i nie muszą być dwie bronie obowiązkowo (tzn druga darmowy sztylet)
Niekoniecznie kozacy, można ew. wystawić zwykłych warriorów

To tak w kwestii ogólnej i szukania pktów
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 04, 2005, 04:07:18 pm
Kup mlodzikow! bardzo tani bohaterowie. Ich 0exp to duza zaleta. Nie lekceważ. Strieltsom daj halabarde. Wtedy lepiej strzelają. Wyrzuć jednego strieltsi. Możesz kozakow zastąpićwarriorami, a pałki sztyletami. Miecze na kozakach to fajna sprawa ale na poczatek polecam topory! Tak samo zabojcze krytyki a tansze. To na pewno zbije koszty. Miszcz Wałków pewnie zaraz zaproponuje zamiast pistoletu kusze :P hehe... co do pistoletu... POJEDYNKOW jest o NIEBO LEPSZY.

Więc

 Zamist Strieltsi 25+35 kup 2xMłodzik. Herosi to więcej kasy. Umierają również mniej często. 60-[30+5(topór)+10(miecz)]. Mamy +15gc. Teraz dalej. Kozacy. Kiedy mamy 10 modeli w bandzie [po kupieniu młodzików]
 możemy zrezygnować z jednego kozaka. Więc kolejne 40gc więcej. W sumie 55gc CIĄGLE nie rezygnując z mieczy na kozakach. Teraz zabieramy pałkę opiekunowi misia i mamy +3. Opiekun i tak ma 4 siły więc trafiony sztyletem przeciwnik ciągle nie bedzie mial save'a na +6. 58gc. Teraz. zamiast pistoletu za 15/2 kupujemy pojedynkowy za 13. Kupijemy strieltsi halabarde. Banda wyglada tak :

1 Druzhina Captain @ 83 GC
     Free Dagger; Inherited DuellingPistol; Sword (x1)

1 Bear Tamer @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Esaul @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Youth @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youth @ 23 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Hammer (x1)

1 Streltsi @ 70 GC
     Free Dagger; Handgun; Halberd (x1)

2 Cossacks @ 80 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

Number of models: 9
Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Wychwethyl_ w Listopad 04, 2005, 04:29:17 pm
O rzeczywiscie  :)  Podoba mi sie ta rozpiska. Wczesniej nawet nie myslalem o Youth'ach, bo myslalem ze niski XP to raczej wada niz zaleta :)
poza tym zawsze sadzilem ze handguny sa tu jednak przynajmniej tak mocne jak w FB, a tu zonk   :)
Dzieki ogolnie za rady
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 04, 2005, 05:20:54 pm
Ogólnie handgunny to kwas. Jednak ta konkretna jednosta umie tym strzelać i jest wielofunkcyjna. KAZDY awans to bonus. Sila, atak, B... strieltsi stzrela/podchodzi... a w walce ma S4... a rozwiniete ataki to 2AS4!.. itd..

a mlodzicy. Szybciutko awansuja... najlepiej niech dobijają wywracanych wrogów. To latwe EXP.

Warto też rozważyć jakiegos najemnika.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Listopad 04, 2005, 05:46:48 pm
Cytat: "MiSiO"
wywracanych progów

No... to istne przekleństwo mordheim, wszyscy przewracją sie z powodu potknięć o progi! Na szczęście tereny TH nie mają progów, cóż realizm płacze ale coś za coś...

(przepraszam za tego posta ale nie mogłem się powstrzymać)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Listopad 04, 2005, 09:05:34 pm
ja zaczynam wampirkami to tak wampir 3 wilki nekromanta 3 ghoule 2 Zombie i obrzydliwiec chyba nie pamiętam dobrze
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 04, 2005, 09:14:07 pm
Obrzydliwców 3ch. Tak jak z kislevem i młodzikami. IM WIĘCEJ HEROSÓW tym więcej kasy. A to podstawa. Undadów na 9ciu to elitarne banda. Na 13-15 za to jest bardziej uniwersjalna [co kto lubi]... ale szybkość wampira i 3 wilków to jest to... jednak mamy 2 problemy. 1. to cena wilków. Jako jednostki 1 fali uderzeniowej szybko giną... a śmierć po grze to cios. Gdy giną "na śmierć" 2 dwa to zamiast rozwoju mamy... niedorozwój bandy. 2. Wilki mają duże podstawki co oznacza, że w drzwiach i wąskim przejściu więcej jak 2 to się nie zmieszczą. Sprytny przewinik będzie z nimi walczył 1vs1 czy 2vs2. A kiedy szarża nie okaże się skuteczna wilki szybko zostaną porąbane na kawałki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 04, 2005, 09:16:48 pm
Największym atutem wilkó jest 18" szarży... moim zdaniem powinny kosztować 2x mniej i miec ruch 6 ale GW zrobiło jak uważało za słuszne... ja nigdy bym 3 psów na start nie wystawił... ściągnąl bym 1 (gdybym lubił psy) i dokupił 2 dregi + jakiś nędzny ekw. dla nich.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jastrzombek w Listopad 04, 2005, 09:17:58 pm
Zawsze wampir może napisać podanie/odwołanie do Ligi Ochrony Przyrody, to może coś zrobią w jego sprawie. albo od razu na sprawe sądową za zniszczenie własności,w tym przypadku usmiercenie małych niewinnych szczeniaczków  

 :D  :lol:  :D  ;)  :p  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 04, 2005, 09:24:04 pm
Naz mówi sensownie. To co i ja zauważyłem. 2 wilki, a za resztę więcej chłopaków. :P Zresztą... kiedy wilki wpadną w pułapki averlandzkie i piewszy zablokuje sobą drogę pozostałym, wystawiając się na grad strzał [a to tylko T3], gdy wpadną w dwarfy, gdy przeciwnik będzie na piętrze... zorientujesz się, że 3 to tłum i ścisk i z optymalną efektywnością działają w zestawie 2+wampir:P  ;)

 :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 04, 2005, 09:42:41 pm
Unnamed500 GC  -   Middenheimers Warband

1 Mercenary Captain @ 73 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 30 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 58 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Hammer (x1)

2 Swordsmen @ 76 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 38 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

3 Warriors @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

Warband Rating: 108

Number of models: 13


Total Warband Cost: 500


Co wy na to? Upchnąłem dwóch Swordsmanów. Jak Ulryk da, to po pierwszej bitwie już będą biegać z mieczami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 04, 2005, 09:49:22 pm
Bardzo fajna rozpa... ale ja bym sie pokusił o kupienie marksmenów zamiast swordsmenów (bo i tak 1ws nei robi nam dużej róznicy)... no i nie wiem czemu, ale mi do wielkich brodatych gości okutłanych w futra - zajebiście pasują KUSZE..,. ze dwie w bandzie bym dał... takie na niedźwiedzia... wiesz...aby go osłabić i potem zaatakować... kusza pasuje do middenheimu bardzo dobrze... łuk już mniej, ale nei widze powodów, czemu miałby NIE pasować... ludzie to ludzie -uzywają co im w łapy wpadnie...

Ewentualnei wziąłbym warlocka (małe punkty kosztuje) zamiast jednego miecznika... i figurkę priest of ulrik wziął na niego:) świetny model...barzo klimatyczny
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Listopad 04, 2005, 09:56:45 pm
A nie byłoby przypadkiem dobrym pomysłem przełozenie mieczy z bohaterów na swordsmanów?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 04, 2005, 10:02:49 pm
Cytat: "Nazroth"
i figurkę priest of ulrik wziął na niego:) świetny model...barzo klimatyczny

Coś czuję nosem, że zalega Ci taki jeden w szufladzie i pewnie chcesz go potajemnie sprzedać 8)  ;) .
Kusze - myślałem o tym, ale zmniejsza to mobilność bandy - lepiej, żeby wilki szły watahą ;). Swordsmani - mam na nich po prostu chrapkę. Fajniej to wygląda, niż banda obdartusów z pałkami i młotkami. Dodaje to trochę imperialnego smaczku (oczywiście będą brodaci!).
Z resztą właśnie oglądam sobie Twon Cryery, żeby skrócić czas oczekiwania na przesyłkę i powiem wam, że tam fajne bandy są!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 04, 2005, 10:04:20 pm
nie mam tego priesta... luz - nie zawsze moje rady pokrywają się z zawartością bitzo-szuflady:)... po prostu model jest bardzo ładny i warlock jest dużo lepszym rozwiązaniem w tajkiej bandzie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Listopad 04, 2005, 10:05:04 pm
Witam... Chciałem się zapytać o jakieś porady co do beastów bo zaczynam dopiero grać i mam kilka koncepcji. To jedna z nich:

Beastmen Raiders:

1 Beastmen Chieftain @ 78 GC
Free Dagger, Mace, Sword

1 Bestigor @ 51 GC
Free Dagger, Mace, Hammer

1 Bestigor @ 58 GC
Free Dagger, Hammer, Sword

1 Beastmen Shaman @ 51 GC
Free Dagger, Hammer, Hammer

1 Centigor @ 93 GC
Free Dagger, Sword, Mace

4 Gors @ 164 GC
Free Dagger, Mace, Hammer

Warband rating: 109

Number of models: 9

Total Warband Cost: 495

To taka rozpiska bez minotaura... Postaram się umieścić w najbliższym czasie rozpiskę razem z nim... (Nie wrzucać ostro bo to moja jedna z pierwszych rozpisek :P)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 04, 2005, 10:08:48 pm
No... widac, ze się starasz bo masz rózne ekwipunki na każdym herosie - niby podobne, ale jednak różne - a zawszeć to jakies urozmaicenie... 9 MEGA PAKERNYCH modeli robi swoje... raczej pojawiają się rozpy z psami itd... dlatego mi taka nietypowa się podoba... szkoda, że ogólnie w beastach trudno jest kombinowac z ekwipunkiem - jest on ograniczony... ja bym jednemu herosowi jakoś zafundował dwuraka... na klimat (a model herosa battlowego z 2rakiem po prostu wali na kolana... super by się nadał)... to chyba tyle:) fajna rozpa..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 04, 2005, 10:13:50 pm
Cytat: "Nazroth"
nie mam tego priesta... luz - nie zawsze moje rady pokrywają się z zawartością bitzo-szuflady:)...

Luz, joke ;). O Warlocku pomyślę (przy okazji daje to 10gc na starcie).
Cytat: "sir_stafford"
A nie byłoby przypadkiem dobrym pomysłem przełozenie mieczy z bohaterów na swordsmanów?

 :idea: Pomyślimy ;).
Docelowo jeden z Championów też będzie biegał z dwurakiem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wizeman w Listopad 05, 2005, 09:21:18 am
Cytat: "Slayer_Lublin"
Witam... Chciałem się zapytać o jakieś porady co do beastów bo zaczynam dopiero grać i mam kilka koncepcji.

Ja bym sie wstrzymał z centigorem (mimo że jest na prawde dobry) i obsadził komplet gorów i troche mięsa armatniego - ungory lub psy. Ale oczywiście rozpa całkem na pochwał.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 05, 2005, 09:23:28 am
Tymbardziej, że jeżeli jesteś tym o którym myślę to na Falkonie nie ma proxowania , a Centigora nie masz, chyba że skminisz masz jeszcze prawie 2 tygodnie.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wizeman w Listopad 05, 2005, 09:28:01 am
Cytat: "Slayer_Lublin"
1 Centigor @ 93 GC
Free Dagger, Sword, Mace

...i fajnie jest mu dać halabarde... mniej problemów z konwersją- figurki battlowe mają jedną rękę przytwierdzoną do ciała i niektórym może sprawić kłopot dodanie drugiej broni
Pozdro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 05, 2005, 09:35:07 am
O beastach od znawcy:

http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/index.php?akcja=tresc&art=strateg#beast
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 05, 2005, 11:18:32 am
Rozpiska moim zdaniebm bardzo dobra :)

Psy mają jedną wadę.. Są miękie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 05, 2005, 11:32:26 am
Bardzo dobra to może nie... z jednego turniejowego powodu. 109 Ratingu przy 9 modelach. Ale z tym nic  się nie da zrobić... poza rezygnacją z centigora. Poza tym super. Brakuje tylko broni, która jest ulubioną beastów... dwuraków. Wiem, że miecz to ajniesza broń, bo 2 ataki. Tyle, że taka roziska jest bez klimatu. Tzn. ukla jest klimat. Uzbrojenie jest standardowe. Czyli skuteczne. Dla centigora można dwuraka. I tak ma atak z "kopyt". Tak samo pasuje jak halabarda. Niby te bronie są beznadziejne ale... kiedy walczymy z Dwarfami, Rat Ogrem i innymi twardymi przeciwnikami S4 to nie jest gwarancja sukcesu. Dwarfy trafiamy na +4 więc szansa na ranę jest jak 1 do 4. 1 dwurak/halabarda dają więcej możliwości. Szczególnie gdy dobijamy. Szczególnie jak na ją centigor i razem z pieskami atakuje. Pieskowa S4 i centigorowa S4/S5 potrafią zabić każdego. Tak łatwiej dostać awans... a wtedy 2 dwuraki... i mamy potwora.

Widzę, że zupełna rezygnacja z piesków. Mając centigora powinniśmy rozważyć 1-2 pieski. Wtedy mamy BARDZO szybką flankę. Do wielu scenariuszy jest to świetny wybór. Zwiększa możliwości manewru. Sam centigor nie bardzo może ryzykować atak. Centigor z 2 pieskami już jak najbardziej!

Co do miękkości psów. Miękkie to są halflingi, a nie psy. Psy śa tak samo twarde jak każdy człowiek. Nie przesadzajmy. Mają 14" ruchu więc się mogą schować przed ostrzałem. Jak mam wybierać duża mobilność piesków i Centigora, a mła mobilnośći T4 to wolę wziąć 2 pieski. I jeszcze z 20gc zostaje np. na hełmy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 05, 2005, 12:19:27 pm
Cytuj
Co do miękkości psów. Miękkie to są halflingi, a nie psy. Psy śa tak samo twarde jak każdy człowiek. Nie przesadzajmy. Mają 14" ruchu więc się mogą schować przed ostrzałem. Jak mam wybierać duża mobilność piesków i Centigora, a mła mobilnośći T4 to wolę wziąć 2 pieski. I jeszcze z 20gc zostaje np. na hełmy!


Mała moblinosc to maja dwarfy.. 5M to jedna z najbardziej zabujczych cech beastów.
Masz rację że centuś najlepiej sie czyje w gromadce psów lecz pamietaj o tym ze juz po 2 bitwach wszystkie owe niepsoiaste futrzaki które dostaja dodatkowy atak lub siłe staja sie prawdziwymi mordercami.
Pozatym grywajac z beastmenami nieczęsto wybijam psy (różnica T ma tutaj duże znaczenie szczególnie w combacie) i beasty zaczynaja sie rout-ować na 7 :)

A takto w przypadku gorów szarża nawet dwych ludzi zadko cos im robi :( Kontrszarża beastmenów i nagle nie ma co zbierac z ludzkiej bandy :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 05, 2005, 12:28:08 pm
kwestia farta... 2 gory to tylko 4 ataki... nie ma co się licytować... pieski sa bardzo movbilne i tanie i to jest ich bonusem... T3 to normalny toughness i nie ma co na niego nażekać... a mają parę inych ciekawych atutów... którymi rekompensują samo T... ogólnie ja bym wziął dwa psy... i na pewno nei rezygnował bym z centigora...który jak dostaje szału to jest mega kafarem... no i nadaje smaku tej bandzie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 05, 2005, 02:41:00 pm
ALe nie rozmawiajmy co sie bardziej oplaca... od tej matematyki robi się niedobrze [bandy na jedno kopyto "opłacalności"]. M5 u beastów to nie to co M5 u skavenów. To coś nie strzela więc tylko od ukrycia do ukrycia zasuwa. A pieski z Cenigorem... co ja bede tlumaczyl. Jak klepiemy Skirmish to ok, ale jak trzeba myśleć w scenariuszach to pieski dają więcej możłiwości...

Nie jeden i nie dwa scenariusze wymagaja podzielenia bandy... centigor i 2 psy spokojnie dojadą jaką grupkę maruderów zanim reszta dobiegnie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wizeman w Listopad 06, 2005, 09:35:41 am
Cytat: "Nazroth"
... i na pewno nei rezygnował bym z centigora....

Do podstawowej rozpy jest nieco za drogi- jak dla mnie za mało wiary- oczywiście najlepiej dodać go jak najszybciej ale na początek, jak sie ni ma jeszcze mega siepaczy to lepiej miec więcej gorów i ze 2 pieski
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 06, 2005, 09:53:56 am
Właściwie u beastów jest dylemat następujący. Centigor czy Minotaur. :P Można też tak: 9-10 czy 13tu :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Listopad 06, 2005, 08:58:10 pm
Trochę wydziwiana banda (bo z minotaurem) :P:

1 Beastmen Chieftain @ 73 GC
Free Dagger, Mace, Axe

1 Beastmen Shaman @ 51 GC
Free Dagger, Hammer, Mace

1 Minotaur @ 208 GC
Free Dagger, Hammer, Axe

3 Gors @  GC 123
Free Dagger, Mace, Hammer

3 Haos Hounds @ 45 GC


Warband rating: 76

Number of models: 9

Total Warband Cost: 500

(zmieniłem)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 06, 2005, 09:11:03 pm
Klimat/nie klimat... f**k it - ne mozesz wynająć halflinga - beastmeni NIE MOGĄ najmowac ŻADNEGO najemnika...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 06, 2005, 09:41:00 pm
Halflinga?

Zamiast Gorów - herosów. Wszystkich bez centigora. Heroes to kasa. Stronnik... to stronnik.

Reszta jak trzeba! Minotaur... moim zdaniem najbardziej i klimatyczny i killerski jest z HALABARDĄ!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Listopad 06, 2005, 09:45:29 pm
Problem jest w tym że muszę wybierać: bestigorów + ewentualnie halabarda dla minotaura lub 9 wojowników i rout po 3...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 06, 2005, 09:48:45 pm
to zamień jednego gora na psy i halabardę... (czy jak to tam punktowo styka:) 4 beastów ito i tak dużo (i ja bym ich ewentualnei na dwie grupy po 2 podzielił... mniejsza szansa na INICJATYWKĘ na jednej z grup - po rozwinięciu...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Listopad 07, 2005, 05:31:53 pm
Umieszczam tu moją pierwszą bandę, więc Wasze zdanie będzie dla mnie ważne, oto ona:
Undead:

1 Vampire @ 150 GC
Free Dagger, Sword (x2), Light armour

1 Necromancer @ 45 GC
Free Dagger, Bow

1 Dreg @ 30GC
Free Dagger, Spear

1 Dreg @ 30GC
Free Dagger, Spear

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger, Sword (x2)

3 Ghuls @ 150 GC
Helmet

1 Dire wolf @ 50 GC

Warband rating: 73

Number of models: 9

Total Warband Cost: 495

Proszę o komentarze ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 07, 2005, 06:05:31 pm
Parę technicznych spraw.

1. 2 miecze nic nie dają. Wystarczy jeden i będzie ten sam efekt
2. Ghoule NIE mogą mieć ekwipunku więc hełmy MUSISZ zlikwidować
3. Włócznie dla dregów... teraz włócznia jest słabsza niż była. Zmieniłbym na inną broń. Nawet na 2raki.
4. Jak dajesz wampirowi lekką zbroję to daj też tarczę. Inaczej mija sięto z celem.

Zaoszczędzisz na tych zmianach z 50 gc "na luzie" więc kolejnego ghoula czy wilka będziesz mogł kupić.


Cytuj
UNDEAD

Klimatyczni Undead
Jak grać bandą Nieumarłych - nie przegiętą, a mogącą zwyciężać?

Kogo w ogóle mamy wystawiać?

To pytanie zapewne nurtuje wielu początkujących graczy...do tego dochodzi oczywiście drugie pytanie: Co jest klimatyczne, a co nie?

Odpowiedź jest prosta – klimatyczne są bandy gdzie mamy do czynienia ze wszystkim po troszku (choć trudno zdefiniować „klimat” ostatecznie). Robiąc rozpiskę musimy zwrócić szczególną uwagę na rodzaj gry: „One off game” (gra jednorazowa), czy gra w kampanii?

W grze jednorazowej nie potrzebujemy słabszych Herosów (dregów), a niekiedy także drogich Dire wolfów. w „one off game” możemy sobie pozwolić na dokupienie hired swordsów (najemników). O nich jednak wspomnę później:) ...


Na dalszą część artykułu Nazrotha zapraszam na stronę klubu TH.

www.treasure-hunters.prv.pl
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Listopad 07, 2005, 06:21:04 pm
spoko już nie raz czytałem ten artykuł :] Pokminię jeszcze nad moją bandą i ją tutaj wstawię jak skończę :]

A co do Ghuli to z tego co czytałem one nie mogę posiadać tylko broni, a nie ekwipunku....
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 07, 2005, 06:37:38 pm
Rule book STR: 89

Ghule:
"""
Weapons/Armour:
Ghouls never carry any equipment, apart from a few bones which they use as primitive weapons."""

To znaczy, że jednak EKWIPUNKÓW żadnego rodzaju nie mogą używać... tyczy się toto zarówno broni jak i specjalnych ekwipunków jak królicze łapki i drapaczki do pleców...

1 Vampire @ 150 GC
Free Dagger, Sword (x2), Light armour

1 Necromancer @ 45 GC
Free Dagger, Bow

1 Dreg @ 30GC
Free Dagger, Spear

1 Dreg @ 30GC
Free Dagger, Spear

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger, Sword (x2)

3 Ghuls @ 150 GC
Helmet

1 Dire wolf @ 50 GC

Warband rating: 73

Number of models: 9

Total Warband Cost: 495

Proszę o komentarze Wink


Dwa miecze - 100% ZDJĄĆ JEDEN... nic nie daje. Już lepszy miecz i topór (jeśli idzie o krytyki) ja daję miecz i pałkę (proponuję także możliwość wzięcia halabardy)
Dregom koniecznie zdjąć speary ... włucznie są teraz nieopłacalne. Dregi służą do dobijania i zarabiania xp w ten sposób. Daj im pałkę i sztylet, albo miecze - zamiast włuczni (mogą wtedy parować, a mają niski WS - jest spora szansa sukcesu)
Nekro dobrze, ale ma tylko jedną broń... sztyletem nie powojuje długo - jeśli stoi z tyłu - to ok, ale wtedy nie dostanie xp za dobijanie w walce - bo nie dobije...

Mało modeli, tylko jeden wilk, MASZ 5 GC na wydanie - czemu nie kupisz dodatkowej broni nekromancie, albo jeszcze czegoś?... (pominąwszy już dodatkowe punkty za chełmy ghuli, których nie mogą posiadać)...

Pokmiń, nie bój się pomazać trochę gumką i pozmieniać:)... ja zawsze robię rozpy na idealne 500 (no more, no less)...

Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Listopad 08, 2005, 09:16:13 am
Po poprawkach :) :
The Undead:

1 Vampire @ 150 GC
Free Dagger, Sword, Axe, Light armour, Shield

1 Necromancer @ 55 GC
Free Dagger, Bow, Sword

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger,Sword, Axe, Shield

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger,Sword, Axe, Shield

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger,Sword, Axe, Shield

3 Ghuls @ 120 GC

1 Dire wolf @ 50 GC

Warband rating: 73

Number of models: 9

Total Warband Cost: 495

Więc jeszcze moje pytanie, bo z tego co widzę czasem w rozpach to można mieć 2 bronie i tarczę, a wg mnie to trochę dziwne, więc ta rozpiska u góry jest zrobiona w ten sposób jakby było można tak robić...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Listopad 08, 2005, 10:02:09 am
hejka!
IMO troszke Cie malo..umarlaki to masa i moze warto by bylo pokombinowac z 13-15 osobowa banda na start..
ja mam inna koncepcje grania ta banda..IMO do walki to tu sie nadaje (z bohaterow)tylko vamp ktory biega wspierany przez wilka (bo tylko on jest rownie szybki) ma do pomocy 4 ghule na flankach (bo tez szybkie) i 4-6 zombiakow w srodku ktore albo robia za screen (jak za duzo strzal i beltow jest naprzeciwko) albo za walec ktory jak juz dojdzie zwiarze przeciwnika na amen w walce (co wykorzysta vamp i reszta bandy)
necros siedzi z tylu wraz z dregami i nie wychyla nosa (dregi maja go oslonic wlasnym cialem)..sprzet tej 3 nie jest najbardziej konieczny
jakos mi sie to sprawdza mimo wiecznego lamentu kumpla ze co to za banda jak wystarczy zabic vampa i juz nikt nie walczy..tylko ze vampa zabic latwo nie jest(no krytyki bola:) a i reszta sobie potrafi tez poradzic (vampa zawsze mozna odkupic:)

ja startuje z umarlakami tak:
vam z mieczem i palka
necros
dreg z palka x2 (lub bez palek)
wilk
ghule x4
zombi x5 - i za pozostale 11gc cos dokupuje (lub x6 gdy dregi nie maja palek)

i jest mnie duzo..i ugryzc potrafie..poza tym taka koncepcja mi przypadla do gustu
pzdr
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 08, 2005, 11:13:41 am
Trochę te tarcze wadza... same z siebie sa malo przydatne :( Na wampirku... super.

Pomysl tez cos o najemnikach. Nie musisz ich brać, ale warto się nad tym zastanowić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Listopad 08, 2005, 11:17:19 am
Niestety ja prędzej będę grał one-game'owe gry niż kampanie... Więc sam nie wiem... Ale chyba lepiej miecz te tarcze niż jednego zombiaka więcej...?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 08, 2005, 01:03:20 pm
WOJO:
lepiej jednego zombiaka więcej... ZNÓW masz 495pkt. - słuchaj - zamień tarcze na krótkie łuki - bardziej się przydadzą... w dalszym ciągu masz tez jednego dire wolfa...cóż - albo bym go zdjął, albo dodał drugiego - na pewno nei zostawił bym jednej sztuki (100% zgon i stracone pkt)...

a topory - no jak chcesz to je MIEJ dla krytyków - zamieniłbym na pałeczki i zaoszczędził 8pkt... wydał te pkt na dodatkowa pałkę dla nekromanty i krótki łuk, albo COKOLWIEK...

MECENASIK
ee... moze Undead to masa mięsa - ale na pewno nei gołego i biednego mięsa... DREGI są extra bo sa tanuie... zamiast 3 zombich - wziąłbym dwa dregi i pałkę (to po pierwsze)
Zamiast jednego ghula wziąłbym 2 zombi i uzbrojenie dla dregów, nekrosia... (pałki)...

i wtedy mozemy gadac o "jakiejś" ludzkiej rozpie... teraz to jest porażkowa na max:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Listopad 08, 2005, 01:29:13 pm
Naz..a wiesz jaka skuteczna..ja wiem ze dreg to taki zombi co moze biegac i zdobywac expa..jeszcze jakby feara wzbudzal:)ale nie jestem totalnie do nich przekonany..zawodza mnie zawsze(chocbym ich uzbroil po zeby..jakis niefart mam na nich:)
glupiutkie miesko jest slodkie..zombi IMO ma klimat..a dreg..no niby tez(zawsze jak pojawiaja sie vampy sa tez ich sludzy)ale no nie wiem..no nie lezy mi on..
gdyby nie to ze kaska jest potrzebna to w zyciu bym ich wogole nie wystawial tylko wiecej zombi..no i limit bandy mnie ogranicza bo 1 ghoul to prawie 3 zombiaki:)

a tak sie spytam..po co pchac necrosa do walki..po co dregow..jak sie wystawia nrunnerow z tylu zeby tylko z proc walili to jest ok..ale necro i dregi maja pedzic do przodu..

mozna zrobic warjacje..wywalic 2 zombi i dorzucic drega jeszcze jednego wraz z tona palek..duzo mnie bedzie tez..tylko ze te dregi:)

gralem to banda bardzo duzo..umarlaki sa specyficzne bo caly ciezar gry i tak opiera sie na vampie i jego wsparciu..nie ma tu championow,bskavenow itp dobrych walczacych bohaterow..niemniej u mnie to sie sprawdza i jesli kostki pozwalaja jest bosko:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Listopad 08, 2005, 02:10:23 pm
Cytat: "Nazroth"
a topory - no jak chcesz to je MIEJ dla krytyków - zamieniłbym na pałeczki i zaoszczędził 8pkt... wydał te pkt na dodatkowa pałkę dla nekromanty i krótki łuk, albo COKOLWIEK...


Przeciesh nekromanta ma łuk i mecz :]

Więc teraz wychodzi mi taki sqad :

The Undead:

1 Vampire @ 150 GC
Free Dagger, Sword, Axe, Light armour, Shield

1 Necromancer @ 60 GC
Free Dagger, Bow, Sword, Axe

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger,Sword, Axe, Short bow

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger,Sword, Axe, Short bow

1 Dreg @ 40GC
Free Dagger,Sword, Axe, Short bow

3 Ghuls @ 120 GC

1 Dire wolf @ 50 GC

Warband rating: 73

Number of models: 9

Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Listopad 09, 2005, 05:55:16 pm
LoL ale to trzeba sie bawić duzo zeby dobrą bandę zrobić póki co gram w WFB
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 09, 2005, 06:15:45 pm
Mecenasik:
"a tak sie spytam..po co pchac necrosa do walki..po co dregow..jak sie wystawia nrunnerow z tylu zeby tylko z proc walili to jest ok..ale necro i dregi maja pedzic do przodu.. "
 ja gram ta banda baaardzo dużo... w końcu to moja priorytetowa, ukochana banda, w grze którą osiągnąłem chyba sycący poziom:) Chodzi o to, że jak wszystko biegnie na hth to można po prostu ograniczyc takąbandę wąskimi przejściami i taktycznym roszstawieniem - ni ezawsze wszystko wszarżuje... a dregi i nekroś szyją z łuków tylko - doputy muszą..potem wbijają jako wsparcie w hth... (dzieki temu są bardziej uniwersalne)...ja nigdy nei pośle drega, czy nekro na styrzał do przodu, aby go zaruchali w walce (dopiero po rozwinięciaaaaach)... po prostu wiadomo, ze on zginie - więc najczęściej dregi wchodza do walki ture puźniej - kiedy mozna dobijać itd... a tak to sobie postrzelają... wies z- dregi z nekrosiem sa w stanei zastrzelić ogra (a zdażyło mi się, że 3 dregi - 3 trafienia, 3 woundy i papa - na ogrze zrobiły... u mnie one generują dobrze rzuty... sa tez szalenie klimaciarskie (igor i "yes master as you wish"... trzeba umieć nimi dowodzić, bo wykożystane poprawnie cuda zdziałają nim wogule zetkną sie z wrogiem podstawką...

Wojo:\

Cóż... nie pwoem, zę jest to smętna banda - jest spoko i da ise tym grać...ale teraz przeginasz troche w druga stronę... OWSZEM 13stki nie sa wymagane...ale z 11 modeli warto by było mieć i jakąs różnorodnosc ekwipunku też:P... proponuję... pozamieniaj torchę ekw... tak, aby djeden dreg zamiast topora miał pałkę...(najlepiej każdy - mają pałki super krytyki... ) no i moze któryś dreg dostanie cos ciekawego jeszcze...

GHULA zamień na 2 zombiki i łuk dla drega... zostanie Ci w ten sposób trochę koron (za krótki łuk) i mozesz cos zawsze kupić...
Nie wiem... rozpa nie jest zła, ale coś jednak mi w niej nie pasi...

PROPONOWAŁ BYM "łuki" zamiast krótkich - bo dregi na zasięgu już na "6" tylo trafiają...więć ze zwykłym łukiem mają te swoje 12":)

Następnie zamie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 10, 2005, 09:47:50 pm
Skleciłem taką oto rozpiskę:

Unnamed400 GC  -   Middenheimers Warband

1 Mercenary Captain @ 78 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Shield
     Wolfcloak [10]

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)
     Wolfcloak [10]

1 Champion @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

2 Swordsmen @ 90 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Marksmen @ 68 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Bow; Hammer (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

Warband Rating: 88

Number of models: 9


Total Warband Cost: 398

Na pierwszy rzut oka może wam się wydawać, że jest ona zrobiona na Turniej Par. Ale to tylko pozory, wcale tak nie jest. ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 10, 2005, 09:53:20 pm
młotek młotek młotek młotek a tu ooo a to dopiero  też młotek  :shock:
ale ogólnie to rozpiska good, nie wiem czy aż tak bardzo potrzebna ta tarcza rozumiem że to przeciw strzelaniu ale raczej do kapitana i tak nie będzie okazji by strzelać....
Lepsze chyba dodatkowe bronie, tak samo zaminiłbym te płaszcze na broń...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 10, 2005, 10:03:29 pm
Cytat: "Herudaio"
młotek młotek młotek młotek a tu ooo a to dopiero też młotek  :shock:

cóż poradzę, taka specyfika tej bandy. Sam unikam jednakowego uzbrajania postaci, ale tutaj jest to chyba zrozumiałe. Z resztą jeden z championów będzie miał dwuraka, a kapitan i drugi champion będą biegać z mieczami, ale to w dalszej perspektywie (choć jeśli pierwsza bitwa będzie wygrana, to może i w bliższej).
oprócz tego kapitanowi dokupiłbym lekką zbroję. Odebranie mu płaszcza pozbawiłoby go jakże cennej mocy, jaką niesie ze sobą bycie Middenheimerem :D. Przemyślę sprawę płaszcza drugiego championa.
Jeszcze coś pokombinuję.
Będziemy mieli problem z krasnalami. Chyba niemożliwym jest sklecenie rozsądnej 9tki na 400gc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 10, 2005, 10:36:01 pm
Jestem przerażony tym, że na razie można 2x tę asmą bandę wiziąć! Dwarfy są przykladem na to małe przegięcie!

Jak będą dobierane bandy... wcześniej planowane było LOSOWO...  :roll: Jakoś nie widzi mi się trafić na 400 na bandy o 50 większym ratingu :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 10, 2005, 10:45:38 pm
Misio, czilałt. Ja Middenheimem wystąpię. Już figsy klecę, tylko czekam aż ramki przyjdą - kupiłem tak jak radziłeś :D . Z Zielonym to w ogóle założyliśmy, że nie może być dwóch takich samych band.
A tak w ogóle, to co z Sebą odstawiacie?  :D Jakiś turniej, w Katowicach? Wielki zawód chłopaki, wielki zawód. Myślałem, że pogramy razem a tu klops. Jakieś piwko byśmy Ci z Zielonym postawili, za opiekę ostatnim razem, a tu nam uciekasz. Szkoda...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 11, 2005, 01:27:18 am
Rozpiska wporządku.. Miło jest obaczyc skóry z wilków nawet na tak "marna" ilość punktów :)


Cytuj
Jestem przerażony tym, że na razie można 2x tę asmą bandę wiziąć! Dwarfy są przykladem na to małe przegięcie!

Jak będą dobierane bandy... wcześniej planowane było LOSOWO...  Jakoś nie widzi mi się trafić na 400 na bandy o 50 większym ratingu


Co prawda nie jest to temat do tego typu dyskusji lecz jedak odpowiem:
Dopuściłem mozliwośc grania Dwoma takimi samymi bandami z faktu nowego narybku battlowego który jak dodtąd ma mała palete band do wyboru. Przewaznie Scaven, Ork and Goblins i Dwarfy
Nie chciałem podcinać odrazu skrzydeł nowicjuszom dobierającym się w pary.

Pary (tak jak jest to napisane w regulaminie) dobierane sa reatingami!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 11, 2005, 10:40:09 am
Cytuj

1 Mercenary Captain @ 78 GC
Free Dagger; Hammer (x1); Shield
Wolfcloak [10]

1 Champion @ 48 GC
Free Dagger; Hammer (x1)
Wolfcloak [10]

1 Champion @ 38 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

2 Swordsmen @ 90 GC
Free Dagger; Sword (x1)

1 Marksmen @ 68 GC
Free Dagger; Blunderbuss; Bow; Hammer (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
Elf Bow; Sword

Warband Rating: 88

Number of models: 9


Total Warband Cost: 398


Rozpiska wypasiona, bo oddaje ducha tej bandy! Wcisnąłbym jakiemuś championowi dwuraka. Do tego nie pasuje mi elfi ranger... to MIDDENHEIM. JA rozumiem, że musisz czymś strzelać ale Elfi Ranger? Lepszy Kislev Ranger! Albo Imperial Assassin! Choć HS do walki to idealnie! Ja, jak sięp ojawię na TP, to wezmę pewnie góra 8miu gości w bandzie.. klimat najważniejszy.

W końcu jakaś uczciwa ilość najemników ludzikich na turniejach zaczyna się pojawiać. Averland, middehnem, reikland, marienburg!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 11, 2005, 11:53:21 am
Ja się narazie zabieram za złożenie czegoś takiego, już modele maluje :).

Reiklanders

1 Mercenary Captain @ 120 GC
Free Dagger; Crossbow; 2-Handed Weapon (x1); Sword (x1); Helmet

1 Champion @ 65 GC
Free Dagger; Duelling Pistol; Axe (x1)

1 Champion @ 63 GC
Crossbow; Mace (x1)

1 Youngblood @ 27 GC
Free Dagger; Bow; Dagger (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
Free Dagger; Bow

4 Marksmen @ 200 GC
Free Dagger; Crossbow

Warband Rating: 81

Number of models: 9

Total Warband Cost: 500

Co myślicie? Jeśli chodzi o dwuraka na Kapitanie, to podoba mi się model, który mam i to dlatego, podobnie z Duelling'iem, nie chciałem brać samych kusz w bandzie. Youngblood'zi z łukami dlatego, że tańsze nież kusza, a z BS2 chyba zbyt dużo nie ustrzelą. I przy okazji pytanie: jak dokładnie w Mordheim'ie jest liczony WYSYWIG i jak to w praktyce działa? Chodzi mi o ew puźniejszą zmiane modeli, czy jeżeli dokupie marksmen'om np. mace'y, to musze im je doklejać do pasów, czy może do podstawek, czy jak to jest? Czekam na odpowiedź :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 11, 2005, 12:02:44 pm
WYSYWIG... najelepiej mieć na modelach większość broni jakich uzywasz... ja mam broń, któa docelowo chcę... czyli lepiej jak model ma za duzo niz za malo broni. wtedy bedzie zawsze widać to czym walczy.

Zamieniłbym 2 kusze na 2 łuki, a za róznicę w cenie kupił jakiegoś najemnika. Brak łuków jest porażką... dobry gracz zawsze będzie krok przed tobą. Nie bedziesz mógł się ruszyć i strzelić. Raz - nie bedizesz mial celów. Dwa - nie bedziesz mogl np. zbobywać objectivów I strzelac. Czyli... bedziesz wolny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 11, 2005, 12:49:24 pm
Hm, o tych łukach pomyśle, dzięki :). A opłaca się kapłana Morra brać? I czy jest oficjalny? Bo jeśli nie, to rozważam Assasina, albo Warlocka. I kolejne pytanie - czy jest jakieś ograniczenie najemników i czy wskazane/niewskazane jest posiadanie wiecej niż jednego?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Listopad 11, 2005, 12:54:35 pm
Kapłan Morra jest nieoficjalny. Najemników możesz mieć dowolną ilość, a Warlock jest bardzo przydatny :). Nie wiem jak Assassin, ale wygląda na to, że też.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 11, 2005, 12:58:18 pm
Tak... Morr jest nieoficjalny. Ograniczeniem najemników jest ich upkeep. Więcej niż 2ch tanich [najlepiej TYLKO 1go brać], jest równoznaczne z tym, ze 70%-100% kasy/dochodu idzie na opłacanie najemników. A to powoduje, że banda nam się nie rozwija, a cofa w rozwoju. W turniejach najemnicy dosć znacząco podbijają rating... co powoduje, żę walczymy z mocniejszymi bandami. Więc warto 1go. Więcej nie. Chyba, że gramy Undeadami.

Co do kusz... kusze mają wysoką siłę. To kusi. Jednak miks jest opcją najsensowniejszą. W Mordhiem występuje duża różnorodność scenariuszy i uniwersalnie wyekwipowane bandy mają większe szanse na sprawne działanie w każdej sytuacji.

Assassin jest bardzo fajny i nie tak bardzo popularny. Polecam Assassina. Pasuje też do bandy. To ważne. :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 11, 2005, 01:05:25 pm
No ja właśnie też bym się skusił na Assasina, przynajmniej na początku, potem MOŻE jak będe miał jakieś złoto, to Warlocka. Jak to jest ze startowym ekwipunkiem Assasina? Narazie podpieram się tylko AB, bo rulebook strasznie wolno mi chodzi no moim staruszku. W AB ma na początku Crossbow Pistol'a i ma opcje Miecza i Throwing Knife'ow za 0 GC. To są te, które można mu normalnie dać i ich nie odda, czy może od początku je mieć za darmo? I jeszcze dalej: polecali byście może jakiś model jako tego Assasina? Bo ja przymierzam się do Dark Elf'ickeigo Assasina do WFB. Jakieś inne propozycje może :)?

EDIT - jak to jest z tymi truciznami - on ma je zawsze, czy trzeba mu je co bitwe kupować? I czy po wyborze zawsze używa jednej, czy może je zmeniać pomiędzy bitwami? I która waszym zdaniem się bardziej opłaca :)? Mi się wydaje, że wound'owanie na 6tkach, statystycznie raz na 2 tury rana automatyczna bez rzutu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 11, 2005, 01:15:53 pm
DE assassin... czemu nie... choć człowiek jest bardziej na miejscu. Assassin ma ten ekwipunek bazowo. AB tylko dziwnie to ustawia. Ma miecz, truciznę co bitwe, strzalkowca i noze rzucane.

JA BYM WYBRAŁ JEDNEGO Z TYCH PANÓW NA ASSASSINA (http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=99110214034&orignav=13)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 11, 2005, 02:04:20 pm
No to po poprawkach wyszło mi coś takiego:
Reiklanders

1 Mercenary Captain @ 110 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1); Helmet; Shield

1 Champion @ 65 GC
     Free Dagger; Duelling Pistol; Axe (x1)

1 Champion @ 63 GC
     Crossbow; Mace (x1)

1 Youngblood @ 27 GC
     Free Dagger; Bow; Dagger (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Bow

2 Marksmen @ 100 GC
     Free Dagger; Crossbow

2 Marksmen @ 70 GC
     Free Dagger; Bow

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword

Warband Rating: 103

Number of models: 10

Total Warband Cost: 500

Jakieś pomysły co by jeszcze poprawić :)?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 11, 2005, 02:48:02 pm
Tak. Jest coś takiego... czym rózni się marksmen od warriora? Niczym. Dlatego daj po pałce każdemu z marksmenów [jak wróg podejdzie to go szarzujesz i pozamiatane - szczególnie jak marksmeni zamiast BS dostaną S albo A w rozwinięciu]. Młodzikom zabierz broń strzelecką... jeszcze sobie zrobią krzywdę [chyba, że duellingi - wtedy młodzik w walce wręcz trafia na +3 z S4]! Tarcza dla kapitana... fajna ale sama bez zboi lekiej nie jest warta swoich punktów. Jeśli brakuje ci punktów to 9ciu jest równie dobrym pomysem jak 10ciu. Warto też rozważyć, jako alternatyna, wersję rozpiski z miecznikiem lub 2ma i blunderbussem. Taka banda jest i od strzelania na daleki zasięg i do walki w zwarci u i pół dystansie. Grałącz jest dodatkowym elementem psychologicznej zagrywki, który odgoni wroga od grupowego atakowania cię w walce wręcz. Zdecydowanie lepiej się sprawuje w scenariuszach typu Occupy...

1 Mercenary Captain @ 90 GC
     Free Dagger; Crossbow; Axe (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

2 Swordsmen @ 90 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

2 Marksmen @ 86 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)

1 Marksmen @ 68 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Bow; Mace (x1)

1 Roadwarden @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow; Horseman's Hammer; Heavy Armour
     Eagle Eyes
     Trick Shooter
     Riding

Warband Rating: 108
GC: 500
Modele: 11

To troszkę inna banda. 2 kusze w tym jedna ruchoma na 36" [konny Roadwarden - najgorzej to trafia na +4], 3 luczników i garłacz. Do tego "coś" do walki. Idealnie zbilansowana. Można oczywiście robić kombinacje typu:

1. zamiast konnego --> elfiego rangera
2. zamiast najemnika za 40gc z pkt. 1. można np. Halflinga złodzieja do spowalniania wroga lub taniego halfling scauta dla dodatkowego łuku z BS4... za 15gc. Za zaoszczędzoną kasę można trochę poszaleć z ekwipunkiem. Kupić 2raka, może jakiś pojedynkowy pistolet.
3. Tieański strzelec to najbardziej strzelający najemnik za 30gc [w sumie jest ich 3ch w przedziale 30-40gc. Tilean, Elfi Ranger i Roadwarden - każdy ma plusy i każdy ma swoje minusy]:

Elf: daaaleki zasięg, szybki M5, BS5, wykrywa ukrytych na 12"... nikt się nie ukryje!!! Cięzko go zastrzelić. Ma elfi płaszcz. Daje bonus w eksploracji.

Tilean: zawsze trafia na +3 chyba, że duży cel to na  +2. Standardowa kusza.

Roadwarden: SUPER szybki! Ruchoma kusza [8" ruchu konia... po którym może strzelić!!! ISTNE CUDO]. Zasięg kuszy 36"! Ujemne modyfikatory do trafienia to TYLKO zasięg. Wtedy trafia na +4. Inaczej na +3. Minus. DUZY CEL. Nie wjeżdza do domów jak siedzi na koniu.

Wybieraj. :D Do tego każdy z nich dobrze walczy wręcz. Elf ma WS4. Oboje z tileanem mają miecze [parowanie]. Tilean ma lekka zbroję. Konny ma w szerży S5, a normalnie S4 [młot kawaleryjski].

Najemników do walki i bardziej różnorodnych nie będę opisywał... możnaby się zapisać na śmierć.[/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 09:26:43 am
Hm, to co napisaleś dało mi troche do myślenia :). Narazie zrobiłem coś takiego:

Reiklanders

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Champion @ 63 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 45 GC
     Free Dagger; Duelling Pistol; Axe (x1)

1 Youngblood @ 65 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols

2 Marksmen @ 86 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)

1 Marksmen @ 55 GC
     Free Dagger; Blunderbuss

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 97

Number of models: 10


Total Warband Cost: 499

Mam 3 łuki, 3 kusze, 3 pistolety pojedynkowe i blunderbussa :). Powinno chyba wystarczyć takiego strzelania. Zdecydowałem się na  niziołka i tilean'a dlatego, że wczoraj próbowałem wprowadzić Assasina, ale niestety bez dużych sukcesów. Ich zalety to: podbijają liczebność o 2, obaj strzelają, i obaj kosztują tyle co np. Roadwarden, albo Assasin. No i mam ich figórki :). I jeszcze kilka pytań: w jakich sytuacjach najlepiej używać Blunderbuss'a? Tzn niebardzo wiem jak to wykorzystać, żeby było skuteczne. Kolejna sprawa - jak powinien mniejwięcej wygladać rozwój bandy, na co się nastawiać? Narazie planuje opancerzyć i wyposarzyć Kapitana w dwuraka, lekką zbroje i tarcze. Potem w co opłaca się inwestować? Bo zabardzo pomysłów nie mam, a dokładniej nie wiem jak zwiększyć skuteczność bandy. O i przyszło mi jeszcze na myśl jedno pytanie: Jaka jest maksymalna ilość bohaterów w rozpisce? Czy jest to tylko górny limit członków bandy?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 12, 2005, 10:04:27 am
Tak. Są limity. Ludzie 15. Tu wyjątkiem są Łowcy Czarownic 12. Dwarfy 12. Orki i Skaveni 20. CoC 15+2

Do tych limitów NIE LICZĄ się najemnicy. Co do twojego wyboru Tileana i Halflinga. Kosztują 45, więc o 5 więcej niż RW czy assassin. Upkeep taki sam. To tak dla uściślenia. Rozpiska ciekawa. Młodzicy mogą mieć Shooting Skilla więc Eagle Eye czy Pistolier powinny szybko wzmocnić Młodzież.

Blunderbuss. To ciekawa sprawa. Trafia wszystko z S3 na swojej drodzie [wybieramy kierunek i wypalamy]. Zasięg 16" szerokość strzału [znacznika] 1". Tą bronią można nawet przez swoje jednostki strzelać. To jest coś na kształt straszaka czy broni psychologicznej. Kiedy jest jakieś ąskie przejście czy luka między budynkami to np. atakujące skaveny mają duży problem. Pojedyńczo atakowaćto lipa. Grupą siępchać... to grozi trafieniem 3-5 kolesi z garłacza. Więc przeciwnik wybiera dzielenie się. To często się kończy tak, że albo brakuje potem niektórym zasięgu szarży albo tak dzieli bandę, że można pojedyńczo ich wyłuskiwać. Przydaje się też w sytacjach kiedy Ogre Bodyguard zostaje wysunięty na wabika. Przykłądowo Uneadzi szarżują na niego. Oczywiście grupowo, bo 1vs1 nic nie zdziałąją. Kiedy Ogre'a oblepia horda wroga wypalamy PRZEZ tę walkę. mamy dobre 5-6 trafień :P Pamiętaj. MOŻNA blunderbussem po ruchu strzelić. 4" i buum!

Kilka uwag dotyczących rozpiski. Strzelec z garłaczem ciągle na BS4. Różni go tylko to, że garłacz to brońśredniego zasięgu, więc wystarcy mu łuk. Jeśli mu ne kupisz łuku to tracisz kilka-kilkanaście strzałów z BS4 w grze. NIe wiem czy jest sens dawaćchampionowi kuszę. Lepiej daćmu łuk a kuszę jednemu z marksmenów. mając 3 grupy marksmenów można szybko sensownie robić roszady ekwipunku w zależności od rozwojów danych grup. Taka sytuacja. Jedna grupa dostaje +1BS, Druga +1A/+1S a trzecia +1I. Wtedy można zamienić ekwipunek w astępujący sposób. Grupie z +1A/+1S dajmy długie łuki [mogą się ruszyć w kierunku walki i ciągle z łuków strzelać! wiadomo. Walczątreraz bardzo dobrze więc należy to wykorzystać!], Kusze dajemy grupie z +1BS - wiadomo i tak się ne mogą ruszyć a tak bazowo na +2 trafiają! została nam +1I więc dajemy luk i garłacz. Wspinanie się itp. zawsze jest przydatne.

Pistolety. Świetnie, że młodzicy je mają ale wyobraź sobie, że w walce NIE zabijesz przeciwnika... co wtedy? masz TYLKO sztylet. przeciwnik wstanie, otrzepie się i jeszcze ci młodzika zatłucze. Pistolety moża uzyć TYLKO w 1 turze walki. Potem wojak wyciąga zapasową broń chowając pistolety.. a jak ma tylko nóż?

Brak swordsmenów... nie da się miećwszystkiego. Jednak polecam ptestować w różnych scenariuszach różne możliwosci. Wtedy grając np. w Kampanii/Turnieju będziesz mógł zrobić rozpiskę najbardziej pasującą do scenariuszy jakie przyjdzie Ci grać.

Plany rozwoju bandy. 2rak to dobra broń. Tylko nie dla kapitana z kuszą! Nie da się I stzrelać z kuszy I być blisko walki. Jednak 2raka dałbym jednemu championowi. 2rak, bron ręczna i sztylet dają nam możliwośc wyboru 2A LUB jednego z dużą siłą.

Zbroje... jeśli chcesz ma początku tylko tarcze to kup wzmocnione skóry [Mordheim Annual 2002].  Nie da się tej zbroi skórzanej z innymi łączyć ale za 5gc mamy save na +6, który jeszcze NIE zajmuje nam ręki - i tu jest epszy od tarczy! Kup koniecznie więcej strzelców i mieczników. Staraj się dojść do układu: 5 herosów, 7 strzelców i 3-5 mieczników. Oczywiście to wykracza poza limit bandy: 5+7+5 daje 2 kolesi nadwyżki. Od tego jest HALFLING COOK, który nasz limit z 15 do 16 zwiększa [sami najemnicy się do niego NIE LICZĄ] i "Halfling Cook Book"!, która robi to samo [oczywiscie ten przedmiot powinen nieść kapitan. Mając kusz stoi z tylu i nie ryzykuje 1. utraty wysokiego Ld 2. utraty książki]. Zwiększa limit o +1. Bonus jest kumulatywny co oznacza, że możemy mieć 7 członków w bandzie I najemników. Tylu za ilu będziemy mogli zapłacić!

Kilka dodatkowych słów. Dla kapitana kup w przyszłości HOLY RELIC, RABBIT'S FOOT i Ca... SILKEN CLOAK. Te przedmioty pozwalają. 1. automatycznie zdać 1 test rozbicia [holy relic], 2. przerzucić pierwszy nie zdany test rozbicia [jednwabna szata], 3. w następnym nieudanym przeżucić jendą kość [rabbit's foot - pozwala na dowolny jden przerzut w grze ale do zdawania testów ozbicia jest idealna]. Taki zestaw, choć kosztuje prawie 100gc daje man PRZYNAJMNIEJ 3 tury spokojnego zdawania rozbicia! To duza przewaga! 3 tury do przodu przed przeciwnikiem. :D

ups... chyba się troszkę rozpisałem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 11:02:33 am
Dzięki za porady :). Po kolejnych poprawkach wyglada to następująco:
Reiklanders

1 Mercenary Captain @ 85 GC
     Free Dagger; Crossbow
Po pierwszej bitwie dokupie mu miecz, utwardzane skóry (i tutaj jest pytanie: kosztują one 5GC, są common i nie moge ich łączyć z inną zbroją, ale tarczy moge używać? I nie moge ich na początku kupować?), oraz tarcze jeśli się uda.

1 Champion @ 38 GC
     Free Dagger; Mace (x1)
Tutaj, kiedy będe mógł to łuk, tarcza, skóry.

1 Champion @ 55 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)
Dokupić tarcze i skóry

1 Youngblood @ 45 GC
     Free Dagger; Duelling Pistol; Axe (x1)
2gi pistolet.

1 Youngblood @ 65 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols
Jakaś maczuga.

2 Marksmen @ 86 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)

1 Marksmen @ 80 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Crossbow
Maczuge albo młot zakupić.

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 97

Number of models: 10

Mniejwięcej taki rozwój bandy planuje, potem zakupić te przedmioty, o których mówiłeś, a następnie zacząć zwiększać ilość modeli w bandzie. Z czym opłaca się swordsmenów wystawiać? I jeszcze mam taki problem - ostatnio gram kampanie z bandą Undead i strasznie bruździ mi tam wampir z Ithilmaril Armour shield'em etc. W sumie 12" szarż, 2 rany, dużo siły, wspierany przez psa. Niebardzo wiem jak sie za niego zabrać, bo zaraz po nim wpada mi horda zombie i ghouli. Narazie planuje zaopatrzyć herosów w Blessed Water i Garlic. I pytanie w związku z tym - jak to jest  z ilością święconej wody jaką moge mieć - tylko 1 flaszke na bohatera, czy możliwe jest więcej? I jeżeli nie zużyje, to zostaje na następną bitwe? I kolejne pytanie: co się bardziej opłaca, maczugo-młoty, czy topory? Bo staram się dawać zróżnicowany ekwipunek, a przynajmniej będe się starał tak robić. O i czy wardog jest opłacalny? Bo ze statystyk wygląda całkiem przyjaźnie i ma 6" ruchu. Co sądzisz?

EDIT: Czy opłaca się zwiększyć liczbe Blunderbussów powyżej 1 w bandzie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 12, 2005, 12:33:15 pm
Wywal kusze z kolesia z garłaczem i daj mu łuk. Za oszczędzone 15 kup sprzęt dla kapitana (jest uniwersalny nie mozesz planować ze bedzie TYLKO strzelał), i młodzików - np miecz i axe.

Garłacznik i tak idzie do przodu zeby miec szansę ostrzelania wiekszej ilości wrogów - a tego nie da się połączyć z kuszą bo albo idziesz albo strzelasz. A z łukiem się da. Poza tym potem wchodzisz do walki wręcz.

Kapitan, nalezy rozważnie nim grać, głównie strzelać, ale to bardzo silny model (ma WS 4 i I 4) wiec czasem trzeba go rzucić do combatu jako odwód lub decydujące uderzenie. Pomyśl o przełożeniu jednego DP na Championa. Ma on WS 4 co oznacza ze walcząc z wrogiem WS 3 trafia go z DP na 2+, a rani na 3+.
Za to młodzicy DP +miecz/axe.
Kapitan z kuszą i toporem.

Masz jedną kuszę mniej ale za to masz łuk i co ważne sprzęt do walki.

W rozwoju wazne jest zeby szybko modelom które się często biją dać dwie bronie bo sztylet nie zadaje obrażeń krytycznych a te są naprawdę bardzo potężne (pałką przy odrobinie szczęścia jednym ciosem zdejumesz Ogra lub Wampira).

Reikland wbrew pozorom jest nie tylko najsilniejszą bandą strzelecką. Również dobrze się sprawdza w walce wręcz. Wiecej o tym poczytaj w wątku Najlepsza Ludzka Banda.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 12, 2005, 01:27:28 pm
Tak jak napisalem wyzej... i Nahar dodał. Garłaczi kusza NIE. Łuk. I to nawet nie długi tylko zwykły starczy. :D Wtedy miecz dla kapitana kupisz od razu. Na Wampira... sprawa prosta. Wystawiamy jakiegoś biedaka... wampir i piesek go szarżują. Zabiają. Wtedy młodzicy i np. champion z 2rakiem atakują wapira. Reszta strzela do wilka. Wilk ginie. Wampir dostaje z Pistoletów 3 ataki na +3. Ranią go na +4. Pistolety niwelują save o -2!!! Miecz dwuręczny  z siłą 5 o 3. Więc pancerzem się nie przejmuj. Nadciągające ghoule i zombie postrasz garłaczem :D

Miecznicy są bardzo opłacalni. Szczególnie jak rozwiną A, S czy WS!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 01:41:59 pm
Ok :). A jest sens inwestować w tą wode i czosnek?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 12, 2005, 02:13:42 pm
szansa, ze zda Ld jest DUUUZA. wiec to odpada.. choć za 1gc... zcemu nie! tylko wtedy musialbys na Wabia wystawic bohatera a to bez sensu. Woda święcona... powiem tak. może się przydać. Trzeba wtedy zrobić odwrotnie. wilka 1-2 koleciami zaatakowac, a wapira wodą potraktowac... moze byc wesolo.

Wogole polecam przedmioty z annuala... na szarzujacego wampira idealny jest -D6" do szarzy.. kiedy spali szarze... wpakuj mu bełty i strzały CALEJ bandy między oczy. To powinno... podziałać na wroga psychologicznie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 02:33:48 pm
Hm? Jakie przedmioty z Annuala? Czy znajdują sie one w AB? Bo np. utwardzana skóra nie rzuciła mi się w oczy...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 12, 2005, 03:04:44 pm
Rabbit;s Foot, Fire Arrow, Fire Bomb, do tego pawęż, cośco nie wiem jak się nazywa ale rzuca siepod nogi szarżującego.. itp.  nie wiem czy sa w AB, bo i tak ich nie można podczas tworzenia bandy kupić. Dopiero Po 1 grze. Są tam też nowe umiejętności!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 03:14:27 pm
Umiejętności z Annuala są w AB, ale tych pezedmiotów chyba brakuje. A i jeszcze takie pytanie: Pistolety itd. mają oczywiście daleki zasięg, prawda? Bo nie jestem tego dokońca pewien :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 12, 2005, 03:26:02 pm
Cytat: "Hargrim"
A i jeszcze takie pytanie: Pistolety itd. mają oczywiście daleki zasięg, prawda? Bo nie jestem tego dokońca pewien :).
Tak, główne przeznaczenie pistoletów to pierwsza tura HtH - wtedy możesz wypalić , ze swoich koltów :D z S4  ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Listopad 12, 2005, 03:26:56 pm
Kary -1 do hita nie ma tylko broń rzucana.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 04:05:01 pm
Cóż... przez chwile miałem nadzieje :D.

O to i wersja (mam nadzieje :D) ostateczna:
Reiklanders

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Bow; Mace (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Bow; Mace (x1)

1 Youngblood @ 43 GC
     Free Dagger; Duelling Pistol; Mace (x1)

1 Youngblood @ 70 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols; Axe (x1)

2 Marksmen @ 86 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)

1 Marksmen @ 65 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Bow

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 97

Number of models: 10

Total Warband Cost: 500

Jakieś komentarze :)?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Listopad 12, 2005, 04:11:59 pm
Kolejna propozycja co do beastów:
Beastmen Raiders:

1 Beastmen Chieftain @ 71 GC
Free Dagger, Mace, Hammer

1 Bestigor @ 60 GC
Free Dagger, Double-handed weapon

1 Bestigor @ 48 GC
Free Dagger, Hammer

1 Beastmen Shaman @ 48 GC
Free Dagger, Mace

1 Centigor @ 83 GC
Free Dagger, Mace

5 Gors @ 190 GC
Free Dagger, Hammer

Warband rating: 105

Number of models: 10

Total Warband Cost: 500 GC
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Listopad 12, 2005, 04:20:07 pm
Przecietny gość w Mordheim ma 3 WS więc młodzik z dulleingiem trafia go na 4+ natomist czempion z dulleingiem trafia go na 2+ :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 12, 2005, 04:24:14 pm
"Przecietny gość w Mordheim ma 3 WS więc młodzik z dulleingiem trafia go na 4+ natomist czempion z dulleingiem trafia go na 2+ Bad Grin"

Zdeka NIE... Czempion trafia go na 3+ - NIE DA SIĘ TRAFIAĆ ŁATWIEJ NIŻ 3+ w walce wręćz - najlepiej 3+ a najgorzej 5+ i nie da się inaczej... 2+/6 nie ma czegoś takiego ...

Natomiast PISTOLETY jakiekolwiek -0 daje się gościom z większym WS'em zdecydowanie więc ja bym młodzikom za tyle chajsu ich nei kupował...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 04:36:22 pm
Hm, spróbuje jednak im dać, zobacze jak się sprawdzą :). I dlaczego miłbym ich nie dawać? Bo niebardzo doczytałem się tego w twoim poście :). A gdzie jest napisane, że nie można lepiej niż na 3+? W Rulebook'u? Pytam się, bo nie kojarze takiego zapisu :). A jak się robi Diving Charge (bodajże dawała +1 S i +1 do trafiania) to też nie można było na 2+ trafiać?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 12, 2005, 04:49:36 pm
Od dłuższego czasu podoba mi się nieofcjalna banda Outlaws of the Stirwood Forest - jak dla mnie super klimatyczna ;) Sporo się naoglądałem jako dziecior filmów o Robin Hoodzie i jego ekipie ;) i tak banda pasuje jak ulał do ekipy Robina;] Od wczoraj rozkminiam rozpę, nie taką która się wygrywa bitwy jedną na drugą , ale taką która wymaga sporo kminienia, żeby wygrać i gra nią sprawia przyjemność ;)
Wygląda to tak:

Bandit Leader - Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow; Sword (x1); Light Armour ; Forest Cloak - to mój Robin Hood;] prawdziwy przywódca łotrzyków z lasu musi być odpowiednio wyekwipowany ;)

Champions - Free Dagger;  Hunting Arrows;  Long Bow; Axe (x1)  - prawa reka Robina, świetnie strzela i potrafi przyłożyć toporkiem :p

Champions - Free Dagger;  Long Bow; Mace (x1) - jw. ale naparza maczugą :p

Cleric - Free Dagger;  Staff (x1)  - obowiązkowo z kijem;] Przypomina mi grubiutkiego braciszka z filmów o Robin Hoodzie ;)

Petty Thief - Free Dagger;  Short Bow; Axe (x1)
Petty Thief - Free Dagger;  Mace (x1) - dwóch drobnych złodziejaszków jeden strzela, a drugi ukatrupia maczugą;p

Marksmen - Free Dagger;  Bow; Club (x1)
Outlaws - Free Dagger;  Short Bow; Mace (x1) - ci dwaj panowie lubią polować na jelenie i dziki w lesie;p
Halfling Scout - Free Dagger; Bow; Helmet - ten pan super mi pasuje do bandy łotrzyków, chociaż bardziej by się nadał Halfling Thief, ale nie wiem czy go mogą wynająć. W dalszej kolejności wynajął bym jeszcze Elfiego Rangera. A bandę złożył z Peasant Bownemów, Bretonnian Grail Pilgrims Sqirów staroedycyjnych i Bertrand the Brigand....
Muszę to przemyśleć, ale pomysł puki co mi się podoba;p
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 12, 2005, 05:22:41 pm
Cytuj
"Przecietny gość w Mordheim ma 3 WS więc młodzik z dulleingiem trafia go na 4+ natomist czempion z dulleingiem trafia go na 2+ Bad Grin"

Zdeka NIE... Czempion trafia go na 3+ - NIE DA SIĘ TRAFIAĆ ŁATWIEJ NIŻ 3+ w walce wręćz - najlepiej 3+ a najgorzej 5+ i nie da się inaczej... 2+/6 nie ma czegoś takiego ...

Natomiast PISTOLETY jakiekolwiek -0 daje się gościom z większym WS'em zdecydowanie więc ja bym młodzikom za tyle chajsu ich nei kupował...


Naz, tyle lat i na marne.

Czytaj moze do snu podręcznik do Mordheim bo tylko mącisz w głowach zamiast wyjasniać.


Duelling Pistol daje +1 do HITA.
Czyli Champion mając WS 4 i walcząc z modelem o WS 3 trafia na 3+, dodając za DP (z zasady) +1 trafia również gdy wyrzuci na kości 2.

Analogicznie jest z młodzikiem - walcząc z modelem o WS 3 trafia na 4+ uzywając DP ma +1 czyli rzucając 3 kością sześciościenną trafia.

Dlatego WARTO dawać DP młodym. Nie warto za to dawać im zwykłych pistoli.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 12, 2005, 05:48:36 pm
Rospiska bardzo fajna.

Cytuj
Przecietny gość w Mordheim ma 3 WS więc młodzik z dulleingiem trafia go na 4+ natomist czempion z dulleingiem trafia go na 2+ Bad Grin


Jeśli chcesz na +5 trafiać to musi miećprzeciwnik nasz WSx2+1. Mając 2 traifamy na +5 od WS 5 w górę.

Duellingi na młodzikach to bardzo dobra broń!!!

Nahar ma 100% rację. Nie mieszajcie chłopakowi w głowie! :D

Osobiście nie widzę powodu dla którego dajesz championom łuki. OSOBIŚCIE dałbym im coś lepszego do walki... ale to nie jest błąd, a po prostu inne podejście do championów. Więc zostaw tak jak jest.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: sir_stafford w Listopad 12, 2005, 06:23:54 pm
Cytat: "MiSiO"

Nahar ma 10% rację. Nie mieszajcie chłopakowi w głowie! :D

???w 10%??? :?

W każdym razie duelling chyba bardziej opłąca sie jednak na czempionie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Listopad 12, 2005, 06:37:02 pm
Dzięki tym duellingom to taki młodzik może coś w końcu zrobić poza dobijaniem leżących :). Bo bez tego, to ani nim strzelać, ani walczyć...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 12, 2005, 07:55:09 pm
Champion sam sobie radzi... a Młodzik TYLKO z pistoletami. Zresztą... jaka różnica gdy np. walczą z Wampirem?! Nie ma... dlatego lepiej dać Młodzikowi. Champion i tak 1 z 2 ataków powinien trafić. Do tego 1 trup i Młody dostaje poziom.

Co do pisania o 10%... serio nie wiadomo, że chodzi o literówkę?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Listopad 13, 2005, 12:07:29 pm
No mój błąd - ale chodzi mi o to, że z TABELI nie da się trafiac łatwiej niż 3+ nie mówiłem o modyfikatorach żadnych ...  sory - mój błąd... zapomniałem o zasadzie pojedynkowych...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 10, 2005, 08:38:27 pm
W końcu dotarły do mnie  moje pomalowane Undedy :D  :D  :D (prawie wszystkie, jeszcze kilka się maluje :p ) i od razu zacząłem kminić rozpiski, chcę trochę odpocząć od Skavenów ;)

1 wariant na 13 modeli i lichy ekwipunek

Vampire Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1) 123 gc
Necromancer Free Dagger; Bow; Hammer (x1) 48 gc
Dregs Free Dagger;  Mace (x1) 23 gc
Dregs Free Dagger;  Hammer (x1) 23 gc
Dregs Free Dagger;  Mace (x1) 23 gc
Ogre Bodyguard Club (x1); Sword (x1); Light Armour 80 gc
Ghouls 40gc
Ghouls 40 gc
Ghouls 40 gc
Zombies x4 60gc

Total Warband Cost: 500 GC.
Warband Rating: 113
Number of models: 13
Generalnie wydaje mi się, że ta rozpiska jest z dupy i się nie postarałem :?

2 wariant magiczna 9 ;)

Vampire Free Dagger;  Hammer (x1); Sword (x1); Light Armour 143gc
Necromancer Free Dagger;  Bow; Axe (x1); Hammer (x1) 53gc
Dregs Free Dagger;  Axe (x1); Mace (x1) 28gc
Dregs Free Dagger;  Axe (x1); Hammer (x1) 28gc
Dregs Free Dagger;  Axe (x1); Mace (x1) 28gc
Ogre Bodyguard Club (x1); Sword (x1); Light Armour 80gc
Ghouls 40gc
Dire Wolves x2 50gc
Total Warband Cost: 500 GC.
Warband Rating: 93
Number of models: 9
Ta jest taka w miarę i rating zacny i ekwipunek Wampierza, pozostali mają nawet po axe i hammerze/mace. tylko się zastanawiam czy nie przedobrzyłem z ekwipunkiem i z wilkami zawsze można by dopchnąć jeszcze jakiegoś henchmena - Zombiaka , a może nawet Ghoula....hmm

I 3 ostatni wariant

Vampire Free Dagger; +1  Bow; Hammer (x1); Sword (x1); Light Armour; Shield; 158gc
Necromancer Free Dagger;  Bow; Axe (x1); Hammer (x1) 53gc
Dregs Free Dagger; Short Bow; Axe (x1); Mace (x1) 33 gc
Dregs Free Dagger; Axe (x1); Hammer (x1) 28gc
Dregs Free Dagger;  Axe (x1); Mace (x1) 28gc
Ogre Bodyguard Club (x1); Sword (x1); Light Armour 80gc
Ghouls 40gc
Ghouls 40gc
Ghouls 40gc
Total Warband Cost: 500 GC.
Warband Rating: 93
Number of models: 9
Zrezygnowałem z wilczków w ich miejsce Ghoule i dodatkowy ekwipunek, łuki raczej nic nie zdziałają, ale są tak dla zasady.
Co sądzicie :?:
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 10, 2005, 08:49:42 pm
pierwsza nie jest zła... całkiem grywalna itd... druga jest mało liczna, a trzecia to porażka bo po co wampirowi łuk?... bez sensu to jest - dużo więcej zdziała oraz nabije xp podczas kombatu - do którego musi raczej szybko dojść...

Swoją drogą się uparłeś na tego ogra... ja bym brał warlocka/assassina a ogra tylko w kampani jak się trafi "666"
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2005, 11:13:08 pm
Zeczywiście miom zdaniem rónierz ta pierwsza rozpiska jest najlepsza.

Ogr?? hmm.. nie jest to zły pomysł ale ja bym się przychylał bardziej do worlocka.
Tą bestie cięrzko ukryć a podstawową zasadą undeadów jest HIDDEN!

Zaś z drugiej strony takie dwa miśki sie świetnie uzupełniają w combacie. A jak wszyscy wiemy undead i tak nie mają na co wydawać kasy więc wysoki upceep ogra tak ich nie boli :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2005, 11:27:38 pm
Kolega się uparł na ogre'a a wy na 13ki... :(

Najbardziej mi się podoba 3cia rozzpiska. BArdzo mały rating jak na tak silną bandę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wyrok w Grudzień 11, 2005, 11:51:36 am
Łowcy czarownic

kapitan:
kusza i młotek

kapłan:
młotek i hełm

3x łowca:
kusza i młotek

pułpyt

2x1 fleglant:
korbacze

5x1pies


taktyka prosta
przestrzelać pierwszą bitwę, psy i ksiądz na kontrę, w kolejnych zamienić 2 psy na zealotow i dokupić jakiegoś najemnika

i pytanie o półpyta
ma zdolność, że moge mieć jednego stronnika więcej
ale jest najemnikiem, a ci ponoć nie wliczają się do limitu ludzi w bandzie.
czyli wychodzi że moge mieć 13 ludzi w bandzie + halfling i ewentualnie jakiś inny najemnik?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 11, 2005, 11:57:23 am
Serdecznie witamy w XXI wieku:)!!

Owszem... najemnicy nei licza się do ilości max. modeli w bandzie - za tym idzie:

Możesz mieć max 12 modeli w bandzie
Możesz mieć nieorganiczona NICZYM ilośc najemników (o ile tylko masz na to haiss)
Możesz za pomoca zdolności specjalnej halfasa dokupic +1 ze swoich chłopców (13+ halfas)
Możesz za pomoca książki kucharskiej dokupić jeszcze jednego chłopca (14+ najemnicy ewentualni, w tym halfas)

Ja najczęściej dochodze do 17stki i wyżej już sie nie wzbijam bo to bez sensu... halfas allways obowiązkowo bo jest tani i dobry... książka kucharska nidgy - bo jest droga i nie zabija jak halfas:P...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 11, 2005, 05:04:28 pm
Na wstępie dzięki za oceny ;)
Cytat: "Nazroth"
pierwsza nie jest zła... całkiem grywalna itd... druga jest mało liczna, a trzecia to porażka bo po co wampirowi łuk?... bez sensu to jest - dużo więcej zdziała oraz nabije xp podczas kombatu - do którego musi raczej szybko dojść...

Swoją drogą się uparłeś na tego ogra... ja bym brał warlocka/assassina a ogra tylko w kampani jak się trafi "666"
Film mi się zaczynał o snajperach to na szybko trzecią orzpę montowałem :p  Faktycznie łuk na Wampierzu to pomyłka, przeżuce na Drega i będzie ok ;)
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Zeczywiście miom zdaniem rónierz ta pierwsza rozpiska jest najlepsza.

Ogr?? hmm.. nie jest to zły pomysł ale ja bym się przychylał bardziej do worlocka.
Tą bestie cięrzko ukryć a podstawową zasadą undeadów jest HIDDEN!

Zaś z drugiej strony takie dwa miśki sie świetnie uzupełniają w combacie. A jak wszyscy wiemy undead i tak nie mają na co wydawać kasy więc wysoki upceep ogra tak ich nie boli
Spoko do ukrywania się jestem przyzwyczajony, ciągły ostrzał krasnoludzko-reiklandzko jakiś tam przyzwyczaił mnie do kitrania się po kontach, skoro Szczuro Ogra potrafię schować to i z Ogre Bodyguardem nie powinno być problemu ;)
Cytat: "MiSiO"
Kolega się uparł na ogre'a a wy na 13ki...  

Najbardziej mi się podoba 3cia rozzpiska. BArdzo mały rating jak na tak silną bandę.
No i chyba zostanę przy tym trzecim wariancie ;) 9 modeli jest mimo wszystko bardziej mobilną bandą niż 13 z Zombiakami no i mam 3 łuki :badgrin: to może zaboleć jak przypadkiem trafię hehe.

Co do Ogra dlaczego on a nie Warlock albo Imperial Assassin, po pierwsze wzbudza strach a to jest główna siła tej bandy więc pasuje do niej po drugie razem z Wampierzem Ghoulami/Dire wolvsami może nieźle napieszać, faktycznie upkeep większy niż przy Warlocku i IA , ale i umiejętności killera wieksze ;)
Pozdro ;)
PS: A po któreś tam mam fajnego Reperowego Ogra i w końcu chcę zacząć go wystawiać w boju ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 11, 2005, 05:46:16 pm
:D

9ka bardzo zacna sprawa! Niski rating, w tym przedzieale z każdą bandą możesz sobie poradzić!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 11, 2005, 07:59:52 pm
Cytat: "MiSiO"
:D

9ka bardzo zacna sprawa! Niski rating, w tym przedzieale z każdą bandą możesz sobie poradzić!
Pewnie taki jest plan;p
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 11, 2005, 08:46:18 pm
Coś Kretek ostatnio jednym głosem mówimy :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 11, 2005, 10:47:41 pm
Brr.. drugi Misio??
Kurcze.. coraz większa konkurencja na rynku! Mam nadzieje ze ja nie dorobię się fantoma :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 11, 2005, 11:18:41 pm
Możliwe, że nie.. ale już na TP miałeś koszulkę z MiSiEm więc kult misiowy rozkwita :D MiSiO-miś, Kreto-miś... :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 12, 2005, 09:53:38 am
Wole kreto - szczur albo kreto - wampir :D
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 12, 2005, 02:09:24 pm
:P Taki żart... ale to w końcu Kamil coś zasugerował :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 12, 2005, 05:59:11 pm
Cytat: "MiSiO"
:P Taki żart... ale to w końcu Kamil coś zasugerował :D
Nie ma się co tłumaczyć lubię żarty ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Młody_ w Grudzień 13, 2005, 05:01:25 pm
Moja rozpiska Clanu Eshin. Troszke sie zasugerowałem podpowiedziami, ale moja koncepcja posiadania prawie samych clubow w bandzie jest zachowana.
1 Assassin Adept @ 77 GC
     Free Dagger; Throwing Stars; Dagger (x1)
1 Warlock @ 30 GC
1 Eshin Sorcerer @ 49 GC
     Free Dagger; Sling; Dagger (x1)
1 Black Skaven @ 77 GC
     Fighting Claws
1 Black Skaven @ 42 GC
     Sling; 2x Dagger
1 Night Runner @ 28 GC
     Sling; Club (x2)
1 Night Runner @ 28 GC
     Sling; Club (x2)
2 Verminkin @ 56 GC
     Sling; Club (x2)
2 Verminkin @ 56 GC
     Sling; Club (x2)
2 Verminkin @ 56 GC
     Sling; Club (x2)
Warband Rating: 120
Number of models: 13
Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 13, 2005, 05:06:51 pm
Prawie dobrze ;) ale verminkinom wystarczy free dagger club sling i już zaoszczędzasz na lepszy ekwipunek dla bohaterów, Night Runnerom tez możesz po jednej pale zabrać.
Cytuj
1 Black Skaven @ 77 GC
Sling; Fighting Claws
Tu masz błąd jak ma FC to nie może uzywać innej broni.
Troche brakuje do 13 jaką ja rozpisuję zakładając , że nie biorę Warlocka , ale jesteś na dobrej drodze.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bere w Grudzień 13, 2005, 05:12:00 pm
Mnie sie to wydaje calkiem mocne, tylko jak na moj gust brakuje takiego czegos, co jest duze, wlochate i moze zbierac cukierki na Halloween  ;) Takie male zboczenie  ;)
  Aha, jesli dopiero zaczynasz zbierac, to moge odsprzedac niepomalowanego skaven assasina, tylko przyklejony do podstawki jest, i to nie za mocno... (jak co to pw, mail czy gg)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Młody_ w Grudzień 13, 2005, 06:50:30 pm
Szczurów mam na peczki z WFB'ka. Zaczynam w mordheima grać ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 13, 2005, 09:41:57 pm
Jedno mi bardzo nieodpowiada w twojej rozpisce _Młody_ .
Uzbrojenie bochaterów. Zwykłe Ciapasy maja po dwie bronie a Wielki Morderca Assasin biega a z kozikami :(.
Nie wspomne o black skavenie czy Eshin soccerer. :(

A tak poważnie to nie mozna tak marnować potencjału tych panów jakim jest S4!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 14, 2005, 11:20:07 am
Bohaterów...

Serio mówiąc to ta rozpiska wogólęmisię nie podoba. U Eshinu w Mordheim dominują 2 rzeczy. Wypasiony ekwipunek dla herosów, którzy są elitą klanu, doskonale szkoleni itp, oraz  stada słabo uzbrojonych zwykłasów. Oto coś podonbego do twojego ale nie ma tych okropnych 2xdagger na herosach:


1 Assassin Adept @ 85 GC
     Free Dagger; Throwing Stars; Sword (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Halberd (x1)

1 Black Skaven @ 75 GC
     Free Dagger; Fighting Claws

1 Black Skaven @ 52 GC
     Free Dagger; Sling; Sword (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

2 Verminkin @ 50 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

2 Verminkin @ 50 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

2 Verminkin @ 50 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Warlock @ 30 GC

Warband Rating: 120
Number of models: 13
Total Warband Cost: 499


P.S. Pamiętaj. Mordheim to gra, gdzie nie trzeba robić pozbawionych klimatu rozpisek aby odnosić sukcesy. Kiedy dobiera się przeciwników RATINGAMI to zawsze gra się przeciwko podobnie licznym, mocnym bandom. Dlatego zrezygnuj z 2x dagger na rzecz większego klimatu. To nie tylko, jak w WFB, mordowanie wroga na ilość. Często scenariusze pozbawiają band ich  PG założenia. Rób rozpiski uniwersalne i klimatyczne. :D To tle mojego trucia :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 14, 2005, 11:24:18 am
Hehe prawie identyczną rozpę robię na 13 z Warlockiem ;)  
Cytat: "MiSiO"
1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
Free Dagger; Sling; Halberd (x1)

1 Black Skaven @ 52 GC
Free Dagger; Sling; Sword (x1)
Tutaj daje Blackowi Flaila a zabieram obu panom slingi i wychodzi równe 500 GC.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 14, 2005, 11:47:25 am
Cytat: "MiSiO"
Bohaterów...
1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Halberd (x1)


Ja daję Eshinowi miecz. Zawsze można sparować, a wolę mieć dwa ataki z s3 niż 1 z s4. Oczywiście - jest taki fajowy czar jak Black fury, który rozwiązuje problem ataków, ale jego raz się trafi, a pięć razy nie.
Poza tym rozpiske robię dokładnie identyczną :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 14, 2005, 01:25:26 pm
Bardzo klimatyczne rozpiski chłopaki!

pałka+ proca, pałka + proca, pałka + proca i dla odmiany proca + palka  :D   :D
9 z 13 modeli identycznie uzbrojone. :D

Czyli tak zwana rozpiska POWER! Tylko w lepszej wersji niz _Młody_.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 14, 2005, 03:29:17 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Bardzo klimatyczne rozpiski chłopaki!

pałka+ proca, pałka + proca, pałka + proca i dla odmiany proca + palka  :D   :D
9 z 13 modeli identycznie uzbrojone. :D

Czyli tak zwana rozpiska POWER! Tylko w lepszej wersji niz _Młody_.
A czego się spodziewałeś, że dam Verminkinom miecze, strata kasy, tak mam Henchmena za 25 GC strzela i ma 2A, za 32 bym miał takiego samego tyle, ze jak zginie to na 1-2 te 32GC jestem w plecy. Proste, czysta ekonomia, jeszcze się nie spotkałem, żeby ktoś inaczej Verminów uzbrajał , no chyba , ze po dwie pałki.
Pozdro ;)
PS: Marny ze mnie klimaciarz hehe ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 14, 2005, 06:51:22 pm
Z tym że nie nazywajmy tego KLIMATYCZNĄ BANDA.

A i pochwale sie że widziałem verminkinów z takimi uzbrojeniami jak miecze czy włócznie! I to u samego MISIA! (za co mu chwała :D )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 14, 2005, 07:11:50 pm
To JEST klimatyczna banda... nic niewarte verminy, których nikt nie liczy i wypas Herosi. Zresztą tak mówisz jakbyś miał rozpiski robione w klimacie ale i idiotyczne bezuzyteczne. Tu mamy klimat i skuteczność. Nie wyklucza się to [jak dajesz FC i flaile to NIE MA ZA CO WYEKWIPOWAĆ VERMINÓW, góra jedną grupę... a co to za klimat kiedy verminy maja lepszą broń niż herosi?  :lol:  :lol:  :lol: ]. To jak zarzut, że ja gram nieklimatycznie skavenami, bo się chować przed kilkoma kuszami. :D Skaveny mają taki styl. Jak chcesz TYLKO klimatyczną rozpiskę to poczekaj ... niedługo na TH pojawi się aktykuł z nowiutkimi foteczkami i opisem WYŁĄCZNIE klimatycznej rozpiski :P:P:P

Zmieniać pałki na innbroń powinno się z czasem, jak sięgrupki rozwiną. Verminy, jak wiesz, mają do wyboru włócznie, miecze i pałki. Włócznie daję zawsze jak chłopaki dostają +1A. Sprawdzają się w 102%. Miecze daję jak grupa dostaje +1S. To idealnie. Kiedy 2 grupy mają +1A to i włócznie i miecze, po jednej broni dla każdej. 3cia grupa zostaje z pałkami jako strzelcy. Zauważyłem, że to co się staje skuteczne przestaje być klimat. Hipokryzja :D

Halabarda jest świetna jak wylosujesz BLACK FURY. Do tego czasem S4 jest w cenie... a co do falila... to ZAPOMNIAŁEM :( zawsze daje blackowi Flaila. Dokładnie tak jak mówisz. Wywalam procę i mamy super kolesia.

Oto kolejna moja rozpiska. Ma 3 miecze na Verminach :P Równie fajna jak ta u góry [wolę dać FC Assassinowi... to jest mój klimat - Assassin bez Pazurów? Chyba, że TYLKO jako rzucający nożami]:


1 Assassin Adept @ 72 GC
     Free Dagger; Sling; Sword (x1)

1 Eshin Sorcerer @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Halberd (x1)

1 Black Skaven @ 75 GC
     Free Dagger; Fighting Claws

1 Black Skaven @ 57 GC
     Free Dagger; Sling; Flail (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Night Runner @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

1 Verminkin @ 25 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

2 Verminkin @ 50 GC
     Free Dagger; Sling; Club (x1)

3 Verminkin @ 96 GC
     Free Dagger; Sling; Sword (x1)

1 Giant Rats @ 15 GC

Warband Rating: 109
Number of models: 13
Total Warband Cost: 497
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 14, 2005, 10:29:52 pm
Już bardziej klimatyczne jest uzbrajanie scavenów w dwa noże!

Jesli byś sięgnął do jakiejkolwiek literatury lub innego zródła opisującego armie/bandy skavenów to wszedzie ale to WSZĘDZIE zwykłe ciapasy są uzbrojone albo w długie noże lub prymitywne miecze/katany a zadziej włócznie.

I dlatego uważam uzbrajanie ich w pałki za brak klimatu..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 14, 2005, 10:49:58 pm
No nie wiem. Skoro ten cały klan Eshin to takie ninja, to może przyjmiemy, że te pałki to bo, tetsubo, tonfy i inne takie orientalne cuda na (nomen omen) kiju.
Zresztą - spójrzmy prawdzie w ślepia. Klimat skavenów tworzą te wszystkie cudeńka jak pazury, dmuchawki, warplock gnaty, weepingi itd. Ani night runnerzy, ani verminkiny nie mają do nich dostępu. No i gdzie tu klimat? W mieczu? We włóczni? (tak to koniec wyboru - włócznia, miecz, albo pałka) Toż to standart kanonu fantasy, tak zwane "dzień jak codzień".    A klimaaat

Cytuj
Jesli byś sięgnął do jakiejkolwiek literatury lub innego zródła opisującego armie/bandy skavenów to wszedzie ale to WSZĘDZIE zwykłe ciapasy są uzbrojone albo w długie noże lub prymitywne miecze/katany a zadziej włócznie.


Jest jeszcze WFRP, gdzie nie jest to aż tak odczuwalne (w dużo mniejszym stopniu).
Sugerowałbym nawet, że uzbrojenie w miecz, czy włócznię, a nie pałę jest jednym z wymogów pola walki. Taka standaryzacja uzbrojenia (nie śmiać mi się, w WFB naprawdę występuje standaryzacja). Mianowicie - nikt nie wypuści oddziału uzbrojonego w pałki, takie coś nie ma historycznego uzasadnienia (a WFB odwołuje się do pewnych przesłanek z naszej rzeczywistości). Ale co innego oddział, a co innego znacznie bardziej nieformalna banda w Mordheim podchodząca niemal pod wolną amerykankę. No i faktycznie pasuje tutaj ta wizja kilku uzbrojonych herosów otoczonych przez bandę ubogich cieniaków, którzy muszą się dopiero wykazać w służbie klanu, aby dostać do ręki cos lepszego.
Dlatego właśnie, gdy dostaną +1A to dostaną włócznie.

Ale z drugiej strony - włócznia na zwykłym nierozwiniętym verminkinie działa słabiej niż pałka, będąc przy tym ponad trzy razy droższa. Zatem w tym momencie "klimatyczne" okazuje się podcinanie gałęzi na której się siedzi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 15, 2005, 09:30:36 am
To Mordhiem, a nie WFB. Eshin to klan zabójców... ale nie verminy! Zresztą bardziej wiążące są opisy mordhiemowe niż WFB, gdzie większość dotyczy armii, nie band. Tu verminy walczą tym co znajdą. Tylko herosi dostają to co chcą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 15, 2005, 03:43:33 pm
Dla mnie klimatyczne oznacza zgodnie z duchem bandy, literatóra na ten temat itd.

I dlatego własnie np. marrienburg uzbrojony w młotki czy co gorsze w pałki (chodzi mi o wyglad) jest BRAKIEM KLIMATU.
Tez jakos sobie nie moge wyobrazic:
1.Szczura uzbrojonego w pałkę.
2.Kapitana averlandy biegajacego z młotkiem
3.Kislevity uzbrojonego w dwie pałki
4.halfinga z dwoma mieczami
itd..

Pewne zestawy broni nie przystoja pewnej klasie wojowników lub danej rasie.

Ale nie mam zamiaru was na siłę o tym przekonywać. Wystarczy jeśli sami sobie odpowiecie na pytanie co jest logiczne a co nie.

Ps. ubogośc stronników  w scavenach odzwierciedla ich wąski wachlarz broni. A nie to ze lataja z pałkami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 15, 2005, 06:12:34 pm
Cytuj
3.Kislevity uzbrojonego w dwie pałki


? a to czemu nie? Kozak z 2 pałkami - nie. Warrior - tak.

To samo ze skavenami. Skaveny - stronnicy, z pałkami, zdecydowanie pasują. I to jest zgodne z duchem bandy. Możemy rozdzielić twoje wyobrażenie o tym co pasuje, a o tym co jest zgodne z Fluffem. :D Jak z marienburgiem się zgodzę, to samo z MG i mieczami/halabardami, tak ze skavenami... zupełnie nie.

Cytuj
Ps. ubogośc stronników w scavenach odzwierciedla ich wąski wachlarz broni. A nie to ze lataja z pałkami.


Za to jak z włóczniami po 2m latają po ruinach czy walczą mieczami, któe są więcej warte nich ich futrzate życia, to...  :D Zresztą sam sobie zaprzeczasz. Ubogość reprezentuje ich marny i tani ekwipunek... włócznie i miecze dla niektóych. Pałki dla wielu. Tak jak proce. Zresztą... wrzuć tu rozpiskę, którą byś zagrał na turnieju i która spełnia twoj klimat.  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 15, 2005, 09:14:43 pm
Assasin
Weaping Blades, l. armor  - 145 gc
throwing stars

Black skaven
Fighty claws - 75 gc

Black scaven
Flail  - 55 gc

Eshin socerrer
Halabard  - 55 gc

Night runner
proca, 2x dagger 24 gc

Night runner
proca sword 32 gc

2xVerminkin
2x dagger, proca 48 gc

2x Verminkin
sword,   60 gc

razem 394 gc.

To jest Klimatyczna rozpiska lecz nie zagrał bym nią w turnieju (choć kto wie??).
W turnieju zagrał bym podobna do waszych ale nie nazwał bym jej w żadnym stopniu klimatyczną.


Ale może niedługo pojawie się na turniejach równiez z futrzakami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 16, 2005, 08:50:31 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"



Night runner
proca, 2x dagger 24 gc

2xVerminkin
2x dagger, proca 48 gc
 
To chyba największy klimat tej rozpiski ;) Masz rating 96, zakładając , że z taką rozpą pojawisz się na turnieju to albo trafisz na Skaveny z RO , Misiowy Averland też miał chyba 96 z tego co pamiętam krasnale też coś koło tego. Ciekawe kto będzie rzucał pierwszy rout test, może i fajna rozpiska lubie WB i FC ale szanse masz tylko jak trafisz na leszcza i tak czy siak bedziesz musial sie napocic zeby wygrac. Ja na turniejach nie gram klimatycznie, bo nie po to sie na nie wybieram. Klimatycznie to mozna zagrac w domu z kolegami przy piwie albo w klubie.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wyrok w Grudzień 16, 2005, 12:07:17 pm
myślę, że powoli sięgam wyżyn PG..

rozpa WH na kampanię:

Kapitan z kuszą
kapłan
3xłowca z kuszą
3xszalony pan
4x pies
tilean marksman
halfling scout

rating:
137 (nawet nie myslałem że można taki mieć na początku :D )
modeli 14

kusz- 5 + 1 łuk


stoimy, strzelamy, po bitwie dokupujemy zabawki w stylu jakieś młotki i, przy dobrym rzucie na kase, faile dla fleglantów :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 16, 2005, 12:12:51 pm
Power gamming ma to do siebie, zę jest naprawdę silny a przy tym nei zważa na klimat - ten drugi warunek rozpa spełnia, ale pierwszy?... nie zbyt silna ta rozpiska... ja mając 4 kusze w drzazgi ja rozbiję... bo nagich kolesi z 1 atakiem to można łatwo zapierniczyc... poza tym 14stka jest już mało PG... bo nie jest "jedynym słusznym rozwiązaniem"

 ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wyrok w Grudzień 16, 2005, 12:15:25 pm
po to są psy i flegasy, wspomagane kapłanem :)
no i zawsze można zwiać dobrowolnie, w razie jak by sytuacja była bardzo zła :)

mam nadzieję że wypróbuje to jutro na jakimś fajnym przeciwniku ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 16, 2005, 12:19:53 pm
Nie zapominaj, ze taka moja 13stka WH tez ma psy i flagellasów - ale lepiej uzbrojonych flagów, którzy twoich klepią z palcem w pupu... ty masz 4+/4+ a ja 4+/2+ :) ale mniejsza o to... po prostu taką rozpę łątwo jest rozjechać...a kusze nie straszne, gdy się mie przeciwko nim grać:) różnica 1 kuszy NIC Ci ni edaje, w momencie, gdy ja sie wystawię na przetrzymanie tak, aby ściągac pojedyńczo Twoje kusze.. iwdać że rozpe masz pod strzelanie zrobioną a reszta ma raczej w odwodzie czekać... ewentualnei idziesz do wroga i zasypujesz jego kontratak strzałami... a ja po prostu albo poczekam na Twój atak, albo wysnajpuję Twoje kusze...więc to serio kiepska rozpa... żadna magia, 14stka;/... a do tego ubodzy kolesie w ekwipunek... a za jednego flagellanta być wykupił pozostałym dwóch to co powinni mieć i masz jeszcze 10 koron na dodatkowe bronie dla priesta itd...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 16, 2005, 12:21:50 pm
Cytuj
To chyba największy klimat tej rozpiski  Masz rating 96, zakładając , że z taką rozpą pojawisz się na turnieju to albo trafisz na Skaveny z RO , Misiowy Averland też miał chyba 96 z tego co pamiętam krasnale też coś koło tego. Ciekawe kto będzie rzucał pierwszy rout test, może i fajna rozpiska lubie WB i FC ale szanse masz tylko jak trafisz na leszcza i tak czy siak bedziesz musial sie napocic zeby wygrac. Ja na turniejach nie gram klimatycznie, bo nie po to sie na nie wybieram. Klimatycznie to mozna zagrac w domu z kolegami przy piwie albo w klubie.
Pozdro


O tym właśnie mówię.. Na turnieju bym tym nie zagrał ale też nie nazywam rozpisek turniejowych Klimatycznymi!! (Bo dwa model dostały lepszy ekwipunek).
A co do szans w wstarciu to już nie takim szmelcem sobie radziłem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wyrok w Grudzień 16, 2005, 12:31:43 pm
hmm
musze się zgodzić że to dobry pomysł z tym fleglasem...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Wychwethyl_ w Grudzień 16, 2005, 07:30:27 pm
Jedna z moich pierwszych rozpisek. Tym razem na Ostland. Ocence prosze. Staralem siewykorzystac jak najwiecej z waszych rad dotyczacych moich Kislevitow (ktorzy notabene juz sie tworza ;) )

1 Elder @ 100 GC
     Brace of Pistols; Sword (x1)

1 Blood-Brother @ 45 GC
     Sword (x1)

1 Blood-Brother @ 45 GC
     Sword (x1)

1 Kin @ 35 GC
     Sword (x1)

1 Kin @ 35 GC
     Sword (x1)

1 Kin @ 35 GC
     Sword (x1)

1 Jaegers @ 65 GC
     Blunderbuss; Sword (x1)

1 Jaegers @ 70 GC
     Handgun; Sword (x1)

1 Jaegers @ 70 GC
     Handgun; Sword (x1)

Warband Rating: 89

Number of models: 9
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 16, 2005, 08:29:50 pm
Cytat: "_Wychwethyl_"
1 Jaegers @ 65 GC
     Blunderbuss; Sword (x1)

1 Jaegers @ 70 GC
     Handgun; Sword (x1)

1 Jaegers @ 70 GC
     Handgun; Sword (x1)
Twoji Henchmeni są drodzy a pamiętaj, że jeżeli będą OoA to po bitwie na 1-2 giną - spora strata, Handguny wogle wywal, mają dwie zasady, które sprawiają, że to nieopłacalna broń Prepere to shot (czyli strzelasz co dwie tury - bo musisz przeładować) i Move or fire ( nie muszę chyba tłumaczyć o co loto ;) ) poza tym miecze też swoje kosztują może lepiej pałki :?:
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Grudzień 16, 2005, 11:25:53 pm
Bierz priest, bierz go koniecznie :D. Zrezygnuj z hangunów, kup axy zamiast mieczy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 17, 2005, 01:49:21 am
Jeśli nie jest to wielkim wyzwaniem finansowym (a w Ostlandzie nie jest) - bierz komplet herosów. Czyli brakuje Ci kapłana Taala. To mocny kolesław. Warto.

Zrezygnowałbym z handgunów - są drogie jak sam szatan, zresztą Kretek dobrze to ujął. Szkoda tylko, że jeagerzy preferują broń palną, nie uwzględniając takich pierdółek jak longbow, czy crossbow. Ale powiem szczerze - wolę strzelca ze zwykłym łukiem niż z handgunem. Lubię mobilne bandy.

Rozważyłbym Ogra - przy dużej oszczędności da się wystawić 9-cio osobową bandę mając na składzie tego nawalacza i komplet (h)erosów - ale wtedy naprawdę dość oszczędnie ze sprzętem.

Swoją drogą - jeśli poprzestaniesz na łukach dasz radę wystawić całkiem zgrabną, nieźle uzbrojoną bandę 11-12 typa. Jeśli zaszelejsz z Blunderbussem to też da się fajnie uzbroić 10-11 chłopaków. Wiem, nie jest to jedyna słuszna liczba, ale przy obecnym składzie kasa idzie w gwizdek moim zdaniem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 17, 2005, 10:25:39 am
Zamaist handgunnow kup COKOLIWEK INNEGO!

Kapłan to MOC. Można sie zastanawiać czy 4ka tak drogich w XP herosó to dobry pomysł.



Co do Mojego Averalndu. Mam 98 albo 88. Takim lubię grać najbardziej! Chętnie zagrałbym 1 grę z jakimiś Łowcami dobrze uzbrojonymi na turneiju... nie pamiętam gry 1vs 1 na Łowców na ani jednym turnieju!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 17, 2005, 01:15:29 pm
Prawda niestet jest o tyle smutna w przypadku Ostlandu, że aby zrobić naprawdę skuteczną rozpiskę nalerzy odrazu kupić najemnego ogra!
Ten nasz jest za głupkowaty na turniej (prawie nierozwija się!)
A pieniądze które na niego wyłozymy powoduja że mamy braki w sprzęcie.
I jeśli to jeszcze połoczymy z wysokim reatingiem ( 121 ) nagle okazuje sie ze na bandy dwukrotnie liczniejsze od naszej wychodzimy z GOŁYMI rekami.

Ja wiem ze marzeniem kazdego ostlandczyka jest rozpiska na dwóch misiach(ograch) ale zapewniam że nie ma ona najmniejszych szans :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: _Wychwethyl_ w Grudzień 17, 2005, 02:11:03 pm
Tak troche lepiej?

1 Elder @ 88 GC
     Free Dagger; Pistol; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Blood-Brother @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Priest of Taal @ 55 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
     1. Stag's Leap

1 Kin @ 35 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Kin @ 35 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Kin @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Kin @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Jaegers @ 60 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Axe (x1)

1 Jaegers @ 45 GC
     Free Dagger; Pistol; Axe (x1)

1 Ogre Bodyguard @ 80 GC
     Axe (x1); Sword (x1); Light Armour

Warband Rating: 114

Number of models: 10
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Grudzień 17, 2005, 02:51:23 pm
Przy tej rozpie masz po bitwie max 4 kostki eksplorki, a zazwyczaj zostanie ci max 2 kostki w koncu starty sa. Łuki... ja daje łuk tylko elderowi a na jeagerach blundery, łuki n adopchanie, ta banda zazwyczaj nie ma czasu stac trzeba się ruszac:)

Co do uzbrajania ostlandczyków, nie musisz wcale stwierdzac ze pałka-sztylet to jest PGmoskie. Ostland to bardzo biedna prowincja gdzie jednu jezdza wozami z 4 końmi a inni mają kulawego konia. Ja osobiście uzbrajam ich w topory i pałki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 17, 2005, 03:44:18 pm
Biedna... ale nie bandy z Ostlandu. Ci to się dorobili dużej kasy i nawet na 2lufowce się porywają :D

Rozpiska ciekawa z nie tak strasznie dużym ratingiem. Uzbrojenie bardzo ciekawe i dobrze dobrane. Miecze na modelach z niskim WS itp.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Grudzień 17, 2005, 06:05:54 pm
A oto coś dziwnego co mi ostatno wyszło:



1 Carnival Master @ 73 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Tainted Ones @ 53 GC
     Free Dagger; Mace
     Cloud of Flies [25]

1 Plague Bearers @ 50 GC
     Stream of Corruption; Cloud of Flies; Daemonic Instability

2 Nurglings @ 30 GC
     Cloud of Flies; Daemonic Instability

2 Brethren @ 56 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

2 Brethren @ 56 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

Warband Rating: 96

Number of models: 12


Total Warband Cost: 496





W kupie siła !! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 17, 2005, 07:03:49 pm
No.. no.. no..Nie powiem..
Nie głupia ta rozpiska. I moze miec przyszłość. :D
Ja bym jeszcze zamienił jednego kultyste na dwie super kupy (nurgling) i wyjdzie nam magiczna 13 :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 17, 2005, 07:26:50 pm
Tak... to samo chcialem zasugrowac... stawianie na rozwój stronników to krok w dobrą stronę. Gumolu... zmieniles komorke? Nie dochodza do Ciebie meski?

zmeinilbym jednej grubie ekwipunek na topoty... albo dalbym topor Capitanowi... same palki to marnie wyglada. Kasy masz 2x3 to pałki ... dodajemy 4gc i są 2 topory.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Grudzień 24, 2005, 10:42:56 pm
No to pierwsze podejscie do Kislevitów odrazu mówie że miecz jest jako dziedzictwo a muszkietów nie zmienię dla klimatu :D mimo że są fatalne w mechanice to strzelcy z założenia biją się w CC:D a handguna to tak poświęcam na ołtarzyku klimatu :D jakby jeszcze nie miały move or fire to by były git... ;/. Rozpiska w wersji 1.2
Druzhina Captain + axe + sword
Esaul +buckler + morningstar
Bear Tamer + axe +bow
Youth + dagger
Youth + dagger
Misiek
2xStrieltsi +handgun + halberd

8 modeli
78 rating
500gc

I jak???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 24, 2005, 11:03:44 pm
Ha. Ostatnio dostałem pracę domową. To znaczy "Drasiu, ty mi zrób rozpiskę Possesed, żeby była piątka herosów, possesed z mutacjami, żeby beastmen jakis był, albo i dwa i wogóle to dobij do dziewięciu członków bandy". Powiedziałem, ze tak to tylko w erze można dopasować i się nie da w Mordce robić takich myków. Przyznam, że Possesed mało grałem, a chłopaki mocne się zdają.
Najprościej byłoby poczekać z zakupem jednego z Possesedów. Ponad stówa zaoszczędzona (no tak ze 120 jak nic).

Dobra - główne pytanie brzmi. Gdy Wy robicie rozpiskę - ilu bierzecie herosów i czy dobijacie do tej nieszczęsnej dziewiątki? Bo na moje to ciężka sprawa - wykonalna, ale w ten sposób pozbawiamy się największych atutów bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Grudzień 25, 2005, 12:11:58 am
neee nigdy nie dobijam do 9tki 8 to i tak dużo uważam. Często rezygnuje z mutków w poczatkowej rozpie choć nie zawsze no i possy bez mutacji biorę ew. tylko z black bloodem :-) w sumie to proponuje właśnie possa z blackiem possa mutka ze scropio tailem magistra i dopchać czym sobie chcesz:-)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 25, 2005, 11:40:11 am
Cytuj
Ha. Ostatnio dostałem pracę domową. To znaczy "Drasiu, ty mi zrób rozpiskę Possesed, żeby była piątka herosów, possesed z mutacjami, żeby beastmen jakis był, albo i dwa i wogóle to dobij do dziewięciu członków bandy". Powiedziałem, ze tak to tylko w erze można dopasować i się nie da w Mordce robić takich myków. Przyznam, że Possesed mało grałem, a chłopaki mocne się zdają.
Najprościej byłoby poczekać z zakupem jednego z Possesedów. Ponad stówa zaoszczędzona (no tak ze 120 jak nic).


Nie da się5 herosów i 9ke... można 9ke, 4 herosó i mało mutacji... osobiście gram zwykle [na razie niewiele tego było] 7kami. 4 herosów...


Co do Kislevu... korzystaj z możliwości posiadania RODOWEJ broni! (ka u ludzi to ważna sprwa. Może jakiś najemnik? Młodzicy MUSZĄ miec 2gą bron ręczną. To banda do walki :D Bear tamerowi dałbym miecz... zacnie paruje no i jest cennym herosem. Łuk bym dał essaulowi/kapitanowi. LEpiej Kapitanowi. BS4.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 25, 2005, 02:03:44 pm
Possesed - bardzo groźni w 8 z 4 herosami.

NP:
Magister (axe) 75
Opętany z Black Blood 120
Mutant z macką i pałką 63
Mutant z macką (lub Demon Soul) i pałką 63

Dark soul (2x axe) 45
2x beastman z pałką i axem - 53x2 = 106
kultysta z pałką 28

w sumie 500
RT 68 (!!!)

Moim zdaniem bardzo fajne połączenie klimatu (w miarę) i grywalność (zasadniczno jest to rozpiska turniejowa). Można bardziej uderzyć w klimat i zamiast macki dać inną mutację za 30 - Demon soul (obrano przed czarami na 4+). Też przydatna.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 25, 2005, 03:23:56 pm
A to mój PG

Magister 73
pałka

Opętany Black blood 120

Opętany 90

Mutant macka 63
pałka

3X Beastmen 100
topór

reating 71
models 7

I co tu wiele opowiadać 5 modeli z T4 W2. Dochodzimy do combatu i zamiatamy! Tym bardziej że zagramy z banda o bardzo podobnej liczbie modeli :D.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Grudzień 25, 2005, 05:18:43 pm
Cytat: "MiSiO"
Co do Kislevu... korzystaj z możliwości posiadania RODOWEJ broni! (ka u ludzi to ważna sprwa. Może jakiś najemnik? Młodzicy MUSZĄ miec 2gą bron ręczną. To banda do walki :D Bear tamerowi dałbym miecz... zacnie paruje no i jest cennym herosem. Łuk bym dał essaulowi/kapitanowi. LEpiej Kapitanowi. BS4.


Łuk faktycnzie mogę przełożyć. Młodzicy mają w sumie o 2 sztylety bo nigdzie FDkó nie zapisywałem :D a danie im jeszcze czegoś strasznie by mi po ksosztach pojechało. Miecz jest bronią dziedziczną :D dlatego się w kosztach mieszczę :D. Kurde chce zachować tych strzelcó ale jak tka dalej pójdzie to nie bedą mieli racji bytu chłopcy;/
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 25, 2005, 07:10:43 pm
Zrobiłem dwie rozpiski do Kislevu... chciałbym poznac wasze zdanie na ten temat...

http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/forum/viewtopic.php?t=19

Tu są rozpy...nawet chyba lepiej, abyście wypowiedzieli się na tamtym forum, nie będe musiał biegać między jednym a drugim jak głupek:P... było by miło poznać wasze opinie...

Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Styczeń 02, 2006, 12:03:10 am
PG Kamila zupełnie mi się nie podoba... :) Jeśli brać Opętanego bez mutacji to dla np. 9ki...

Cytuj
Possesed - bardzo groźni w 8 z 4 herosami.

NP:
Magister (axe) 75
Opętany z Black Blood 120
Mutant z macką i pałką 63
Mutant z macką (lub Demon Soul) i pałką 63

Dark soul (2x axe) 45
2x beastman z pałką i axem - 53x2 = 106
kultysta z pałką 28

w sumie 500
RT 68 (!!!)

Moim zdaniem bardzo fajne połączenie klimatu (w miarę) i grywalność (zasadniczno jest to rozpiska turniejowa). Można bardziej uderzyć w klimat i zamiast macki dać inną mutację za 30 - Demon soul (obrano przed czarami na 4+). Też przydatna.


4 herosów to spoko sprawa... jedyny problem to taki. Jak nie kupisz Opętanego od razu to nie kupisz wogóle... więc jeśli chcesz mieć 2jkę to od początku. Darksoule z mieczami... inna roń, jeśli chodzi o mnie oczywiście, odpada.

Tutaj macie co na kształt naharowej... jedynie brakuje mutanta... na rzecz Dark Soul'a i 9ki.

Ratingiem nie ma co się przejmować! Zupełnie. Nawet z najemnikiem oscyluje w przedziale 70-85... strasznie niski tak czy siak.

2x Macka ... mutanci to specjaliści. Dając im 2x tę samą mutację pozbawiamy się różnorodności. Dodatkowa ręka w połączeniu np. z Swordsmenem daje nam 3 ataki z przerzutami... albo Combat Master dający w szarży na 2 przeciwników 4 ataki [warto się "wbijać" w 2jkę gdy jeden z atakowanych leży -wtedy 4 ataki możemy wypłacić w stojącego. To jest coś.] Niestety z "zaczepnych" mutacji, tylko na mackę można sobie pozwolić, bez rezygnowania z jednego Opętango, w początkowej rospisce. Ręce, szczypce i ogon są za drogie [danie ręki to konieczność kupienia jakiejś broni do niej co powiela koszt].

1 Magister @ 75 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 The Possessed @ 120 GC
     Blackblood [30]

1 Mutant @ 77 GC
     Free Dagger; Dagger (x1); Sword (x1)
     Extra Arm [40]

2 Beastmen @ 96 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

2 Darksouls @ 76 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

2 Brethren @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

Warband Rating: 73
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500

Niestety nie dało się dać DSoulom mieczy... :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 02, 2006, 09:15:22 am
Jak dla mnie zamało bochaterów :( Poniżej 4 bym nie schodził.

Pozatym właśnie bochaterowie w tej bandzie to jej główna siła. Bardzo wysokie wsołczynniki jak na mała ilość exp. Juz po 2-3 grach potrafią sie niezwykle grożnie rozwinąć.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Styczeń 02, 2006, 11:04:35 am
Expa mają przeciętnego. 8 dla lepszych i 0 dla młodzików. Za dodatkowe bajery dopłacamy grube gc!

Co powiecie o tym:

1 Magister @ 70 GC

1 The Possessed @ 120 GC
     Blackblood [30]

1 Mutant @ 60 GC
     Free Dagger
     Tentacle [35]

1 Mutant @ 77 GC
     Free Dagger; Dagger (x1); Sword (x1)
     Extra Arm [40] / Scorpion Tail [40]

2 Beastmen @ 96 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

2 Darksouls @ 76 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

Warband Rating: 68
Number of models: 8
Total Warband Cost: 499

4 herosów. 2 mutantów. Do tego zacna stronnicza siła uderzeniowa. Boli jedynie brak Opętanego nr.2 i mieczy na darksoulach. Magister nie ma broni ale zawsze można pałkę wcisnąć [pochodnia]... ale już nie chciałem AB odpalać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 02, 2006, 11:23:23 am
Na Mutasach też masz lichy ekwipunek, pierwszy ma tylko daggera, czyli 1A. Musisz liczyć na szybką wygraną scenariusza przy minimalnych stratach i po bitwie dozbroić Magistra i Mutasów no i dobrze by było jeszcze jeden model dokupić. Zakładając, że nikt nie zginie po bitwie. Najbardziej optymistyczny scenariusz rozwoju tej bandy to albo wygrywasz szybko pierwszą bitwę, albo poświęcasz dwóch Dark Souli i Volumentary Rout, a po bitwie modlisz się do kości, żeby przy rzutach na przeżycie nie wypadło 1-2 ;)
Drugiego Opętangeo nie prędko kupisz, pytanie czy to jest banda pod  kampanie i gry z kolegami , czy pod turniej, jeżeli pod to pierwsze to możesz spokojnie chomikować kasę i zbierać na super Possesseda ;) z kupą mutacji, jeżeli to drugie  to raczej się nie dorobisz drugiego Possesseda, bo na turnieju zawsze jest na co kase wydać ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Styczeń 02, 2006, 11:39:59 am
Cytuj
Na Mutasach też masz lichy ekwipunek, pierwszy ma tylko daggera, czyli 1A.


Koleś ma MACKĘ więc i tak ma tylko 1 atak :P Opętanym cięzko dać dobry sprzęt, wystawić ich dużo i do tego zmutowanych :D Co do macki czy szczypiec. Tylko Opętranym te mutacje nie zabierają dodatkowego ataku z 2giej ręki.

Numer jest taki, że i mutanci i opętani dają czadu... najlepiej mieć 5 herosów :D

Co do rozpisek. I na turniej i kampanie takie same.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 02, 2006, 12:34:29 pm
Cytat: "MiSiO"
Cytuj
Na Mutasach też masz lichy ekwipunek, pierwszy ma tylko daggera, czyli 1A.
Koleś ma MACKĘ więc i tak ma tylko 1 atak :P
Racja zamotany dziś jestem ;) jednak macka doprowadza do tego, że walczysz z przeciwnikiem raz atakując i raz obrywając zakładając, że walczycie 1 na 1, czyli mutek może być dość długo związany w combacie z jakimś leszczem np. Giant Ratem, Nurglingiem, Zealotem, Novices itp itd do tego dajesz mu save na 6+. A przewagi liczebnej tą bandą na bank nie bedziesz miał. Dlatego uważam, że Tentacle jako jedna jedyna mutacja jest cienkie, jakbyś miał jeszcze extra arm to ok ;)  albo black blood.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 02, 2006, 05:29:13 pm
Cytuj
Expa mają przeciętnego. 8 dla lepszych i 0 dla młodzików. Za dodatkowe bajery dopłacamy grube gc!


Cytuj
Numer jest taki, że i mutanci i opętani dają czadu... najlepiej mieć 5 herosów  


Sam sobie zaprzeczasz.. :lol:

Mało exp??
8 expa i współczyniki niemalze wampira! Wystarczy porównać do chempional ludzi! 4S!4T!2W!4WS! itd!!
Wszyscy drza przed wamirem! A tutaj kilka rozwojów + mutacje i wampir jest zjadany w "trampkach" (takich czerwonych z napisem "jestem frajerem!")

Młodzicy?? Jacy młodzicy??
Ich wspóczynniki daleko odbiegają od młodzików! Ws3 Bs3 LD7!
Przy takich startowyh wspóczynnikach i 0 exp już po kilku starciach mamy potwora!!

Dlatego 4 bochaterów (według mnie) to mus!

Dodajmy do tego jeszcze awansowanego beastmena i nagle po stole biega 6 psychopatów!!

Co do macki to ja jej zasade nieco w inny sposób rozumiem.. Ze wzgledu na słowo MAY.
Albo walczymy obydwiema rękoma (jeżeli komyś brakuje wyobrazni to polecam model orginalnego brutala do CoC) albo uzywamy macki i uzywamy tylko drugiej ręki!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 02, 2006, 06:01:06 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Co do macki to ja jej zasade nieco w inny sposób rozumiem.. Ze wzgledu na słowo MAY.
Albo walczymy obydwiema rękoma (jeżeli komyś brakuje wyobrazni to polecam model orginalnego brutala do CoC) albo uzywamy macki i uzywamy tylko drugiej ręki!
Już kiedyś była mowa o mackach i great clawach o ile się nie myle, z tego co pamietam i w sumie też tak gramy w Lublinie macka wyrasta z dłoni i ją zastępuje, czyli atak z tej ręki odpada, znam kolesia który kiedyś macki używał do duszenia przeciwników :lol: ale to już inna para kaloszy, bo swego czasu mu udowodniłem , że ma 3 rozwoje za dużo na Wampirze, więc teraz podchodzę do jego pomysłów i wersji zasad troche inaczej.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Styczeń 02, 2006, 06:08:39 pm
W tej rozpie bym zrezygnował z miecza i kupil dwa topory( jeden dla magistra ).

Czy mi sie zdaje czy ten mutant ma 4 ataki ?? :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 02, 2006, 07:16:55 pm
Cytat: "Kretek"
ale to już inna para kaloszy, bo swego czasu mu udowodniłem , że ma 3 rozwoje za dużo na Wampirze, więc teraz podchodzę do jego pomysłów i wersji zasad troche inaczej.


Hehhe to była brechta ze stasia wtedy... Co to jego wan-pur nie wyprawiał...  Hehhe ale nie szpanuj tak bo stasio sdał adwokacką aplikację i ci jeszcze coś udowodni i ci da bana na 2 lata gry w modheim... :D:D Za Kaczyńskich i Ziobry wszystko możliwe :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 02, 2006, 08:19:33 pm
O kuwa Stasiu jest adwokatem? Juz nei mają kogo zatrudniać, on ustanowi nowe prawo gdzie można uzywac 5 tarcz itp już sie boje tej naszej nowej polski...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 02, 2006, 08:57:09 pm
Dyskusja żeczywiście kretku była lecz ja w niej nie brałem czynnego udziału.. I  teraz patrząc na zasady rozumiem je tak a nie inaczej i jesli pisze may to jest to równoznczne w tłumaczeniu może (ale nie musi!!).

I dlatego jak uzyjemy macki zalezy już czysto od nas..
Polecam jeszcze razto przestudiować.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Styczeń 02, 2006, 09:20:08 pm
Cytuj
Sam sobie zaprzeczasz.. Laughing


jasssne... koleś z dodatkową ręką i jakąś bronią do walki kosztuje z 80 koron... te jedo 0xp to przy tej cenie nic nadzwyczajnego.


"MAY" wyjęte z kontekstu. To nie jest j. polski gdzie można takie cuda robić. W angielskim działa to inaczej... zresztą przypominam zgorszenie gdy zapytałem o walkę jakąś bronią trzymaną w tej ręce [z macką].

Cytuj
I dlatego jak uzyjemy macki zalezy już czysto od nas..


Serio... decydujcie się... jeśli już się czepaić MAY to jedynie tak; MOŻE ale NIE MUSI zabierać przeciwnikowi 1 ataku. Tu się pojawia pytanie czy będąc w walce MUSIMY atakować?!?!?!?! To ważne. Ostatnio Naz unikał dobijania coby go nie odstrzelono.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 03, 2006, 08:29:28 am
Jak dla mnie zroumiałe jest to ze MOZE odebrać atak ale nie musi.
W opisie szczypiec mamy wyraznie napisane że nie może miec zadnej broni!
A obydwa opisy zaczynają sie tak samo: "Na koncu ręki mutantowi wyrasta.."

I nie brałem udziału w tamtej dyskusji (dział zasad) bo nie czułem się dodstatecznie przygotowany do niej (nie patrzylem do podręcznika i nie analizowałem tych zasad :()
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Styczeń 04, 2006, 03:05:31 pm
Misio, jestem pewien, ze gdzies czytalem, ze w walce wrecz trzeba zadawac wszystkie ataki. Przejzalem wlasnie pod tym katem annuala i q&a, ale nic nie znalazlem, a brakuje mi czasu na powazniejsze przestudiowanie. Zaatakuje jeszcze dzisiaj wieczorem albo jutro, bo mi ta sprawa nie da spokoju, a pomysl Naza na kilometr zapodaje walkiem...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 16, 2006, 06:02:00 pm
Zmontowałem taką bandę czy jest poprawna i rozsądna. Dopiero zaczynam na serio ale wcześniej grałem pare razy elfami róznymi. Gram w WFB wiec z zasadami nie bedzie problemu większego a i tak się orientuję.

Unnamed500 ZK  -   Mroczne Elfy Warband

1 Szlechetnie urodzony @ 150 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Lekki pancerz; Peleryna ze skóry morsk. smoka


1 Czarodziejka @ 65 ZK
     Sztylet; Miecz (x1)
   
1 Wladca bestii @ 55 ZK
     Sztylet; Miecz (x1)

1 Zimnokrwiste ogary @ 30 ZK


1 Zimnokrwiste ogary @ 30 ZK

1 Cienie @ 40 ZK
     Sztylet; Miecz (x1)


1 Cienie @ 40 ZK
     Sztylet; Miecz (x1)


1 Cienie @ 40 ZK
     Sztylet; Miecz (x1)


1 Upadle ostrze @ 50 ZK
     Sztylet; Miecz (x1)
     

Ranga bandy: 97

Liczba jednostek: 9


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 16, 2006, 06:22:48 pm
eee niestrzelające elfy... W sumie końcu elf ma 3 S i 3 T więc przeciw bandom typu orki, gdzie większość jednostek ma 4 T to mało co zdziałasz... a jakbyś zainwestował w kusze to byś przynajmniej miał szanse zdziesiątkować przeciwnika zanim dojdzie... Jak chcesz robić bandę do WW to lepiej zainwestuj w ludzi albo w kogoś innego... i po co te miecze? :P nie lepiej pałki... i zawsze zaoszczędzona kasa
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 16, 2006, 07:10:19 pm
No spoko dzięki wkrótce poprawie i wrzuce nową.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 16, 2006, 08:11:27 pm
Cytat: "Slayer_Lublin"
i po co te miecze? :P nie lepiej pałki... i zawsze zaoszczędzona kasa

Cóż za bluźnierstwo  :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 16, 2006, 08:31:56 pm
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "Slayer_Lublin"
i po co te miecze? :P nie lepiej pałki... i zawsze zaoszczędzona kasa

Cóż za bluźnierstwo  :p

Bluźnierstwo... I kto to mówi... jakiś szczur, który nigdy nie trzyumał w ręce nic cenniejszego, niż jego własny, stary sztylet i jakaś proca...  :badgrin:
A tak serio to miecze przy koszcie 10 gc żadko się przydają (chodzi mi o parowanie) a z axów te same krytyki...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Styczeń 16, 2006, 08:57:39 pm
Cytat: "RoMaN Lord of the Druchii"
No spoko dzięki wkrótce poprawie i wrzuce nową.


nieeeeeee! ty tutaj :?  prosze nie wrzucaj tu nic i nie zaglądaj :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 16, 2006, 09:28:28 pm
Co do DE bierzeesz wszystkich bohaterów. Ekwip jest w sumie dobry. Wywalasz miecze u cieni kupujesz axy, wywalasz psa, kupujesz 2giego fellblade'a z czyms tam i jest juz lepiej.

Slayer... DE nie mają pałek.

Zielony popieram twoją frustrację :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 16, 2006, 09:31:55 pm
Rozpiska w jakiś tam sposób klimatyczna, ale da się zachować klimat w połączeniu z funkcjonalnością. Ergo: kusze samorepetujące czy tam powtarzalne (zwał jak zwał) - dwa strzały na turę + bieganie po kładkach, dachach, budynkach...
Jedno jest pewne - nie da się chyba złożyć rozsądnej "9".

@Skavenblight: po studniówce? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 16, 2006, 10:07:13 pm
Primo: Skavenblight - pięknie wyglądasz z tymi lokami
Secundo: Zielony i Roman - nie lubicie się?
Tetrio: Jak na tak przekombinowaną bandę jak DE to rozpiska ma dość poważne wady.
- każdy u Ciebie ma 4 BS, a nikt nie strzela. Wiem, kusze powtarzalne są dość drogie (a i tak mocne), ale utopiłeś 50zetów w płaszczu.
- Drużynę masz sprofilowaną na walkę wręcz, ale w walce wręcz nie masz dużych szans. BAnda nieliczna, umiarkowanie wytrzymała (T3). Owszem, niezły WS (co podważa sens brania mieczy - trudno Cię trafić), ale reszta raczej przeciętna. Generalnie z racji braku broni strzeleckich skazujesz się na role ofensywną, a ta banda nie ma szans tej roli spełniać - z bandami walczącymi wręcz nie masz szans. Z bandami strzelającymi nie przetrwasz powitalnej salwy:)

Ja bym zrobił tak - uzbroiłbym cienie głównie w topory. Wziałbym komplet bohaterów, trzech cieni i wynajtego warlocka. Zrezygnowałbym z LA i płaszczyka. I zacisnąłbym pasa, aby znaleźć kasę na chociaż 2 kusze (dla beastmastera i szefunia). Dla beastmastera równiez bicz. Dwie kusze powtarzalne z BS4 to siła ognia 4 łuczników z BS3. Prócz tego pewnie jakieś fajne czary dojda na czarodziejce i warlocku, ale z tej bandy trudno wiele wycisnać - DE jest koszmarnie napisane. Za bardzo skupiono się na fikusnych mieczach, superbroniach itd. a nie pomyślano wogóle o profilu bandy. A banda nie ma żadnego profilu :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 17, 2006, 06:53:06 am
Cytuj
Za bardzo skupiono się na fikusnych mieczach, superbroniach itd. a nie pomyślano wogóle o profilu bandy. A banda nie ma żadnego profilu


Przesada. To banda którą należy grać w Lustrię (wiem powtarzam się.......).

Raz zdażyło mi się zrobić stół pod Lustrię (prowizorka, ale piramida Slannów była - dwu piętrowa!). Bandy TYLKO Lustria. I wtedy od razu DE mają sens. Choć i tak są raczej jedną ze słabszych band z tego settingu.

W TC były porady jak robić palmy i dzunglę, ze 4 scenariusze pod Lustrię też. Nic tylko pół dnia poświęcic na tereny i można grać.

Cytuj
Zmontowałem taką bandę czy jest poprawna i rozsądna. Dopiero zaczynam na serio ale wcześniej grałem pare razy elfami róznymi. Gram w WFB wiec z zasadami nie bedzie problemu większego a i tak się orientuję.


Coż - Mordheim to nie WFB. Od razu widać że się nie orientujesz. Płaszcz i zbroja są fajne (klimat), ale zdecydowanie za drogie - patrz posty wyżej. W Mordheim zbroja jest generalnie do chrzanu (nie zawsze, ale prawie zawsze). Wynika to z tzw KRYTYKÓW. Szansa na takowy to 16% przy rzucie na woundowanie, czyli BARDZO DUŻO. Krytyki często gęsto niwelują rzut obronny. Więc jeśli nie masz na kimś powiedzmy 2 W to zbroja nie ma raczej racji bytu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 17, 2006, 06:57:54 am
Cytat: "Slayer_Lublin"
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "Slayer_Lublin"
i po co te miecze? :P nie lepiej pałki... i zawsze zaoszczędzona kasa

Cóż za bluźnierstwo  :p

Bluźnierstwo... I kto to mówi... jakiś szczur, który nigdy nie trzyumał w ręce nic cenniejszego, niż jego własny, stary sztylet i jakaś proca...  :badgrin:

Mam jeszcze fighting clawy i miecz w ogonie, więc strzeż się  :badgrin:

Cytuj
@Skavenblight: po studniówce?

Owszem.
I miło mi, że się podoba, Drachu :)

Takoż i ja dorzucę trzy grosze. Po pierwsze - DE niestrzelające, co wydaje mi się pomyłką. U moich skavenów nawet największe ślepce maja proce. Tak, wiem, proca to koszt 2gc, ale jakbym tak zabrała wszystkim te proce, pewnie stać by mnie było na jednego giant rata :). Tylko po co? Do czego dążę - nie opłaca się pozbawiać bandy możliwości strzelania. Nawet ktoś, kto ma BS2 czasem może trafić. A DE przecież strzelać potrafią.

Absolutnie i kategorycznie radziłabym odpuścić sobie płaszczyk. Jest ładny, klimatyczny, a to co daje, jest kuszące, jednak 50gc to stanowczo za dużo. O tym można pomyśleć po rozwoju bandy [stara taktyka Skavenblight - zrobić bandę, która wygra, a potem zgarnąć kasę i "klimacić" :p]

Zastanowiłabym się nad LA na wodzu... chociaż, z drugiej strony, może się przydać czasem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Styczeń 17, 2006, 07:11:31 am
Skavenblight podobna jestes do ksieżniczki Lei (czy jak to sie pisalo,chodzi o tą ze star warsów ;) )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 17, 2006, 09:07:28 am
Cytat: "Zielony"
Cytat: "RoMaN Lord of the Druchii"
No spoko dzięki wkrótce poprawie i wrzuce nową.


nieeeeeee! ty tutaj :?  prosze nie wrzucaj tu nic i nie zaglądaj :shock:
Widzisz Zielony Ty znasz Romcia wirtulanie, a w Lublinie Romcia znają wszyscy Mordheimowcy, Batllowcy i nie wiem kto jeszcze więc nie narzekaj ;)
Swoją drogą Romanie pomyśl o jakiejś oficjalnej bandzie, bo w końcu skończy się dopuszczanie DE na turnieje w Lublinie, kiedyś tam...a w Lustrię wątpię , że będziesz miał z kim grać zresztą nie ma makiet, tzn coś tam jest na 1 stół.  Zawsze możesz zmontować bandę Skavenów :D  :D  :D
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 17, 2006, 10:19:06 am
Cytat: "nahar"
Cytuj
Za bardzo skupiono się na fikusnych mieczach, superbroniach itd. a nie pomyślano wogóle o profilu bandy. A banda nie ma żadnego profilu


Przesada. To banda którą należy grać w Lustrię (wiem powtarzam się.......).

Raz zdażyło mi się zrobić stół pod Lustrię (prowizorka, ale piramida Slannów była - dwu piętrowa!). Bandy TYLKO Lustria. I wtedy od razu DE mają sens. Choć i tak są raczej jedną ze słabszych band z tego settingu.


Ja wiem, że nie jest to banda do typowej Mordki. Ale - każda dobrze ropisana banda ma swój profil. Krasnale sa świetne defensywnie, skaveni to ofensywna banda walcząca na małych dystansach, reikland strzela, CoC i Beastmeni leją po ryjach i tak dalej... A DE?

Roli bandy strzelającej nie przyjmą - bo najtańsza broń strzelecka chodzi u nich po 35zk. To podważa sens dawania jej henchmanom, a z bohaterów tylko czarodziejka, szef i beastmaster mogą jej używać - przy czym czarodziejka w fazie ostrzału prędzej będzie czarować.
Roli bandy do walki wrecz nie przyjmą... bo odbiją się od każdego. Wysoki WS? Aż tak nie robi. Przy walce z przeciętnym przeciwnikiem WS4 i WS5 trafiają tak samo. NIskie S i T, oraz mała liczebność sprawiają,że banda słabo walczy wręcz.

Brak im profilu, czegoś co jest mocnym punktem bandy. Za to dostali wiadro fikuśnych biczy, supermieczy, supersztyletów, płaszczów, kusz itd.
Szkoda, że nie dostali na to kasy :)

Jedyne co mi się podoba w nieoficjalnych bandach to magia - nigdzie nie ma nieprzydatnych czarów. A w oficjalnych się to zdarza.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Styczeń 17, 2006, 05:17:31 pm
Cytat: "Kretek"
Cytat: "Zielony"
Cytat: "RoMaN Lord of the Druchii"
No spoko dzięki wkrótce poprawie i wrzuce nową.


nieeeeeee! ty tutaj :?  prosze nie wrzucaj tu nic i nie zaglądaj :shock:
Widzisz Zielony Ty znasz Romcia wirtulanie, a w Lublinie Romcia znają wszyscy Mordheimowcy, Batllowcy i nie wiem kto jeszcze więc nie narzekaj ;)


współczuje bardzo...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 17, 2006, 05:28:06 pm
Cytat: "Zielony"
Skavenblight podobna jestes do ksieżniczki Lei (czy jak to sie pisalo,chodzi o tą ze star warsów ;) )


Obrażaj mnie dalej, łotrze! Nienawidzę starych warsów :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 17, 2006, 07:02:29 pm
Ale i tak wyglądasz bardzo dobrze :).


No, bierta i oceniajta!

Unnamed500 GC  -   Kislevites - Official Warband

1 Druzhina Captain @ 78 GC
     Free Dagger; Inherited DuellingPistol; Axe (x1)

1 Esaul @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Bear Tamer @ 60 GC
     Free Dagger; Throwing Knives; Sword (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Youth @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Streltsi @ 70 GC
     Free Dagger; Handgun; Halberd (x1)

2 Cossacks @ 90 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

Warband Rating: 81

Number of models: 9


Total Warband Cost: 499

Dałem Kozaków, bo u nas w klubie sami chaośnicy się kręcą (Skaveny, Beastmeni). Ach ta młodzież.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 17, 2006, 07:48:51 pm
Cytat: "Musley"
Ale i tak wyglądasz bardzo dobrze :).


No, bierta i oceniajta!

Unnamed500 GC  -   Kislevites - Official Warband

1 Druzhina Captain @ 78 GC
     Free Dagger; Inherited DuellingPistol; Axe (x1)

1 Esaul @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Bear Tamer @ 60 GC
     Free Dagger; Throwing Knives; Sword (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Youth @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Streltsi @ 70 GC
     Free Dagger; Handgun; Halberd (x1)

2 Cossacks @ 90 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

Warband Rating: 81

Number of models: 9


Total Warband Cost: 499

Dałem Kozaków, bo u nas w klubie sami chaośnicy się kręcą (Skaveny, Beastmeni). Ach ta młodzież.


Jak na mój pobazylowy absolutny brak wiary w Kislevitów [bo w Bolsa wierzę, to wina tej bandy :p], to wyglądają ładnie. Pod warunkiem, że faktycznie, sporo walczysz przeciw Chaosowi. Swoją drogą, ciekawe, czy u kogoś, kto ma szczęśliwe rzuty, miś też tak szybko zdycha :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Styczeń 17, 2006, 07:52:19 pm
Cytuj
a w Lublinie Romcia znają wszyscy Mordheimowcy, Batllowcy i nie wiem kto jeszcze więc nie narzekaj Wink


Lubelscy gracze Confrontation nie zdołali poznać jeszcze Mrocznego Lorda Druchii Romana :P

Cytuj
Zawsze możesz zmontować bandę Skavenów Very Happy Very Happy Very Happy


Same gryzonie już całkiem będą...  
Chociaż i tak idzie ku lepszemu chyba bo zaczeły się pojawiać Undeady i inne ciekawsze bandy (jak czytałem relacje z turnieju)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 17, 2006, 08:16:15 pm
Musley jak dla mnie rozpiska bomba, mozna by jeszcze kombinowac z dziedziczna kusza i wtedy więcej kombinowania:)

Podoba mi sie, naprawde.

Zastanawiałem się dziś nad banda Norsemanów i musze stwierdziec ze fajna choc nie oficjalna
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 17, 2006, 08:25:33 pm
Coż ja grałem na dużym turnieju raz Kislevem. Przegrałem 1 miejsce przez konwersje.

Oto jaki jest mój pomysł na tą bandę:

Kpt axe, łuki, DP (inherited) 87
Esaul axe łuk 50
Bear Tamer axe 40
Młodzik club 18
Młodzik axe 20

Niedźwiedź 125

1 Streltsi axe, łuk 40
2 Warrior axe, łuk 80

Elf Ranger 40

To jest tak zwany Kislev na strzelanie.
Czyli wszsycy idą do przodu za misiem i strzelają zza niego.
Bardzo skuteczny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 17, 2006, 08:39:27 pm
Ja taktykę zamierzam obrać podobną (o ile nie jedyną słuszną dla Kislevu). Po pierwszej bitwie, o ile w pieniądz obrodzi, zamierzam dokupić drugi duelling pistol dla Kapitana (Wojtku - kusza zmniejszałaby mobilność całej grupy) i miecz dla niego i Essaula. Essaul dostanie też noże do rzucania. Zorientowałem się, że standardem w bandzie są łuki dla wszystkich. Do całej koncepcji mobilnej bandy nie przystaje odrobinę strzelec z Handgunem, ale po pierwsze: klimat, po drugie: straszak!
- Co ma ten gość z handgunem?
- Jeszcze halabardę.
- A co ona daje?
- +1 do Hita.
I cholera wie, co on za pomocą tego zestawu zrobi i czemu nie miałby tego zrobić za pomocą kuszy, ale sama informacja o bonusie może trochę zmylić niedoświadczonego przeciwnika. Nie wiem, czy nie idę z tymi rozważaniami odrobinę za daleko, ale... :)
Używacie często specjalnej zdolności Niedźwiedzia Bear Hug? Miś z siłą 5 daje nam bardzo prawdopodobnego wounda, biorąc pod uwagę, że siła 3 to standard.
Cytat: "nahar"
Czyli wszsycy idą do przodu za misiem i strzelają zza niego.

Mój niedźwiedź jest w dodatku szeroki, więc będzie łaził w poprzek dając reszcie cover. Joke oczywiście, ale wymyśliliśmy z Zielonym takie chore zastosowanie ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 17, 2006, 09:19:05 pm
Cytuj
Używacie często specjalnej zdolności Niedźwiedzia Bear Hug? Miś z siłą 5 daje nam bardzo prawdopodobnego wounda, biorąc pod uwagę, że siła 3 to standard.


Niestety ten niby automatyczny wound zadajemy dopiero w momencie kiedy trafimy obydwoma atakami...Czyli jednym słowem lepiej juz pacnąć przeciwnika 2 x z S5 niz bawic się w siłowanie.
Ten atak jest tylko przydatny w takich sytuacjach jak walka z slayerem z master of blade.. W ten czas nie musimy sie przejmwac parowaniem.


 
Cytuj
To jest tak zwany Kislev na strzelanie.
Czyli wszsycy idą do przodu za misiem i strzelają zza niego.
Bardzo skuteczny.


Paweł ma rację.. wkoncu rozstrzelal sam averland (i to rozwiniety).
Ciekawym zastawem jest równierz 9 z Ogrem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 17, 2006, 11:58:23 pm
Wysmażyłem następującą rozpiskę dla middenheimu:

Kapitan - miecz,  młot (73)
Mistrz – miecz, młot (48)
Wilczy Kapłan – korbacz (75)
Wilk (25)
Młodzik – topór, pałka (23)
Młodzik – halabarda (25)
5 x Strzelec – długi łuk (5x40=200)
ew. 4 x Strzelec – kusza (4x50=200)

Koszt... no właśnie 469

Myślałem o dołożeniu Tileanskiego strzelca, ewentualnie czekam na inne propozycje.  

Jeśli chodzi o otoczkę fabularną bandy to miało by to być dwóch Templariuszy Ulryka (Kapitan, Mistrz) z giermkami (Młodzicy) i wspierający ich duchowo ;-) Kapłan Ulryka i jego wilk. Dodatkowy w ich misji wyplenienia chaośnickiej i sigmaryckiej zarazy z Mordheim będzie ich wspomagało 4-5 żołnierzy oddelegowanych przez Elektora z Middenheim. Co do strzelców to zastanawiam się jaki wariant będzi lepszy 5 słabszych łuków czy 4 silniejsze ale mniej mobilne kusze.

Z góry dziękuję za rady.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 18, 2006, 12:14:28 am
O, Pawłow tutaj! Elo! :)
Wielkiego doświadczenia z Middenheimem nie miałem. Rozspiska klawa - trzyma klimat i to bardzo. Ja bym w niej niczego nie zmieniał. Co do strzelców - daj im coś do walki wręcz - młotki z pewnością wystarczą.
Najlepszym wyjściem dla bandy do hth są niby łuki: można się z tym ruszyć i strzelić, ale życie pokazało, że Middenheim do berserkerskich szarż stworzony nie jest. O ile Kislev ma misia, zza którego może ostrzeliwać przeciwnika na średnim dystansie, o tyle Middenheim jest takiej ruchomej zasłony pozbawiony (no chyba, że wynajmiesz ogra). Na Turnieju Par II Czeźwy, który grał Middenheimem, wyposażył swoich wojowników w kusze i umieszczał ich na budynkach, skąd ostrzeliwał zbliżającą się bandę przeciwnika (nie wiem, czy na całej imprezie stosował taką taktykę, ale w walce ze mną tak, a graliśmy dwa razy), a następnie atakował ją w hth. Rozwiązanie dobre z tego względu, że ludzką bandą raczej nie da się pójść na żywioł (w Mordheim jest cała masa band przystosowanych do tego lepiej niż ludzie...), a Middenheimem fluffowo by tak pasowało. Miszczu ma natomiast taktykę chowania się, zbliżania w stronę bandy przeciwnika, a następnie wyrządzenia jej wszystkiego co złe za pomocą garłaczy i dobijania czego się da - to też dobre.
Hm, jednak mogłem skorzystać z rady Nazrotha i dać swoim ziomkom kusze  :? .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 18, 2006, 12:15:46 am
Fajnie, ale Kapłan jest nieoficjalny (a poza tym za mocny).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 18, 2006, 12:34:09 am
Cytuj
Fajnie, ale Kapłan jest nieoficjalny (a poza tym za mocny).


W mordheima w sumie jeszcze na dobrą sprawę nie gram, powoli się przymierzam do skompletowania bandy, stąd moja propozycja rozpiski, później jak będę widział co i jak poszukam figurek. Myślałem ze jak coś jest z Town Cryera to jest oficjalne, chodzi mi o tego (http://www.groan.republika.pl/opc_wilczykaplan.html) kapłana, na stronce jest info że został opisany w Town Cryer 8. Ale skoro nieoficjalny to mówi się trudno, będzie trzeba coś pokombinować.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 07:59:35 am
Mnie się ten Middenheim bardzo podoba, w sumie szkoda, że kapłan jest nieoficjalny, bo naprawdę byłby tu bardzo na miejsu.
Jedyne, co do czego mam zastrzeżenia, to brak u strzelców jakiejkolwiek broni poza łukami. W końcu kiedyś dojdzie do walki wręcz.

Jak w ciemnych wiekach grałam Middenheimem, to wspierał mnie, owszem, tileański strzelec, tak że popieram pomysł wynajęcia tegoż.

[A propos... Bols, znalazłam tamtą rozpiskę Middenheimu z moim klimatycznym młodzikiem :p]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 18, 2006, 10:30:38 am
Znalazłem czas i poprawiłem bande moich Dark elfów. oto ona:

Dark Elves by RoMaN500 ZK  -   Mroczne Elfy Warband

1 Szlechetnie urodzony @ 125 ZK
     Sztylet; Kusza samopowtarzalna; Miecz (x1); Tarcza
     Elfi wzrok
     Dowodzenie

1 Wladca bestii @ 85 ZK
     Sztylet; Kusza samopowtarzalna
     Elfi wzrok

1 Czarodziejka @ 55 ZK
     Sztylet
     Elfi wzrok

1 Zimnokrwiste ogary @ 30 ZK
     Wzbudza strach
     Glupi
     Wladca
     Łuski

1 Zimnokrwiste ogary @ 30 ZK
     Wzbudza strach
     Glupi
     Wladca
     Łuski

1 Mroczny Elf - Zabójca @ 70 ZK
     Sztylet; Kusza samopowtarzalna; Miecz Mrocznych Elfów; Sztylet Mrocznych
     Elfów; Elfia peleryna; Lekki pancerz
     Nienawisc
     Zabójca doskonaly
     Elfi wzrok

1 Korsarze @ 35 ZK
     Sztylet
     Elfi wzrok

1 Korsarze @ 35 ZK
     Sztylet
     Elfi wzrok

1 Korsarze @ 35 ZK
     Sztylet
     Elfi wzrok

Ranga bandy: 105

Liczba jednostek: 9


Total Warband Cost: 500

Ranga wysoka 3 kusze magia 9 jednostek. nie tak źle..........chyba
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 18, 2006, 10:37:25 am
Samymi sztyletami w HtH nie powalczysz, Władcy Bestii daj bat nie wiem jak sie dokładnie nazywa ale jest niezly. Płaszcze też są dobre chyba po 50 GC chodzą z tego co pamietam.
Jeżeli to jest pod turniej to od razu mówię , że tego pana nie dopuszczam Mroczny Elf - Zabójca. Co za duzo to nie zdrowo.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 18, 2006, 10:42:08 am
EEEEEEEEEEEEE to lipa. Płaszcze są drogie i w ogóle. Chyba nie bede póki co gral w mordke. Ale ciezko jest zrobic rozpiske do tego.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 18, 2006, 11:14:18 am
Cytat: "RoMaN Lord of the Druchii"
EEEEEEEEEEEEE to lipa. Płaszcze są drogie i w ogóle. Chyba nie bede póki co gral w mordke. Ale ciezko jest zrobic rozpiske do tego.
Zawsze mozesz grać inna bandą bardziej uniwersalną, DE to mocna banda ma swoje plusy i minusy tak jak kazda inna banda.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 18, 2006, 01:02:59 pm
Ja chce DE bo mam figsy i w ogóle ale coś dziwnie mi to wszystko m Mordheimie idzie. Pogram za miesiac jak mi znowu ochota najdzie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 01:27:45 pm
Cytat: "RoMaN Lord of the Druchii"
EEEEEEEEEEEEE to lipa. Płaszcze są drogie i w ogóle. Chyba nie bede póki co gral w mordke. Ale ciezko jest zrobic rozpiske do tego.

Człowiek uczy się na błędach. Ale DE to nie jest banda dobra do uczenia się. Bandy z Lustrii nie są moim zdaniem do tego stworzone.
Weź sobie jakichś najemników czy orków. Czy choćby krasnoludy, choć to skrajność w porównaniu do elfów.
Ale chyba brak figurek to nie jest przeszkoda.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 18, 2006, 01:34:52 pm
Cytat: "Skavenblight"
DE to nie jest banda dobra do uczenia się. Bandy z Lustrii nie są moim zdaniem do tego stworzone.

Igzektli. Sam zaczynałem grać Shadow Warriorami i takie bandy straszliwie wypaczają styl gry. Później wziąłem się za krasnale i zacząłem poznawać "realia".
Obecnie gram Averlandem i pomijając gadki o klimacie i graniu tą bandą, która najbardziej Ci trafia do serca, to polecam zacząć grę najemnikami właśnie. Masz tam ogromny wybór Hired Swoerds, dużo różnego ekwipunku do przetestowania, a stylizować ich sobie możesz jak Ci się podoba. Zdecydowanie odradzam bandy z Lustrii na starcie.
Oprócz najemników, spróbuj krasie - poczuj różnicę!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 04:48:08 pm
Cytat: "Musley"
Później wziąłem się za krasnale i zacząłem poznawać "realia".

O i właśnie. Ja zaczynałam od krasnali. Co prawda dość szybko przeszłam na Marienburg, ale to dzięki krzatom w ogóle kontynuuję granie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 18, 2006, 05:34:26 pm
W związku z problemem z klerem przekonstruowałem trochę skład ekipy.

Bohaterowie:

Kapitan - miecz, młot, sztylet (73)
Mistrz - miecz, młot, sztylet (48)
Mistrz - miecz, młot, sztylet (48)
Młodzik- topór, sztylet, (20)
Młodzik - pałka, sztylet (18)

Stronnicy:

Strzelec - rusznica, pałka, sztylet (58)
Strzelec - rusznica, pałka, sztylet (58)

Żołnierz - kusza, pałka, sztylet (53)
Żołnierz - kusza, pałka, sztylet (53)
Żołnierz - kusza, pałka, sztylet (53)

Halfling zwiadowca - łuk, sztylet, hełm (15)

Koszt:497
 
Trochę biednie ze sprzętem na młodzikach ale na początek musi starczyć.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 18, 2006, 05:38:19 pm
ja na twoim miejscu sprzedałbym jednego blundera, zrezygnował z mieczyków i dobił do 12 Apostołów + Jezusa--> czyli 13 wojowników w bandzie (rout na 4)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 18, 2006, 05:43:07 pm
IMO całkiem całkiem, ma swojego kopa jeżeli chodzi o strzelanie, jednak zamienił bym 1-2 kusze na long bowy zwiększa mobilność bandy a tak masz teoretycznie 3 modele wyłączone , albo strzelają albo się poruszają. Walczyć też masz czym, może tarcze dla Kapcia, używać w skrajnych przypadkach w HtH i do obrony przeciw strzelaniu zawsze save na 6+.
Spróbuj dobić do 13 modeli w początkowej rozpie taki powerplay ;) ale wówczas będzie Ci trzeba zdjąc 4 modele do RT.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 05:43:36 pm
Brrr! Halfling! Nie chciałabym z Tobą grać  :p Strasznie mnie on denerwuje  :x

A tak poważnie - to ładnie. Ja miałam ze 3 swordsmenów, 2 strzelców i jednego warriora na stronnikach. Tak jakoś. Wspierał ich Tileańczyk, więc najgorzej ze strzelaniem nie było [choć nieróżowo].
Z drugiej strony, rzuciło mi się w oczy... pozbawiasz kapitana broni strzeleckiej przy BS4... wiem, z czegoś trzeba zrezygnować, ale chyba jednak dobrze byłoby mu coś dać, tak dla przyzwoitości.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 18, 2006, 05:52:28 pm
Cytat: "Skavenblight"

Z drugiej strony, rzuciło mi się w oczy... pozbawiasz kapitana broni strzeleckiej przy BS4... wiem, z czegoś trzeba zrezygnować, ale chyba jednak dobrze byłoby mu coś dać, tak dla przyzwoitości.
Dobrze prawi ;)  Na Kapciocha przerzuć kuszę z jednego Woja bedzie expił ;) No i jak by nie patrzeć lepiej trafia zawsze o te 1 wyższy BS ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 18, 2006, 06:05:23 pm
Wow, błyskawiczny odzew jestem pod wrażeniem :)

Kuszy na kapitanie nie da rady zainstalować bo kto widział Templariusza Ulryka z kuszą (a taki ma być fluff bandy przypominam) Co do tarczy to też się zastanawiałem nad tym.

Co do długich łuków na żołdakach też nie da rady, żołnierze mogą mieć albo zwykłe łuki albo kusze.

Pozbycie się rusznicy tez nie wchodzi w grę bo z tego co wyczytałem to grupa stronników musi mieć identyczne wyposażenie. Z drugiej strony tak się zastanawiam czy można kupić np. dwie grupy strzelców, jedni z rusznicami (powiedzmy 2 ) a drudzy z long bow’ami np. 4 ? Bo Strzelców może być maks. 7 w bandzie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 18, 2006, 06:09:08 pm
Można możesz mieć nawet jednoosobowe grupy.
Np. pierwsza grupa to Marksmen z blunderbussem free daggerem i clubem
druga grupa jw.
trzecia grupa Warrior z clubem i free daggerem itp. itd.
Cytat: "Pawłow"
Co do długich łuków na żołdakach też nie da rady, żołnierze mogą mieć albo zwykłe łuki albo kusze.
Zamień ich na Marksmenów i po kłopocie ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 06:13:06 pm
Uwaga, teraz mój odwieczny problem... trupy. Właściwie nie problem, zawsze chciałam nimi zagrać, ale miałam pewne wątpliwości co do składu bandy.
Uwagi początkowe:  
- W myśl zasady "każdy ślepy czasem trafi" strzela u mnie każdy, kto może.
- Jestem niereformowalna: Nie lubię zombiaków. Nie znoszę zombiaków. Póki nie ujrzę na własne oczy, że są potęgą, nie użyję tych pokrak.  
 
Oto oni:
wampir - 135gc
sztylet, łuk, miecz, tarcza
 
nekromanta - 60gc
sztylet, łuk, miecz, tarcza
 
dreg x3 - łącznie 105gc
sztylet, łuk, topór
 
ghule x3 - 120gc
 
wilczek za 50gc
 
warlock - 30gc
 
Razem 500gc.

Z magią ta banda stoi kiepsko, gdyż nekromancja, jaka jest, każdy widzi, dlatego wzięłam warlocka.
A teraz proszę o oklaski lub buczenie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 18, 2006, 06:16:11 pm
jak dla mnie to niepotrzebny jest łuk na wampirze... ogólnie to i łuk na nekromancie tak bez kitu to się nie przyda... dregi mogą robić za straszaków ale lepiej już chyba dokupić ghula, a jakbyś się postarała to i zamiast wilka i części ekwipunku dałoby raqdę na ghulach dobić do 13, a jak nie tro niech łuki straszą :P ogólnie spoko ale niech sie najlepiej motor wypowie ;)

Ogólnie rozpa spoko ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 06:26:11 pm
Cytat: "Slayer_Lublin"
jak dla mnie to niepotrzebny jest łuk na wampirze... ogólnie to i łuk na nekromancie tak bez kitu to się nie przyda... dregi mogą robić za straszaków ale lepiej już chyba dokupić ghula, a jakbyś się postarała to i zamiast wilka i części ekwipunku dałoby raqdę na ghulach dobić do 13, a jak nie tro niech łuki straszą :P ogólnie spoko ale niech sie najlepiej motor wypowie ;)

Ogólnie rozpa spoko ;)


Z wilkami jest tak, że muszę mieć chociaż jednego. Po prostu mam do nich słabość.  
Myślałam jednak, żeby zamienić część łuków na krótkie. Trupy i tak mają problem ze strzelaniem, więc raczej nie zabiorę nikomu broni strzeleckiej. W tym układzie coś by jeszcze zostało [jakby jeszcze tak zabrać komuś to i owo...]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 18, 2006, 06:34:49 pm
Najprościej wywal łuk z Wampierza, Jednemu Dregowi zamień na krótki łuk zaoszczędzasz 15 GC, za które kup Zombiaka, to nic , że ich nie lubisz ale będziesz miała 13 modeli ;) Spróbuj taką rozpę:
Vampire Free Dagger;  Hammer (x1); Sword (x1); 123 GC
Necromancer Free Dagger;  Bow; Axe (x1); Hammer (x1) 53 GC
Dregs Free Dagger;   Hammer (x1) 23 GC
Dregs Free Dagger;   Hammer (x1) 23 GC
Dregs Free Dagger;  Bow; Hammer (x1) 33 GC
Dire Wolves x1 50 GC
Ghouls x3 120 GC
Zombies x3 45 GC
Warlock Staff 30 GC
Total Warband Cost: 500 GC.
Warband Rating: 104
Number of models: 13
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 18, 2006, 06:36:54 pm
Nom... ale wilki kosztują 50 Gc i mimo 4 S mają 3 T i często schodzą jako pierwsze... mimo 18" szarży... Przy ghoulach i tak najlepiej jest wampirem i psami za daleko sie nie oddalać... a łuk na wampie i nekromancie na serio sie nie przyda... dregi jeszcze mogą zawsze zapunktować ale lepiej rzucać mimo wszystko czary... i nekromancja wcale nie jest taka słaba ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 06:38:23 pm
Pfffffuj... straszliwe. Zombiak. Muszę to przetrawić...
Ale łuki... moje piękne łuki... e, już wolę kogoś ogołocić z shielda... się zobaczy, fakt, byłoby miło dobić do 13.

Cytuj
a łuk na wampie i nekromancie na serio sie nie przyda

Ja mam to szczęście, że jak komuś nie dam broni strzeleckiej, to zawsze znajduje się w sytuacji, kiedy jej potrzebuje :)


Bols, strzeż się...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 18, 2006, 07:59:34 pm
Dla Wampira podstawą jest szybkość, a zatem - biega. A przez to raczej nie strzela. Zaraz jak tu Nazroth wpadnie i te łuki zobaczy... :shock:
Naprawdę, z tym łukiem na Wampirze to bym nie przesadzał. Ostatnio w modzie u umarlaków jest taktyka polegająca na tym, że wampir sam, lub z wilczkiem biegnie do przodu, a za nim wlecze się kupa mięcha - zombiaki i ghule. Dregi raczej zostają z tyłu - przydają się w eksplorce. Nekromanta jest użyteczny, gdy wylosuje czar "Call of Vanhel" - trudność wynosi tylko 6, a pcha nam zombiaka kolejne 4" do przodu. No i Warlock to dobry wybór.

@Pawłow - rozpiska bardzo mi się podoba, jest w klimacie i można ją oprzeć na taktyce defensywnej (czyli z kusznikami na jakichś pięterkach), a następnie wykonać atak na zbliżającego się przeciwnika. Jakoś tak to widzę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 18, 2006, 08:06:54 pm
Fakt faktem - wampir jest raczej do biegania. Może łuk to kiepski pomysł. Z drugiej strony, zawsze może się zdarzyć sytuacja...
[opieram te przemyślenia o mego wrodzonego pecha i złośliwość losu]

Nie podobają mi się tylko te zombiaki. Wiem, są świetnym zapychaczem, ale mi się nie podobają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 18, 2006, 08:10:58 pm
E tam, przygarnij zombiaka ;). Co do złośliwości losu - tu już trudno mi cokolwiek poradzić. Ale wąpierz ze swoim ruchem (i jeszcze skillem sprint) odległości przemierza dość szybko (ostatnio Slayer mojego kumpla miał okazję się o tym przekonać) i jest na tyle wytrzymały, że ewentualna pomoc może zdążyć z odsieczą (chociaż samotny wampir ma też tendencje do wyżynania bandy przeciwnika).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Styczeń 18, 2006, 09:38:51 pm
Cytat: "Skavenblight"
Bols, strzeż się...


Hje, hje, już się boję  :badgrin:

Wtrącę tu swoje trzy grosze, jako że Twoje umarlaki jako pierwsze padną ofiarą mojej bandy (jeszcze nie wiem jakiej, ale to inna bajka...), względnie ja pierwszy padnę ich ofiarą ;).

Na kwestię zombiaków spójrz nieco inaczej: nawet jeżeli ich nie lubisz ze względu na kiepskie charakterystyki, wspomnij ich bluźnierczy wygląd, wystające jelita, kaprawe mordy, wytrzeszczone gały, brody amiszów, kościste łapska, kosy i oderwane nosy, i ogólnie całokształt wyglądu, który w jakiś sposób składa się jednak na klimat tej bandy. Poza tym - 15 zk to naprawdę niedużo jak na "dociągnięcie do 13".

Z łukami mam wrażenie, że sytuacja jest podobna jak z włóczniami u krasnoludów - są na liście ekwipunku, ale nie dość, że za bardzo nie pasują do bandy, to jeszcze są raczej nieprzydatne. Dregi z BS2 nawet w dość sprzyjających okolicznościach będą trafiały tylko na 6-stkach (albo i w ogóle), wampir  będzie zajęty walką wręcz... pozostaje ew. nekromanta ze swoim BS3 (pod warunkiem, że nie byłby zajęty rzucaniem czarów), chociaż pytanie, czy nekromanta+łuk to klimatyczne połączenie... Wg. mnie średnio. Niestety trzeba się pogodzić z faktem, że umarlaki i bronie strzeleckie nie są dla siebie stworzone :)... Zresztą zauważ, że band, u których ze strzelaniem jest kiepsko, jest więcej... zwierzoludzie w ogóle nie mają dostępu do broni strzeleckiej i jakoś z tym żyją. Ale zrobisz jak uważasz.

To były moje prywatne odczucia i sugestie oparte raczej na wiedzy teoretycznej... Poczekajmy na wypowiedź jakiegoś znawcy tematu (i umarlaków w praktyce), który fachowo wypowie się w kwestii przydatności zombiaków, wilków, łuków, szczurków, ogórków itp. itd. :)

Mi pozostaje czekać na wprowadzenie w życie postanowień, które tu zapadną, i niecierpliwie oczekiwać najbliższej bitwy, bo przyznam, że perspektywa potyczki z Twoimi umarlakami jest wielce kusząca :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 19, 2006, 06:45:12 am
Cytat: "BOLS"
Cytat: "Skavenblight"
Bols, strzeż się...


Hje, hje, już się boję  :badgrin:

Masz czego  :badgrin:

Cytuj
Wtrącę tu swoje trzy grosze, jako że Twoje umarlaki jako pierwsze padną ofiarą mojej bandy (jeszcze nie wiem jakiej, ale to inna bajka...), względnie ja pierwszy padnę ich ofiarą ;).

To zależy, czy jednak zagrasz beastmenami. A zresztą, rób co chcesz, w końcu trupy zawsze się wskrzeszą...

Cytuj
Na kwestię zombiaków spójrz nieco inaczej: nawet jeżeli ich nie lubisz ze względu na kiepskie charakterystyki, wspomnij ich bluźnierczy wygląd, wystające jelita, kaprawe mordy, wytrzeszczone gały, brody amiszów, kościste łapska, kosy i oderwane nosy, i ogólnie całokształt wyglądu, który w jakiś sposób składa się jednak na klimat tej bandy. Poza tym - 15 zk to naprawdę niedużo jak na "dociągnięcie do 13".

Spokojnie, tę kwestię przetrawiłam przez noc i patrzę na to inaczej. Zresztą mam po coś te zombiaki, a jelita są faktycznie sexy :)

Cytuj
Z łukami mam wrażenie, że sytuacja jest podobna jak z włóczniami u krasnoludów - są na liście ekwipunku, ale nie dość, że za bardzo nie pasują do bandy, to jeszcze są raczej nieprzydatne.

Każdy ślepy czasem trafi. Nawet chyba ostatnio jakiś nightrunner z BS2 trafił, więc bez przesady z tą nieprzydatnością.
Pfffuj, jaki nightrunner... no, ktośtam z BS2, w każdym razie :)

Cytuj
Dregi z BS2 nawet w dość sprzyjających okolicznościach będą trafiały tylko na 6-stkach (albo i w ogóle), wampir  będzie zajęty walką wręcz... pozostaje ew. nekromanta ze swoim BS3 (pod warunkiem, że nie byłby zajęty rzucaniem czarów), chociaż pytanie, czy nekromanta+łuk to klimatyczne połączenie...

Znalazł się obrońca klimatu... nekromanta w końcu też człowiek.
Jak wylosuje tandetny czar [a raczej, patrząc na nekromancję, to nie jest takie niemożliwe], to ja będę wolała chyba strzelać.

 
Cytuj
Wg. mnie średnio. Niestety trzeba się pogodzić z faktem, że umarlaki i bronie strzeleckie nie są dla siebie stworzone :)...

Jeśli sądzisz, że będziesz mógł tak po prostu iść środkiem miasta i nie chować się przed strzałami, to porzuć wszelką nadzieję.

Cytuj
Mi pozostaje czekać na wprowadzenie w życie postanowień, które tu zapadną, i niecierpliwie oczekiwać najbliższej bitwy, bo przyznam, że perspektywa potyczki z Twoimi umarlakami jest wielce kusząca :badgrin:

No tak, ta wampirzyca z cyckami...  :p
Tytuł: Truposze i amisze
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Styczeń 19, 2006, 09:58:08 am
Jak wyżej wspomniałem, nie wiem jeszcze, jaką bandą zagram...  Nadziei nie porzucam - środkiem i tak będę szedł - dregi prędzej w swe garby trafią niż w przeciwnika :lol:.
Osobnik z BS2 to był, o ile pamiętam, warlock. Faktycznie kiedyś w coś tam trafił... Bywa.

Klimatu bronię, bo jest najważniejszy!

Cytat: "Skavenblight"

No tak, ta wampirzyca z cyckami...  :p


Masz na myśli siebie :badgrin:?

Ach, proszę o wybaczenie! Zupełny brak taktu z mojej strony!

Przy okazji, może wrzucisz tutaj swoją ostateczną rozpiskę, którą mi przesłałaś "privem"?
Tytuł: Jeliciarze i szkieletory
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 19, 2006, 11:25:27 am
Cytat: "BOLS"
Jak wyżej wspomniałem, nie wiem jeszcze, jaką bandą zagram...  Nadziei nie porzucam - środkiem i tak będę szedł - dregi prędzej w swe garby trafią niż w przeciwnika :lol:.

Przy Twoim pechu i moim szczęściu, to zobaczymy, mój Ty szczęściarzu  :badgrin:

Cytuj
Osobnik z BS2 to był, o ile pamiętam, warlock. Faktycznie kiedyś w coś tam trafił... Bywa.

Warlock warlockiem, nie o niego chodziło, choć faktycznie, trafił, w konia Twojego roadwardena.
A wiem, to stara bitwa była, Middenheimem jeszcze... to młodzik-Metallica urządził jakiegoś łorka. Bodajże zdjął Ci szamana.

Cytuj
Klimatu bronię, bo jest najważniejszy!

Bez komentarza, Panie Druga Era.

Cytuj
Cytat: "Skavenblight"

No tak, ta wampirzyca z cyckami...  :p

Masz na myśli siebie :badgrin:?
Ach, proszę o wybaczenie! Zupełny brak taktu z mojej strony!

No po prostu wampirze nietoperzowe uszy opadają...

Cytuj
Przy okazji, może wrzucisz tutaj swoją ostateczną rozpiskę, którą mi przesłałaś "privem"?

Słusznie prawisz. Tod der Lebenden, jak zakrzyknął zombiak w Dark Omenie podczas bitwy o Teufelbad. Oto moja parszywa trzynastka.

Wampir 130zk
sztylet, krótki łuk, topór, miecz
[i od łuku precz]

Nekromanta 60zk
sztylet, łuk, miecz, tarcza
[i to mi wystarcza]

Dreg 1. i 2. 56zk
sztylet, krótki łuk, pała, znaczy maczuga
[niemała]

Dreg 3. 33zk
sztylet, maczuga i łuk
[może będzie mógł]

Wilczek 50zk

2 Ghule 80zk

4 Zombiaki 60zk

warlock 30zk

Niech kręci nosem, kto chce. Jak będę grała bandą bez broni strzeleckiej, to to przełknę, ale jako kobieta mam swe pokrętne zasady, którymi się kieruję i nie odpuszczę.
Poza tym bez przesady... łuki u trupów to nie to samo, co włócznie u krasnoludów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 19, 2006, 11:50:45 am
Dlaczego wy tak uparcie chcecie zrobic z band stworzonych do combatu bandy strzeleckie.

Tyczy się tozarówno rozpiski Pawłowa jak i Skavenblight.

Wasze starania zakończą się klenska..
Bandy strzeleckie was rozstrzelają a bandy silne w combacie śmiejac się z waszego BS podejda i wykozystujac swoja przewage liczebna zniszcza wygraja z łatwoscia starcie h-t-h.

Pawłow:

Gram długo midenheimem i jeśli juz chcesz nim postrzelac to uzbrój chlopaków w łuki. Nie mozesz pozwolić sobie na rozdzielanie bandy na mniejsze grupki.. A tak się bedzie dzialo w przypadku niemobilnych kusz które zostana gdzieś tam w tyle. Siła ogniowa modeli z Bs3 jest zadna a tym sposobem pozbawiasz się kolejnych wojowników w kombacie i nagle okazuje sie ze do walki zostaje Ci smieszna liczba 6-7 wojów na np. 14 beastmenów!
A z łukami mozesz zawsze poruszac sie do przodu ostrzeliwujac wroga po ruchu.

Ps. Widze ze masz podobna wizje midenheimu do mnie :D Fotki moich zakonników urlyka sa w temacie Galeria figórek do mordheima

http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=12163&postdays=0&postorder=asc&start=450
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 19, 2006, 12:41:08 pm
Myślałem o bandzie Marienburga, ale mocno nastawionej na h2h. Praktycznie bez broni strzeleckiej (z maluchnym wyjątkiem).


1 Mercenary Captain @ 70 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)
1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
1 Youngblood @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)
1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)
2 Marksmen @ 114 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Dagger (x1)
3 Swordsmen @ 165 GC
     Free Dagger; Sword (x2)
2 Swordsmen @ 90 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour
Warband Rating: 112
Number of models: 13
Total Warband Cost: 600

Zastanawiałem się jakiej broni h2h powinni uzywać Marienburczycy i sądze, że klasyczny, elegancki miecz będzie tu rozwiązaniem najlepszym. Jak widać banda jest mocno uderzeniowa i nastawiona na h2h. Jedynym wyjątkiem jest Tileańczyk, ale taki drań pasował mi do Marienburga bardziej niż warlock, czy Pit fighter, a po drugie - ten gość potrafi cudownie blokować wroga - ustawia się go w wylocie uliczki i juz wróg stara sie w nią nie zapuszczać. Bandę widze raczej jako zbieraninę byłych marynarzy, bandziorów, weteranów itd. zebraną w kupie przez bogatego patrona z Marienburga niż jako oddział wojskowy. Stąd figurki będą raczej przypadkowo uzbrojone, bez wspólnego schematu malowania, bez kusz, łuków i rusznic (bo w zaułkach Marienburga to raczej niezbyt powszechna broń).

Starałem się wykorzystać przewagę, jaką dają swordsmeni, niestety... dwa miecze są do dokupienia. Wiadomo - podkradamy się do wroga (tileańczyk pilnuje, aby nikt za bardzo nie wychylał łba), salwa powitalna z blunderbussów i szarża. Sądzę, że w h2h mogą działac lepiej niż Middenheim.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 23, 2006, 10:31:07 am
Bede grał krasiami  :D  kupuje dzis kuszników i slayerów może

roman500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Szlechetny @ 150 ZK
      Pistolet; Topór krasnoludzki (x1); Helm; Lekki pancerz; Tarcza

1 Krasnoludzki Inzynier @ 105 ZK
     Pistolet; Topór krasnoludzki (x1); Lekki pancerz; Tarcza
 
1 Krasnoludcy strzelcy @ 65 ZK
     Kusza
 
1 Krasnoludcy strzelcy @ 65 ZK
      Kusza

1 Krasnoludcy strzelcy @ 65 ZK
      Kusza
 
1 Zabójca Trolli @ 25 ZK
      Dwa topory bojowe

1 Zabójca Trolli @ 25 ZK
     Dwa topory bojowe


Ranga bandy: 79

Liczba jednostek: 7


Total Warband Cost: 500

Da sie czymś takim pograć? Czy nie ma jakiś błędów?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 23, 2006, 11:06:23 am
pierwszy minus-masz 7 w bandzie-> dobij do 9 kosztem tych toporów bojowych, których i tak chyba nie możesz mieć bo to przedmiot rare 8+
Kup sobie dwóch brodatych i daj im po 2 młoty...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 23, 2006, 11:12:41 am
Jakby to powiedziec, for fun zawsze mozna grac wszystkim. Ale by cos ugrac to sie nie nadaje. Stzrelcy powinni miec cos do walki wrecz, mało ciebie jest. Troll Slayer z toporem bojowym=rozumiem to jako dwarf axe kosztuej 65
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 23, 2006, 11:18:34 am
Kilka uwag. Oczywiście to sugestie.

1. Kusznicy będą musieli walczyć wręcz (są w tym nieźli) a nie mają czym
2. Wrzuć kuszników do jednego oddziału. Bo przy obecnym układzie śmierć któregokolwiek z kuszników oznacza utratę całego expa oddziału (bo oddział znika i trzeba go od nowa kupować)
3. Obawiam się, że lekkie zbroje i tarcze to zbędny wydatek - lepiej miec dwie bronie do walki wręcz niż liczyć na save.
4. Topór krasnoludzki jest diablo drogi i nie wiem, czy stać Cię na początku nań. A nie działa jakoś super jak na swą cenę.
5. Pistolet działa najlepiej ze szlachcicem (o ile wogóle chcesz go używać). Ma najwyższy WS i BS w bandzie, a inżynierowi do twarzy z kuszą (albo w przyszłości handgunem)
6. Prosty rachunek - kusza kosztuje 25zk. Kusza z przymocowanym do niej zarąbistym strzelcem z Tilei kosztuje 30zk :) chyba opłaca się dołożyć parę drobniaków. Zwłaszcza, ze krasnale są kasiaste :)
7. Dobij do 9 wojowników. Uważam,ze optimum to 8 krasnali + tileańczyk/warlock
8. Od kiedy zabójca trolli chodzi po 25zk? Chyba, ze to HS... ale nie mozesz mieć dwóch takich samych Hired Swordów... zresztą... krasnale nie mogą wynająć zabójcy trolli...

Slayer: Podczas tworzenia bandy przedmioty z listy (nawet rare) możesz brać bez ograniczeń.

PS. For fun, to for fun. Z tym, ze jednak to jest gra i wygrywanie też moze trochę funu przynieść :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 23, 2006, 12:44:16 pm
Słuchajcie prosze porostu wrzućcie mi tutaj jakąś dobrą rozpiskę krasnali tyle zeby hero miał pistolet taki fajny i jakis topór czy coś bo mam juz nowych dwarfów pare pięknych na bande. Prosze poprostu o rozpiske bo póki co to jakoś mi one nie wychodzą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 23, 2006, 12:59:47 pm
chcesz rozpę, którą gra felek :P
heroesi x 4 -hammer x2
Brodaci x 8 - hammer, sztylet
Halfling Scout

Burda, burda, burda... i mi beastami mi jest z nimi ciężko wygrać...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 23, 2006, 01:04:09 pm
Cytuj
chcesz rozpę, którą gra felek :P
heroesi x 4 -hammer x2
Brodaci x 8 - hammer, sztylet
Halfling Scout

Burda, burda, burda... i mi beastami mi jest z nimi ciężko wygrać...


Chyba wolałbym przegrać niż czymś takim wygrać
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 23, 2006, 01:04:26 pm
A tam poza tm to cie nie rozumiem... jak dla mnie to robienie rozpisek to sama frajda ;] Teraz to mam tylko zeszyty z tyłu pomazane rozpami na one-game, na ligę, na turnieje itd... A wcale nie mam jakiegoś super doświadczenia... gram ledwo od września i zaliczyłem jeden turniej...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 23, 2006, 01:27:51 pm
dokładnie co hero maja i coś fajniejszego
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 23, 2006, 01:42:18 pm
Kurcze... z pistoletem na kapitanie? Ciężka sprawa. To znaczy można, ale wtedy będzie ciezko o kuszę dla engineera.

Noble (axe, axe, pistol)
Engineer (free dagger, hammer)
Trollslayer (axe, axe)
Trollslayer (axe, free dagger)
2x Beardling (free dagger, hammer)
2x Thunderer (free dagger, hammer, crossbow)
Tilean Marksmen

Chociaż osoboście polecałbym rezygnację z podwójnych toporów i pistoletu i zamiast tego dałbym inżynierowi kuszę, a pistolety dokupiłbym później. No i o hełmach mozna pomyśleć.
Ewentualnie możesz przerobić jednego z thunderersów na beardlinga. Wtedy będzie kaska i na kusze dla inżyniera i na pistolet dla szefa i nawet jeszcze zostanie trochę kasy na jakiś hełm.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 23, 2006, 01:56:32 pm
Coż oto to czym ja kiedyś grałem:

Noble (pistol hammer)
Inżynier (kusza, hammer)
Slayer (2 x axe, albo halabarda)

2 x Kusznicy (kusza hammer)
3 xBeardling (2x hammer)


30 gc na najemnika - warlock, tilean, pit fighter, kislev ranger (ja brałem albo warlocka, albo pit fightera)

9 gości

SUPER niski RT - 78 plus to co z najemnika

Tylko 3 herosów - po pierwszej bitwie kupujesz drugiego zabójce,, krasnele mogą miec 3 herosów bo maja zawsze +1 wyrdstone.

3 kusze i pistolet (całkiem niezła siłą ognia, bo kusze strzelają na 36" a pistolet na 9 z BS 4).

Opcje: zwiększenie ilości/jakości sprzętu przez zamianę najemnika za 30 na halfasa za 15.



Cytuj
Słuchajcie prosze porostu wrzućcie mi tutaj jakąś dobrą rozpiskę krasnali tyle zeby hero miał pistolet taki fajny i jakis topór czy coś bo mam juz nowych dwarfów pare pięknych na bande. Prosze poprostu o rozpiske bo póki co to jakoś mi one nie wychodzą.


Coż zrob co chcesz pograj trochę z kumplami przed turniejem to wyjdzie Ci w praniu co kupic.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 23, 2006, 02:26:49 pm
Ech z ta rozpą felka to wielka porażka powiem szczerze. Roman droga prób i błedów znajdz dla siebei odpowiednai rozpe.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 23, 2006, 03:22:29 pm
Oj wiem ze trza drogą prób i błędów ale ja chce taka jaka wy uwarzacie. Wszystko poświęcam battlu i chce tylko tak od czasu do czasu pograc więc nie zabardzo z tym testowaniem :cry:  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 23, 2006, 04:00:50 pm
Unnamed500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Szlechetny @ 108 ZK
      Pistolet; Mlot bojowy (x1); Tarcza
     

1 Krasnoludzki Inzynier @ 78 ZK
      Kusza; Mlot bojowy (x1)
     

1 Zabójca Trolli @ 53 ZK
      Mlot bojowy (x1)
     

1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
      Kusza; Mlot bojowy (x1)
     

1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
      Kusza; Mlot bojowy (x1)
     

1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
      Kusza; Mlot bojowy (x1)
     

1 Krótkobrodzi @ 28 ZK
      Mlot bojowy (x1)
   

1 Krótkobrodzi @ 28 ZK
      Mlot bojowy (x1)


Ranga bandy: 78

Liczba jednostek: 8


Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 23, 2006, 04:53:56 pm
Cytat: "Slayer_Lublin"
chcesz rozpę, którą gra felek :P
heroesi x 4 -hammer x2
Brodaci x 8 - hammer, sztylet
Halfling Scout

Nie no, jaki klimat... to moja pierwsza banda była przy tym wspaniała.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 23, 2006, 05:26:39 pm
Dobrze ze twe oczy nie widziały chodzącej stołwki krasnoludzkiej..
Chłopak wystawił prawie to samo tylko oszczezając na młotach (2X dagger) wystawił jeszcze 13 dwarfa.
13 Dwarfw uzbrojonych w widelce z przodownikiem kucharzem (halfingiem) na czele..
"Panowie zaraz będzie wyrzerka"
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 23, 2006, 05:30:14 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Dobrze ze twe oczy nie widziały chodzącej stołwki krasnoludzkiej..
Chłopak wystawił prawie to samo tylko oszczezając na młotach (2X dagger) wystawił jeszcze 13 dwarfa.
13 Dwarfw uzbrojonych w widelce z przodownikiem kucharzem (halfingiem) na czele..
"Panowie zaraz będzie wyrzerka"


Scenariusz pod tytułem "Głodujące krasnoludy"...
Straszne... zwłaszcza że 13 dwarfów z widelcami to nie problem rozgromić. Zależy jeszcze, jaką bandą, ale...
Ech, bulwersują mnie takie rzeczy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: RoMaN Lord of the Druchii w Styczeń 23, 2006, 06:45:14 pm
Może to nie z beczki ale z czego robicie Szlachcica. Ja właśnie maluje pięknego czempiona warriorów nowych krasiów na kamieniu i śniegu wkoło, niedługo zarzuce fotki ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 23, 2006, 06:50:54 pm
Hehe rzeczywiście bogaty nobel z dwoma daggerami :D
Kiedy ja zaczynałem skavenami to zrobiłem pamiętam rozpiske coś ala to:

Assasin Adept(95)
-clawsy

Rat Ogr(210)

Verminkin x 7 (25)(175)
-dagger (free)
-club
-sling

Albo to:

Assasin
2xsword
sling

Black skaven
sword + buckler
sling

Black skaven
sword + dagger
sling

Sorcerer
spear
sling

Night runner x2
dagger
sling

Rat Ogr

Ech stare dzieje :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Grant w Styczeń 23, 2006, 07:57:11 pm
Co myślicie o takich rozpiskach (od razu mówię, że jestem kompletnie zielony w Mordheimie).

Reiklanders

1 Mercenary Captain @ 73 GC
     Free Dagger; ; Mace (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 63 GC
     Free Dagger; Duelling Pistol; Hammer (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

2 Marksmen @ 100 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Marksmen @ 55 GC
     Free Dagger; Blunderbuss

2 Marksmen @ 80 GC
     Free Dagger; Long Bow

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Youngblood @ 23 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Axe (x1)

1 Roadwarden @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow; Horseman's Hammer; Heavy Armour
     Eagle Eyes
     Trick Shooter
     Riding

Warband Rating: 108

Number of models: 11

Total Warband Cost: 500



Middenheimers

1 Mercenary Captain @ 73 GC
    Free Dagger,  Hammer (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 41 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

1 Champion @ 48 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

2 Marksmen @ 86 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)

1 Marksmen @ 60 GC
     Free Dagger; Blunderbuss; Axe (x1)

2 Warriors @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Warriors @ 33 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Mace (x1)

1 Warriors @ 31 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Mace (x1)

2 Youngblood @ 42 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Mace (x1)

1 Pit Fighter @ 30 GC
     Morning Star; Spiked Gauntlet; Helmet

Warband Rating: 118

Number of models: 13

Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Styczeń 23, 2006, 08:15:27 pm
No jak na poczakującego to jak dla mnie bardzo ciekawe rozpy! Nie wiem jak tam się sprawdzą ale widzę uniwersalnych ludzi, łuki, blundery, miecze... Urozmaicone rozpy i jak dla mnie bardzo ciekawe
 Pozdro :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 23, 2006, 08:24:38 pm
Jak na początkującego ten Middenheim jest fajny.
Tylko - dlaczego wodzu nie ma czym strzelać? Wiem, zaraz mnie ktoś tutaj skrzyczy, że każdemu bym dawała broń strzelecką, ale on ma BS4...
Trochę tam rozrzutnie dałeś młodzikowi hammer i axe, gdzieś widziałam blundera... nie czepiam się, jest fajnie, urozmaicona rozpiska, tylko ten wódz z BS4 nie daje mi spokoju ;)

O Reiklandzie się nie wypowiem, bo nie grałam, tylko jedno mogę więc rzec:
Uważaj na roadwardena.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Styczeń 23, 2006, 08:45:44 pm
Dwie rzeczy:
Na bank trzeba skądś wziąść punkty na drugą broń dla każdego, strzela nie strzela kiedyś do walki dojdzie, a wtedy jednym sztyletem nie podziała :/
I tak jak Koleżanka Po Studniówce (w skrócie KPS) bardzo słusznie zauważyła trochę marnuje się bs4 na kapitanach, dać im chociaż łuk :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 23, 2006, 08:54:06 pm
Grant:

Twój Reikland to dobrze przemyślana rozpiska. Nie popełniłeś żadnego z błędów początkujących (aby na pewno jesteś początkujący?). Nie wiem wprawdzie, czy nie lepiej zamiast championowego duelinga wziąć kuszę dla kapitana, ale to kwestia gustu... w sumie jedynej słusznej rozpiski nie ma.

Middenheim równiez nie zawiera żadnych poważnych błędów... Ja wprawdzie wolałbym polegać na swordsmenach, ale to znów kwestia gustu.

Obie bandy są mocne i powinny działać gładko.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 24, 2006, 11:27:27 am
Znowu ja w sprawie Middenheimu ;) Wersja prawdopodobnie ostateczna:

Kapitan: Miecz, topór, sztylet 75
Mistrz: miecz, sztylet 45
Mistrz: miecz, sztylet 45
Młodzik: topór, sztylet 20
Młodzik: topór, sztylet 20

Strzelec: blunder, pała, sztylet 58
2xStrzelec: długi łuk, pała, sztylet 2x43
Miecznik: miecz, sztylet 45
3xŻołnierz: topór, sztylet 3x30

Halfas 15

Razem 499 zk rating: 101

Mam pytanie czy opłaca się dokupić w przyszłości drugi miecz dla Miecznika i czy ogólnie opłaca się uzbrajać ich w 2 miecze? Jeden kosztuje wtedy aż 55 zk. Co do żołnierzy – rozważałem opcję wyposażenia każdego w dwie pały ale czułem przed tym jakiś dziwny opór :-P

W przyszłości mistrzom dokupi się topory, jednemu młodemu halabardę, drugi przejmie topór pierwszego (miejmy nadzieję że nie w spadku ;-) ), miecznikowi drugi miecz ew. coś inego do h-t-h, żołnierzom pały ew. tarcze ( W Lublinie z tego co się orientuję grają wg zasady że tarcze dają save na 5+ więc jakiś sens to ma ), jeszcze później drugiego strzelca z blunderem i się zobaczy co dalej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 24, 2006, 11:48:54 am
Rozpiska naprawde extra :D

Bochaterów zeczywiście bym w przyszłości dozbroił w druga braoń, natomiast stronników bym pominął w budzecie bandy.

Za to dokupiłbym nastepnych strzelców uzbrojonych w blunderbuss (zaraz sie podniesie krzyk że ja to bym wszystko wyposarzał w rusznice!!)

O wydatki nie musisz sie martwić.. Krulicze łapki, zila lecznicze itd. Zawsze bedziesz miał na co wydać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 24, 2006, 01:56:18 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"

Za to dokupiłbym nastepnych strzelców uzbrojonych w blunderbuss (zaraz sie podniesie krzyk że ja to bym wszystko wyposarzał w rusznice!!)


Hehe jakbym słyszałem samego siebie :D

Pawłow pojaw się na turnieju 25 lutego, grałeś juz gdzies wczesniej w mordheim?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 24, 2006, 02:13:57 pm
W tej chwili turniej stoi pod wielkim znakiem :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawłow w Styczeń 24, 2006, 02:30:51 pm
Cytat: "Wojtek_Krz"
Pawłow pojaw się na turnieju 25 lutego, grałeś juz gdzies wczesniej w mordheim?


Jeśli turniej będzie to moge się pojawić jako kibic, bo wątpię żebym mial do tego czasu figurki, nie mówiąc już o malowaniu, ale dużo będzie od allegro zalezało ;-)

Co do mojego doświadczenia jako gracze to jest ono nader skąpe, grałem RAZ  8)  porzyczonymi figsami
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 24, 2006, 05:31:58 pm
Pawłow - rozpiska fajna. Tylko w przyszłości doradzałabym kupić kapitanowi coś do strzelania. Chociaż coś symbolicznego... ale to w przyszłości.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 24, 2006, 10:20:44 pm
Cytuj
Pawłow - rozpiska fajna. Tylko w przyszłości doradzałabym kupić kapitanowi coś do strzelania. Chociaż coś symbolicznego... ale to w przyszłości.


Myślę że to sie kłuci z wizją Pawłowa tej bandy. To maja być mnisi zakonni!

Co do figsów to jak tylko sie pojawie na turnieju (a narazie wszystko na to wskazuje) to moge Ci Pawłow porzyczyc mój midenheim.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Styczeń 25, 2006, 05:04:24 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
To maja być mnisi zakonni!


Święta racja. Mają być klimatyczni, a wszyscy wiemy, jak niepodważalnie istotne znaczenie ma klimat!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 25, 2006, 05:07:49 pm
Cytat: "BOLS"
Cytat: "Mistrz wałków :)"
To maja być mnisi zakonni!


Święta racja. Mają być klimatyczni, a wszyscy wiemy, jak niepodważalnie istotne znaczenie ma klimat!

To prawda. A jednak, swego czasu klimat w naszym Mordheim był trochę cieplejszy, czyż nie? Wiem, złośliwa ze mnie bestia  :badgrin:
Zgadzam się. Fakt - mnisi zakonni. A nie strzelające ciapciaki. Ech, wracam do mojego Middenheimu...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Styczeń 25, 2006, 05:13:20 pm
Cytat: "Skavenblight"
Ech, wracam do mojego Middenheimu...


Chyba raczej do swoich truposzy :badgrin:

Moderatora prosiłbym o usunięcie zdublowanego posta, który powstał w wyniku błędów oprogramowania Windows®. Dziękuję.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 25, 2006, 05:15:49 pm
Middenheimem też chcę jeszcze zagrać. TAMTYM Middenheimem. Moim młodzikiem twardym jak stal z zielonymi włosami... ach  :( gdzie się podziały tamte bitwy...

A zombiaki dziś poskładałam i dorobiłam im to i owo... drżyj!  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Styczeń 29, 2006, 06:24:53 pm
Niedawno sobie stworzyłem rozpiskę do undeadów, nie zajęło mi to dużo czasu i (wg mnie) nie ma jakiś poważnych błędów :). Oto ona:
Vamipre (light armour, shield, sword) - 145gc
Nekromancer (free dagger, dagger) - 37gc
3x Dreg (mace, mace) - 3x 26gc
4x Zombie - 4x 15gc
2x Ghul - 2x 40gc
2x Dire wolf - 2x 50gc

Total cost: 500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 29, 2006, 06:59:30 pm
Błedów nie ma choc jest słaba...
Nie odwazyłbym sie czegos takiego wystawic na turniej..

Ghule to parawdziwy atut tej bandy a ty masz ich tylko 2.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 29, 2006, 07:56:02 pm
Przyznam szczerze, że zwykle unikam brania wilków. Uważam, że w tym przypadku stosunek ceny do skuteczności źle wychodzi. Draństwo jest drogie, statystyk rewalecyjnych nie ma, jeśli da się zaszarżować to wogóle jest słabe i nie zbiera expa.

Przykro mi, ale jesli gra się Undeadami dłuższą kampanię, to opłaca się bawić tylko ghulami. Zombiaki jakieś na początku można mieć, bo nigdy nie wiadomo, czy nie trafi się na jakies "re-animation".

Chciałbym tylko zauważyć, że rezygnacja z dwóch wilków i zombiaka pozwoli nam na wprowadzenie do bandy dwóch ghuli i Warlocka. I jeszcze zostanie 5zk na uzbrojenie necromancera w coś lepszego - bo jesli wylosujesz ten czar, dzięki któremu nekroś wzbudza strach to fajnie wychodzi wariant ofensywny nekromanty. Nekrol z jakims zombiakiem, czy dwoma szarżuje na cele o niskiej Ld. Wróg zawala i się boi. Nekromanta go kosi i szybko zbiera doświadczenie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 29, 2006, 08:38:04 pm
Doradzam zrezygnowanie z jednego wilka. Za wiele toto nie powalczy, a kosztuje aż 50zk.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 29, 2006, 10:58:36 pm
Unnamed500 GC  -   Carnival of Chaos - Official Warband

1 Carnival Master @ 73 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Tainted Ones @ 66 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)
     Mark of Nurgle [35]

1 Tainted Ones @ 68 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)
     Bloated Foulness [40]

2 Plague Bearers @ 100 GC
     Stream of Corruption; Cloud of Flies; Daemonic Instability

1 Brethren @ 28 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Nurglings @ 15 GC
     Cloud of Flies; Daemonic Instability

Warband Rating: 81

Number of models: 9

Zgniła banda ;) Oceńcie, może kiedys tym zagram, mejbi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 30, 2006, 08:23:45 am
Dla mnie wpozadku..

Choć widziałem bardziej wyzyłowane rozpiski CoC 9obecnie warto w tej sprawie zgłaszac się do Gumola)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Styczeń 30, 2006, 11:49:55 am
W końcu jakaś rozpiska na 9ciu. Przecież nie tylko 13ki są grywalne. Gratuluję.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 30, 2006, 12:00:42 pm
Te, to robi się CoC na 13? Po  i co w takiej rozpie jest:/ Nurglingi same i bez plagebearerów?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 30, 2006, 01:02:03 pm
Michał oczywiście przesadza...
Widziałem tylko raz 13 CoC i był to beznadziejny pomysł.

Najczęściej liczy ta banda 10-11 modeli z jednym siewcą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Styczeń 30, 2006, 07:57:43 pm
Dość długi czas obcowania z Gumolem i Demencją pozwala mi powiedzieć, że 13ki CoC to standard. Ostatnio jednak pojawiła się nowa era na mniej liczne bandy. Jednak 9ki na oczy nie widziałem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Styczeń 30, 2006, 10:35:49 pm
W sumei wole wystawić 9 jednostek któe sa lepsze jakosciowo, niż potem dokupywać. Sadze, że 9cioma kolesiami w bandzie można spokojnie kontrolować pole bitwy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: SkeezaPhrenyak w Styczeń 31, 2006, 12:19:33 am
Witam

W Mordce jestem kompletnie zielony, ale już dawno urzekł mnie jej klimat, więc planuję na przyszłość uzbieranie sobie bandy. Myślałem o orkach oczywiście, ale wszystkie oraskowe części ładuję w czterdziestkę, a poza tym ponoć wiele luda tym gra... a, że zawsze podobali mi się beastmeni, wybór padł na nich. Więc... czy taka banda miałaby sens na początek?

500 GC - Beastmen Raiders - Official Warband

1x Chieftain @90
Free Dagger; Axe; Sword; Helmet

1x Bestigor @58
Free Dagger; Hammer; Sword

1x Bestigor @55
Free Dagger; Halberd

5x Warhounds of Chaos @75

3x Gor @114
Free Dagger; Hammer

2x Gor @80
Free Dagger; Axe

1x Ungor @28
Free Dagger; Mace

Warband Rating: 106

Number of models: 14

Total Warband Cost: 500 GC.

Oi!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 31, 2006, 08:42:35 am
Rozpiska beastmenów naprawde dobra..

Cytuj
Dość długi czas obcowania z Gumolem i Demencją pozwala mi powiedzieć, że 13ki CoC to standard. Ostatnio jednak pojawiła się nowa era na mniej liczne bandy. Jednak 9ki na oczy nie widziałem.


Ja równiez ma z nimi styczność (i to chyba nawet większa niż ty :lol: )
i przezwyczaili mnie do swoich 11 (13 widziałem u nich chyba tylko z 2 razy)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 31, 2006, 12:37:05 pm
Ejże, Kamilu, przecież kolega ma tylko 3 bohaterów!
Nie znam się na Beastach za bardzo (w sumie to nie znam się prawie wcale), ale znajomy w klubie zaczął nimi grać i miałem okazję się z nimi potykać. Zatem: w rozpiskę wrzuć koniecznie Szamana, a już na pewno Centigora. Jest drogi, ale zwraca się z nawiązką.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Styczeń 31, 2006, 12:54:59 pm
Bez przesady z tym centusiem.

Rozpiska - zamiast gora i ungora szaman za reszte kaski co sie da sprzetu. Ma klimat i jest inna niż przywykliśmy oglądac u Seby (albo centuś, albo  - dawniej minotaur).

Hełm na wodzu mnie ujął.

No i jest 13tka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Styczeń 31, 2006, 02:01:07 pm
No, z tym Centusiem to aż takiego obycia nie nabrałem, ale szczerze powiedziawszy to w akompaniamencie psów sprawuje się nadzwyczaj dobrze.
No i Szaman ze swoimi Rytuałami Chaosu może troszkę namieszać.
Na pewno powinieneś postarać się o 4 bohaterów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Luty 01, 2006, 07:40:26 am
Co do beastmanów to proponuje Ci się zgłosić do Slayer_Lublin, on tą bandą sporo gra i się zna :], a co do mojego zdania, to niepotrzebny ungor- ta jakby na siłe zrobiony żeby było 14 modeli, starczy 13, bo routa zdajesz na 4 tu i tu. Za kase z ungora dokup sobie hammery do gorów.A co do inwestycji w axe, to jak chcesz mieć inne krytyki...Dla mnie hammery i pałki się bardziej opłacają, ale to Twoja banda..;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 01, 2006, 10:20:20 am
No dobrze nie chciałem odrazu naprowadzac kolegi na dobra drogę (najbardziej cenne doswiadczenie w robieniu rozpisek zyskujemy kiedy zagramy nimi kilka razy)

Rozpiska tak jak powiedziałem całkiem w porządku.
Zmiany jakie bym proponował to:
Wyrzucic ungora (najsłabszy i nieoplacalny stronnik) i za zaoszczędzona kase wymienić jednego gora na shamana..
Centusia bym pominoł (jest dosyć nieprzewidywalny i warto go dokupic z czasem).

To tyle
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Luty 01, 2006, 12:27:31 pm
Z tym, że jeśli banda jest na pięciu kundlach, jak ta powyżej, to spokojnie da się wystawić 13-osobową bandę z kompletem herosów i trzema gorami.
Centusia może być później ciężko dokupić, bo jednak w czasie gry 80zk to jest już pewien cios finansowy, a to szybka bestia no i na starcie może wykonać trzy ataki, co daje mu niemałe możliwości ofensywne.

Kurcze... tak o tym myslę. Porównuję sobie możliwości bojowe takiej 13-stki beastmenów z moimi ukochanymi wiedźmołapami (moja rozpiska początkowa też liczy 13 gości) i wiem, że przewaga zdecydowanie leżałaby po stronie zwierzoludzi. No nic, wiedźmołapami trzeba się nakombinować.

Co do CoC - uważam, że faktycznie lepsza jest banda 9 - osobowa, niż 13-stka. Prawdę mówiąc, ja trzynastki nie umiałbym wystawić. Co więcej - jeśli dobijamy do trzynastu, to taka banda jest słabsza niż Wojtkowa dziewiątka, bo trzeba się oprzeć mocniej na Nurglingach, a te są niesamowicie podatne na ostrzał. Ja sam testowałem podobną dziewiątkę (zamiast brethrena był drugi nurgling, a nadwyzka kasy poszłą w ekwipunek) i przyznam szczerze, że narobiło mi to apetytu na bandę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 01, 2006, 02:18:39 pm
Tak. 9ka wydaje mi się również mocniejsza. Do tego ma dość niski rating.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 01, 2006, 03:02:31 pm
Drachu ma w pełni rację..
Własnie mysląc nad róznymi obcjami rozpiski do Beastmenów wkońcu złozyłem taka 13! (powergamering pełna parą)

Dowódca topór
2XBeastgor topór
Shaman topór
Centuś topór
3x Gor topór
5X pieski.

Natomist nie zgodze się że WH maja mniejszy potencjał!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 01, 2006, 03:32:04 pm
Mistrzu Powergamersko to by było jakbyś wziął pałki i mnei psów bo mają tylko 3T :).

Osobiście sadze ze 5 psów to za dużo, przeciwnik najpierw wybierze je do sciągniecia bo mają "tylko" 3T
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 01, 2006, 04:16:32 pm
Tak czy siak to PG, bo klimat na pewno nie. Brak choć jednego 2raka, miecza...

Pieski są zacne ale może 2 ungorki? W końcu szybko się rozwiną. 3 pieski i centuś wystarczają jako flanka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Luty 01, 2006, 04:35:14 pm
Jak dla mnie psy Beastmenskie są kiepskie w HtH, jedyny plus to szybkość M7 nie pamiętam ile mają inicjatywy a nie chce mi się teraz sprawdzać, zakładam że 3-4, ja bym brał maks 3 pieski do obstawy centusia ewentualnie wykrywania ukrytych modeli i obcinania ruchu, a resztę zainwestował bym w Henchmena z free daggerem i mace/ hammerem czy co tam mają za te 3 GC może i PG aczkolwiek mogłoby być skuteczne.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Luty 01, 2006, 04:47:31 pm
Znajomy stosuje pieski jako obstawę dla Centigora. I nie powiem, sprawdza się - z łuków zazwyczaj przewracam psy, a Centigor dochodzi do hth. Poza tym to szybka jednostka. Ja bym brał! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Luty 01, 2006, 05:05:57 pm
Ja sobie coś takiego ostatnio złożyłem:
Chief z toporem
2x Bestigor z halabardą
Centuś z halabardą
Szaman z pałką
5xPsy
2x ungory z włóczniami
1xungor z dwoma nożami

Co myślicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 01, 2006, 05:18:46 pm
Cytat: "Wojtek_Krz"
Mistrzu Powergamersko to by było jakbyś wziął pałki i mnei psów bo mają tylko 3T :).

Osobiście sadze ze 5 psów to za dużo, przeciwnik najpierw wybierze je do sciągniecia bo mają "tylko" 3T

O, to to. Oto, czemu moi skaveni wygrywają z WH. Wszelkie psy czy dobre, czy złe, mają 3T i łatwo stosunkowo je zdjąć.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Luty 01, 2006, 07:05:10 pm
W bandzie WH tylko flagellanci nie mają T3.
Wszyscy skaveni też mają T3 :)

Co do kundli. Wielu graczy popełnia błąd, rzucając psy do walki w stosunku 1 na 1. Pies ma wtedy marne szanse, bo z jednym atakiem może nie trafić i wtedy zwykle go znoszą. Problemem nie jest niskie T, a jeden atak :) Bo na ostrzał są rownie podatni co zwykli ludzie, skaveny czy ungory. Ale to akurat temat na inną pogadankę.

Co do innych propozycji bandy. Warto pamietac, że opcja 5 psów + 3 gory ma jedną przewagę nad 4 psy + 2 gory + 2 ungory. Otóż w tym drugim przypadku mamy więcej jednostek z 3T. Zatem wcale nie tak różowiutko. Czyli - tez "weź mniej psów, bo mają tylko 3T, a zamiast tego weź ungory" jest bęłędna, bo ungora równie łatwo ustrzelić (nawet łatwiej bo wyższa bestia i wolniej się przemieszcza). Z czasam proponuję stopniowo wymieniać psy na gory.

Ja składałem bandę z kompletem herosów, 3 gorami i piątką psów - i uzbrojenie miałem dość mieszane. Szef z mieczem, reszta mix toporków i maczug. Akurat beastmeni mają dość ubogą listę broni, nie bardzo jest w czym przebierać, a takie coś stosunkowo łatwo złozyć z boxa beastmenów.
Co do klimatu - beastmeni zwykle uzbrojeni są w maczugi i topory, a miecz jest u nich żadkością.
A poza tym - nie jestem męczennikiem, który w ramach "super klimatu" weźmie coś, co cienko działa. Zresztą... Co w mieczu dwuręcznym bardziej klimatycznego niż w jednoręcznym? Kawał stali to i to.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 01, 2006, 07:38:32 pm
Widze że mamy z Drachem podobne odczucia co do bandy beastmenów..

Zgodze się ze wada psów (w stosunku do reszty bandy) jest 3T.
Ale wydaje mi się że wiekszosc z was nie potrafi ich docenic i skutecznie wykorzystać!

Panowie mozliwośc poruszania sie w hiddenie na odelgłość 7 cali rekonpensuje w zupełności 3T (nie ma juz problemów typu zbyt duzych odległości między budynkami) Dodatkowo szarża jak i ruch na 14 cali powoduje ze jestesmy w stanie dopasc juz w drugiej turze do przeciwnika który sie nierozwarznie rozstawił.
Do tego dodajmy jeszcze centusia i nagle okazuje się że juz w 2 rundzie moze byc po wlace!

Wada beastmenów jest niska liderka i dlatego kluczowa sprawa jest to jak szybko doprowadzimy do kombatu (oczywiscie mam na myśli rozwazny kombat w którym to my mamy przewagę jako strona dominująca).
Kolejna zaleta piesków wynikajaca z szybkości fakt ze mamy mniejsze szanse na tzw. "zapchanie sie". Jak wiadomo beasty stoja na wiekszych podstawkach i w wąskiej uliczce moga nie wszystkie dobiec do celu. A tak to taki piesek jest w stanie obiec ten fragment budynku czy murku i zaszarżowac wroga od tyłu.

Najlepiej sprawdzaja się te bestiwe  w walce z bandami czysto strzeleckimi np. Averland! (banda ta złozona na 9 modelach nie wiele ma do pokazania w combacie). Szybka szarża 5 piesków i centusia na halfasy i mysliwych i mamy po bitwie!

I jeszcze jedna zaleta.. Mając 3I w szarży pierwsze atakuja wywrcajac i ogłuszając modele dajac w ten sposób naszemu centusiowi łatwe exp.
A nie trzeba mieć wielkiej wyobrażni aby wiedziec co oznaczaja np. 3 awanse na tym panu :)


Ps. oczywiście nalerzy pamietac o dwóch żeczach!
1.Psami nie walczymy 1 na 1 (chyba że z halfingiem :))
2.z czasem wymieniamy je na gor-y

Ps2. Wycofuje się z zdania że Centus nie jest opłacalny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 01, 2006, 08:22:26 pm
Cytat: "Drachu"
W bandzie WH tylko flagellanci nie mają T3.
Wszyscy skaveni też mają T3 :)

Co do kundli. Wielu graczy popełnia błąd, rzucając psy do walki w stosunku 1 na 1. Pies ma wtedy marne szanse, bo z jednym atakiem może nie trafić i wtedy zwykle go znoszą.

Niektórzy rzucają i po 2, 3 na assassina, a i tak je tracą...  :badgrin:
Ale to też kwestia szczęścia. Być może chmara psów to potęga - nie wiem, nie zdarzyło mi się używać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Luty 01, 2006, 09:25:41 pm
No bo psy najlepiej działają jako dodatek, nie jako samodzielna siła. Mistrz podal przykład z kundlami wspierającymi centigora. Traktuj ich jak zapasowy atak z S4 :) Dlatego najlepiej działają w towarzystwie innego wieloatakowca bohatera, ew. do wspierania flagellantów (bo ci z jednym atakiem nie są na początku rewelacyjni).

Ja w WH zwykle używam ich do wspierania ataków herosów - łowców i księdza. Mają wyższą I, więc będą uderzac pierwsze. Po tym nasz bohater może już czasami tylko dobijać. I faktycznie się aż tak nie zapychają. Ogólnie kundel fajna sprawa :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 02, 2006, 08:45:39 am
Cytuj
Ja w WH zwykle używam ich do wspierania ataków herosów - łowców i księdza. Mają wyższą I, więc będą uderzac pierwsze. Po tym nasz bohater może już czasami tylko dobijać. I faktycznie się aż tak nie zapychają. Ogólnie kundel fajna sprawa


U mnie u WH mają jeszcze jedno wazne zadanie-czysto taktyczne..
Biegnac opłotkami wykrywają ( nie incjatywą ale wzrokiem) modele hidden i powoduja że moje kusza zawsze, ale to zawsze widzą swoje cele :).
Dodatkowo mendy na tyle sa dobre w combacie że wysłanie jednego modelu przeciwko takiemu szpiegowi zadko rozwiazuje problem (a często konczy sie strata naszego wysłannika :)).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Luty 02, 2006, 07:25:56 pm
A ja dalej katuje rozpy do Undeadów :P. Korzystając w Waszych rad wyszła mi taka oto rozpa:
Wampir (sword, mace, light armour) -143 gc
Nekromanta (mace, sword) -48gc
Warlock (laska) -30gc
Dreg (mace, axe) -28gc
Dreg (mace, axe) -28gc
Zombie x4 -60gc
Ghul x4 -160gc

Total cost: 497gc
Warband rating: 109

Zastanawiałem się Czy by nie na lepiej wyszło dodać Imperial assasina, wtedy to by wyglądało tak:

Wampir (sword, mace, light armour) -143 gc
Nekromanta (mace, axe) -43gc
Imperial assasin (dagger, sword, throwing knifes, pistol strzałkowy) -40gc
Dreg (mace, mace) -26gc
Dreg (mace, mace) -26gc
Zombie x4 -60gc
Ghul x4 -160gc

Total cost: 498
Warband rating: 115

W obu rozpiskach moge sobie wymienić prynajmniej 1 pałe na topór, ale wydaje mi się, że lepiej sobie zostawić kase na później, niż wydawać tylko po to, by mieć różnie krytyki...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Luty 02, 2006, 08:12:53 pm
Jest nieźle, chociaż wolę warlocka niż assasina :)
Zmieniłbym tylko jedno - wymieniłbym light armour i jednego z zombiaków na drega. Bo prawdę mówiąc lekki pancerz nie jest wart tych 20 koron.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 02, 2006, 09:58:20 pm
Wujo jeśli nei masz żadnego szalonego pomysłu na bande lub bys potrzebował do tego szalonego pomysłu gcki bierz max bochów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 02, 2006, 11:48:57 pm
Akurat jeśli chodzi o takie postacie ja k wampir czy minotaur to dawanie im zbroi nie koniecznie jest takim głupim pomysłem..
Chodzi tutaj oczywiście o shooting.
Widziałem wampira który właśnie dzieki 5+ sava przetrzymał 3 tury ostrzału averlandu i z gracją dobiegł do kombatu! (reszty chyba nie trzeba juz opowiadać:)).
Maciek (Naz) też stosuje na swym wampirze pancerze i nie powiem czasami i kusze dziad wytrzymuje żucając tą 6!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Luty 03, 2006, 07:15:39 am
Przecież Light armor nie broni przed kuszą. Siła 4 bodaj oznacza -1 do armor save.
Hej, ja też czasami opancerzam Wampira - ale nie w lekką zbroją, a w ciężką i czasem dokładam do tego tarczę. Save na 4+ to juz zabawa. A LA zbyt łatwo znieść - kusza, halabarda, siła 4 (Assasin adept, black skaven), dowolna broń palna. Nie mówiąc juz o krytykach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 03, 2006, 07:56:55 am
Cytuj
Przecież Light armor nie broni przed kuszą. Siła 4 bodaj oznacza -1 do armor save.
Hej, ja też czasami opancerzam Wampira - ale nie w lekką zbroją, a w ciężką i czasem dokładam do tego tarczę. Save na 4+ to juz zabawa. A LA zbyt łatwo znieść - kusza, halabarda, siła 4 (Assasin adept, black skaven), dowolna broń palna. Nie mówiąc juz o krytykach.


Kolega powinien dodać do tego tarczę. Wtedy za 25 gc mamy ST na 5+. Bardzo dobrze się to sprawdza na wszelakie łuki i proce. A w HtH i tak używamy dwóch broni, lub halabrady.

Zaś HA juz kostuje 50 plus tarcza 5. To za dużo, a szansa na zdjęcie Sava krytykiem taka sama.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: wojo_kamil w Luty 03, 2006, 11:07:51 am
Właśnie HA kosztuje te swoje 50gc, opłaca się go wziąć dopiero jak się nazbiera tą kase...A co do tarczy:
Wampir (sword, mace, light armour, shield) -148 gc
Nekromanta (mace, sword) -48gc
Warlock (laska) -30gc
Dreg (mace, mace) -26gc
Dreg (mace, axe) -28gc
Zombie x4 -60gc
Ghul x4 -160gc

Total cost: 500gc
Warband rating: 109

A co do tej rozpy z assasinem, to żeby dać tarcze Wampurowi, to trzeba będzie u kogoś wywalić mace i zostawić z free daggerem, lub nekrosiowi wywalić axe i dać tego FD, ale nigdy nie wiadomo co dostanie w czarach...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 03, 2006, 01:53:28 pm
Wywal sworda z nekromanty, wywal zombiego i kup drega z pałką
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ludwik w Luty 04, 2006, 07:24:14 pm
Witam, ostatnio naszła mnie ochota zagrania Averlandem i w tym celu przygotowałem poniższą rozpiske:

captain(60), miecz(10), kusza(25) = 95
sergent(35), miecz(10), topór(5)   = 50
bergjaeger(35), sztylet(2), długi łuk(15), strzały łowieckie(35) = 87
bergjaeger(35), miecz(10), długi łuk(15) = 60
youngblood(15), młot(3), młot(3)   = 21
halfling scouts(20), łuk(10), sztylet(2) x 3 = 96
mountainguard(30), halabarda ( 10) x2 = 80
 
10 jednostek  rating 86                koszt 489 gc
 11 gc zostawiam na później :)
 Jest to oczywiście rozpiska na długą towarzyską kampanie, więc poszedłem na jakość .

Co o tym myślicie? ... oceniajcie i komentujcie....
Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Luty 04, 2006, 07:39:00 pm
Skoro na grę towarzyską to  daj temu Bergjaegerowi zamiast sztyletu mace, Youngbloodowi zamiast jednego młotka topór i Halfasowi też mace zamiast sztyletu. Ogólnie fajna rozpa ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Luty 04, 2006, 11:39:06 pm
Ja gram taką rozpiską i mam zamiar rozegrać nią kampanię, jaka pewnie za tydzień rozpocznie się w rzeszowskim klubie:

Unnamed500 GC  -   Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 85 GC
     Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow
     Set Traps
     #Hunting Arrows [35]

1 Bergjaegers @ 85 GC
     Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow
     Set Traps
     #Hunting Arrows [35]

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Halfling Scouts @ 30 GC
     Free Dagger; Bow

2 Mountainguard @ 100 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

Warband Rating: 88

Number of models: 9


Total Warband Cost: 498

Bergjaegerom i Halfasowi broń do hth jest w zasadzie niepotrzebna (można później dokupić po drugim nożu) - generalnie mają się oni trzymać jak najdalej od przeciwnika, łazić po budynkach itd.
Mountainguard rozdzielę na 2 grupy, tak jak to zrobił Misio. Z prostego powodu: mamy ich na starcie tylko dwóch, więc w zależności jak nam się dana grupa rozwinie, dokupujemy do niej następnych.
No i masz możliwość dokupienia najemnika do tych 40gc. Używam Elfa - dobry snajper, pasuje mi klimatem i modyfikacja rzutu kości po bitwie to duuuuży bonus. Wystarczy odrobina szczęścia i masz HS'a za friko (jak to mi się dzisiaj przydarzyło). W parze z Kislevitą daje nam to jeszcze więcej. Kiedy zdobędę figurkę wymienię Elfa na Roadwardena. Mam też zamiar dokupić Imperial Assasina, lub Tileańczyka. Halfling Thief to też dobry wybór (+1 shard wyrdstone'a po bitwie), ale nie grałem nim za wiele, toteż trudno mi mówić o jakiejś szczególnie skutecznej taktyce. Dobry jest przy obcinaniu ruchu przeciwnikowi, po wzięciu skilla "Knife Fighter" może też nieźle namieszać, choć siły ma tylko 2...
Averland to bardzo ciekawa banda, daje duże możliwości w trakcie gry i rozwoju.
Rozpiska jaką przedstawiłem jest moim zdaniem optymalna, ale oczywiście nie jedyna słuszna :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 05, 2006, 11:04:51 am
Jaka fajna rozpiska... :D Dość znajoma. he he

Cytuj
Używam Elfa


Zapomniałeś dodać, że wykrywa ukrytych na 12"!

Roadwarden, Tilean czy Assassin to cudowni najemnicy ... każdy pasuje do tej bandy. Ja najbardziej lubię Elfa, Roadwardena i Assassina. Do tego Złodziejaszek.

Cytuj
Averland to bardzo ciekawa banda, daje duże możliwości w trakcie gry i rozwoju.
Rozpiska jaką przedstawiłem jest moim zdaniem optymalna, ale oczywiście nie jedyna słuszna Smile.


2x TAK. Ostatnio jest buuum na Averland. W końcu odkryto uroki tej bandy.


Cytuj
Halfling Thief to też dobry wybór (+1 shard wyrdstone'a po bitwie), ale nie grałem nim za wiele, toteż trudno mi mówić o jakiejś szczególnie skutecznej taktyce. Dobry jest przy obcinaniu ruchu przeciwnikowi, po wzięciu skilla "Knife Fighter" może też nieźle namieszać, choć siły ma tylko 2...


Lepsze jest bieganie będąc Hidden czy dodatkowe shardy za każdego zabitego wroga.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Luty 05, 2006, 01:29:10 pm
Cytat: "MiSiO"
Jaka fajna rozpiska... :D Dość znajoma. he he

Dodam, że wpadliśmy na nią niezależnie od siebie (choć Ty byłeś pierwszy) :).
Cytat: "MiSiO"
Lepsze jest bieganie będąc Hidden czy dodatkowe shardy za każdego zabitego wroga.

No i widzisz, że za wiele się nim nie nagrałem :). Wadą jest to, że musimy się liczyć z rozstaniem z tym najemnikiem.
Pies to też dobry wybór - chowa się w budynku i obcina ruch wrogowi, a nasi strzelcy mają przynajmniej turę więcej na ostrzeliwanie go.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Luty 05, 2006, 02:59:17 pm
Jak mowa o cocu na 9 gości to ja stwożylem coś takiego :


1 Carnival Master @ 88 GC
     Free Dagger; Pistol; Mace (x1)

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Brute @ 75 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)
     Strongman

1 Tainted Ones @ 70 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)
     Mark of Nurgle [35]

1 Tainted Ones @ 70 GC
     Free Dagger; Pistol; Axe (x1)
     Cloud of Flies [25]

1 Plague Bearers @ 50 GC
     Stream of Corruption; Cloud of Flies; Daemonic Instability

2 Brethren @ 56 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Nurglings @ 15 GC
     Cloud of Flies; Daemonic Instability

Warband Rating: 81
Number of models: 9
Total Warband Cost: 499

Co o tym myślicie ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 05, 2006, 04:02:39 pm
Niski rating, 3xT4, duużo S4-6. Bardzo dobra banda. Może kultystów warto na 2 grupy rozbić.

Cytuj
Dodam, że wpadliśmy na nią niezależnie od siebie (choć Ty byłeś pierwszy) Smile.


:D Pewnie. Ja chyba miewam 2x dagger na myśliwych ... a istotną różnicą jest tylko topór na Młodziku, który u ciebie to ... pałka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Luty 05, 2006, 04:12:52 pm
Kulyści są w dwóch grupach tylko tego nie widać  :D  Robilem to w AB (jak widać), na karcie bedą oddzielnie. Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Brat Tomasz w Luty 15, 2006, 08:42:45 pm
Witam,

dzisiaj miałem okazje zagrac po raz trzeci w życiu w Mordkę (poprzednie dwa razy grałem jakieś 4 lub 5 lat temu) i wykombinowałem taką bandkę i myśle o zagraniu nią jakąś kampanię czy coś takiego :-)
Figurek użyłem takich jakie mam. Mam prośbę o sugestia co do ewentualnych poprawek bo rating mnie przeraził ..... :

(nie wpisuje darmowych sztyletów)
Kierownik - miecz, gwiazdki
Czarnuch - miecz
Czarnuch - miecz
Nocnik - sztylet, proca
Nocnik - sztylet, proca
Szaman - sztylet
Łorloczka - pała
5 x Gówniarze - pała
2 x Gówniarze - proca
Gówniarz - włócznia

15 typów
499 ZK
rejting 130  :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Luty 15, 2006, 08:58:56 pm
Ej yo yo yo nyga brejdak Tomek.
Powiem ci tyle... Napisz to jeszcze raz :PP Bo pewnie częśc ludzi zaczai wszytko co napisałeś a część nie... i dopisz koszt itd... będzie łatwiej oceniać twoją rozpę
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Brat Tomasz w Luty 15, 2006, 09:02:57 pm
prawdziwy mordheimowy madafaka wykmini whatta f**k is goin'on :-)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 15, 2006, 09:33:08 pm
Zmniejszył bym liczebność bandy przynajmniej o jeden model i dołożył bym futrzakom proce..

Cytuj
2 x Gówniarze - proca

Cytuj
Szaman - sztylet

(szamana to masz u orków!)

Skaveny doskonale sie sprawdzają w kombacie i wystawianie ich z samymi nozami też nie jest najlepszym pomysłem.. A proca to zamało aby zrobić z nich snajperów.

Łorloczka ma laskę a nie pałkę. :D  (chuba że to jakiś pedzio)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 16, 2006, 03:19:35 pm
Cytat: "Brat Tomasz"
prawdziwy mordheimowy madafaka wykmini whatta f**k is goin'on :-)


Jeszcze raz napiszesz coś takiego i dostaniesz bana
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 16, 2006, 09:41:05 pm
Tak... nie każdy kto to rozumie od razu musi być ...

Co do ratingu. Nie jest taki wysoki. Polecam 16 Orków i gladiatora. 162? Dobrze pamiętam?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Luty 17, 2006, 07:38:52 am
Misiu to miała być chyba banda Skavenów rozkminiłem po nocnikach- Night Runnerzy, reszta mi nic nie mówi :?
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Brat Tomasz w Luty 17, 2006, 08:07:53 am
Cytat: "nahar"
Cytat: "Brat Tomasz"
prawdziwy mordheimowy madafaka wykmini whatta f**k is goin'on :-)


Jeszcze raz napiszesz coś takiego i dostaniesz bana


to jeszcze poproszę o podanie punktu regulaminu który złamałem i będziemy w domu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 17, 2006, 09:19:02 am
No wiesz różne slangi są w tym świecie jale trzymajmy się bardziej normlanych nazw.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Brat Tomasz w Luty 17, 2006, 09:49:24 am
Ban za slangowo-żartobliwego posta ze smileyem na końcu?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Luty 17, 2006, 12:07:33 pm
Cytat: "Kretek"
Misiu to miała być chyba banda Skavenów rozkminiłem po nocnikach- Night Runnerzy, reszta mi nic nie mówi :?
Pozdro ;)


Misiowi chodzi o to że rating tych skavenów ne jest taki wysoki... I podał jako przykład orki...

Cytuj
Ban za slangowo-żartobliwego posta ze smileyem na końcu?



Jak dla mnie to nie było tutaj nic za bardzo obraźliwego... Po prostu magister blockers sie kłania + łacina podwórkowa... A jak ktoś się poczuł urażony to niech napisze "poczułem się urażony" i każdy to zrozumie i nie będzie więcej nic takiego pisal... ban jak dla mnie to przesada...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Brat Tomasz w Luty 17, 2006, 01:32:42 pm
ja czekam na odpowiedź mistrza moderacji.... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 17, 2006, 08:18:27 pm
Choc przyznam że nie jestem az tak wyczulowny na tego typu sprawy i  tego typu głupie posty raczej pomijam to popieram reakcję moda i uwazam że żarty tez maja pewną granicę.

Nie spotykamy się tutaj aby studiować blokerystykę (i tak powstają nowe słowa w naszym ojczystym języku:))


I był czas kiedy tutaj ludzie naprawdę "obrzucali sie mięchem" i niespecjalnie chciałbym do tego wracać.. Tak jak i penie Paweł - stąd chyba tak ostra jego reakcja.

Ps. Post z czasem do usyniecia z faktu off topu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 18, 2006, 02:55:35 pm
Kretku. To, że to Skaveny to wiadomo od razu... chodziło o tą "młodą fokę".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Luty 21, 2006, 09:42:29 pm
Jako, że turniej się zbliża to czas zaprezentować pod obstrzał coś na tenże. Oto moja najnowsze wizja zieleńców. Nieco nietypowa ale kto wie...

1 Boss @ 118 GC
     Free Dagger; Crossbow; Club (x1); Sword (x1)

1 Shaman @ 53 GC
     Free Dagger; Bow; Club (x1)

1 Big 'Un @ 55 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Big 'Un @ 53 GC
     Free Dagger; Bow; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Ogre Bodyguard @ 80 GC
     Club (x1); Sword (x1); Light Armour

Warband Rating: 130
Number of models: 10
Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 21, 2006, 10:40:06 pm
Rozpiska całkiem ciekawa..

Sam ostatnio rozmyślałem na temat "złotego lekarstwa" w przypadku Zielonych.
Jeszcze nie opracowałem niczego lepszego poza słyną 17 z pitfighterem w roli głównej :)

Natomiast 10 osobowa banda z ogrem wydaje mi się o tyle ryzykowana że dobierawszy ratingami bandy trafiasz na bandy 13 osobowe i liczniejsze.. A przy zasadzie animozji nawet T4 nie koniecznie może zrekonpensować mało liczną bandę :(
 I zastanawiający jest łuk na szamanie?.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Luty 22, 2006, 01:27:03 pm
Szaman ma potencjał do strzelania. Zwłaszcza jak wylosuje Foold Ya!. Z animozjami to niestety rtóznie bywa. To ten element którego nigdy nie można brać pod uwagę tworząc bandę, przynajmniej IMO. a oprócz 17stki to ja już przećwiczyłem 9tkę z trolem, 7kę z trolem i 6tkę z trolem i ogrem:D.

EDIT: Po chwili myślenia jednak zdjąłem łuk u szamana ot i kosmetyczne korekty. Dla ułatwienia:

1 Boss @ 118 GC
     Free Dagger; Crossbow; Club (x1); Sword (x1)

1 Shaman @ 53 GC
     Free Dagger; Club (x2)

1 Big 'Un @ 55 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1); Shield

1 Big 'Un @ 53 GC
     Free Dagger; Bow; Club (x2)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Ogre Bodyguard @ 80 GC
     Club (x1); Sword (x1); Light Armour

Warband Rating: 130
Number of models: 9+1
Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Luty 22, 2006, 02:47:51 pm
Mnie się podoba, szczególnie to , że jeden z Big'unów ma tarczę , czegoś takiego dawno nie widziałem u Orków, wogle sobie nie mogę przypomnieć , żebym kiedyś walczył z opancerzonymi orkami :?
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 22, 2006, 06:15:31 pm
Cytuj
Natomiast 10 osobowa banda z ogrem wydaje mi się o tyle ryzykowana że dobierawszy ratingami bandy trafiasz na bandy 13 osobowe i liczniejsze..


a ... nie. Dlatego właśnie wprowadzamy 2 koszyki! Podobne ratingi ale większa pula i ciekawsze pary... uczciwe, a nie tak sztywne! Dlatego rozpa z Ogrem jest super. I nie jest "najlepszym rozwiązaniem". Więcej luzu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Luty 22, 2006, 06:37:34 pm
W Lublinie zostaniemy przy "parowaniu" po ratingach, może sztywne, ale uczciwsze zresztą przy małej liczbie graczy albo przy dużym rozrzucie ratingów to i tak nie ma znaczenia w jaki sposób się ustala pary.
Pozdro ;)
PS: Stronka wam nie działa :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 22, 2006, 06:56:00 pm
Cytuj
a ... nie. Dlatego właśnie wprowadzamy 2 koszyki! Podobne ratingi ale większa pula i ciekawsze pary... uczciwe, a nie tak sztywne! Dlatego rozpa z Ogrem jest super. I nie jest "najlepszym rozwiązaniem". Więcej luzu.


Oj spokojnie. Jeszcze niczego nie wprowadziliście.. i jedyne narazie odstepstwo od parowania ratingami to pełne losowanie gdzie każda rozpiska moze byc dobra. :)

Dlatego obecnie standardowym sposobem dobierania par na turnieju to ten w którym porównójemy własnie ratingi.
I jak widać większość nadal tak gra :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 22, 2006, 07:25:22 pm
Kamil ... nie wiesz to nie pisz. Trudno, żebyś miał dostęp do klubowych działów forum. Już na początku stycznia to ustalone zostało.

Cytuj
W Lublinie zostaniemy przy "parowaniu" po ratingach, może sztywne, ale uczciwsze zresztą przy małej liczbie graczy albo przy dużym rozrzucie ratingów to i tak nie ma znaczenia w jaki sposób się ustala pary.


Koszyki są równie prawiedliwe. Nawet wiele zestawów jest bardziej wyrównanych. Po prostu w pewnych przedziałach ratingów niekoniecznie najbliższe ratingi są najbardziej wyrównane. Np. Opętanymi łatwiej grać z WH niż z Reiklandem. W każdym razie podzielenie graczy na 2 grupy o mniejszych i większych ratingach daje możliwość zestawień, których NIGDY NIE BYŁO. Zresztą to tylko 1 bitwa. Potem oczywiście WYNIKI i RATING [choć jak tyko 2 bandy dostaną max za bitwę to są przewalone pary jak Naza i moja. Mój rating ~90 ... Naza ~190 :(]. Dlatego zawsze uważałem, że o parach powinny decydować TYLKO duże pkt. Wtedy ci co wygrali [nie ważne czy 10 pkt czy 11] ustawiani są ratingami. Jest to bardziej uczciwe dla małoliczebnych band o małym ratingu i pozwala skonfrontować bardziej zbliżone do siebie bandy!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 22, 2006, 08:29:05 pm
Cytuj
Koszyki są równie prawiedliwe. Nawet wiele zestawów jest bardziej wyrównanych. Po prostu w pewnych przedziałach ratingów niekoniecznie najbliższe ratingi są najbardziej wyrównane. Np. Opętanymi łatwiej grać z WH niż z Reiklandem. W każdym razie podzielenie graczy na 2 grupy o mniejszych i większych ratingach daje możliwość zestawień, których NIGDY NIE BYŁO. Zresztą to tylko 1 bitwa. Potem oczywiście WYNIKI i RATING [choć jak tyko 2 bandy dostaną max za bitwę to są przewalone pary jak Naza i moja. Mój rating ~90 ... Naza ~190 ]. Dlatego zawsze uważałem, że o parach powinny decydować TYLKO duże pkt. Wtedy ci co wygrali [nie ważne czy 10 pkt czy 11] ustawiani są ratingami. Jest to bardziej uczciwe dla małoliczebnych band o małym ratingu i pozwala skonfrontować bardziej zbliżone do siebie bandy!


Ni wiem co ustalił wasz klub ale faktem jest że nie odbył się turniej na tych zasadach. Pozatym pomysł koszyków powstał z tego co iem już w lutym (alez się czepiam :badgrin: )

Nie nażekaj dzieki temu spotkaniu (z Nazem) wszyscy twoi stronicy i bohaterzy dostali całe wiadra exp. Puzniej mieliśmy do czynienia z psychopatami mającymi 5-6 T i poi 3W!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Luty 22, 2006, 09:32:59 pm
Wiadro? Akurat zwykasi dostali od naza całę sterty Ld i I... ma swoje rozwoje SAMI SOBIE ZASLUZYLI ... nie warto za dodatkowy pjt xp oddać 10 pkt.


Czepiasz sie... zawsze musi byc na twoje i nawet jak nie wiesz to WIESZ. Piszesz, ze nie wiesz kiedy a 3 slowa potem piszesz ze pewnie luty. ... Cudo.


Cytuj
mającymi 5-6 T i poi 3W!!


Ta... strach zawsze wyolbrzymia takie sprawy ... podkolorowałeś. :D Znowu licytujemy?  :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 01, 2006, 10:24:04 pm
witam,
prosilbym o kilka slow krytyki do mojej rozpiski KISLEVU

Druzina Captain @ 85
brace of duelling pistols (inherited)
free dagger

Bear Tamer @ 50
throwing knives
free dagger

Esaul @ 35
free dagger

Youth @ 18
free dagger
axe

Youth @ 20
free dagger
mace

Bear @ 125

Strelstsi @ 70
halberd
handgun

2 Cossacs @ 90
bow
axe
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 01, 2006, 10:31:19 pm
Kapitan, Opiekun i Essaul nie mają broni do walki wręcz. Bug się wkradł, jak mniemam?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 01, 2006, 10:38:24 pm
super rozpa
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 01, 2006, 10:44:15 pm
Cytat: "Musley"
Kapitan, Opiekun i Essaul nie mają broni do walki wręcz. Bug się wkradł, jak mniemam?


Kapitan ma pistolety co do esaula to mam plan zeby w pierwszej bitwie trzymal sie nieco z tylu walczyc beda kozacy, kapitan no i oczywiscie mis a potem bron sie dokupi. Treserowi faktycznie zapomnialem dac broni ale zostalo mi 7 zlota to jakis topor na poczatek moze byc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 01, 2006, 11:15:47 pm
Daj każdemu coś do walki. Nawet pistolety nie zawsze wystarczą!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 02, 2006, 08:21:05 am
Assaul to jeden z kluczowych modeli do walki!

Nie dawanie mu zadnej broni to duży błąd!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 02, 2006, 10:52:28 am
Są gc ... zaraz coś kupi. Luzik. :D Reszta rozpiski super. "Zwolennicy Strielsti" pewnie w skowronkach hi hi hi
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 02, 2006, 12:21:28 pm
Cytat: "dave8"
Kapitan ma pistolety co do esaula to mam plan zeby w pierwszej bitwie trzymal sie nieco z tylu walczyc beda kozacy, kapitan no i oczywiscie mis a potem bron sie dokupi. Treserowi faktycznie zapomnialem dac broni ale zostalo mi 7 zlota to jakis topor na poczatek moze byc.

A, nie zauważyłem, że kapitan ma parę pistoletów. Nie lepiej kupić jeden i za to dokupić coś do walki wręcz? Znaczy się rozumiem Twój sposób kombinowania, ja jednak wolałbym dać kapitanowi i Essaulowi coś do łapy. Poza tym rozpa jest fajna, sam kiedyś przygotowałem identyczną :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 02, 2006, 12:31:12 pm
spojrzcie teraz po malych poprawkach

Druzina Captain @ 82
duelling pistol (inherited)
sword
free dagger

Bear Tamer @ 60
throwing knives
sword
dagger

Esaul @45
sword
free dagger

Youth @ 20
axe
free dagger

Youth @ 18
mace
free dagger

Bear @ 125

Streltsi @ 70
halaberd
handgun
free dagger

2 Cossacs @ 80
axe
short bow
free dagger

warband rating : 83
total cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 02, 2006, 01:17:19 pm
Ta rozpa jest fajniejsza od wcześniejszej, teraz bohaterowie mają czym powalczyć ;) Tak jak pisał Musley po bitwie zakup drugi pistolet dla Kapciocha.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 02, 2006, 04:07:06 pm
No i fajnie :). Tylko rating sprawdź - niedźwiedź dodaje 20 do ratingu, jak wszystkie duże potwory. AB tego nie uwzględnia.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 02, 2006, 04:10:49 pm
Wg moich tajnych obliczeń 96 ;)  Podchodzi pod Skaveńską rozpę z RO ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 02, 2006, 05:22:12 pm
Dzieki za pomoc i informacje ze niedzwiedz +20 do ratingu daje nie mam annuala niestety a nie wiem skad go wziazc. Ma moze ktorys z was w wersji elektronicznej i moglby mi podeslac?? Bylbym bardzo wdzieczny.
Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 02, 2006, 06:29:13 pm
Zamiast noży nie lapiej kupić 2giego pistoletu? Oba za 25! te 12 gc taniej będzie kupić noże niż pistolet! Do tego Rarity roll ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 02, 2006, 09:43:34 pm
Nie wiem czy moza to tak interpretować.. Ze kupując brace kupujemu obydwa pistole po połowie ceny??
Tłumaczenie ze brace to jeden weapon troszeczkę jest naginane.. To jeden slot.
Przynajmniej ja to tak widzę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 02, 2006, 10:14:10 pm
Nie. BRACE występuje w liście ekwipunku. Jako możliwość "BRACE". Jakby tak nie było to zkompletowanie BRACE ciągle byłoby możliwe. Wystarczyłoby kupić 2 pistolety pojedynczo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 02, 2006, 11:51:38 pm
Masz racje MiSiO drugi pistolet bedzie lepszy za bardzo chcialem rzucac nozami z S4 :) moj blad
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 03, 2006, 12:11:21 am
To jeszcze jakbym mogl prosic o rzucenie okiem na rozpiske do Possessdow

Magister @ 80
sword
free dagger

Possessed @ 125
tentacle

Possessed @ 125
tentacle

2 Beastman @ 96
mace
free dagger

2 Darksoul @ 74
free dagger
dagger

Rating: 71
Total Cost : 500gc

Generalnie Darksoulom dalem 2 sztylety bo maja oni 4 sily wiec i tak niweluja save. Zaczalem dwoma Opetanymi bo wydaje mi sie ze jak nie kupi sie drugiego od poczatku to nie kupi sie wcale.
Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Marzec 03, 2006, 07:31:35 am
Posestom szkoda dawac macke bo to słaba mutacja, lepeij dać gr8 clawa lub blck blooda.

Darksoul z 2 sztyletami to kiepski pomysł, w końcu chopak ma te swoje 4 siły, lepeij jakeis mu pałki topory itp dać
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 03, 2006, 02:31:35 pm
Macka nie jest słaba. Ma swoje zastosowanie... i chyba Dave chce coś mało oklepanego. Sam myślę nad skonwertowaniem kolejnych 2 Opętanych z macką właśnie.

Rozpiska niezła. Brakuje 4go herosa. Za to dużo modeli S4. Jedynie same daggery mnie się nie podobają. Zabrać dowódcy miesz i zamienić go na 2 topory dla Darksouli. Potem 2 pałki zamienić na topór i dać go Magistrowi. Teraz Dsoule będą miały szansę na zadanie krytyka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 03, 2006, 03:25:10 pm
Ok to sprawa wyglada teraz nastepujaco

Magister @ 78
axe
mace
free dagger

Possessed @ 125
tentacle

Possessed @ 125
tentacle

2 Beastman @ 96
mace
free dagger

2 Darksoul @ 76
mace
free dagger

Total Cost : 500
Rating: 71
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 03, 2006, 03:35:25 pm
Topory lepsze dla darksouli... :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 03, 2006, 04:14:41 pm
ale kaski nie ma juz:( chyba zeby zostawic magistra z sama palka to w sumie tez nie glupi pomysl
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Marzec 03, 2006, 09:31:38 pm
Brakuje strasznie 4tego hirka mimo wszystko. Poza tym Macka na possidach jest średnio przydatna. Im brakuje 3go ataku a nie mniej hitów w nich. z 3atakiem zwłąszcza z S5 mogą przynajmniej poubijać spokojnie coś
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 04, 2006, 08:56:20 am
macka jest rewelacyjna wlasnie gram kampanie possessdami i ten z macka jest o wiele bardziej odporny i wytrzymaly niz ten z clawem
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 04, 2006, 09:26:18 am
Claw może i jest fajny ale na modelu Opętanego nie wygląda rewelacyjnie... też wolałbym mackę. To kwestia poczucia klimatu. resztą claw jest drogi. Cięzko dodawać mutacji, kolejnego derosa ... i jeszze dobrą broń :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Marzec 04, 2006, 01:20:31 pm
No to chyba grasz czymś zupełnie innym niż ja:P do tej pory w 3 bandach possidów zawsze brakowało mi tego 3ciego Ataku na possidzie. Z nim może już otwierać konserwy typu wampir czy ogr a i mięso masakruje o wiele skuteczniej. z macką jak do tej pory niajak sie nie sprawdza, choć musze przyznać że macka ładnie wygląda
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 04, 2006, 02:03:07 pm
Qendi skończ z tym possidem bo mnie coś trafia pisze się POSSESSED dzadżer, toucznes.... :roll: Skąd Ty to wziołeś :roll:
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Marzec 04, 2006, 04:05:26 pm
o co ci chodzi Kretek? przedceiż piszę possid a nie pozid :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 04, 2006, 04:14:08 pm
Chasydzi!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 04, 2006, 05:08:05 pm
Macka wygląda ładnie. I to jest rozwiązanie.

Wiadomo. 3ci atak dla Opętanego to jes tcoś ... ale jak miałbym wybierać to ZDECYDOWANIE 3cią rękę. Lepiej wygląda. Tańsza.

Cytuj
No to chyba grasz czymś zupełnie innym niż ja:P


Nie wiem czym ty grasz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 05, 2006, 12:17:14 pm
Przygotowałem taką oto rozpiskę Averlandu, korzystając z rad Miszcza (sorki, te strzały łowieckie jednak musiałem mieć ;) ). Mam nadzieję, że okaże się mocarnista i wgniotę krasnoludy Zielonego w ziemię (co nigdy mi się jeszcze nie udało, jak tak sięgam pamięcią, to nigdy nie wygrałem…)!

Unnamed500 GC  -   Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Bergjaegers @ 53 GC
     Free Dagger; Long Bow; Mace (x1)
     Set Traps

1 Bergjaegers @ 88 GC
     Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow; Mace (x1)
     Set Traps
     #Hunting Arrows [35]

2 Mountainguard @ 80 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword

2 Mountainguard @ 80 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

Warband Rating: 103

Number of models: 10


Total Warband Cost: 499

Halfasa po pierwszej bitwie dokupię i będzie moc!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 05, 2006, 12:49:16 pm
hmm...

Na dwarfy h.arrows mogą sie przydać ale ogólnie rzecz bioraca w zamian za nie  ( i przy wymianie jednego MG na halfasa) mozesz wyposaryc swoich 3 mg i sierzanta w łuki.

A chyba nie trzeba tłumaczyc że jest to znacznie lepsza wymiana 1 h.arrows na 5 łuków (3MG, sierzant i halfing!)
Co ma wiekszego fire powera???

A h. arrows opłaca się kupowac dopiero wtedy gdy nasi pupilowie dostaną awans i quick shoota. W dodatku wyjdzie nam to taniej niz te 35 gc!

Wtedy masz 10 modeli w bandzie..
8 strzela
6 ma WS 4 i miecze!

Czyli zarówno w wymianie ogniowej jak i w combacie (imperial assasin!)powinnieneś sobie poradzić.
Po pierwszej bitwie dokupujesz l.bow dla imperial assasina..(druga broń zasięgowa z S4!) H.arrows jeśi ci się rozwina mysliwi a jesli nie to kolejnego MG (nie halfasa!! masz już jednego i dopuki nie rozwinie sobie 5 Bs to nie warto dokupywać ich wiecej..)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 05, 2006, 01:42:48 pm
Może to i power ale jakoś mi nie do końca pasuje np pałka dla myśliwego... nie znam wyśliwego, który by z pałką łaził. Toporek, 2x noże. Tak. Pałka?!

MG nie mają łuków co też mnie boli. Troszkę. Mieć nie muszą ale jakoś fluff cierpi troszkę. Assassin to tej bandy nie pasuje. Skuteczny pewnie jest ale zabójca w ekipie myśłiwych, halflingów itp? Dobra, dobra... wiem ... to jest mocniejsze niż inne opcje :D

HA muszą być. Kamil tu przedkłada obliczenia statystyczno-PG ale Averland to strzały łowieckie. W każdym razie dla mnie.

Cytuj
Po pierwszej bitwie dokupujesz l.bow dla imperial assasina


Matko... porażka ... skuteczne i wogóle ale assassinowi Łuk?! To jak Wampir z łukiem. Skuteczne. Na tym koniec :D:D

Miecz na sierżancie to mocniejsza werja sierżanta z halabardą... chyba tylko ja takie nieopłacalne decyzje co do broni dla sierżanta robie :P

Brak halflingów jest akceptowalny :D Kamil proponuje stado łuków za łowieckie... ja, jakbym miałcoś superować to dla klimatu właśnie halfasa.


Ogólnie cała roziska bardzo fajna [tylko te pałki]. Jedyne "fe" to assassin, który pasuje jak pięść do nosa. Fluffem oczywiście. Z wyliczeń pewnie wychodzi coś innego.


Ja bym to zrobił tak [bez najemników...]:


1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 90 GC
     Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow; Axe (x1)
     Set Traps
     #Hunting Arrows [35]

1 Bergjaegers @ 55 GC
     Free Dagger; Long Bow; Axe (x1)
     Set Traps

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Buckler

2 Mountainguard @ 80 GC
     Sword (x1)

2 Mountainguard @ 80 GC
     Sword (x1)

1 Halfling Scouts @ 30 GC
     Free Dagger; Bow

Warband Rating: 86
Number of models: 10
GC: 500[/url]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 05, 2006, 01:44:44 pm
Może to i power ale jakoś mi nie do końca pasuje np pałka dla myśliwego... nie znam wyśliwego, który by z pałką łaził. Toporek, 2x noże. Tak. Pałka?!

MG nie mają łuków co też mnie boli. Troszkę. Mieć nie muszą ale jakoś fluff cierpi troszkę. Assassin to tej bandy nie pasuje. Skuteczny pewnie jest ale zabójca w ekipie myśłiwych, halflingów itp? Dobra, dobra... wiem ... to jest mocniejsze niż inne opcje :D

HA muszą być. Kamil tu przedkłada obliczenia statystyczno-PG ale Averland to strzały łowieckie. W każdym razie dla mnie.

Cytuj
Po pierwszej bitwie dokupujesz l.bow dla imperial assasina


Matko... porażka ... skuteczne i wogóle ale assassinowi Łuk?! To jak Wampir z łukiem. Skuteczne. Na tym koniec :D:D

Miecz na sierżancie to mocniejsza werja sierżanta z halabardą... chyba tylko ja takie nieopłacalne decyzje co do broni dla sierżanta robie :P

Brak halflingów jest akceptowalny :D Kamil proponuje stado łuków za łowieckie... ja, jakbym miałcoś superować to dla klimatu właśnie halfasa.


Ogólnie cała roziska bardzo fajna [tylko te pałki]. Jedyne "fe" to assassin, który pasuje jak pięść do nosa. Fluffem oczywiście. Z wyliczeń pewnie wychodzi coś innego.


Ja bym to zrobił tak [bez najemników...]:


1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Bergjaegers @ 90 GC
     Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow; Axe (x1)
     Set Traps
     #Hunting Arrows [35]

1 Bergjaegers @ 55 GC
     Free Dagger; Long Bow; Axe (x1)
     Set Traps

1 Sergeant @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Buckler

2 Mountainguard @ 80 GC
     Sword (x1)

2 Mountainguard @ 80 GC
     Sword (x1)

1 Halfling Scouts @ 30 GC
     Free Dagger; Bow

Warband Rating: 86
Number of models: 10
GC: 500

Można spokojnie zamienić jednak jednego MG na Assassina. Wtedy mamy  halflinga, łowieckie, 6 modeli TYLKO do walki [wliczam Assassina] z tym z WS4 5. Jak zajdzie potrzeba to i kapitan swoje WS4 dorzuci. Ponad połowa walczy, paru strzela.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 05, 2006, 01:56:09 pm
O, widzę, Miśkowi też się forum krzaczy :). Zatem wygląda to tak: Sierżantowi to bym w ogóle później dokupił drugi miecz (jak zdobędzie skilla expert swordsman) - myślę, że w szarży będzie wymiatał i zbijał expa jak się patrzy (później drugi skill - strike to injure, bo jednak tak wymiatał nie będzie zdejmując krasnale tylko na "6" ;) ).
Myśliwi mają pałki, coby np. króliki obezwładniać... No nie wiem, nie wystarczyło mi kasy. Z resztą nie jestem przekonany co do taktyki Kamila, jakoby Łowcy też wchodzili w combat (mają za zadanie dobijać) - u mnie bardzo dobrze sobie radzą strzelając. Jeden strzał na turę wiosny nie czyni, ale szybko można ich wyekspić, a wtedy statystyka wykańcza krasnala z obciętym ruchem (np. halfling thief przyczajony na jednym budynku) - w końcu doprowadziłem Zielonego do routa na Feriach samym strzelaniem :). Kwestia łowców jest jednak otwarta. Mógłbym zrezygnować z jednego MG na rzecz strzał łowieckich (to jednak duży komfort zdejmować krasnale na 5-6 - po prostu nie raz okazały się być skuteczne), ale to zmniejszyłoby mój power w walce wręcz.
Mimo, iż łuk na Assassinie to bardzo rozsądne rozwiązanie, to ja jakoś tego nie czuję :). Wolę kuszę powtarzalną i noże do rzucania - mniej skuteczne, ale myślę, że klawo by mi się takim zabójcą grało (nawet będę miał tego bitsa głowy z kapturem - moc!).  
Misiu - Assassin dla Averlandu nie klimatyczny? Czemu tak uważasz? Oczywiście - bardziej pasuje Elf (z resztą hołubię tego najemnika), ale któż nie skorzystałby z usług zabójcy w Mieście Przeklętych? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 05, 2006, 03:55:58 pm
Wszystko jednak zalerzy od tego jak sobie wyobrazamy imperila assasina..

Ja zawsze prezentowałem go jako rodzaj zwadzcy (szkolonego szermierza!)

Natomist dołanczjac się do bandy Averlandu musił przyjąc ich warunki.
Dowódca spytał się czy umie strzelać z łuku..
Odpowiedz była prosta (zgodnie z zasadami) "Umiem się posługiwac wszystkim!"
I.. dostał przykaz że ma wspomóc chłopaków w strzelaniu.

Łuk to bardzo dobra broń dla zabójcy który nie musi dziłąc w pojedynkę.. Cicha i zabujczo skuteczna :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 05, 2006, 07:53:55 pm
Ha, zapomniałem z tego wszystkiego, że Zielony gra teraz Reiklandem. Dzisiaj mi przypomniał, bo grał w klubie z naszym kolegą, Danielem i pokonał jego krasnale. Reikland mu się przepysznie spodobał.
Zmienić strategię będę musiał zatem. Strzały łowieckie na obu łowcach to dość dobre rozwiązanie - OoA na 4+... Pomyślę.

Acha, napisałem w poprzednim poście, że krasnoludy mają obcięte łuki. O ruch rzecz jasna chodziło, ale forum się skrzaczyło i nie mogłem posta zedytować.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 05, 2006, 08:23:13 pm
Assassin może i klimatyczny... jednak zupełnie mi nie pasuje. Averland to Ogrzy ochraniarze pilnujący bogatycj kupców, Arabscy kupcy, Halflingi, Magowie, Roadwardeni itp. :D Jakoś za dobrzy są na Assassina :D

Cytuj
Mimo, iż łuk na Assassinie to bardzo rozsądne rozwiązanie, to ja jakoś tego nie czuję Smile. Wolę kuszę powtarzalną i noże do rzucania


Mój chłopak :D:D:D Tak samo uważam. Bardzo dobrze, że "czucie" jest ważniejsze od "opłacalności". Jeśli będę miał dla Averlandu Assassina to tylko z powtarzalną kuszą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 05, 2006, 08:31:13 pm
Cytat: "MiSiO"
Mój chłopak :D:D:D

 :shock:

Wiesz, w moim przypadku to wygląda tak, że ja po prostu mam kompleks nieposiadania noży do rzucania i w końcu bym sobie porzucał czymś takim. Choćby i na halfling thiefie (ten to nawet przewrócił Pit Fightera Nahara na Feriach, dzięki czemu zremisowałem :) ).
A wiesz, kapitan Averlandu to cwaniak - potrzebuje Assassina, to mu płaci. Ma pieniądze, to mu nie zależy! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 05, 2006, 09:04:52 pm
Pod warunkiem ze dostanie dwa skile to mozna z niego zrobić prawdziwego małego jona nozownika (eagle aye, knife fighter).

Lecz jednak na turnieju jest to za długa droga.. Dlatego w moim przypadku (w przypadku PG czego nie kryję :D )  łuk do ręki i tylko licze mu ilosc ustrzelonych przeciwników :evil: .

Natomiast w kampani czemu nie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 05, 2006, 10:34:15 pm
A teraz rozpiska Witch Hunterów. Zagwozdka taka, że nie wiem w sumie czym się ona różni od rozpiski Nazrotha...

Unnamed500 GC  -   Witch Hunters - Official Warband

1 Witch Hunter Captain @ 98 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1); Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 63 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1); Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 28 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Warrior Priest @ 46 GC
     Free Dagger; Hammer (x2)

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

4 Warhounds @ 60 GC

2 Zealots @ 56 GC
     Free Dagger; Short Bow; Mace (x1)

Warband Rating: 128

Number of models: 13


Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Marzec 06, 2006, 02:37:17 am
Przyznam, ze moja rozpa jest nieco inna (ale ogólny zarys jest bardzo podobny), ale to co przedstawiłeś to fajna rozpiska. Mnie w oczy gryzie flagellant (ja wolę mieć dwóch, bo jak jeden zejdzie to całe doświadczenie grupy idzie kochać się z misiami - a niedoświadczeni flagusi schodzą często), ale to moje prywatne zboczenie. Sądze, że podczas pierwszych starć dwóch zealotów ma większe możliwości niż pojedyńczy flagus. A kosztują tyle samo - zatem najprawdopodobniej zrobiłes mądrzej niż ja :P

Naprawdę fajna rozpiska.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 06, 2006, 02:07:07 pm
Myślę, że po pierwszej bitwie albo wymienię jednego psa na drugiego Flagellanta, albo kupię Halfling Scouta i będę mógł go dokupić bez wymiany zwierzaka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Marzec 06, 2006, 03:26:09 pm
Co do scouta - osobiście uważam,ze to bardzo ważna persona u WH. Ich limit liczeności potrafi straszliwie zaboleć. Warto go dokupić po pierwszej bitwie.

Ja zwykle zaczynam z kompletem bohaterów, 4 kundlami, 2 flagellantami, halfling scoutem i tileańskim strzelcem. Ty masz u bohaterów 3 kusze, ja mam dwie kusze i pistolet (chociaż jakbym zaoszczędził tu i tam, to i pistolet na trzecią kusze mógłbym wymienić).
W każdym razie - koncepcje bandy mamy dość podobną. I powiem Ci, że w walce się spokojnie sprawdza. Byle tylko kapitana nie pchać zanadto do walki, podchodząc do niego raczej jak do strzelca z możliwością dołączenia do walki wręcz w cięzkiej sytuacji. Bo kapitan będacy osią szturmu będzie czesto ginął. A nie chcemy tego.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 06, 2006, 03:39:23 pm
Tak, grając Averlandem mam już wprawę w trzymaniu kapitana z dala od zgiełku :). Po prostu trzyma się z tyłu i snajpuje. Za to z Bs4 i Q.Shotem może porządzić. Oczywiście daję mu miecz - gdy robi się gorąco zawsze jest ta szansa na sparowanie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 06, 2006, 05:21:16 pm
Cytuj
Dlatego w moim przypadku (w przypadku PG czego nie kryję Very Happy ) łuk do ręki i tylko licze mu ilosc ustrzelonych przeciwników Evil or Very Mad .


Cóż ... ja bym tak nie potrafił wziąć czegoś czego nie czuję :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 06, 2006, 07:47:00 pm
Rozpiska Musleya naprawde dobra..

Elf tez jest swietnym rozwiazaniem do tej bandy (
1.bardzo dobry strzelec
2.broń zasiegowa która strzela po ruchu
3.Świetny snajper- dzieki I6 momentalnie sie wspina i przyjmując dogodna pozyciję wyłuskuje z tumu tak kluczowe modele jak np bear treiner.
4. dziki modyfikacji w exploracji szybko dorabiamy sie darmowego ogra :)

Ja dotychczas grałem (turniejowo!) startowa rozpiską albo 13 z tileianem albo 14 z halfingiem (13 +half.)
W obydwóch przypadkach dobijałem dzieki tanim najemnikom jak kupiec czy dwarf slayer do magicznej 17!!

Natomiast jak tylko mój kaplłan dostawał "leczenie" w rozpisce pojawiał sie ogr. 17 juz nie była wtenczas mozliwa za to ogór móg przyjac niemalrze wszystko na klate :D

Najsilniejszy zestaw miałem w Bedzinie..
12 wh (5 boch, 1 flagelanci, 4 psy, 2x zelotta) w tym dwie rusznice.. Kapłan z leczeiem souf fire, Ogr i tielian..
Rozwinięcia oczywiscie quick shooty + weapon experty na Wh dzierżacych rusznice..

MASAKRA!! W ostniej bitwie trafiłem na kislev i zjadłem go w ciagu 1 tury!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 08, 2006, 10:57:10 pm
prosze o komentarz do takiej rozpiski opętanych

Magister @ 75
axe
free dagger

Possessed @ 125
tentacle

Possessed @ 125
tentacle

Mutant @ 75
great claw
free dagger

2 Beastman @ 100
axe
free dagger

Number of models: 6
Rating: 66
Total cost: 500
mozna topory beastmana wymienic na 2 palki zaoszczedzamy wtedy 4 zlota i mutant moze dostac tez palke dzieki temu ocencie sami
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 09, 2006, 10:03:55 am
Pytanie czy nie lepiej zamiest szczypec dać dodatkową rękę, 3 ataki. Osobiście klimatycznie wziąłbym jednak szczypce choć to kilka gc więcej..

Rozpiska super. Widać nasze rozmowy o mackach Cię zainspirowały. Sam myślę o skonertowaniu 2 kolesi właśnie z mackami. Miodek.

Można też 1 beasta na 2ch kultystów zamienić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Marzec 09, 2006, 11:30:45 am
Cytat: "MiSiO"
Widać nasze rozmowy o mackach Cię zainspirowały.

Zebys wiedzial  :D nasze godziny spedzone na gg daja efekty :) a tak powaznie to zagralem ostatnio duza kampanie (kilkanascie gier) possesdami i jeden mial szczypce a drugi macke i ten z macka o wiele rzadziej byl ooa dlatego mi sie spodobalo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Marzec 09, 2006, 01:27:13 pm
Krew i macka to bardzo przydatne defensywne mutacje. Ofensywnie sobie Opętani  spokojnie radzą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Marzec 21, 2006, 09:49:24 pm
Norsmen Warband

Jarl Olaf Tryggvasen @ 80
Sword, free dagger

Wulfen @ 90

2x Berserker @ 2x65
Flail

2x Bondsman @ 2x18
Hammer, free dagger

3x Wolves @ 3x15

3x Marauders @ 3x30
Axe, free dagger

Marauder @ 28
Hammer, free dagger

----

Warband Rating 118
Modeli 13
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 21, 2006, 10:06:17 pm
Co prawda u nas mało się grywa nieoficjalnymi bandami (tymi do samego miasta mordheim) lecz przeglądając swego czasu zasady do tej bandy musze stwierdzić że zacnie ją złozyłeś.

Szczególnie dobrym wyborem są flaile na berserkerach 2A z S6 Ws4 w pierwszej rundzie moga bardzo zaboleć przeciwnika :)

Rzai tylko mało różnorodnośc broni. Lecz jest to wymóg Klimatyczny a nie PG. Jeśli chodzi o skutecznoś masz u mnie 5+. Natomiast klimat nie oceniłbym nawet na 2,5.

Cos za coś :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 27, 2006, 05:59:16 pm
Apel


czy ulzy mi ktos w cierpieniacz i poiwe jak rozpisac marienburg w sposub dajacy jakiekolwiek nadzieje na zwyciestwo

moja poprzednia rospa (średnio sie spisała)
kapitan +łuk 2xmace
2x champion+2xłuk4xmace
2xyoungblood+4xmace
2xmarksmen+2xblander+2xłuk
2xwarrior+2xmace+2xfd
4xmarksmen+4xłuk+4xmace
2xwarrior+4xmace
pit fighter
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ludwik w Marzec 27, 2006, 07:56:07 pm
Valtenie nie myślałeś może o kuszach ( przynajmniej dla kapitana) i pistoletach ? Sądzę, że Marienburg stać na takie rzeczy.Poza tym uzbroiłbym championów i kapitana w miecze a może i w jedną halabarde. Poza tym twoja banda ma bardzo jednolity ekwipunek a zaleta ludzkich band jest jego różnorodność.
pozdro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 27, 2006, 11:14:11 pm
Albo robisz elitę.. Dueling pistole..

Albo idziesz na mase i wystawiasz odrazu 17 chłopa uzbrojonych w dosłownie wszystko (polecam halabardy i topory).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 28, 2006, 08:50:52 am
Michał i tak stoi w miejscu i czeka, aż ktoś się wychyli i wtedy zaczyna strzelać albo to zda egzamin albo nie różnie bywa. Generalnie takie strzelanie tzn tym co masz nie robi większego wrażenia na modelach z T4 i więcej.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 28, 2006, 11:53:21 am
otórz dowiec sie kretku ze we snie przybył od mnie siegmar i Pierdy***ł mnie w głowe za to strzelanie juz nie bede tak robił bo mie sie znudziło to czerstwa gra bez emocji a ja chce pożezac i pokazac ze ludzie tez orki i potrafia pokonac wszystko( no morze poa za beast manami)

Pozro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Marzec 28, 2006, 12:19:09 pm
Cytat: "Valten"
otórz

otóż

Cytat: "Valten"
dowiec

dowiedz

Cytat: "Valten"
siegmar i Pierdy***ł

sigmar i pierdo***ł

Cytat: "Valten"
pożezac

porzezać

Cytat: "Valten"
no morze poa za beast manami

no może poza beastmenami <-- a to już jakiś kompleks :D:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ludwik w Marzec 28, 2006, 04:04:52 pm
Jak chcesz walczyć w ręcz ludźmi to zagraj Midenheimem lub Ostlandem ;)
pozdro
P.S. Leszku, czy ty aby nie masz jakiejś obsesji?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 28, 2006, 05:01:28 pm
Ludzie mają jedna niezastąpiona żecz do walki wręcz..

Rusznicę/Garłacz.. :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 28, 2006, 05:13:00 pm
Zależy od rzutów, albo wybijesz pół bandy jeżeli przeciwnik będzie na tyle nieroztropny i źle ustawi swoje modele, a Ty będziesz miał full wypaśne rzuty, albo nie przewrócisz żadnego modelu jak rzuty będa kopiaste, blunderbuss ma raczej znaczenie psychologiczne i działa jak straszak do momentu, aż się z niego strzeli.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 28, 2006, 09:47:45 pm
Wybadajcie moją rozpiskę na one-off game. Zasady, to po jednym skillu dla bohatera (skille nie mogą się powtarzać) i +100 gc na zakup ekwipunku spoza listy (trucizny, łapki itp.).

Wątpliwości:
1) Nie wiem, czy jeden duelling się opłaca, nawet z superior blackpowder. Myślę o kuszy + może trucizna?
2) dobór skilli - jeśli wyrzucę mandrake root z Bear Tamera, to oszczędzam 25gc, ale muszę wziąć Resilient.
3) jaki skill proponujecie dla młodzika z pałką?

Unnamed500 GC  -   Kislevites - Official Warband

1 Druzhina Captain @ 126 GC
     Free Dagger; Inherited DuellingPistol; Mace (x1); Sword (x1)
     Eagle Eyes
     Rabbit's Foot [10]
     Superior Blackpowder [30]

1 Bear Tamer @ 71 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
     Combat Master
     Mandrake Root [26]

1 Esaul @ 92 GC
     Free Dagger; Throwing Knives; Sword (x1)
     Dark Venom [32]
     Knife Fighter

1 Youth @ 35 GC
     Free Dagger; Sword (x2)
     Expert Swordsman

1 Youth @ 28 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)
     Mighty Blow

1 Trained Bear @ 125 GC

3 Warriors @ 120 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

Warband Rating: 81

Number of models: 9

Cytat: "Slayer_Lublin"
porzezać

Nie, nie - pożerać.

Jeśli ktoś ma problemy z ortografią, niech po prostu po napisaniu posta przeklei go do Worda, tam program sprawdzi mu pisownię. Następnie poprawiamy podkreślone na czerwono literówki i otrzymujemy posta gotowego do wysłania.
Polecam!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Marzec 28, 2006, 11:08:47 pm
Sądze Musley że chyba jednak Slajer dobrze naopisał, trzeba się wpatrzeć w kontekst. A co do ortografii, dajcie spokój. Ważne by napisany post był czytelny i w miare łatwo sie go czytało.

Co do blunderów to trzeba je z czyms łaczyc w bandzie bo same to lypa. Spróbuj kiedys Marinburga do Htha z blunderami :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 28, 2006, 11:34:40 pm
Ja bym Musley proponował tak:
Druzima kapitan brace of dueling pistol, weapon expert, blunderbuss + super proch

Bear treiner:
Halabarda + grzyby + step asajd
Lub
Korzeń mantikory + resilient
miecz (bardzo odporny w boju!)

Assaul
Twój pomysł jest dobry

Młodzik z pałka
Fearsome :)


Do Kretka:

Jedna rusznica zawodzi.. Ale 3-4 w kombacie połaczone z liczną bandą rozstrzygaja wynik starcie w jednej turze. tylko nalerzy sie nauczyć skradać!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Marzec 29, 2006, 12:21:24 am
Cytat: "Wojtek_Krz"
Sądze Musley że chyba jednak Slajer dobrze naopisał, trzeba się wpatrzeć w kontekst.

O, sam siebie kopnę w dupę.
Nawet nie o kontekst chodzi.
Nie przeczytałem "porzezać", tylko "pożerać".

Miszczu - fearsome? :) Serio aż takie skuteczne? Jeszcze nigdy nie miałem modelu wzbudzającego strach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 29, 2006, 09:37:01 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"



Do Kretka:

Jedna rusznica zawodzi.. Ale 3-4 w kombacie połaczone z liczną bandą rozstrzygaja wynik starcie w jednej turze. tylko nalerzy sie nauczyć skradać!
W Lublinie wszyscy się skradają, ten kto się nie skrada odpada ze stołu jako pierwszy :badgrin: Szybko się nauczyłem tej zasady ;)
Musley jak grasz one -off game to wogle zrezygnuj z Youthów.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 29, 2006, 09:50:09 am
slayer ty mnie nie drażnij pisanie na szybko i zgodnie z ortografią nigdy nie było moja mocna strona wiec

SORKS każdemu kto sie meczeył zeby tamtego posta przeczytac
I SORKS ZA KARZDEGO NASTEPNEGO Z MASA BłEDóW

a jesli chodzi o blandery to jest to kwestia przeciwnika z jakim sie gra jak ci sie cwaniak wystawi w rzadku bo mysli ze 4T wsztstko załatwi to jego problem kosci bywaja złosliwe a blander zabujczy
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Marzec 29, 2006, 10:17:55 am
Spoko przecierz to dla brechty... a to ze na ortogafie mam uczulenie to nie moja wina :PP
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 29, 2006, 04:31:32 pm
Cytuj
Miszczu - fearsome?  Serio aż takie skuteczne? Jeszcze nigdy nie miałem modelu wzbudzającego strach.


Az tak nie.. ale potrafi zaskoczyc przeciwnika. Taki as z rekawa.

Mam cały czas wrażenie ze ludzie nie rozumieją zastoosowania blundera w kombacie! Tam nie ma przypadków. To zawsze działa. Raz lepiej raz gorzej ale zawsze.
A kiedy mamy ich 3-4 idealnie rozwiązuja nasze problemy z silniejszym przeciwnikiem w combacie (nawet z beastmenami!).

Jest jeszcze inna wersja Marienburgu.
Stosował ją Marek w wa-wie na Bazylu (odebrał mi szanse na 1 miejsce!)
Tz. Masowa ilośc broni zasiegowej.
Bs3 to słaba karta przetargowa w wymianie ogniowej.. Ale kiedy mamy 5 kusz i np. 7 l. bow to nagle okazuje sie ze i awerland czy reikland nie potrafi nam dotrzymac kroku!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 29, 2006, 06:02:49 pm
twój kolega nic nowego nie wymyslił ja na poprzednim turnieju miałem 13 łuków i warlocka z arhą a  zajołem 7 miejsce fartem
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 29, 2006, 06:06:26 pm
Bo nie byłeś dynamiczny tylko stałeś w rządku całą bandą i czekałeś aż ktoś się wychyli, a sir Stratcoś tam :p (sorka zapomniałem nicka) grał dynamicznie i dobrze kminił.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 29, 2006, 07:24:21 pm
Sir Stafford (Marek). Walcząc tym marienburgiem w cale nie nastawiał się na strzelanie.. I dzieki skutecznej grze przegrał tylko jedna bitwę. I to finałową. Niestety przez to wyladował na poza podium.

Miał o tyle pecha że scenariusz ostatniej bitwy był bardzo niekozystny dla niego. Walka z skavenami w liczbie 22 z Ratrakiem bez testów rozbicia jest wyjatkowo uciazliwa!

Grając z Markiem dzikie mocnemu napoceniu się udało mi się przy pomocy ledwo dwuch łuczników i warlocka z kula ognia ubic jego 3 modele traca swój tylko 1.
I zgubiła mnie pycha:(. Chciałem rozstrzygnąc grę w frontalnym ataku wypadając moim midenheimem na srodek przeżywając jedna salwe a nastepnie wpadwszy w kombat rozstrzygnąc to w 1 turę.
Dodatkowo podsunełem 2 modele na tzw. wabika.. próbując wymusic łatwe szarze na Marku.
Jak sie okazało po wstępnej deklaracji szarża.. Marek nagle wycofał się z tego pomysu przebiegle wyczówając moją intrygę (w walkach testowych pokazałem mu kika razy czym to pachnie) i w przeciągu dwuch tur ostrzału zlikwidował moje szanse na zwycięstwo!

W całym tym turnieju gralem z samymi bandami strzeleckimi ale zadna tak mi sie nie wdała w znaki jak Marienburg Marka.

I za to mu Chwała!

A i przy okazji 13 łuków to beznadzieja! Kusze żadzą w tym systemie.
Jak juz taka trafisz to jest z górki :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 30, 2006, 12:02:35 pm
po 1 to wcale nie stałem tak pochamsku w rzadku cały czas zdarzyło mi sie to w 2 bitwach
miałem pitiego i sporo szarzowałem (co potem okazało sie błedem) bo banda  która jest do wszystkiego jest do niczego (tym razem nie popełnie tego błedu) :p
a i 13 łuków to wcale nie taka lipa bo lepsza 13 luków niz 5 kusz statystycznie nawet na tych 5  trafiajac i raniac wiecej zabijesz a pozatym to gra psychologiczna znichecasz przeciwnika do szarrz (bo przecierz na tym ci zalerzy )
suma sumarum to strzelanie w mordce to tylko kosci ty im mozesz tylko pomuc +/-2 najwyrzej w wiekszosci wypadków
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 30, 2006, 03:19:43 pm
13 zwykłych łuków.. jest nieporównywalnie słabsze niż 5 kusz!
I nie chodzi tutaj o czystą statystykę.. Gdyby tak było wystarczyło by policzyc pewne sprawy wykorzystujac kombinatoryke i o rozstrzygnięciu starcia decydowały by juz same rozpiski!

Mając 13 łuków jesteś o 6 cali do tyłu (różnica zasięgów), masz marna siłę 3 (dobrze wiemy co to oznacza w wypadku strzelania do postaci z 4T), nigdy ich wszystkich nie wykozystasz (za dużo).
Dodatkowo przeciwnik mający dwa l. bow i umiejacy dobrze grac pokona Cię w takim starciu!
Jeśli cała banda strzela rzadko wykorzystujemy jej potencjał..

Grać bandami strzeleckimi nalerzy się nauczyć.

To że mamy mysliwego (averland) z quick shootem nie oznacza że musimy strzelac nim co turę.. Znacznie lepiej jest nim przez dwie tury wogóle niestrzelać zajmujac dogodna i STRATEGICZNA POZYCJĘ..
Paweł moze Ci coś o tym powiedzieć ( z ostatniego turnieju).

Dzieki temu manewrowi przez 5 tur bezkarnie strzelałem do Pawła z odległości 10 cali!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 30, 2006, 03:39:28 pm
a i jeszce wracajac do naszej gadki o kuszach co myslisz o tej rospie dla marienu
kapitan +kusza+pałka +fd=88gc
2xmistrz+2xpałka+fd=76gc
2xmłodzik+2xpałka=36gc
2xmarksmen+2xblande+2łuk=130gc
4xwarrior+4xłuk=140
3xmarksmen+3xkusza=150
tilean
600gc
15 modeli
ratting 122
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ludwik w Marzec 30, 2006, 03:51:36 pm
Jak dla mnie za dużo pałek , istnieje jeszcze wiele innych rodzajów broni.
Kolesiom z blanderem zabrał bym łuki, bo im się chyba zbytnio nie przydadzą, a warriorom dałbym coś do walki.
pozdro
 p.s. czekamy na rekcje moda :?  :evil: (osobiśćie wyrzuciłbym tego postowicza z forum :evil: )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: adiego w Marzec 30, 2006, 04:34:07 pm
Cytat: "Ludwik"
p.s. czekamy na rekcje moda :?  :evil: (osobiśćie wyrzuciłbym tego postowicza z forum :evil: )


Poszly dwa bany, a caly bajzel zostal posprzatamy. Mamy czujne teraz oko na nowe konta. Postaram sie sprawdzac ostatnio zarejestrowanych...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 30, 2006, 05:13:40 pm
Takie coś sobie przed chwilą wymyśliłem, ciekawe jakby taka rozpiska sprawdziła się w boju hmm,

Vampire Free Dagger, Sword, Shield

Necromancer Free Dagger, Halberd

3 x Dreg Free Dagger, Hammer

2 x Dire Wolves

Ghoul

3 x Zombies

Higwayman Free Dagger, Rapier, Cloak, Brace of Pistol, Horse [Pistolier, Trick Shooter, Riding]

Total warband cost: 499

Warband rating: 111
Number of models: 13

Najgorsze jest to, że w bandzie znalazły się Zombiaki, poza tym ekwipunek na Herosach jest raczej marny :(
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 30, 2006, 05:19:33 pm
Podobno się na tym nie znam, więc o strzelaniu nic nie powiem  ;)
Ale po co aż dwa dire wolfy? Drogie toto, a mało skuteczne. Bardziej przydałby się drugi ghul. W końcu ghule to potęga :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 30, 2006, 05:22:36 pm
Lubię szybkość i mobliność i dlatego, aż albo w moim przypadku tylko dwa wilki ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 30, 2006, 05:38:31 pm
Aha. No, to zależy od preferencji. Ja kiedyś knułam rozpiskę na 5 wilków  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Marzec 30, 2006, 06:50:55 pm
Cytat: "Skavenblight"
Aha. No, to zależy od preferencji. Ja kiedyś knułam rozpiskę na 5 wilków ;)


Wtrącę tu swoje 3 grosze, zanim podniesie się hałas, że 5 wilków to wyrzucenie pieniędzy w błoto i prosta droga do przegranej...
Możliwe, że tak jest - nie wnikam. Powiem jedno - urok Mordheima polega m.in. na tym, że rozpiski można tworzyć na 1000 różnych sposobów i nie warto ograniczać się do "jedynie słusznego powergamerskiego" schematu, bo wtedy każdy skład bandy będzie wyglądać tak samo.

Szaleńczo-bluźniercze, niejednokrotnie wręcz samobójcze, eksperymenty dodają grze uroku  :badgrin:.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 30, 2006, 07:00:01 pm
Wiesz, Bols, ja nie wiem, czy te 5 wilków to akurat można nazwać wyrzucaniem kasy w błoto... jeśli rzeczywiście chce się mieć szybkich i wściekłych undeadów, to nie ma nic lepszego niż słabo wyposażony komplet herosów + 5 wilków.
Ja chcę mieć w miarę wyważoną bandę, dlatego mam tam w zasadzie wszystko [nawet zombiastą hołotę] i tylko jednego wilka. Chociaż jak patrzę na te moje owrzodzone i skrzywdzone wilczki, to zaczynam poważnie myśleć o rozpisce na 5 wilków.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 30, 2006, 07:00:29 pm
Też kiedyś grałem na 5 wilków ;) i szło mi całkiem nieźle 5 wilczków w szarży + wampierz potrafiły zmieść przeciwnika w 1 turę przy dobrych rzutach, do tego ze 2-3 Ghoule ;) Ostatnio jednak odszedłem od grania na 5 wilków na korzyść wiekszej różnorodności.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Marzec 30, 2006, 07:08:21 pm
Nie neguję skuteczności 5 wilków - nie znam się zbyt dobrze na bandzie undeadów. Zresztą wyżej napisałem, że nie wnikam w tę kwestię.

Mój poprzedni post był jedynie luźną uwagą, refleksją, a w porywach i swego rodzaju postulatem, by kierować się w tworzeniu rozpisek nie tylko skutecznością i powergamerstwem, ale i różnorodnością i klimatem.

Amen.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 30, 2006, 09:33:20 pm
Do rozpiski marienburga..

Bardzo kuje w oczy brak urozmaicenia w rozpisce.. (sam pałki)
Dodatkowo nieuzbrajeanie kuszników w druga broń jest karygodnym błedem. Model te sa bezurzyteczne kied do dochodzi do starcia w HtH!
Rozpiska raczej słaba..- ze względy nastawienia sie na samo strzelanie.

Dziwi mnie dalczego nikt nie wystawia Swordsmenów.. uważama że sa niedoceniani.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 31, 2006, 07:49:45 am
tak swordmeni marzenie karzdego ludzkiego gracza tylko ze jest jeden bol jedyny słuszny sposób na wystawienie go to z 2 mieczami co wtedy daje nam  
55gc za model zabujcze to ale ryzykowne
a co do tamtej rospy tak sama dal ktos na gildi blisko rok temu i wszyscy ja chwalili a ta sam wymysliłem uwazam ze jest optymalna

kapitan+dueling+kusza+miecz+topór

2xmistrz+duelingix2+2xmiecz+2xtopór

2xmłodzik+2xtopór+2xpałka

swordmen+2xmiecz

marksmen+kusza+młot+fd

2xwarrior+2xłuk+2xtopór+2xmłot

ogr ochroniarz

ratting106
595gc
prubowałem zaklasyfikowac te bande to któregos ze standardów i sprawdzonych sposobów ale nie mogłem wiec sam nazwałem taki typ wytawiania  "monster i komando" :evil:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 31, 2006, 08:43:14 am
Nie podoba mi się to, że masz na bohaterach i miecz i topór czy dwa takie same krytyki, wolę miecz pałka, albo pałka topór. Pozatym kopa spytaj Przemka, albo Gonza jak rozpisują Marienburg. IMO o niebo lepiej od Ciebie.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 31, 2006, 09:14:16 am
Cytat: "Kretek"
Nie podoba mi się to, że masz na bohaterach i miecz i topór czy dwa takie same krytyki, wolę miecz pałka, albo pałka topór. Pozatym kopa spytaj Przemka, albo Gonza jak rozpisują Marienburg. IMO o niebo lepiej od Ciebie.
Pozdro ;)

zamiast krytykowac powiedził by cos konstruktywnego
gram znacznie krucej niz ty co do miecz i topora to masz racje
ppoza tym ty patrzysz narospe jak na jedna bitwe a ja obrazowo na wszystkie 5 ta rozpa jest dosc uniwersalna moge ja dostosowtwac w zalerznosci od potrzeb
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 31, 2006, 10:29:53 am
Po pierwsze Kapitan raczej w 1 bitwie nie wejdzie do HtH ma 4 BS więc powinien zająć stategiczne miejsce gdzieś z tyłu i łoić z kuszy, co za tym idzie Dueling Pistol jest mu nie potrzebny, można go albo przerzucić na inny model, albo wogle nie kupować zaoszczędzając w ten sposób 25 GC - koszt Marksmena albo Warriora.
Po drugie może źle kombinuję ale Swordsmenów uzbroiłbym w Halabardy, z prostej przyczyny mają 4 WS, albo przynajmniej jednego z nich zaoszczędzasz 10-20 GC.
Warriorzy z łukami to porażka tymbardziej uzbrojeni topór + młot, IMO Warrior uzbrojony w dwa młotki też jest skuteczny. Zaoszczędzasz na każdym toporze 2 GC i mało i dużo ;)
Wrzuciłbym 2 Marksmenów uzbrojonych w Long bowy i młotki , jeżeli zostanie kasy to jeszcze Marksmen z blunderbusem. Ewentualnie 2 blundery.
Pamiętaj, że masz 600 GC do wydania.
Pozdro ;)

EDIT: może takie coś

Captain free dagger, crossbow, sword

Champion free dagger, brace of dueling pistol, halberd

Champion free dagger, mace

2 X Youngblood free dagger, mace

2 X Marksmen free dagger, mace, blunderbus

2 X Marksmen free dagger, mace, long bow

2 X Swordsmen free dagger, halberd

Warrior free dagger, hammer

Halfing Scout dagger, bow, helmet

total warband cost: 599

Warband rating: 101
Number of model: 13

Rozpiska pod jednym względem jest smutna - prawie same bronie obuchowe (pałko-podobne) po pierwszej bitwie możesz dokupić lepszy ekwipunek. Jak tym grać to sam powinieneś chyba wiedzieć ;) Ja ludzmi ostatni raz grałem w wakacje.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 31, 2006, 11:57:18 am
Oj..
Zle patrzycie na swordsmenów. Zaślepia was zasada dająca im przerzuty w szarży.
Oni tak naprawde ideanie sie sprawdzaja w defensie 4Ws + miecz powoduje ze sa cieżka zapora do przejścia. Nauczyłem się tego grając averlandem i MG.

Ich specjalna zdolnośc nabiera smaku jeśli roziwna im sie ataki, siła lub stana się bochaterami.

Jesli natomiast zaczynamy uzbrajac naszych panów w broń zasięgową to albo idziemy na prawdziwą masę (nie ma miejsca na swordsmenów czy blundery)- 10 modeli strzeleckich. Albo ustawiamy bande na a walke a strzelamy w sposób partyzancki (2X l. bow wystarczy)

Oto moja wizja mareienburgu (na combat)

Capitan Sword,mace
Chempion sword,mace
Chemoion axe,mace
Young halabard
Young mace

2X swordsmen sword
2XWorrior halabard
2Xmarksmen l.bow,mace
2X marksmen blunderbuss, mace
Warlock.

Models 14
117 rating
Ewentulanie 2 worriorów zamieniamy na jeszcze jedenego marksmena z blunderem tracąc na klimacie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Marzec 31, 2006, 02:43:19 pm
ludzie na kombat to troche do mnie nie przemawia nie wiem czemu ale idac za wszymi wskazówkami wymysliłem to:
kapitan+kusza+miecz+pałka
mistrz+halabarda
mistrz+topór+pałka
młodzian+halabarda
młodzian+topór+fd
2xmarksmen+2xłuk+2xpała
swordmen+2xmiecz
swordmen+2xmiecz
warrior+halabarda
2xwarriorr+2xtopór
marksmen +blander+pałka
Tilean
600gc
117ratting
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 31, 2006, 03:54:17 pm
Ludzie w kombacie sprawują sie świetnie pod warunkiem ze potrafisz wykozystac ich przewage szeroki wachlarz uzbrojenia (szczególnie wyróznia się tutaj blunderrbuss!).

Walcząc z bandami strikte combat-owymi pomagasz sobie brońmi zasięgowymi. Walcząc z bandami strzeleckimi uprawiając "partyzantkę" (wyjasniałem to kiedyś) podchodzisz do przeciwnika i wyjasniasz wszystko w kombacie.

Co do rozpiski: Podoba mi się :) Choc nie przepadam za pitem..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 01, 2006, 06:49:51 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"


Co do rozpiski: Podoba mi się :) Choc nie przepadam za pitem..


co on jest super ekstra tani jak barszcz zabujczy jak ptasia grypa :D  :lol:
nigdy mnie nie zawiódł 3 ataki z 4ws i 5i4 siły to morderstwo młynek do miesa nie wyślesz go na ogra czy wampira w pojedynke ale jest super dopełnieniem szarz młodzików tak na szelki wypadek jak by cos nie wyszło  ;)
a jak sie rozwinie to jest czesto leszy od ogra 3 4 bitwy i masz Maximusa WIelkiego a gdy działa jeszcze w team-ie z ogrem to juz normalnie masakra

a co do tej rospy chyba tez mi sie spodoba tylko zastanawiam sie nad zastompieniem 1 ze swordów ,marksmenem  z blanderem :?:  :idea:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 01, 2006, 12:58:49 pm
U nas pit ma opinie pechowca..
Zbyt przegiete wpólczyniki tego pana powodują że czesto zuca same "1"

Dadatkowo tak naprawdę zwradcają sie najemnic tylko uzbrojeni w broń zasięgową.. (wyjatkiem assasin którego mozemy z czasem uzbroić w łuk).
W combacie nawet najwiekszy wtardziel ginie w mgnieniu oka (ogr jest najlepszym przykładem:))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 01, 2006, 05:05:20 pm
głupcem bym był gdybym sie z taba nie zgodził napewno tilean lub elfi rengre  
sa skuteczniejsi lecz na poczatek kiedy nie ma potrzeby unikania walki hth mysle ze 3 ataki pita wyprowadzone w jakiś zdradziecki sposub na pojedynczym modelu sa znaczne wiekszym zaskoczeniem i poraszka niz strzał tilean mimo iż ten jest obarczony mniejszym ryzykiem odpowiedzi ze strony wroga i utrata wojownika a co do tych "1" to kości a nie pech a i bywa tak ze śmierć wojownika jest nadzeja dla innych
jest jeszce inna zaleta gladiatora grajac nim to ty w 80% wybierasz cel ataku a nie jak w przypadki strzelca walisz w to w co ci przeciwnik walnac da
no i jest jeszce warlock nawet go lubie ale ta losowosc przy czarach to troche zniechecajacy argument bo nie wszystko wszedzie pasuje i ma zastosowanie ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 01, 2006, 08:42:00 pm
Ta, Pit Fighter. Plewa choć po ostatnim turnieju go lubie (ma klimat). Bardzo często ginie od ryby przypadkowego zelota, lub pałki młodzika.

Jest zbyt słaby w stosunku do kosztów a przede wszystkim w stosunku do ratingu. Taki elf o niebo lepszy podbija nam RT tylko o 10 a nie o 21.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 01, 2006, 10:27:09 pm
O 12...

Dla mnie pit fighter jest mało uniwersalny. Wolę Imperial assasina.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Kwiecień 02, 2006, 01:54:10 am
Co do Marienburga - spokojnie da się wystawić bandę 13 wojaków na 5 swordsmenach, 2 blunderach i Tileańczyku. Z tego 3 swordsmenów dostanie po 2 miecze (niestety pozostali dwaj będą musieli zadowolić się jednym). Z tym, że będzie to banda wybitnie h2h - poza Tileańcem i blunderbussami nic do strzelania. Przyznam, ze sam grałem taką banda dość długo i sukcesy się osiągało.
Teraz mam zamiar fachowo złożyć własnie taką bandę. Na fajnych figsach i wogóle. Ponieważ banda ma mieć trochę bandziorsko/morderczy klimat (zbieraniana szumowin z zaułków Marianburga) jako trzon chyba kupię Vesperos Vendetta. Ale to odległa sprawa...
Rany, jeszcze sobie przypomniałem że w kolejce czeka trzech bodaj czwartoedycyjnych kuszników do pomalowania.

Po salwie z dwóch blunderbussów i szarży swordsmenów nawet beastmeni wiali. A Tileańczyk to taki czynnik psychologiczny - nie tyle strzela do wrogów (to znaczy strzela, ale taktycznie nie jest to jego nawiąksza zaleta), co pilnuje czystego dojścia - większość graczy woli unikac uliczek w wylocie których stoi ten morderca, a to pozwala naszej bandzie podejść bez kłopotów na dystans szarży.

Pit Fighter - to jest problem większości najemników do walki wręcz. Nawet wysokie WS nie likwiduje dużego ryzyka bycia trafionym. T4 to i tak o niebo lepiej niż T3, ale i tak zealot z dwoma atakami pałką wcale nie ma tak małych szans.
Dlatego z najemników najczęściej uzywam strzelców, względnie maga.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 02, 2006, 07:31:04 am
Cytat: "Drachu"
Co do Marienburga - spokojnie da się wystawić bandę 13 wojaków na 5 swordsmenach, 2 blunderach i Tileańczyku. Z tego 3 swordsmenów dostanie po 2 miecze (niestety pozostali dwaj będą musieli zadowolić się jednym)


a juz myslałem ze przetobilismy ten temat ze swordmenami taka rospa to samobujstwo trafisz na strzelajace krasnale lub orki i wytna cie w pien 2 w turze ze nie wspomne o undedach nie zdasz połowy feara przy szarrzach i masz chocko w nastebnej turze przemiela cie jak beda chcieli ludzie sa "delikatni" i musza sobie bronia dystansową pomagac przynajmniej do zmiekcznia wroga zanim dojdzie do HtH
co nie znzcy ze swordzi sa żli sa niezli ale w ilosci 2 góra 3 na poczatek i z 2 mieczami sa jakby jednostka intesywnego wsparcia wyrzynaja to co wyrznać tzeba bez zbytniej brawóry :p  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Kwiecień 02, 2006, 09:48:57 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"
U nas pit ma opinie pechowca..
Zbyt przegiete wpólczyniki tego pana powodują że czesto zuca same "1"


Eh.... Widac bywa roznie. Ja wczoraj mialem pecha wcale nie na wymiataczu, tylko na klimatycznie lewym warrior priescie. Zeby bylo fajnie dalem mu heavy armour i miecz dwureczny, bo mialem dobrze wygladajaca figurke czempiona greatswordow z armii imperium. Rzucilem go do walki razem z psem na mlodzika marienburgu, klimatycznie uzbrojonego w mlot i puklerz (wysiwyg musi byc...). Nawet w najsmielszych snach nie moglem przewidziec, ze beda sie szarpac 5 tur...
Pies nie trafial nic (na 3+), a jak juz trafil i zabil, to kumpel sobie przypomial o parowaniu i mlodzik wrocil na stol. Jednak gwiazda programu byl kaplan, ktory 5 razy z rzedu rzucal na trafienie 5, a na zranienie 1!!!
W szostej turze tego zalosnego widowiska mlodzik skrytykowal psa, ksiazulo nie trafil, a potem przyjal szarze 6 marienburgskich fircykow. mysle sobie: bedzie miazga, a tutaj fortuna na chwile sie do mnie usmiechnela - priest przezyl cale wiaderko atakow (obylo sie bez interwencji zbroi) i tradycyjnie oddal mlodzikowi, a nawet zranil! Oczywiscie nie moglo byc zbyt slodko i na injury wypadlo tradycyjne 1, ale przynajmniej przelamana zostala zla passa (cos jak w baskecie, kiedy nie chca wpadac trojki), a ja moglem sie spokojnie zroutowac bez utraty herosa.
Dodam jeszcze, ze chlopak ma modlitwe "armour of righteousness" i oczywiscie do tej pory udalo mu sie ja rzucic tylko raz, kiedy i tak byl gdzies skitrany.
Dzisiaj dam mu skilla strongman, moze to go zmobilizuje do walki o szacunek.

Cytat: "Mistrz wałków :)"

Dadatkowo tak naprawdę zwradcają sie najemnic tylko uzbrojeni w broń zasięgową.. (wyjatkiem assasin którego mozemy z czasem uzbroić w łuk).
W combacie nawet najwiekszy wtardziel ginie w mgnieniu oka (ogr jest najlepszym przykładem:))


Uwielbiam tego pana! Przez przypadek nawet wrzucilem go do rozpy with huntersow, bo z lenistwa nie chcialo mi sie sprawdzic, czy army builder nie robi mnie w czoko. Jezeli dobrze pamietam, to tydzien temu skasowal czterech przeciwnikow w dwoch bitwach. Fantastyczny potencjal ma ten najemnik... I nie przyciaga "1"...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 02, 2006, 11:06:06 am
Cytat: "Vatt'ghern"


 bo mialem dobrze wygladajaca figurke czempiona greatswordow z armii imperium.

 
i tu masz słusznosc mam 3 greatów bo tylu było w blistrze ci z piurami w czapce robia u mnie za champinów a ten łysy za młodzika niestety drugi to plastik sklejony z milicjanta z 2 rekiem
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 02, 2006, 03:58:13 pm
Cytuj
Uwielbiam tego pana! Przez przypadek nawet wrzucilem go do rozpy with huntersow, bo z lenistwa nie chcialo mi sie sprawdzic, czy army builder nie robi mnie w czoko. Jezeli dobrze pamietam, to tydzien temu skasowal czterech przeciwnikow w dwoch bitwach. Fantastyczny potencjal ma ten najemnik... I nie przyciaga "1"...


I jest niezmiernie uniwersalny.. Jego atutem jest takze wysoka I!!

W jednym z multipalyów zabezpieczył w pojedynke całe moje skrzydło walcząc z całą banda orków (podpowiem że było ich 17!!!).
Za nim go powalili zabił big una,boyz-a,3 squigi,4gobliny!
Prawdziwy morderca.
Przy uzbrojeniu go w łuk mamy "mobilna kusze" (strzela z S4). Dodajmy do tego skill quick shoot i mamy prawdziego strzelca.

Najemnik ten idealnie uzupełnia wszystkie bandy strzeleckie. Kiedy nam się juz wydaje że po długim biegu pod gradem bełtów i strzał nagle karta się odmieni w kombcie. Za rogu wypada taki pan z małą grupką wojowników i wycina nasze resztki odziału :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Kwiecień 03, 2006, 12:32:57 am
Cytat: "Valten"

a juz myslałem ze przetobilismy ten temat ze swordmenami taka rospa to samobujstwo trafisz na strzelajace krasnale lub orki i wytna cie w pien 2 w turze ze nie wspomne o undedach nie zdasz połowy feara przy szarrzach i masz chocko w nastebnej turze przemiela cie jak beda chcieli ludzie sa "delikatni" i musza sobie bronia dystansową pomagac przynajmniej do zmiekcznia wroga zanim dojdzie do HtH
co nie znzcy ze swordzi sa żli sa niezli ale w ilosci 2 góra 3 na poczatek i z 2 mieczami sa jakby jednostka intesywnego wsparcia wyrzynaja to co wyrznać tzeba bez zbytniej brawóry :p  ;)


Hehehe. Pamiętaj - oprócz 5 swordsmenów są też 2 blunderbussy i tileańczyk. To troche stawianie na farta, ale dwa blunderbussy potrafią naprawdę skutecznie zmiękczyć wroga (gorzej gdy cała banda ma T4, ale zawsze coś zrobią). Zaś Tileańczyk nie bez powodu jest moim ulubieńcem.

To rozpiska początkowa. Z czasem wzbogaci się o broń strzelającą. A swordsmeni to straszni rzeźnicy.

Podczas gry koncentrowałem się na tym, by przeciwnik po mojej pierwszej szarży musiał już zdawać routa. Z pięcioma swordsmenami, piątką walczących bohaterów i dwóch marksmenach w odwodzie (przeciętni to wojownicy, ale głupio by stali z tyłu po salwie blunderów) zwykle udawało się wyłączyć z gry tą trójkę - czwórkę modeli wroga nim dał radę oddać.

Undead rzeczywiście są problemem. Na szczeście to banda wybitnie ofensywna. Zatem czekasz aż podejdą dość blisko, walisz salwę powitalną, szarżujesz na jednostki nie wywołujące strachu i jest całkiem spora szansa, ze reszta da nogę. Zresztą - Undead muszą atakować. Wybierasz zatem takie miejsce, gdzie jest dość wąski kawałeczek (np uliczka między dwoma domami). W takim miejscu skumulowana salwa obu blunderów narobi bigosu.

Wielu ludzi popełnia błąd starając się za wszelką cenę zatłuc na starcie wampira. Jasne, świetnie gdy się to uda, ale to ciężkie zadanie i już lepiej najpierw wytłuc resztę.
Jakiś czas temu udało mi sie ich własnie takim Marienburgiem rozgonić undeadów zanim doszło do h2h. Po salwie blunderbussów (skoszone trzy zombiaki) i bełcie tileańca (zastrzelony dreg) truposze zawaliły Ld. Bez walki.
Jeśli jednak do tej walki by doszło rzuciłbym wszystkich do walki, w miarę możliwości omijając pijawkę. A jeśli już chciałbym go tłuc, to zbiorowo :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 03, 2006, 07:35:35 am
Cytat: "Drachu"

Wielu ludzi popełnia błąd starając się za wszelką cenę zatłuc na starcie wampira. Jasne, świetnie gdy się to uda, ale to ciężkie zadanie i już lepiej najpierw wytłuc resztę.


ale jest tez taka zasada ; najdtwardsi gina jako 1 wampir to wcale nie taki kozak to swumie 1/5 całej bandy jesli chodzi o jej morzliwosci bojowe gdy ja walcze z wampirami 1 rzecz jaka ubijam to zawsze jest wampir undeady bez wampira sa bezbronni jak dzieci a jesli chodzi o te blandery to faktyycznie sposub na zombi
a jesli chodzi o swordów to nigdy zaden gracz nie pozwoli ci bezkarznie abic dregów szarza bo nie budza strachu napewno zawsze wtedy w zapleczu sa ghule i wikil a wtedy mamy pozamiatane :cry:  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 03, 2006, 07:37:35 pm
Cytat: "Valten"

 gdy ja walcze z wampirami 1 rzecz jaka ubijam to zawsze jest wampir undeady bez wampira sa bezbronni jak dzieci


Jesteś tego pewnien? Jak na stole przykładowo zostanie ci 5 ghuli chociar zby z jednym malutkim rozwojem każdy i z fearem i 4T i dregi któe z czasem stają sie naptrawde dobre...

Zamiast zajmywac się wampirem , któego naperwno gracz bedzie chciał pilnować. Trzeba ściągac bardziej plebejskie modele do routa
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Kwiecień 08, 2006, 11:13:01 am
Kolejna rozpa na one off. 500gc na ekipę, 100 na dodatkowy ekwipunek (zostało mi 10 - zastanawiam się nad kupnem Black Lotus'a dla jednego łowcy).

Unnamed500 GC  -   Averlanders - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 123 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)
     Holy Relic [18]
     Rabbit's Foot [10]
     Tactician

1 Sergeant @ 81 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
     Resilient
     Crimson Shade [36]

1 Bergjaegers @ 117 GC
     Free Dagger; Hunting Arrows; Long Bow
     Set Traps
     #Hunting Arrows [35]
     Dark Venom [32]
     Quick Shot

1 Bergjaegers @ 50 GC
     Free Dagger; Long Bow
     Set Traps
     Trick Shooter

1 Youngblood @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)
     Strike to Injure

4 Mountainguard @ 200 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

Warband Rating: 81

Number of models: 9
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 08, 2006, 10:10:38 pm
Lepiej dajc myzliwym black lotus.. Starczy na w tej samej cennie na dwa :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 10, 2006, 12:54:32 pm
Widzę, że moje pomysły na trucizny dla myśliwych są powielane :D

Jak 1 książka w uczelnianej bibliotece w najbliższym punkcie "Xero" :D:D:D:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Kwiecień 10, 2006, 01:15:22 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Lepiej dajc myzliwym black lotus.. Starczy na w tej samej cennie na dwa :)

Sęk w tym, że nie można dublować ekwipunku "rare" :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 10, 2006, 04:40:39 pm
Tak to geniusz MiSiA opracował to genilane kombo!! :D

Kserujcie! kserujcie! Bo moze braknac papieru!! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Kwiecień 10, 2006, 04:49:01 pm
A oto moje rozpy na 500gc+100 na dodatkowe ekwy (na zasady turnieju, który powinien jakoś niebawem się odbyć) ...

Witch Hunters:
Kapitan: Kusza, Miecz, Czosnek, R.foot, Mace, (Tactician)
WH: Blunderbuss, Mace, Czosnek (W.Expert)
WH: Kusza, Miecz, Czosnek (Q.shot)
WH: Kusza, Mace, Czosnek (Tr.shot)
Priest: H.cookbook, Młot, Pała, Czosnek (Dodatkowy prayer)
3x Flagellant z flailem
5x WARpiesio

Undead:
Wampir: H.herbs, R.foot, L.armour, Miecz, Mace, Shield, Bl.lotus, (risilient)
Necropałarz: (dodatkowy czar)
Dreg: 2hw, (Strongman)
Dreg: Miecz, (Stepaside)
Dreg: Miecz (Sprint)
5x Ghoul
5x Zombik


Rozpy wymyśliłem jakis czas temu, jak je tak przepisuję na forum, to myślę, że można wprowadzić kilka zmian. Wampir by niszczył z halabardką, niestety model mam tak wypasiony, ze go nei zamienię - bo chyba tak juz nigdy nie pomaluję... skura na nim jest miodna i jedna z lepszych z pod mojego pędzla...więc kaprawo... no i sam model - strasznie go lubię z tym rozwianym płaszczem... szkoda, szkoda...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 10, 2006, 08:06:42 pm
Ja swojej rozpie jeszcze skilli do końca nie wybrałem ale zaskakująco dużo modeli z S5... :D

I jest z czego wypierać jeśli chodzi o skille. Nie będzie najemników i wreszcznei nie będzie gier gdzie te buraki grają za resztę bandy! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 14, 2006, 09:12:22 am
od kilku dni jestem szczesliwym włacicielem orków i zastanawiam sie nad ich rospa
i wymysliłem cos takiego

szefo+ miecz + pałka 88gc (ogólnie klepak potem dokupujemy kusze)
duży + halabarda50 (klepak)
duży+topór+pała48 (jw)
szman +pała+fd43 (pomagier klepaków)
troll 200gc (rzeźnik klepak)
3xgoblin+2xpała+3xfd (najlepsze mięso do klepania)
warlock
500gc
ratting 116
sposób gry ogólnie strike combat warlock w zalerznoci od czarów spowalniacz wroga lub strzelec (wspomagacz-zmiekczacz)
reating duży wiec jest morzliwosc trafienia na bande ze znacznie wieksza iloscia jednostek ale troll wkoncu robi za 3(3 W) mysle ze ta zospa mozna
spro nazezać choc troche trąci flufem

a i jeszce pyta nie czy troll zdaje animozje??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 14, 2006, 09:57:29 am
Nie zdaje. Rozpa całkiem całkiem ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawełek w Kwiecień 17, 2006, 09:31:50 am
Co sądzicie o tej rozpisce?
Oczywiście nieoficjalne zasady Leśnych Elfów, troche mało osób w drużynie i mały rating.

500 ZK  -   Lesne Elfy Warband

1 Ranger @ 125 ZK    
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1); Lekki pancerz
     Elfi wzrok
     Zwiadowca
     Dowodzenie
     Królicza lapka [10]

1 Tancerz Wojny @ 60 ZK
     Sztylet; Miecz dwureczny
     Elfi wzrok 1 Tancerz Wojny @ 60 ZK
     Sztylet; Miecz dwureczny
     Elfi wzrok 2 Zwiadowcy @ 100 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk
     Elfi wzrok 3 Zwiadowcy @ 150 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk
     Elfi wzrok


Ranga bandy: 84

Liczba jednostek: 8

Total Warband Cost: 495

Prosze o ocene, bo ta ranga mi średnio pasuje :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 17, 2006, 09:45:42 am
dobij do 9 modeli, wtedy rout po stracie 3
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 17, 2006, 11:55:15 am
Cytat: "Paweł_CC"
Co sądzicie o tej rozpisce?
Oczywiście nieoficjalne zasady Leśnych Elfów, troche mało osób w drużynie i mały rating.

500 ZK  -   Lesne Elfy Warband

1 Ranger @ 125 ZK    
     Sztylet; Dlugi Łuk; Miecz (x1); Lekki pancerz
     Elfi wzrok

     Zwiadowca

     Dowodzenie

     Królicza lapka [10]

1 Tancerz Wojny @ 60 ZK
     Sztylet; Miecz dwureczny
     Elfi wzrok
1 Tancerz Wojny @ 60 ZK
     Sztylet; Miecz dwureczny
     Elfi wzrok
2 Zwiadowcy @ 100 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk
     Elfi wzrok
3 Zwiadowcy @ 150 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk
     Elfi wzrok



Ranga bandy: 84

Liczba jednostek: 8

Total Warband Cost: 495

Prosze o ocene, bo ta ranga mi średnio pasuje :)


mam rozumiec ze ta rospa jest dla flafu
po 1
nie mozesz kupić znikomego przedmiotu przed 1 bitwą chodzi mi o łapke(no chyba ze sie myle) :oops:
po 2 po co ci ten ammor na 6+ to herezja szkoda kasy
po 3 dwu reczne miecze atakuja jako ostatnie 1 szarrza i nie ma gościa
po 4 masz czysto partyzancką bande mam na myśli elfy skorztstaj z tych 4 na BS i zainwestuj w ilość nie jakość przynajmniej na poczatku

ale to wszystko tylko moje zdanie
POZDRO :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Pawełek w Kwiecień 17, 2006, 03:04:31 pm
Cytuj
mam rozumiec ze ta rospa jest dla flafu
po 1
nie mozesz kupić znikomego przedmiotu przed 1 bitwą chodzi mi o łapke(no chyba ze sie myle)  
po 2 po co ci ten ammor na 6+ to herezja szkoda kasy
po 3 dwu reczne miecze atakuja jako ostatnie 1 szarrza i nie ma gościa
po 4 masz czysto partyzancką bande mam na myśli elfy skorztstaj z tych 4 na BS i zainwestuj w ilość nie jakość przynajmniej na poczatku

ale to wszystko tylko moje zdanie
POZDRO


A co zly fluff czy za bardzo fluff czy co? :D

1- mozliwe! dawno nie gralem... pozapominalem troche  :shock:
2. OK, racja nie wiedziałem w co dać kase, teraz już wiem ze musze kupić jeszcze jednego czlonka gangu.
3. ALe chyba jak szarżują to i tak walą na początku?

pozdr
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 17, 2006, 05:28:11 pm
Cytat: "Paweł_CC"
A co zly fluff czy za bardzo fluff czy co? :D

1- mozliwe! dawno nie gralem... pozapominalem troche  :shock:
2. OK, racja nie wiedziałem w co dać kase, teraz już wiem ze musze kupić jeszcze jednego czlonka gangu.
3. ALe chyba jak szarżują to i tak walą na początku?

pozdr




Flufu lesniaków za dobrze nie znam ale nie sądze zeby elf biegał z 2 rękiem po leśie i w zbroi po drzewach skakał :D

1.www.groan.republika.pl tu masz podrwcznik do ściągniecia po polsku nie jest on bezbłedny ale jest juz jakiś tam masz wszystko o przedmiotach
2.nie jednego tylko do 12-13 było by najlepiej wyciągnać oni maja 3 T a to malo więc musisz zastosować zasade paryzantki unikać wlaki wrecz czesać z odległości bo masz do tego predyspozycje tą bandą
3.NIE ZASADY ZAWSZE OSTATNI chyba ze masz umiejętność siełacz wtedy pierwszy

POZDRO :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Kwiecień 18, 2006, 07:23:58 pm
Cytat: "Valten"

1.www.groan.republika.pl tu masz podrwcznik do ściągniecia po polsku nie jest on bezbłedny ale jest juz jakiś tam masz wszystko o przedmiotach


Właśnie z racji błędów nie jest to raczej rzecz godna polecenia (przy całym szacunku do Groana, który swego czasu bardzo wiele wniósł w propagowanie Mordki).

http://www.specialist-games.com/mordheim/default.asp - w działach Rulebook i Articles znajdziesz wszystko (a nawet jeszcze więcej) co jest potrzebne do gry.

W kwestii rozpiski... patrzę na tę kwestię nieco inaczej. Jeżeli nie zależy Ci koniecznie na możliwie najbardziej powergamerskiej rozpisce, zagraj po prostu tym, na co masz ochotę (nie oglądając się specjalnie na rady i porady z forum) - po jednej, kilku, grach, sam będziesz już dokładnie wiedział, co jest przydatne, a co nie - co się sprawdza, a co jest pieniędzmi wyrzuconymi w błoto. W kwestii klimatu wood elfów się nie wypowiadam  ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 20, 2006, 01:36:29 pm
Cytat: "BOLS"
W kwestii rozpiski... patrzę na tę kwestię nieco inaczej. Jeżeli nie zależy Ci koniecznie na możliwie najbardziej powergamerskiej rozpisce, zagraj po prostu tym, na co masz ochotę (nie oglądając się specjalnie na rady i porady z forum) - po jednej, kilku, grach, sam będziesz już dokładnie wiedział, co jest przydatne, a co nie - co się sprawdza, a co jest pieniędzmi wyrzuconymi w błoto. W kwestii klimatu wood elfów się nie wypowiadam  ;).


gdyby chciał (nieswiadonie) na poczatku popełniac błedy to pewnie nie wrzucił by tu tego posta
troche krytyki kazedemu sie przyda i tej złej i tej dobrej
a z czasem to on bedzie popawiał ludzi nie ludzie jego

POZDRO :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 14, 2006, 01:47:49 pm
Pytanie do grających zielonoskórymi...

Opłaca się wyposażać gobbosy w coś innego niż krótki łuk? Są jeszcze jakieś inne przydatne konfiguracje ich uzbrojenia?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Maj 14, 2006, 03:56:06 pm
Czasami w prodder. Bywa, że pałką zabiją coś w combacie.

A jak sie im rozwiną ataki to robi sie z nich fanola :D:D:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 14, 2006, 05:12:11 pm
Cytat: "gumol"
A jak sie im rozwiną ataki to robi sie z nich fanola :D:D:D


Rzecz klimatyczna, choć droga i nieco samobójcza :D. W praktyce nigdy nie testowałem, ale kusi mnie, by ten szaleńczy pomysł zrealizować...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 14, 2006, 06:38:26 pm
Moim zdaniem zbyt hardcorowa i za malo pozytywnego efektu dajaca ale jak ktos lubi ryzyko...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 14, 2006, 11:22:10 pm
Jakie ryzyko???

Chłopak zazywa grzybki w dowolnym momencie rozgrywki.
Jest jednostrzałowym pociskiem smierci!
Rat Ogr? Jaki Rat ogr??
Dostaje 4 ataki z S5 od fanola kazdy zadajacy d3 woundy i nie ma wutrzaka!

Przy tym składaja się (jesli nie maja WS5!) wszelkie kafary takie jak wampiry, possesed, ogry minosie niedzwiedzie itd..
Atak ten niweluje parowanie i save!!
Nie ma przeros! Jak skurczybyka nie zastrzelisz to zabija każdego.

Dodatkowo w następnych rundach tez sobie świetnie radzi!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 16, 2006, 05:01:43 pm
moj kumpel ostatnio kupil jednego fanatyka ale zupelnie sie nie sprawdzal a testowalismy go z 3 bitwy...
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Robal w Maj 16, 2006, 06:16:38 pm
Cytat: "Nazroth"
A oto moje rozpy na 500gc+100 na dodatkowe ekwy (na zasady turnieju, który powinien jakoś niebawem się odbyć) ...

Witch Hunters:
Kapitan: Kusza, Miecz, Czosnek, R.foot, Mace, (Tactician)
WH: Blunderbuss, Mace, Czosnek (W.Expert)
WH: Kusza, Miecz, Czosnek (Q.shot)
WH: Kusza, Mace, Czosnek (Tr.shot)
Priest: H.cookbook, Młot, Pała, Czosnek (Dodatkowy prayer)
3x Flagellant z flailem
5x WARpiesio

Undead:
Wampir: H.herbs, R.foot, L.armour, Miecz, Mace, Shield, Bl.lotus, (risilient)
Necropałarz: (dodatkowy czar)
Dreg: 2hw, (Strongman)
Dreg: Miecz, (Stepaside)
Dreg: Miecz (Sprint)
5x Ghoul
5x Zombik


Rozpy wymyśliłem jakis czas temu, jak je tak przepisuję na forum, to myślę, że można wprowadzić kilka zmian. Wampir by niszczył z halabardką, niestety model mam tak wypasiony, ze go nei zamienię - bo chyba tak juz nigdy nie pomaluję... skura na nim jest miodna i jedna z lepszych z pod mojego pędzla...więc kaprawo... no i sam model - strasznie go lubię z tym rozwianym płaszczem... szkoda, szkoda...


Ja mam pewne zastrzezenia co do rozpy WH gdyz w gangu masz 13 ludkow a mozesz miec tylko 12  :D dlatego tylko 4 pieski wcisniesz a nie 5  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 16, 2006, 06:49:29 pm
Cytat: "Robal"
Cytat: "Nazroth"

Priest: H.cookbook


Ja mam pewne zastrzezenia co do rozpy WH gdyz w gangu masz 13 ludkow a mozesz miec tylko 12  :D dlatego tylko 4 pieski wcisniesz a nie 5  :badgrin:


Proponuje sprawdzic zasady :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 16, 2006, 06:52:35 pm
Aj Wojtek co za niemiłe złośliwości....

DO Robala: Ma 13 bo ma kucharską książkę na kapłanie, a ta pozwala na +1 łebka do limitu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 16, 2006, 07:56:10 pm
Robal, Nahar wybaczcie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 16, 2006, 08:35:06 pm
witam,
mam pytanie jakie sa dokladnie zasady 500+100?? bo w tych 2 rozpiskach Nazrotha to ja grubo ponad 700 widze
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 16, 2006, 09:52:18 pm
Nie ma pieniedzy na rozwiniecia.. Kazdy bochater dostaje skilla za darmo.
Dodatkowe 100 gc jest przeznaczone na ekwipunek.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Robal w Maj 17, 2006, 04:10:44 pm
a to sorry nie zauwazylem ksiazki  :D w rozpie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 17, 2006, 04:15:03 pm
Cytuj
bochater


[...]

Cytuj
Dostaje 4 ataki z S5 od fanola kazdy zadajacy d3 woundy i nie ma wutrzaka!


Tylko jak ma rozwinięte ataki. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 17, 2006, 10:14:48 pm
Kiedy nie ma rozwinietych ataków to nie opłaca mu sie dawac kulki do reki :)

Cytuj
[...]


Jakiś kompleks??  :lol:  :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 18, 2006, 04:54:08 pm
prosze o kilka slow na temat tej rozpiski kislevu na 500+100


Druzhina Captain @ 86 gc    (Quick Shot)
Crossbow(inherited),Mace, Rabbit foot

Esaul @ 75    (Weapons Expert)
Sword, Blunderbuss

Bear Tamer @ 48   (Step Aside)   
Sword,

Youth @ 18   (Mighty Blow)
Mace,

Youth @ 30   (Strongman)
Two-Handed Axe,

Trained Bear @ 125

3 Cossacs @ 150
Axe, Short Bow

2 Warriors @ 70
Halberd

Number of Warriors: 11
Rating:111
Cost: 599
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 18, 2006, 10:28:40 pm
Skoro turniej i tak sie nie odbędzie to sprzedam swoje kombo..
(uzył bym go tutaj na capitanie lub assaulu)

Kupujesz kozen mantikory (+1T i zamiast byc ogłuszonym jesteś wywrucony) i skill jump up.
Tym prostym sposobem masz niezatapialnego typka za 25 gc!

Gnojek ignoruje wyniki 1-4 na injure roll!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 18, 2006, 11:50:46 pm
ok dzieki za podpowiedz ale oprocz tego jakies dalsze zmiany w rozpisce??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Maj 19, 2006, 12:53:50 am
Mistrzu! To dopiero jest walek!

Sprawdzilem dokladnie w zasadach, trafiles idealnie w luke w zasadach, ktora prawie na pewno jest wynikiem niedopatrzenia. W opisie efektu dzialania tego specyfiku jasno napisali, ze zarzywajacy "niemal zapomina o bolu" i tak dalej. Nie jest to wiec doslownie "No Pain special rule", wyszczegolniony w opisie Jump Up'a, ale sens pozostaje ten sam.

Oczywiscie jakby co, to mozesz tak robic (a wrecz powinienes, ksywka zobowiazuje!). Problem na szczescie jest niewielki, bo chyba malo kogo stac na kupowanie tego typu rzeczy.

Natomiast udalo mi sie przylapac cie na pomylce w poscie o fanatyku:
"Chłopak zazywa grzybki w dowolnym momencie rozgrywki." - Mistrz
"...warrior who takes MCM before a battle..." - podrecznik strona 36

Nie jest niestety tak lekko. Przeciwnik pewnie zrobi jak w battlu - wystawie jakas slabizne na podpuche zeby wyciagnac fanola.

Co do rozpiski Kislevu, to zdaje sie, ze Misio zachwalal uzywanie na Bear Tamerze nozy do rzucania. W polaczaniu z sila 4 i knife fighterem wydaje sie byc lepsze niz sword i step aside. Nie gralem jednak nigdy ta banda, wiec prosze nie traktowac tych rad jako nakazu, tylko jako opinie.

EDIT:
Fuj, ale wyszlo ze mnie dyletanctwo. Nastepnym razem spojze do podrecznika, zanim cos napisze. Poskramiacz niedzwiedzi nie moze miec umiejetnosci strzeleckich...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 19, 2006, 01:00:47 am
O to to :).
Ale polecam noże i skill Knife Fighter na Essaulu - naprawdę może porządzić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Maj 19, 2006, 08:41:46 am
Nie no, po prostu dramat. Zaraz po tym, jak wylaczylem kompa, przypomnialem sobie, ze przeciez nie sprawdzilem, co o muchomorach pisza w orkowej bandzie. Cale szczescie, ze Mistrza tu jeszcze nie ma, moge skarcic sie sam.

Oto wiec zamieszczam sprostowanie: gobliny moga zjesc grzybole na poczatku dowolnej swojej tury. Dziekuje.

Kolejna porazna nie oslabi mojej woli demaskowania kolejnych walkow. Licze na ciebie, Mistrzu. Jezeli sie nie myle, na razie jest 2:1 dla Ciebie.
Pozdro!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Miły w Maj 19, 2006, 09:29:22 am
Jest teraz mniej wiecej 10:28 am na przed ostatnim poscie Vatt'ghern widnieje "Wysłany: Dzisiaj o godz. 12:53 am" ...ciekawe czy to moj komp w robocie taka fajna godzine podaje czy ktos tez ma taka ciekawostke...

A tak BTW nie ma to jak samokrytyczny monolog na forum ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Miły w Maj 19, 2006, 09:34:13 am
A tak wlasciwie to w jakiej strefie czasowej jest prowadzone to forum bo u mnie post jest podawany z godzinnym przesunieciem...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Maj 19, 2006, 10:18:11 am
sam sobie nastaw w profilu! :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Miły w Maj 19, 2006, 12:32:45 pm
Cytat: "Zielony"
sam sobie nastaw w profilu! :shock:


Przeprazam ale na jaka strefe bo mam GMT+1 czyli obejmujaca Polske, Niemcy i w dol przez Wlochy
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ciha1984r w Maj 19, 2006, 01:02:59 pm
rozpiska skawenów gdzie na samym początku jest 6 bohaterów jest legalna? Adepcik assasin, 2 black skaveny, magik, oraz 2 night runerów?
Czy niemoge miec 2 black skawenów jak chcę miec maga. A może utrate jednego black skavena dało by sie zastapić utrata jednego night runera?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 19, 2006, 01:25:42 pm
mozesz miec 6 bohaterow startowo
pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 23, 2006, 10:52:59 pm
mam prosbe ma ktos jakies dobre z 3-4 rozpiski reiklandu?? prosilbym o wrzucenie najlepiej tez jakas na 500+100
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 24, 2006, 08:53:47 am
Cytuj
Skoro turniej i tak sie nie odbędzie to sprzedam swoje kombo..
(uzył bym go tutaj na capitanie lub assaulu)

Kupujesz kozen mantikory (+1T i zamiast byc ogłuszonym jesteś wywrucony) i skill jump up.
Tym prostym sposobem masz niezatapialnego typka za 25 gc!

Gnojek ignoruje wyniki 1-4 na injure roll!


Korzeń Mandragory :D:D:D:D Z tego co wiem to Mantikory nie mają korzeni :D:D:D

Dla mnie to nie jest nic nowego, a tym bardziej nadzwyczajnego. Jest DUŻO lepszych zastawień [miałem kilka gotowych dla skavenów - zostrawie je jednak na "potem".].

Takie combo jest dobre TYLKO dla mutantów CoC z T i W. Wtedy koleś ma T5 W2. ... i M3. :D


Co do doświadczeń a K.M. to od jakiegoś długiego już czasu gram wszystkimi dostepnymi truciznami i farmaceutykami z Mordheim. Daja tyle możliwości!!!

Korzeń M. to nic nowego dla mojego Beasta Herosa [nie wiem czemu ale ciągle mi 1-2 beasty awansują]. Koleś zwykle kończy turniej z T7 :D Ma swoj własny T5 do tego Resilient i Korzeń. Mając T7 S3 WOGÓLE go zranić nie może. :D To jest gość. Choć na One-off game nie ma szans na takie combo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 24, 2006, 11:23:48 am
Moja rozpiska Kislevitów z Ogrem na starcie (czizes, ostatnio się spóźniłem na licytację tego stworzenia na Allegro :x ):

Unnamed500 GC  -   Kislevites - Official Warband

1 Druzhina Captain @ 90 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols (Inherited); Axe (x1)

1 Esaul @ 40 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Bear Tamer @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Youth @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

1 Ogre Bodyguard @ 80 GC
     Club (x1); Sword (x1); Light Armour

2 Warriors @ 80 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

Warband Rating: 116

Number of models: 9


Total Warband Cost: 498
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 24, 2006, 11:55:02 am
Na TH już opisałem ale powtórzę. Rozpiska z "klimatycznym założeniem". Masz pomysł, wiesz jaki styl gry Ci odpowiada i tak grasz. Brawo. Lubię jak ktoś daje przemyślaną, gotową rozpiskę do oceny, a nie pisze "potrzebuję rozpiski, zrobiłbym sam ale skoro ktoś może mi wyjaśnić niuanse bez konieczności czytania zasad ...".

Można mieć swoje zdanie na temat takiego czy innego zastawu ale jak czujesz klimat to graj tym co lubisz. Ja tak robię. Nie słucham "to jest TANIE CZY TAKIE" :D

Broń dobrałeś różnorodną, pasującą do ducha bandy. Są herosi, są zwykłasi, jest misiek i najemnik. Dobry, różnorodny wybór. Pomyśl tylko, czy 2 jednoosobowe grupy stronników [zamiast 1 dwuosobowej] to nie lepszy wybór.

Zagramy? :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 24, 2006, 12:10:48 pm
Oczywista! :D

Hmm, mam jedną dwuosobową grupę stronników. Unikam trzymania stronników pojedynczo - za łatwo giną i szkoda rozwojów (chyba, że jest to Ld, czy inicjatywa - wtedy nie dokupuję stronnika do tej grupy). Na Turnieju Par w Rzeszowie miałem szczęśliwy rozwój do Bs'a i grupka rozwinęła się do 4 wojów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Maj 24, 2006, 12:12:10 pm
Nigdy nie rozumialem, gdy czytalem jakies Wasze sprawozdania z turniejow, jak to jest mozliwe, ze stac Was na kupowanie co ture trucizn, narkotykow, oraz wynajem na dokladke czterech najemnikow naraz. Mi zazwyczaj ledwie starcza na odkupienie poleglych henchemenow czy dobijanie do zaplanowanego ekwipunku, nie stac mnie na ekstrawagancje typu: korzen mantikory (hehehe) 25+d6, karmazynowy cien 35+d6, mroczny jad 30+d6, do tego wzmocniony proch strzelniczy 30, trzeba dac ile wlezie kroliczych lapek i ziolek... Z tego wszystkiego to stac mnie tylko na czosnek...

Przy calkiem niezlych rzutach mam powiedzmy 4 dziwokamienie po bitwie, co dla bandy na 13 osob daje zaledwie 60 koron na shopping. Tilean kosztuje 15, warlock 15, ogr 30...

Jak Wy to do diaska robicie, ze Was stac co ture na takie wydatki??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 24, 2006, 12:13:59 pm
rozpiska bardzo mi sie podoba chociaz ostatnio doszedlem do wniosku ze wszelkie gangi ludzkie powinny miec na kapitanie kusze, trzymac go z tylu i strzelac

pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 24, 2006, 12:20:57 pm
@Vatt'ghern - też się dziwiłem, ale okazało się, że do tego trzeba wygrywać :D. Nie martw się man, ja zawsze na turniejach praktycznie co bitwę do tyłu, albo na równo wychodzę. W domu różnie, ale zazwyczaj mi się rozpiska jednak rozwija. Sęk w tym, żeby bohaterów nie nadwyrężać, żeby mieć z kim eksplorację robić. No i wszelkie modyfikacje się przydają (dążę do zestawu Elf Ranger i Kislevita - modyfikacja dwóch kości to dobra sprawa)

@dave8 - w Averlandzie tak mam, jednak Kislev jest bandą na średni dystans, a najbardziej nadaje się do HtH - tam pistolety rządzą. Dzięki temu udaje mi się nabijać expa kapitanem i mam awanse. Jeszcze co prawda nie mam tego hth do końca opracowanego - raczej szedłem w strzelanie, ale z czasem doszedłem do tego, że jednak to walka wręcz najbardziej się w Mordheim liczy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 24, 2006, 01:03:02 pm
Cytat: "dave8"
rozpiska bardzo mi sie podoba chociaz ostatnio doszedlem do wniosku ze wszelkie gangi ludzkie powinny miec na kapitanie kusze, trzymac go z tylu i strzelac

pozdrawiam


Powiedzmy ze połowa i to ta "mniejsza"

Middenheim - 2 bronie, i do przodu, gość rozwija się jak burza (vide dowódca Kamila na TP 2006).

Kislev - zdecydownie łuk i DP (nie jestem pewnien czy mozna brać Brace jako jeden przedmiot zeby był "inherit"). W tej bandzie jest zbyt mało modeli żeby tak dobrego wojownika jak kapitan zostawiać z tyłu.

Marienburg - najlepiej dwa DP (jest piękny model do tego zestawu). Kusza to strata potencjału kapitana, jako jedyny w tej bandzie ma skille siłowe.

Ostland - nie moze mieć kusz...

Reikland, Averland tak tu kusza to super wybór.

No i łowcy czarownic, kusza jest obowiązkowa.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 24, 2006, 02:50:25 pm
Nie ma pojęcia "musi mieć". Dla kapitana Averlandu równie dobrym rozwiązaniem jest łuk. Jak ma oczywiście strzały łowieckie!

Wszystko zależy od pomysłu. Ja np. Nie lubię luku na kapitanie Kislevu.

Cytuj
Unikam trzymania stronników pojedynczo - za łatwo giną i szkoda rozwojów


Jak zginie jeden to ciągle zostaje 1 jednoosobowa grupa z 1XP. Jak zginą obaj to też wychodzi na to samo. Jeśli jendak oboje przeżyją to już masz 2 rozwinięte grupy. Zamiast rozwoju do I na jednej grupie możesz mieć I na jednej ale już A/S na drugiej ... :D Wtedy wiesz którą sponsorować :D:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 24, 2006, 05:40:07 pm
Cytat: "nahar"


Ostland - nie moze mieć kusz...



Powiem, że kapitan z łukiem jest dobrym wyjsciem. Nawet jak o nim zaponisz badz mocno ci przeorali bande ciągle masz tą ld 8 na tyłach :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 24, 2006, 06:10:08 pm
Cytuj
Powiem, że kapitan z łukiem jest dobrym wyjsciem. Nawet jak o nim zaponisz badz mocno ci przeorali bande ciągle masz tą ld 8 na tyłach


Albo 10 jesli go poswieisz a na planszy wałensa sie zapchlony ryffianin :)


Natomiast to co powiedział Paweł i Misiu jest jak najbarziej zgodne z parawdą i "słusznym wyborem"
W każdej bandzie można dać kapitanowi kuszę (wyj. ostland) tylko czy to ma sens i na ile jest zgodne z duchem bandy? :)

Dla mnie tylko Averland i Reikland i ew. marienburg powinny ja miec.. dla reszy sa Ciekawsze żeczy..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 28, 2006, 09:49:54 pm
Jak oceniacie tę rozpiskę Dark Elfów? Wprawdzie tylko "ósemka", ale nastawiałbym ich na hth (Ld Highborna = 9). Cold One'y biegłyby z przodu. W razie czego mamy trzech strzelców z Bs4...

Unnamed500 GC  -   Dark Elves Warband

1 High Born @ 115 GC
     Free Dagger; Repeating Crossbow; Sword (x1)

1 Fellblade @ 65 GC
     Free Dagger; Dark Elf Sword (x1)

1 Fellblade @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Sword (x1)

1 Beastmaster @ 55 GC
     Free Dagger; Beastlash (x1); Beastlash

2 Cold One Beasthound @ 60 GC

2 Corsairs @ 150 GC
     Free Dagger; Repeating Crossbow; Axe (x1)

Warband Rating: 92

Number of models: 8


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Maj 28, 2006, 11:34:18 pm
Zależy gdzie... w mordheimie przy małych oknach na HtH można ich nastawić, ale jak dla gracza krasnoludzkiego 3T to trochę mało na HtH przy takich kosztach. Dla mnie DE to głównie kusze i grad bełtów (kto może ten nosi, łącznie z czarodziejką) no i sama czarodziejka ma naprawde potężne czary i duży potencjał...
Ale i tak jedynym praktycznie problemem jaki będziesz miał, będzie głupota Coldów, reszta to kwestia terenów i dobrze je wykorzystując da się porządnie rozwinąć tą rozpiskę.

Aaa... i wiem, że zbroje sa drogie, ale szlachcic w boju bez kolczugi? Jak zwykły plebejusz? Jak goblin jakiś? To jakby krasnale do boju w samych hełmach puszczać! No i topór w rękach elfa uchodzącego za superszermierza to mi tak też zabwnie wygląda. Ale to kwestie czysto klimatyczne, można się z nimi nie zgodzić...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2006, 11:47:02 pm
Jesli chodzi o skutecznisć..
Skłaniał bym się ku 9.. T3 to troszkę mało:(

Pozatym polecam d. elfiego Assasina. Prawdziwy wymiatacz.
Potrafi załatać wiekszośc braków tej bandy :)

Jesli chodzi o klimat.. No cóż wyglada że mamy nowego eksperta który jeszcze nie dał sie przerobic smietance turniejowej. To co mówi Ushabti nie podlega dyskusji. Wysoko urodzony bez zbroi wyglada conajmniej podejzanie. Nie chce nawet głosno wymawiac jaka to powinna byc zbroja (z iltimaru!!) :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Maj 29, 2006, 12:10:02 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Jesli chodzi o klimat.. No cóż wyglada że mamy nowego eksperta który jeszcze nie dał sie przerobic smietance turniejowej. To co mówi Ushabti nie podlega dyskusji. Wysoko urodzony bez zbroi wyglada conajmniej podejzanie. Nie chce nawet głosno wymawiac jaka to powinna byc zbroja (z iltimaru!!)

Dzięki, mam nadzieje, że tak zostanie ;) Szybko pewnie stwierdzicie, że ten mój klimat jest upierdliwy, ale póki co będę puchł z dumy ;)
Co do ilithmaru, to widziałem taką zbroję tylko raz: na jednym z Shadow Elfów którego dane mi było rozdeptać porządną, krasnoludzką podeszwą. U Darkelfów które maja mniej zapędów w kierunku noszenia sukienek szybciej pokusiłbym się o płaszcz ze smoczej skóry (naprawdę dobrze chroni przed ostrzałem, z lekka zbroją daje ładną kombinację, a z tarczą to już w ogóle szkoda wspominać (nigdzie nie widziałem zeby ta kombinacja miała spowalniać ruch jak za ciężką zbroję i tarczę!)... z czymś takim przy 5M w bandzie nastawionej na walkę wręcz nie bałbym się nawet po otwartym terenie biegać. Jak potem dojdą do tego skille szybkościowe... To jeszcze zostaje nam mało ataków i wytrzymałości :/

W ogóle dostrzegam tendencję do inwestowania w ilość członków bandy. To jakaś zorganizowana akcja czy specyficzny rozkład losowy w populacji?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Maj 29, 2006, 01:08:51 pm
Bandą nie chcę hasać pod Mordheim, tylko po Lustrii :).
Cytat: "Ushabti"
Dla mnie DE to głównie kusze i grad bełtów (kto może ten nosi, łącznie z czarodziejką) no i sama czarodziejka ma naprawde potężne czary i duży potencjał...

Czarodziejka ma potężne czary, ale zanim ja wyrzucę 9+... ;) Ja jakoś nie mam zaufania do magii w tej grze (choć najbardziej do mnie przemawiają modlitwy Sigmara).
Cytat: "Ushabti"
Aaa... i wiem, że zbroje sa drogie, ale szlachcic w boju bez kolczugi? Jak zwykły plebejusz? Jak goblin jakiś?

Lustria panie, gorąco...
A tak na poważnie, to aż mnie ciągnie, żeby mu wcisnąć płaszcz ze smoka... Tyle tylko, że o rozsądnej "ósemce" mogę wtedy zapomnieć.
Co do T3 - Cold One'y mają biec przed bandą i zapewniać jako taką ochronę przed ostrzałem ze swoim T4. Na samo strzelanie bym się raczej nie nastawiał - nieraz tak robiłem Averlandem, ale strzelanie bez strzał łowieckich jest, że tak powiem... mało skuteczne.
Cytat: "Ushabti"
No i topór w rękach elfa uchodzącego za superszermierza to mi tak też zabwnie wygląda.

click me! (http://img47.imageshack.us/img47/1484/corsairwithaxe2kr.jpg) 8)
Cytat: "Ushabti"
W ogóle dostrzegam tendencję do inwestowania w ilość członków bandy. To jakaś zorganizowana akcja czy specyficzny rozkład losowy w populacji?

Zorganizowana akcja. Banda licząca dziewięciu członków routuje po stracie trzech.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 29, 2006, 03:50:21 pm
Cytuj
W ogóle dostrzegam tendencję do inwestowania w ilość członków bandy. To jakaś zorganizowana akcja czy specyficzny rozkład losowy w populacji?


Statystyka :D

za jedna zbroje mamy 2 wojaków :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Maj 29, 2006, 04:07:01 pm
Aha... kumam... turniejowe ciągotki ;) Ja zawsze dbam o swoich wojaków i gdy robi się za gorąco wole nie ryzykowac ich żywotem, dlatego startuje na początku z czterema ;) Przegrana bitwa nie oznacza przegranej wojny! Za to odwidzięczają mi się szósteczkami na kostkach ;)

Co do strzelania: strzały łowieckie wydaja mi się za drogie. I tak wyrzucam piatki i szóstki ;) Poza tym w dobrze zrobionej dżunglii i tak nie ma się przed jakim ostrzałem chować bo wszystko gąszcz zasłania! Ale nie znaczy to, że nie warto inwestować w strzelaczy. Ja gram krasnalkami, przez dżunglę chodzę trzy cale, a widoczność w niej wynosi 4 cale. Chowam sie więc w gąszczu i staję takim plutonem egzekucyjnym. Ja za nikim biegać nie będę jak mam 3 cale ruchu a inni mają po 8 czy 10. Jak ktoś chce mnie zaszarżować musi to zrobić z 4 cali i tak na jego pecha (bo inacej nie widzi) więc jak coś mi już podejdzie na tą odległość (zwykle nie więcej niż 1-2 modele) to dostaje bełtami między oczy. Każda figurka ponad 4 cale i tak nie może mnie szarżować, więc podchodzi znów pod ostrzał albo szarżę... i takie tam. W przypadku innych band (zwłaszcza DE) daje to taką siłę ognia, że głowa boli... sceny jak z Predatora ;) krasnalkami jedyne co mógłbym zrobić to wspiąć się na jakąś piramidę i biegać wokoło- albo czekać ;) Zagrywki wtedy się zmieniają naprawdę znacząco.

A co do figurki elfa z toporem: dla mnie to naprawdę wygląda śmiesznie!!!  :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ciha1984r w Maj 29, 2006, 05:20:25 pm
ale mniejsza liczba wojaków daje większe zyski za wyrdstony ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 30, 2006, 12:09:12 am
Przy wiekszej ilosci wojaków jak dobre grasz i wykozystasz przewage liczebna to nie dośc że explorujesz wszystkimi bochaterami to w dodatku mało kiedy giną Ci jakieś postacie.

Krytyki to klucz w tej grze. I dlatego róznica polegająca na ilosci ataków (wiele ramion w bandzie-duzo chłopa) przekłada sie wprost na ilośc krytyków.
Sytuacje kiedy 3 gobliny szarzujac na trolla zabijają go od kopa to juz pewna norma :)

Zresztą:
"Kiedy ludzi kupa to i rycerz dupa!"


Ushabti ma oczywiscie słuszność w stwierdzeniu ze sa to typowe ciagotki turniejowe. Jak chcesz wygrac taka zabawe to nie ma miejsca na chocby jedna przegrana bitewke. I przestaje działac dewiza " bitwe przegralismy ale wojny jeszcze nie!"
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Maj 30, 2006, 09:49:12 am
Cytuj
Zresztą:
"Kiedy ludzi kupa to i rycerz dupa!"
A inne wytłumaczenie tego co pisze Mistrz Wałek to statystyka i chmara kości :D
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Maj 30, 2006, 12:34:43 pm
Cytuj
Sytuacje kiedy 3 gobliny szarzujac na trolla zabijają go od kopa to juz pewna norma Smile


... no ale są pewne granice ... absurdu. Brzmi to jakby 3 gobliny ZAWSZE zabijały Trolla... a tak się dzieje ... prawie nigdy.

Z ilością ataków to nie jest do końca prawda. Zależy jaka banda. :badgrin:

Bardzo łątwo można użyć liczebności przeciwnika przeciwko niemu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Maj 30, 2006, 01:18:36 pm
Cytat: "Misio"
Bardzo łątwo można użyć liczebności przeciwnika przeciwko niemu.

Ja tam nigdy na darmowe PDki nie narzekałem ;) Dlatego masówki mi nie przeszkadzają, zwłaszcza w kampaniach. Jak to wygląda na turniejach to już wy powinniście wiedzieć, ja wiem, że krasnolud w bieliźnie sobie tylko wstydu przynosi :P Poza tym cięzko u krasków inaczej Wys&Wyg zachować :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 30, 2006, 04:47:28 pm
I w zupełności sie zgodze z Tobą że kampania to co s juz innego..

Po kilku bitwach 6 obwieszonych krasnali nie tylko jest dobrze wyposarzona ale i rozwinięta. Zasada dodatkowych exp. za różnice w reatingach.

Czego najlepszym przykładem moze byc rozpiska 6 krasnoludów Ramusa z ostatnij kampani gdzie wszystko miał T5 resilient i po 2-3 W. Do tego gromil armory i inne zabawki:)
Maskra!:)
Lecz niem ile by to dało w starciu z moimi pit fighterami gdzie posiadanie 3A z Ws5 stało sie normą (2A + dodatkowa broń)+ niedajborze walka w ruinach (4 A WS6). Z 4 trolami walczyłem 1 turę!!
Za to kocham kampanie.

Wracajac do dyskusji zwiazanej z ekwipunkiem wszystkich bije marienburg Pawła (Nahar) z naszych luznych potyczek.
Chempion iltimar armor, hamlet, shild, gromil sword..
chempion, h.armor, iltimar sword, morning star (jego głownie używał) shield/bukler hamlet...

Stronik.. Marksmen. L. bow, handgun, axe.

itd. itd.

Exploracja zawsze wygladała tak ..
-Kamil co jest drogie bo mój kapitan kupczyna chciałby sobie kupic jaką s błyskotkę. Mam tylko 120 gc i 3 huggle w bandzie..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Maj 30, 2006, 06:32:27 pm
Świetny koleś :D Kiedyś myslałem nad kampanią dla dwuch (lub więcej) band marienburskich w ktorych wszystkie modele jako bron moglyby kupowac tylko noze, palki i pistolety, a jedynie dowodca moglby do tego nosic zbroje... bez tarcz... Całość band potraktowac jako: pojedynki mafii :D

ale niewielu ludzi zgadza się na takie zabawy... a szkoda... juz niedługo jak w battlu nawet nikomu nie będzie się chciało scenariuszy pisać :(

Czy to już jest offtop? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Maj 30, 2006, 06:48:07 pm
Cytat: "Ushabti"
juz niedługo jak w battlu nawet nikomu nie będzie się chciało scenariuszy pisać :(
Nie prawda, ja jak mam czas i jakiś fajny pomysł to wtedy siadam i wymyślam scenariusz ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Maj 30, 2006, 08:19:48 pm
Cytat: "Ushabti"
Świetny koleś :D Kiedyś myslałem nad kampanią dla dwuch (lub więcej) band marienburskich w ktorych wszystkie modele jako bron moglyby kupowac tylko noze, palki i pistolety, a jedynie dowodca moglby do tego nosic zbroje... bez tarcz... Całość band potraktowac jako: pojedynki mafii :D

ale niewielu ludzi zgadza się na takie zabawy... a szkoda... juz niedługo jak w battlu nawet nikomu nie będzie się chciało scenariuszy pisać :(

Czy to już jest offtop? ;)


Taaa. Jedna banda bedzie za klubem x druga za y. Jeśli bedzie na jakimś budynku graf jednej z drużyn np X to panowie któży są za x dostają +1 ld, a przeciwnicy są frenzy :D:D:D:D.

A co do kiboli to kiedyś myślałem nad bandą policyjną. Dużo gunów, specjalne eq (np. takie duże tarcze prewencji dające +1 Sv i -1 do trafienia itp). :D:D:D

Ale o ile się nie myle to topic o rozpach.

Co waszym zdaniem jest lepsze :

1. banda orasów 20 chłopa
2. 17 chłopa ale "lepsze" eq
3. na trollu

??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 30, 2006, 08:42:44 pm
Ja ostatnio skłaniam sie ku trolowi..
Szczególnie przydatny w wąskich uliczkach. W takich miejscach orki prawie zawsze przegrywają :(.

Cytuj
Świetny koleś  Kiedyś myslałem nad kampanią dla dwuch (lub więcej) band marienburskich w ktorych wszystkie modele jako bron moglyby kupowac tylko noze, palki i pistolety, a jedynie dowodca moglby do tego nosic zbroje... bez tarcz... Całość band potraktowac jako: pojedynki mafii  

Niemalrze jak mój ostland pod dowódstwem Papy..
Pistolety + noze, dwururkowiec + noż,
Nawet jak mi sie rozwninęły ataki to nadal chłopaki bili z noży.

Inżynierowi nie wypadało walczyć czym innym.. Jest zboczony na punkcie swojego pistoleciku (dwururkowca)

A Edwardo jest pedałkiem i nigdy mu dobrze w HtH nie szło. Pozatym miecz bardzo mu psuje kompozycje falbankowego stroju :)

Wójek Oslello używa wiewiórek (magia), nóz to juz ostateczność

Do tego Ogr Edward lokaj z laską.

Reszta zginęła..
Tak tak banda liczyła całe 4 modele :)

To jest offtop!! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Maj 30, 2006, 09:51:21 pm
Jak to offtop? Przecież wciąż piszemy o rozpiskach, tylko w sposób opisowy a nie cyferkami ;) Dokładnie tak jak lubię  8)

A z tamta mafią chodziło mi bardziej o taka z filmów z Alem Capone i takie tam... Taka włoska "Pasta Nostra"... (kto czytał kiedyś w MiMie artykuł o mafii w Tileii ten wie o co chodzi ;) ) a nie kibole... Kiboli bym zrobił z Łowców Czarownic ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ciha1984r w Maj 31, 2006, 07:11:11 am
a ja z krasnali. Przecierz w Polsce to tacy tatają  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Czerwiec 04, 2006, 11:14:45 am
1.orkasy 20 chłopa
+dużo nas
+w grupie trudniej ubić
+5 do routa
+ i dorza szansa na 2 dodatkowych bochaterów

- bardzo odczuwalne straty z animozji
-słaby eq

2.17 i lepszy eq
plusy to samo co wyzej ale juz oprucz ilosci dochodzi ździebko jakości
a no i raou na 4

minusy animozja( i jeszce bardziej odczuwalne straty)


3 na trollu tylko dla farciaży i lubiacych fluff przy odrobinie pomyslunku animozja zninimalizowana do ( prawie) 0 durza jakość fajna siła ale ilosc pozoatawia wiele do życzenia
 :D  :D  :D [/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 09, 2006, 11:14:16 am
Ostatnio postanowiłem spowrotem powrócić do tak zacnego systemu jakim jest mordheim oraz wymyśleć nową bandę, oczywiście bandę z Ostlandu.

Lechosław(Elder) 76 ptk
Darmowy Scyzoryk, Dwie sztuki Młotów, Łuk

Andzej(Blood) 48 ptk
Darmowy Scyzoryk, Młot, Łuk

Roman(Blood) 48 ptk
Darmowy Scyzoryk, Młot, Łuk

Ojciec Tadeusz(Taal) 58 ptk
Sierp(Scyzoryk), Młot, Łuk

2 Przedstawicieli MłodzierzyWszechOstlandzkiej(Ruff) 56 ptk
Darmowy Scyzoryk, Bejzbol(Maczuga)

2 Mocherowych Rangerów(Jeagers) 134 ptk
Zestaw dwóch Syzoryków, Łuk, Garłacze

Najemny Ogr imieniem Dorn 80 ptk
Dwuręczna Kosa, Lekki panczerz

Razem:500gc
Rating: 121
Modeli w bandzie:9

Chętnie bym kupił pistolety dwulufowe lecz kiepsko by było z wystawieniem 9 modeli zwłaszcza jeżeli posiada się Ogra. Łuki z bloodów pewnie zostaną usunięte podczas kampanii i zostaną przekazane kolejnym pokoleniom MocherRengerów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 09, 2006, 11:29:55 am
Rozpiska niezła tylko jakoś imiona dość ... średnie. Z dwulufowcami to jest tak, że jak je masz to znaczy, że masz dużo pieniędzy :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Czerwiec 09, 2006, 11:32:25 am
Lepiej zrób całość na Łowcach Czarownic ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 09, 2006, 11:43:05 am
Normalnie urzywam innych i bardziej racjonalnych imion ale ze względu na sytuacje polityczną oraz sprawy z nią powiązane w naszym kraju postanowiłem urzyć imion naszych najpopularniejszych polityków i osób z nimi powiązanych :) . Imion jednym słowem użyłem dla funu, gdyż widze polski rząd jako właśnie bande z Ostlandu  :lol:

Jak dla mnie Łowcy Czarownic nie posiadają aż tak ciekawego fluffu, nie są dla mnie - no i nie mają takich fantastycznych czarów jak ojciec Tadeucz( wiewiórki :D ) - no i te boskie skille - najpierw zwabiamy jakiegoś przeciwnika Tauntem, potem szarża kimś z bullrushem i ogrem. - zwykle sie sprawdza  :) Tego WH nie potrafią a to mnie bawi.

Jeszcze myśle żeby zamiast bandą z Ostladnu nie zagrać drużynką Opentanych, lecz jak narazie nie mam jeszcze pomysłu jak ich stworzyć - narazie ;)

Pozdro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 09, 2006, 12:06:15 pm
Ja rozumiem czemu takie imiona ale właśnie dlatego mi się nie podobają. Nie lubię "narodowego podejścia", które wysztsko przerabia w kpinę :P

Tak bardziej w temacie to powiem, że kapłan Taala to masakrator. Strasznie ma dużo XP ale jak dtrafi dobry czas to może narobić sporo zamieszania!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 09, 2006, 03:11:11 pm
Taka prawda, Kapłan jest wymiataczem 100%wym

Polityka dociera nawet do mordheim. Sadze ze Ostland lepiej sie prowadzi niz nasz rząd.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 09, 2006, 03:42:36 pm
Mnie ciekawi czy kiedyś ktokolwiek będzie zadowolony ...

Do Mordheim nie dociera rzadna polityka... raz tylko dotarła. Nazywała się "Grand Theogonist" i zrównała Mordheim z poziomem zero.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Czerwiec 09, 2006, 05:58:45 pm
według mnie rospa jest do bani bo

a) mało modeli duzy ratting trafisz na skavy i cie w ziemie wdepczą
b) ludzie musza działac w stadach "bo gdzie ludzi kupa i 2 ogry dupa"  ;)
c) brak urozmaicenie w eq co nie daje mozliwosci zaskakiwania wroga co juz innymi rodzajami krytykasów
d) brak broni cietej wole te 2 gc do toporka dołorzyc niż głupia pałka machac
a jak juz jest ktytyk to zawsze jeste szansa na podwojenie ran :badgrin:  :D  :lol:  8)  :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 09, 2006, 06:42:31 pm
1. 9 to jest mało modeli, to chyba optimum na początkową bandę
2. A kto powiedział że będą chodzić pojedyńczo?
3. Na początku często uzbrojenie nie jest urozmaicone
4. Akurat ja i moi kumple nie korzystamy z opcjonalnej tabeli z krytykami więc nie ma różnicy ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 12, 2006, 09:12:15 am
Normalne krytyki są do ... . Wypaczają ceny broni, są za mocne i mało zabawne ...

Cytuj
b) ludzie musza działac w stadach "bo gdzie ludzi kupa i 2 ogry dupa" Wink


Ostland ma za dużo ex na start aby myśleć o niewielkim Ratingu. Za to dwa ogry spokojnie mogą sobie ze skavenkami poradzić ... ale ciągle ta banda z racji ratingu nie ma lekko.

Zresztą co znaczy MUSZĄ? Ja moim Averlandem zaczynam z 9ma i nie przekraczam 11... i bez preoblemu da się grać :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 12, 2006, 10:16:29 am
No musze zacząć stosować specjalne zasady krytyków. A może te drobne zmiany w bandzie bardziej wam sie spodobają?

Elder 90 ptk
Darmowy Scyzoryk, Para pistoletów, Topór

Blood-Brother 45 ptk
Darmowy Scyzoryk, Miecz

Blood-Brother 60 ptk
Darmowy Scyzoryk, Pistolet, Topór

Kapłan Taala 48 ptk
Scyzoryk,Młot

2 Ruffians 2x28 ptk
Darmowy Scyzoryk, Maczuga

3 Jeagers 3x67 ptk
Zestaw dwóch Syzoryków, Łuk, Garłacze

Razem:500gc
Rating: 101
Modeli w bandzie:9

Nie ma ogra, postaram sie go po pierwszej bitwie załatwić, zależy czy dostane w klepy czy ja je dam  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 12, 2006, 11:47:05 am
Ja tam wole odrazu dac ogra, bo mam tylko 4 bohów i łatwo by którys zszedł. Co prowadzi do mniejszej illosci kostek eksplorki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 12, 2006, 01:43:03 pm
Tiaa, po pierwszej bitwie, szkoda tylko że nie przegrałem jako tako z przeciwnikiem(WH) tylko z kostkami  :?  - nie zdjełem żadnego modelu, chodziarz prowadziłem dwie walki 3 na 1, niewidziałem jeszcze takiej liczby 1 i 2 na kościach :shock:  . Zdechła mi połowa bandy, każdy kto był OOA ginął od razu - moge nazwać ten dzień pechowym :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 12, 2006, 01:53:57 pm
Przedewszystkim nei załamuj się! Zmień kostki lub chociarz separacja kilku dniową zarządz im :) Aha i nie zapomnij by łówców napakowac śrutem ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 12, 2006, 02:47:40 pm
Rozpiska bardzo fajna... szkoda, że przeciwko ostlandowi jeszcze na turnieju nie grałęm ... :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 12, 2006, 03:12:58 pm
stawiaj kostki na 6... (jedynka do góry) i wtedy bierz ja ze stołu i rzucaj! to działa :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Valten w Czerwiec 12, 2006, 04:18:53 pm
Zresztą co znaczy MUSZĄ? Ja moim Averlandem zaczynam z 9ma i nie przekraczam 11... i bez preoblemu da się grać :P[/quote]


awerland nie potrzenuje wiecej modeli bo jest mistrzem świata w partyzantce  pułapki 4na BS-ach cos pięknego luz malinka


a Osland to banda typowo Close Combatowa musza byc masa (wielu nas)   lub jakością( 2 ograski) sade ze muj marienburg bez wiekszych problemów i specjanie nieskoplikowanymi zagraniami pokonał by popirzsza rospe o orkach na trolu już nie wspomne :D  8)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 12, 2006, 04:40:11 pm
Cytat: "Zielony"
stawiaj kostki na 6... (jedynka do góry) i wtedy bierz ja ze stołu i rzucaj! to działa :lol:


Nie uwierzyłem kiedy to przeczytałem, ale jak rzuciłem z 10 razy to nie widziałem wyniku niższego niż 4 :D Dzięki za pomoc :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Czerwiec 12, 2006, 05:01:08 pm
To był lightcik... bo co takimi kostakmi zrobisz teraz przy testach Ld? Ale problem da sie też rozwiązać... słuchaj:

Weźmisz czorną kure ... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 12, 2006, 05:59:19 pm
Cytat: "Valten"

a Ostland to banda typowo Close Combatowa musza byc masa (wielu nas)   lub jakością( 2 ograski)


Falkon wygrałem majac 10 modeli w bandzie, tylko jednego ogra. A to czy banda bedzie do htha czy do strzelania zalezy od ciebie samego no i w przyszłosci od erraty poprawijaej handguna. Do granai na 2 ogórkach trzeab sporo farta i taktyki.

Cytat: "Valten"
sade ze muj marienburg bez wiekszych problemów i specjanie nieskoplikowanymi zagraniami pokonał by popirzsza rospe o orkach na trolu już nie wspomne :D  8)


czysta teoria, ostatnio jak grałem z marienburgiem to ogórek sam polozyl 4 czy 5 chłopa. Orki na trollu tez sa do rozłozenia na czyniki pierwsze.

Elo
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 12, 2006, 06:05:34 pm
Cytat: "Possessed"
3 Jeagers 3x67 ptk
Zestaw dwóch Syzoryków, Łuk, Garłacze
Tu bym zamiankę zrobił albo albo łuki albo garłacze, generalnie tylko podczas multiplayera przeważnie można sobie pozwolić na strzelenie raz z garłacza i pare razy z łuku, grając 1 na 1 musisz się zdecydować na jedną broń no i zostanie Ci trochę grosza więc może jeszcze dokupisz coś przydatnego.
Ogólnie rozpa mi się podoba.
Pozdro ;)
PS: Valten jak Ty napiszesz czasami jakiegoś kasztana na forum to odechciewa mi się na nie wchodzić przez kilka dni :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 12, 2006, 09:44:51 pm
Cytuj
stawiaj kostki na 6... (jedynka do góry) i wtedy bierz ja ze stołu i rzucaj! to działa


Widze że sprzedajesz moje patenty.. Niezle niezle.. A ludziska nie chca wieżyc w "magnetyzm kostek"

Problem w tym ze to juz zakrawa o oszustwo.. Za to "podkecanie"(metoda wysokich rzutów) lub "spuszczanie" (metoda niskich rzutów) kostki wyglada o wele lepiej :)

Widze ze Zielony spodobały Cui sie i weszły w krew te metody.. Pech to pozorna żecz i da sie go zwalczyć :)


Ostland...

Nadal uwazam tą bande za najsłabszą w świecie mordheim..

Do plusów mozna zaliczyć
"+"
1.silną modlitwy talla ( choć która magia luub modlitwy poza necr. jest słaba)
2.To ze chłopaki (bochaterowie) szybko dostaja pierwszy awans (chempionom wystarczy 2 exp!)
połaczenie dużego potwora (ogr) z rusznicą.
3.Ciekawe skille
4. mozliwość zdawania testu rozbicia po śmierci kapitana na ruffianie (ld10)

Lecz nie rekompensuje to minusów
"-"
1.Cholernie drogi priest w sosunku do jego współczynków (wystarczy porownać  do WH)
2.Bardzo duży początkowy exp. bohaterów (majac mało modeli wpadamy na bardzo liczne bandy przeciwnika)
3.Banda z najsłabszym duzym modelu (ogóry są załosne w stosunku do swoich kosztów.. bez leczenia giną od pierwszej salwy)
4.Drogi i nieefektywny ekwipunek (brak kuszy i duelingów)
5.BRAK NAJEMNIKÓW (ogr jest drogi:()- w innych badnach ludzkich uzupełniaja jej braki
6.Brak młodzików.. po 3-5 bitwach staja sie kluczowi w bandach ludzkich
7.TYLKO 4 bochaterów co powoduje że mamy małe szanse na szybkie sie wzbogacenie!
8. brak wyspecjalizowanych stroników (odpowiednik swordsmena lub MG)
Zaden ze stroników nie ma ws 4 lub bs 4.. Za to maja ws 2 i I2 (rufianni) za 25 gc :(

Jednym słowem trafiajac na 13 skavenów giniemy od proc.. A walczac przeciw Ratrakowi nic mu nie robimy.. Ogr jest za mięki a reszta ma oszałamiajacą S3 (kupując pistolety jest cięzko wyciągnąć 9..)

Jednak nadal poszukuję jakiegoś jeszcze kruczka.. który wzmocni tą bandę..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 13, 2006, 07:54:03 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Cytuj
stawiaj kostki na 6... (jedynka do góry) i wtedy bierz ja ze stołu i rzucaj! to działa


Widze że sprzedajesz moje patenty.. Niezle niezle.. A ludziska nie chca wieżyc w "magnetyzm kostek"

Problem w tym ze to juz zakrawa o oszustwo.. Za to "podkecanie"(metoda wysokich rzutów) lub "spuszczanie" (metoda niskich rzutów) kostki wyglada o wele lepiej :)

Widze ze Zielony spodobały Cui sie i weszły w krew te metody.. Pech to pozorna żecz i da sie go zwalczyć :)



nie inaczej bracie! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Czerwiec 13, 2006, 11:34:25 am
Zobaczymy... nie będzie mi tu leń wyjeżdzał z takim tekstem tylko dlatego, że nie potrafi poprawnie napisać kilku słów.

Nie Ci, co potrafią pisać powinni zmienić forum, a Ci co zaniżają jego poziom swoim bazgroleniem.

Czy wyraziłem się jasno?  :evil:

Sprawa poszła do administracji. Jeśli moderatorzy mają w poważaniu obecny stan rzeczy i uważają moje uwagi za spam to ja załatwię to jak trzeba. W administracji. Pół roku zwracam uwagę na to co się dzieje. Macie do w ... nosie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 13, 2006, 05:06:23 pm
Wracajac do temetu (ignorujac co po niektórych krzyakaczy).

Ushabti polemika odnosiła się Ostlandu.

Bande ta złozyłem i grałem kilka razy (złozyłem=mam modele trzymaja sie podstawek ale nie sa jeszcze pomalowane.. Uwaga dla MiSiA który zaraz bedzie sie czepiał def. złożenia bandy i prowadził polemikę jak to on składa bandy i dlaczego inni tak nie robią).
Wnioski niestety sa dosyć smutne.. Banda mocno ograniczona.

Nastawiona na combat. Niestety mocno ustępuje innym walczacym bandom.

Gdyby mieli przynajmniej dostęp do strzeleckich najemników (najbardziej opłacalni najemnicy) można było by chroniąc się ogrem wdawać się w pojedynki strzeleckie lub gnębić przeciwników na odległość. A takto wpadamy w combat z takimi Beastmenami i przegrywamy z def.

A oto kilka moich rozpisek:

Standard

Elder miecz  60gc
priest młot 48gc
2Xbrother młot 56gc

Ogr topór 165gc
Jagger pałka rusznica 58gc
2X kin/Jagger pałka 56gc
Ruffianin 2X dagger 27gc

razem 9 modeli 500 gc
 
Power:

Elder miecz łuk 70 gc
priest młot, miecz 48 gc
2X brother młot, topór

Ogr najemny 80 gc
Jagger pałka rusznica 58 gc
Jagger pałka dwulufowy pistolet/rusznica 58gc
2X Jagger łuk pałka 76gc
ruffanin pałka 28gc

9 modeli 498 gc.

PS. Privy działają.. Jeszcze wczoraj za ich pomoca sie komunikowałem z niektórymi uzytkownikami. Wydaje mi sie ze nawet nie próbowałeś (misio) czegokolwiek do mnie wysyłać.:(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 13, 2006, 09:39:44 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Standard

Elder miecz  60gc
priest młot 48gc
2Xbrother młot 56gc

Ogr topór 165gc
Jagger pałka rusznica 58gc
2X kin/Jagger pałka 56gc
Ruffianin 2X dagger 27gc

razem 9 modeli 500 gc
 
Power:

Elder miecz łuk 70 gc
priest młot, miecz 48 gc
2X brother młot, topór

Ogr najemny 80 gc
Jagger pałka rusznica 58 gc
Jagger pałka dwulufowy pistolet/rusznica 58gc
2X Jagger łuk pałka 76gc
ruffanin pałka 28gc

9 modeli 498 gc.



Popraw mnie, ale czy jaegerzy mogą mieć pałki? Czy wyszły jakieś zmiany?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 13, 2006, 10:12:54 pm
Nie moga mieć pałek
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 13, 2006, 10:20:11 pm
No raczej sie domyślam, pytaniem tym po prostu chciałem to zauwarzyć iż jest błąd ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 14, 2006, 03:27:42 pm
Przepraszam mój bład.. :oops:

Efekt tego ze odtwarzałem rozpiske z pamieci- zasady pozyczyłem koledze klubowemu Tomkowi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 14, 2006, 03:43:03 pm
Zdarza sie, także żałuje że nie mogą ich mieć :(  noży to tak nie zbyt sie chce mieć dwa, a na topór może kasy nie starczyć  :?

PS. Ehhh, biedny ten Ostland, chyba będe musiał stworzyć nową bandem, prawdopodobnie Scavy, uwielbiam mobilny firepower, szkoda że Shadowy nie są już oficjalni ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Possessed w Czerwiec 16, 2006, 04:33:52 pm
Jednak dałem narazie spokój bandzie z Ostlandu i postanowiłem wziąść się za moją pierwszą bandę, Cult of the Possessed( to tłumaczy mój nick)

Cabal of Vaz(Cult of Possessed Warband)

Fernandez Vaz (Magister) 75 ptk
- Dg, Axe

Gomez Ambrosio(Possessed) 125 ptk
- Tentacle

Diego Ramirez(Mutant) 69 ptk
- Extra Hnad, 3xDg

Fernando de Noronho(Mutant) 60 ptk
- BlackBlood, Dg, Axe

Felix Corcovado(DarkSoul) 40 ptk
- Dg, Axe

Marco i Enriqe(Brethrens) 56 ptk
- Dg, Hammer

Mar del Plata(Beastmen) 50 ptk
- Dg, Axe

Salvador Wust(Halfling Thief) 25 ptk
- Dg, Sword, Throwing Knives

Models: 9
Rating: 87

Znowu mi śmieszne i dziwne imiona wyszły ;) .Narazie kiepski sprzęt jak na start, po pierwszej bitwie postaram lepiej ich uzbroić, potem zbieram na drugiego Possessta.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 06, 2006, 05:34:46 pm
Po niezbyt ciekawych ekscesach z Ogrem w startowej rozpisce (tak, okazało się, że nim jednak trzeba umieć grać), skleciłem takie coś:

Kislevites

1 Druzhina Captain @ 90 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols (inherited); Axe (x1)

1 Bear Tamer @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Esaul @ 45 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Youth @ 23 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Mace (x1)

1 Youth @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

3 Warriors @ 120 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 112

Number of models: 10

Total Warband Cost: 498


Udało mi się upchnąć trzech warriorów (w sumie wystawiałbym ich rozdzielonych na dwie grupy) i Tileańczyka, jako support na większe dystanse. Co o tym sądzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: vader_NH w Wrzesień 06, 2006, 08:31:19 pm
rozpiska podobna do mojej  :lol:

Szczególnie halabarda na Essaulu :p

szkoda tylko ze nozyków rzucanych nikomu nie dałes, bo choc kisleviccy strzelcy są nieopłacalni to jednak nozyki są fajne :)

No i jeszce mały problem natury technicznej. Jezeli KIslevici sami pędzą gorzałkę to dlaczego jest na nia taka duza akcyza ???  :?  Troche twórcy przesadzili z ceną
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 06, 2006, 08:38:57 pm
No tak, z halabardą  to Ty mnie zainspirowałeś. W sumie przyda się na grubego zwierza, chociaż na zasadach bez minusów dla dwóch broni zapewne by startował z toporzyskiem. Docelowo rusznica + throwing knives. Resztę nożyków dokupi się później - też je bardzo lubię :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 06, 2006, 10:32:35 pm
Wolę najemnego elfa.. Nie daje się chowac moim wrogom przed strzelcami, i dzieki niemu łatwiej mi znależdz spelunę gdzie zasiedział się moj Borys (ogr).
Ostatnio skłaniam sie jednak do kozaków.. W walce z złymi bandami bardzo mi sie sprawdzali :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 07, 2006, 08:26:18 am
Rating z elfem jest dużo większy... na turnieju może to się okazać kłopotliwe  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 07, 2006, 09:55:49 am
Chyba mniejszy?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 07, 2006, 11:32:46 am
I to o całe 4 punkty:) (mówimy o Elf ranger, mag nigdy by nie pomógł nam w explorce.. W ten czas go już nie ma :))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 07, 2006, 11:59:00 am
Racja. Zapomniałem, że koleś ma dziwnie niski Rating.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Wrzesień 07, 2006, 04:44:10 pm
Z gory mowie, ze jest to rozpiska typowo na kampanie (w turniejach nie gram, bo niestety nie mam takiej mozliwosci).

Averland
Kapitan: Kusza, miecz 95gc
Sierzant: 2h mecz 50
Bergjaeger1: dlugi luk (pozniej dostaje strzaly lowieckie a narazie biega, zastawia pulapki i strzela) 50gc
Bergjaeger2: dlugi luk, strzaly lowieckie (snajpuje razem z kapitanem) 85gc
Mlodzik: topor (pozniej dostaje tez miecz) 20gc
2xMountain Guard: halabarda 80gc
2xMountain Guard: Miecz (pozniej dostaja luki) 80gc
Roadwarden/elf ranger 40gc

10modeli
rating 93
koszt 500gc

Halflingi dokupywane hurtem po pierwszej/drugiej bitwie, grupy MG uzupelniane do 3-4, zostaje tylko pytanie "co dalej"? Myslalem nad 1-2 blunderbussami co daje nam 16scie osob po kilku bitwach + najemnicy (roadwarden, warlock - gdy zdobede odpowiednie figurki) i myslalem takze nad dwarfem slayerem, lub gladiatorem jako taki "pałer" w hth.

K.

PS. Wszelka krytyka b mile widziana.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 07, 2006, 05:11:51 pm
Uzbrojenie gości niemalrze wzorowane na modelach MiSiA :)

Jeśli jest to rozpiska na kampanie to prezentuje się przyzwoicie (słowa przyzwoicue używam tylko z faktu ze wiem jak mozna wyżyłowac ta bande na turniej). Brakuje mi tylko drugiej broni na łowcach.. Często jest tak że i ich nalerzy pchnąc do HtH.

Słuszna decyzja z halfingami :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Wrzesień 07, 2006, 06:23:31 pm
Jeśli byś chciał grać z nami w Poznaniu będziesz miał chyba najliczniejszą bandę, więc w 100% pozytywnie :) Jednak do Lustrii klimatyczniej i łatwiej (bonusy do zasad walki w tym terenie) będziesz miał kminiąc jakichs ludzi z Tilei... Co do rozpisek z kampanii, to niezależnie jak je złożysz będą dobre :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 08, 2006, 09:21:03 am
Rozpiska właściwie identyczna jak moja. To nie jest tylko rozpiska na kampanię. Bardzo dobrze sprawdza się na turniejach.

Brakuje JEDNEGO halfling'a. Dobrze, jak od 1 bitwy dostaje doświadczenie. Reszta, nawet wybór najemników, bardzo trafiony. [sierżant z 2rakiem doskonale dobija modele w walce].

Kamilu. Pamiętaj, że wyżyłowana rozpiska nie musi oznaczać dla każdego tego samego. I dzięki Ci za to Shadowlord'dzie![/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Wrzesień 08, 2006, 01:39:51 pm
@Ushabti
Banda miala byc do czystego mordheim, i taka juz zostanie.

Na poczatek przeczytalem "fabularny" opis Averlandu z Annuala, gdzie bylo opisane, ze Mountain Guardzi szkola sie glownie w poslugiwaniu tradycyjnym broniami Imperium - mieczem i halabarda. No to sru, dajemy im miecze i halabardy. Zwyczaj strzelajacego kapitana zostal mi jeszcze od gry Reiklandem, pozniej zaczalem yakotako kompletowac figurki. Majac mniej wiecej pol bandy przezylem zalamanie nerwowe, gdy przegladajac strone TH trafilem na opis i fotki MiSiO'wego Averlandu i okazalo sie, ze czesc moich modeli/rozpiski jest dosc bardzo podobna do jego :(:(. Zawsze mnie uczono, zeby wzorowac sie na lepszych, co po czesci wlasnie czynie i musze przyznac, ze pomysl lukow na MG "zerznalem" od MiSiA, za co serdecznie go przepraszam.
A co do halflingow... jakos dziwne mi bylo, zeby kapitan rezygnowal z "elytarnej" Gorskiej Gwardii na rzecz niziolow (zwlaszcza dopiero zaglebiajac sie w ruiny Mordheim), wiec kurduple dolaczaja dopiero pozniej.
Brakuje mi tylko drugiej broni na łowcach.. Często jest tak że i ich nalerzy pchnąc do HtH.
Po pierwszej bitwie dostaja "dla zasady" drugi sztylet, choc z ich WS2 staram sie unikac walki wrecz jak tylko moge (1sza linia to zawsze Sierzant i Gwardzisci).

K.

PS. Jeszcze raz przepraszam MiSiA, za podobienstwa do jego bandy, lecz spowodowane sa takim, a nie innym moim poczuciem hmm... "klymatu" oraz brakiem innych modeli.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 08, 2006, 02:28:15 pm
Podejście do uzbrojenia Averland'u DOKŁADNIE takie jak moje :D:D

Co do halfling'ów. Kosztują, z bronią, jakieś 30gc. Nie musisz rezygnować z MG'ów. Do tego kto będzie gotował?! Pomysł z czasem również o Halfling'u złodzieju i Halfling'u Zwiadowcy.[/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 08, 2006, 03:14:07 pm
W swojim pomysle averladu w startowej rozpisce wciskam tego jednego halfinga. Nie dokupuje ich wiecej (za łatwo schodzą!).
Lecz jesli ma się tylko jednego wróg na ogół go ignoruje, nie doceniając jego możliwości taktycznych. Dziki 4I juz w pierwszej turze czesto ląduje na jakimś pięterku i zaczyna swoiste polowanie. Najczęsciej padja trupem od jego strzałów kluczowe modele wroga! Opiekuni niedzwiedzi, Bosowie orków, wszelkiej maści czarodzieje itp..

Co do Łowców i 2 Ws. Nie przesadzał bym z ich małymi możliwościami..

Zakładając walkę MG (mountein Guard) słusznie zauwazyłes doskonały pomysł Misia uzbrajania ich w miecze i łuki. Kiedy przeciwnik dobiegnie poszarpany po Twoim ostrzale trafia na ściane elitarnej gwardi. Efektem tego jest częsta utrana gruntu pod nogami (knock down/stunded).
I teraz zamiast dalej strzelać kontrszarżujesz!! Gwardia udeża na druga linie wroga a Łowcy dobijają maruderów dzieki dwum broniom!!.

Nie wpsowmiwszy już otym że łowcy zdobywając błyskawicznie doświadczenie czesto po 4 bitwi maja juz po 3-4 A z 4S (takich miałem na eriach TH) i żaden sierżant czy MG nie może się z nimirównać w HtH.

A na najemnika polecam Imperia assasina z l.bow. Nie dosc że poważnie wzmacnia siłę ostrząłu naszej bandy to w dodatku w walce wręcz nadrabia nieliczna ilosc wojaków..
Walczą z 17 undedami na ogrze i worlock-u nie miałem najmniejszych problemów z wyrżnięciu ich do zera mając jedynie(AZ) 11 Averlandczyków.
Jedynie wmampir miał coś do powiedzenia w tym starciu.

MG RULEZZ
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 08, 2006, 06:19:30 pm
Jaki skill proponowalibyście dla kapitana Kislevu? Ma już Eagle Eye i biega z dwoma pistoletami pojedynkowymi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Wrzesień 08, 2006, 06:55:11 pm
To zależy. Jak chcesz kontynuować linię pistoletową (a eagle eye na to wskazuje), to wal "Pistolier". Kropnięcie z dwóch pistoletów pojedynkowych na mały dystans rozwiązuje większość znanych nauce problemów :) Pomyśl, 4BS, +1 do strzelania za pistolet. Jeśli nie łazisz to do 8 cali trafiasz na 2+ z S 4.

Mi to pasuje do mojej koncepcji kapitana - jako strzelca i w ostateczności rezerw w h2h. Idzie taki tuż za swoimi z pistoletami (Jak w Armii Czerwonej :P) i jak ma jakiś wolny model wroga to strzela, względnie z rzuca się do h2h, gdzie z pistoletami też może namieszać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 08, 2006, 07:05:27 pm
Pistloier + dwa zwykłe pistolety :) - Strzelasz co turę z dwuch!
Taktician lub Hunch wzmacniając mobilnosc bandy
Leap.. Ruch, skok i wygarniasz z pistoletów. W ten sposób tez mozan się skutecznie wycofywać.. Przecwinicy biegna 8 cali a ty 4 +d6 cały czas wypalając im w twarz z pistoletów.

Ja bym wybrał leap.. Można naprawdę robić cuda :)

Mozna terz dać mu knife fighter i noże do łapki.. 3 rzutki po ruchu na 12 cali trafiające bez modyfikatorów (na +3 jeśli nie rozwinął Bs) są miłym zaskoczeniem. A jeśli się do Ciebie ktoś zblizy i wejdzie w HtH to wygarniasz mu z pistoletów :)

Ja widzisz opcji jest bez liku :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 08, 2006, 07:29:11 pm
O, z tym Leapem byłoby do rozważenia. No i Tactician ofkoz :). Dzięki za porady!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Wrzesień 08, 2006, 08:03:49 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Pistloier + dwa zwykłe pistolety :) - Strzelasz co turę z dwuch!


Czy na pewno tak jest?

Pistolier. The warrior is an expert at using all kinds
of pistols. If he is equipped with a brace of pistols of
any type (including crossbow pistols), he may fire
twice in the Shooting phase [b](though note that normal
reloading rules apply)[/b]. If he has a single pistol then he
may fire it in the same turn it was reloaded.


Zawsze rozumiałem to tak, że co prawda można strzelić dwa razy, ale potem trzeba poświęcić turę na przeładowanie obu pistoletów. Innymi słowy, z dwóch na raz można wypalić co drugą turę; jedynie wypalając z jednego strzela się co turę.

Jeżeli nie mam racji, proszę o wyjaśnienie, jak to dokładnie jest z tymi pistoletami i co oznacza w tym przypadku zapis though note that normal
reloading rules apply
?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 08, 2006, 09:08:17 pm
No racja, coś tu nie gra.
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Pistloier + dwa zwykłe pistolety :) - Strzelasz co turę z dwuch!

Kamil wziął pod uwagę, że mam już pistolety pojedynkowe, zatem użył skrótu myślowego (Brace of duelling pistols i Brace of pistols). Jednak z obu pistoletów strzelałbym tylko przez dwie tury. Później mógłbym wykonywać po jednym strzale, chyba, że model ze skillem Pistolier przeładowuje dwa pistolety (po jednym z pary) w ciągu jednej tury... Ale to już chyba do "Zasad" zdałoby się przenieść.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 08, 2006, 09:16:49 pm
W obrębie zasad majac dwie pary pistoletów i pistoliera strzelamy z dwych luff co turę. Jedne strzelają drugie się przeładowywują..
Nie kombuje się to tylko z dwururkowcami Ostlandu.. Dwururkowce aby załoadować do końca trzeba poświęcić dwie tury ładowania :(

Ps. Za błedy przepraszam (jaest już późno i niechce mi się sprawdzac ort.)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Devor w Wrzesień 18, 2006, 06:33:38 pm
Nocne gobliny

Nocny Goblin Fanatyk 45
sztylet, krotki luk
Nocny Goblin Shaman 40
sztylet
Nocny Goblin Poskramiacz Squigow 49
sztylet,miecz, squig [14]
umiejetnosc: jezdziec na szalonym squigu

6 Wojownikow 120
6x sztylet, 6x krotki luk
4 Squigow 56
Troll 200
___________
modeli 14
wskaznik bandy 118

rozpa druga

Nocny goblin Fanatyk 35
sztylet, krotki luk
Nocny goblin Fanatyk 35
sztylet, miecz
Nocny goblin Szaman 40
sztylet

6x Wojownicy 120
6x sztylet, 6xkrotki luk
5x squigi 70
Troll 200
_____
razem 500
modeli 15
wskaznik bandy 131

co lepsze? zmienic ekwipunek?
na podstawie http://www.teksty.gildia.pl/skolo/druzyny/nocne_gobliny
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Devor w Wrzesień 19, 2006, 02:22:45 pm
opracowalem taka rozpe shadow wariorow:

7dmiu wspanialych500ZK- Wojownicy Cienia Warband

1 Mistrz Cienia @ 115 ZK
Elfi luk; Sztylet; Miecz
Dowodzenie

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
Dlugi luk; Sztylet; Miecz

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 ZK
Dlugi luk; Sztylet; Miecz

1 Kroczacy w Cieniu @ 70 zK
Dlugi luk; Sztylet; Miecz

1 Tkacz Cienia @ 72 ZK
Dlugi luk; Sztylet(x2)

2 Wojownik Cienia @ 100 ZK
Dlugi luk; sztylet

______
razem 497
modeli 7
rating 103

i pytanie: zmienic elven bowa na dowodcy na long bowa i light armoura, a moze helm i miecz dla tkacza? jak myslicie?
-edit-
tak sobie mysle ze moze warto bylo by zdjac jednego wojownika cienia i dac w zamian kamyczki runiczne. any comments?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Devor w Wrzesień 19, 2006, 11:15:48 pm
ostatecznie zdecydowalem sie na oficjalna bande: averlanders

kupiec ze swita 500GC- Averland Warband

1 Captain @ 85 GC
Pistol; Sword; Dagger
(kupiec de Kugelshreiber)

1 Sergeant @ 60 GC
Pistol; Sword; Dagger
(dowodca ochrony borys_d)

2 trapers @ 104 GC
Longbows; Daggers(x2)
(zwiad Romek i Atomek, tudziez ogrodnik i jego brat)

1 Youngblood @ 27 GC
Bow; Dagger(x2)
(synalek kupca)

3 Mountain Guard @ 150 GC
Bow; sword; Dagger
(ochrona)

2 Halfling Scauts @ 74 GC
Longbows; Daggers(x2)
(sluzba)
___________
Total: 500 GC
Models: 10
Rating: 136

raczej na towarzyskie gry. wypadalo by zeby dowodca strazy i synalek chodzi w light armorze, ale pkt brak. byc moze dokupie w dalszych scenarioo. jak sie wam podoba?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Wrzesień 20, 2006, 02:46:36 am
Hmmmmmm.

Z tego co wiem, to halflingi nie mogą mieć longbowa :)
No i łuk u youngblooda jest... wątpliwą inwestycją.

Ja sam zazwyczaj nie korzystam z pistoletów. Jeśli gram Averlandem, to zwykle daję kapitanowi kuszę, szkoda żeby dobre BS 4 się marnowało, ale to kwestia gustu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 20, 2006, 09:11:52 am
Dobrze Drachu prawi..
Kusza na kapitanie, w przypadku tej bandy jest, powiedział bym nawet wskazana. S4 na dystans przydaje się w starciu z ratrakami i niedziwedzami :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Wrzesień 20, 2006, 01:56:22 pm
Jesli ma byc to rozpiska "na klymat" to przy dobraniu odpowiednich modeli moze byc naprawde ciekawie. Halflingi nie moga miec longbowow i dobrze by bylo wcisnac tam jakiegos najemnika (np taki roadwarden czy freelancer dolaczajacy za "drobna" oplata do pocztu kupca, ewentualnie Highwayman wkradajacy sie w laski kupca, zeby w dobrym momencie (1 na kosci) go okrasc).
Jesli rozpiska ma byc tez do (skutecznej) gry, to polecam kusze na kapitanie - nasz dowodca nie ginie wtedy tak szybko jak puszczony do hth.
Strzelajacy mlodzik nie sprawdzal mi sie w zadnej bandzie nigdy (reikland, middenheim, averland... poprostu nigdzie), znacznie lepiej radzi sobie trzymajac sie w drugiej linii i dobijajac przewroconych zgarnia PDki, po czym przy szybkich awansach (0exp) szybko staje sie skutecznym wojownikiem (i wtedy mozna go uzbroic wg awansow). Pozdrawiam.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 20, 2006, 02:19:14 pm
Skąd halfasy mają długie łuki?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 20, 2006, 03:43:50 pm
Unnamed500 GC  -   Kislevites - Official Warband

1 Druzhina Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Brace of Duelling Pistols [Inherited]; Sword (x1)

1 Bear Tamer @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Esaul @ 40 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Youth @ 25 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youth @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Trained Bear @ 125 GC

3 Warriors @ 120 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 112

Number of models: 10


Total Warband Cost: 498


Co o tym powiecie? Wcisnąłbym noże Bear Tamerowi, ale niestety brakuje mi wtedy 1gc, więc postanowiłem pojechać na bogato i dać chłopakom miecze ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 20, 2006, 04:27:18 pm
Zawsze możesz kapitanowi dać topór i na noże starczy.

Mnie się rozpiska podoba. Chociaż gdy dajesz pistolety kapitanowi można mu dać i łuk. Wtedy grupa stronników idealnie będzie nadawać się jako jego ochrona. Każdy strzela/walczy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 20, 2006, 04:37:04 pm
O, dobry pomysł. Młodzikowi dałem topór, kapitanowi topór i łuk i od razu to inaczej wygląda. Dzięki :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 20, 2006, 04:55:50 pm
Nie ma problemu :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Devor w Wrzesień 21, 2006, 12:21:00 am
oto ostateczna rozpa:

Das Hohenbergkarawane 500GC- Averland Warband

Der Kaufman Albert Hohenberg @ 85
(1 Captain) Pistol, Sword, Dagger

Der Schutzfurher Borys Dejnarowicz @ 70
(1 Sergeant) Pistol, Bow, Sword, Dagger

Die Aufklerunger Swen Vogel und Karl Rupp @ 104
(2 Trapers) Longbows, Daggers(x2)

Der Kaufmansohn Alexander Hohenberg @ 25
(1 Youngblood) Sword, Dagger(x2)

Die Schutzman Hans Lentz, Wolfgang Schlichter und Kurt Stiefel @ 150
(3 Mountain Guards) Bows, Swords, Daggers

Der Koch Erich Zimmermann und der Kochhelfer Thomas Retzer @ 64
(2 Halfling Scauts) Bows, Daggers(x2)
_______
zusamen 498 GC
models 10
rating 86
_______
longbowy na hobbitach zauwazylem wczesniej ale zapomnialem poprawic. istnieje mozliwosc zabrania pipsztoka borysowi i przekazanie go synowi kupca. brakuje mi pkt na light armory, ale mysle ze dokupie w pozniejszych scenariuszach. wydaje wam sie to grywalne?

calosc stworzylem zapoznajac sie z opisem rolplejowym Averlandu (http://home16.inet.tele.dk/cobra/wfrp/averland/averland.htm) ktory szczeze polecam innym graczom. syn kupca jest jego oczkiem w glowie wiec musi byc dobrze wyposarzony (miecz heh), ale brakuje na to pkt. kusza na kupcu nie widzi mi sie (zreszta model go odgrywajacy to limitowany Marco Colombo :D, ktorego zaczolem juz malowac i za puzno na konwersje). Halflingi juz zakupilem. brakuje tylko ochroniazy i traperow. jakie figsy byscie polecali?

PS. niemiecki zainspirowany takim nazewnictwem w swiecie WFRP :P
-edit-
na allegro natknolem sie na cos takiego:
http://www.allegro.pl/item127896675_gamezone_miniatures_imperialni_arkebuzerzy_wz_2.html
niestety maja hundguny i ciezko bedzie to na luki przerobic. na kusze dalo by rade. puki co nie chce mi sie kminic nowej rozpy, ale powiedzcie, da rade grac na hundgunach?
btw. ci kolesie burza moj koncept, teraz to bedzie wojskowa ekspedycja :o
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Wrzesień 21, 2006, 02:46:20 am
Jasne. Da się tym całkiem milusio grać, chociaż mi brak tutaj broni z solidnym kopem (kuszy konkretnie), ale jest oki :) Jedyne co, to youngblood nie potrzebuje zarówno miecza jak i dwóch sztyletów. Jeden sztylet możesz sobie odpuścić i zostanie Ci  2 zk (z którymi i tak nie ma co zrobić, ale kiedyś się przydadzą :P).

Co do tych arkebuzerów - no cóż, wyję po nocach do figsów gamezone (i reapera) więc Cię rozumiem. Może pocieszy Cię fakt, że Gamezone ma też w ofercie nadzwyczaj klawych łuczników :) Tylko nie w morionach i pancerzach (ale to pasuje arkebuzerom). Czasami dają na allegro, wystarczy skrobnąc do tych dobrych ludzi co wystawili tą aukcję. Zresztą... chyba Jama od dziś sprowadza gamezone :)

Jak już zrealizuję wielkie marzenie (krasnale na reaperze - ostatnio wydali fajnego szarżującego psychola, nadającego się świetnie na troll slayera). To chcę złożyć Najemników na gamezonach (ale nie wiem, czy Averland, raczej nie).

Traperzy - dla mnie świetni byliby czwartoedycyjni łucznicy, ale cięzko ich kupić. Plastikowi kolesie z milicji nie wchodzą w grę?


Ja mam inny problem. Kleję Reikland. Kapitan dostanie kuszę, będzie też elf ranger. No i trzech marksmenów - lepiej mieć dwóch z kuszami i jednego z longbowem, czy dwóch z longbowami i jednego z kuszą?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 21, 2006, 09:14:12 am
Cytuj

O, dobry pomysł. Młodzikowi dałem topór, kapitanowi topór i łuk i od razu to inaczej wygląda. Dzięki .


Czyli moja wersja kapitana :).
Doskonały wybór, z tym zestawem ten pan nie raz walczył w ekstremalnych warunkach i radził sobie bez problemu (nawet jak reszta zawodziła będac pijana:))
Największym jego popisem było jak walczył w pojedynke z dwoma bandami.. Szczurami i orkami na TPI. Za zanim padł doprowadził do rozbicia futrzkaów kładac 3 trupem a nastepnie zdążył złamać dwa karki orków.
Tak tak ten zestaw jest bardzo szczęśliwy :)

Averland kolegi naprawdę super!! Dlaczego?? ..z faktu że ma w sobie to COŚ, czyli prawdziwy KLIMAT :) Az mi się przypamniał marienburg Pawła który liczył zawsze 9 modeli a bohaterzy mieli na sobie wszystko co jest drogie i się świeci. Oczywiście standardowym skillem był haggle.
Jak dochodziło do kupna iltimar armmor (bo czempion miał taką zachciankę) to nagle sie okazywało że można było to kupić za 70 gc :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 21, 2006, 10:27:15 am
Trudno zrobić Averland'em nieklimatyczną rozpiskę ... oczywiście jeśli trzyma się typowego dla MG czy herosów uzbrojenia. Imiona w stylu niemieckim to dobry pomysł. W końcu ktoś, poza mną, uważa nazywanie averlandczyków "Juzkiem" za mało adekwatne. Niemieckie imiona są pierwsza klasa.

Cytuj
Czyli moja wersja kapitana Smile


No właśnie nie :D Musley'owa :D:D


Cytuj
Ja mam inny problem. Kleję Reikland. Kapitan dostanie kuszę, będzie też elf ranger. No i trzech marksmenów - lepiej mieć dwóch z kuszami i jednego z longbowem, czy dwóch z longbowami i jednego z kuszą?


Ja uważam, że docelowo najlepiej 3 z kuszą, 3 z lbowem i jednego z bowem i blunderbussem. Kapitan z kuszą. Wtedy są 4 modele z kuszami i 4 z łukami. Uniwersalnie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 21, 2006, 10:59:31 am
Cytat: "MiSiO"
Cytuj
Czyli moja wersja kapitana Smile


No właśnie nie :D Musley'owa :D:D

Z tego co pamiętam, to kapitan Miszcza latał właśnie z toporzyskiem, pistolcem i łukiem przewieszonym przez plecy. Pamiętam figurkę z oMTH! :idea:  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Devor w Wrzesień 21, 2006, 01:16:34 pm
rozpiska z arkebuzerami, podejrzewam ze strasznie cieniutka :P

Korpus Ekspedycyjny Averlandu 500 ZK - Averland Warband

Dowodca @ 100 ZK
(1 Captain) Sword, Dagger, Light armour, Helmet

Miejscowy wiesniak-przewodnik @ 50 ZK
(1 Bergjeager) Longbow, Dagger

Sluga @ 15 ZK
(1 Youngblood) Sword, Dagger

Zolnieze @ 320 ZK
(4 Marksmen) Hundguns, Swords, Daggers, Helmets
________
razem 495 ZK
Modeli 7
Rating 59 (heh)

Figsy to: Kapitan (http://www.coolminiornot.com/pics/pics10/img447cb89dd94ce.jpg) - Marco Colombo(w barwach czarno zolty WIP), wiesniak (http://uk.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=253218) hmm moze cos z ekwpiunkiem zmienie, sluga (http://uk.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=B&Img=9331) oraz arkebuzerzy (http://republika.pl/arkadyministudio/nowe%20gz/GM-ImpArkeburerzy-wz.2-2.jpg) z Gamezone Miniatures. byc moze nie bedzie dalo sie tym grac, ale za to beda sie pienie prezentowac. hmm moze na jakis konkurs malarski? :P co myslicie o grywalnosci takiej bandy?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Wrzesień 21, 2006, 01:58:33 pm
Moim skromnym zdaniem helmy sa niepotrzebne. Sprzedając 5 helmow zyskujemy 50 koron, za to osobiscie bym wolał kupić sierżanta z mieczem i ewentualnie (po sprzedazy l. armor od kapitana) pistoletem pojedynkowym. moim zdaniem skutecznosc bandy wzrosnie, nie wiem jak to sie ma do klimatu Averlandu...

Pozdrawiam Slimak78
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 21, 2006, 02:29:55 pm
Hełmy i LA papa ... za kasę kupić halflingi. 9ka to podstawa.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 21, 2006, 02:57:48 pm
O ile zagrał byś ze znajomymi na nasze proponowane zmiany (Moje i Pwała) tzw. HR to z taką ilościa handgunów miałbyś spore sznase w starciach :) - w przeciwnym razie gra ograniczyła by sie do ładnego widoku na stole twoich modeli z GAMEZ ROOM.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 21, 2006, 03:40:57 pm
Jest wiele przeróżnych HR zupełnie zmieniających rozpiski. To wiadomo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Wrzesień 21, 2006, 05:46:54 pm
Mi się pdooba, jeśli nie gra się na zasadach turniejowych-czyli wygrana za kazda cene. Fajny to miałoby klimat w Lustrii :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Wrzesień 21, 2006, 09:49:53 pm
Nie chodzi nawet o zasady turniejowe, czy ich brak. Co innego dążyć do zwycięstwa za wszelką cenę, a co innego być chłopcem do bicia. Tej ekipie szans powodzenia nie wróżę :)

 Tak naprawdę celem Mordheim jest dobra zabawa. Owszem, klimat rozpiski jest ważny, ale:
- Dla mnie 17 skaveńskich nożowników może być klimatyczne :) Klimat to kwestia strasznie umowna i nie podlega wartościowaniu :) Mi np. podobał się patent z karawaną kupca, chociaż youngblooda widziałbym raczej jako kucharza, czy pachołka zajmującego się mułami :) Ale tu znów problem gustu :)
- Mimo wszystko Mordheim jest najpierw grą. I kiedy zasiadam do stołu, to myślę o rozgrywce. Aby była emocjonująca nikt nie może z góry być skazany na porażkę. Co za radocha być chłopcem do bicia? Co za satysfakcja pokonać przeciwnika grającego słabą rozpiską? Klimat nie musi włazić sobie w drogę z grywalnością rozpiski ;)

Z drugiej strony nie przeginajmy też w drugą stronę, nawet najsłabsza rozpiska nie musi oznaczaś klimatu :)

Tej rozpisce nie wróżę szans powodzenia, chyba że przeciwnik też wystawi coś równie słabego :)

Krótko mówiąc - pomysł fajny, ale do postawienia na półeczce :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 21, 2006, 10:05:31 pm
Moim skromnym zdaniem pierwsza rozpiska (kupiecka) była znacznie ciekawsza. Co za tym idzie bardziej klimatyczna.. Miała swojego dycha. Natomisat oddział kilku żołnierzy z przewodnikiem bardziej przypominają patrol regularnej armi niz bandę zmierzająca do mordheim.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 22, 2006, 08:34:01 am
Dobrze Ci przypomina, szczególnie, że Averland ma bardzo militarne tradycje i często do Mordheim zmierza właśnie część np. rozpitego oddziału.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 22, 2006, 10:39:11 am
O tak "rozpitego" z pewnością (napewno po mocnym spotkaniu z kislevicka wódką)  :lol:  :lol:

Nie sadzę żeby Averland wysyłał patrole do przekletego miasta. Straż miejska w tym miejscu to jeden z głupszych pomysłów.
Nalezy odróżnić tez historie danej prowincji od załozenia ze w stronę tego miasta idą bandy!! To nie sa regularne patrole zwiady(jak w przypdku Twojej rozpiski) idace przed 2 tyś armią.
Jest to niemozliwe z faktu ze ruchy takich odziałów były by naruszeniem i pogwałceniem wolności danego obszaru. Pamiętajmy ze mimo tego iż imperium ma stanowic całośc jest tak naprawde podzielona na mniejsze panstewka które wciaż z sobą rywalizują (patrz Midenheim, Marienburg i Reikland i ich konflikt kto posadzi swoje dupsko na tronie:)).

Dlatego fluff odziały kupieckiego Averlandu pasuje mi tu jak ulał. "Tam można zrobić niezły interes" - rzekł podkrecając wąsa Albert Hohenberg
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Wrzesień 22, 2006, 12:39:43 pm
Dobra, to teraz leci mój Reikland. Akurat chcę tu dać bandę najemników wysłaną przez burmistrza miasta Bogenhaffen, który to burmistrz jest kultystą i potrzebuje spaczenia do własnych celów. Myślę, że pomaluję ic w barwy masta (biel i fiolet). To ma być profesjonalny oddział, a nie banda zbirów :)
Daję chłopakom po jednej broni, by kiedyś (po nowej erracie) dodać im tarcze :)

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Champion @ 45 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Youngblood @ 20 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Youngblood @ 18 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

2 Marksmen @ 104 GC
     Free Dagger; Crossbow; Dagger (x1)

1 Marksmen @ 42 GC
     Free Dagger; Long Bow; Dagger (x1)

2 Swordsmen @ 90 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

Warband Rating: 98
Number of models: 11
Total Warband Cost: 499

To tyle z mojej strony, znikam na dni parę :)
Co o tym sądzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Devor w Wrzesień 22, 2006, 03:27:41 pm
ja bym to raczej widzial jako jednolita ekipa tak samo uzbrojonych zolniezy, przy  czym dowodca moze miec cos 'extra'. oczywisice w oddziale moga byc indywidualnosci, ale w takim samym mundurze i tak smo ozbrojone.

wracajac do korpusu ekspedycyjnego Averlandu, wymyslilem ich ogladajac modele. innymi slowy maja ladnie wyglda, niekoniecznie  z sensem :P no ale fakt, kupiec lepszy. tylko problem z figsami, z kad je wziasc? (METALE i ladne :P) z jakies 2-3 dni skoncze kupca i wrzuce foty :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Wrzesień 24, 2006, 11:01:03 am
musleya niedzwiedz nazywa sie Misza i bardzo lubi jak sie go polewa kislevicką vódką! :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: vader_NH w Wrzesień 24, 2006, 11:42:11 am
Cytat: "Zielony"
musleya niedzwiedz nazywa sie Misza i bardzo lubi jak sie go polewa kislevicką vódką! :shock:



masohista  ;)  mój za noszenie beczółki co wieczór dostaję miskę ma lepsze spanko :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: JAMA w Wrzesień 27, 2006, 04:29:38 pm
Cytat: "Drachu"
Zresztą... chyba Jama od dziś sprowadza gamezone :)


potwierdzam. Na razie na na zamowienie klienta.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 27, 2006, 09:33:29 pm
A macie jakiś katalog.. Przeglądałem modele na jakiejs niemieciej stronie ale nie jestem pewien czy tam były wszystkie modele??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: JAMA w Wrzesień 28, 2006, 07:04:59 am
http://www.gamezoneminiatures.com/

Zdjecia sa slabe. Delikatnie mowiac. Cennik polski do sciagniecia z WARsztatu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 28, 2006, 05:26:14 pm
Wit,
chce rozpocząć zabawe w Mordheimem i zmyśliłem taką rozpiskę:

Boss - 80zk
 - dagger - free
 - club - 3zk
 - axe - 5zk
Shaman - 40zk
 - dagger - free
 - club - 3zk
Big'Un - 40zk
 - dagger - free
 - club - 3zk
 - axe - 5zk
Big'Un - 40zk
 - dagger - free
 - club - 3zk
Goblin - 10zk
 - dagger - free
 - club - 3zk
2x Goblin - 20zk
 - dagger - free
 - 2x short bow - 10zk
3x Cave Squig - 32zk
Troll - 200zk

Total cost - 497zk
Rating - cholera wie jak się to oblicza  :(

Co sądzicie o tej rozpisce? Jakieś porady?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 28, 2006, 06:03:49 pm
Cytat: "simoniculus"
Co sądzicie o tej rozpisce? Jakieś porady?


Po pierwsze poczytaj podręcznik, po drugie ściagnij oficjalne zasady do bandy orków, lub dokładnie poczytaj zasady tej bandy. Gobliny i squigi wyjściowo kosztują 15 ,także rozpiska jest źle złożona. :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 28, 2006, 06:30:36 pm
z tej strony kożystałem przy składaniu tego - http://www.groan.republika.pl/ -  :x
no to jeszcze raz złoże i zapodam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Musley w Wrzesień 28, 2006, 06:45:07 pm
www.specialist-games.com -> zakładka Mordheim -> tam pośród zasad powinien być plik pdf "Da Mob Rulez" - tam są właściwe zasady. No i jeszcze są w Annualu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Wrzesień 28, 2006, 06:53:19 pm
Tak jak napisał Musley lepiej ściagnij oryginalne zasady po angielsku.
W sumie na stronce Groana z tego co patrzyłem poza kosztem goblina i squiga reszta wyglada na dobrą. Chcoaiż w opisie magii orkowskiej tez jest mały błędzik, bo czar Zaap zadaje K3 hity z siła 4,a nie 3 jak tam jest napisane.
Nie wczytywałem się,ale mzoe tam być więcej błedów, także proponuje ściagnać po angielsku najwyżej porównasz jedną z druga i od razu bedziesz miał jasność;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 28, 2006, 07:26:15 pm
zdarte zasady, poprawia i zmodyfikowana rozpiska:

Orc Boss - 80zk
- dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
Orc Shaman - 40zk
- dagger - free
2x Orc Big'Uns - 80zk
- 2x dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
4x Goblin Warriors - 60zk
- 4x dagger - free
- 4x short bow - 20zk
Troll - 200zk

Total: 500zk
Rating: cholera wie...

lub wersja bez trolla:

Orc Boss - 80zk
- dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
Orc Shaman - 40zk
- dagger - free
2x Orc Big'Uns - 80zk
- 2x dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
3x Orc Boyz – 75zk
- 3x dagger - free
- 3x battle axe – 15zk
1x Orc Boyz – 25zk
- dagger – free
- halberd – 10zk
4x Goblin Warriors - 60zk
- 4x dagger - free
- 4x short bow - 20zk
Goblin Warrior – 15zk
- dagger - free
- squig prodder – 15zk
3x Cave Squig – 45zk

Total: 500zk
Rating: cholera wie....

i pytanie: jak się oblicza ten cały rating??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Wrzesień 28, 2006, 08:26:32 pm
1 dodajesz doswiadczenei wszytskich w bandzie
2 liczbe członków bandy mnozysz przez 5 (nie dodajemy najemników)
3 w wypadku duzych stworów takich jak ogr to dodajesz 20 do ratingu (nei pamietam czy jego uwzględniamy w 2 punkcie poprawcie mnie jesli cos)
4 dodajesz w przypadklu posiadania najemnika wartosc o ile zwieksza rating

wszytsko dodajesz
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2006, 08:29:20 pm
Rozpiski naprawde dobre..
Widac że miałeś juz wcześniej stycznośc z podobnymi grami. Niech zgadnę WFB??

Rating obliczasz następująco.

Sumujesz doświadczenie początkowe bohaterów (dla przykładu Big un ma go 15) Dodajesz do tego 5 punktów za każdego członak bandy (20 w przypadku dużych stworów takich jak troll) i ewentulanie doliczasz najemników (maja wyszczególnione o ile podnosza rating) i GOTOWE :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 28, 2006, 08:43:38 pm
prawdemówiąc moja styczność ze jakimkolwiek battlem równa się zeru, no chyba, że wliczyć oglądanie ze 2 potyczek we WFB i możę 3 we Mordheima. natomiast cośtam poczytałem o mordheimie, ale tylko pobierznie narazie, nawet zasad nie znam za bardzo :]

a rozpiski produkowałem na wyczucie...

----------------edit:
według tego co zrozumiałem to pierwsza:
Cytuj
Orc Boss - 80zk
- dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
Orc Shaman - 40zk
- dagger - free
2x Orc Big'Uns - 80zk
- 2x dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
4x Goblin Warriors - 60zk
- 4x dagger - free
- 4x short bow - 20zk
Troll - 200zk

Total: 500zk
Rating: cholera wie...

ma rating: 100??

a druga:
Cytuj
Orc Boss - 80zk
- dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
Orc Shaman - 40zk
- dagger - free
2x Orc Big'Uns - 80zk
- 2x dagger - free
- 2x battle axe - 10zk
3x Orc Boyz – 75zk
- 3x dagger - free
- 3x battle axe – 15zk
1x Orc Boyz – 25zk
- dagger – free
- halberd – 10zk
4x Goblin Warriors - 60zk
- 4x dagger - free
- 4x short bow - 20zk
Goblin Warrior – 15zk
- dagger - free
- squig prodder – 15zk
3x Cave Squig – 45zk

ma rating: 120??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 28, 2006, 11:20:35 pm
Albo może Pit Fighterzy....?
wersja normal:

Pit King – 80zk
- dagger - free
- shield – 5zk
- sword – 10zk
Dwarf Troll Slayer – 50zk
- dagger - free
- dwarf axe – 15zk
2x Pit Veterans – 70zk
- 2x dagger - free
- 2x axe – 10zk
3x Pit Fighter Initiates – 45zk
- 3x dagger - free
- 3x mace – 9zk
2x Pursuers – 50zk
- 2x dagger - free
- 2x spear – 20zk
Pursuer – 25zk
- dagger - free
- net – 5zk
- trident – 15zk
2x Pit Fighters – 70zk
- dagger - free
- 2x halbard – 20zk

Total cost: 499zk
Rating: 84
Number of models: 12

lub wersja z ogrem...

Pit King – 80zk
- dagger - free
- 2x axe – 10zk
Dwarf Troll Slayer – 50zk
- dagger - free
- dwarf axe – 15zk
2x Pit Veteran – 70zk
- 2x dagger - free
- 2x axe – 10zk
Pit Fighter – 35zk
- dagger - free
- sword – 10zk
Pit Fighter – 35zk
- dagger - free
- axe – 5zk
Ogre Pit Fighter – 165zk
- double-handed weapon – 15zk

Total cost: 500zk
Rating: 72
Number of models: 7

Które z tych dwóch będzie lepsze? i jeśli cuś źle to psze podawać komenty  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: vader_NH w Wrzesień 28, 2006, 11:23:18 pm
Gladiatorzy nie byc oficjalna banda ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 28, 2006, 11:31:32 pm
nie? zdarłem ich z tej strony oficjalnej mordhaimowej... z resztą oficjalni czy nie... jak się widzą te rozpiski?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2006, 11:40:05 pm
Służe pomocą:

Cytuj
a rozpiski produkowałem na wyczucie...


W takim razie masz świetne wyczucie :)

Cytuj
ma rating: 100??


Nie..
Boss (20) + 2X big uns (2X15) + shaman (10) Ilosc członków bandy (poza trolem) 8 (8X5) + troll (20) = 120 (bład wynikła z tego że nie policzyłęś zepewne bohaterów doliczjąc ich do ilości modeli w bandzie - podnosza oni rating o podstawowy exp i za to że sa kolejnymi modelami w bandzie)

W skrócie rzecz biorąc, obliczjać rating dodajesz do siebie ilośc punktów wynikających z liczebności bandy do ilośi doswiadczenia poszczególnych członków bandy. Jak będziesz grał juz kolejne swoje potyczki, to banda na skutek zdobywanego doświadczenia bedzie osiagała coraz wieksze wskazniki ratingu.

Co do gladiatorów to w całej prawie rozpisce sa błędy. Broń im kupuje się wyłacznie w zestawach 8wyjątkiem jest tylko ogr i troll slayer)!!!

Spis oficjanych band znajdziesz w erracie na tej stronce :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 29, 2006, 02:45:05 am
dobra kij z gladiatorami... obstaje przy orkach.
i tu pytanie:
mam kilka figsów (pewnie by z tego bande złożył) ale... brak mi podstawek. i tu pytanie o wymiary podstawek pod poszczególne figsy się pojawia.
boss, shaman, big'uny i orki to pewnie ta sama wielkość podstawki?
goby i sguigi?
troll?
z góry dzięki za pomoc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: vader_NH w Wrzesień 29, 2006, 08:00:38 am
Cytat: "simoniculus"
dobra kij z gladiatorami... obstaje przy orkach.
i tu pytanie:
mam kilka figsów (pewnie by z tego bande złożył) ale... brak mi podstawek. i tu pytanie o wymiary podstawek pod poszczególne figsy się pojawia.
boss, shaman, big'uny i orki to pewnie ta sama wielkość podstawki?
goby i sguigi?
troll?
z góry dzięki za pomoc


Troll jako duza kreatura ma wieksza podstawkę
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 29, 2006, 10:52:28 am
Orki na 25
Gobiny, pomidory (squig) na 20
troll na 40

Chodzi oczywiście o milimetry :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Wrzesień 29, 2006, 11:03:22 am
Spokojnie. Istnieje duuuża szansa, że Gladiatorzy i Piraci zostaną uznani za oficjalnych ... to z nadejściem najnowszej erraty. Jednak to tylko zapowiedzi więc nie mogę gwarantować, że tak będzie. Z gladiatorami był problem 2ch, różnych, list bandy. Tu musza się na coś zdecydować ... zobaczymy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: simoniculus w Wrzesień 29, 2006, 11:30:12 am
dzięki za wymiary podstawek i info o pitach, gracias :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 06, 2006, 12:18:34 pm
Rozpa na kampanię, którą zaczynamy dziś wieczorkiem przy piwku i Władcy w TV ;) Granie bez żadnych ciśnień czysto towarzysko ;)

Assassin Adept  :arrow: Free Dagger; Blowpipe; Throwing Stars; Sword

Black Skaven   :arrow: Free Dagger; Blowpipe; Throwing Stars; Sword

Black Skaven   :arrow: Free Dagger; Blowpipe; Throwing Stars; Sword

Eshin Sorcerer  :arrow: Free Dagger; Blowpipe; Halberd (x1)

Night Runner   :arrow: Free Dagger;  Sling; Club

Night Runner   :arrow: Free Dagger;  Sling; Club

Giant Rats x2

Verminkin x2 :arrow: Free Dagger;  Sling; Club

Docelowo chcę aby Assassin i Blacki walczyli bez broni (Art of Silient Death) do tego Knife Fighter i Eagle Eye + trucizny na noże i jakieś narkotyki, Czarownik czarownik ma być jak Thanquol wszędzie będzie się poruszał z Rat Ogrem jak go już dokupię. Liczę na Black Fury.
Nad nightami się zastanawiam albo nożownicy albo sniperzy z kuszami.
Stronników w bandzie wstawiłem tylko po to żeby szybko nie odpaść z rozgrywki, po kilku-kilkunastu bitwa chcę mieć tylko bohaterów RO i od czasu do czasu nając Higwaymana i Warlocka.
Zmieniać coś w tej rozpie?
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Październik 06, 2006, 06:25:56 pm
Szacunek! Ostatnio tez zajmuje sie wymyslaniem najbardziej klimatycznych rozpisek, ale nie wpadlem na assasina walczacego golymi rekami. Boskie!

Podobnie jak nasycenie rozpy dosc slabymi na oko dmuchawkami. Pozwolisz, ze sobie przywlaszcze pomysl i przetestuje?

Nie jestem przekonany do mieczy na skavenach, jakos ta rycerska bron nie pasuje mi do smierdzacych obdartusow. Kawal kija (wlocznia), sztacheta z plotu... Pazury, choc pakerne, tez fajnie pasuja. Jednemu czarnemu moglbys dac, zeby nie robic blizniaczo uzbrojonych chlopakow. Kusza moze byc, pokazywala by zauroczenie mlodych nowinkami technicznymi.

Highwaymana skaveny moga wynajmowac?? Jezeli tak, to chyba jest to dosc oczywisty blad, nie powinienes go wykozystywac.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 06, 2006, 06:37:40 pm
Mogą wynajmować. To jeden z 2najemników jakich im wolno. Co do dmuchawek to od dawna mam nawet Night Runnera z taką dmuchawką. Potencjalnie niebezpieczna broń.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 06, 2006, 10:02:31 pm
Cytuj
Mogą wynajmować. To jeden z 2najemników jakich im wolno. Co do dmuchawek to od dawna mam nawet Night Runnera z taką dmuchawką. Potencjalnie niebezpieczna broń.


A grałes nią???

Kretku pełny respekt dla Ciebie, Zapluj dziadów :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Październik 06, 2006, 10:48:29 pm
Ejjj... skoro klimaty zaczynają zbliżać się do moich to oto w przybliżeniu moja banda (punktowo może u inżyniera czegoś brakować, niestety piszę z pamięci):

Krasnoludy:
Szlachcic (zbroja z gromrillu, hełm, tarcza, krasnoludzki topór, pistolet)
Inżynier (kusza, topór, ciężka zbroja, tarcza)
2x Slayer (2x krasnoludzki topór dla każdego)

Potem stopniowo dokupuję:
Thunderersów (lekka zbroja, topór, hełm, kusza, czasem tarcza albo drugi topór)
Z najemników potem: Wiedźmę, Warlocka lub lustriańskiego Pathfindera...

Jeśli ktoś ma propozycje co do ewentualnych klymatycznych zmian w tej rozpisce to z chęcią posłucham ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 07, 2006, 09:11:03 am
Osobiście brakuje mi tutaj halfinga który najbardziej pasuje klimatem do tej bandy.
Zarówno z fakty zwrostu jak i garnka na głowie :) (hełm to podstawa)
A chyba kazdy krasnolud wie ze najlepsza po walce jest dobrze wygotowana kiełbasa (zadanie dla halfasa) i dobre ale :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 07, 2006, 09:15:50 am
Zrobiłem małą zmiankę w bandzie, zabrałem Czarownikowi Halabardę i Dmuchawkę i w ich miejsce wrzuciłem Fighting Claws.
Po dwóch wczorajszych bitwach dokupiłem Unholy Relic, Rabbitt Foota i War Horna dla Assassina, w schowku czeka na kiedyś tam jedna porcja Crimson Shada i 75 GC, dalej mam 10 chłopa zamiast w ilość chcę póść w jakość, chociaż u Skavenów ciężko to zrobić (tzn. trochę to potrwa nim się rozwiną tak jak tego chcę).
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Październik 08, 2006, 09:05:10 am
Cytat: "Ushabti"
(...)Jeśli ktoś ma propozycje co do ewentualnych klymatycznych zmian w tej rozpisce to z chęcią posłucham ;)


Mozna jednemu slayerowi dac dwuraka (wieksze urozmaicenie), tak jak pisal Miszcz halfling bylby na miejscu, oraz IMHO (ale to tylko MHO) przydaloby sie wiecej broni palnej (moze jakis handgun dla inzyniera lub thunderersow). Pozdrawiam.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 08, 2006, 09:45:37 am
bardzo lubię slayer'a z halabardą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Październik 08, 2006, 08:32:33 pm
Faktycznie, dwurak to byłoby to! Czemu na to wcześniej nie wpadłem? I jeszcze na hełm by dla inżyniera starczyło, bo figurka i tak ma...
Szkoda, że figurki już pomalowane, bo na slayerów używam figurek doomseekerów i obaj maja po dwa toporki na łańcuchach :(
Ale pomysł przedni i chyba coś z nim faktycznie knuć będę...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 08, 2006, 10:39:11 pm
Halabarda mi nie pasuje do krsnali :(
Zato dwórak leży jak ulał. To jest to.. Nie ma to jak spadający z góry (o ile to mozliwe) dwuręczny młot krasnoludzki :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Październik 09, 2006, 07:57:15 am
Jak pisał Terry Pratchet zadzieranie z krasnoludami nieodmiennie kończy się urąbaniem nóg gdzieś na wysokości kolan ;)
Co do Slayerów, to jak dla mnie oni zawsze byli wiernymi fanami toporów... niestety ich figurki z WFB w moim mniemaniu są zbyt pocieszne jak na mrrrocznych kamikaze i wyglądają conajmniej anemicznie. Dlatego zdecydowałem się na figurki doomseekerów:
- bo są ładniejsze w ogólnym odbiorze
- bo są większe i "pakerniejsze"
- bo te łańcuchy na mnie działają ;)
Sęk w tym, że ciężko zainstalować dwuraka, na figurce, która obie piąstki ma po dwóch stronach korpusu, a bez WYSIWYGu to mi się jakoś średnio widzą :( No i na dodatek już je pomalowałem :(
Ale chyba się powtarzam...
W sumie krasnoludy i tak zwykle biją ostatnie więc zasady dwuraka przeszkadzać nie powinny, jednak zwykle to moi slayerzy szarżują więc czekam na korektę wymazujacą karę za dwuraka przy szarży! ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 09, 2006, 08:06:31 am
Możesz zrobić topór na dwych łańcuchach.. Taki duzy topór!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Październik 09, 2006, 12:41:37 pm
jak dla mnie halabardy na krasiach OK! dwurak poprostu sie nie opłaca ;)
halabarda +1s a dwurak +2 i LAST strike :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Październik 09, 2006, 02:39:14 pm
Opłaca czy nie, jak dla mnie halabarda nie pasuje fluffowo (moje prywatne zdanie, krótkie rączki krasnoludów skracają zamach czyniąc z dwuraków skuteczną broń, jednak trzonek halabardy niepotrzebnie go wydłuża, na dodatek źle się sprawdza w tunelach)
A Strike Last zniknie przy pierwszym awansie na umiejętnosci. strongman nie jest taki zły ;) Kto powiedział, że muszę chodzić na łatwiznę jak cała reszta? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 09, 2006, 04:37:35 pm
Cytuj
jak dla mnie halabardy na krasiach OK! dwurak poprostu sie nie opłaca  
halabarda +1s a dwurak +2 i LAST strike


I tu sie mylisz..
Róznica wychodzi tylko jeśli slayer szarżuje. W pozostałych przypadkach na skutek niskiej incjatywy kras i tak bije ostatni :(
Dlateg warto mieć +2 do siły niż +1
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Październik 09, 2006, 07:59:39 pm
no niby tak, ale pamiętaj! ze szarża jest KLUCZOWA w starciu z przeciwnikiem! Umiejętne wykorzystanie tego atutu pozwoli na zniwelowanie minusy za niską inicjatywę. Często grając z musleyem on potrafi ZDJĄĆ przy pierwszej szarży 5 modeli krasi, co dla mnie jest niewyobrażalne! :shock:  Kto gra krasiami mysli ze są nieśmiertelne... i tu sie MYLI!! 2-3 w starciu z walecznym krasnalem czesto kończy sie jego śmiercią, jedynie slayer z 2x d.axe potrafi wyjść z tego obronną rękom!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Październik 09, 2006, 08:03:47 pm
U mnie slayerzy z tego rzadko kiedy wychodzą, dlatego na full impact idzie najpierw Noble z gromrilem, tarczą itp. (patrz wyżej) i przetrwa statystycznie wiekszość ataków. Krasiami ciężko szarżować, ale zwykle wtedy na odsiecz mogli szarżować slayerzy a teraz ciężko powiedziec jakby to przy dwuraku wyszło... ale może warto sprobować?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 09, 2006, 10:53:27 pm
W prowadzając nsze zmiany (do tarczy i dwuraków) juz gotowałem się do rozpiski: młodzicy w pancerzach z tarczami a bochaterowie z dwurakami.
Sciana tarcz przyjmuje szarże wroga a bohaterowie kontrszarżują.
Coś pięknego :)

W obecnych zasdach masz sporo racji z przewagą szarży..
Lecz prawda jest taka że krasie to jedyna rasa w której słusznośc może mieć broń dwuręczna :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Październik 12, 2006, 12:22:16 pm
Oto moj pomysl na Kislev na 500+100 na ekwipunek prosze o ocene:)

Druzhina Captain @ 83
Crossbow (inherited)
Sword
[Quick Shot]

Esaul @ 60
Swordx2
Short Bow
[Expert Swordsman]

Bear Tamer @ 48
Sword
Mace
[Resilent]

Youth @ 20
Axe
[Step Aside]

Youth @ 18
Mace
[Dodge]

Bear @ 125

3 Warrior @ 105
Halberd

2 Warrior @ 70
Short Bow
Axe

2 Warrior @ 70
Short Bow
Axe

Number of Models:13
Rating: 121
Total Cost: 599
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Październik 27, 2006, 05:17:32 pm
Rozpiska na trollu. :

1 Boss @ 85 GC
     Free Dagger; Axe (x1)
1 Big 'Un @ 50 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)
1 Shaman @ 45 GC
     Free Dagger; Axe (x1)
1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)
1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)
1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)
1 Goblins @ 18 GC
     Free Dagger; Club (x1)
1 Goblins @ 18 GC
     Free Dagger; Club (x1)
1 Troll @ 200 GC

Warband Rating: 105
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500

Prosze o konstruktywne opinie  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 27, 2006, 10:00:04 pm
Tak jak pisałem dla mnie jest to dobry pomysł.. Bardzo ciekawy i dotychczas niestosowany.

U mnie masz pełne poparcie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Październik 29, 2006, 11:48:54 am
Niestety ta rozpa się nie sprawdziła :(

Za słaby rozwój bandy. Przy przegranej i stracie któregoś z bochaterów zarabia się baaaardzo mało. Jak dojdzie do tego jeszcze upkeep (nie wiem jak to sie pisze) trolla to już w ogóle masakra.

pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Październik 31, 2006, 06:54:06 pm
Oto mój nowy pomysł. Jest nieco rewolucyjny więc licze na wiele opinii :)   :

1 Boss @ 110 GC
     Free Dagger; Crossbow; Axe (x1)

1 Big 'Un @ 68 GC
     Free Dagger; Crossbow; Club (x1)

1 Big 'Un @ 68 GC
     Free Dagger; Crossbow; Club (x1)

1 Shaman @ 67 GC
     Free Dagger; Crossbow; Dagger (x1)

1 Boyz @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Club (x1)

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Imperial Assassin @ 65 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Sword
     Crossbow [25]

1 Goblins @ 18 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Goblins @ 23 GC
     Free Dagger; Short Bow; Club (x1)

Warband Rating: 122
Number of models: 9

Co o tym sądzicie ??

Pozdrawiam :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 31, 2006, 07:01:02 pm
Widziałem podobne bandy w Lublinie z Orkami na kuszach, co prawda bez IA, bo tego pana rzadko się u nas spotyka. O ile mnie pamięć nie myli to było 9 orków z kuszami. W sumie średnio to się sprawdza. Co innego jeżeli byś miał 13 orków w tym 5 kuszników, a reszta klepacy, tyle że w początkowej bandzie to jest niemożliwe na 500 GC.
Poprzednia Twoja rozpa bardziej mi przypadła do gustu.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Październik 31, 2006, 07:37:24 pm
Jak już z Gumolem rozmawiałem ... dla mnie bomba. Ja zawsze dawałem moim orkom kusze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 01, 2006, 12:14:11 pm
Rzpiska bardzo Ciekawa. Ma swój potencjał.
Niestety z przykładowym averlandem czy inna banda strzelecką jest spisana na straty. Brak w niej mobilności. Same kusze powoduję że nie na wiele się one zdadzą przeciw błyskotliwej grze przeciwnika.

Jeśli ktoś umię porządnie grać to takie kusze nie strzela ani razu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 01, 2006, 12:31:39 pm
O to właśnie chodzi jak się ma za dużo kusz w bandzie to pojawia się dylemat iść do przodu  czy stać w miejscu i strzelać, albo czekać aż przeciwnik się wychyli i go wychaczyć, tyle że takie stanie w miejscu może się skończyć przyjęciem szarży na całą naszą gromadkę kuszników.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 01, 2006, 03:19:10 pm
Ja zostawiłbym kusze na BigUnach, szefowi dał luk ... pomysł super ale bez przesady - tu chłopaki mają rację. Ktoś, kto umie grać po prostu zaszarzuje te kuszezanim wystrzela. Jednak jako support są mega przydatne! Orki mają skille strzeleckie i to daje do myślenia.

Sam grałem z Bigunami na kuszach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 01, 2006, 06:43:46 pm
Grałem w katowicach orkami na łukach. Mieli je słownie wszyscy :).

Sprawdzało się to tak sobie. Miomo BS 4 (rozwineli mi się) fakt duzych podstawek i animozji powodował że nie wiele mogłem zdziałać.
To nie reikland..
U orków broń zasięgowa moze się sprawdzić jedynie na bochaterach
Kusza + guick shoot). Stronnicy się do tego nie nadaja (choćby było ich 17 tak jak w miom grach w katowicach)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Huggy Da Grim w Listopad 05, 2006, 11:27:03 pm
muszę się trochę nie zgodzić. Raz też na 9 modeli na kuszach poleciałem, zrobiło to przecinkę, ale z reguły wystawiam wszystkie gobole z Short Bowami [Troll Tomka coś o nich wie] i Boss ma Łuk. Bo ma 4 BS szkoda to marnować. I to się sprawdza, bo tanie jak barszcz goby [23gc] mogą robić za stanowiska strzelincze w ilości hurtowej, albo za zwarowników...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Listopad 16, 2006, 05:29:11 pm
Oto moj pomysl na Kislev

Druzina Captain     @83
Crossbow (inherited)
Sword

Esaul     @48
Sword
Mace

Bear Tamer     @45
Sword

Youngblood     @20
Axe

Youngblood     @18
Mace

Trained Bear     @125

3 Warriors     @105
Short Bow
Axe

2 Warriors     @56
Mace

Number of Models 11
Rating 111
Total Cost 500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: vader_NH w Listopad 16, 2006, 06:17:44 pm
Przydałby sie np. Mr. T. (najemny kusznik) :)

Banda zrobiona bardziej pod MIddenheim niz Kislev. Nozyki rzucane by sie np. komus przydały i nie przekonują mnie jakos warriorzy na  (samych) pałkach
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 16, 2006, 08:01:30 pm
Cytuj
Bo ma 4 BS szkoda to marnować


Nie każdy model z BS4 wygląda dobrze z łukiem - Wampir, Magister ... czy Boss. Jemu trza brutalnej broni zasięgowej! Kuszy. Z łukiem to biegają gobliny :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zafael w Listopad 16, 2006, 11:24:44 pm
A ja takowe cusik mam przygotowane:
Reikland:
heroes:
1) kapitan
kusza, helm

2) chempion
miecz, helm

3) chempion
miecz, helm

4) Yungblood
dlugi luk, dagger

5) Yungblood
Luk, noz

henchmen
4x Marksmen
kusza,noz

wiadomo o co chodzi :) - marksmeni z dowodzacym jakas lepsza pozycja do strzelania
reszta broni wchodzenia

pierwsza potyczka
+1 marksmen
jeden z yungbodow  ma -1 do T
drugi wzbudza strach i ma + 1 do Inicjatywy :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 17, 2006, 08:25:01 am
W rozpisce razi brak mobilności (łuki mają jedynie młodzicy) i potęcjału do hth (same noze). Lepszy przeciwnik wygra starcie nie dając Ci szansy wystrzelić z kusz więcej niż 1 raz.
Zasze warto mieć marksmenów z długimi łukami.
Strzał po ruchy, w tym systemie, jest bardzo ważnym elementem taktyki. :D

Ale o tym najlepiej przekonać się w starciu.. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Listopad 17, 2006, 09:50:55 am
To co napisał Kamil. Jakbyś dostał na przeciwnika moich Opętanych to na stole z normalną ilością terenów zobaczyłbyś ich dopiero w momencie szarży na Ciebie. Musisz mieć i łuki i kusze. Możesz sobie roadwarden'a wziąć, bo to mobilna kusza ale jakaś forma mobilności jest niezbędna. Również hełm kapitanowi potrzebny nie jest - czempioni będą mieli ze swoich użytek. Kapitan strzelający z dystansu - nie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zafael w Listopad 17, 2006, 12:01:39 pm
Outlaws from Raikland (na podstawie bandy Raiklandu) jako ze nie mam zamiaru trzymac sie sztywno powstawania band :p

To dlatego ze nie mam gdzie mojego assasina wcisnac :)
1) Bandit Thief (kapitan)
2xsword, helmet

thief chemp  (bo taka mam fig)
GW, helm

thief chemp
sword, mace,  helmet

young theif (youngblood)
bow 2xdagger

young theif (youngblood)
bow

2x Maksmen
lomg bow

1x marksmen
croosbow

2x swodsmen
2x sword
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: szafa@poznań w Listopad 27, 2006, 11:15:53 am
Latex Kommando, czyli banda middenheimskich "wyrzutczyń" spod prawa. Same ostre babki, figurki glownie reapera (dwa rodzynki z konfry). Uzbrojenie wydawane na podstawie tego co ma na sobie figurka - wiec zadne zmiany nie wchodzą w grę :)

Kapitanka, miecz i darmowy sztylet

Championka, miecz, puklerz i darmowy sztylet
championka, miecz włócznia i darowy sztylet

Młodziczka, dwa sztylety
Młodziczka, maczuga i sztylet

3 Swordsmanki, miecze i puklerze

2 swordsmanki, dwureczne miecze

Ciekawe czy to ma racje bytu :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 27, 2006, 11:31:21 am
Średnio przydałyby się ze dwa long bowy i blunderbuss i było by cacy. Double handed sword to raczej porażka bez skilla strongman, dlatego skoro nie wchodzi w grę zmiana ekwipunku to chociaż pozmieniaj Youngbloodów z Swordsmenkami z dwurakami ( i tak nie będą miały przerzutów, bo tylko normalnymi mieczami mogą przerzucać nieudane trafienia w 1 turze HtH). Wtedy Młodziki (Młodziczki ;) ) będą dobijać leżących wrogów i szybko łapać expa.
Poza tym wolałbym mieć lepiej uzbrojonego dowódcę niż championa skoro i tak cała banda przeznaczona jest do walki wręcz. Dlatego może zamień ekwipunek między jednym z Championów a Kapciem.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mały i łysy w Listopad 28, 2006, 10:41:53 am
Witam ! To mój pierwszy post tutaj. W mordheim gram od niedawna, a teraz chciałbym zacząć bawić się w niego tak na poważnie(jakieś turnieje etc.) Zrobiłem rozpiskę martwiaków, prosiłbym żebyście ją ocenili. Oto ona :

Wampir - 2x sword , free dagger
Nekromanta - Sword, free dagger
3x Dreg - każdy 2x club
6x zombi
3x Ghoul

Ma to rację bytu na turnieju?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 28, 2006, 11:15:41 am
Ad1. Niepotrzebny drugi miecz na wampirze.. Lepiej dac torór lub pałkę.
W przypadku topora zyskujesz dodtakowy -1 save i wszelkie własciwości miecza (mając dwa miecze parujemy tylko raz!)

ad2. Za duzo zombików.. Sa za wolne i nie mają siły przebicia. Wymien na ghule.

ad.3 pomyśl o najemnikach. Umarlaki i tak nie mają specjalnie w co inwetować, (tylko bohaterowi nosza sprzęt) dlatego moga pozwolic sobie na (zacytuje weterana tej bandy) "wiadro najemników".

Ale ogólnie idziesz w dobra stronę :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 28, 2006, 11:36:39 am
Cytat: "Mały i łysy"
Ma to rację bytu na turnieju?
IMO jak trafisz na doświadczonego gracza to przegrasz z kretesem z takim czymś. Poza Wampirem reszta trafia wszystko na 4+, a sama jest trafiana na 3+ 90% modeli które wystawiasz ma 2 WS, Zombie mają tylko jeden atak, o ile Cause Fear i No Pain są ich plus to są nie mobilne. Ja Zombiaki biorę jako zapchaj dziurę, opieranie na nich bandy to porażka. Wątpię, że jeżeli trafisz  Re-Animation albo Call of Vanhell na Nekromancie to coś Ci to pomoże. Drugi miecz na Wampirze to porażka, wolałbym maczugę. Każda mobilna banda, albo strzelająca szybko Cię wykosi, zdejmując Dregi i Zombiaki bo są najłatwiejsze.
Bandę najlepiej oprzeć na Wampirze, Ghoulach i jakimiś najemniku (Ogre Bodyguard, Imperial Assassin albo Warlock, Higwayman jest kiepski) ewentualnie Dire Wolvsach. Poza tym warto zainwestować w jakiś pancerz na Wampirze (ja to robię przeważnie dopiero po 1 bitwie).
Jeżeli chodzi o ekwipunek to Wampira wystawiaj albo z Halabardą +1S, albo z mieczem i maczugą + ewentualnie jakiś pancerz (Shield, Light Armour). Broni strzeleckich nie opłaca mu się dawać bo jest kolesiem od klepania w combacie ;)
Nekrosiowi przeważnie ma podobny zestaw do Wampira, z tym, że wolę jemu dać halabardę, a Wampierzowi miecz i maczugę. Poza tym daję mu łuk BS 3 i raczej kiepska magia. IMO najgorsza w grze, ale to moje zdanie ;)
Dregi z jedną pałką, młotkiem albo maczugą, ewentualnie dwiema jak kasy starczy można im też dać topór (lepsze krytyki).
Pozdro;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mały i łysy w Listopad 28, 2006, 12:04:46 pm
ja myślalem o dwóch mieczach z dwóch powodów: po pierwsze wampir ma wtedt reroll na parowanie a po za tym jak dam mu expert swordsman to będzie ta dzień dobry miał reroll ataków przy szarży. Co do halabardy to hmm według mnie pomysł dobry bo wtedy będzie miał S5 ale pytanie czy nie lepiej mieć jeden atak więcej i rerolla przy parowaniu? (no i do tego jak taki koleś wygląda ?:D) A co do zombi to ja ich właśnie wystawilem z myślą takiej żywej tarczy która radośnie chodzi sobie przodem i ściąga na siebie szarże i ewentualnie strzały nie wyprowadzane z dachu czy z hochland long rifla(o ile w ogóle ktoś tego używa).
Po za tym jeszcze pytanie. Czy według was oplaca się inwestować w późniejszym okresie gry w magic tome dla wampa( liczę na moc sword of rezhebel czy jak to się nazywało).
Prośba żebyście skorygowali co napisałem źle ,bo w końcu ja tylko z kumplami grałem raz na jakiś czas. Z góry dzięki .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 28, 2006, 12:20:34 pm
Drugi miecz nie daje Ci rerolla parowania. Miecz+puklerz tak, ale takiego zestawu jeszcze nie widziałem na Wampierzu. Ta żywa tarcza szybko Ci padnie a wtedy będziesz zdawał RT, poza poruszając się z M4 nawet krasnale będą biegać dookoła Ciebie.
Hochland Long Rifle nikt nie używa, bo się nie opłaca, jest stanowczo za droga i za mało skuteczna, na turnieju każdy przy zdrowych zmysłach kto ją przypadkiem znajdzie w explorce sprzeda. Co innego w kampanii, którą gra się ze znajomymi ja bym zostawił, pewnie dlatego, że lubię mieć dziwny ekwipunek w bandzie jeżeli mnie na to stać ;)
Najpierw szukałbym dla Wampira Helling Herbs po 1 bitwie to podstawa, do tego Lucky Charm, Rabbit Foot i Unholy Relic, a w kampanii (nie na turnieju) szukałbym też Gromril Armour, Wyrdstone Pendulum i Tarot Cards, a Tome of Magic hmm cholernie drogie i ciężko znaleźć, na pewno na turnieju bym sprzedał, a grając towarzysko to całkiem dobry pomysł, strzelać Wampierzem szkoda, bo stworzony został do walki, ale poczarować czemu nie. IMO jak Cię stać to kupuj książeczkę, tylko jeszcze do tego chłopak musi mieć odpowiedniego skilla.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mały i łysy w Listopad 28, 2006, 12:29:49 pm
Cholera,teraz do doczytałem :) Dzięki ! Jakbym tak go wystawił to przeciwnik na turnieju na stówę by mi to wytknął. Tak więc rzeczywiście wąpierzowi lepiej dać jak second topór.
Czyli rozpiska martwych po raz drugi .

Wampir -sword ,axe ,free dagger     125 GC
Necromanta - sword ,bow , free dagger    45 GC
3X Dreg - 2x club , free dagger        78 GC
Ogre Bodyguard - sword ,axe ,free dagger -80 GC
4 x ghul    160 GC

Jest tutaj tylko 10 ludków ,ale za to już coś w zwarze potrafią ,tak sądze. Po zdobyciu jakiejś forsy wszystkim herosom stawiam po lucky charmie i rabbit foot. Potem trochę zombi,zbroję dla wampa i jedziemy z resztą najemnioli.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 28, 2006, 01:24:47 pm
Podobną rozpę wystawiałem. Ta jest spoko.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Listopad 28, 2006, 02:43:58 pm
z mojej kiepskawej matematyki wynika ze zostaje Ci 12pkt..ja zawsze dodawalem do wampa wilczka (tak jakos ma to dla mnie klimat- poza tym daje olbrzymie przyspieszenie tej bandzie i mocna flanke)..wiec ja bym zamienil jednego ghula na wilka i smigal po Mordheim (swoja droga wszystkie figsy do wampirow mam-ten mordheimowy wzor wampa dla mnie wymiata..czemu ja tym nie gram:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Syrius w Listopad 28, 2006, 04:24:54 pm
Unnamed2000 GC  -   Carnival of Chaos - Official Warband

1 Carnival Master @ 90 GC
Bow; Sword (x1)

1 Tainted Ones @ 65 GC
Short Bow; Sword (x1)
Cloud of Flies [25]

1 Tainted Ones @ 65 GC
Short Bow; Sword (x1)
Cloud of Flies [25]

1 Brute @ 75 GC
2-Handed Weapon (x1)


1 Brute @ 75 GC
2-Handed Weapon (x1)


1 Brethren @ 33 GC
Short Bow; Hammer (x1)

3 Nurglings @ 45 GC

1 Plague Bearers @ 50 GC


Warband Rating: 86

Number of models: 10


Total Warband Cost: 498


Ostatnio zaczynam sobie taka rozpiska pogrywac...
Ciagle wszyscy mi mowia, ze jest przegieta ( znajomi ).
Moze pomozecie mi jeszcze bardziej ja poprawic ;D  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 28, 2006, 05:19:45 pm
Jeszcze jeden Plague Bearer kupiony kosztem jednego Nurglinga i ekwipunku ( bow i 2 x short bow).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Listopad 28, 2006, 05:39:51 pm
Rozpa ciekawa. Wcale nie jest taka przegięta. Ja bym na jednym mutancie zmienił muchy na +1W.

IMO to nie jest banda przeznaczona do strzelania. Masz tylko jeden model z BS 4 co nie jest powalające. Wywalił bym te krótkie łuki i jedną kupe i dokupił brethrena. Po paru bitwach w kampanii zobaczysz, że lepiej spisują się rozwinięci zwykłasi niż małę demony...

Oczywiście to tylko moje opinie. Gra ma być przyjemnością a nie żądzą wygranej więc graj jak lubisz.  ;)

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: michal000123 w Grudzień 08, 2006, 08:02:54 pm
Heh, jestem totalnym początkującym w Mordheimie.
Poczytałem trochę o tym systemie, i mnie bardzo zaciekawił.
Podoba mi się szczególnie Marienburg. I właśnie w jego sprawie mam parę pytań.

1. W podręczniku znalazłem zasadę specjalną do Marienburgu, która mówi, że rozpiska tego miasta może być "grubsza" o 20% w stosunku do normalnego limitu punktowego. Czy ta zasada dalej obowiązuje (chodzi o to, czy w jakimś nowej/ostatnio wydanej poprawce nie usunięto tej zasady z turniejów)?

2. Jak rozumiem, ta tutaj (http://www.teksty.gildia.pl/skolo/druzyny/marienburscy_obwiesie) armia to tylko armia dodatkowa, tzn. nie da się nią grać na turniejach itp.?

3. Moja pierwsza rozpiska  :roll:

PS. Nie bić za mocno i po prostu normalnie i spokojnie ocenić tą, jakże złą rozpiskę...

500GC(+20%)=600 GC

Mercenary Captain 140
Brace of Duel Pistols
LightArmour
Sword

Champion 70
Light Armour
Sword
Shield

Champion 70
Light Armour
Sword
Shield

Youngblood 30
Sword
Shield

Marksmen 70
Handgun
Sword

Marksmen 70
Handgun
Sword

Marksmen 40
Long Bow

Marksmen 40
Long Bow

Swordsmen 70
Light Armour
Sword
Shield

Rozpiskę robiłem w oparciu o wcześniej wspomnianą zasadę.
Prawdopodobnie cała ta rozpiska jest do d..., ale chciałem spróbować.

4. Najgłupsze pytanie: czy na razie mogę grać w Mordheima podstawkami okrągłymi (tzn. z LOTR'a, WH40k)?

5. I jeszcze jedno: figurki w Mordheimie poruszają się niezależnie od siebie, tak?

Nie zadałem tych pytań w innym temacie, bo na początku chciałem napisać tylko rozpiskę, ale jakoś tych pytań się nagromadziło... i chciałem sięupewnić. :roll: [/url]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 08, 2006, 08:15:16 pm
Cytat: "michal000123"
1. W podręczniku znalazłem zasadę specjalną do Marienburgu, która mówi, że rozpiska tego miasta może być "grubsza" o 20% w stosunku do normalnego limitu punktowego. Czy ta zasada dalej obowiązuje (chodzi o to, czy w jakimś nowej/ostatnio wydanej poprawce nie usunięto tej zasady z turniejów)?
Dalej aktualna i IMO nie zostanie usunięte, te +20% GC jest właśnie tym co odróżnia Marienburg od innych band ludzkich no i mają jeszcze +1 do szukania przedmiotów znikomych.

Cytat: "michal000123"
2. Jak rozumiem,ta tutaj (http://www.teksty.gildia.pl/skolo/druzyny/marienburscy_obwiesie) armia to tylko armia dodatkowa, tzn. nie da się nią grać na turniejach itp.?
Nie. IMO nawet na turnieju, na którym są czasami dopuszczane jakieś nieoficjalne bandy ta nie zostanie dopuszczona.

Cytat: "michal000123"
3. Moja pierwsza rozpiska  :roll:

PS. Nie bić za mocno i po prostu normalnie i spokojnie ocenić tą, jakże złą rozpiskę...

500GC(+20%)=600 GC

Mercenary Captain 140
Brace of Duel Pistols
LightArmour
Sword

Champion 70
Light Armour
Sword
Shield

Champion 70
Light Armour
Sword
Shield

Youngblood 30
Sword
Shield

Marksmen 70
Handgun
Sword

Marksmen 70
Handgun
Sword

Marksmen 40
Long Bow

Marksmen 40
Long Bow

Swordsmen 70
Light Armour
Sword
Shield
Przede wszystkim wywal Handguny.


Cytat: "michal000123"
4. Najgłupsze pytanie: czy na razie mogę grać w Mordheima podstawkami okrągłymi (tzn. z LOTR'a, WH40k)?
A dlaczego by nie. Chociaż lepiej mieć kwadratowe, dla lepszego samopoczucia przeciwnika, że tak powiem i swojego też;)

Cytat: "michal000123"
5. I jeszcze jedno: figurki w Mordheimie poruszają się niezależnie od siebie, tak?
Każdy model poruszasz z osobna jeżeli o to Ci chodziło.
Pozdro;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: michal000123 w Grudzień 08, 2006, 08:25:28 pm
Cytat: "Kretek"
Przede wszystkim wywal handguny

Heh, jak mówisz, że się nie opyla, to dobrze wywalę...

Jak rozumiem do Duel Pistoli żadnych zastrzeżeń jescze nie ma? ;)

I oprócz tego wszystko z tą rozpą jest dobrze?

I jeszcze jedno pytanie: w podręczniku jest napisane o Hochland Long Rifle za 200GC, a dalej jest napisane o Hunting Rifle, również za 200GC. Czy mogę przyjąć, że to to jedno i to samo? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Grudzień 08, 2006, 10:46:18 pm
Na początek olej też pancerz i tarcze. Marksmanów lepiej zrobić z długimi łukami. Postaraj sie takze zrobić jak sie uda większa ilosc woriorrów do HtH np. swordsmanów. I wogóle spraw sobie kogoś z blunderbusem-garlacze to jeden z wiekszych + ludzkich band  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: michal000123 w Grudzień 09, 2006, 10:50:47 am
Marienburg
{500 GC +20% = 600GC}

Mercenary Captain 140
Dueling Pistol (brace)
LightArmour
Sword



Champion 65
Sword
Light Armour

Champion  65
Sword
Light Armour

Youngblood 30
Spear
Shield


Marksmen 80
Long Bow
Sword
Blunderbuss

Marksmen 80
Long Bow
Sword
Blunderbuss

Marksmen 50
Long Bow
Sword



Swordsmen 45
Sword

Swordsmen 45
Sword


Liczba Punktów: 600
Liczba modeli: 9

I jak? Lepiej?  ;) [/url]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 09, 2006, 12:00:54 pm
Idziesz w dobrym kierunku, ale dodaj jeszcze jednego Youngblooda, może i ma plewne statystyki, ale to bohater, szybko łapie expa i robi się lepszy z każdą potyczką, poza tym bierze udział w eksploracji i dostarcza cenny Wyrdstone.
Obetnij trochę ekwipunek na Marksmenach, jeżeli będą OoA to na 1-2 nie żyją, a strata jednego modelu wartego 80 GC może boleć w początkowej fazie kampanii.
Wywal Spear z Youngblooda, jak będzie miał ze 4 I i ze 2 A to wtedy możesz mu go kupić. Lepiej dać mu mace/club/hammer/axe albo nawet sword.
Poza tym zdjąłbym z Marksmenów miecze i w ich miejsce wrzucił np. po dwie pałki/młotki etc. taniej wyjdzie.
Może pomyśl o jakimś najemniku.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: michal000123 w Grudzień 09, 2006, 07:02:52 pm
Marienburg
{500 GC +20% = 600GC}

Mercenary Captain 140
Dueling Pistol (brace)
LightArmour
Sword


Champion 65
Sword
Light Armour

Champion  65
Sword

Light Armour

Youngblood 30
Sword
Shield

Youngblood 30
Sword
Shield


Marksmen 70
Long Bow
Blunderbuss

Marksmen 70
Long Bow
Blunderbuss

Marksmen 40
Long Bow


Swordsmen 45
Sword

Swordsmen 45
Sword



Czyli powinno to wyglądać mniej więcej tak, prawda? :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Grudzień 09, 2006, 10:09:04 pm
Ja bym olał lekkie zbroje i tarcze (bo są słabe) i zainwestował w jakiegoś najemnika: ogr, pit fighter, tileański strzelec. Ewentualnie dokupił więcej stronników.

Idealnie byłoby gdybyś miał w początkowej rozpisce 13 typów - trzeba zabić 4 żebyś rzucał na routa.

pzdr
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2006, 10:23:07 am
Marrienburg opłaca się (podejście PG) wystawić na 13 uzbrojonych w kusze łuki i pistloety, lub 17 ubogo uzbrojonych z jednym blanderbusem.

Jako najemnika polecam imperial assasina z l.bow. Uzupełnie w idelany sposób braki tej bandy :)

Paweł na ostatnim turnieju grał taka 16 z imperialem i bardzo sobie chwalił ten zestaw. Zajął 3 miejsce :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Grudzień 10, 2006, 10:50:57 am
Ech, dajcie spokoj. Rujnujecie koledze najpiekniejsze chwile z Mordheimem, kiedy wszystko jeszcze jest nowe i wystawia sie przedziwne kombinacje. Osobiscie znajduje piekno w rozpisce michala000123, gdzie duzo ludzi jest uzbrojonych w miecze i tarcze, odziani chodza przynajmniej w lekkie zbroje. Dwa handguny to tez cala masa klimatu - nowinki techniczne dla bogatych chlopcow. Na forum WH40k ktos zdaje sie walczy z syndromem WDR (Wujka Dobra Rada), czyli ujednolicaniem rozpisek w imie skutecznosci, kosztem klimatu. Podzielam jego punkt widzienia.

Zwrócmy uwage, ze kolega najprawdopodobniej tez bedzie gral z kims zielonym w temacie, wiec slabosci rozpiski nie beda mialy znaczenie, bedzie sie liczyla czysta radosc gry. Dzieki samodzielnemu eksperymentowaniu michal pozna zasady na wlasnej skorze, bo nastepnym razem wystawi np ludzi w helmach i z puklerzami.

Kto wie, moze dzieki temu wpadnie kiedys na turniej z rospiska, jaka nigdy by nie przyszla do glowy starym wyjadaczom, ktorzy autorytarnie stwierdzili, ze "to, to i to jest slabe", a okaze sie, ze wszystkich tym pozamiata.

A nawet jak nie zajmie wysokiego miejsca, to moze bedzie sie bawil lepiej, niz zawodnicy z podium. Bo nie o wyszarpanie zwyciestwa tu chodzi, tylko o dobra zabawe. I o przezycie na ulicach zrujnowanego miasta, rojacego sie od ogarnietych goraczka zlota szumowin, pelnych religijnego szalenstwa fanatykow, zlaknionym ludzkiej krwi wstretnym naturze nieumarlym, czy spragnionym ludzkich dusz wyznawcom wstretnych bogow....
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2006, 11:26:34 am
Święta racja. JJeśli ktoś podaje rozpiskę w pewnych ramach to poprawiajmy ją w tych samych ramach. Nie ma co z "klimaciarza" robić "analityka PG". Marienburg ma tyle kasy, że można przeróżne kombinacje robić. NAWET na turniej wolałbym zrobić 9ciu, doskonale uzbrojonych kolesi niż 13 czy 17 ... Marienburg z założenia powinien ocirekać bogatym uzbrojeniem!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2006, 11:37:14 am
Święta racja. JJeśli ktoś podaje rozpiskę w pewnych ramach to poprawiajmy ją w tych samych ramach. Nie ma co z "klimaciarza" robić "analityka PG". Marienburg ma tyle kasy, że można przeróżne kombinacje robić. NAWET na turniej wolałbym zrobić 9ciu, doskonale uzbrojonych kolesi niż 13 czy 17 ... Marienburg z założenia powinien ocirekać bogatym uzbrojeniem!!!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: michal000123 w Grudzień 10, 2006, 12:35:23 pm
Jest dokładnie tak, jak mówi Vatt'ghern: chciałem zrobić rozpiskę na chłopcach, którzy mają dużo kasy i stać ich na różne fajne bajery, np. handguny, pistole, blunderbussy itp., a reszta z mieczami, tarczami i jakimiś marnymi pancerzami do ochrony bogatszych kumpli. :)

Wiem, że nie ma to za bardzo racji bytu w grach "na poważnie" ale popróbuję grać i zobaczę jak się spisuje pierwsza wersja plus parę poprawek (więcej hangunów i długie łuki u marksmanów, wywalone light armoury i shieldy u reszty wojaków)...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jastrzombek w Grudzień 10, 2006, 12:53:46 pm
po raz pierwszy (rok temu) zagralem w Mordke ... teraz znowu zaczynam, wtedy bylo milo, max klimat .. wziałem SoSki  miałem zaledwie 5 bohaterek i 2 zwykle siostrzyczki, wypakowane na maxa ;] ... też myśle że było miło .. chociaż szybko się uciekało ^^


tarcza daje rzut obronny na 6+ ;]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 10, 2006, 02:39:54 pm
Vatt'ghern MiSiO a co rozumiecie przez klimat? Już były takie pytania na tym forum. Każdy ma inne podejście do rozpisek klimatycznych/PG. Gdzie się kończy granica między rozpiską klimatyczną, a zaczyna się rozpiska power gammerska?
Jak dla mnie większym klimatem jest 17 Skavenów uzbrojonych w Daggery niż 13 proca-pałka. Bo jakoś bardziej mi pasują sztylety do skrytobójców z klanu Eshin niż pałki. Tyle, że 17 Skavenów na sztyletach to już chyba PG :roll:
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2006, 02:58:28 pm
Oceniajac rozpiski pod względem klimatu nigdy nie dojdziemy do rzadnego jednolitego zdania. Pytanie typu co byście poprawili w tej rozpisce jest kierowane dosyć jasno. I ja rozumiem przez to: "czy da się jeszcze coś z tego wycisnąć na rzecz PG?".

Oceniajac jednak pod wzgledem klimatu łatwo pokazać że wszystkie rozpiski sa klimatyczne.
Marienburg na 16-17 modelach jest jak najbardziej zgodny z fluffem.
Jak się wgryziemy w opis tej bandy/miasta, okazuje się że masa biednych stronników jest jak najbardziej wskazana. To miasto portowe i kupcy czesto najmuja tam zwykłych biednych marynarzy kótrzy kosztują grosze i zawsze sa chętni do pracy:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jastrzombek w Grudzień 10, 2006, 04:22:13 pm
ja nie jestem jakimś tam wielkim graczem, ale Mordkę uwielbiam za wszystko, akcja osadzona w przecudownym mieście z jeszcze cudowniejszą przeszłością, rozbudowane wątki, przeplatające się bezgranicznie tworząc nowe sytuacje. Postacie które nie są jednostka w jednym z dziesiątek regimentu, postać która ma własną nietypową jedyną w swoim rodzaju osobowość, nie mówię tylko o bohaterach którzy są jakże wielobarwni, mam też na myśli tych kilku stronników z pozoru tacy sami, a jednak inni. Grupka lekko gorsza od swych zwierzchników ale każdy z nich z osobna chce przeżyć w tym Mieście które zabija, każdy z nich jest bezcenny... stronnik niby tylko pionek ale zarazem niezbędny towarzysz.
lekko odbiegłem ...
według mnie (pod względem klimatu to wiadomo teorii bez liku) granica miedzy tymże klimatem a PG istnieje, nie jest to gruba krecha.
Klimat zanika na rzecz PG wtedy gdy sam gracz zamiast Wampira i jego mrocznej świty widzi latającą maszynkę,  gdy bretoński prawy konny rycerz jest tylko czołgiem zgniatającym to co stanie mu na drodze, gdy ...


czasami osoba trzecia potrafi stwierdzić, że dany gracz to PG bo "to widać"
a czasami to tylko wie (bądź nie) gracz który nieświadomie tak kalkuluje, bądź świadomie to wtedy 100% pg ...
 
ja na szczęście gram z ludźmi z którymi świetnie się bawię, bo gdyby nie dobre towarzystwo to myślę, że byłbym się zniechęcił jako nowy ...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Duże Zwierze w Styczeń 03, 2007, 03:50:12 pm
Moja rozpiska do Mordheim
Dwarf Treasure Seekers:

Hero:

Noble (85) + dwarf axe (15) + hammer (3) + free dagger

2x Troll Slayers (50) + sword (10) + hammer (3) + free dagger

Engineer (50) + crossbow (25) + hammer (3) + free dagger

Henchman:

2x Thunderer (40) + crossbow (25) + hammer (3) + free dagger

2x beardling (25) + hammer (3) + free dagger

Models in warband: 8
rating: 86

co o niej sądzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: al'Lan w Styczeń 09, 2007, 07:56:01 pm
Jako, że zamierzam się zabrać z Mordkę, zakochałem się w tym systemie (szczególnie moją maluteńką studencką kiesę cieszy fakt nie zbyt wygórowanej ceny do stworzenia pierwszej ciekawej bandy).

Zastanawiam się nad graniem albo Najemnikami Averlandu, Ostalndu, Reiklandu (mógłby mi ktoś podpowiedzieć, która z tych grup bazuje wyraźnie na strzelcach z bronią palną) oraz Bretonią (niestety tutaj jedyny powód to ładny wygląd no a minusem największym jest to, że nieoficjalna i do tego na początku zbytnio nie do grania na samym początku.)

Oto moja rozpiska (nie jestem żadnym wielkim geniuszem prawdę mówiąc to moja pierwsza xD)


Captain Mandragoran-Averland Warband

Hero

Mercenary Captain (60) rapier, free dagger (75)

Sergant (35) 2hand sword, free dager (50)

2x Youngblood (15) poleaxe, free dagger (50)

Henchman

3x Guardians (30) poleaxe, freedagger (120)

4x Marksmen (25) rifle, free dagger (200)

Models in warband: 11

Rating: 83
Cost 495/500 zk


Without title Reiku warband

Mercenary Captain (60) 2nd hand sword, free dagger (75)

Champion (35) crossbow, sword, free dagger (70)

Youngblood (15) sword, crossbow, free dagger (50)

Henchman

3x Marksmen (25) rifle, free dagger (150)

4x Warriors (25) poleaxe, free dagger (140)

Models in warband: 10

Warband rating: 78
Cost 485/500 zk

I co o nich powiecie?

I jeszcze mam jedno pytanie czy można pikę brać jako włócznie tzn. czy piki mogą być brane z wyglądu i do rozpiski jako włócznie, ponieważ wiem, że w Mordce ważne jest WYSIWYG więc nie chciałbym się spotkać się, iż ktoś stwierdzi, że mam coś czego nie mogę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 09, 2007, 08:17:04 pm
Kilka drobnych uwag.

Averland:

Rapiera nie mozna kupowac w poczatkowej rozpisce. Dostępne sa tylko przedmioty z listy bandy.

poleaxe?? Co to takiego? Gram w ten system od 3 lat i nie wiedziałem takiego cudactwa (i jeszcze kosztuje 10 gc). Czy chodziło Ci może o halabardę??

Siła tej bandy są mysliwi.. To oni tworzą jej trzon i staja się główną siłą strzelecką!

Reikland:

Poza kwestia opłacalnosci takich broni jak hundgun (rifle w Twoim przypadku) czy dwuraków, znów dochodzi do jakiegoś dziwnego zawirowania punktowego z poleaxe.

Pika jest bronia z setu lustria i ma niewiele wspólnego z własciwym modrheimem.

Proponuję (widząc po tym jak złozone są te rozpiski) zweryfikowac swoje żródło informacji o bandach. Najlepiej sciągajac sobie za darmo oficjalne zasady z oficjalnej strony GW. www.mordheim.com

Ps. Ponieważ kończe po latach przygode z mordką mam kilka band ludzkich do odsprzedania :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 09, 2007, 08:42:50 pm
Rapiera nie mozna kupowac dla Averlandu. Tylko Marienburg i Reikland.

2x Youngblood (15) poleaxe, free dagger (50)
Averland ma tylko jednego mlodzika. I dwoch Bergjaegerow.


W Reiklandzie nie warto dawac broni strzeleckich Championom i Youngbloodom. Swordsmani wraz z nimi powinni stanowic pierwsza linie. Kusze warto dac kapitanowi, zeby wraz ze strzelcami wspieral ogniem i rozkazami (12" dowodzenia).

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: al'Lan w Styczeń 09, 2007, 09:31:55 pm
Okej dzięki wam poprawię, więc te błędy, które zostały przez was zauważone. Jako, że używam starego AB, a mam go dla rozpisek Mordheim po polsku, więc poleaxe po prostu pojawiło mi się jako pierwsze tłumaczenie halabardy w translatorze xD
Aha no cóż to pika też odpada jedyny plus to chociaż jeden kłopot mniej. Co do odkupienia warband Mistrzu Wałków jakoś chcę sam stworzyć sobie całą warbandę od podstaw od kupienia figsów czystych Gamezone Miniatures po pomalowanie ich samemu mimo żadnego doświadczenia w tym. Jakoś chcę mieć po prostu całkowity własny w tym udział.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Grzegosław w Styczeń 13, 2007, 08:28:57 pm
rozpiska karnawału chaosu:
 
mistrz karnawału: palka x2: 76 zk

x2 brutale: x2 cep bojowy, umiejętność silny cios: 140 zk

x2 zbrukani: pala x2, okropna spuchlizna: 142 zk

x5 nurglingi: 75  zk

x2 kultysci: pala x2 : 62 zk
 
w sumie 495 zk

a mam pytanie czy oplaca sie brac nosicieli zarazy za 50 zk? jak nurglingi za 15 sa prawie identyczne w statystykach
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 13, 2007, 08:47:53 pm
Po co brutom cepy? Oni sa do dwurakow typowo. I ta banda wyglada jak regiment palkarzy. Przydaloby sie jakies urozmaicenie.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Grzegosław w Styczeń 13, 2007, 09:30:12 pm
w zasadach bandy pisze ze brutale moga miec cepy a z tego co czytam cep ma takie same bonusy jak bron dwureczna a niema takich minusow jak dwuraki, a co do palek to hmm najtancze i najlepsze na poczatek:P w miare rozwoju bandy i rozmaitość bedzie sie zwiekszala
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Styczeń 13, 2007, 09:32:17 pm
Cep - 2+ do siły w PIERWSZEJ turze walki wrecz

2h- 2+ do sily na stałe

i o ile sie nie myle - Bruci maja wbudowanego skilla "siłacz" powalajacy ignorowac tą wade dwuraków.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Grzegosław w Styczeń 13, 2007, 11:02:19 pm
ja czytalem duzo o karnawale i nigdzie nie znalazlem tego ze likwiduje sie u nich ten minus , niewiem jesli muwie zle to mnie poprawcie nie obraze sie :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 13, 2007, 11:15:06 pm
Tak jak powiedział ślimak. Dawanie "brutalom" flail mija sie z celem. Maja wbudowanego strongman :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Styczeń 14, 2007, 08:03:35 am
Porada: ściągnij sobie ich zasady ze strony GW. Jest jak byk napisane, że mają skilla strongman, który niweluje opuźnienie dwóraków.

Co do rozpy to ciekaawi mnie po co ci tyle kup ? Rozumiem 2-3 ale 5 ? One się nie rozwijają, wcale nie są takie super w HtH. Od kupy lepszy jest kultysta, bo się rozwinie w trakcie kampanii.

Poza tym klimatyczne to to nie jest. Same pałki, nawet mutacje mają takie same ;/

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 14, 2007, 11:39:34 am
Grzegoslawie ;) - sam wysylalem Ci adres do EiF, gdzie wyraznie jest napisane, ze bruci maja strongmana wbudowanego.

Co do rozpy to ciekaawi mnie po co ci tyle kup ? Rozumiem 2-3 ale 5 ? One się nie rozwijają, wcale nie są takie super w HtH. Od kupy lepszy jest kultysta, bo się rozwinie w trakcie kampanii.

Poza tym klimatyczne to to nie jest. Same pałki, nawet mutacje mają takie same ;/


/signed

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 14, 2007, 12:25:06 pm
Zawsze zastanawiały mnie te uwagi odnośnie klimatu. To znaczy - dla mnie klimat to nastrój podczas gry, to podejście do rozrywki, to podejście do samej bandy. Zreszą klimat będzie czym innym dla każdego - dla jednego podczas gry musi grać Burzum, dla innego Marduk, jeszcze innego Manowar. Ale gdy prowadzę moich łowców czarownic, to mam ochotę usłyszeć "Bad Boys" Marleya :)
Zresztą - jesli naprawdę chcę poczuć klimat Starego Świata to załatwiam to za pomocą RPG. To, czy Wielki Wiesław, zły kultysta ma w ręku siekierę, czy miecz nijak nie wpływa na moje postrzeganie tegoż klimatu.

Za klimat zawsze uchodzą rozwiązania nieskuteczne. Czyli - każde rozwiązanie źle działające z punktu widzenia mechaniki gry zawsze da się podciągnać pod klimat. Na przykład wystawienie słabego najemnika - np. freelancera będzie klimatyczne. Freelancer jest dla mnie tak samo klimatyczny jak roadwarden, ale roadwardena nie trzeba bronić "wystawiam go dla klimatu", bo każdy wie że roadwarden działa dobrze i bez takiego mydlenia oczu :). Tarcze również daje się dla klimatu. Ale nie wiem czemu koleś z tarczą i mieczem ma być bardziej klimatyczny niż gość z mieczem i sztyletem.
Ale to tylko takie moje przemyślenia. Nie czepiam się nikogo, tylko zastanawiam się nad tym na głos.

Co do bandy - powiem krótko. Nieczęsto widuje się CoC na 13-stu modelach. Już to jest nietypowe i  z pewnością wymusi inną taktykę niż CoC na 9 modelach.

Oczywistym jest, że brutusi posiadają skilla strongman i  w związku z tym lepiej działają z dwurakami.
Musisz pamiętać, że Nurglingi łatwo giną od ostrzału i zbyt wielu śmierdzieli może Ci tylko zawadzać. Łatwo o routa. Jasne, możesz ukrywać drani - ale  łatwiej schować dwóch nurglingów niż pięciu.
Co do nosicieli zarazy - na początku warto, to maszyny do zabijania. W toku kampanii będą jednak doganiani przez stronników, którzy mogą się rozwijać. Chociaż nosiciel jest liczącym się przeciwnikiem do końca, to jednak w walce postawiłbym na doświadczonego flagellanta, czy swordsmena.[/url]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Grzegosław w Styczeń 14, 2007, 04:45:37 pm
przemyślałem wasze posty i oto moja kolejna rozpiska mam nadzieje ze juz troche lepsza pod wzgledem klimatu i grywalności

mistrz karnawalu: miecz sztylet pistolet: 95zk

2x brutale; bron dwuręczna umiejetność silny cios : 150zk

zbrukany: mlot x2, chmara much: 56zk

nurglingi x2 : 30zk

x2 kultyści: sztylet palka: 86zk

niosący zaraze: 50zk

mam jeszcze do wykorzystania 35 zk, jak myslicie odjąc mistrzowi pistola i kupic jeszcze jednego niosacego zaraze czy nieodejmowac pistola i kupic kultyste??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 14, 2007, 04:53:52 pm
Czy zbrukani nie muszą mieć mutacji.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Grzegosław w Styczeń 14, 2007, 04:57:01 pm
Właśnie przed chwilą zauważyłem, że nie dopisałem :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Styczeń 14, 2007, 07:33:21 pm
Ja bym poszukał funduszy na drugiego mutanta. Bohater to bohater. Jak dostanie pare ładnych rozwinięć (co nie jest trudne - zaczyna z zerowym expem!) to robi się gorąco. Poza tym dodatkowy ziom do exploracji sie przydaje :)

Rozpiska IMO lepsz niż tamta. Mniejsza ilość modeli odbiła się na ich jakości, a ja wole jak mam kilku chłopa których moge łatwo "skitrać" i któży są mocarni niż chorde mięcha która nawet nie dojdzie, bo będzie wystawiona na ostrzał.

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Styczeń 15, 2007, 06:51:39 am
Ja tam zawsze idę na ilość, ale za zwyczaj gram z ludźmi, którzy też idą na ilość więc inaczej się nie da.

Zależy z kim grasz, jeżeli przeciwnicy czują klimat to jakość nad ilość.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 15, 2007, 09:16:28 am
Cytat: "Drachu"
Tarcze również daje się dla klimatu. Ale nie wiem czemu koleś z tarczą i mieczem ma być bardziej klimatyczny niż gość z mieczem i sztyletem.


Realistycznie rzecz biorac miecz + tarcza bylo zestawieniem bardziej skutecznym (a przez co bardziej popularnym) niz miecz + sztylet. Ja przez klimat (miedzy innymi) rozumiem chociaz czesciowa wiernosc (na tyle, na ile to mozliwe) realiom historycznym/filmowym/ksiazkowym/etc. Dlaczego np w lotrze kazdy z czlonkow Druzyny nie walczyl 2x palka albo sztyletem i palka? Dlaczego symbolem walki z daaawnych czasow jest miecz/topor a nie palka i sztylet? Rozumiem, mozna dac 2 palki jednej, max dwu osobom w bandzie (bo moze akurat oni tak lubia, chociaz i tak nie wyobrazam sobie jak mozna tym walczyc), ale nie calej ekipie ;). Roznorodnosc uzbrojenia poczesci jest (przynajmniej dla mnie) tym co odroznia rozpiske "klimatyczna" od "nieklimatycznej".

Co do rozpiski Grzegoslawa - ta jest juz lepsza, choc po raz kolejny zgadzam sie z Gumolem ;).

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 15, 2007, 03:01:53 pm
Cytuj
Realistycznie rzecz biorac miecz + tarcza bylo zestawieniem bardziej skutecznym (a przez co bardziej popularnym) niz miecz + sztylet.


No jasne, ale to kwestia realizmu, a nie klimatu. Klimat nie musi oznaczać realizmu, ba w fantaziaku zły łotr z mieczem i sztyletem ujdzie spokojnie.
Wiesz jak to jest - gdy stosujesz realizm do fantasy, to Slaanesh gwałci małego, bezbronnego kiciusia. Miej litość dla kiciusiów ;)

Cytuj
Ja przez klimat (miedzy innymi) rozumiem chociaz czesciowa wiernosc (na tyle, na ile to mozliwe) realiom historycznym/filmowym/ksiazkowym/etc. Dlaczego np w lotrze kazdy z czlonkow


Ale czasami realia historyczne i filmowe wykluczają się. Jak we wspomnianym Lotrze. Co by nie rzec nie jest on realistyczny. Wiec nie da się trzymać jednocześnie realizmu i książki.


Cytuj
Dlaczego symbolem walki z daaawnych czasow jest miecz/topor a nie palka i sztylet?

No jasna sprawa, ze sztylet i pała nie były sprzętem stricte bitewnym. Ale pamiętaj, że pała to wedle mechaniki gry również wszelkiego rodzaju kije, maczugi, buzdygany, młotki i tak dalej. A część z tego draństwa spokojnie uchodzi za pełnowartościową broń średniowiecza.

Jest jeszcze coś - w Mordheim nie zawsze mamy do czynienia z żołnierzami, a dużo cześciej z bandziorami, którzy nie objęci są uniformizacją, nie mają ustalonej broni i tak dalej. A bandzior z pałą już nie drażni.

Cytuj
Rozumiem, mozna dac 2 palki jednej, max dwu osobom w bandzie (bo moze akurat oni tak lubia, chociaz i tak nie wyobrazam sobie jak mozna tym walczyc), ale nie calej ekipie Wink.

Z tego co pamiętam Warhammer RPG to przeciętny mieszkaniec Starego Świata na miecz zbierał dwa lata, a i to pod warunkiem że nic przez ten czas nie jadł. A solidny kawał lagi znaleźć można za friko w lesie. Te pały np. pasują do mrhoku i klymmatu Starego Świata.

Cytuj
Roznorodnosc uzbrojenia poczesci jest (przynajmniej dla mnie) tym co odroznia rozpiske "klimatyczna" od "nieklimatycznej"

Zależy - mnie kręcą klimaty wojskowe w Mordheim, gdzie pewna standaryzacja sprzętu jest czymś normalnym. Tak robię mój Reikland.
Ale zauważyłem, że prawdziwy klimat rozgrywki czai się głównie w tym jak gracze podchodzą do zabawy, czy sami się wkręcają itd. A sztylet sam w sobie nie jest gorszy od tarczy.

Jeśli idzie o bandę - to wolałem ją jako szczęśliwą trzynastkę. To zanczy - większość znanych mi karnawałów była rozpisywana pod dziewiątkę, sam tak grałem i owszem, to może działać. Ale dla mnie to trochę ograne.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 15, 2007, 06:47:33 pm
Cytat: "Drachu"
Zależy - mnie kręcą klimaty wojskowe w Mordheim, gdzie pewna standaryzacja sprzętu jest czymś normalnym. Tak robię mój Reikland.

Tak mam zrobiony moj Averland. Z tym ze jak dla mnie banda uzbrojona w same miecze jest klimatyczniejsza niz w same palki (wyjatek to moze Middenheim).

Cytuj
Ale czasami realia historyczne i filmowe wykluczają się. Jak we wspomnianym Lotrze. Co by nie rzec nie jest on realistyczny. Wiec nie da się trzymać jednocześnie realizmu i książki.

Tu sie zgodze, choc nawet w powiesciach opartych na historii nikt nie uzywa dwoch palek.

Koniec offtopu z mojej strony, klimat w bitewniakach to wieeelki temat na ktory mozna by dyskutowac baardzo dlugo. No i zalezy od gustu o ktorym, jak wiadomo, sie nie dyskutuje.

K.[/i]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Styczeń 21, 2007, 09:13:35 pm
Jako, że figurki WH niedługo wpadną w moje łapy postanowiłem sklecić rozpiskę:

Unnamed500 GC  -   Witch Hunters - Official Warband

1 Witch Hunter Captain @ 88 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Warrior Priest @ 43 GC
     Hammer (x1)

5 Warhounds @ 75 GC

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

1 Ogre Bodyguard @ 80 GC
     Club (x1); Sword (x1); Light Armour

Warband Rating: 136

Number of models: 12


Total Warband Cost: 500

Wyglądają trochę jak drużyna młotkarzy, ale nie widze innego sposobu żeby zmieścić ogra, 4 kusze i flagellanta. Różnorodność w ekwipunku pojawi się jak tylko zarobie jakąś kasę.

Ew. drugie podejście z tileanem:

Unnamed500 GC  -   Witch Hunters - Official Warband

1 Witch Hunter Captain @ 88 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Witch Hunter @ 53 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Warrior Priest @ 50 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

4 Warhounds @ 60 GC

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 127

Number of models: 12


Total Warband Cost: 497

Dadzą radę ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Styczeń 21, 2007, 09:21:26 pm
Ja tylko polecałbym wrzucenie np. Halfling Scout'a jeśli to możliwe. W pierwszej można zabrć jedną kusze, kapitanowi wrzucić miecz, a za pozostałe 15 właśnie Halfasa. Do drugiej rozpiski w sumie podobnie :). A wszystko to po to, aby dac nam magiczną 13, czyli routy prze 4 zgonach, a nie przy 3 jak w wypadku modeli 12. Pozdrawiam :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 22, 2007, 05:02:35 pm
IMO jak trafisz na dobrego przeciwnika to tak Cię wymanewruje, że sobie nie postrzelasz, utłucze Ci pieski i pozamiatane. Ta pierwsza z Ogrem trochę lepsza, na pewno więcej powalczy niż Flagelanci.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Styczeń 22, 2007, 09:59:53 pm
Z tym akórat się kretku nie moge zgodzić. Grajac dobrze WH ,wykorzystując psy, widza swoimi kuszami prawie wszystko.
A jesli chodzi o siłe tej bandy to jest nią priest.. Zarówno w turnieju jak i kampani pan ten potrafi zdziałac cuda. Zasada gry jest prosta (tak grajac wygralem 2 turnieje) zaczynasz z 13 na 3 kuszach a pózniej dokupujesz tylko wiadro najemników oscylujac w okolicach 17 modeli. Wh kupujesz z czasem garłacze.. i robisz z nich skoczków (laep), lub rozwijasz się w strzelaniu kuszą. Priest modlitwy i combat. Flagellanci jesli awansują okładasz ich grzybami. W ostatniej kampani mój edzio w towarzystwie swoich kompanów przebiegł po beastmenach.. Ja się ma 6 A z S6 4T 3W ziółka i leczacego księdza to nie jest to takie trudne :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Styczeń 23, 2007, 04:22:11 pm
Ha, wiedźmołapy - moi ulubieńcy.

Ja sam zwykle zaczynam od kompletu herosów, 4 kundli, 2 flagusów, nizioła i tileańca. Kapitan i jeden z wiedźmołapów dostają po kuszy i mieczu (razem z tileańcem to trzy kusze). Jeden z łowców dostaje pistolet i miecz. Jasne, mógłbym zrobić rozpę na samych młotkach i kuszach, ale tak naprawdę 3-4 kusze na bandę zwykle mi starczły.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 23, 2007, 07:47:25 pm
Mistrzu IMO wymanewrowałbym taką bandę swoimi Skavenami, pewnie skończyłoby się na remisie lub minimalnej wygranej jednej ze stron, przy gęsto zastawionym stole, albo chociaż "średnio" zastawionym stole. Naprawdę trzeba być albo plewąm albo mieć gdzieś wynik walki i olać taktykę, żeby dać się wystrzelać. Fakt czasami tak gram, że mam w nosie to czy ktoś do mnie strzela czy nie, najważniejsze jest wówczas dla mnie, żeby dopchać się do combatu, ale to są głównie gry, do których ja podchodzę for fun a przeciwnikowi koniecznie zależy na tym, żeby jak to ma w zwyczaju wygrać grę strzelaniem. Znam paru takich ludzi w Lublinie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Styczeń 23, 2007, 08:46:12 pm
Ja akurat gram na bardzo zapełnionym blacie i za dużo to sobie nie postrzelam. Ale i tak lubię ten power jaki mają kusze. Mimo wszystko dają sporo możliwości taktycznych - nikt tak chętnie się pod nie wystawia, a dzięki  swojemu zasięgowi pozwalają kontrolować dużą powierzchnię stołu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: haresh w Luty 12, 2007, 04:55:45 pm
witam. mial bym takie pytanie a wlasciwie prosbe. od jakiegos czasu postanowilem pograc sobie w mordka i stad moja prosba. dlugo zastanawialem sie nad banda. w koncu padlo na orki i gobaski bo do tej rasy mam najwiekszy sentymen. mogl by mi ktos podrzucic jakas rozpiske dle tej bandy byl bym bardzo zobowiazany. bylo by tylko jedno zastrzezenie. miala by to byc banda raczej do gier towarzyskich a nie wygrywania turniei. z tym tez zwiazany jest fakt ze miala to by byc banda do bitew jednorazowych a nie do rozwijania w kampaniach. chodzi przede wszystkim o bande klimatyczna bo znalazlem kilka ciekawych wzorow figurek ktore mi sie spodobaly wiec mogl by byc w tej bandzie jakis trol i fanatyk. przede wszystkim chodzi o to zeby banda fajnie wygladala i przy okazji dalo sie nia pograc a nie zeby wygrywala a wygladala raczej dziwnie. z gory dzieki
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Luty 12, 2007, 08:13:39 pm
Podaj na jaką ilośc pkt/gc macie zamiar grać ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Luty 12, 2007, 08:24:04 pm
Cytat: "haresh"
witam. mial bym takie pytanie a wlasciwie prosbe. od jakiegos czasu postanowilem pograc sobie w mordka i stad moja prosba. dlugo zastanawialem sie nad banda. w koncu padlo na orki i gobaski bo do tej rasy mam najwiekszy sentymen. mogl by mi ktos podrzucic jakas rozpiske dle tej bandy byl bym bardzo zobowiazany. bylo by tylko jedno zastrzezenie. miala by to byc banda raczej do gier towarzyskich a nie wygrywania turniei. z tym tez zwiazany jest fakt ze miala to by byc banda do bitew jednorazowych a nie do rozwijania w kampaniach. chodzi przede wszystkim o bande klimatyczna bo znalazlem kilka ciekawych wzorow figurek ktore mi sie spodobaly wiec mogl by byc w tej bandzie jakis trol i fanatyk. przede wszystkim chodzi o to zeby banda fajnie wygladala i przy okazji dalo sie nia pograc a nie zeby wygrywala a wygladala raczej dziwnie. z gory dzieki


Przygotowanie sobie rozpiski jest jednym z podstawowych elementów/rytuałów gry w Mordheima! Dopasowanie figurek, całego klimatu i fluffu bandy. Bez względu na to czy idziesz grac turniej czy na jednostrzałową bitke...
Za wygodny jesteś stary  :evil:  Zero własnej inwencji - żenada  :roll: :?
Może jeszcze błogosławieństwo Gorka & Morka, albo krzyżyk na drogę żeby ci się WAAAAGH udało???  :badgrin:
Witamy na forum  :D  :lol:  :D

Nie no MK nie popieraj takiego lenistwa, niech koleżka choc trochę coś zakombinuje! Rozumiem gdyby nie miał zasad czy coś, ale prosić od razu o gotową rospe?!? Jakaś totalna padaka i porażka jak dla mnie...  :x
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: haresh w Luty 12, 2007, 09:21:55 pm
nie znam sie na tym bo to moja pierwsza gra bitewna wiec chcialem jakiejs drobnej pomocy ogolnego zarysu a nie konkretniej rozpiski co do jednego sztyletu/miecza ale widze ze za wymagajacy jestem wiec wielkie dzieki za pomoc
Tytuł: ...
Wiadomość wysłana przez: Leszczu w Luty 12, 2007, 09:46:43 pm
Dwalthrim... imo za bardzo emocjonalnie podchodzisz do sprawy  ;)  Kolega może sie na początku źle wyraził co teraz sprostował ale żeby od razu "żenada" itp? W końcu mordheim jest systemem dość niszowym a chyba wszystkim graczom w jakiś tam sposób zależy żeby w Mordkę grało jak najwiecej osób a tego typu reakcja na prośbę początkującego zachęcająca nie jest... Imo przegiąłeś trochę stary  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Luty 13, 2007, 07:29:58 am
Stanisław ma niezłego chopla na punkcie Mordheim, wieć nie można się dziwić. Ja by ci radził przejrzeć ten temat a znadziesz tony gotowych rozpisek prawie wszystkich band (a przynajmniej tych najbardziej popularnych).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: haresh w Luty 13, 2007, 08:09:31 am
widzialem ze sa juz jakies gotowe rozpiski ale one sa w wiekszosci (chyba ze cos przeoczylem co oczywiscie moglo soie zdarzyc) do gier w kampaniach. najczesciej jest wez na samym poczatku tych co najszybciej awansuja jak zdobywaja expa a ja chcialem przede wszystkim na gry towarzyski ale pojedyncze. co do ilosci to standardowo widzialem w podreczniki ze o&g wybiera sie na 500zk a jesli wiecej to mysle ze tak z 700zk max bo gra mi sie spodobala dlatego ze gra sie tu bandami a nie hordami jak w battlu co mnie zniechecilo. jesli chodzi o rozpiske to liczylem na jakies wskazowki typu wez same orki bo cos tam albo wrecz przeciwnie wez wiekszosc gobbasow. wez szamana albo te skaczace pomidory (zawsze zapominam jak sie to nazywa ale podoba mi sie) albo ich nie bierz bo to jest wogole pomylona jednostka. co do uzbrojenia to tez tylko jakies ogolne wskazowki typu ze np bron strzelecka wogole sie nie przydaje albo ze orki w zasadzie nie biegaja w pancerzach. i tak ostateczny ksztal armi bedzie zalezec od tego jakie figurki mi sie najbardziej spodobaja albo jakie uda mi sie zdobyc a liczylem tylko na jakis ogolny zarys
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Luty 13, 2007, 09:58:11 am
Dwalthrim ma rację za wygodny jesteś kolego, przeczytanie podręcznika i zasad do Orków zajmie Ci godzinę może dwie, zrobienie rozpiski max 15 minut.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Luty 13, 2007, 10:16:54 am
Cytat: "Kretek"
Dwalthrim ma rację za wygodny jesteś kolego, przeczytanie podręcznika i zasad do Orków zajmie Ci godzinę może dwie, zrobienie rozpiski max 15 minut.


Przeszukanie forum tudzież googla zajęłoby koledze jeszcze mniej czasu. Żeby nie było, że odstraszam młodych graczy ;) => http://bitewniaki.polter.pl/Orki-w-Mordheim-c1774 polecam haresh ten art, naświetli Ci co nieco. Pozatym u chłopaków z TH na forum jest taki wdzieczny temat: http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/forum/viewtopic.php?t=16&start=0 Jak widac dla chcącego nic trudnego ;).
pozdro
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 13, 2007, 01:09:07 pm
Na początku przepraszam za zachowanie kolegów. Przy okazji zwracam się do nich z prośba o opanowanie nerwów. Bo spojrzawszy na sytuacje z perspektywy 3 osoby to właśnie zachowanie Dwalthrim jest żenujące.

Doświadczenie w tym systemie nie upoważnia do przysłowiowego jeb.. nowych graczy.

Odpowiadając na pytanie haresh-a:

Przeglądając rozpiski po różnych tematach mogłeś zobaczyć ogólny zarys tendencji graczy w ich tworzeniu.

W dużym skrócie bandę orków tworzymy na 3 sposoby:
1.Horda 17 (opartych na 4 bohaterach, 5 pomidorach, 8 goblinach -ew 7 goblinach i najemniku)
2. Złota 9 z Trollem
3.Ork rullez.. 12 samych orków.

Tworząc jednak własna rospiske proponuje nie patrzyć na zapędy poprzedników i wspindrając się na szczyty własnej fantazji, wymyślać co dusza zapragnie. Po 5-6 bitwach sam będziesz wiedział co Ci sprawia największa frajdę i czym Ci się najlepiej gra.

Sam doświadczony gry ta bandą (różne miało się bandy w rękach :)) wiem że na jedną potyczkę nie do przejedzenia przez wroga jest cudowna 17 z worlockiem..
Na turniej (grałem 17 zajmując 2 miejsce) wiem ze teraz wziąłbym 9 na trollu. Gra się z początku trudniej ale ma się argumenty na possesed mające po kilka woundów i sikającą krew!(mi fanatyk nie wystarczył )
Lecz to nie oznacza że tak należy grac aby odnosić sukcesy.

Widziałem bandę orków (ukłon w strone kolegi z Lublina) która orginalnie rozpisała się na orki uzbrojone w kusze! Pogrom jaki zrobiła osławionemu reiklandowi (najlepszy gracz z warszawy) była cudnym widokiem. Okazało się ze orki są świetnymi strzelcami:).

Polecam przeczytac wyżej wymieniony artykuł. Napisał go jeden z graczy (ukłony dla Rafika) który sporo grał ta bandą. Jego żona na oMTH (otwarte mistrzostwa klubu TH) zajęła ta banda 2 miejsce. Jak grała pewnie chcesz się spytać?? Po orkowemu. Zgodnie z duchem tej bandy. Czyli wesoły bieg do wroga bez najmniejszych kompleksów :)  Niektórzy (w tym ja) uważają to właśnie za klucz do zwycięstwa :)  Wystarczy wierzyć w swoja zielona masę a jakoś samo wychodzi. Przykładem czego może być starcie z ostatniego turnieju Gumola z Reilkandem. 15 szczerzących żeby reiklandczków obwieszonych kuszmi. Na stole istna patelnia. Orki maja odbić zakładnika. Wspomniany Gumol (kolega klubowy) przychodzi do mnie jako sędziego o poradę. Ja mówię mu ku jego zaskoczeniu.. „wierz w siłę tej bandy i walcz po orkowemu”. Niby to żadna podpowiedz, ale Gumol dobrze ją zrozumiał, rzucił się na złamanie karku śmiejąc się przy tym i efektem tego była kosztem poległego goblina masakra reikland :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Luty 13, 2007, 05:08:31 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Na początku przepraszam za zachowanie kolegów. Przy okazji zwracam się do nich z prośba o opanowanie nerwów. Bo spojrzawszy na sytuacje z perspektywy 3 osoby to właśnie zachowanie Dwalthrim jest żenujące.


Od jeb... nowych graczy jestem jak najbardziej daleki. Wręcz przeciwnie staram się na każdym kroku propagować Mordheima i naganiać nowych zajawkowiczów. Nie popieram tylko lenistwa i braku własnej inicjatywy & roszczeniowego podejścia do życia Może trochę się źle wyraziłem, ale moim głównym celem było pokazanie koledze Hereshowi, iż jeśli będzie się chciał na poważnie zająć tym systemem to tak czy owak będzie się musiał zapoznać z zasadami bandy oraz rulebookiem. Im szybciej tym lepiej. Swoja dobrą wolę oraz intencję pokazałem chociażby podlinkowywując ów artykuł. Tak więc nie uważam swojego zachowania za żenujące czy wstydliwe. :roll:  ;)
Mniejsza o to, koniec z offtopem.
Tak czy siak brawo Heresh za wybór systemu! Mam nadzieję, że gra zieloną hordą przyniesie Ci dużo frajdy.
Peace :)
Tytuł: Re: ...
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Luty 13, 2007, 08:03:30 pm
Cytat: "Leszczu"
Dwalthrim... imo za bardzo emocjonalnie podchodzisz do sprawy  ;) ... W końcu mordheim jest systemem dość niszowym a chyba wszystkim graczom w jakiś tam sposób zależy żeby w Mordkę grało jak najwiecej osób a tego typu reakcja na prośbę początkującego zachęcająca nie jest... Imo przegiąłeś trochę stary  ;)


Cytat: "Mistrz wałków :)"
Doświadczenie w tym systemie nie upoważnia do przysłowiowego jeb.. nowych graczy.


Nie no chłopaki dajecie czadu, nie uważam aby Mordheim miał aż takie problemy z popularnością, że mamy na siłę namawiać do tego systemu wszystkich, którzy wykażać choć namiastke chęci:P
Zachęcenie młodych graczy polega na przedstawieniu im systemu, udostepnienia zasad, bądź wskazania miejsca gdzie im szukać, czy korekt w ich rozpiskach lub po prsotu odpowiedzi na pytania odnośnie samej gry itd.
A nie podkładani pod nos gotowej rozpiski, z uwzględnieniem figurek jakie ten ktoś chiałby mieć w rozpisce, pomimo, że ta osoba nie ma pojęcia o zasadach sytemu jak i samej bandy.

Pomijam już wypowiedzi kolegi haresh`a, który z postu na post po pierwsze sam sobie zaprzecza. Najpierw chciał "mogl by mi ktos podrzucic jakas rozpiske ", po czym zmienia zdanie i jednak chodziło mu o wskazówki.
Po drugie sam sobie odpowiada na swoje pytania, znalazł już figurki, wiec po co pyta co włożyć do bandy. Kolejna sprawa interesują go tylko gry towarzystkie, i podkreśla, że nie interesuje go żeby banda wygrywała. To po co pyta osób grających w większości na turniejach i mających spaczone poglądy w kwesti rozpisek hehe, domagajac sie jednak tym samym jakiejś dobrej rozpiski:P

Na koniec sami przypomnijcie sobie Wasze początki z Mordheim, ja zacząłem od przeczytania podrecznika, po Polsku,i wiedziałem co i jak. Później przeszukiwałem sterty materiałów i artykułów w necie, aż w końcu stworzyłem pierwsza rozpiske i poszedłem pograć. Po kilku grach nabrałem więcej doświadczenia, zmieniłem bande, największa frajde sprawiało mi tworzenie nowych rozpisek, ich modyfikacje itd. Utarte, najlepsze wariatny rozpisek dal różnych band nie biorą się głównie stad, ze ktoś kopiuje czyjać rozpiske, tylko po prostu zasady są stałe i z czasem każdy dochodzi do pewnego stopnia, od ktorego juz nic lepszego nei da się wymyśleć.
Dlatego zgadzam się z Dwalthrim i Kretkiem, i kompletnie nie rozumiem takich osób, które ida na łatwizne, i jest to żenujace.
Bo skoro kolega już na początku nie ma na tyle chęci, żeby przeglądnąć to forum i znaleźć odpowiedzi na swoje pytania oraz gotowe rozpiski, których przewijała się tutaj masa, wraz z tonami wskazówek do nich. To nie sądze aby pograł nieco dłużej w ten system.

Także, więcej zapału dla nowych graczy, bo jeśli pokonają początkowe trudności, beda mieli szanse zdobyć troche doświadczenia, a doświadczenie zdobywa się na własnych błędach, w niewielkim tylko stopniu dzieki radom innych. ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 13, 2007, 08:58:38 pm
Nie sposób się z Toba Seba (jak zawsze :)) nie zgodzić.
Lecz ja znów nie przepadam za ludzmi którzy wysmiewaja się z innych. I choc post Staszka mozna odebierać zartobliwie, to dla kogoś, do kogo był kierowany, moze byc urazliwy.

Wystarczyło spokojne koledze wytłumaczyc jak nalezy dochodzic do doswiadczenia. A nie wytykać go palcami.

Ale mysle że szkoda kruszyć o to kopie. Jesli uraziłem kogoś to przepraszam (szczególnie Staszka). I życzę młodym wytrwałości.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Luty 14, 2007, 08:36:36 am
Co ja widzę, jakieś waśnie między towarzyszami, co to jest ja się pytam? A tak właściwie to nie wiem czemu się dziwić. Od dawna wiadomo że Mordheim ma zgubny wpływ na umysł każdego, kto choć raz stanął pośród ruin Miasta Potępionych! (tarkuj to jako ostrzeżenie)

Ja bym radził coś takiego. Weź figsy, które masz i zobacz co możesz z nich sklecić. Jeżeli nie masz trolla to 9 na trollu odpada, może nie masz 12 orków i znów zonk z wystawieniem takiej ilości.
Jedno jest pewne - musisz mieć jednego kapitana i minimum 3 modele w bandzie, reszta jest zupełnie dowolna, więc dorzuć do tego co tam masz, wydaj 500 korunek i ruszaj na poszukiwanie Wyrstrona.

Jeżeli posiadasz zasady, to jest w nich jasno opisane ilu bohaterów ilu stronników itd, itp. Myślę że takie podejście dla początkującego jest chyba najlepsze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 14, 2007, 11:47:39 am
Według mnie to nie jest tak. Figurki nei powinny ograniczać. Ja na początku maxymalnie proxowałem. Dopiero potem przy pomocy tego, że przestudiowałem cąły temat rozpiski. Znalazłem jakies rozwiazanie. Grałem tym. Dopiero po kilku bitwach coś wąłsnego wymysliłem.

Pomoc dla nowych graczy powinna obowiazywać, jednak nie powinnismy robic wszystkiego za nich. :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ..::rafal::.. w Luty 14, 2007, 06:18:43 pm
A skoro jesteśmy w temacie noobków, to może i ja coś swojego wrzucę? Takie coś konkretnie:

Zielonoskórzy Warband

1 Herszt @ 90 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)
     Dowodzenie

1 Szaman @ 50 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Wielgas @ 50 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Wielgas @ 50 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Troll @ 200 ZK
     Ogromny
     Wzbudza strach
     Glupi
     Regeneracja trolli
     Wymioty

2 Gobliny @ 30 ZK
     Sztylet

2 Pomidory @ 30 ZK

Ranga bandy: 120

Liczba jednostek: 9


Total Warband Cost: 500


Ta rozpiska jest robiona bez większego zamysłu, kierowałem się raczej dostępnością modeli pomalowanych. Jakie takie coś ma szanse przeciw WH i skavenom? Czy topory są dobrym wyborem? Czy lepiej dać jako broń coś tańszego i dodać np hełmy/więcej squigów? głownie chciałbym włąśnie usłyszeć rady dotyczące ekwipażu :)

Pozdrawiam,
Rafał
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 14, 2007, 07:11:50 pm
Wystawiajac Trolla i 4 bohaterów masz małe szanse na cuś innego niż pałaka na swoich wojownikach. Topór jest niezwykle opłacalną bronią. Ale przez to gobliny biegaja "gołe":( A Trzeba Ci wiedziec że własnie gobliny często najwiecej robią w tej bandzie. Tzw. "Syndrom Cieniasa". Wszystie modele z ws 2 w zadziwiający sposób przyciągaja 6 a co za tym idzie generuja krytyki.
Goblin zabijajacy jedym udeżeniem ogra (6 na krytykach obuchowych) to prawie widok codzienny w ruinach mordheim :)

Podsumowywujac: pałki dla goblinów. Jak to zrobić?? Albo wymieniasz wszystko na pałki (równosc dla ludu!!), albo pozbywasz się jednego big una na koszt zwykłego boy'za.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Leszczu w Luty 14, 2007, 07:54:55 pm
Cytuj
...albo pozbywasz się jednego big una na koszt zwykłego boy'za
nie no tak robić moim skromnym zdaniem nie powinieneś z 1 prostego powodu, którym jest fakt że liczba 4 bohaterów i tak jest mała a przy upkeepie trolla i tak będziesz mało zarabiał więc im więcej bohaterów tym lepiej  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Leszczu w Luty 14, 2007, 07:57:07 pm
Cytuj
...albo pozbywasz się jednego big una na koszt zwykłego boy'za
nie no tak robić moim skromnym zdaniem nie powinieneś z 1 prostego powodu, którym jest fakt że liczba 4 bohaterów i tak jest mała a przy upkeepie trolla i tak będziesz mało zarabiał więc im więcej bohaterów tym lepiej  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wercyngetoryks w Luty 14, 2007, 09:37:51 pm
Oczywiście,że nie powinieneś rezygnować z Big`una na rzecz stronnika, skad taki pomysł Kamil:P Nawet jak to pojedyncza gra,a nie kampania 4WS wielgasów daje szanse z Krasnoludami, Beastami itp. z wysokim WS;)

Jak zdobyć punkt rzecz prosta jak rozumowanie orka, ściągasz wielgasom po jednym toporze, shamanowi obydwa, i dajesz mu pałke, w ten sposób masz 17pkt;) Starczy na pałi i krótkei łuki dla gobbasów, a na początku sztylet plus broń jest wystarczająca, na bossie pomyśl o mieczu i sztylecie, bo parowanie czasami ratuje mu życie;) Teraz nic tylko grać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 14, 2007, 10:51:44 pm
A widzisz Seba.. Nie zauwazyłem ze wszyscy maja po 2 topory.. Aj ta emerytura :)
Ja ogólnie byłbym za 4 bohaterami, jednym zwykłym orkiem 3 goblinami o pałce,squigiem i trollem. Uzbrojenie pałki i dwa topory.

Dlaczego taki upór przy orku?? Bo zawsze licze na minimalną sznse na awans! Bo trzeba wam wiedziec (weteranów nie musze przekonywać) że nie ma to jak awansowany ork. Wystarczy rozwój ataków.. Halabarda w łapę.. grzyby od goblinów (15gc!!) i chłopaczyna łapie w tak szybkim tępie exp.. Ze po kilku bitwach mamy Grim Gora!!
Prawie taki przykład jak flagellant.. Seba poczół na sobie ich moc :)

Pozatym awansowani orkowie tez potrafią być przyjemni. Na jednym z ostatnich moich turniejów (Katowice) przyjemnie było patrzec jak przeciwnik pedząc do mojej zielonej masy nagle chował się pod gradem strzał. 18 modeli.. w tym 4 orki z Bs 4 i łukami.. 4 gobliny z 4 BS i k.łukami Shaman z 4 bs i łukiem. A jak się zbliżyli to czekała ich miła niespodzianka w postaci 5 pomidorów 1 fanatyka i big unów z halabardami i grzybami :).. O bosie nie wspomne:)

Udało mi sie wtedy tez przyjemne kombo strzelecko - warlockowe. Strzał.. ogłuszenia. Lot warlocka z 2A (niewiedziałem do tego momentu poco mu 2 A) i przyjemne dobijanie. Tak Szedł blac assasin i night runner.. Czyli połowa kontrszarzy skaweńskiej bandy.

No ale dość tego off topu ( i chwalenia się  :lol: )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 18, 2007, 11:55:39 am
Hej. Co myślicie o takiej rozpisce skavenów [ZAZNACZAM, ŻE NIE MOJEJ!]

1 Assassin - miecz, sztylet, gwiazdki
2 Black Skaven - miecze, sztylety
2 Nightrunner - dwa sztylety, proce
Czarnoksiężnik Eshin - sztylet, miecz
2 verminkini - proce
2 verminkini - włócznie i sztylety
5 giant ratów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Luty 18, 2007, 01:02:25 pm
Szczerze to słabizna jest. Giant raty nie dość, że nie dostają expa to są zwykłym mięsem armatnim. Żadna banda nie ma problemu z zabiciem 4 (zarówno w hth jak i strzelając) i doprowadzeniem do szybkiego routa, a tym skaveni maja największy problem. Zamiast giant rata już lepiej wystawić zwykłego vermina ze sztyletem - cena tylko o 5 wyższa.
Ja używam ich tylko gdy wylosuje czar, ew. (bardzo rzadko) gdy brakuje mi kasy. a chce mieć 17 typów.
Praktycznie każda inna rozpiska jest od tego lepsza: standardowa 13 z warlockiem lub bez, 9 z rat ogrem (moja ulubiona:D), nawet 17 na sztyletach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 18, 2007, 01:04:35 pm
Ja bym wkleił halabardy na blacków. Mam do tego sentyment
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 18, 2007, 01:07:45 pm
To Wam teraz powiem: tak grają "doświadczeni" Niemcy :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Luty 18, 2007, 02:06:44 pm
Łobosz. Ale swoją drogą ciekawe jakie są u nich nagrody na turniejach ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 18, 2007, 02:28:09 pm
Cytat: "MK"
Łobosz. Ale swoją drogą ciekawe jakie są u nich nagrody na turniejach ;).

To jest patent - pojechać na turniej do Niemiec większą ekipą i zgarnąć nagrody - a zapewne są lepsze niż u nas [bez obrazy...].
 :badgrin:
Trzeba będzie tak zrobić.

Najbardziej śmieszą mnie ich tłumaczenia. Ma 15 w bandzie i 4 z nich dał proce. Ok. Jego wybór. Ale wyjaśnia to tak: "a bo ja gram na WYSIWYG [z kumplem w domu, nie żaden turniej czy jakaś miejska kampania], a nie miałem więcej niż 4 proce... i nie mam tylu skavenów, więc musiałem zapchać bandę giant ratami...".
A potem do północy molestował mnie przez priva, żebym mu powiedziała, jak ma grać przeciwko 1. Shadow Warriorom, 2. WH, 3. Possessed, 4. Truposzom. Bo on nie wie. Ale patrząc na rozpiski tych trupów czy SW jego kumpli na forum [już pomijając fakt, że SW!!!] to mają równe szanse.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Luty 18, 2007, 02:55:16 pm
W polsce jest taka mentalnośc troche inna niż na zachodzie. W bitewniakach wszyscy najpierw bedziemy testowac proxami, kartonikami rozpiski by uzyskac ten swój ideał. Oni poprostu ida do sklepu po figurki i potem zastanawiają sie co pod nei może złożyc. U nas się patrzy na te gry w kategorii żyłowania w porównaniu z innymi krajami. Takie mam zdanie
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 18, 2007, 04:02:28 pm
No, ok. Dla mnie to trochę niezrozumiałe, najpierw kupować, a potem zastanawiać się, jak złożyć rozpiskę, ale jak kto woli.
Tak gwoli sprawiedliwości dodam, że są bardzo uprzejmi i sympatyczni.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 17, 2007, 10:39:59 am
Dopiero zaczynam z Mordheimem więc proszę mnie za bardzo nie opieprzać ,że rozpiska do niczego a więc jadziem.

Assassin adept 60gc
weeping blades 50gc
light armour20gc
helmet10gc
razem 140gc
2*black skavens 80gc
2*fighting claws 70gc
razem 150gc
Ratogr 210gc

razem 500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Marzec 17, 2007, 11:16:13 am
Czy mi sie dobrze wydaje czy ich jest 4ech? Bedziesz mial ciezko z rozbiciem, zwlaszcza ze to skaveni (niskie ld).

Helm jakos nie pasuje mi na skrytobojcy, milo za to ze nie jedziesz na maksymalnej ilosci szczurow z palkami i procami. Swoja droga w rozpisce z ratogrem trudno zmiescic cos fajnego przy odpowiedniej ilosci czlonkow bandy. Sproboj dobic chociaz do 5ciu lub 6ciu bohaterow - w kampanii bedziesz mial forse na dalszy rozwoj bandy. Tyle od nooba mnie, moze niech lepiej wypowie sie jakis skavenski mastah.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Marzec 17, 2007, 12:17:53 pm
Też mi się hełm nie podoba ;)

A tak pozatym to mało cie. 4 modele ? Stracisz jednego i masz rout testa.

Postaraj się zwiększyć liczebność.

Ja bym się pozbył hełmu i pancerza z szefa i wymienił ekwipunek jednego black scavena na troche tańszy. Ale to tylko moja opinia. Potestuj i graj tak, jak gra ci się najprzyjemniej (chyba, że wolisz być jakimś nieklimatycznym power gamerem  :D ).

Pozdrawiam

Kuba
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 17, 2007, 03:47:26 pm
Assassin adept 60gc
weeping blades 50gc
razem 110gc
2*black skavens 80gc
2*2 warplock pistols 140gc
razem 220gc
eshin sorcerer 45gc
fighting claws 35gc
razem 80gc
3*verminkin 60gc
3*spear 30gc
razem 90gc

razem 500gc

Nie wiedziałem jaką broń dać magowi ale wywaliłem te zbroje i dodalem więcej luda i chyba jest ok.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 17, 2007, 04:00:13 pm
Plusy:
- Skaveńskie bronie - niechże uściskam!
Minusy:
- W kampanii masz przekichane, albowiem MASZ TYLKO 4 HEROSÓW! Tak, wiem, że w moim wykonaniu "tylko" brzmi śmiesznie [moja eksploracja po wygranej bitwie to były 4 kostki ostatnio], ale skaveni mogą mieć aż 6 - to wymarzona banda do zarobku, a zarobek oznacza jeszcze więcej klimatycznych skaveńskich broni :) Wiem, że nightrunnerzy są beznadziejni i kompletne z nich ciaptaki, ale po awansie da się ich przeżyć - trzeba ich tylko mieć :) Tak więc radzę zainwestować w komplet herosów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 17, 2007, 04:21:47 pm
Assassin adept 60gc
weeping blades 50gc
razem 110gc
2*black skavens 80gc
2*fighting claws 70gc
razem  150gc
eshin sorcerer 45gc
flail 15gc
razem 60gc
2*night runners 40gc
2*2 warplock pistols 140gc
razem 180gc


razem 500gc
Tak już lepiej??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 17, 2007, 04:41:44 pm
Ciężki przypadek klimaciarskiego fanatyzmu... poniekąd pozytywna alternatywa dla niektórych na tym forum ;) ale.

- nightrunnerzy nie mogą mieć warplocków. Mogą być wyposażeni w broń z listy stronników. Jest to w podręczniku.
- para warplocków dla dwóch herosów to przesada. W tę broń idzie w cholerę kasy; ja wiem, że to cholernie wzmacnia jakiegoś ciaptaka z niewielką siłą, ale co za dużo, to niezdrowo.
Jest ich w tym momencie 6. Ok. Jak uważasz. Ale to skaveni - Ld7. Ciężko przy roucie... ja bym się zastanowiła nad dziewiątką ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 17, 2007, 04:52:45 pm
Assassin adept 60gc
weeping blades 50gc
light armour 20gc
razem 130gc
2*black skavens 80gc
2*fighting claws 70gc
razem 150gc
eshin sorcerer 45gc
flail 15gc
razem 60gc
2*night runners 40gc
2*spear 30gc
razem 70gc
3*verminkin 60gc
3*spear 30gc
razem 90gc

razem 500gc
Mam nadzieje ,że wreszcie będzie ok.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Marzec 17, 2007, 10:41:41 pm
Przydałby się im jakieś bronie strzeleckie. Proca kosztuje tylko 2 gc... no i rewelacyjne gwiazdki do rzucania.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 17, 2007, 10:46:04 pm
Wywalisz light armour, będzie na broń strzelecką.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 18, 2007, 12:59:56 am
Cytuj
Assassin adept 60gc
weeping blades 50gc
light armour 20gc
razem 130gc
2*black skavens 80gc
2*fighting claws 70gc
razem 150gc
eshin sorcerer 45gc
flail 15gc
razem 60gc
2*night runners 40gc
2*spear 30gc
razem 70gc
3*verminkin 60gc
3*spear 30gc
razem 90gc

razem 500gc
Mam nadzieje ,że wreszcie będzie ok.


Rozpiska juz całkiem sensowna.. Da sie o wiele wiecej wycisnac ale to juz pozostawiamy panom z zapędami PG (niech skwierczą na stosie - i tak wydałem wyrok na samego siebie ;) ).
Popraw jedynie pogrubioną cenę włóczni (kosztują 20 a nie 30!).. wprowadz urozmaicenie u stronników.. czesc włóczni wymień na miecze. Za zoszczędzone pieniądze kup proce i mozesz stawac bez skrepowania do boju :).

Zycze powodzenia przy stole.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 18, 2007, 07:43:21 am
Assassin adept 60gc
weeping blades 50gc
throwing stars 15gc (jeśli dobrze przeczytałem to można mieć i normalną broń i to)
razem 125gc
2*black skavens 80gc
2*fighting claws 70gc
2*sling 4gc
razem 154gc
eshin sorcerer 45gc
flail 15gc
buckler 5gc
razem 65gc
2*night runners 40gc
2*sword 20gc
razem 60gc
3*verminkin 60gc
2*spear 20gc
1*sword 10gc
3*sling 6gc
razem 96gc

razem 500gc
Mam nadzieje ,że o to chodziło i ,że można trzymać na nich i speara/sworda i proce.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 09:29:11 am
Ładna rozpiska. Podoba mi się. Ja już bym nie zaczynała skavenów od więcej niż 9 [chociaż na WM zgrzeszyłam - będę skwierczeć z Kamilem :D]

Jedyne, co mi nie pasuje - czy z flailem można mieć buckler?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 18, 2007, 12:03:33 pm
Nein, Mein Frau.

Nie można - tak samo jak tarczy (choć za nią dostaje się cały czas +1 do Sv).

Uldor
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 12:18:11 pm
No więc właśnie! W podręczniku wyraźnie jest to napisane.

"Mein Frau"? O kurczę... źle ze mną! Niby ciągle Frau, a już rodzaj męski albo nijaki  :shock:  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 18, 2007, 02:29:06 pm
Można mieć i tarcze i speara/sworda ale broni tylko przed ostrzałem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Necro w Marzec 18, 2007, 03:01:14 pm
Tarczę i sworda to chyba zawsze można mieć i tarcza działa w hth combat... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 03:04:33 pm
Ale mi o kombinację flail+tarcza chodziło.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Marzec 18, 2007, 03:52:04 pm
Za to nie można mieć innej broni jeżeli korzysta się z FC, dlatego wywal te proce z Black Skavenów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 03:57:55 pm
Cytat: "Kretek"
Za to nie można mieć innej broni jeżeli korzysta się z FC, dlatego wywal te proce z Black Skavenów.

 :shock:
To mi umknęło w tej rozpisce. Faktycznie, nie można.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 18, 2007, 05:26:34 pm
Cytat: "Skavenblight"
"Mein Frau"? O kurczę... źle ze mną! Niby ciągle Frau, a już rodzaj męski albo nijaki  :shock:  :D


Ja niemieckiego ni w ząb, ot! chciałem zaszpanować  :oops: . A na przyszłość - jak to powinno wyglądać?

BTW niedługo wrzucę swoją rozpiskę świeżo powstających Reiklandczyków ze  stolycy ;).

Uldor
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 05:31:08 pm
To źle trafiłeś, bo ja germanistka  :badgrin:

Meine Frau. ;)

Chciałam zapytać, co sądzicie o plague carcie w początkowej rozpisce Karnawału?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: myszaty w Marzec 18, 2007, 08:13:17 pm
Proce na night runnerów figórki przed chwilą sklejone i może jakąś kampanie od początku kwietnia we wrocławi rozkręcamy, co Uldor??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 18, 2007, 08:35:49 pm
Jak już skleiłeś figUrki (podstawowy wyraz, Mysza, w tym hobby, wstyd nie znać pisowni :P), możemy pomyśleć. W sumie i tak mam już coś napisanego, nie widzę problemu (no dobra, problem jest - Pracownia  :evil: ).

Uldor
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: boses w Marzec 18, 2007, 08:51:10 pm
Hehe... pierwsza rozpiska w systemie moja ;) Proszę o porady...

Assassin Adept - 60gc
Fighting Claws - 35gc
razem - 95gc

Black Skaven - 40gc
Sword - 10gc
Sling - 2gc
razem - 54gc

Black Skaven - 40gc
Sword - 10gc
Sling - 2gc
razem - 54gc

Night Runner - 20gc
Free Dagger & Sling - 2gc
razem - 22gc

Night Runner - 20gc
Free Dagger & Sling - 2gc
razem - 22gc

Rat ogre - 210gc

Verminkin - 20gc
Free Dagger & Sling - 2gc
razem - 22gc

Verminkin - 20gc
Free Dagger & Sling - 2gc
razem - 22gc


All - 501gc
Models - 7 skavens + Rat Ogre
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 18, 2007, 08:54:48 pm
Raz - nie radzę brać sztyletów. Kilka razy się na nich przejechałem - +1 do Sv dla przeciwnika boli...
Dwa - wydaje się być całkiem sensowna, chciałbym ją przetestować kiedyś ;).

Uldor
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 09:00:08 pm
Nie znam się na rozpiskach z ratogrem, ale to jawna dyskryminacja eshin sorcerera... poza tym sztylet dla takiego wojaka jak verminkin to za mało!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 18, 2007, 09:11:14 pm
Dozbrój werminkinów.. Dawanie im tylko procy to marnorastwo ich potencjału:)

Dobrym rozwiązaniem jest tez inwestowanie w gigant raty wprzypadku rozpiski z "ratrakiem". Jednego balack skawena warto wymienić na sorcererera (pózniej dokupisz "czarnucha").

A i spróbuj dobic do 9.. U "ogoniastych" jest to wazne:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Marzec 18, 2007, 09:15:31 pm
Polecam przejrzenie tego tematu:

http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/forum/viewtopic.php?t=14

Interesująca dyskusja, ciekawe wnioski, inspirujące rozpiski...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: boses w Marzec 18, 2007, 09:29:10 pm
Ok, wydanie drugie, poprawione ;)

Assassin Adept - 60gc
Fighting Claws - 35gc
razem - 95gc

Black Skaven - 40gc
sword & Throwing stars - 27gc
razem - 69gc

Eshin Sorcerer - 45gc
Sword - 10gc
razem - 55gc

Night Runner - 20gc
Free Dagger & Sling - 2gc
razem - 22gc

Night Runner - 20gc
Free Dagger & Sling - 2gc
razem - 22gc

Rat Ogre - 210gc

Verminkin - 20gc
Sword & Sling - 12gc

All - 505gc
Models - 6 +Rat Ogre

I jak teraz to wygląda? Dobić do 9 niestety nijak się nie da przy jednoczesnym wystawianiu Rat Ogra i odpowiednim uzbrojeniu reszty Szczurków ;) Zgodnie z radami zamieniłem jednego "Czarnego" na Magika...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Marzec 18, 2007, 09:41:23 pm
Cytat: "boses"
Dobić do 9 niestety nijak się nie da przy jednoczesnym wystawianiu Rat Ogra i odpowiednim uzbrojeniu reszty Szczurków ;)


Da się dobić i to nie najgorzej... Przykład w tym poście:

http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/forum/viewtopic.php?p=99#99

Rób jednak, co uważasz i niekoniecznie się tym sugeruj, choć może być ciężko, bo zaczynasz "routować" po stracie 2 ludków, a LD masz dość niski - Twoja rozpiska mi się mimo wszystko podoba, bo znalazłeś miejsce zarówno dla bitewnych pazurów, jak i lubianych przeze mnie gwiazdek do rzucania.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 09:48:21 pm
"Da się".
Fakt.
Ale te rozpiski, co MiSiO zaprezentował w tamtym poście... to ostatnie jakie bym złożyła ;)
Pewnie skuteczne, nie przeczę. Ale mi się znudziły czarnuchy z pałami i sztyletami.
Dawno zresztą.
Fajne skaveńskie bronie to podstawa!
A rout test to nie tragedia. Zależy rzecz jasna, z kim grasz ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Marzec 18, 2007, 10:19:31 pm
6 bohaterów i rat ogr - wg mnie najlepsza zabawa.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 18, 2007, 10:47:00 pm
Cytat: "Wojtek_Krz"
6 bohaterów i rat ogr - wg mnie najlepsza zabawa.

Pod warunkiem że nie stracisz ratogra na pierwszej bitwie w turnieju, jak mój przeciwnik z WM  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Marzec 19, 2007, 07:32:40 am
Wtedy reset bandy i po kłopocie :D. Gorzej jak się go straci w drugiej albo nawet w trzeciej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ushabti w Marzec 19, 2007, 09:10:25 am
Cytuj
6 bohaterów i rat ogr - wg mnie najlepsza zabawa.

Az ju seid... :D Radochy co niemiara, ale na start. Potem każdy, ale to każdy powinien jak najszybciej zacząć inwestować w mięso armatnie, inaczej może boleć z ranami. Sam zawsze zaczynam tak z krasiami i modlę się, żeby nie musieć Routować, bo każda strata oznacza straty na herosach, a to boli. Ale trzeba przyznać, że mimo wszystko większość PDków od razu leci w herosów a to też jest radosne, gdy uda Ci się uniknąć strat.
Jak dla mnie "elitarne" rozwiązania zawsze były najlepsze, nawet u orków i szczurów. Naprawdę łatwiej mi kupić drogi sprzęt na starcie, a dochód walić w coraz to nowych stronników, niż mieć stronników na pęczki i nie móc uciułać drobnych na lepszy sprzęt...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 19, 2007, 10:59:28 pm
We wszystkim trzeba znać umiar :)
Jasne, 17 na sztyletach to sytuacja, w której nijak na lepszy sprzęt nie uciułasz. Z drugiej strony co z tego, że masz 5 napakowanych Bretońców na koniach [+kupa sprzętu w stashu, jak to niektórzy nasi koledzy robili ;)], jak rozwala Cię w/w 17 na sztyletach :)
Największy urok mają dziewiątki. Choć nie wątpię, że głównie dla krasnoludów lub takich, u których zdejmiesz wodza i masz 10 Ld [Karneval... Karnevaaal...] :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Marzec 20, 2007, 09:20:04 am
Cytat: "Skavenblight"
Największy urok mają dziewiątki. Choć nie wątpię, że głównie dla krasnoludów lub takich, u których zdejmiesz wodza i masz 10 Ld [Karneval... Karnevaaal...] :D


Karneval - Na stos! Witch Hunters rules ;) Tez 10.LD przy zdjeciu kapitana  :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: boses w Marzec 20, 2007, 05:42:14 pm
I to jeszcze 5 tyakich 10-cio LD-kowych maszynek do biczowania  :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Błotnik w Marzec 20, 2007, 06:26:09 pm
A cóż to panie Daniel? W Morheim grać będziesz?
Szczurki giną-giną łatwo... Zbyt łatwo... Zwłaszcza moje :(
No ale obaj kamikaze w mojej-mojej bandzie właśnie od tego są, żeby zatrzymać przeciwnika w miejscu :)

Nie jestem do końca przekonany co do tego ogra-ogra, ale to pewnie dlatego, że jeszcze go nie wypróbowywałem, bo jestem zbyt skąpy, żeby kombinowac sobie własnego.

No więc kiedy zaczynasz grać?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: boses w Marzec 20, 2007, 06:27:56 pm
Bartku! Gramy-gramy w piątek! Szybko-szybko chcę nauczyć się grać ;P A uczy mnie Uldor...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: boses w Marzec 20, 2007, 06:32:54 pm
A oto kolejne moje wypociny pod ocenę reszty ;)

Assassin Adept - 2x sword, gwiazdki - 95gc
black skaven - flail - 65gc
Black Skaven - 2x sword, gwiazdki - 75gc
Eshin Sorcerer - sword - 55gc
Night Runner - club, dagger, sling - 25gc
Night Runner - dagger, sling - 22gc
4x Verminkin - sword, sling - 32gc/128gc
3x Giant rat - 15gc/45gc

models 13
500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 20, 2007, 06:36:31 pm
Cytat: "boses"
I to jeszcze 5 tyakich 10-cio LD-kowych maszynek do biczowania  :lol:


A propos...

Witch Hunter Captain 60 (baza) + 10 (miecz) + 10 (helmet) = 80
Warrior Priest 40 (baza) + 15 (double-handed hammer) = 55 / 135
Witch Hunter 25 (baza) + 5 (axe) = 30 / 165
Witch Hunter 25 (baza) + 5 (axe) = 30 / 195

5 x Flagellant 40 (baza) + 15 (flail) = 275 / 470
2 x Warhound 15 (baza) = 30 / 500

Total models 11
Total Gold Crowns 500

Total shit?

No właśnie, proszę o komentarze ;). Zaznaczam, że rozpiska powstawała w bólach podczas lekcji polskiego, bądźcie wyrozumiali :).

Uldor

EDIT

Danielu-Danielu: W piątek zaczynają się pokazy w Heliosie, nie wiadomo, jak będzie, ale jakoś będzie ;).

Uldor
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Marzec 20, 2007, 06:37:25 pm
Rat ogre to mega-kosiciel-rzeziciel. 5S wounduje zazwyczaj na 2+, za to  większość jego wounduje tylko na 6. Ma do tego 4I, co sprawia, że gdy przeciwnik przypadkiem przeżyje pierwszą turę walki i tak obrywa pierwszy w następnej.

Mój rat ogre wytrzymał kiedyś szarżę wampira i 3 dire wolfów... w następnej turze wszyscy poza nim byli już out of action.

Czasem może go tylko zdjąć fartowny strzał np. z kuszy, dlatego trzeba jak najszybciej dążyć do hth najlepiej z kilkoma przeciwnikami.

Poza trollem, jest to moim zdaniem najpotężniejszy large monster do wynajęcia w grze.
Zdecydowanie polecam zakup (daje duużo radości :D)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Marzec 20, 2007, 06:42:08 pm
Podoba mi sie odskocznia od 4x WH z kuszami czym w sumie graja wszyscy.

Wywalilbym jednego flagellanta i za jego cene wstawil zelote z palka i halfasa najemnika, zostanie tez na zamiane jednego topora na lowcach na miecz + inne duperele.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 20, 2007, 06:49:21 pm
Kiepsko mi się jakoś strzela w Mordheimie, teraz nawet pistoliet na kapitanie został wymieniony na hełm (właśnie, opłaca się ?).

Ja z najemników jestem przekonany do Trollslayera i Freelancera (mówię o tych z podstawki, innym się nie przyjrzałem).

Uldor
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 20, 2007, 08:22:47 pm
Złośliwi zaraz zaczną to komentować, ale: chętnie zagrałabym przeciwko takim witch hunterom.

Są inni niż standard turniejowy pt. "Wystrzelam cię z kuszy, jeśli się ruszysz!", chyba wyjątkiem był mój przeciwnik z WM, tak to wszyscy ładują w kusze ile wlazło, przez co klimat wszystkich band WH jest z grubsza taki sam. A przecież tyle jest koncepcji!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Marzec 20, 2007, 09:54:56 pm
Cytat: "MK"
Rat ogre to mega-kosiciel-rzeziciel. 5S wounduje zazwyczaj na 2+, za to  większość jego wounduje tylko na 6. Ma do tego 4I, co sprawia, że gdy przeciwnik przypadkiem przeżyje pierwszą turę walki i tak obrywa pierwszy w następnej.

Mój rat ogre wytrzymał kiedyś szarżę wampira i 3 dire wolfów... w następnej turze wszyscy poza nim byli już out of action.



Ja przedewszystkim chwale sobei rat ogra za inicjatywe. Pamietam jak kiedys sam zabił trolla i ogra :D

@ Skavenblight: No cóz czasem człowiek poprostu chcialbym zagrać z czym kolwiek innym niż te oklepane rozpiski. Sam lubie troche poeksperymentować. W ostlandzie przejadła mi się 9 i teraz gram ciekawa alternatywą. Jak narazie idzie jej dobrze. Jednak nie każda alternatywa jest fajna i skuteczna, bo w koncu gramy by czerpac z tego radosc:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Uldor w Marzec 20, 2007, 10:22:29 pm
Te rozpiski, tj. moje, bosesa, myszatego to są rozpiski ludzi którzy nie grali (boses, myszaty) lub któzy grali dwa razy (ja ;)). A że w obu moich bitwach dużo czasu (tur) traciłem na strzelanie bez efektów, dałem sobie spokój ;).

Uldor

PS. Skavenblight, też bym chętnie z Tobą zagrał :). Uświadomiłabyś mnie przy okazji w kwestiach zawiłości zwrotów grzecznościowych języka niemieckiego np. "Mein Frau" ;) .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Marzec 20, 2007, 10:37:25 pm
Cos na modłe Uldora wystawił na jednym z ostatnich turniejów Paweł Hoffner Czyli ja - nahar . Czyli bande opartą na flagasiach. Załozenie było proste - wpada na Misia i mieli jego possesed (tak tak ustawialismy się pod czołówkę:)).
Niestety wylosował w pierwszej grze mnie i mój averland.
Bitwa była niezwykle brzydka.. Paweł ściagał model po modelu. Nie doszło do hth. WH zostali wystrzelani :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Marzec 20, 2007, 10:39:10 pm
Strzelanie bez efektu się zdarza ale moim zdaniem gorzej nie mieć w ogóle strzelania i trafić na bande z masą strzelców... wtedy wystarczy tylko jakiś porządny mur i  pluton egzekucyjny gotowy  ;) Dlatego jedna kusza lub nizioł jest potrzebny żeby przeciwnik nie czuł sie za pewnie.

Takie jest moje zdanie...

EDIT
hehe musieliśmy pisać w tym samym momencie Mistrzu...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Marzec 20, 2007, 11:06:26 pm
No dobra, mea culpa, nie widzę belki w oku moim; ja skavenów zawsze wystawiam z ogromną ilością proc, w ostatniej bitwie na WM było 17, to strzelało chyba 13 czy 14...

A przecież tak być nie musi.
Skaveni są szybcy, mogą uciekać, chować się, nie muszą się wystawiać na kusze... jakiś zaczątek kampanii mieliśmy, skaveni przeciw WH, to nawet elf ranger rzadko kiedy trafiał... tacy spryciarze byli :) A mało było proc i rzadko trafiały... nawet w moim Karnawale 3 ludków ma SoC, to "prawie jak shooting" [prawie robi wielką różnicę].  ;)

Niemniej jednak nieśmiertelne kusze u WH mogą znudzić.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Goblin Leader w Kwiecień 05, 2007, 03:50:09 pm
Witam.Jako nowy i niedoświadczony gracz chciałbym zasięgnąć waszej opinii o poniższej bandzie orków robionej na 500pkt.
Zaznaczam,że starałem się utrzymać Bossa i jego obstawę w klimacie typowych zadymiarzy.Stronnicy natomiast to konglomerat orków i goblinów z typowym dla tych ras uzbrojeniem.Pytanie zasadnicze brzmi.Czy warto dodawać bohaterom ekwipunek i uzbrojenie specjalne na początku rozgrywek? Czy lepiej poczekaj kilka gier i stopniowo dozbrajać bandę o uzbrojenie zaczepne i ochronne?


Boss @ 95 GC
Axe&Sword

Big 'Un @ 48 GC
Axe&Club

Big 'Un @ 48 GC
Axe&Club

Shaman @ 43 GC
Club

2 Boyz @ 80 GC
Bow; Axe (x1)

4 Goblins @ 92 GC
Short Bow; Club (x1)

5 Goblins @ 90 GC
Club (x1)

Warband Rating: 135

Number of models: 15

Total Warband Cost: 496
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Kwiecień 05, 2007, 04:06:13 pm
Ekwipunku specjalnego nie mozna dawac na starcie.

A rozpiska mi sie podoba, moze ciut za duzo tych gobosow.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 05, 2007, 06:35:27 pm
Rozpiska Uldora - komentarz.

Prawie dokładnie miałem taką jak zaczynałem grać w Mordheim, a Łowcy byli moja druga banda (po krasnalach).

Teraz już wiem że...
Flagasy się nie sprawdzają w dużej ilości. Mają tylko jeden atak a to boli. Oczywiście jak Ci się rozwinie taka grupa 5 na 2 A to będzie super, ale za mała na to szansa.

Standardowa rozpiska łowców to 3 kusze (przynajmniej u mnie).

Ja bym pokombinował z większą ilością zelotów za to dobrze uzbrojonych. Plus 1 flagellant i ze 2-3 psy. To przy wzięciu halflinga pozwala na 14 modeli.

Np:
Kpt, kusza miecz 95
Kapłan 2x młot 46
Łowca kusza pałka 53
Łowca kusza topór 55
Łowca pałka 28

Flagellant z flailem 55
3 psy 45

Zelota z włócznią 30
Zelota z pałką 23
Zelota z toporem 25
Zelota z mieczem 30

Halfling 15

Masz 14 modeli
3 kusze
łuk na halflingu.

Taki zabawny power.
Można tą rozpiskę podciągnąć. Wywalic inne bronie niż pałki, dodać 4 kuszę (choć to bzdura, jeden łowca do HtH zawsze jest potrzebny), jeśli na to zasay kampanii turnieju pozwalają kupić drugiego najemnika. Tylko po co???

Ja już takie badziewia łowcami wystawiałem na turniejach że głowa boli. Np Ogra z 2h axe w startowej rozpisce.
I zawsze mi się dobrze grało (nawet wtedy gdy zacząłem z 5 flagellantami z czego mi 3 zeszło po pierwszej bitwie, ale nie zrestartowałem bandy tylko dalej grałem).

Komentarz do posta o Marienburgu.

Po Łowcach moja druga ulubiona banda.
Zdjęcia tu:

Można i na combat i na strzelanie i na jakość i na ilość. Są po prostu przecudowni. Do tego mam kilka koncepcji jak skonwertować modele:
Gwardia - mało luda dobry sprzęt. Nawet na turniej na Polconie wyszedłem takim czymś (poszło plewnie ale zabawę miałem świetną).
Marynarze - pałki kusza na kapitanie i garłacze.

Jak dla mnie bardzo fajne banda, niedoceniana, ale mocna. No i można wybrać styl gry. A i zawsze zapomniane +1 do szukania rarów!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 05, 2007, 06:38:41 pm
Co do pytanie - można dawać ekwipunek specjalny jeśli jest na liście uzbrojenia bandy.
Przykład - Siostry mogą mieć holy Tome na początku (hehe bagatela 100), i holy relict.

W O&G można kupić od razu goblina z grzybami. Ale nie Orka!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 05, 2007, 07:55:26 pm
Rozpiska na gobosach! Tego dawno nie było :D
Nie no, sympatyczne. Tylko bardzo mało urozmaicone :( Niestety wyposażenie takie sobie [nie złe, absolutnie, ale przeciętne dość] i ta liczba goblinów... czasem jednak lepiej iść w jakość ;)

Bols powinien wrzucić tu swoje rozpiski na orków. Miał ich sporo różnych, na każdą okazję. Mnie się najbardziej podobała ta na squigach, pomidorki są świetne, ale ostatnia, trollowa, była bardzo skuteczna. Dość, że bylo ich mnóstwo [bo O&G mają mnóstwo możliwości] i były różne.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Goblin Leader w Kwiecień 05, 2007, 10:25:22 pm
No to mała korekta 8)


Boss @ 95 GC
Axe&Sword

Big 'Un @ 48 GC
Axe&Club

Big 'Un @ 48 GC
Axe&Club

Shaman @ 43 GC
Club (x1)

2 Boyz @ 80 GC
Bow; Axe (x1)

2 Boyz @ 80 GC
Axe&Sword

3 Goblins @ 60 GC
Free Dagger; Short Bow

3 Cave Squigs @ 45 GC

Warband Rating: 130

Number of models: 14

Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Kwiecień 06, 2007, 08:24:09 am
Te dwa łuki moim zdaniem lepiej oddać bohaterom (stronnicy u orków rzucają na animozję nawet jak strzelają), ew sprzedać. I jakoś pokombinować z kasą i zamiast dwóch mieczy i goblina dokupić orka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 06, 2007, 08:56:24 am
Ja bym proddera do squigów kupiła. Przydaje się.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Goblin Leader w Kwiecień 06, 2007, 02:37:17 pm
Ok,dzięki za rady.Każdą z nich biorę pod uwagę :D
Hmm,tak myślałem co by kafarom dać po kuszy.Boss ma wtedy poważną obstawę.Czy na przykład na początek kupić każdemu z Big Un`ów po łuku,takoż i bossowi i tego typu uzbrojenia się trzymać?Bardziej bym się chyba właśnie do łuku skłaniał gdyż daje on atut zachowania mobilności w przeciwieństwie do statycznej gry,co dla orków jest niezbyt korzystne...

Boss @ 105 GC
    Bow; Axe&Sword

2 Big 'Un @ 116GC
    Bow; Axe&Club

1 Shaman @ 43 GC
    Club (x1)

4 Boyz @ 120 GC
    Axe (x1)

1 Goblins @ 33 GC
    Club (x1); Prodder (x1)

2 Goblins @ 36 GC
    Free Dagger; Club (x1)

3 Cave Squigs @ 45 GC

Warband Rating: 130

Number of models: 14

A to rozpiska jaka mnie się najbardziej podoba ;) W praktyce gobliny nie są tu dominującym motłochem a i orkowie stanowić mogą poważną siłę.
Poza tym składam bandę tematycznie.A więc kultywowana przez orki walka na topory jest u mnie na 1 miejscu :badgrin:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Kwiecień 06, 2007, 02:57:09 pm
Broń strzelecka do spory wydatek. Jeżeli kupisz łuki, kusze to na pewno nie starczy ci na tylu stronników. No i myślę, że łuki nad kusze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Piotr3K w Kwiecień 06, 2007, 03:30:36 pm
A co myślicie o czymś takim:
Szef Orków:
 -2x miecz
Szaman
 -broń dwuręczna
Big'Un
 -broń dwuręczna
Big'Un
 -halabarda
Goblin
 -krótki łuk
Goblin
 -krótki łuk
Troll
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Kwiecień 06, 2007, 03:43:14 pm
Cytat: "Piotr3K"
A co myślicie o czymś takim:
Szef Orków:
 -2x miecz
Szaman
 -broń dwuręczna
Big'Un
 -broń dwuręczna
Big'Un
 -halabarda
Goblin
 -krótki łuk
Goblin
 -krótki łuk
Troll


3 bronie dwuręczne to przesada moim zdaniem... za dużo traci się przy tym ataków a szaman ze swoim 3 WS w ogóle jak dla mnie nie jest stworzony do dwuraków. Zaraz wrzuce mniej więcej jakie ja robie orki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Kwiecień 06, 2007, 04:02:56 pm
Moje gangreniaki:

1 Boss @ 86 GC
     Free Dagger; Club (x2)

1 Shaman @ 50 GC
     Free Dagger; Bow
     
1 Big 'Un @ 46 GC
     Free Dagger; Club (x2)

1 Big 'Un @ 46 GC
     Free Dagger; Club (x2)

4 Goblins @ 72 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Troll @ 200 GC

Warband Rating: 120
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500

Troll jest strasznie drogi i jak sie na niego decyduje to trudno jest jakoś porządnie uzbroić chłopaków... docelowo pewnie jeden big un dostanie dwuraka a szef może coś do strzelania.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 06, 2007, 04:05:54 pm
Fajnie, że jest troll i jest ich 9. Ale ten szaman strasznie osłabiony jest...
Chociaż w sumie magia Waaaaaagh nadrabia niedostatki w hth. A szaman po awansach robi się groźny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Kwiecień 06, 2007, 04:14:26 pm
Szaman planowo odziedziczy cluby po big unie a jeśli chodzi o Waaaagh to zależy na jaki konkretnie czar się trafi, w pierwszej potyczce szaman może sie nie wychylać bo ma łuk.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 06, 2007, 04:15:43 pm
Łuk na szamanie? To chyba pomyłka. Ten kolo ma dostęp tylko do Siłowych Skilli. A jak strzela to nie rzuca czarów.
Za to kusze....
Tak to jest myśl, nawet niezła, ale uważam to za TOTALNE bezklimacie. Kto widział orki z kuszami? Chyba tylko Artur Szyndler w Kryształach Czasu.

Jak dla mnie Troll jest obowiązkowy. Choć oznacza to że banda nie poraża liczebnością, a Troll czasem przez cała bitwę nic nie robi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 06, 2007, 04:17:34 pm
Troll - albo squigi. Wtedy jest śmiesznie ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Kwiecień 06, 2007, 04:35:06 pm
Cytat: "nahar"
Łuk na szamanie? To chyba pomyłka. Ten kolo ma dostęp tylko do Siłowych Skilli. A jak strzela to nie rzuca czarów.


pisałem wcześniej, że zależy jaki wylosuję czar. Po pierwsze, może to być czar nieprzydatny, po drugie nawet te przydatne nie zawsze da się rzucić w każdej turze. Przemawia do mnie kwestia skilli, nie zwróciłem na to uwagi (jeszcze nigdy nie grałem orkami, dopiero ich robię)

Cytat: "nahar"
Za to kusze....
Tak to jest myśl, nawet niezła, ale uważam to za TOTALNE bezklimacie. Kto widział orki z kuszami?


Ja widziałem:
http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=99110209140&orignav=13

Jeśli chodzi o bezklimacie to też średnio mi sie widzi ork z kuszą ale tylko w armii WFB jako oddział. Jeden typ w gangu mi nie przeszkadza...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 06, 2007, 06:14:22 pm
Tak jak pisał Paweł, łuk na shamanie to marnotrawienie i jego potencjału jak i jakże brakujacych funduszy. Magia orków poza jednym czarem sprawdza sie wysmmienicie w kazdej systuacji. Pozatym shaman to jeden z najsilniejszych wojaków do walki wrecz w tej bandzie.. ustępuje jedynie bosowi i bigg'uns. No chyba ze wylosuje clubbe to w ten czas staje sie prawdziwym mordercą i boss przy nim wyglada jak "przerosniety goblinek".

Polcam pograc ta bandą i wtedy doskonlae sie przekonacie że jej siła tak naprawde tkwi w bohaterach (brak animozji) pomodorach i trollu.. Reszta to tak naprawde tylko otoczka :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Kwiecień 06, 2007, 06:38:28 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Pozatym shaman to jeden z najsilniejszych wojaków do walki wrecz w tej bandzie.. ustępuje jedynie bosowi i bigg'uns.


w mojej bandzie są praktycznie tylko boss, big uni i szaman, więc wole dać łuk jemu niż typom którzy mają WS 4. W ogóle, wracając do klimatu, średnio mi się widzą orki z bronią strzelecką. Dlatego jak juz komuś mam ją dać to właśnie szamanowi. Zgadzam się z tymi argumentami o skillach i magii.  

Zreszta wszystko wyjdzie w praniu bo jeszcze ani razu nie grałem orkami.

Edit:
Przeczytałem na spokojnie czary Waaagh i musze się z Wami zgodzić. O ile w innych gangach zdarzało mi się dawać casterom łuk to u szamana się nie opłaca.

Zmieniam rozpiske i po klopocie. Pozdrawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Piotr3K w Kwiecień 06, 2007, 11:15:24 pm
Zrobiłem nowe rospiski.
Jedną do orków i jedną do krasnoludów.
Do oceny:
ORKI:
Szef
 -miecz, topór
Szaman
 -2x pałka
Big'Un
 -2x pałka
Big'Un
 -2x pałka
Goblin
 -krótki łuk
Goblin
 -krótki łuk
Goblin
 -krótki łuk
Troll

KRASNALE:
Szlachcic
 -krasnoludzki topór, lekki pancerz, tarcza, hełm
Inżynier
 -2x pistol
Gromowładny
 -strzelba
Gromowładny
 -strzelba
Gromowładny
 -strzelba
Krótkobrody
 -topór
Krótkobrody
 -topór

Co o nich myślicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 07, 2007, 10:32:59 am
Ta do orków ma 8 luda. Tak tylko mówię, że przy 9 miałbyś lepiej...
Poza tym nie jest źle.

Krasnoludy...
Traaagisch. Coś Ty zrobił z esencją bandy, znaczy ze slayerami? Kolesie w pierwszej bitwie mogą być takie sobie, ale potem robią rzeźnię [Bolsowy slayer z master of blades, dwoma krasnoludzkimi toporami i wzbudzaniem strachu rządzi!]. Poza tym są herosami. Jak Ty sobie wyobrażasz eksplorację na 2 herosach [przy założeniu, że ich nie stracisz, oczywiście]?

Pancerz, hełm, tarcza na wodzu - wszystko to jest marnotrastwem pieniędzy. On i tak jest hard to kill i schodzi tylko na 6.
Moim zdaniem noble jest jednym z trzech najlepszych wodzów w Mordheim [obok wampira i skaveńskiego assassina], nie ma sensu go ubierać, jak moja matka, która zakłada siostrze czapkę przy 20 st.

Gromowładni ze strzelbami, fajnie, klimat, tylko jak dojdzie do walki wręcz, to już tak fajnie nie będzie.

A spokojnie da się zrobić dobrą bandę krasnoludów na 9.
Ba, taką, która świetnie zarabia. Prawdziwi karierowicze [jak jeszcze po jakimś czasie dokupisz merchanta to żyć nie umierać - po przegranej z kretesem bitwie masz zarobek 170gc, to chyba nieźle, co?].
Korzystaj z hired swordów, zwłaszcza tych, co są jak wino - dobrzy i tani ;)
Halfling złodziej np. jest niezły. No i tani. Halfling kucharz. I już masz dwóch dobrych strzelców [jakkolwiek złodziej z nożami i S2 musi mieć niezłe szczęście, by kogoś zranić; z trafieniem nie ma problemu. Ale powalił mi raz brutala!].

Nad krasnoludami poważnie się zastanów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 07, 2007, 03:48:35 pm
Fajny pomysł te krasnale - nietypowy, czyli taki jakie się spotyka u osob nieskażonych dłuższą gra w Mordheim.

Powiem tak - jak na tzn Zasady Domowe czyli Home Rules jest ok tylko trzba zmienic jednego strzelca na Slayera i dodać pozostałym strzelcom młoty.

Jesli zaś się gra na LRB (czyli zasady które obowiązują wg SG) to rozpiska jest beznadziejna (z punktu widzenia zasad gry).

Strzelby to najwiekszy badziew w tej grze. Tarcza plus Light armor już mniej ale jesli chcesz opancerzać Nobla to od razu Gromil i tarcza i chodzi Ci taki kolek z ST 3+

Inżynier z pistolami to też strata kasy i jego potencjału. Lepiej mu dać kuszę, a pistolety na wodzu (BS 4).

No i warto dawać każdemu coś do walki choćby młot za 3 gc.

Może tak:
Noble, LA, Shield, hełm Topór Krasnoludzki (150)
Slayer z halabardą (60)
Inżynier z kuszą i młotem (78)

Strzelec z karabinem i młotem (78)
Strzelec z karabinem i młotem (78)

Brodacz z toporem i tarczą (35)
Brodacz z toporem i tarczą (35)

499 pkt.

Gdy zastosujecie Home Rules to nawet coś to powinno zdziałać.
Noble ma ST na 4+ (za tarczę i broń ręczną - jest to zasada domowa)
Strzelby mają S 5 i walą krytyki na 5-6 (to też zasada domowa).

Ale i tak triumfy święcą 9 na najemniku.

Ja zaczynałem od krasnoludów, na początku zawsze wystawiałem Nobla w Gromilu co się źle kończyło. Potem Nobla z 2 pistolami to już lepiej, ale też nie było to super. Za to 8 krasnali w tym 2 strzelców i inżynier z kuszami oraz najemnik typu warlock, czy Pit fighter (coś za 30 gc) wymiata.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 07, 2007, 04:08:22 pm
Ten, no... wszystko pięknie, ale SLAYER Z HALABARDĄ?!
Khmmm, no dobra, może mam spaczone pojęcie klimatu.
Albo po prostu jestem wychowana na Gotreku.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Necro w Kwiecień 07, 2007, 07:07:36 pm
Skoro wszyscy tak ostatnio rzucają te rozpiski Kraśkowe, to i ja się dołączę...

1 Dwarf Noble @ 108 GC
     Free Dagger; Dwarf Axe (x1); Hammer (x1); Shield

1 Dwarf Engineer @ 83 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1); Shield

1 Dwarf Troll Slayer @ 68 GC
     Free Dagger; Dwarf Axe (x1); Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 68 GC
     Free Dagger; Dwarf Axe (x1); Hammer (x1)

1 Dwarf Thunderers @ 73 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1); Shield

1 Ogre Bodyguard @ 80 GC
     Axe (x1); Sword (x1); Light Armour

1 Arabian Merchant @ 20 GC
     Free Dagger; Sword
  Bodyguard @
     Sword; Light Armour; Helmet; Shield

Warband Rating: 111

Number of models: 8


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 07, 2007, 07:17:28 pm
Sprytnie z tymi hired swordami - zarobić jednym, żeby dać się nażreć pasibrzuchowi :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Piotr3K w Kwiecień 07, 2007, 07:20:45 pm
A opłaca się używać ogra w krasnalach?
Bo figurka ogra jest super i by fajnie było go używać w krasnalach :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Necro w Kwiecień 07, 2007, 07:26:17 pm
Powiedzmy sobie tak... Ogórek mi tutaj pasuje, poza tym, jest dosyć porządny (a przynajmniej takie robi wrażenie :wink: ), a co do Merchanta - z jego zasadami najlepiej będzie go chować i przez pierwsze kilka gier zarabiać na sprzęt dla Krasi. A tak ogółem, to jak uważacie, da czymś takim rade pograć?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 08, 2007, 03:34:47 pm
Oczywiscie ze dasz radę.. Choć przy 8 jeden pechowy rzut na routa i masz po zabawie. Lepiej dopchnąc do 9.

Pozatym kupiec wcale tak dobrze nie zarabia zeby utrzymał jeszcze ogra. Ale krasie zawsze majetne były wiec jakoś wyżyjesz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Piotr3K w Kwiecień 08, 2007, 10:11:51 pm
A gdzie w podręczniku tym internetowym są opisane te jednostki (ogr i arabian merchant) i inni najemnicy?
Bo nie mogę znaleźć..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 08, 2007, 11:11:25 pm
szukaj ich jako najemników [hired swords]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Kwiecień 08, 2007, 11:41:16 pm
Ogra znajdziesz w podreczniku podstawowym, a kupca tutaj:
http://www.specialist-games.com/assets/merchant.pdf

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Piotr3K w Kwiecień 09, 2007, 06:44:41 am
A coś takiego jest ok, czy jeszcze nie?
Szlachcic
 -krasnoludzki topór, tarcza, pistolet
Inżynier
 -kusza, młot
Slayer
 -topór, miecz
Slayer
 -broń dwuręczna
Gromowładny
 -strzelba, młot
Gromowładny
 -kusza, młot
Arabski Kupiec
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 09, 2007, 11:52:10 am
Bardzo zgrzyta miecz na slayerze. Zabójcy nie zniżają się chyba do używania takiej broni ;)

Tak poza tym to całkiem przyjemna [choć bardzo nieliczna] banda. Jak Ci ich nie powybijają, to masz szansę dobić do 9 po pierwszej bitwie ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 10, 2007, 12:17:39 am
Zabójcy krasnoludcy w 5 ed battla uzywali mieczy. Mozna nawet odnalezdz modele pouzbrajane w dwie takie zabawki.

A skoro jeszcze nie ma master of blades to po co mu krasnoludzkie topory kiedy miecz tanszy. ale ze mnie PG.

Ps. Tez jestem zdanie ze jest to niezwykle klimatyczne. A jedyne modele którym przystoi noszenie mieczy to nobble i grmowładni (jak zwał ich kolega:))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 10, 2007, 12:35:06 pm
Wstyd! Na kolanach wokół świątyni Nurgla! Tyle razy, ile razy zdarzyło Ci się zagrać powergamersko!  :badgrin: ;)

Mnie miecze nie pasują, i już. Ale cóż, czasem brakuje tych 5 gc... życie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Kwiecień 10, 2007, 09:47:59 pm
Postanowiłem złożyć orkasów troche inaczej. Uważam, że brak ich uzytecznosci nadrobią nieprzewidywalnością, a wogole i tak nie wiem, czy będe nimi grał ;)

Szefo 88 GC
Topór,pałka, free dagger

Szaman 42 GC
Nóż, free dagger

2x Gobas 110 GC
Szalone grzybki
Kula na łancuchu

1x Gobas 30 GC
Prodder, free dagger

2x Squig 30 GC

Troll 200GC

---
Co myślicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 11, 2007, 11:44:24 am
Ciekawe! Przyczepiłabym się do 2 herosów, ale... odechciało mi się. Powód - nigdy nie widziałam bandy jednocześnie z fanatykami, squigami i trollem. Chętnie bym zobaczyła, jak się tym gra!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Kwiecień 11, 2007, 01:45:03 pm
Całą geografie myślałem, czy czasem nie zamienic jednego fanatyka na big'una, a po pierwszej - drugiej grze odkupic tego fanatyka. To ma swoje plusy, ale nie wiem. Mam nadzieje to zebrać kiedyś. Najpirw skonczyc WH ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 11, 2007, 07:57:49 pm
Jesli bys chciał tym zagrac pojedyncza bitwe to jest to nie najgorszy pomysł.

Lecz jesli myslisz o kampani (tzn. chcesz grac wiecej niz jedną potyczkę) to banda ta jest porazka.

Juz tłumaczę. Masz jedynie 2 boh. Czyli mało zarabiasz. ok 40-60 gc grajac bez strat.

Po bitwie musisz rzucic "na smierc" fanatyków (przedawkowanie grzybami).
Ale uznajemy ze jestes bardzo szczesliwym graczem i nikt Ci nie padł.

W takim razie twoje koszty to 15 gc na trolla + 2X15gc na kolejne grzyby (bez nich panowie z kulami sa bezuzyteczni) Co oznacza ze wszystkie fundusze sa pochłaniane na koszt utrzymania. Co za tym idzie nie dokupujesz kolejnych wojowników. A poniewaz gobliny przy awansie na bohatera giną wpadasz w błedne koło. Czyli z walki na walke nie idziesz do przodu a wrecz raczkujesz do tyłu.
A to wszystko przy założeniu ze wygrywasz i nie masz strat :)

Chyba juz sam rozmumiesz w czym problem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 11, 2007, 08:05:09 pm
Fakt, na kampanię banda kiepska, wykańcza finansowo. Ale urzekła mnie obecność i squigów [+prodder!], i fanatyków i jeszcze trolla. Losowość zdarzeń urozmaiciłaby rozgrywkę :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Kwiecień 11, 2007, 09:00:21 pm
Właśnie głównie o losowość opierałem tą rozpiske. Na kampaie wymienie fanatykow na Unsów i dokupie gobasa z czyms. Typowo na pojedyncze scenariusze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kondi w Kwiecień 13, 2007, 08:52:01 pm
Jestem niedoświadczony więc sie nieśmiejcie to pierwsza rozpa mojej bandy:
Wybrałem Bande "Najemnicy Marienburga"

1xKapitan Najemników
    Ciężka zbroja, Tarcza, Miecz, Hełm,
5x Szermierze
     2x Miecz
3x Strzelcy
     Długi Łuk, Tarcza
1xWojownik
     Puklerz,Miecz,Łuk
Total:600pkt
Ranga Bandy" 70
Modeli 10

Będe wdzięczny za porady i jakieś pomysły do ulepszenia jej  8)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 13, 2007, 09:12:30 pm
O Nurglu, o Nurglu...

1) W pierwszej bitwie w walce liczy się wojownik. Nie puszka, którą zrobiłeś ze swego kapitana. No już nawet lekka zbroja to przesada, ale ciężka? Od cholery kasy i na nic, tak naprawdę. Save jest, ale za jaką cenę...

2) Czy moje kaprawe oko dojrzało, że z herosów masz jednego jedynego kapitana? Khmmm... radzę dokładnie przeczytać podręcznik i zasady zarabiania. Ja nie jadę po ludziach jak nie mają jednego herosa do kompletu, ale jeden w bandzie to gruba przesada  :shock: wywal tych swordsmenów i daj jeszcze chociaż ze 3 herosów, no... tyci-tyci, to sobie dokupisz jeszcze po bitwie, przynajmniej COŚ zarobisz.

3) Poza tym sami szermierze to dość jednolita i nudna banda. Tak, wiem, są jeszcze strzelcy i warrior, nadal jednak opiera się to na szermierzach. Co prawda niektórym na turniejach się zdarza mieć stronników np. z 3 atakami [jak Mecenasik, 15 ataków z młotów od beardlingów  :badgrin: ] ale to już po jakimś czasie...

4) Niech ci strzelcy mają chociaż cokolwiek do walki wręcz.

5) Generalnie to musisz kompletnie przerobić tę bandę, by nadawała się do gry w ogóle [i jeszcze bardziej, by nadawała się do gry w kampanii]. Przeczytaj sobie dobrze zasady. No i nie bój się najemników. Marienburg jest o tyle fajny, że ma te dodatkowe 100gc, możesz mieć liczną i silną bandę od początku. Popracuj nad nimi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 13, 2007, 09:28:16 pm
Przeczytaj dokładnie zasady.
Masz tylko jednego herosa - a herosi to kasa, bo tylko oni pozwalaja zarobić pieniadze.

Zagraj jedną - trzy bitwy jakimiś proxami.
Od razu zauważysz że tarcze są bezużyteczne, szczególnie jeśli nie są dodatkiem do zbroi. Przy walce strzeleckiej wbrew zdrowemu rozsądkowi są też do bani.

Czyli - wywal od razu tarcze na strzelcach. Za to daj im topory. Albo jeszcze lepiej - miecze. Kapitanowi warto dać coś do strzelania ma w końcu BS 4 jako jedyny w Twojej bandzie. Dobrym wyborem jest Duelling Pistol.
Żeby zdobyć na to fundusze wyrzuć wojownika (nie różni sie od strzelca niczym poza listą broni do wyboru) i za zaoszczędzone pieniądze kup ten DP dla kapitana, miecze dla strzelców (po zdjęciu tarcz potrzebujesz na to dodatkowych 15 gc), oraz jakiegoś najemnika (tzn Hired Sworda) takiego za ok 30 gc. Dobrym wyborem jest Warlock, lub Tileanczyk, bo jak widzą Twoja banda walczy całkiem sprawnie.

Nadal masz 1 herosa.
Żeby utrzymać klimat i skład bandy zamiast 2 szermierzy weź dwóch championów. I już masz 3 herosów. A za jednego z pozostałych szermierzy kup 2 młodzików, np obu z jednym mieczem. Dwaj młodzicy z mieczami kosztują tyle co szermierz z dwoma mieczami, jeszcze zostaje 5 gc. Masz już komplet 5 herosów. Rzadko się zaczyna z niepełnym składem bohaterów. Jeśli juz to nie bierze się jednego. Ale jeśli grasz kampanię to bohaterowie (herosi) są kluczowi. Najszybciej się rozwijają i zarabiają kasę. Im masz ich więcej tym więcej kasy (max można mieć 6). O tym jak się dorobić 6 herosa przeczytaj w rulebooku (wer polska - w temacie Mordheim PL).


Czyli:
Kpt, HA, Sh, miecz, hełm DP (160)
Champion 2x miecz (55)
Champion 2x miecz (55)
młodzik miecz (25)
młodzik miecz (25)

2x szermierze z 2x miecz (110)
3x strzelcy z długim łukiem i mieczem (140)

Warlock - Czarodziej (30)

Razem 600 gc
11 modeli.

RT 107

To jest porządny bogaty Marienburg, wszyscy mają miecze, a kpt występuje w Ciężkiej Zbroi i ma jeszcze do tego Pistolet Pojedynkowy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 13, 2007, 10:00:20 pm
Możemy kiedyś zagrać jak znajdę czas, to Ci wyjaśnię mniej więcej o co biega. Dudiego i Tarasia kiedyś szkoliłem w zasadach i im się Mordheim spodobał.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kondi w Kwiecień 14, 2007, 09:10:09 am
A co powiecie o takiej bandzie:
1xKapitan Najemników[90zk]
        Łuk, Miecz, puklerz
1xChampion [55zk]
    2x Miecze
1xChampion [55zk]
    2x Miecze
1xMłodzik [30]
    Miecz+topór
1xŁowca Nagórd(Najemnik)[40zk]
3xStrzelcy [156zk]
    Długi łuk, Miecz,Sztylet
2xSzermierze[100zk]
    Miecz, topór
1xStrzelec[70zk]
    Kusza,2xMiecz

Total:596zk
ranga Bandy:106
ilośc modeli:11
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 14, 2007, 11:37:08 am
No, ta rozpiska jest znacznie lepsza.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 14, 2007, 10:51:37 pm
Zamieni topory na miecze miedzy szermierzami i lucznikami i bedzie gites.

Tylko pamietaj że łowca nagród nie jest oficjalny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Lunn w Kwiecień 16, 2007, 03:31:59 pm
Ja się ostatecznie zdecydowałem na Norsów. Już nawet zamówiłem figurki, więc definitywnie to jest moja pierwsza banda :). Skleciłem taką rozpę:
(tu jeszcze zasady dla tych, którzy nie znają: Morsy (http://www.teksty.gildia.pl/skolo/druzyny/norsi) )

1 Jarl @ 83 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Berserker @ 65 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Sword (x1)

1 Bondsman @ 30 GC
     Free Dagger; 2-Handed Weapon (x1)

1 Bondsman @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Wulfen @ 90 GC

3 Wolves @ 45 GC

1 Hunters @ 45 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Hunters @ 45 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Marauders @ 38 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Pit Fighter @ 30 GC
     Morning Star; Spiked Gauntlet; Helmet

Warband Rating: 119
Number of models: 12
Total Warband Cost: 499

Grywalne toto?
Zastanawiam się nad tym Wulfenem i jego psami, ale chyba lepiej go zostawić... Bije się nieźle, ma fear, jest szybki i dzięki niemu mogę mieć wilki - a chyba przydadzą się takie szybkie, tanie przeszkadzajki.
Co sądzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kondi w Kwiecień 16, 2007, 04:41:38 pm
a ta banda jest oficjalna żebys mugł grać na turniejach ??  :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Kwiecień 16, 2007, 05:02:54 pm
Nie jest.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 16, 2007, 10:19:34 pm
Z tego co pamietam berserkerzy maja frenzy.

To oznacza ze warto im dac flaile. 2 A z S 6 i WS 4 miażdzą system.
No i masz jednego a nie 2.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 16, 2007, 10:30:38 pm
Rozpiska zrobiona porzadnie. Lecz tak jak było to wspomnine banda ta nadaje sie do lustri a nie do mordheima. Jesli chłopaki Ci pozwola grac nie ma sprawy. Ale na turniejach nie spodziewaj sie tzw. "Zielonego swiatła"

Powód jest niezwykle prosty. Bandy z lustri sa znacznie mocniejsze niz ich mordheimowe odpowiedniki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Lunn w Kwiecień 17, 2007, 02:07:09 pm
W razie czego mam 6k orków, Kult Ulryka i krasnoludy do WFB, więc mogę grać conajmniej czterema różnymi bandami ;). ]
Nahar - dałem mu dwie bronie, żeby miał te 3 ataki - siła 4 i tak może sporo namieszać. Przetestuję obie wersje, zobaczę jak wyjdzie :). A mam jednego, bo więcej się nie wcisnęło (chyba zeby zamiast jakichś henchmanów, ale na razie pogram tak. I tak jest niestety trochę przegięte, ale zawsze chciałem grac prawdziwymi Norsami, w battlu ich nie ma :) )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kondi w Kwiecień 17, 2007, 03:02:51 pm
a ja bym sobie zagrał z kims bo jeszcze niegrałem :PP ani razu
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ludwik w Kwiecień 17, 2007, 11:23:16 pm
Cytat: "Kondi"
a ja bym sobie zagrał z kims bo jeszcze niegrałem :PP ani razu


Wpadnij na Dragon, wieczorkiem po naszym turnieju, jak i zapewnie po turnieju battla będziemy sobie grac towarzysko więc akurat będzie okazja bys poduczył się zasad ... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 23, 2007, 04:42:49 pm
Co myślicie o takiej rozpisce Reiklandu?

Kapitan - Miecz, łuk
2*Czempion - Miecz, pistolet
2*Młodzik - Miecz
4*Łucznik - Długi łuk
2*Miecznik - Miecz

Czekam na wszelkie sugestie. W końcu jestem tu nowy. :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 23, 2007, 04:52:25 pm
Nie popełniasz podstawowych błędów, ale rozpiska jest bardzo monotonna :/ poza tym, czym będą walczyć łucznicy, jak ich ktoś w walce wręcz dopadnie? sztylet to trochę za mało [nie napisałeś, że je mają, no ale są darmowe, to raczej mają]. Opłaca się dać byle co, byleby tylko dało się walnąć, ot, tak, "spadaj koleś, ja tu pracuję". Same miecze i łúki - to trochę za mało. Akurat Reikland musi mieć to "coś", żeby się wyróżniać, bo nie jest bez tego charakterystyczny. Pistolety są fajne i to się chwali.
Może jakiś najemnik? Tacy często dodają kolorytu bandzie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Kwiecień 23, 2007, 05:34:11 pm
Zamiast jednej grupy 4 łuczników proponowałbym min. 2 po dwóch. Powód? Po max. 2 bitwach Twoi stronnicy awansują i szkoda by było, gdybyś dla całej czwórki wylosował np. wyższy Ld czy I (nie oszukujmy się - to trochę zmarnowany awans dla łuczników). W sytuacji, gdy masz kilka grup, losujesz awanse oddzielnie dla każdej z nich i większa jest szansa, że trafi się coś ciekawego (może nawet "Chłopak ma talent!", czyli zyskasz nowego bohatera). Następnie w kolejnych bitwach dokupujesz nowych wojaków do tej najbardziej "udanej" grupy, a plewne zostawiasz na wyginięcie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 23, 2007, 06:32:30 pm
Ok

Co myślicie o najemniku Elf Ranger? Myśle że dobrze pasowałby do tej bandy. No i co mam w takim razie usunąć bo mam komplet.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 23, 2007, 06:39:19 pm
Pozabieraj części długie łuki i daj zwykłe.
Możesz ostatecznie jednego wywalić.
Elf Ranger jest wredny i potrafi krwi napsuć  :? ale oczywiście to ze szkodą dla przeciwnika, nie dla Ciebie ;) sama go nigdy nie użyję [nie gram bandami, które mogą/ którym pasuje go wynająć] ale w rękach Bolsa pamiętam, że był niezły...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 23, 2007, 06:42:24 pm
Razi brak kusz! Jest to niezaprzeczalni najsilniejsza broń zasiegowa.. I w przypadku reiklandy wskazane jest posiadanie chocby 2 sztuk. Inaczej "połamiesz sobie.. groty" na ratrakach, niedziwedziach i innych duzych cudakach.

Warto pomyslec takze o jakimś najemniku do walki wrecz.
O reszcie juz wspomniała przemiła para jakimi sa Skavenblight i Bols:)

Edit:
Nie pozbywaj sie długich łuków.. Tutaj poełnił bys bład. 15 a 12 cali krótkiego zasiegu to wieka róznica!!. Z najemnikiem doskonale trafiłeś.. Elf renger zdaje sie byc stworzony dla tej bandy :) Chodzi oczywiście o wykrywanie na 12 cali.
Co wywalić.. Jednego miecznika :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 23, 2007, 07:09:31 pm
No tak ale miecznik to dopiero 45 złota. Skąd ja wytrzasnę resztę?
Może pozbawić czempionów i młodzików mieczy i dać im topory? To zawsze 40złota do przodu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 23, 2007, 07:27:24 pm
A ile Ty chcesz na elfa?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 23, 2007, 07:28:54 pm
No 60 nie?
40 kupna i 20 opłaty.
A może mi się coś pokręciło bo nie mam przy sobie instrukcji.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 23, 2007, 07:32:04 pm
40 na wynajęcie, a opłatę uiszczasz dopiero po bitwie. [po pierwszej i po każdej następnej].
O ile nie trafisz na Misia i jego Opętanych ;) to zarobisz na tę opłatę spokojnie :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 23, 2007, 07:33:32 pm
Aha!
No to wiele zmienia. Ach te moje niezrozumienie zasad ;)
to w takim razie spoko. Wielkie dzięki za pomoc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 24, 2007, 09:40:14 am
Ok. Popracowałem trochę nad tą bandą Reiklandu i teraz mam coś takiego:

Kapitan - Miecz, Kusza
2*Czempion - Miecz, Pistolet pojedynkowy
2*Młodzik - Topór
2*Łucznik - Długi łuk, pałka
Łucznik - Kusza, pałka
Miecznik - Miecz
Elf Ranger

Lepiej. gorzej?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 24, 2007, 09:47:48 am
Znacznie lepiej :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 24, 2007, 09:52:18 am
Dodałem kusze żeby mieć jakby co siłę przebicia przeciwko jakimś puszkom albo potworom, pistolety lepsze bo podoba mi się opcja ze strzelaniem przeciwnikowi w twarz w czasie walki i elfa tak na wszelki wypadek. Może jeszcze coś zmienić?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: CZys w Kwiecień 24, 2007, 06:35:55 pm
dobra, to ja zaprezentuję moją rozpiskę (od razu mówię, że w Opolu aktualnie nie ma zabardzo graczy w M. (no i jeszcze ta matura :roll: , więc niemiałem okazji tego zabardzo przetestować- tylko dwie walki ze skavenami) Shadow warriorów. Co prawda po bitwie mam parę już zastrzeżeń co do bandy (to strzelanie zabardzo nic nierobi, ale moze to być specyfika przeciwnika lub niefart) więc:

Shadow master: Elf bow, l.armour, shield, sword
Shadow walker: elf bow, dagger
S. Weaver: bow (zwykły), dagger
3x S.Warriors: elfie łuki i daggery
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Kwiecień 24, 2007, 06:42:12 pm
Toś skrzywdził bandę... ja rozumiem, że oni mają strzelać, ale same sztylety?! To nie jakaś byle hołota [przynajmniej nie dla kogoś, kto lubi nieoficjalne bandy ;) ], to groźni wojacy. Muszą sobie poradzić w walce wręcz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: CZys w Kwiecień 25, 2007, 11:52:35 am
Tak się zastanawiałem nad wstawieniem nowicjuszy, ale oni mają zabardzo ludzkie ws i bs ;) wiec raczej ich sobie podaruję. Zamiast elfich łuków dać im  (tym ludkom w powyższej rozpisce) zwykłe i miecze, czy może zostawic coś z E. łukami (powiedzmy mag i 2 S.W.) a resztę (1 S.W i bohaterowie) z mieczami zwykłymi? Czy może jakieś inne bronie? zastanawiałem sie nad 2rakiem, no ale wtedy musiałbym też zainwestować w zbroję, bo taki elf może nieprzeżyć zanim przyłoży tym mieczem...więc może lepiej włócznię?

Dobra, to lekko zmodyfikowana:

Shadow master: long bow, ith. armour, miecz 2ręczny
Shadow walker: long bow, dagger, miecz, l.armour
S. Weaver: bow (zwykły), dagger
2x S.Warriors: długie łuki, daggery i miecze
S.Warrior: long bow i dwurak
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Kwiecień 25, 2007, 12:25:56 pm
Dobra. jeszcze raz muszę was pomęczyć co do mojej bandy.
Czempionów zostawić jak są czy może jednemu dać 2 pistolety a drugiemu 2 bronie do walki wręcz?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Kwiecień 25, 2007, 10:27:41 pm
Ja bym ich zostawił tak, jak są; miecz i pistolet pojedynkowy to skuteczna kombinacja.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Maj 08, 2007, 04:41:09 pm
Powracam w glorii z moim odwiecznym pytaniem
Co powiecie na taką rozpiskę Reiklandu?

    Kapitan    - miecz, ciężki pancerz, tarcza, hełm
2*Czempion - miecz, puklerz
2*Młodzik     - miecz, topór
    Łucznik     - Rusznica, pałka
2*Łucznik     - Długi łuk, pałka
2*Łucznik     - Długi łuk, pałka

Łucznicy ostrzeliwują przeciwnika a grupa dowodząca prowadzi walkę wręcz w ostateczności gdyby jakiś przeciwnik podszedł za blisko. Wiem że pancerze są niepopularne ale taką puszkę będzie trudnij zabić i może dłużej się bronić. Tak myślę... :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Maj 08, 2007, 05:11:46 pm
Cytat: "Tornath"

    Kapitan    - miecz, ciężki pancerz, tarcza, hełm


o kurde ale puszka :D fajna sprawa, chciałbym tak sobie zrobić nobla do kranoludów ale raczej nie grywalne to jest...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Maj 08, 2007, 05:52:55 pm
Cytat: "Tornath"
Łucznicy ostrzeliwują przeciwnika a grupa dowodząca prowadzi walkę wręcz w ostateczności gdyby jakiś przeciwnik podszedł za blisko. Wiem że pancerze są niepopularne ale taką puszkę będzie trudnij zabić i może dłużej się bronić. Tak myślę... :?


Wystarczy że dostaniesz konkretnego krytyka i na co ci te savy? Poza tym taka puszka ma  tyle ruchu  co krasnolud:/.  Ja bym zabrał kapitanowi opancerzenie i dał puklerz + coś do strzelania np. pistolet.  Zamiast tej drugiej grupy łuczników zrobiłbym mieczników. Taka banda jest bardziej grywalna ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 08, 2007, 07:33:09 pm
Azaghal - noble w takim ekwipunku musiałby dostać sprinta, żeby dogonić resztę bandy... ;)
Zgadzam się ze Staśkiem, za bardzo zainwestowałeś w pancerz. Ale super, że jest rusznica! Jeśli nie trafisz na mnie i moje save'y na nurglingach  :badgrin: to masz szansę zrobić czystkę :)
Pistolet jest dobrym pomysłem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Maj 08, 2007, 09:10:05 pm
Cytat: "Skavenblight"
Azaghal - noble w takim ekwipunku musiałby dostać sprinta, żeby dogonić resztę bandy... ;)
Zgadzam się ze Staśkiem, za bardzo zainwestowałeś w pancerz.


Krasie nie maja "kar" za pancerz.
No wiem, że to niegrywalne tak tylko napomniałem, że chciałbym tak zagrać (sam nigdy jeszcze nie dałem nikomu tarczy nie mówiąc już o hełmie)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Maj 09, 2007, 02:37:31 pm
Dobra, już dobra. Zrozumiałem mój błąd.  :(
Chciałem tylko sprawdzić co o tym myślicie. I tak na razie nie posiadam odpowiednich figurek.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 09, 2007, 04:25:56 pm
Cytat: "Azaghal"

Krasie nie maja "kar" za pancerz.

Ano, fakt. Ale gdyby mój tainted one z Bloated Foulness dostał HA, to by już nie dogonił nikogo... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 09, 2007, 05:25:35 pm
Ale Cię urobili...

Nie przejmuj się. W Mordheim grając w domu ze znajomymi liczy się dobra zabawa. Ja w pierwszej bandzie Łowców Czarownic wystawiłem kapitana w Cięzkiej Zbroi i z dwuręcznym mieczem (i kuszą).

I co na to SUPER PODPOWIADACZE???

Dodam że się chłop świetnie rozwinął. Po kilku bitwach miał 2 A Strongmana, BS 5 i S4.
No i cały czas ten nieszczęsny Ciężki Pancerz.

Czyli - chcesz mieć gościa w HA -- MIEJ! Z tarczą? MIEJ!

Polecam zagranie na Home Rules - tak jak w Battlu Tarcza i Hand Weapon dają Save na 5+. Wtedy Twój Kapitan ma 3+ ST. A to już jest całkiem dużo.


Rozpiska natomiast raczej nie nadaje się na wyżyłowne przez nasz mały grajdołek turniejowe starcia.
Ale to dopiero przed Tobą.

No i jest świetny model Kapitana Reiklandu w Heavy Armorze, z Pistolem i mieczem.

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 09, 2007, 05:42:07 pm
Cytuj
Nie przejmuj się. W Mordheim grając w domu ze znajomymi liczy się dobra zabawa. Ja w pierwszej bandzie Łowców Czarownic wystawiłem kapitana w Cięzkiej Zbroi i z dwuręcznym mieczem (i kuszą).

I co na to SUPER PODPOWIADACZE???

Bardzo fajny pomysł ;) Poza tym, że nie na turniej. Ale do WH taki koleś pasuje bardzo.

Cytuj
Polecam zagranie na Home Rules

On jest nasz, nie damy mu  :badgrin:
Żartuję, oczywiście ;)

Ech, nie wiem, zawsze w moich postach a propos rozpisek jest słynne zdanie "zrobisz, co zechcesz" i bynajmniej nie urabiam nikogo pod moje rozpiskowe widzimisię [nawet jak na BP jeden chłopak zrobił rozpiskę Carnivalu bez tainted ones i z wózkiem, to się przyłożyłam i poczyniłam matematyczne obliczenia, co sie bardziej opłaci i jakie są szanse na rozwój.].
Chyba tym razem tego słynnego zdania zabrakło ;)
A zresztą - chłopak jest duży i będzie robił, co chce. I tak w bitwie jest nieprzewidywalny, co się okazało ostatnio :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 09, 2007, 05:55:37 pm
Od siebie dodam, że wyżej wspomniane "home rules" mogą już wkrótce stać się oficjalnymi (propozycja nowej erraty: http://forum.specialist-games.com/topic.asp?TOPIC_ID=1897&whichpage=1 ) i wtedy zbroje i tarcze rzeczywiście ulegną dość znacznemu wzmocnieniu (takie rarytasy jak save po bitwie itp.). Póki co jednak o erracie ni widu ni słychu...

Tornath, stwórz taką rozpiskę, by TOBIE się podobała. Moja jedyna sugestia odnośnie tamtej powyższej jest taka, byś dał wodzowi broń strzelecką, co by się jego BS 4 nie marnował :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Maj 09, 2007, 05:59:12 pm
Cytat: "nahar"
Ale Cię urobili...


ja nikogo nie urobiłem, zapytał, to powiedziałem co myślę :roll:

Cytat: "nahar"
Nie przejmuj się. W Mordheim grając w domu ze znajomymi liczy się dobra zabawa. Ja w pierwszej bandzie Łowców Czarownic wystawiłem kapitana w Cięzkiej Zbroi i z dwuręcznym mieczem (i kuszą).

I co na to SUPER PODPOWIADACZE???


po 1. nie uważam się za SUPER PODPOWIADACZA...
po 2. nie jestem nawet zwykłym podpowiadaczem poprostu wyraziłem swoją opinie.
po 3. sam wystawiam nobla z gromirem i dwuręcznym toporem, więc w czym problem?

no i :

Cytat: "nahar"
Czyli - chcesz mieć gościa w HA -- MIEJ! Z tarczą? MIEJ!


przecież nikt mu nie broni...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 09, 2007, 06:29:28 pm
Widze ze słowa Pawła was rozdrazniły :)

Ja ze swojej strony powiem jedynie tyle że z nikim mi sie tak swietnie klimatycznie nie grało jak z Pawłem. I nie pamietam wiekszego klimaciarza jak ON :)

Do dzisiaj pamietam jak mój PG zdezył sie z jego klimatem i połamałem sobie zeby. 3 Swordsmenów z dwoma mieczmi i S4 + 2 chempionów midenheimu natarło na chempiona marienburga Pawła.
Gośc miał na sobie iltimar armor, tarcze i miecz i oczywiscie hełm.
Rozwoje to step asajd i haggle :).Gralismy ocziwiscie na HR.

Kupczyna wytrzymał wszystkie ciosy i powolutku zaczął wycinac swoim biednym jedym atakiem moich wojaków.
Kurcze,.. gnojek rzucał save na 4+ (5+ od toporów), jak nie zdął to unikał (step asajd), a jak wreszcie przebiłem sie przez niego i rzuciłem "oguszony" to menda uzył hełmu i w swojej turze wstał.. Zabawa zaczęła sie od nowa :D
MASAKRA!!!
Z pomoca przybiegł mu brat w gromilu! I to był juz mój koniec.

Kolejnym psychopatą był awansowany miecznik:) Miał 4A (z dodatkowa bronia) z WS5, S4 + mighty blow (5!) do tego pit fighter i weapon expert (w naszych HR znosił ujemne modyfikatory do walki dwoma bronią).
Przez co wyciągła w szarzy 6A trafiajacych na 3+ (w budynku miał 6 WS) z przerzutami i S5!! MASAKRATOR.. Najlepsze było jak nic nie robił :lol:  :lol:
Paweł planował mu kupic z czasem grzyby zeby wyciagał skromne 9A
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 10, 2007, 08:20:17 am
O Sigmarze!

Lekko człowiek zakpi i już się gromy oburzenia walą na niego.

Nie bierzcie zbyt do Siebie moich marudzeń.

Tak naprawdę chcę uniknąć sytuacji kiedy każda nowa osoba będzie grała czymś mniej więcej takim samym. W Mordheim mamy trochę różnych opcji przy każdej bandzie jednak jest zestaw wyposazenia którego NIE daje się modelom kiedy gramy turniej.

Na szczęście wszyscy jesteśmy klimaciarzami bo inaczej byśmy grali w Battla  a nie w Mordheim.

Bols:
Właśnie w HR zaproponowanych na forum SG nie podoba mi się tylko ta jedna - savy PO bitwie.


Kamil zapomniał dodać że ten gość z taką masą ataków miał jeszcze GŁUPOTĘ.

Pozdrawiam i nosy do góry.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Tornath w Maj 10, 2007, 09:45:45 am
Rozważyłem tą ciężką zbroję i stwierdziłem że lepiej zanią kupić micznika :) a kapitanowi dam jakiś łuk
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Maj 10, 2007, 03:37:43 pm
wh nie moga miec lukow o ile dobrze pamietam.

Na kiedy zapowiada się nowa errata do mordheim? Jakoś nie prędko mi się wydaje.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: M.T. w Maj 10, 2007, 04:45:02 pm
Cytat: "Slimak78"
wh nie moga miec lukow o ile dobrze pamietam.

Jacy witch hunterzy? Mowimy o Reiklandzie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 10, 2007, 06:54:30 pm
Zostaw zbroję!
Tylko daj mu DP.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Maj 10, 2007, 08:25:38 pm
Cytat: "nahar"
Zostaw zbroję!
Tylko daj mu DP.


oo widze wypowiedź super podpowiadacza...
czemu mu zabraniasz wystawiania tego co uważa za przydatne?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 10, 2007, 08:33:36 pm
:roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 10, 2007, 09:17:23 pm
Panowie, bo się Tornath w ogóle przestraszy i przestanie grać. Nikt tu nikogo nie zmusza do grania czymkolwiek - nikt nie zabrania brać dwuraka z gromrilu z heavy armour, hełmem, Magicznymi Rękawiczkami Cioci Heli i Gatkami Wujka Staszka plus cokolwiek tam jeszcze, tak samo jak nikt nie zabrania wystawiania 17 skavenów na sztyletach. To nie jest kwestia podpowiadania czy zmuszania - każdy wybór przy rozpisce ma wady i zalety, których niedoświadczony gracz nie dostrzega. Ot, tyle.

Nie kłóćcie się też, kto jest większym klimaciarzem, bo to nie ma sensu - nie wszyscy to samo uznają za klimatyczne. Zresztą to tak, jak kłócić się, kto jest bardziej "tru" - śmieszne trochę... luz, panowie, nie bijemy się przecież o kobietę, o Reikland tym bardziej nie ma sensu ;)

Cytat: "nahar"
Na szczęście wszyscy jesteśmy klimaciarzami bo inaczej byśmy grali w Battla a nie w Mordheim.

I to zdanie biorę za podsumowanie dyskusji [swoją drogą, ciekawe, co by powiedzieli battlowcy :D ] . Wracamy do rozpisek, ok?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Maj 10, 2007, 09:33:48 pm
mi się tam kłócić nie chce, tylko śmieszy mnie jak najpierw nahar mówi o tym, że rzekomo my jesteśmy "podpowiadaczami" a zaraz potem sam pisze "nie rób tego, zrób to"...     ot tyle...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Maj 10, 2007, 09:49:44 pm
Cytat: "Skavenblight"


Cytat: "nahar"
Na szczęście wszyscy jesteśmy klimaciarzami bo inaczej byśmy grali w Battla a nie w Mordheim.

I to zdanie biorę za podsumowanie dyskusji [swoją drogą, ciekawe, co by powiedzieli battlowcy :D ] . Wracamy do rozpisek, ok?
Ja jestem PG z tego wynika bo w WFB gram znacznie częściej niż w Mordheim ;)  
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Maj 10, 2007, 09:55:57 pm
Ja moze i bym zagrał kiedyś w battla, ale regimenty mnie odstraszają. Nie potrafie sobie wyobrazic orkow w czworoboku, ewentualnie troli w szyku.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Maj 10, 2007, 10:21:37 pm
Cytat: "Skavenblight"
Nikt tu nikogo nie zmusza do grania czymkolwiek - nikt nie zabrania brać dwuraka z gromrilu z heavy armour, hełmem, Magicznymi Rękawiczkami Cioci Heli i Gatkami Wujka Staszka plus cokolwiek tam jeszcze



Jakaś aluzja?  :badgrin:  :p  ;)
Chciałbym zdementować pogłoski jakobym pożyczał swoje gatki licznym siostrzeńcom i innym bratankom do grania w Mordheim!  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 10, 2007, 10:27:50 pm
Cytat: "Dwalthrim"
Cytat: "Skavenblight"
Nikt tu nikogo nie zmusza do grania czymkolwiek - nikt nie zabrania brać dwuraka z gromrilu z heavy armour, hełmem, Magicznymi Rękawiczkami Cioci Heli i Gatkami Wujka Staszka plus cokolwiek tam jeszcze



Jakaś aluzja?  :badgrin:  :p  ;)
Chciałbym zdementować pogłoski jakobym pożyczał swoje gatki licznym siostrzeńcom i innym bratankom do grania w Mordheim!  :D

Och! Klubowy sekret wyszedł na jaw! :oops:
Dobrze, że jednak zdementowałeś  :badgrin:  ;)
W sumie powinna być jakaś lista ekwipunku w stylu "Żelazny gorset Berty Bestraufrung" albo co... yyy... kończę, bo i na to forum zaniosę ducha libertynizmu :D

Przebacz Naharze offtop.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 11, 2007, 01:49:44 am
Cytat: "Azaghal"
mi się tam kłócić nie chce, tylko śmieszy mnie jak najpierw nahar mówi o tym, że rzekomo my jesteśmy "podpowiadaczami" a zaraz potem sam pisze "nie rób tego, zrób to"...     ot tyle...


Śmiech to zdrowie.



Cytat: "Największy PG jakiego zna ŚWIAT - Kretek"

 Ja jestem PG z tego wynika bo w WFB gram znacznie częściej niż w Mordheim Wink
Pozdro Wink


No przecież Motor. Wszyscy o tym wiedzieli od początku. Tylko nikt nie chciał Ci tego powiedzieć. Czekaliśmy aż się sam przyznasz. Wyszło szydło z worka!!

Cytat: "Slimak78"
Ja moze i bym zagrał kiedyś w battla, ale regimenty mnie odstraszają. Nie potrafie sobie wyobrazic orkow w czworoboku, ewentualnie troli w szyku.


Ja też. Ale zasad nie mogę pojąć. Jakieś takie trudne. Kupiłem sobie armie do 40K i też nie wiem o co w tym chodzi. Ale zawsze mogę liczyć że mi Kamil powie. A potem to już będzie z górki. Wygra się ze 3-4 mastery no i na GTEE.

Tajna wiadomość dla Kol. Azaghala:

Czasem się wygłupiam....

Miłego piątku dla wszystkich.

Fajny OFF top wyszedł.
A tak na marginesie to nawet nie wiecie jak Wam zazdroszczę grania w Mordheim. Jakoś dla mnie ta gra jest najlepszym tabletopem.  A tu u mnie na razie nikogo nie znam co by grał. No i bandy zostały w domciu. Ale jak będę w PL w czerwcu to zabieram je ze sobą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 11, 2007, 09:08:15 am
Od tej emigracji pawłe humor Ci sie wyostrzył. Jednym słowem bardzo Cierpisz na tym odwyku :)..

Najwyzszy czas wracac do PL na dłuzej.

Mam propozycje do wszystkich w tym moderatora (Pawła) skonczmy ten offtoop :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 11, 2007, 09:52:35 am
Koniec OFFtopu
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Maj 11, 2007, 06:41:18 pm
Szkoda nie zdąrzłem na off-topa;). A dopiero co z pracy wróciłem.
Pozdro;)
PS: Też mam dziś dobry humor ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 14, 2007, 05:33:11 pm
Witam oto moj pomysl na reikland prosze o krytyke

Captain @ 95   
Crossbow
Sword

Champion @ 45
Sword

Champion @ 45
Sword

Youngblood @ 18
Mace

Youngblood @ 18
Mace

2 Swordsman @ 110
Sword
Bow

3 Marksman @ 129
Longbow
Mace

Elf Ranger @ 40


No of Models:11
Rating:103
Total Cost:500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Maj 14, 2007, 05:55:17 pm
Nudna rozpiska "stoimy i strzelamy". Poprawna, ale mi wybitnie sie nie podoba.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 14, 2007, 11:43:49 pm
Klasyka.

Nihil novi sub sole mówiąc inaczej.

Reikland inaczej:

Kpr, miecz  DP
Chm 2h sword, bow
Chm mace BofDP
Młodzik DP mace
Młodzik halberd

2x Strzelec LB mace
Strzelec, mace garłacz, LB

Pit Fighter/Warlocki

Taka fajna 9. Trochę nie ma mięsa do poświęcania bo wszystko drogie. Wiec raczej byłbym za Gladiatorem i jego zawsze można wywalić do przodu.
Oczywiście zawsze można zdjąć jeden DP i LB z Garłacznika i wtedy mieć kasę na zwykłasa. A nawet jak się zamieni halabardę na topór to można wystawić jeszcze miecznika z mieczem.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Boodzik w Maj 15, 2007, 10:55:23 am
Witam, tak sobie myslę, żeby znów zacząć grać w Mordheim. Co myślicie o taki undeadach?

Vempire, bow, 2xhammer
Necro, bow
3x dregs, bow, hammer
5 ghouls
warlock.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 15, 2007, 12:12:03 pm
Pomyśl o innej bandzie  :D.
Może Reikland??

A tak na poważnie?

Siłą Undeadów nie jest strzelanie. Można mieć Łuk na Necromancie (na wypadek wylosowania np Spell of Awakening). Na Wampirze... też można, ale ten gość jest stworzony do walki. W Combacie zdobywa najwięcej doświadczenia i szybko się rozwija.
Dregi z łukami?
Tez mocne. Mają BS 2, co oznacza ze trafiasz naprawdę rzadko.

Jeśli bardzo chcesz mieć łuki w tej bandzie zdecyduj na kim. Na wszystkich herosach nie ma to chyba sensu.

W walce strzeleckich nie masz szans. Powiedzmy że używasz ghouli jako zasłony i walisz z łuków. Po drugiej stronie stoi jakaś wystawka strzelecka Reiklandu czy Averlandu. 4-6 modeli z BS 4, uzbrojonych w długie łuki i kusze. Mają Cię jak na tacy - łatwiej trafiają mają większy zasięg i większą siłę broni (S4 kusza).

Przegrałeś.

Idziesz do nich i strzelasz - jedynie Wampir może coś trafić.

Dodam jeszcze jedno - jako zasłona bardziej opłacają się Zombi - No Pain robi swoje takie wańki-wstańki.

Pokombinuj sam i dawaj nową wersję.

PS
Witam w naszym małym gronie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Boodzik w Maj 15, 2007, 12:22:54 pm
Te dregi to raczej na zasadzie "teraz się gdzieś skitrają, a po walce poszukają wyrdstone'a". Więc dałem im łuki, żeby się pobawiły na to 6+ ;) A wampir ma łuk, żeby sobie postrzelał na wypadek gdyby nie doszarzował lub nie miał możliwości szarży w którejś turze. A wg mnie na kampanię nie opłaca się wystawiać zombie. A jak to jest z nimi na turniejach? Warto, czy lepiej ghoule?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 15, 2007, 12:51:02 pm
Wampir - z reguły nie ma problemów z doszarżowaniem - ma M 6 a puszczanie go samego - coż fajny klimat ale nie pożyje za długo. Czyli zwykle atakuje z kims jeszcze, kto ma M 4.
Zamiast łuku za te same 10 miecz - lepsze krytyki, lepszy klimat i jest parowanie.

No tak w kampanii to zombie są średnie. Ale jak dla mnie zawsze się przydadzą. Takie tanie mendy co mogą sporo namieszać. No i jak rezygnujesz z zombków i psów to 2 czary na Necromancie odpadają - przyspieszenie i wskrzeszenie. Trzeci to SofA. Czyli masz 50% szans na to że Necromanta bedzie się snuł i strzelał z łuku.
A zamiast 1 ghoula - dawaj 3 zombiki i już się czarna magia przyda, a to wskrzesimy jakiegoś, a to dogazujemy go te 3".

A na 6+ to szkoda zdrowia. Choć jeden/dóch może mieć taką zabawkę. Ale np ostatniemu dregowi daj 2h weapon - będzie dobijał i expy łapał.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 15, 2007, 05:42:55 pm
Zombie doskonale sie sprawója z czarem orzywiania.

Zasaniasz sie menda a kiedy ktoś ci ja ubije to skaczesz z radości.
Ruch nekrosia + czar i nagle ten sam zombie pojawia sie na drugim koncu planszy :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 20, 2007, 01:41:24 am
Marienburg - maniacy strzelania z broni palnej, zwani inaczej bracia Earpowie i "Doc" Holliday

Kpt, Bof DP miecz
Chm Bof DP, sztylet
Chm Bof DP, mace

Młodzik miecz
Młodzik miecz

2x Strzelec, pałka garłacz
3x Strzelec, pałka

I zostaje 55 gc.

Teraz bierzemy najemnika:


1. PG Zabójca z Long Bowem - Klimat mocno średni, ale nawet może da się wytłumaczyć - reszta robi taki hałas że Assasin(ka) sobie poradzi.

2. Super klimat: Long Drong Slayer Pirat, a za pozostałem 25 kupujemy 3 gałacz (zmieniając miecz na topór na młodziku). Lub inwestujemy to w wypasiony sprzęt - dwurak dla młodzika, po mieczu dla Championów.

3. Coś pomiędzy: Kupiec za 20 gc, 3 garłacz za 30 gc, i za 5 gc zmieniamy miecz na miecz dwuręczny.

Ostatnia opcja jak dla mnie super. do tego mam pełen wysywig. Oprócz 2 Championa

Banda poniżej 13, poza ver 1. nie ma nic do strzelania na dalszy zasięg. Ale 3 garłacze budzą DUŻY respekt, a 6 DP pozwala wbić w ziemię z kopa Ratogra czy inne świństwo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Maj 20, 2007, 11:23:51 am
Weź pirata ;) Trochę głupio wygląda ten sztylet na Championie, może kosztem właśnie miecza na młodziku coś pokombinować z uzbrojeniem obu panów - 3x pałka, albo 2xtopór, pałka+topór.
Ogólnie rozpa mi się podoba.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 20, 2007, 01:09:47 pm
Ten sztylet to specjalnie - to DRUGA broń Kretek!

To taki kolo z Pistoletami i nożykami.

Pirat - też tak myślę, tylko że kola nie bardzo jest jak brać na turnieje, a tym powyżej zamierzam wystartować na jesień w omth. Zebym się miał zesr... za przeproszeniem to przyjade na ten turniej.

Czyli biorę na niego 11 chłopców z 6 Duelling Pistols, 3 Garłaczami i Kupcem. Już mi się zęby szczerzą. Chyba że zwycięży we mnie miłość do mojej ulubienicy tradycyjnej pogromczyni Całych Band, Tej Która Zabija Nawet Jak Śpi (zdjęcie obok).

Na korzyść DP przemawia to że na oMth tradycyjnie nie ma moich ulubionych zasad Ka BUUM. Czyli odpada problem wybuchających pistoletów.



Choć i tak nic nie pobije mojej porno 17 na Warlocku i Kyle z Long Bowem (i garłaczem!).
Wciągam nosem wszystko - może poza Cult of Possesed z Krwią na obu Opętanych (Misio???). Strasznie żałuję że nie biłem się z Misiem na ostatnim oMth. Choć na starcie to mi nie grozi spotkanie z bandami o niskim RT.

Jeszcze mogę mieć problem jak po drugiej stronie stołu stanie Kamil - on grając nawet Zielonymi Guzikami zawsze będzie miał szansę na wygranie z każdym.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Golusiek w Maj 20, 2007, 03:34:20 pm
Ja tam jestem początkujący w mordheim. To moja ddruga rozpiska
Middenheim

Kapitan
lekka zbroja
miecz
tarcza

Mistrz
topór
topór
lekka zbroja
tarcza

Młodzik
miecz
lekka zbroja
łuk

2xStrzelec
Kusza
Lekki pancerz

2xMiecznik
lekki pancerz
miecz
tarcza

Całość= równo 500gc
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 20, 2007, 03:38:10 pm
Nahar mnie zaraz zastrzeli, że odradzam ludziom zbroje... więc tego nie zrobię. Zamiast tego:
- masz w bandzie 7 ludków. To jest MAŁO.
- masz w bandzie 3 herosów. Jako że to ONI zarabiają na bandę, to też jest mało, ZA MAŁO.
Zbroje dla wszystkich? Ciekawe, ale moim zdaniem bez sensu. Znaczy przed erratą :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Golusiek w Maj 20, 2007, 03:45:01 pm
Czyli uwazasz ze mają zdychać przy kazdym zranieniu?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 20, 2007, 03:48:14 pm
A uważasz, że z save'm na 5+ czy 6+ to już nie mają szans zdechnąć?
Zbroja póki co poza tym skąpym save'm nic nie daje! A kosztuje sporo. Nie znaczy to że nie masz dawać nikomu zbroi ale kosztem liczebności bandy czy tym gorzej herosów?
A strzelcy to zdechną niezależnie od zbroi. Bo nie mają z czego oddać ciosu, jeśli dostaną w walce wręcz :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Golusiek w Maj 20, 2007, 03:51:22 pm
Ze sztyletu lub toporka :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 20, 2007, 03:55:27 pm
A że mają topór, to nie napisałeś.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 20, 2007, 04:13:00 pm
Cytat: "Golusiek"
Czyli uwazasz ze mają zdychać przy kazdym zranieniu?


W praktyce zranienie dość rzadko oznacza natychmiastowy zgon... zanim to nastąpi, gość może się jeszcze przewrócić na plecki, albo na brzuszek, a w tym czasie np. jego koledzy dobiegną z pomocą ;).

Poza tym są jeszcze takie rozwiązania jak parowanie mieczem/puklerzem itp., narkotyki jak "Korzeń mandragory", tudzież umiejętności np. "step aside".

Skavenblight ma rację - save na 6+ niewiele daje, a za dużo kosztuje... będziesz miał szczęście jak przeciwnik Ci go nie zniweluje siłą, toporem, krytykiem i 1000 innych sposobów. Już prędzej 5+ (33% szans, że Ci się uda) potrafi się sprawdzić (nieraz na nurglingach i syfilitykach-nosicielach zarazy z Karnawału widziałem jak się udawało ;)).

P.S. Skoro grasz Middenheim'em zajrzyj do "Opulent Goods" z Annuala (do ściągnięcia z www.mordheim.com : znajdziesz tam utwardzone skóry i płaszcz ze skóry wilka - w sam raz dla tych brodaczy. Pamiętaj tylko, że z zasady specjalnego ekwipunku nie można kupić przed pierwszą bitwą (chyba że jest na liście sprzętu w opisie bandy).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 20, 2007, 04:15:06 pm
Cytat: "Skavenblight"
Nahar mnie zaraz zastrzeli, że odradzam ludziom zbroje... więc tego nie zrobię.
Zbroje dla wszystkich? Ciekawe, ale moim zdaniem bez sensu. Znaczy przed erratą :)


Nie bez przesady.

Ale ta rozpa to MEGA Porno.

Gwóźdź to kolo z 2 x axem i tarczą! 5+ przeciw strzelaniu i 2 topory do walki!

To jest tak - zbroje w tym systemie to fikcja. Nie wiem czy grałeś w WFB, ale  ogólnie GW nie za dobrze rozwiązało system opancerzenia.

Ty dałeś im lekkie zbroje. Jak otrzymasz cios i ranę rzucasz k6. Jesli wyrzucisz 6 zbroja zadziałała. Szanse 16%. Trochę mało.
Do tego masz 1 W. Czyli jak NIE wyrzucisz tej 6 to już więcej Ci zbroja nie pomoże. Na koniec najlepsze - jest masa bonusów które obniżają pancerz. Np. Topór obniża pancerz o 1. Czyli zbroja nie działa (lekka) jak ktoś walnie taki model z topora.

Można to zmienić. Dodajesz przepis - broń ręczna używana wraz z tarczą daje save 5+ (k6 : 5,6) w walce wręcz. To powoduje że jak masz lekki pancerz tarczę i broń ręczną to masz już 4+ Save (na K6: 4,5,6 ratuję Twoj model przed raną). A to już ma sens.

Druga rzecz. Zbroje są drogie. Nie ma sensu opancerzać całej bandy.
Szczególnie strzelców. No i racja, trochę mało tych herosów.

Kombinuj tak żeby mieć wiecej luda - więcej herosów przede wszystkim.

Zerknij na to jakie listy skilli mają Middenheimerzy i co z tego wynika. Bo Twoja rozpiska to bardziej pasuje na Reikland.

Pamiętaj że możesz nająć Hired Sworda. To są specjalni kolesie którym płacisz co bitwe. Są lepsi niż Twoi woje ale drodzy. Np czarodziej czy elfi ranger.


Pozdrowienia nie zniechęcaj się - poczytaj więcej podręcznika - jest po PL na stronie Paradoxu. Link w Temacie Mordheim PL.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Golusiek w Maj 20, 2007, 05:27:22 pm
Właśnie reikland ma moj kumpel z ktorym narazie proboje wygrać :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 07:57:23 am
Unnamed500 GC  -   Undead - Official Warband

1 Vampire @ 130 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Necromancer @ 50 GC
     Free Dagger; Short Bow; Sword (x1)

1 Dregs @ 30 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Dregs @ 30 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Dregs @ 30 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Warlock @ 30 GC
     Staff (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword; Black Lotus

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

Warband Rating: 111

Number of models: 11


Total Warband Cost: 500

co sądzicie ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 24, 2007, 08:20:16 am
Moje uwagi:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 24, 2007, 08:56:33 am
Taj jak zekł to nasz pirat Bols wymien łuki.
Niestety Bolsie kuszy nie moze dac na imperiala z faktu ze nie ma tego w poczatkowej liscie bandy. Jedynie łuk jest w w miare rozsądnym rozwiazaniem. Pozatym dajac juz łuk nie black lotus a dark wenom. Dzieki temu zabójca wlaczy z S4. Przed walka strzela z xpistol z S5 i morduje zasiegowo z łuku z S4.
Pokombinował bym jeszcze z kasa aby zmiescic zombiego. Szkoda marnowac potencjały necrosia kiedy wylosujemy reanimację (swoja droga uwazam ze jest to najbardziej przydatny czar u undead)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 09:41:19 am
sorki, ale korzystałem z AB, i tam nie było opcji, żeby dać Asasynowi łuk...
Dark Venom mówicie... ? ALe jest napisane, że +1 do siły daje tylko dla jednej broni... Czyli, jak wezmę, żeby dodawał do crossbow pistolu, to owszem, będę miał na nim siłę 5. I tylko na nim... A ma bardzo krótki zasięg... Tylko 10" :/ Więc strzeli sobie tylko raz raczej.

A łuku nie widziałem tam, że można asasynowi dać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 09:47:05 am
mówicie, że short bowa nie warto ?
Chciałbym, żeby i nekrus, i vampir mieli łuki, bo mają względnie dobrego bsa... Więc może coś ustrzelą. W drugiej opcji dałem obu short bowy, i wampir dostał jeszcze młotka w prezencie... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Maj 24, 2007, 01:53:10 pm
Coz Jqmaster, moge jedynie doradzic przeczytanie zasad assasina, dostepne za darmo na stronce specialist game.

Mistrzu, zgadzam sie, jeden zombiak jest obowiazkowy.
Co do czarow, to ostatnio jednak moim faworytem jest Spell of Awakening. Kiedys uwazalem to za najwiekszy badziew. Jednak niedawno mnie pozytywnie zaskoczyl, gdyz dzieki niemu wskrzesilem sobie mlodzika kolegi - strzelca z kusza i BS4. Chlopak sobie stoi gdzies na dogodnej pozycji i wdaje sie w walke strzelecka. Brak biegania mu nie przeszkazda, bo i tak zeby strzelac nie moze sie ruszac; olewa stunned, wiec ma 66% szans, ze po zranieniu w swojej turze wstaje i strzela dalej jak gdyby nigdy nic. No i przede wszystkim nie szkoda mi go stracic, bo nie jest drogim ghulem czy zbierajacym wyrda dregiem. Miodzio!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 24, 2007, 02:59:15 pm
BS 3 to naprawdę marna sprawa. ruch zasięg cover i już nie strzelisz.
Kupujemy łuk necromancie tylko dla faktu ze moze wylosowac mierny czar. Choć ja uważam ze nie ma nieprzydatnych czarów.

Zasady do imperial assasina jasno przedstawiają że pokrywa on truciznami bronie a nie broń (liczba mnoga w zapisie). Zatem bonusy odnoszą sie do wszystkich jego zabawek.

Vatt'ghern i Ty tez masz racje. Ja niestety jestem zboczony pod kątem turniejów kiedy to nie ma czasu na tego typu zabawy. Co nie zmienia faktu ze kiedyś sie zderzyłem z wskrzeszonym rozwiniętym assasinem.. Przy nim nawet wampir wyglądał blado :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 08:32:51 pm
dajcie linka do tej strony specialist game...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 24, 2007, 08:46:07 pm
Ta rozpiska wzbudza strach!
 :shock:
Przeciw komu będziesz grał? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 08:52:45 pm
przeciw karnawale chaosu... :)

naprawdę budzi strach ? ;)

daj linka, gdzie mogę znaleźć zasady asasyna... :)
mogę mu dać łuk ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 24, 2007, 09:01:16 pm
Eeee! Oni ciency są! Rozwalisz ich bez mrugnięcia okiem!  :D

Cholerka, że też Fabery nie mają więcej makiet na gęste miasto. Strzelecko jesteśmy ugotowani!  :cry:  ;)

Ass-ass-in jest gdzieś tu - http://www.specialist-games.com/mordheim/rulebook.asp ale nie wiem gdzie.
A na pewno łatwiej znaleźć tu - http://paradoks.net.pl/read/1698
[popieram swoje! ;) ]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 09:10:33 pm
ten zabójca jest zajebisty... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 24, 2007, 09:28:08 pm
wyszło mi coś takiego po przeróbkach... Niestety zombiaka nie zmieściłem.

Unnamed500 GC  -   Undead - Official Warband

1 Vampire @ 133 GC
     Bow; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Necromancer @ 55 GC
     Free Dagger; Bow; Sword (x1)

1 Warlock @ 30 GC

1 Dregs @ 23 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dregs @ 23 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dregs @ 25 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC (kupiłem mu łuk,więc chyba cena wzrasta do 50 GC)
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword ; bow

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

Warband Rating: 111

Number of models: 11


Total Warband Cost: 489 (z łukiem dla zabójcy 499 GC)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 25, 2007, 08:28:45 pm
oto moj pomysl na averland:


Captain @ 95
Sword
Crossbow

Sergeant @ 55
Sword
Bow

Berjaeger @ 87
Longbow
Daggerx2
Hunting Arrows

Berjaeger @ 85
Longbow
Hunting Arrows

Youngblood @ 18
Mace

Elf Ranger @ 40

3 Mountainguard @ 120
Sword

Total Cost:500
Number of Models:9
Rating:93
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 25, 2007, 08:34:14 pm
No to zagraliśmy w formie zalążka kampanii dwie bitwy Undead vs. Karnawał.

Drodzy super-podpowiadacze ;)
Odradzaliście mu bronie strzeleckie - i nie mieliście racji :D Chłopak wygrał 1. bitwę z palcem w nosie, właśnie dzięki strzelaniu [rout Karnawału na 12, ale po zaciekłej walce ;) ]. O klimat możecie się kłócić, ale o skuteczność...
2. bitwę przegrał, bo ośmielił się zrobić surprise attack Karnawałowcom  :badgrin: mimo że dwa nurglingi uparcie nie chciały wejść na pole bitwy ["żeby ktoś w was wdepnął!"], daliśmy radę.
No i wampir niestety zszedł na amen - widać siewca zarazy z braku laku złapał osikowy kołek i przywalił gdzie nie trzeba :D
Fajnie dziś było :D Dzięki za bitwę :D

P.S. Proxy były przednie, w życiu się tak nie ubawiłam  :shock:  :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 25, 2007, 08:36:43 pm
Jest tu na forum kilku speców od Averlandu, którzy powiedzą Ci dużo więcej o tej bandzie; ja jedynie sugerowałbym rozbicie grupy Mountain Guard'ów na 3 x 1 ludek (szybszy ew. awans na bohatera) i rozważenie zamiany ich mieczy (niekoniecznie u wszystkich trzech) na halabardy. Wtedy mamy klimatycznego gościa-gwardziola, który większość ludków zarówno trafia, jak i rani na 3+.

Do tego może warto by kupić chociaż jednego nizioła, co by od pierwszej bitwy w kampanii doświadczenie zdobywał?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 25, 2007, 08:54:13 pm
Na Averlandzie się nie znam, ale broń strzelecka to zło.
W związku z powyższym, znaczy pierwszą częścią zdania, to mi się nie podoba taka ubogość w broń do hth u Bergjaegerów.
Ale to może moja ignorancja jest ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 25, 2007, 09:06:54 pm
Cytuj
mi się nie podoba taka ubogość w broń do hth u Bergjaegerów.


Goście mają WS 2, a poza tym są bardzo cenni do innych celów, więc może niech się do bijatyki w ogóle nie pchają ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 25, 2007, 09:19:12 pm
Cytat: "BOLS"
Cytuj
mi się nie podoba taka ubogość w broń do hth u Bergjaegerów.


Goście mają WS 2, a poza tym są bardzo cenni do innych celów, więc może niech się do bijatyki w ogóle nie pchają ;).

No więc właśnie kwestia ignorancji ;)
Z najemników grałam tylko Marienburgiem i Middenheimem i wiesz dobrze, kiedy to było ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 25, 2007, 09:19:20 pm
Cytat: "Skavenblight"
No to zagraliśmy w formie zalążka kampanii dwie bitwy Undead vs. Karnawał.

Drodzy super-podpowiadacze ;)
Odradzaliście mu bronie strzeleckie - i nie mieliście racji :D Chłopak wygrał 1. bitwę z palcem w nosie, właśnie dzięki strzelaniu [rout Karnawału na 12, ale po zaciekłej walce ;) ]. O klimat możecie się kłócić, ale o skuteczność...
2. bitwę przegrał, bo ośmielił się zrobić surprise attack Karnawałowcom  :badgrin: mimo że dwa nurglingi uparcie nie chciały wejść na pole bitwy ["żeby ktoś w was wdepnął!"], daliśmy radę.
No i wampir niestety zszedł na amen - widać siewca zarazy z braku laku złapał osikowy kołek i przywalił gdzie nie trzeba :D
Fajnie dziś było :D Dzięki za bitwę :D

P.S. Proxy były przednie, w życiu się tak nie ubawiłam  :shock:  :lol:


Ty podpuszczaczu jeden... :) Ty to Ty :) Bitwy rzeczywiście fajne, szkoda, że wampir miał pecha... :(
No coż, może następna banda będzie miała więcej szczęścia... 2 najemnieków, to jednak rzeczywiście za dużo... strasznie drogi koszt utrzymania - nawet, jak mi żaden bohater nie zejdzie, to są problemy...
Takie wnioski z tej bitwy... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 25, 2007, 09:25:15 pm
Wnioski są takie: jak gracie sobie w domu wybierajcie scenariusze w ktorych mozna się dobrze obłowić:

Król Mumii,
Kryjówka Trolli
Legowisko Harpii (mój faworyt)
Wyrdstone Hunt
Monster Hunt
Wozy, Eskorta Kupca

itp.

A nie te z książki.

Mam nowy scenariusz, a właściwie dwa jeden nowy drugi stary.

Wrzuce na forum pogracie i powiecie czy sie kupy trzymają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 25, 2007, 09:32:28 pm
Część z nich znam.
Wiadomo, różne bywają scenariusze... ale na razie chcieliśmy oswoić nowego gracza z zasadami, żeby zobaczył, jak się jednostki w walce sprawują ;) więc zobaczył i wampira strzelającego, i w ostrej walce wręcz :) podobnież było z assassinem. Nie od razu na Mordheim kometa spadła - trzeba od czegoś zacząć ;)
Poza tym miasto mieliśmy takie sobie [szafa grzebał gdzieś w czeluściach, żeby wydobyć jak najwięcej budynków a i tak wyszły przedmieścia].

P.S. Ja nie podpuszczałam. Ja tylko byłam zwyczajnie ciekawa, jak kto sobie poradzi z poszczególnymi moimi ludkami ;)

P.P.S. 1000 postów na nowe tysiąclecie!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 25, 2007, 09:41:36 pm
łuki jednak się przydają... przynajmniej trochę. zawsze to się trochę przetrzebi zanim dojdzie... A dwóch najemników, to za dużo... Nawet, z wszystkimi herosami, jak ich spłaciłem, to niewiele mi zostało... A w ogóle to zasadzka czasem nie znaczy to co zasadzka,  a wręcz odwrotnie... (Zasadzka). Mam nadzieję, że rozumiecie... W każdym razie mój wampir na pewno rozumie... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 25, 2007, 09:48:14 pm
Dwóch najemników to nie tak za dużo, ale pod warunkiem, że masz dobrze zarabiającą bandę, znaczy nawet jak przegrywa, to zarobi sporo. Krasnoludy takie są - Bols ma w naszej przerwanej kampanii  :roll: po 4 bitwach chyba 4 najemników: oba halflingi, Kislevitę i Arabusa. I daje radę, myśli nawet nad kolejnym strzelcem  :shock: ale złodziej i Arab dużo dają sami z siebie.

Faktycznie zasadzka była dziś raczej moją zasadzką!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 25, 2007, 09:54:15 pm
taa, tylko, jak na halfingu złdodzieju wyrzuci jedynkę, to wszyscy najemnicy mu dziękują :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 25, 2007, 09:58:48 pm
Cytat: "Jgmaster"
taa, tylko, jak na halfingu złdodzieju wyrzuci jedynkę, to wszyscy najemnicy mu dziękują :)

"Chłopaki, patrzcie, co im zakosiłem! Idziemy na piwo i dziewczynki!"
:D
Fluffowo można się tak pocieszać ;)
A tak serio - jasne, ryzyk-fizyk, ale jeszcze się nie zdarzyło.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 25, 2007, 10:01:24 pm
będzie śmiesznie, jak się w końcu zdarzy...  :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 26, 2007, 07:40:39 am
Przesadzacie :).

Wczytajcie się w zasady złodzieja:
Cytuj

Remove the halfling from your roster, along with all Treasures (wyrdstone) and valuables remaining in your stash from previous games.


Podkreślę jeszcze raz: previous games.

Czyli jeżeli nie odkładam wyrdstona i nie chomikuję sprzętu w skrzynce, nie ma ryzyka :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 26, 2007, 09:28:17 am
Bols: Ja rozumiem to troszeczke inaczej. Gość i tak jest usuwany z bandy lecz nie kradnie nic z sobą (próbował i został złapany na gorącym uczynku - he he a skrzynia była pusta,głupi halfing). Może być to o tyle przykre, że szkoda jeśli odejdzie nam rozwinięty halfing z np. skilami typu eagle aye i knife fighter.
Za to jak malutki rzuci 6 to jest milusio.

Najbardziej samo zarabiająca drużyną jest zestaw, elf, kislev renger z kupcem. Dzięki pierwszym dwóm generujemy powtórki na jak największa ilość sprzętu, a kupiec sprzedaje wszystko po dogodnych cenach (+2k6)

Co do averlandu, rozpiska jak najbardziej poprawna. Co prawda brakuje mi większego powera do kombatu. Lecz sadze że 3 MG kapitan i sierzant powini wystarczyć na kontrę. Dzięki elfowi będziesz łatwiej wykrywał. Ja wole osobiście uniwersalnego assasina z l.bow
Dzięki temu zyskuje druga broń zasięgową z S4. Jest to niezwykle potrzebna rzecz w starciu z ratrakami i niedziwiedziami (łuki z faktu zbyt małej siły odbijają sie od nich.. chyba że z czasem kupisz black lotus dla bohaterów).
Ja wystawia jednego halfinga i używam go jako taniego snajpera (dzięki I4 łatwo zajmuje odpowiednia pozycję i odstrzeliwuje strategicznych bohaterów wroga. Np bossa orków aby "wyłączyć" trolla, opiekuna niedzwiedzia itd - u ciebie jednak ta rolę może przejąc elf).

Skavenblight.. W mojej bandzie łowcy również biegają na początku o nożach (później jak mam kasę dostają miecze - trzeba jakoś zabezpieczyć ten ws 2).. I często dochodzą do walki ale w celu dobijania (tak łapią pierwsze exp.. a później quick shoot hunting arrows , black lotus i zaczyna się rzeźnia:)).
Pewnie spytasz jak sie to dzieję.. Strzelam do oporu a później pierwsza fale uderzenia przyjmuje na ścianę MG uzbrojonych w miecze którym przewodzi I.assasin. Tych których wrócą moi wojacy zostawiam dla właśnie myśliwych.
Tym sposobem na krakowskim turnieju moi strzelcy mieli wszystkie rozwinięcia strzeleckie 5 BS i po 3-4 A z S4 :) - Masakra :)
Tacy goście "i do tańca i różańca" :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 26, 2007, 01:50:09 pm
Dobra, dobra - powiedziałam, że się nie znam na Averlandzie ;) Nie przepadam za bandami typowych najemników z Imperium, jeśli już ludzie to WH albo Kislev.

Alem dziś ostro dostała od klimatycznych WH :D była genialna bitwa!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 26, 2007, 10:56:30 pm
Oto maksymalny klimat jaki udaje się zachować grająć Marienburgiem. Ta rozpiska jednocześnie pretenduje do bycia "turniejową", czyli że coś się powinno udać ugrać nią.

W domu jak gramy na House Rules to ja wystawiam max 9 - 10 (w tym Hired Sworda). Tylko jak pół bandy ma LA i shieldy to na turnieju za bardzo nie powalczą.

A to poniżej może coś podziałać.

Kapitan Najemników, miecz, kusza
Champion, młot bojowy, duelling pistol
Champion, dwa miecze
Młodzik, dwa miecze
Młodzik miecz dwuręczny

3x Strzelec, pałka, długi łuk
Strzelec pałka, garłacz
3x Halabardnik, halabarda

Gladiator

Modeli 13
RT 117

Problem polega tylko na tym że nie ma nic co by można było stracić. Poza Gladiatorem. Specjalnie wybrałem Hired który jest w stanie przyjąć na siebie szarżę wroga. Zwykle miałem 2-3 zwykłasów co to zbierali baty, potem wchodziła kontra, 2+1 (czyli 2 stronników plus heros), takie 4 zestawy, i nie było co zbierać.

Ale coż, za to mam, gwardię, z łucznikami i bogato wyekwipowanych heroów. Oczywiści kosztem ich sprzętu można wrzucić, zamiast Gladitora Assasinkę, lub kupić 3 łuki dla Halabardzistów, ale po co?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 26, 2007, 11:05:28 pm
Aż mi miło popatrzeć na ten Marienburg :) To faktycznie bogate i rozpieszczone chłopaki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 26, 2007, 11:10:54 pm
Do ropieszczonych im jeszcze troszke brakuje.. Za duzo pałek.

Za to Pawle masz mieso! Przecierz halabardnicy kosztuja tak naprawde grosze (35 gc).
Zabawa sie zaczyna kiedy 5 osobowa gruba halabardników rozwinie A :) Wtedy juz zaden troll nie jest straszny :)
To własnie zawsze lubiałem w marienburgu,dzieki 100 gc wysatawiamy 13 dobrze wyekwipowanych chłopaków. A pomysłów w co wyposarzyć chłopaków jest chyba tyle ilu graczy grajcych w mordheim.

Kiedys musze zagrać marienburgiem na turnieju :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 26, 2007, 11:16:51 pm
Kamilu, to nie zwykłe pałki! Są pozłacane i przyozdobione...

[ble, miałam napisać "klejnotami", ale jak mi tu Tomash wejdzie, to wiadomo, jak to skomentuje ;) ].

No w każdym razie to drogie pałki :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 26, 2007, 11:21:15 pm
Niestety, moim zdaniem max co jesteś wyciągnąć z Marienburga na turnieju to moje porno 17.

Naprawdę wsysa wszystko. No ew 17 skavenów mogła bym powalczyć, ale na takich to mamy garłacz.


Co do pałek - masz racje za dużo. Łucznicy powinni mieć miecze. Ale nie bardzo jest czyim kosztem - tzn, zabieramy drugie miecze Championowi i Młodzikowi, zamiast pałki temu z Duellem dajemy 2 sztylet (wbrew pozorom jst to niezły klimat taki kolek z pistoletem i nozami, a już z Brace of Duelling Pistol, to miód) no i mamy te 3 miecze na łucznikach. Tylko że wtedy Ci panowie się robią trochę za drodzy jak na przeciętny turniej. Choć masz rację, Halabardnicy bez łuków, są tani i skuteczni, więc mięso mam. A na kontre, Gladiator i herosi.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 27, 2007, 11:00:34 am
Mieso niezłe ale brakuje mi Ws4.. Zbyt łatwo bedą trafiani i przez to szybko załamie sie twoja pierwsza linia. To nie MG z mieczmi :). Hlalbrdnicy nadaja sie na kontrę a nie do stania w pierwszym szeregu.

W tym bogatym marienburgu brakuje mi jeszcze mieczników.. Tacy panowie za bagatelne 55 gc z dwoma mieczami :)

Idac tym tropem myslałem na skutecznym midenheimem.

I wyszło mi cos takiego (załozenieto jak najnizszy rating i wykorzystanie siły bandy ludzkiej)

Kapitan miecz 70 gc
Chempion miecz 45 gc
Chempion 2Xaxe 45 gc
2x młodzik hammer 36 gc
2xstrzelec z garłaczem 110 gc
3xmiecznik 2xmiecz 165 gc
1x worrior mace 28 gc

łacznie 499gc i 91 rating

ewentualne modyfikacje: zdejmujemy worriora (jedyne mieso) i najmujemy cuś za 30 gc - najlepiej maga. Lub kupujemy dowódcy i jedenmu chepionowi tarcze i skóre z wilka :)

Ta sama droga mozna najac 9-10 osobowy marienburg z duelami :)

Pod kierunkiem turniejów niejesttotaki zły pomysł.. Trafiamy a mało liczeben badndy i wykorzystujac zasady mieczników i garłacze powninnismy łatwo sobie poradzić :) W przypadku marrienburga pary pistoletów rozwiazują problem "siewców" z CoC. Trafiamy na 4 ranimy na 4 ibez save :)[/url]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 27, 2007, 06:07:20 pm
Cytuj
W tym bogatym marienburgu brakuje mi jeszcze mieczników.. Tacy panowie za bagatelne 55 gc z dwoma mieczami


Ciekaw jestem niezmiernie Waszej opinii w następującej sprawie:

Czy grając na zasady HR (-1 do trafienia dwiema brońmi, 5+ sv. z tarczy itp.) mimo wszystko kupujecie mieczników z dwoma mieczami, czy z jednym mieczem i tarczą?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 27, 2007, 06:30:17 pm
Mimo wszystko z dwoma mieczmi (chyba ze awansuje na bohatera wtedy obowiazkowo jeszcze pancerz :)). A jesli juz kupowac cos innego niz miecz to napewno bedzie to puklerz (Zgodnie z fluffem tego odziału)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bej Man w Maj 27, 2007, 06:30:27 pm
czy na turniejach dostepni sa Chaos Dwarfs tacy jak na rozpisce ktora mozna znalezc na stronie nowej gildii ???

chodzi o to ze troche przegiete statystyki maja i jakis lewy jest ten warband mi sie wydaje...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 27, 2007, 06:37:37 pm
Nie są. Nieoficjalne bandy nie są zwykle dopuszczane na turniejach. Choć to zależy od organizatora.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 27, 2007, 09:52:12 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Mimo wszystko z dwoma mieczmi (chyba ze awansuje na bohatera wtedy obowiazkowo jeszcze pancerz :)). A jesli juz kupowac cos innego niz miecz to napewno bedzie to puklerz (Zgodnie z fluffem tego odziału)


Ja tam, jak kupuję to z mieczem, tarczą, i lekką zbroją. Jak wiadomo nie jest to najbardziej opłacalne, ale fajne. Nawet z karą - 1 warto mieć dwie bronie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Maj 27, 2007, 10:27:18 pm
DAwno mnie już troche nie było... Więc dzisiaj moja najnowsza koncepcja orków, prosto po grze w Konfre:

Hak'kon's special comando  -   Orc Warband 500 GC

Hak'kon the Furious (Boss) @ 95 GC
     Free Dagger
     Axe (x1)
     Sword (x1)

Ghark the mighty (Big 'Un) @ 105 GC
     Free Dagger
     2-Handed Weapon (x1)
     Heavy Armour

Ungrim  (Big 'Un) @ 70 GC
     Free Dagger
     Axe (x1)
     Light Armour
     Shield

Torg tg the mystical (Shaman) @ 43 GC
     Free Dagger
     Club (x1)

2 Line Boys (Boyz) @ 70 GC
     Free Dagger
     Axe (x2)

2 Counter-Boys (Boyz) @ 70 GC
     Free Dagger
     Halberd (x1)

1 Line-Breaker (Boyz) @ 45 GC
     Free Dagger
     Morning Star (x1)
     Axe (x1)

Warband Rating: 105
Number of models: 9
Total Warband Cost: 498

Whatcha thinkin :?:

Dodam tylko, że w planach rozwoju dla szefa dueling pistol brace :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 28, 2007, 10:33:31 am
W Twoją rozpiskę wkradł się jeden błąd - niestety orkowie nie mogą mieć ciężkiej zbroi. W temacie Zasady nawet była o tym przed chwilą ożywiona dyskusja ;).

Podoba mi się różnorodność ekwipunku - widać, że czerpiesz z listy wyposażenia bandy pełnymi garściami.

Brakuje mi natomiast stworów innych niż orkowie, ale pewnie na tym właśnie polega Twoja "konfrowa" koncepcja bandy...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Błotnik w Maj 28, 2007, 11:57:20 am
A ja takie pytanko mam, pewnie bardzo proste dla was.
Jak się zapatrujecie na taką orkową rozpiskę:

Boss: miecz, topór
szaman: 2x sztylet
2 Big'Uns: miecz i sztylet
2x Ork: topór, sztylet
4x golbin z łukiem
4x goblin z pałką i sztyletem
2x squig

Czy coś takiego ma wg was szanse na wynik inny niż porażka?
Na razie testowałem to przeciw skavenom (z rat ogrem i bez) i jakos dawało sobie radę (zabiłem przeciwnika liczebnością :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2007, 02:58:19 pm
Nie jest to szczyt siły orków (na mase polecam 17 osobowa bande z najemnikiem), ake nie wyglada tak żle.

Uwagi:
-wiecej "pomidowrów" (squig) kosztem goblinów. Sa tańsze i o wiele skuteczniejsze (S4-współczynik którego powaznie berak u orków). Pozatym nie maja animozji.
-Jesli juz gobliny z krótkimi łukami to proponuje sie jeszcze wykosztowac na pałki. Gobliny nie raz nas zaskakuja i z zabujcza skutecznoscia morduja wrogów. (ile razy ja juz widziałem jak ogr schodził z szarzy goblina uzbrojonego w pałeczkę - krytyk!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jedengrosz w Maj 28, 2007, 03:35:08 pm
Witam!

Co sadzicie o takiej bandzie midenheimu??

1 Mercenary Captain @ 95 GC
     Crossbow; Halberd (x1)

1 Champion @ 41 GC
     Hammer (x2)

1 Champion @ 48 GC
     Hammer (x1); Sword (x1)

1 Youngblood @ 50 GC
     Duelling Pistol; Sword (x1)

1 Youngblood @ 50 GC
     Duelling Pistol; Sword (x1)

1 Imperial Assassin @ 55 GC
     Crossbow Pistol, sword, longbow (od marksmana)

1 Marksmen @ 53 GC
     Crossbow; Hammer (x1)

1 Marksmen @ 53 GC
     Crossbow; Hammer (x1)

1 Swordsmen @ 55 GC
     Sword (x2)

Warband Rating: 98

Number of models: 9
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Maj 28, 2007, 03:43:58 pm
bez sensu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2007, 03:49:45 pm
Banda Ciekawa.
Widac że opierasz swa siłe na starciu w HtH (wszyscy bochaterowi z S4 - młodzicy dzięki duelom).

Jednak z drugiej strony masz 3 kusze i long bow assasina. Czyli silne wsparcie z S4.
Niby wszytko przemyslane lecz...Jesli spotkasz bande nastawiona na combat 9 ludzi moze sobie nie poradzić z liczniejszym przeciwnikiem (np 13 skavenów 96 ratingu) trafialjac na reikland tez nie masz duzych szans prz wymiane ogniowej. Dlatego ukierunkwoał bym sie na jedna z dziedzin (walka/strzelanie). Co w przypadku midenheimu jest łatwym wyborem.
Zamiast kusz garłacze i masz bardzo silny team do combatu.

Zaintrygowałeś mnie tym pomysłem z duelingami na młodzikach :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Maj 28, 2007, 03:55:44 pm
jak dla mnie jest zle wyważona. Trafiając na tą bande w trakcie turnieju bardzo bym sie ucieszył.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2007, 05:12:20 pm
Jesli by sie pojawiły rusznice to banda ta powinna sobie bez problemu poradzic z Twoimi krasiami. Zauwaz ze aż 6 modeli biega z S4 co w wystarczajacy sposób niweluje T4 krasi. Skuteczna szarza po 2-3 na jedngo wspomagana wiadrem gwozdzi i w pierwszej turze znika połowa krasnalków :)
(A rating jest bliski takiemu spotkaniu). Wiec ja bym sie tak nie cieszył :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 28, 2007, 05:58:52 pm
Ja Zielony też bym się chętnie tym z Tobą spotkał. Wbrew pozorom całkiem groźna 9. Zamiana kusz na garłacze i koledzy się robią bardzo groźni. Tylko gdzieś trzeba udrzeć 10 gc. Ja bym wywalił kuszę z Kapitana i zmienił jego sprzęt z jednym z Championów.

Czyli kpt miecz, topór
Champion halabarda, pałka. Przy S 4 daje to fajne możliwości - albo raz a dobrze (S 5 i niezawodne krytyki z halabardy - hakowanie) albo z obu łapek tez dobrze (S 4). I to wszystko z WS 4.
Do tego Duelle na młodzikach - w walce na 3+ trafiają! i na 3+ ranią większość wrogów.

I jeszcze mamy 10 gc na łuk dla kapitana, lub hełm.

Cięzko to prowadzić, ale spokojnie można wyskoczyć na standardową 9 krasnali. Ja bym się bał tym spotkać z moim Marienburgiem. Ale RT wcale nie taki niski - Assasin za dużo dodaje. 98 to w sumie sporo.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2007, 06:17:17 pm
Rating-owo jest to bardzo bliskie mojemu averladnowi. I tak jak krasiami bym sie nie cieszył z takiego spotkania, tak prowadzac averland skakał bym z radości. A w przypadku wersji z kuszami zacząłbym juz rozdzielać exp. miedzy moich ulubieńców.
Kusznicy by w bitwie nic nie zobaczyli.. no chyba ze wystajace lotki z ich piersi :)

Midenhem dobrze sie czuje przy akompaniamencie 3-7 rusznic :) (jedna moze zawiesc, ale uzycie 3-5 w momencie szarzy naszej bandy szybko kończy grę :))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jedengrosz w Maj 28, 2007, 07:13:44 pm
Ok to teraz prezentuje rozpe z poprawkami:

Capitan: Miecz, Club
Champion: Halabarda, Miecz
Champion: 2*hammer
2*Youngblood: Miecz i dueling pistol (szkoda ze nia ma pkt na brace ;/)
Imperial Assasin: Dlugi luk (sila 4), Miecz, Throwing knives (na 3+ z sila 4 :P), Crossbow pistol (strzala podczas szarzy z sila 5 na 5+, mozna przewrocic a potem dobic jak dobrze zrozumialem zasade )
Swordsmen: 2*Miecze i puklerz (taka osoba co ma na klate przyjac rozne dziwne rzeczy)
2*Marksmen, Blunderbuss, Hammerki

Jak teraz?
Rating ciagle 98 :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Maj 28, 2007, 07:20:05 pm
Assasin ma 3 bronie strzeleckie a moze miec 2.
Nie ma wiekszego sensu dawanie halabardy i miecza. Lepiej dac ten miecz drugiemu czempionowi.
2 miecze i puklerz - nie mozna najpierw sparowac z przerzutem (miecz i puklerz) i pozniej bic dwoma mieczami. Albo jedno, albo drugie dlatego jestem za wyrzuceniem puklerzy i dokupieniem np toporow dla garlacznikow.

Poza tym fajne wg mnie.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 28, 2007, 07:47:05 pm
Teraz jest napradę dobrze :). Wprowadz tylko zmiany które proponował Khogal.. Mozesz za zaoszczedzona kase kupić np. jednego gościa na tzw. przynętę (worrior z młotkiem).. Choc to nieprotrzebnie zwiekszy Twój rating.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 28, 2007, 10:33:58 pm
a ja niedługo będę grał z Skavenblight czymś takim... :)

Unnamed500 GC  -   Undead - Official Warband

1 Vampire @ 133 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Necromancer @ 58 GC
     Free Dagger; Bow; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Dregs @ 33 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Dregs @ 30 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Dregs @ 30 GC
     Free Dagger; Sword (x1)

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Zombies @ 15 GC

1 Zombies @ 15 GC

1 Zombies @ 15 GC

Warband Rating: 105

Number of models: 12


Total Warband Cost: 489

dodam tylko, że asasyn ma łuk, i , że na nekromancie wylosowałem już dwójeczke... (przy świadkach...) :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 28, 2007, 10:43:29 pm
Zombiaki dałabym do jednej grupy po 3 zamiast 3 po 1 - i tak nie zdobywają doświadczenia.

Chłopaki, nie namawiajcie go do rezygnacji z broni strzeleckich, to na razie nic nie da - w piątek w 1 bitwie zatriumfował dzięki łuczkom, a w drugiej bez strzelania dostał ostro w tyłek. Póki co nie przekonacie więc :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Maj 28, 2007, 10:52:28 pm
a co za różnica, w ilu grupach będą zombiaki ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 28, 2007, 10:54:50 pm
Żadna. Dlatego lepiej nie zajmować niepotrzebnie miejsca na karcie bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bej Man w Maj 28, 2007, 10:59:53 pm
mozna miec rozne grupy henchmanow tego samego typu ???

ja moje orki tez formuje tylko z orkow bo gobliny to male wieprze... zastanawialem sie tylko czy ork moze byc takim opiekunem dla squigow bo wedlug zasad moze byc fanatykiem :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 28, 2007, 11:02:09 pm
Cytat: "Bej Man"
mozna miec rozne grupy henchmanow tego samego typu ???

Oczywiście.

A z goblinów bym nie rezygnowała. Dranie potrafią namieszać  :evil:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 29, 2007, 08:21:16 am
Cytuj
ja moje orki tez formuje tylko z orkow bo gobliny to male wieprze... zastanawialem sie tylko czy ork moze byc takim opiekunem dla squigow bo wedlug zasad moze byc fanatykiem


Pachnie mi tu jakąś herezją!!

A tak serio to sie mylisz. Orki nie maja dostępu do kuli. jedyne co możesz zrobić to dać im, tanim kosztem grzyby od goblinów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Błotnik w Maj 29, 2007, 09:33:25 am
O ile mnie oczy nie mylą, to kula jest w ekwipunku dla goblinów.
Nie wiem skąd ty ją wynalazłeś u orków, ale w moim podręczniku nic takiego nie ma.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 29, 2007, 04:38:28 pm
Wariacja na temat: Middenheim na 9

Kpt miecz, topor
Champion halabarda, pałka
Champion 2x topór
Młodzik 2h młot
Młodzik 2x Duelling Pistol, miecz

Strzelec Garłacz, młot
Strzelec Garłacz, młot
Miecznik 2x miecz

Assasin z Long Bow, zamiast nozy

Zamiast jednego Pistoletu można wrzucić zwykłasa z pałka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jedengrosz w Maj 29, 2007, 06:31:55 pm
Heh cos bardzo podobnego do mojego :P

Spodobalo ci sie wszedzie sila 4? i trafianie na 3+ youngbloodem w walce z sila 4? Bo mi tak i to bardzo.

Istatnie pytanie tylko - czy dawanie 2recznego mlota na youngbloodzie to dobry pomysl? Daje to nam tylko sile 5, czyli tyle ile 1 champion, a za to bijesz ostatni - co moze kosztowac smierc mlodzika. Rozumiem ze to do dobijania knockowanych, ale nie lepiej 2 ataki z sila 4? to nawet przy krasiach/beastach byloby lepsze.

A i jeszcze jedno. Co sadzicie ze byloby lepsze:

youngblood brace of dueling pistol
youngblood miecz pala

czy kazdy po duelingu i mieczu?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 29, 2007, 06:56:44 pm
Drugi zestaw jest znacznie bardziej opłacalny.. Łatwo trafiasz dzięki duelom i do tego masz parowanie. A tak to wypalisz z pistoletów i masz później w następnej turze smętny jeden atak z noża (pamiętaj ze pistolety trzeba przeładować!)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 29, 2007, 07:14:03 pm
Duellingi to mi się spodobały już dawno - patrz moje rozpiski do Marienburga.
Najbardziej boląca mnie niesprawiedliwość do brak Pistoletów Poj u Łowców.

Ale nie wpadłem na to zeby je dawać Middenheimczykom. Co do broni dwuręcznej: do dobijania jak znalazł. Jak kiedyś wystawiłem na turnieju ogra z 2h axe to chłop zdejmował po 3-5 modeli na bitwe. Tylko za to expów nie dostawał.

Za to mam tu jeszcze rozpiskę Middenheim na zasady HR (te 5 znanych: -1 hit za dwie bronie, 2h weapon w szarży nie ma opoźnienia st za tarczę/puklerz handguny mocniejsze).

Kpt: Light armor, shield, helmet, morning star
Champion: Halabarda
Champion: 2h axe

Młodzik: 2h młot
Młodzik: pałka, tarcza

Miecznik: 2x miecz
3x Warrior: pałka tarcza

Strzelec: garłacz, pałka.

I zostaje 30 gc na najemnika.
Do wyboru do koloru - ja bym wziął Kislev Rangera - plewa straszna ale ma łuk, czyli ruch - strzał. No i klimatem super pasuje do Middehneimu.

Jak na mnie to dużo modeli (9), ale skoro nic nie strzela to trzeba iść w ilość. Zwykle wystawiam 9-10 Marienburczyków tylko tam mam 100 gc więcej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 29, 2007, 07:28:16 pm
Cytuj
Duellingi to mi się spodobały już dawno - patrz moje rozpiski do Marienburga.
Najbardziej boląca mnie niesprawiedliwość do brak Pistoletów Poj u Łowców.


Pawłe trzeba zauwzyc ze pojedynkowe pistlety sa niemalrze wymogiem w konstruowaniu bandy "portowców".

Gdyby łowcy mieli pistolety poj i rusznice to grał bym tylko tą banda. Naszczeście tak nie jest.
A dlaczego zaraz wytłumaczę. Połaczenie tych broni z modelami czarująco-modlacymi sie było by zbytnim udogodnieniem.

Jedyna banda która to ma to Ostlandczycy. W zamiar za to sa drodzy w gc i nie maja młodzików.
Dotychczas zawsze sie zastanawialem dlaczego tak skrzywdzono ta bande. Lecz ostatnio kiedy przejechali sie oni po moich dwarfach zrozumiałem.
Juz wyjasniam co się stało. Taktycznie niezwykle prosta sprawa. Po krasnoludach lecą gwożdzie z rusznic. Przeciwnik wywraca mi i ogusza pokórczów. Niby nic takiego.. Ale zaraz po tym priest of tall uzywa skoku jelenia i sciaga po dwuch brodaczy na ture :) Tak.. tak.. gośc ze smetnym ws 2 zdejmuje krasnoludy z placu boju "całymi wiadrami". Wczesniej juz stosowałem taka zagrywkę rozwinietym worlockiem (miał 2A) ale ten wojownik niedorasta priestowi do kostek :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 29, 2007, 07:54:11 pm
Wrzucacie bardzo ciekawe rozpiski...

Zwłaszcza ta ostatnia Nahara mi się podoba, z uwzględnieniem HR (coraz bardziej mnie korci,by je porządnie przetestować).

Nie mogę się tylko przekonać do DP (i w ogóle bronie palnej poza garłaczami) w Middenheimie. Po prostu nie pasuje mi to do tych brodatych i pół-barbarzyńskich gości (zupełnie inny klimat przecie niż w takim Marienburgu, czy nawet Reiklandzie), ale może macie na to jakieś interesujące fluffowe wyjaśnienie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 29, 2007, 08:02:29 pm
Wiesz moja najmocniejsza rozpiska Marienburga obywa się bez Duelling Pistoli. Za to obowiązkowy jest garłacz, potem drugi i trzeci.

Można spokojnie grać bez nich. A jeśli chcemy na maxa wykorzystać ich skuteczność to moim zdaniem bierzemy co najmniej 4. Garłacze są o wiele groźniejsze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jedengrosz w Maj 29, 2007, 09:11:49 pm
A mozna to wytlumaczyc tak, ze Mlodzi do konca nie umieja walczyc, po prostu nie trenowali jeszcze walki (2ws) i tezyzny fizycznej (3 sily), chca natomiast zaistniec i stac sie takimi jak ich dowodcy. Powoli zmieniaja sie im charaktery, od ludzi przedkladajacych chec nieczystej walki i zabicia (pistolety) w ludzi walczacych z honorem bez zadnych broni prochowych (same palki/2-reczne bronie, itp).

Co do HR nie pasuje mi:
to ze 2h weapon w szarzy bije pierwszy - przeciez to powoduje nieprzydatnosc skilla Strongman
Ulepszenie puklerza (ma dawac +1 save? juz lepiej by mozna bylo miec w tej samej rece sztylet np, bo przeciez puklerz na przedramieniu jest najczesciej przymocowany, a reka mimo wszystko jest wolna pomimo utrudnienia ruchow.
Handguny - na czym ma polegac to ulepszenie?

Jakos nie widze mlodziakow walczacych bronmi ktore ledwo co moga uniesc, a dodatkowo czym trudno jest trafic. Raczej walczyliby czyms lekkim i skuteczny, jak pistolet i miecz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 29, 2007, 09:36:50 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"


Jedyna banda która to ma to Ostlandczycy. W zamiar za to sa drodzy w gc i nie maja młodzików.
Dotychczas zawsze sie zastanawialem dlaczego tak skrzywdzono ta bande. Lecz ostatnio kiedy przejechali sie oni po moich dwarfach zrozumiałem.
Juz wyjasniam co się stało. Taktycznie niezwykle prosta sprawa. Po krasnoludach lecą gwożdzie z rusznic. Przeciwnik wywraca mi i ogusza pokórczów. Niby nic takiego.. Ale zaraz po tym priest of tall uzywa skoku jelenia i sciaga po dwuch brodaczy na ture :) Tak.. tak.. gośc ze smetnym ws 2 zdejmuje krasnoludy z placu boju "całymi wiadrami". Wczesniej juz stosowałem taka zagrywkę rozwinietym worlockiem (miał 2A) ale ten wojownik niedorasta priestowi do kostek :)


Nie do końca moge sie zgodzić apropo wielkiego potencjału rusznic. Nie tak łatwo na T 4 wkleić dobre strzały z rusznicy. Parokrotnie się na nich zawiodłem.  4 strzaly z rusznic i jeden stunned. Za bardzo losowa jest to broń. Choć brzemie w niej potencjał gdy jest wykorzystowana w taki sposób jak mówisz.

Rzeczywiście pomimo strasznego okrojenia tej bandy ( 4 bohaterów, wysoki rating, to uważam ta bande za zaprawde mocny team mogacy sporo zdziałać. Większosć czarów kapłana jest niesamowita. Nie miałem jedynie okazji dłuzej po wykorzystywac Bears Paw'a. Czary taktyczne, jak  
skok jelenia badz pnącza zawsze znajda zastosowanie. Wiewiórki zaś wraz z leczeniem i burzeniem budynków to niezla zabawa :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Maj 29, 2007, 09:43:43 pm
Wojtku, nie daje się z rusznicy po nurglingach, kiedy mają save na 5+ a kości trzymam ja :D
Na tym samym turnieju jednak Bols robił rzeźnię ruszniczną, więc widać, los czasem chce tak, a czasem inaczej...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Maj 29, 2007, 09:56:26 pm
Witam

pomyslalem ze pogram sobie w koncu moim Kislevem (jak tylko wroci od MiSia) bo praktycznie w ogole nim jeszcze nie gralem  :D i wymyslilem sobie dwie takie rozpiski pierwsza chyba lepsza bo w drugiej rating jest gigantyczny

Captain @ 83
Sword
Crossbow (inherited)

Bear Tamer @ 45
Sword

Esaul @ 95
Sword
Brace of duelling pistols

Youth @ 18
Mace

Youth @ 18
Mace

Trained Bear @ 125

2 Warriors @ 80
Axe
Bow

Warrior @ 35
Halberd

Total Cost: 499
Rating: 101
No of models: 9


i druga


Captain @ 78
Axe
Crossbow (inherited)

Bear Tamer @ 45
Sword

Esaul @ 55
Sword
Bow

Youth @ 18
Mace

Youth @ 18
Mace

Trained Bear @ 125

2 Warriors @ 80
Axe
Bow

Ogre Bodyguard @ 80

Total Cost: 499
Rating: 126
No of models: 9
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 29, 2007, 10:00:43 pm
Cytat: "Skavenblight"
Wojtku, nie daje się z rusznicy po nurglingach, kiedy mają save na 5+ a kości trzymam ja :D
Na tym samym turnieju jednak Bols robił rzeźnię ruszniczną, więc widać, los czasem chce tak, a czasem inaczej...


hah  :)  O innych przypadkach myslałem. Mialem na mysli ciągłe bitwy z bistami Leszka. Jednak walenie w nurglingi nie jest takie glupie w sytuacji gdy sa jednoczesnie szarzowane :]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 29, 2007, 10:10:27 pm
Cytat: "jedengrosz"


Co do HR nie pasuje mi:
to ze 2h weapon w szarzy bije pierwszy - przeciez to powoduje nieprzydatnosc skilla Strongman
Ulepszenie puklerza (ma dawac +1 save? juz lepiej by mozna bylo miec w tej samej rece sztylet np, bo przeciez puklerz na przedramieniu jest najczesciej przymocowany, a reka mimo wszystko jest wolna pomimo utrudnienia ruchow.
Handguny - na czym ma polegac to ulepszenie?



Po kolei:
Strongman powoduje że ZAWSZE bijesz zgodnie z I. A HR, że w SZARŻY. Istotna różnica. A wytłumaczenie proste - z rozbiegu walisz 2h młotem, a potem tu już gorzej. Także modele z 2h bronią są wybitnie ofensywne.

Puklerz - podobnie jak tarcza, wzmacniamy go o +1 do ST. To bardziej mi leży niż dawanie sztylety plus puklerza (za mocne jak dla mnie - zawsze druga broń jest BARDZO mocna bo daje atak).

Handgun są różne wersje:
1. Jak krasnoludzki z ostatniej ed. WFB, czyli ruch i strzał, +1 S na krótki zasięg.
2. Moja i Kamila: S5, ruch albo strzał (tak jak było) +1 do injury roll (zdejmujemy zranionego na 4,5,6).

Przy dużym koszcie niestety trzeba strzelbę wzmocnić. Ja dałem w naszej domowej kampanii strzelbę marksmanowi Marienburga i się nie zawiodłem. Kabum i prosto w czoło zeloty z S6! Jak masz 3 strzelców Reiklandzkich z handgunami na nasze zasady to wraży Rat ogr mocno się zastanowi zanim wejdzie im pod lufy. A przy kuszach to się tak nie boi.

Do tego kara do obu broni przy walce drugą. Niweluje ją skill Combat Master, co dodatkowo podnosi jego atrakcyjność - zwykle nie jest zbyt popularny.

Wiecej poczytasz w temacie House Rules (http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=8499&start=0)

Są to pomysły nasze oraz te z forum SG. Ja tylko nie trawię tego konceptu z rzutami na ST PO bitwie.

A i jeszcze zmiana na stare - włócznia w pierwszej rundzie HtH zawsze bije pierwsza, nie zależy to od I. To była bezsensowna zmiana, ze starej edycji w przeciwnienstwie do zakazu łączenia włóczni z innymi broniami (nieśmiertelne kombo miecz - włócznia).

W zasadzie to my graliśmy na te 5 zasad. I powiem że było super.

Po kilku/nastu bitwach, w większości scenariusze z możliwością zarobienia duzej kasy (takie harpie, czy mumia) moja 9 Marienburga miała z grubsza taki sprzęt:

Kpt, Brace of Pistol, Brace of Duelling Pistol i Sword
Champion, Gromril Armor, Shield, Sword, Helmet
Champion, Ithilmar Armor, Shield, Morgerstern, Helmet
Młodzik, halabarda
Młodzik, Zdaje się że Blunderbuss i coś tam jeszcze, albo 2h sword
Awansowany Swordsman, 2x Sword Heavy Armor, Helmet

Strzelec, axe, long bow
Strzelec, axe, long bow, handgun

Pirat krasnoludzki.

Nie jestem pewien czy kapitan też nie miał Ithilmar Armor. Plus łapki, relikty i tego typu śmieci. No i 3x Haggle - na kapitanie jako skill Akademicki, na Championie z scenariusza o księgach (pozwalały na wybranie skilla spoza list) i na championie ze znaku Gildii (znaleziony na powtórkach w czasie eksploracji).

Zabawa przednia szczególnie ze większość z herosów miała
jakieś choroby: frenzy, głupota, -1 M na kapitanie, leg wound na młodziku , jakieś nerwice, bez oka itp.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 30, 2007, 12:43:25 am
No nie powiem.. Były to najlepsze i najzabawniejsze starcia w moim życiu.

Szczególnie jak na pana w gromilu zaszarzowali rozwinieci swordsmeni (4S) i 3 bohaterów modenheimu... Rzucałem kostkam,i raniłem, a Pawłe w kółko save! i save! save! A jak sie przebiłem przez zbroje to step asajd!  step asajd!... Ostatni mój wojak (w 6 zaszarrzowałem!!!) wkońcu przebił sie i wynik stunded. Chciałem podskoczyć z radości a tu "kuku", Paweł rzut na hełm i gość sie tylko wywraca, a nastepnie w swojej turze wstaje. Zabawa zaczyna sie od poczatku :( Do tego przybiegł mu z pomoca jego braciszek z mornegstern i swoim boskim jednym atakiem co ture mordował mi jednego wojaka :).
Oj nie było siły na tych kupców - trzebało sie poddac odrazu!

Polecam wszystkim te zasady. Gra zupenie sie zmienia. Juz nie ma sytuacji wygrywa kto pierwszy zaszrżuje.
Bohaterowie dzieki pancerzom nie padaja jak muchy, a pojedynki trwaja przynajmniej 2-3 rundy. Ilez wtedy mozna sie nawyzywać.. Ile emocji przy tym mamy. Cos pieknego.
Człowiek niemalrze czuje jak płyty wyginaja sie pod naporem kolejnych ciosów topra czy młota :)
I wreszcie ktoś kupuje gromilowe bronie. Tak zwany zestaw przeciwpancerny czyli gromilowy topór :)
Jeszcze szybszym rozwiazaniem jest drogi hundgun :)
W ruch idą pistolety,działa pirackie i wszelki najcieższy sprzęt.
Nikt sie nie rusza z swojego zakątka bez porcji super prochu :)
Coś pieknego :)
Na wampira idzie sie z "woda mineralna" bo jak sie chłopak zapuszkuje to jest nie do otwarcia.
Bron dwuręczna to jeden z podstawowych elementów wyposarzenia  "małego skauta".
Połowa wh "leci" na grzybach itd itd

Naprawde dzieja sie cuda :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jedengrosz w Maj 30, 2007, 06:56:03 am
Ja chce z wami pograc ><. W piatek moze kupie podstawowy box mordheimowy (free companies :D), do tego priesta od batla (ala champion pewnie).

Wprowadze narazie swoja 1 rozpiske, potem ew. A i wszystko bedzie zalezec od ustalen z wami, czy gramy na HR czy nie :P

Szkoda ze na HR nie mozna grac Dark Elfami. Taka fajna rozpa mi sie wtedy zrobila : (pod rozwoj po bitwach)

Highborn- kusza, miecz, plaszcza od smoka
2* Fellblade - miecz, sztylet, plaszcz od smoka
Magiczka: Sztylet :P
Beatmaster: Kusza

To tyle ale pozniej mam dostep dzieki plaszczom do naprawde dobrego armora (z tarcza i LA 2+ w walce i na ostrzal!!)
A assasinki na 3+ tylko bo tarczy nie nosza.

wada- jest mnie malo, wiec nie mozna nic poswiecic, by skonczyc gre routem. A do walki mam tylko 3 modele tak naprawde + 2 kusze + czar (jak doombolt to jest ok :D)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Maj 30, 2007, 11:38:13 am
Kontynuując temat ostlandu: banda ma mnóstwo fajnych rzeczy, ale każda jest z innej parafii.
Tak naprawdę tej bandzie brakuje albo jakiegoś taniego stronnika chociażby 0-2 psów, albo jakiegoś młodzika herosa. Wszyscy herosi zaczynaja z 12 expa co daje horrendaly Rating w szczególności jak bierzemy ogra. Mamy ich tylko 4, z czego praktycznie 3 lub 4 musimy pchać do combatu bo inaczej się nie da. Efekt? strasznie powolny rozwój bo nie mamy kasy. Plusy są fajne. Magia jest fajna. Ale brakuje innych rzeczy by te plusty wykonać. Skille są fantastyczne. Ale mamy za dużo expa i za słabe przebicie by te skille nałapać. Ostland tak naprawdę jest bardzo fajny tylko w długich domowych kampaniach. Tam się nim gra naprawdę miło i przyjemnie :) Zwłaszcza jak po 10-11 grach nabiera wiatru w żagle.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Maj 30, 2007, 03:56:33 pm
Właśnie usunąłem Wasze posty

Co do Dark Elfów - Ależ oczywiście że możesz grać na HR. Najlepiej HR i Lustria. Ten setting naprawdę ma ręce i nogi, tylko trzeba trochę posiedzieć nad makietami (ale nie długo ja stół zastawiłem w jeden wieczór - biednie ale jednak).

Jak dla mnie za dużo płaszczy - wywal ten na Fellbladach i kup jednego/dwoch potworka (cold onesa) oraz armor i shield highbornowi. I beastmaster zamiast kuszy ten ichni biczyk i toporek. Do tego miecz zrob na dark elf blade +20 gc. Jednego Fellbalde z halabardą drugiego z dwoma mieczami (ma 5 ws i tak bedzie wiekszosc trafiał na 4+ z dowch broni).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Maj 30, 2007, 08:44:49 pm
Cytat: "jedengrosz"
A mozna to wytlumaczyc tak, ze Mlodzi do konca nie umieja walczyc, po prostu nie trenowali jeszcze walki (2ws) i tezyzny fizycznej (3 sily), chca natomiast zaistniec i stac sie takimi jak ich dowodcy. Powoli zmieniaja sie im charaktery, od ludzi przedkladajacych chec nieczystej walki i zabicia (pistolety) w ludzi walczacych z honorem bez zadnych broni prochowych (same palki/2-reczne bronie, itp).


Ciekawa interpretacja. A co w temacie "klimat, a Middenheim+broń palna" powiedzą starzy wyjadacze?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Maj 30, 2007, 09:08:08 pm
Jest to wyssane z .. pomidzy dwóch pośladków. Co innego jesli gracz wykona odpowiednie konwersje i pokaze midenhemczyków jako bardziej zamozna bande gdzie duele sa jak najbardziej powszechnym uzbrojeniem.

Przeciez ta prowincja to nie jakas dzungla pełna kudłaczy :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: jedengrosz w Maj 30, 2007, 09:19:35 pm
Mimo wszystko midenheim to zamozna dzielnica imperium, a miasto w kampanii Storm of Chaos nie opieralo sie na neandertalczykach, lecz na normalnym, dobrze wyszkolonym wojsku. Posiadalo rowniez obrone w postaci dzial i strzelcow, choc nie w az tak wielkiej ilosci jak w Nuln.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Septirion w Czerwiec 01, 2007, 05:45:44 pm
Nie jestem wyjadaczem Mordheimowym i wypowiedzieć się moge tylko i wyłącznie z rpgowego punktu widzenia. Generalnie to jest sporo sprzecznosci w przykazaniach Ulryka
I ed.
Cytuj
Nie używać broni palnej, wybuchowej, zapalającej ani kusz. Mogą posługiwać się wszystkimi innymi typami broni.

II ed.
Cytuj
Broń palna i kusze nie przynoszą chwały wojownikowi. Posługuj się nimi tylko w ostateczności.

Kolejna rzecz, która kłóci się z przykazaniem Ulryka z I ed. to edykt grafa Zygfryda z 1555 KI roku:
Cytuj
Niech wiedzą wszyscy mieszkańcy Miasta Middenheim, że każdy człowiek w wieku pomiędzy 16. a 50. rokiem życia ma obowiązek posiadać łuk, kuszę albo miecz.

W podręcznikach warhammerowych do których mam dostęp, nigdzie na wyposażeniu zołnierzy, straży miejskiej czy rycerzy nie ma żadnej broni palnej w roku 2500 KI. Pistolety są wtedy nową bronią nie produkowaną na większa skalę.
Oddziały żołnierzy z rusznicami pojawiają się później. W okresie Burzy chaosu rusznica jest już podstawową bronią palną używaną w Starym Świecie.
Jeśli o mnie chodzi, to zmiana w przykazaniach dokonała się właśnie w obliczu Burzy chaosu, i to właśnie dopiero około roku 2520 KI wyznawcy Ulryka zaczęli sięgać po niehonorową acz potężną broń palną.
Kometa na Mordheim spadła w roku 1999 a wszystko rozgrywa sie podobno około 500 lat przed "aktualnymi wydarzeniami", czyli zaraz po zniszczeniu miasta, w takim wypadku nie widzę żadnego uzasadnienia dla używania przez Middenheimczyków broni palnej.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 01, 2007, 05:50:02 pm
Cytat: "Septirion"
nie widzę żadnego uzasadnienia dla używania przez Middenheimczyków broni palnej.


Zbalansowanie zasad? Fakt ze do mordheim przybywaja BANDY zlozone z NAJEMNIKOW (czesto najgorszych męt i kanalii) a nie zolnierze oficjalnie reprezentujacy dane miasto?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Czerwiec 01, 2007, 07:07:08 pm
Moim zdaniem można pogodzić pistolety w middenheimie ale nie można przesadzać. Młodzik jako wychowujący sie z dala od rodzinnych stron niech pomyka sobie nawet z dwoma pistoletami ale kapitan musowo musi hołdować tradycji i uzywać broni do hth, no i oczywiście skóra wilka na barach :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 01, 2007, 07:11:37 pm
No bez przesady - skoro są duelle w ekwipunku to dla mnie nawet kapitan moze z nimi biegać - pytanie: po co? Gdyby było to nie fluffowe to by Middenheim nie miał dostępu do Duelli to jak Kislev, lub Ostland. A to własnie Ostland jest wiochą nad wiochy a nie Middenheim.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azaghal w Czerwiec 01, 2007, 07:32:08 pm
Tu nie o wioche przecież chodzi a o światopogląd...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 02, 2007, 06:16:34 pm
SPPPPPPPPAAAAAAAAAAAARRRRRRRTANSSSS SSSS!! PUSZZZZZZZZZZZZ!! :shock:
SPARTAN500 GC  -   Middenheimers - Official Warband

1 Mercenary Captain @ 135 GC
     Spear; Heavy Armour; Helmet; Shield

1 Champion @ 60 GC
     Spear; Buckler; Helmet

1 Champion @ 60 GC
     Spear; Buckler; Helmet

1 Youngblood @ 40 GC
     Spear; Buckler; Helmet

1 Youngblood @ 40 GC
     Spear; Buckler; Helmet

1 Swordsmen @ 60 GC
     Spear; Buckler; Helmet

1 Swordsmen @ 60 GC
     Spear; Buckler; Helmet

1 Roadwarden @ 40 GC
     Free Dagger; Crossbow; Horseman's Hammer; Heavy Armour
     Eagle Eyes
     Trick Shooter
     Riding

Warband Rating: 93

Number of models: 8


Total Warband Cost: 495
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 02, 2007, 06:46:19 pm
No raczej do zjedzenia na śniadanko dla mnie.
Choć nie powiem, na HR mogą być groźni - WS 4 u 5 modeli, u 3 S4, ale ja bym się nie szczypał i dał im shieldy nie puklerze.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 02, 2007, 07:01:49 pm
jak dla mnie cienizna... :)
ale znając mojego pecha, to znowu wampir by zdechł... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Czerwiec 02, 2007, 08:31:46 pm
Za duzo razy "300" ogladałeś :P Nie ma to jak zróznicowany oddział :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 02, 2007, 09:25:55 pm
Wymienilbym wlocznie na miecze u swordsmanow i kapitana i byloby ziomsko. A sam pomysl ciekawy, jeszcze dobrac do tego ciekawe figurki i miodzio.

K.

EDIT: Ale slimak ma mrotchny avatar no nie?:D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 04, 2007, 08:53:06 am
SPARTANS 2
teraz na marienburgu  :shock:

1 Mercenary Captain @ 145 GC
     Spear; Sword (x1); Heavy Armour; Helmet; Shield

1 Champion @ 70 GC
     Spear; Sword (x1); Buckler; Helmet

1 Champion @ 70 GC
     Spear; Sword (x1); Buckler; Helmet

1 Youngblood @ 50 GC
     Spear; Sword (x1); Buckler; Helmet

1 Youngblood @ 40 GC
     Spear; Buckler; Helmet

3 Swordsmen @ 180 GC
     Spear; Sword (x1); Buckler

1 Imperial Assassin @ 40 GC
     Crossbow Pistol; Throwing Knives; Sword, spear

Warband Rating: 98

Number of models: 9


Total Warband Cost: 595
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Czerwiec 04, 2007, 10:23:33 am
A nie lepiej zrobić ich na gladiatorach - chłopaki mają oszczepy puklerze i combat mastera na wejście
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 04, 2007, 12:29:51 pm
jak dla mnie mało Cie... :)
Mógłbym przeciwko temu zagrać moimi umarlakami... ;)

Edit: o dżizys... HA? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 04, 2007, 01:51:12 pm
Rozpiska fajna i ciekawa, widac ze nastawiona na przyjemnosc z gry (dzida + miecz) a nie jak najwyzsza skutecznosc. Moj kapitan Marienburga tez biega w HA ;), tylko bez tarczy bo wtedy osiaga niesamowita szybkosc krasnoluda. Chcialbym zagrac przeciwko takiej bandzie.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 04, 2007, 05:01:28 pm
A ja nie. Zielony czasem się zastanawiam czy to naprawdę Ty piszesz te posty....

Jak dla mnie Ci co lubią Spartans powinni grac w DBA, albo w WFB - Dog of War tam jest taki oddział co przypomina z grubsza Spartan. Albo w Konfre - tam się na 100 cos znajdzie.

Pomijam że w filmie ci goście niewiele przypominają spartanskich hoplitów (ani żadnych innych hoplitów). Nie ma tam tak naprawdę pokazane czemu tak trudno było rozbić falangę Persom (i innym tez)

A było tak bo KAŻDY hoplita miał zbroję taką że w Mordheim to byłaby HA. Choć nie do końca ale trudno porównać inne epoki.

Cytuj
Edit: o dżizys... HA?


Mój chodzi w Ithilmar Armor. Zresztą jak gramy w domu to zawsze są zbroje!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 04, 2007, 08:25:29 pm
Cytat: "Jgmaster"
jak dla mnie mało Cie... :)
Mógłbym przeciwko temu zagrać moimi umarlakami... ;)

Edit: o dżizys... HA? :)

No i taki optymizm lubię!  :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 04, 2007, 08:33:20 pm
Cytat: "nahar"
A ja nie. Zielony czasem się zastanawiam czy to naprawdę Ty piszesz te posty....


to juz nie mozna sobie pokombinowac z figsami?  :shock:  Nahar czyś byś zdziadział czy rodzine załozyłes?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 04, 2007, 08:36:13 pm
Rodzinę to już dawno.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 04, 2007, 08:55:21 pm
rozumiem. Gratuluję ! :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 06, 2007, 08:40:56 pm
A co powiecie na tych opancerzonych kurdupli ?:> jest ich ino 4, za to niezły def jest a i postrzelają albo w budynku w jakichś drzwiach posiedzą :D


 500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Szlechetny @ 199 ZK
     Broń z Gromilu (x2); Sztylet; Pistolet; Topór bojowy (x1); Helm; Pancerz z
     gromilu; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Dowodzenie

1 Krasnoludzki Inzynier @ 130 ZK
     Sztylet; Pistolet; Ciezki pancerz; Helm; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Inzynieria

1 Zabójca Trolli @ 60 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Krasnoludcy strzelcy @ 110 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x1); Ciezki pancerz; Helm; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

Ranga bandy: 58

Liczba jednostek: 4


Total Warband Cost: 499



Albo coś innego - zabrałem panom hełmy i drugie bronie :D za to dokupiłem troszkę krótkobrodych - taka banda nie postrzela ale posiedzi dość długo.

Unnamed500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Krasnoludzki Inzynier @ 120 ZK
     Dowódca; Sztylet; Topór krasnoludzki (x1); Ciezki pancerz; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Inzynieria
     #Dowodzenie

1 Szlechetny @ 180 ZK
     Sztylet; Topór krasnoludzki (x1); Pancerz z gromilu; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Dowodzenie

1 Zabójca Trolli @ 80 ZK
     Sztylet; Topór krasnoludzki (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Krótkobrodzi @ 35 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krótkobrodzi @ 85 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2); Ciezki pancerz
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

Ranga bandy: 63

Liczba jednostek: 5


Total Warband Cost: 500


i co myślicie ?:>
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 06, 2007, 09:11:33 pm
O matko co za puszki z tych krasnali  :shock:
4 to RT przepraszam po stracie ilu? jednego? uch!

Fajnie BuXi, że na NG przypełzłeś, tu więcej osób siedzi.
Ale ja konstruktywnie napiszę coś jak wytrzeźwieję  :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 06, 2007, 10:25:33 pm
No wiesz, idę tam gdzie mogę się czegoś nauczyć :D A tak naprawdę to po prostu wreszcie się zarejestrowałem, bo forum śledzę od dość dawna.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 06, 2007, 11:07:18 pm
Znaczy, że mam już Ci nie pisać na Poltergeiście?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 06, 2007, 11:08:49 pm
Na polterze chyba tej rozpiski nie wrzucił. Tych krasnali, znaczy.

Paranoja z tymi forami, swoją drogą. Siedzieć na trzech naraz  :lol:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 07, 2007, 08:35:15 am
Żeby tylko trzech :D Drachu, twoja wola :D No ale co z moimi krasnoludkami ?:>
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 07, 2007, 09:06:28 am
te krasnale od razu na wstępie mają te wszystkie skille ? ^^ ?:)

Oni są prawie nieśmiertelni...  :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 07, 2007, 10:02:42 am
Chyba tak... Army builder tak powiedział :D Znaczy napisał =,=
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 07, 2007, 02:21:03 pm
Zeczywiscie "pokurcza" ubic nie jest łatwo. A to wszystko przez zasady specjalne "brodaczy" :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 07, 2007, 09:38:33 pm
Własnie...kurcze, z brodaczami nie ma lekko. Sam popełniałem błędy i parokrotnie wdawałem się w wymianę ognia z kurduplami.
I kurcze, zdarzało mi się polec. Krasnoludy są przeciętnymi strzelcami, za to są perwersyjnie odporni na broń strzelecką - duże T i zgon dopiero na 6. Czyli kładziesz ich, oni wstają i strzelają dalej i w końcu coś trafią.

Jeśli idzie o tych puszkowców - wbrew pozorom, łatwo ich zalać falą przeciwników i to w przewadze 3 do 1. A jak już uda się zranić krasnala i choćby powalić, to już po nim. Dobiją natychmiast. Poza tym, tam poza dwoma pistoletami w pierwszej rozpisce nie ma nic do strzelania. Łatwo będzie tą bandę wystrzelać z kusz, jasne - trudno powalić krasnala w z łuku czy kuszy, ale w końcu się uda - są powolni i nie mają jak się odgryzać. Strzelać, aż w końcu umrą i już :)

Ja sam myślę ostatnio nad krasnoludami nastawionymi na strzelanie. Na razie udało mi się dociągnąć do 4 kusz i 1 łuku i jest to już groźna siła. Ponadto - nawet thunderersi świetnie walczą wręcz.


1 Dwarf Noble @ 90 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

3 Dwarf Thunderers @ 204 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

2 Beardlings @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 83

Number of models: 9
Total Warband Cost: 498

Z dużym zasięgiem krasnoludzkich kusz, perwersyjnymi zasadami specjalnymi itd. ciężko będzie pokonać tych krasnali w walce strzeleckiej.
W walce wręcz również sobie poradzą - 4T i wysoki WS. Tylko trzech bohaterów, ale krasnale mają dodatkową kostkę na szukanie i z kasą będzie nieźle- chociaż przyznaję, najbliższe zakupy to drugi slayer, hełmy i pistolety dla szefa. Nizioł jest po to, by dociągnąć do dziewiątki :)

Preferowana taktyka to osłabienie wroga bronią strzelecką i walka wręcz z resztą. Ważne, by wykorzystać teren i nie dopuścić do walk kilku wrogów na 1 krasnala (na szczęście po przetrzebieniu z kusz wróg nie będzie miał dużej przewagi liczebnej).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Czerwiec 07, 2007, 10:24:25 pm
Na strzelanie to ja bym wolał tak:
Unnamed500 GC  -   Dwarves Warband

1 Dwarf Noble @ 103 GC
     Free Dagger; Pistol; Hammer (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

2 Dwarf Thunderers @ 136 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Beardlings @ 28 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 102

Number of models: 9


Total Warband Cost: 500

4 kusze w tym jedna tileana trafiająca zawsze na 3+ do tego pistolet szefa z 4BS i jeszcze halfling. No i full bohaterów. Upkeep 20 gc to dla krasnali nic.

Ta rozpa trochę trąci PG, ale ta poprzednia to też sami młotkowcy :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 07, 2007, 10:34:55 pm
Tak czytam te rozpiski i czytam i się doczytałem, że kusze są najpopularniejsze... a czemu by thunderersom nie dać tych ich strzelb czy jak to sie tam zowie ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Czerwiec 07, 2007, 10:38:59 pm
To by było na maksa klimatyczne, ale porównaj zasady i cenę handgunów i kusz to się dowiesz  ;) .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 07, 2007, 10:42:27 pm
Handgun jest mało skuteczny  :?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 07, 2007, 11:00:22 pm
Rozpiska z dwoma najemnikami jest niezła.. lecz jako człowiek przezwyczajony do turniejii, odrazu chce krzyknac "nie mozna dwuch najemników!" :) - przepraszam takie juz zboczenie :)

Ja osobiscie grajac pokurczami zawsze brałem warlock. Mało klimatyczne ale doskonale uzupełniał braki tej bandy.

Obecnie jednak zniesmaczony brakami klimatu (moze równierz znudzony jako weteran standardowymi rozpiskami) gram na halfingach. Złodzieju i zwiadowcy. Obydwoje doskonale pasuja do tej bandy. Grajac w kampanii szykajac nawet jednym krasnoludem i rzucajac 6 nagle mam 4 kawałki (2 + za hafinga + za to ze jestem małym smierdzacym pokurczem :))

Dalszi najemniy na liscie to kupiec i ogr.

Ciekawie tez sie sprawdza pitfighter. Daje nam ten konfort psychiczny ze nadal mamy wszystkie modele z T4


Co do siły samych krasiów.. to wcale takie twarde nie sa. Strzelac do nich nie polecam (chyba ze umiecie wykorzystac przewage mobilności łuku nad kuszą), ale szarza (a to my szarzujemy:)) wieksza grupa na nich szybko potrafi skonczyc rozgrywke. Dodatkowo pokurcze maja wyjatkowo duze problemy z przeciwnikami o podobnie wysokim współczyniku T. Jesli nie wezmiemy pistoletów dla nobla to wszystkie modele maja ledwo 3 S. Co oznacza ze z przykładowym misiem czy ratrakiem sobie nie poradzimy :(
Kiedy patrzymy na ich wspóczyniki piejemy z zachwytu nad T4.. niestety zapominajac o I2.
Tak tak.. co z tego ze mamy T4 jesli po przykładowej szarzy musimy wytrzymac 2 tury łojenia. w pierwszej wróg nam oddaje po naszej szarzy, a nastepnie w swojej znów czas na jego "turlanie kostkami" :)

Niska I tez doprowadza do sytuacji kiedy to banda krasiów skrobie sciane ostrzeliwana z wyzszego pietra. Tak samo mało zabawny jest moment w grze gdzie szczórek za 15 gc poruszajac sie o 3 cale od naszej bandy spowalnia pokurczów nie dajac nawet dojść do środka stołu. A my mozemy tylko z rozpacza patrzec jak kolejny raz nie udało nam sie na niego zaszarzować :(

Jednak aby nie zniechecać ludzi do grania ta banda nalerzy wspomnieć o wiadrze zalet tej bandy.Czyli 3 specjalne zasady.. Dobrze rozwiniety slayer z master of blade i demon hunter (czyli szybki przepis na zabicie kazdego "cwaniaka")
A problemy I mozna roziwazac rozzsadnym poruszaniem sie i walka w kupie. ława krasnoludów w waskiej uliczce jest niemalrze nie do przejscia :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kondi w Czerwiec 10, 2007, 09:43:13 pm
Grałem pare bitew I dwie bandy mi sie zpodobały i niewiem która grać poradzcie:

I banda najemników Marienburga:

1xKapitan Najemników[90zk]
Łuk, Miecz, puklerz

1xChampion [55zk]
2x Miecze

1xChampion [55zk]
2x Miecze

1xMłodzik [30]
Miecz+topór

1xŁowca Nagórd(Najemnik)[40zk]

3xStrzelcy [156zk]
Długi łuk, Miecz,Sztylet/
 
2xSzermierze[100zk]
Miecz, topór

1xStrzelec[70zk]
Kusza,2xMiecz

Total:596zk
ranga Bandy:106
ilośc modeli:11

II banda Wojonicy cienia:

Mistrz cienia [105zk]
Długi łuk, 2x Miecz

Kroczący w Cieniu [75zk]
2xMiecz, Łuk

Kroczący w Cieniu [75zk]
2xMiecz, Łuk

Kroczący w Cieniu [75zk]
2xMiecz, Łuk

3x Wojonik cienia [165zk]
2xMiecz

Total 495zk
Ranga bandy 91
Liczba jednostek 7
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 10, 2007, 11:04:46 pm
Polecam ta oficjalną czyli marienburg.. Oczywiście pod warunkiem ze najmiesz oficjalnego najemnika :)

Lecz jeśli grasz z ludźmi którzy dopuszczają do gry nieoficjalne bandy, to graj tym co sprawia Ci większa frajdę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 10, 2007, 11:36:52 pm
Cytat: "BuXi"
Chyba tak... Army builder tak powiedział :D Znaczy napisał =,=


mój Army bulider chyba tak nie mówi... Ale jeszcze sprawdzę... ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 10, 2007, 11:41:50 pm
Army Builder... czekajcie... on chyba w którymś miesiącu w moim rankingu kłamców przebił polityków :) Tak więc to że każdemu mówi co innego to normalka... ;)

Zresztą pożegnałam go wraz z windowsami.

Podręcznik w dłoń i do kartek. Tak dużo szybciej opanujecie składanie rozpisek i zasady band, którymi gracie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 11, 2007, 12:01:40 pm
jesli chodzi o krasie to misio wykombinował najlepsza rozpiskę, puszki juz tu były z 5 razy w tym temacie i zawsze to samo  :shock: Gralem takową bandą i powiem ze nie radzi sobie kompletnie, znacznie lepiej miec duzo wiecej modli , na ostatnim turnieju moje krasie liczyły z 16 modeli i to jest moc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 11, 2007, 07:01:23 pm
Przymierzam sie do grania Reiklandem i Witchhunterami, o to moje dwie rozpiski na Reikland:

I
Herosi:
M.Captain (Crossbow; Sword) - 95gc
Champion (Halabard) - 45gc
Youngblood (Halabard) - 25gc
Youngblood (Halabard) - 25gc

Henhmeni:
Warlock - 30gc
Marksmeni (5) (Long Bow) - 200gc
Warriorzy (3) (Hammer) - 78gc

Koszt: 498gc
Liczba modeli: 13

II
Herosi:
M.Capitan (Brace of Dueling Pistols; Sword) - 120gc
Champions (2) (Halabard) - 90gc
Youngblood (2) (Hammer&Dagger) - 36gc

Henhmeni:
Marksmeni (3) (Long bow) - 120gc
Marksmeni (2) (Crossbow) - 100gc
Warlock - 30gc

Modeli: 11
Koszt: 496 gc

Szczególnie podoba mi sie ta druga, ale czy dało by się nią cosik ugrać?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Czerwiec 11, 2007, 09:20:19 pm
marksmani nie maja broni to walki wrecz wiec jak ktos do nich podejdzie to maja tylko jeden atak sztyletem i to duzy problem dosc jest:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 11, 2007, 10:02:41 pm
Ja to widzę tak - obie bandy są zbyt kalekie jeśli idzie o walkę wręcz. Wbrew pozorom - umiejący się kryć przeciwnik i przechlapane.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 12, 2007, 08:12:08 am
Hym, czyli co można by zmienić. Dać Marksmenom po jakiejś broni załóżmy po pałce, kosztem 1 Youngblooda?

I co jeszcze? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 12, 2007, 10:10:08 am
Jezu, czemu kosztem bohatera?!  :shock:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 12, 2007, 12:09:48 pm
Ha... 1wsze czego mnie nauczyła Skavenblight - zawsze max bohaterów !! :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 12, 2007, 12:23:22 pm
Cytat: "BuXi"
Ha... 1wsze czego mnie nauczyła Skavenblight - zawsze max bohaterów !! :P

No, no... może nie zawsze [skaveny ze szczuroogrem pozwalają na ominięcie jednego], ale w większości przypadków warto.
A na pewno w przypadku youngbloodów, którzy się szybko rozwijają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 12, 2007, 12:40:24 pm
No a jak wam się widzi mój Reikland :

nnamed500 ZK  -   Najemnicy z Reiklandu Warband

1 Kapitan najemników @ 75 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)
     Dowodzenie

1 Kaplan Morra @ 35 ZK
     Sztylet; Nazedzie Ponurego Zniwiarza
     1. Ochrona Morra

1 Champion @ 43 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)

1 Champion @ 45 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)

1 Mlodzik @ 20 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x1); Sztylet (x1)

1 Mlodzik @ 20 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x1); Sztylet (x1)

1 Strzelcy @ 38 ZK
     Sztylet; Łuk; Mlot bojowy (x1)

1 Strzelcy @ 38 ZK
     Sztylet; Łuk; Mlot bojowy (x1)

1 Strzelcy @ 38 ZK
     Sztylet; Łuk; Mlot bojowy (x1)

1 Szermierze @ 55 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)

1 Szermierze @ 48 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Szermierze @ 43 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)

Ranga bandy: 104

Liczba jednostek: 12


Total Warband Cost: 498

i moi nowi WH:

Unnamed500 ZK  -   Łowcy Czarownic Warband

1 Kapitan Łowców @ 105 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x2)
     Spalic wiedzme!
     Dowodzenie

1 Kaplan sigmara @ 48 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Tarcza

1 Łowca @ 60 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 50 ZK
     Sztylet; Pistolet; Miecz (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 33 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Flagelanci @ 55 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

1 Flagelanci @ 55 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

Ranga bandy: 121

Liczba jednostek: 13


Total Warband Cost: 496


pogram ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 12, 2007, 01:25:23 pm
WH - pograsz spokojnie :)
Reikland - masz nieoficjalnego kapłana Morra. Btw. jak to z nim jest [dawno nie miałam w ręku jego zasad], on nie wchodzi przypadkiem na miejsce championa jak kapłan Ulryka? Jeśli głoszę herezje to przepraszam :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 12, 2007, 01:48:09 pm
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "BuXi"
Ha... 1wsze czego mnie nauczyła Skavenblight - zawsze max bohaterów !! :P

No, no... może nie zawsze [skaveny ze szczuroogrem pozwalają na ominięcie jednego], ale w większości przypadków warto.
A na pewno w przypadku youngbloodów, którzy się szybko rozwijają.


No ok. Czyli warto max bohaterów. 2 h temu siedliśmy z kumplem na rozpiską do Reiklandu i ... wyszedł nam Marienburg:

Herosi:
M. Capitan (Brace of Pistols; Hammer&Dagger) - 95gc
Champion (2) (Halabard) - 90gc
Youngblood (2) (D-h weapons) - 60gc

Henhmen:
Warlock - 30gc
Warrior (3) (Mace&Dagger) - 84gc
Warrior (3) (Mace&Dagger) - 84gc
Marksmen (4) (Mace&Dagger;Bow) - 152gc

Koszt: 595gc
Liczba: 15+1HS

Ranga bandy: 132


------------------------------------------------------------------------------
A to ułożyliśmy tez rospę kiedy by można było mieć 2 HS:

Herosi:
M. Capitan (Brace of Pistols; Hammer&Dagger) - 93gc
Champion (2) (Hammer&Dagger) - 76gc
Youngblood (2) (Hammer&Dagger) - 36gc

Henhmen:
Warlock - 30gc
Halfling Scout - 15gc (Halfling zwiękasz limit bandy o 1)
Warrior (4) (Mace&Dagger) - 112gc
Warrior (4) (Mace&Dagger) - 112gc
Marksmen (3) (Mace&Dagger; Bow) - 114gc

Koszt: 588gc
Liczba: 16+2HS

Ranga bandy: 147
---------------------------------------------------------------------------

Co sądzicie o tej pierwszej?  8)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 12, 2007, 01:48:36 pm
No to jak nieoficjalny to bajer!! dorzuci się snajpera albo woja :D BTW. Mogę jakiejś jednostce  dać np młotek i siekierkę do tego tarcze i kuszę, żeby w jednym momencie strzelała, w innym chowała kusze na plecy i wyciągała młotek i siekierkę, albo siekierkę i tarcze ??


Mam pytanko, coś się tak na 2h weapon uparł ?:> :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 12, 2007, 01:49:51 pm
Co do band Buxi'ego:
Wywal tego kaplana Morra (chyba ze korzystacie z nieoficjalnych zasad) i za jego cene dokup sprzetu, np garlacz jednemu ze strzelcow. Sila swordsmanow jest to, ze maja miecze (kiedy szarzuja przerzucaja nieudane trafienie, ale tylko przy uzyciu miecza). Za 5gc zaoszczedzone na kaplanie wymienionym na garlacz wywalilbym topor i dokupil wlasnie miecz drugiemu swordsmanowi. Poza tym rozpiska poprawna, ale nudna (jak chyba wszystkie reiklandy :().

Na WH sie nie znam wiec nie bede sie wypowiadal.

A te dwa Marienburgi mi sie nie podobaja. Zbyt ilosciowe, za malo jakosciowe (w koncu to bogaci paniczykowie z kupieckiego miasta). Mozna niby tlumaczyc ze ponajmywali holote z portu, ale ta holota tez powinna miec jakies urozmaicenie sprzetowe (wg mnie). Nie podoba mi sie tez pomysl takich samych broni na bohaterach tego typu. Prawie stronnicy sie z nich robia. Nie chcialbym grac z taka banda.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 12, 2007, 01:58:47 pm
Reikland po prostu jest nudny, więc cóż robić... ;)
BuXi - zapewne z 2h weapon chodzi o to, żeby młodzicy bez problemu mogli dobijać rannych i zdobywali doświadczenie :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 12, 2007, 02:08:56 pm
Ummm... no cóż, ja jednak pozostanę przy 2x 1h :D

A oto mój poprawiony reikland :

Unnamed500 ZK  -   Najemnicy z Reiklandu Warband

1 Champion @ 48 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x1); Miecz (x1)

1 Kapitan najemników @ 75 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)
     Dowodzenie

1 Champion @ 48 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Mlodzik @ 20 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Sztylet (x1)

1 Mlodzik @ 20 ZK
     Sztylet; Buzdygan (x1); Sztylet (x1)

1 Strzelcy @ 53 ZK
     Sztylet; Garlacz; Buzdygan (x1)

1 Strzelcy @ 38 ZK
     Sztylet; Łuk; Mlot bojowy (x1)

1 Strzelcy @ 40 ZK
     Sztylet; Łuk; Topór bojowy (x1)

1 Szermierze @ 48 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Szermierze @ 60 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Rapier (x1)

1 Szermierze @ 50 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)

Ranga bandy: 91

Liczba jednostek: 11


Total Warband Cost: 500

Siądzie teraz ??


A wracając do mojego pytania - mogę jakiejś jednostce dać np młotek i siekierkę do tego tarcze i kuszę, żeby w jednym momencie strzelała, w innym chowała kusze na plecy i wyciągała młotek i siekierkę, albo siekierkę i tarcze ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 12, 2007, 02:16:08 pm
Duzo duzo lepiej. Mam tylko jedno zastrzezenie - rapier wymaga weapons mastera (skill), czyli taki swordsman musi najpierw awansowac na bohatera a potem zdobyc potrzebna umiejetnosc. Wymien go na dwa miecze i drugi daj np panu z garlaczem (ktory po strzale moze powalczyc w hth, dlatego przydaje sie parowanie. I troche niepotrzebne sa dwa sztylety + mlot na mlodzikach (i tak moze walczyc tylko dwoma bronmi). Rozpiska ciekawa i w miare urozmaicona, co jest ciezko osiagnac przy takiej ilosci modeli.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 12, 2007, 02:22:15 pm
Cytat: "Inquisitor_Matematicus"

Herosi:
M. Capitan (Brace of Pistols; Hammer&Dagger) - 95gc
Champion (2) (Halabard) - 90gc
Youngblood (2) (D-h weapons) - 60gc

Henhmen:
Warlock - 30gc
Warrior (3) (Mace&Dagger) - 84gc
Warrior (3) (Mace&Dagger) - 84gc
Marksmen (4) (Mace&Dagger;Bow) - 152gc

Koszt: 595gc
Liczba: 15+1HS

Ranga bandy: 132


Czyli Khogall co twoim zdaniem powinienem zrobić. Zmniejszyć liczbę modeli z 16 do 13 kosztem Wariorrów i wzmocnić reszte bandy albo może zmniejszyć i zrobić z tego Reikland? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 12, 2007, 02:30:36 pm
Chociazby Zmniejszyć liczbę modeli z 16 do 13 kosztem Wariorrów i wzmocnić reszte bandy, ale to tylko moje zdanie. Ja swoj Marienburg najczesciej wystawiam w 9tce lub 10tce ;). Reiklandu nie rob bo bedzie kolejna druzyna camperow :D. Brakuje mi tu wypasionych sprzetow typu garlacze i duellingi oraz swordsmanow (ktorzy walczac dwoma mieczami niezle zamiataja w hth).

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 12, 2007, 02:52:26 pm
1 sztylet to ten darmowy :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Czerwiec 12, 2007, 03:10:08 pm
Reikland by Frank (traktować raczej jako odskocznie od smutnego reiklandu na 7 strzelcach)

Capitan: Halabarda + kusza
Champion: 2x miecz
Champion: Para pistoletow pojedynkowych
Młodzik: Topor
Młodzik: Morgenstern
2x Strzelec: Handgun
1x Swordsmen: miecz+puklerz
Halfing Scout

500 ZK

Może kiedyś złoże...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 12, 2007, 03:11:58 pm
Handgun niestety jest o kant d... rozbić :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Czerwiec 12, 2007, 03:13:53 pm
Wiem, ale jest bardzo fajny, jesli chodzi o wygląd na figurce... no i lubie bronie prochowe :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 12, 2007, 03:18:17 pm
A, wygląda fajnie i bronie palne są super.
Kiedyś złożyłam samobójczą rozpiskę na hochland long rifle :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 12, 2007, 04:48:48 pm
palne to mi sie tylko w HtH przydają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 13, 2007, 08:10:42 am
Cytat: "Khogall"
Brakuje mi tu wypasionych sprzetow typu garlacze i duellingi oraz swordsmanow (ktorzy walczac dwoma mieczami niezle zamiataja w hth).
K.


Khogall chciałbym sobie zrobić bardzo u personalizowaną bandę ale nie wiem czy 9 lub 10 modeli to nie za mało na Rout testy? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 13, 2007, 05:42:17 pm
Jak chcesz z tym na turniej to Cię zjedzą. Tzn z tą 9 Reiklandu. Choć nie powiem moga być groźni, ale ciężko się tym gra.

Ale jak trafisz na takie kwiatki jak 17 orków, czy 17 marynarzy to już gorzej.  No i na turnieju sporo zalezy od scenariuszy - generalnie nie są one robione dla band typu stand and shoot. Najlepiej to się sprawdzają takie comba co to idzie i strzela a jak dochodzi do combatu to sie okazuje ze wszyscy mają WS 4 i miecze. Albo są krasnoludami.


Natomiast jak pogrywacie w domu - to powtoże sie po raz 1000 rob co chesz - no chyba ze macie jakoś lige czy co albo sie fazujecie kto wygrał ile razy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 13, 2007, 06:45:11 pm
1. Garłacz to po prostu strzelba zwykła ? :> bo nie wiem czy taka z milicji będzie odpowiednio wyglądała.
2. Czym się różnią pistolety pojedynkowe od zwykłych ?
3. Mogę kupić jakiejś postaci np 2 miecze i kusze, i raz jej kazać strzelać, raz  walczyć h2h ?
4. Moglibyście mi podrzucić jakąś dobrą rozpiskę CoC, bo wczoraj 2h siedziałem i żadna mi jakoś do gustu nie przypadła
5. Z czego mogę zrobić te takie kupy do CoC bo sobie umyśliłem, że wszystko sam zrobię (trochę milicji, goblinów, orków, skavenów, tona Masy modelarskiej i gotowe :D )
6. Nahar, nawet nie wiesz jak Ci cholernie zazdroszczę tej figurki Łowczyni co masz ją w avatarze, sam nie mogę jej od dość dawna dostać =,=
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 13, 2007, 07:02:55 pm
1. To co jest w wypraskach milicji to wlasnie garlacz jest.
2. Pojedynkowe maja wiekszy zasieg i +1 do trafienia
3. Bedac w hth nie mozesz strzelac
5. Z kup do WHFB lub probowac rzezbic samodzielnie
6. Z tego co widzialem jest w ofercie JAMY www.jotte.istore.pl

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 13, 2007, 07:29:52 pm
14025 : Kyla, Bounty Huntress
   cena: 19.00 zł   Powiadom znajomych e-mailem

14025 : Kyla, Bounty Huntress    TOWAR CHWILOWO NIEDOSTĘPNY
INDEKS TOWARU: RM_WL14025
Figurka do gry WARLORD. Model do armii najemników... więcej >>


Nie dostępny od miesiąca =,=

Czyli mogę mojemu kapitanowi kupić 2 miecze i kuszę, zanim coś do niego dojdzie strzelać z kuszy a potem zmienić na miecze tak ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 13, 2007, 07:31:27 pm
Możesz. Przejrzyj zasady tam znajdziesz 90% odpowiedzi na swoje wątpliwości, angielskie są na stronie SG, polskie na portalu Paradoks.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 13, 2007, 07:33:59 pm
Przeczytałem te polskie zasady, ale nadal miałem wątpliwości i wolałem sie upewnić :D

A tak przy okazji to ztuningowałem swoich WH :D Dodałem każdemu z nich miecz, żeby mogli sobie przerzucać podczas szarży, kapitanowi 2gą broń, zawsze to jeden atak więcej, prawda ??

Unnamed Łowcy Czarownic Warband

1 Kapitan Łowców @ 100 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1); Topór bojowy (x1)
     Spalic wiedzme!
     Dowodzenie

1 Kaplan sigmara @ 46 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x2)

1 Łowca @ 38 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 53 ZK
     Sztylet; Pistolet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 63 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Flagelanci @ 55 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

1 Flagelanci @ 55 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

Ranga bandy: 121

Liczba jednostek: 13


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 13, 2007, 09:08:11 pm
Niezłe... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 13, 2007, 09:48:42 pm
Cytat: "BuXi"
P
A tak przy okazji to ztuningowałem swoich WH :D Dodałem każdemu z nich miecz, żeby mogli sobie przerzucać podczas szarży, kapitanowi 2gą broń, zawsze to jeden atak więcej, prawda ??


Nope.
Być może nie jestem na bieżąco z zasadami. Ale miecz nie daje przerzutu podczas szarży dopóki nie masz skilla swordsman.

I jakbyś nie dokupił kapitanowi topora, to drugi atak miałby i tak - z darmowego sztyletu.
Każdy kto ma broń jednoręczną i sztylet (a nie ma przy tym tarczy) ma 2 ataki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 13, 2007, 09:59:58 pm
A to nie było tak, że te darmowe nie zadają krytyków ?

Unnamed500 ZK  -   Łowcy Czarownic Warband

1 Kapitan Łowców @ 95 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1)
     Spalic wiedzme!
     Dowodzenie

1 Kaplan sigmara @ 46 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x2)

1 Łowca @ 60 ZK
     Sztylet; Kusza; Miecz (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 50 ZK
     Sztylet; Pistolet; Miecz (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Łowca @ 48 ZK
     Sztylet; Pistolet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)
     Spalic wiedzme!

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Psy bojowe @ 15 ZK

1 Flagelanci @ 55 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

1 Flagelanci @ 55 ZK
     Sztylet; Korbacz
     Fanatyczni

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

Ranga bandy: 121

Liczba jednostek: 13


Total Warband Cost: 499


tak bedzie lepiej ??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 13, 2007, 11:09:46 pm
Rozpiska naprawdę niezła.
Ludzie skłaniaja sie ku wiekszej ilości kusz (3-4) ale nie musi być to najlepsze rozwiazanie.
Sam grywam na 3 :) i tez lubie halfinga "kuchcika" :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 13, 2007, 11:12:13 pm
Cytat: "BuXi"
A to nie było tak, że te darmowe nie zadają krytyków ?

Sztylety w ogóle nie zadają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 13, 2007, 11:51:53 pm
Taki tam Reikland - co to ma i jakieś szanse na turnieju i nie jest tradycyjną wystawką na pałkach.

Kpt kusza buzdygan 88 gc
Chm topor, pałka, łuk 53
Chm miecz, łuk 55
Młodzik miecz pistolet poj. 50
Młodzik halabarda 25

3x strzelec długi łuk pałka 129
strzelec garłacz topor, łuk 70
 
gladiator 30

500 gc
RT 93

Lub cokolwiek za 30 gc z HS.

Gladiator to ten co bierze na siebie szarże. Reszta do kontry.
Strzela to całkiem dobrze - 5  modeli z Bs 4 (jedna kusza), dwa łuki z BS 3 i Duelling na młodziku. W kombacie się nie boi jakiś tam miśków i ratraków - gladiator pistolet, halabarda. Ma garłacz na kupy i skaveny. Idzie strzela jak dochodzi dorzyna.

Pewnie że można miec 13 modeli z łukami i pałkami - ale po co?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 14, 2007, 09:37:22 am
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "BuXi"
A to nie było tak, że te darmowe nie zadają krytyków ?

Sztylety w ogóle nie zadają.


Zadają :)
Chociaż wiem, że u Was gra się tak, że tego nie robią.
Ale AFAIK to Wasz houserule, a nie oficjalna reguła.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Czerwiec 14, 2007, 10:47:26 am
Drachu...

Prawda leży jak zwykle gdzieś po środku...

Zarówno zadawanie krytyków przez sztylety, jak i niezadawanie to HR, bo oficjalne zasady na ten temat milczą.

Sztylet nie jest przyporządkowany do żadnej kategorii broni, podobnie zresztą jak np. pejczyk siostrzyczek, tudzież rękawica bokserska gladiatora - w tej sytuacji w grę wchodzą jedynie rozwiązania z pogranicza HR i uściśleń sędziowskich.

Osobiście podoba mi się pomysł, by sztylet zadawał tylko jeden typ krytyka, a mianowicie niwelował rzut obronny, jeżeli nie całkowicie (czyli np. niwelujemy save'a gościowi w gromrilu), to chociaż ten swój "wbudowany" 6+, ale to moje prywatne zdanie.

Natomiast dopuszczanie, by sztylety zadawały krytyki właściwe np. dla broni siecznych, wydaje mi się dość poważnym przegięciem - za darmo mamy całkiem niezłą broń, zdolną np. do zadania ultramocnego krytyka "pokrojony w talarki" (sliced) ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 14, 2007, 10:54:51 am
No właśnie - pewien kolega zarzucił wczoraj grze absolutny brak realizmu ;) czy pokrojenie w talarki sztyletem kogoś większego i twardszego od połcia szynki byłoby możliwe? Owszem, można zadźgać - po to w końcu są noże [zdecydowanie za dużo czytam teraz Agathy Christie ;) ], ale bez przesady z tymi krytykami.

To jest powszechnie uznany houserule, ustalony z powodu nieścisłości w zasadach :)

Choć i mi się wydaje dobrym rozwiązaniem, by sztylety zadawały krytyka niwelującego swój save na 6+. I TYLKO TEN SAVE.
Chyba nie sądzicie, że jako miłośniczka plaguebearerów i nurglingów mogłabym myśleć o czymś więcej ;)
A tak serio, to likwidowanie jednym ciosem noża, choćby nie wiem jak mocnym, zbroi z gromrilu, byłoby bardzo przegięte. Więc dlatego.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 14, 2007, 01:29:18 pm
Czyli jak lepsza ta 2wsza czy ta 2ga rozpiska bo już całkiem zgłupłem....
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 14, 2007, 04:38:26 pm
Cytat: "nahar"

 
gladiator 30



a co to ten gladiator ?
jakoś nie mogłem go znaleźć... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 14, 2007, 04:39:30 pm
Cytat: "Jgmaster"
Cytat: "nahar"

 
gladiator 30



a co to ten gladiator ?
jakoś nie mogłem go znaleźć... :)

Ekhm... pit fighter? Z podstawowego podręcznika? Najemnik? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 14, 2007, 05:48:49 pm
Tak pit fighter.

Teraz rozpiska Reiklandu na HR (te wiadome 5).

Kpt, lekka zbroja, tarcza, buzdygan, kusza 113
Chm 2reczny miecz, hełm 60
Chm miecz, puklerz, pistolet poj 75
Młodzik halabarda 25
Młodzik topor tarcza 25

2x strzelcy długi łuk pałka 86
wojownik włócznia tarcza 35
miecznik miecz tarcza 50

30 gc na najemnika - do wyboru Gladiator, Kislevicki Łowca, Czarodziej, Tileańczyk, Pirat Krasnoludzki.

Ja biorę Gladiatora.
A co do HR - to ważna jest opcja że kary za walkę 2 brońmi nie dotyczą Najemnych Szpad (HS).

Jak ktoś ma ochotę to chętnie pogram na Vassalu tą rozpiską. Jak widać stawiam na tarcze mimo ze z liczenia jak wół wychodzi ze lepiej miec i tak po 2 bronie (tylko nie sztylety).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 14, 2007, 06:04:09 pm
Troszkę pancernie się zrobiło :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 14, 2007, 06:06:24 pm
Cytat: "BuXi"
Troszkę pancernie się zrobiło :D

Bo Nahar gra na HR, gdzie zbroje mają sens :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 14, 2007, 07:38:29 pm
Cytat: "Skavenblight"

Choć i mi się wydaje dobrym rozwiązaniem, by sztylety zadawały krytyka niwelującego swój save na 6+. I TYLKO TEN SAVE.
Chyba nie sądzicie, że jako miłośniczka plaguebearerów i nurglingów mogłabym myśleć o czymś więcej ;)
A tak serio, to likwidowanie jednym ciosem noża, choćby nie wiem jak mocnym, zbroi z gromrilu, byłoby bardzo przegięte. Więc dlatego.


Ha, bo mowa o opcjonalnej tabeli krytyków :P
Ale nie ma nic na temat traktowania noża inaczej przy zwykłych krytykach :)

Swoją drogą - wszystko zależy od punktu widzenia. Ja wierzę w krytyka, gdzie walczący wbija nóż np. w wizjery w hełmie, co niweluje armour save :P
Wszystko kwestia... no nie wiem, przyjętej konwencji :) Pamiętajmy, że własnie krótkie bronie kolne były używane do dobijania kolesi w blachach, własnie poprzez łatwośc wsadzenia tego między elementy pancerza :P
Ale fakt faktem, sporo graczy tak gra :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 14, 2007, 07:41:43 pm
Dobijania... takich powalonych już i się wbijało w złącza zbroi (gdzieś tam robiła się szczelina co pozwalało szybko zabić ) A co do tego trafienia w oko to trup na miejscu :P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 14, 2007, 08:40:30 pm
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "BuXi"
Troszkę pancernie się zrobiło :D

Bo Nahar gra na HR, gdzie zbroje mają sens :)


Gra?

Jak bym grał to bym był zadowolony - jak na razie to nie gram.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 14, 2007, 08:47:11 pm
W domyśle "JEŚLI grasz, to na HR".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 14, 2007, 09:32:14 pm
Cytat: "Skavenblight"
W domyśle "JEŚLI grasz, to na HR".



teraz, jak kompletny n00b wyjdę, ale co to jest HR ? ;P
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 14, 2007, 09:34:22 pm
Cytat: "Jgmaster"
Cytat: "Skavenblight"
W domyśle "JEŚLI grasz, to na HR".



teraz, jak kompletny n00b wyjdę, ale co to jest HR ? ;P

House rules :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 14, 2007, 09:49:52 pm
hr hr hr robi też Carnival Master z poderżniętym przez Skaveńskiego Assassina gardziołkiem;p
Sorka za off-topa;p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 14, 2007, 09:50:47 pm
To może teraz i ja coś wkleje. Od dłuższego czasu składałem umarlaków. Niedawno zdobyłem wszystkie figurki. Zostaje pomalowanie :] Mój zamysł jest troszke inny niż wiekszość.

Unnamed500 GC  -   Undead - Official Warband

1 Vampire @ 148 GC
     Free Dagger; Hammer (x1); Sword (x1); Light Armour; Shield

1 Necromancer @ 48 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Dregs @ 40 GC
     Free Dagger; Halberd (x1); Helmet

1 Dregs @ 65 GC
     Free Dagger; Sword (x1); Light Armour; Helmet; Shield

1 Dregs @ 38 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1); Shield

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

1 Ghouls @ 40 GC

Warband Rating: 73

Number of models: 9

Total Warband Cost: 499

Za wampira robi Lahmia, dregi to zauroczeni jej wdziękiem napotkani ludzie. ( straznik miejski, zbrojny, mieszczanin) Są tak zaślepieni, ze mają tylko 2ws i nie moga sie na walce skupic obok niej ;) reszta jest w miare normalna. Myslałem w wczesniejszej fazie kompletowania bandy o tym by za ghule robiły mumie a zombie to szkielety ale to miało by tylko sens w Khemri
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 14, 2007, 09:55:20 pm
Lamia w zbroi ???? :)

Ten szczegół nie pasuje jak dla mnie... :)

A tak poza tym... Mi się wydaje, że trochę mało Cię... Z drugiej strony dużo ghouli... :) No i zbroja  na wampirze, może nie będzie ginął tak szybko, jak mój...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Jgmaster w Czerwiec 14, 2007, 09:57:01 pm
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "Jgmaster"
Cytat: "Skavenblight"
W domyśle "JEŚLI grasz, to na HR".



teraz, jak kompletny n00b wyjdę, ale co to jest HR ? ;P

House rules :)


a wiadomo jakie to są te HR ? :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Czerwiec 14, 2007, 10:00:37 pm
Cytat: "Jgmaster"
Lamia w zbroi ???? :)

Ten szczegół nie pasuje jak dla mnie... :)


A czemu miałby nie pasowac?

Cytat: "Jgmaster"
A tak poza tym... Mi się wydaje, że trochę mało Cię... Z drugiej strony dużo ghouli... :) No i zbroja  na wampirze, może nie będzie ginął tak szybko, jak mój...


Hah :D jakby mnie było 7 to rozumiem, ze mało. Ale 9 modeli przy ratingu 73 to naprawde dobry bilans. Nauczyłem sie grac mało licznymi bandami. W ciągu 3 bitw w ostatniej kampani to wampir nawet nie zszedł, wiec daje rade. Ważne by go odpowiednio osłaniać. Stąd tez ten pancerz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 14, 2007, 11:47:49 pm
Cytat: "Jgmaster"
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "Jgmaster"
Cytat: "Skavenblight"
W domyśle "JEŚLI grasz, to na HR".



teraz, jak kompletny n00b wyjdę, ale co to jest HR ? ;P

House rules :)


a wiadomo jakie to są te HR ? :)


Wiadomo.
W tym (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=8499) temacie masz wszystko. Przeczytaj i jak cos masz ciekawego do dodania to w nim pisz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 15, 2007, 12:28:21 am
Cytuj
Ha, bo mowa o opcjonalnej tabeli krytyków :P
Ale nie ma nic na temat traktowania noża inaczej przy zwykłych krytykach  

Swoją drogą - wszystko zależy od punktu widzenia. Ja wierzę w krytyka, gdzie walczący wbija nóż np. w wizjery w hełmie, co niweluje armour save :P
Wszystko kwestia... no nie wiem, przyjętej konwencji  Pamiętajmy, że własnie krótkie bronie kolne były używane do dobijania kolesi w blachach, własnie poprzez łatwośc wsadzenia tego między elementy pancerza :P
Ale fakt faktem, sporo graczy tak gra


Ta gra tworzy spora ilosc nierealnych sytuacji. Otóz, chciałbym zobaczyc mądrale, który biegnac z dwoma nozami zadaje krytyka i zbija pancerz gościa biegajacego w płycie z tarcza w rece. Z zasad wynika ze lepiej jest biegac z dwoma nozami i walic z nich krytyki (bez opcjonalnych tabelek), niz byc ukutym od stup do głów z mieczem w ręku. I to jeszt ABSUDRD!! Dlatego ja nie wierze w krytyki od noża.
Zreszta sam przytoczyłes zastosowanie kolcy/nozy.. sluzyły one do dobijania!! Czyli powinnismy z nich kozystac dopiero kiedy przeciwnik jest stunnded lub knock down :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 15, 2007, 10:08:11 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"

Ta gra tworzy spora ilosc nierealnych sytuacji. Otóz, chciałbym zobaczyc mądrale, który biegnac z dwoma nozami zadaje krytyka i zbija pancerz gościa biegajacego w płycie z tarcza w rece. Z zasad wynika ze lepiej jest biegac z dwoma nozami i walic z nich krytyki (bez opcjonalnych tabelek), niz byc ukutym od stup do głów z mieczem w ręku. I to jeszt ABSUDRD!! Dlatego ja nie wierze w krytyki od noża.
Zreszta sam przytoczyłes zastosowanie kolcy/nozy.. sluzyły one do dobijania!! Czyli powinnismy z nich kozystac dopiero kiedy przeciwnik jest stunnded lub knock down :)


Jak pisałem, jest to kwestia przyjętej konwencji. Tego jak widzisz sam Mordheim. Realistycznie? Filmowo? RPGowo? Ale przecież realistyczny Mordheim nigdy nie był :P Jak wyglądają walki - jak normalny pojedynek, czy są pełne furii, ludzie wypadają na siebie na rogu, napierają całym ciałem na przeciwnika, zaskakują się od tyłu itd. Tego nie reguluje podręcznik, to kwestia własnej, prywatnej wizji.
Za każdym razem gdy chcesz stosować realizm w fantastyce Slaanesh dyma małego, bezbronnego kiciusia. Miej litość dla kiciusiów.

Pamiętaj - powodem dla którego nóż vs. miecz jest słabym pomysłem nie jest wcale mała siła rażenia noża. To raczej fakt, że miecznik prawdopodobnie trafi nożownika, zanim nożownik będzie w stanie dźgnąć miecznika.
No i pozostaje kwestia różnic między sztyletam, a współczesnym nożem. Sztylet mogl mieć ostrze długości do 50cm. To już zdrowy kawał żelastwa :)
Dobijano kolesi w zbrojach bronią kolną, bo łatwiej jej przebić zbroje niż broni tnącej. To akurat podjazd w stronę realizmu.
Dlaczego lezących? Bo przytomni nie daliby się trafić kolesiowi z nożem :)
Ale rzucany nóż już zadaje krytole:)
Ba, zadają je gwiazdki ninja... broń trochę zmitologizowana (wiecie, legendy o ninja... zresztą wszystkie te smaczki o broni z dalekiej Japonii łatwo dają sie zmitologizować), w praktyce zadająca jednak rany płytkie i niezbyt groźne.
Ba, zadają pałki. Zdarzało mi się parę razy dostać kijem i wolę to niż cios z noża :)

Mój wniosek?
Sztylet może zadawać śmiertelnie niebezpieczne pchnięcia omijające pancerz. Jego głównym problemem nie jest mała siła rażenia (chociaż z pewnością mniejsza niż w przypadku miecza), a raczej trudność trafienia kolesia z dłuższą bronią. Podkreślam - nożem, nawet kolesiowi w zbroi można zadać straszliwe rany. Tutaj ich wyznacznikiem nie będzie rozległość obrażeń, a raczej trafienie w istotne miejsce.

Dlatego: save na 6+ pozostawiłem bez zmian (bądź co bądź nóż zadaje mniej groźne rany).
I jako HR wprowadziłem -1 do rzutu na trafienie nożem (chociaż wywalenie 6 wciąż oznacza krytola).

Rozumiem osłabienie noża - chodzi o sprawienie by ludzie kupowali inną drugą broń :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 15, 2007, 03:17:01 pm
Tak jak sam juz to zauwazyłes, ciezko jest nozem dosiegnac wroga z bronia dłuzszą.

Nie wiem jaka pałka dostałeś ale zapewniam cie ze odpowiednich gabarytów maczuga jest wstanie zrobić Ci dziure w głowie. Nie wspomne juz o stalowych młotach pałkach nabijanych lub z kolcami (a takie sa stosowane w mordheim).

Dlatego absurdalne jest dla mnie to ze nozem mozna zadac z taka sama łatwościa krytyka jak toprem czy mieczem.
Dobrze "wycelowany" topór, który minoł tarcze, nie dosc ze niszczy zbroje to we dodatku łamie obojczyki czesto na tyle wgłebiajac sie w ciało ze doprowadza momentalnie do smierci. To samo tyczy sie miecza który udeza sztychem.
Nozem za to łatwiej samemu stracic reke w wypadzie kiedy sparuje nam ja miecznik niz wykonac równie skuteczne pchniecie.

Nie wiem jak Ty drachu ale ja troche wymac**je zelastwem i wybuchnoł bym smiechem widzac nozownika który stoi na drugim koncu mojego miecza :).

Widze jedna ze jestesmy podobnego zdania.. a róznice wynikaja tylko w przełozeniu jego na zasady :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Czerwiec 15, 2007, 05:42:28 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Tak jak sam juz to zauwazyłes, ciezko jest nozem dosiegnac wroga z bronia dłuzszą.


No właśnie, dosięgnąć.

Cytuj
Nie wiem jaka pałka dostałeś ale zapewniam cie ze odpowiednich gabarytów maczuga jest wstanie zrobić Ci dziure w głowie. Nie wspomne juz o stalowych młotach pałkach nabijanych lub z kolcami (a takie sa stosowane w mordheim).


Głownie palcaty podczas treningów, ale raz dostałem tonfą i raz kijem baseballowym. Bolało, ale żeby zabić musieliby się bardziej narobić. Stalowy młot to nie to samo co pałka. Kolce - owszem, mogą być w Mordheim (ale nie jest powiedziane, że muszą), ale np. taki kij warlocka też zadaje krytyki. A to zwykły kij :P

Cytuj
Nie wiem jak Ty drachu ale ja troche wymac**je zelastwem i wybuchnoł bym smiechem widzac nozownika który stoi na drugim koncu mojego miecza Smile.


Też wymachiwałem. Półtorak, jedynka+tarcza... ale najlepiej szło mi z łukiem. Tym niemniej żelastwem trochę pomachałem. I jak już mówię - nożem mniej boli, ale da się nim zadać paskudne rany, które, moim zdaniem, odpowiadają trafieniom krytycznym.

Kiedyś w ramach prawa karnego mieliśmy wypad do prosektorium. I tam gość nam opowiadał co można zrobić nożem. Paskudne sprawy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 15, 2007, 08:35:12 pm
Zapewniam Cie drahu ze nikt nie wybiera sie do mordheim z pałka.. Sa to buzdykany, okuwane pałki, nabijane pałki lub stalowe pałki. Mamy tez w cenie tych 3 gc cały asortyment młotów. I oby dwie te bronie maja ta sama klase krytyków.
I nie mozna ich porównywac czy to z baseballem czy mieczem terningowym. Bo tu masz racje.. ciezko tym uczynic wieksza krzywdę. Mozemy co nawyzej ogłuszyc delikwenta.

Co nie zmienia faktu ze takie ogłuszenie tez mozna traktowac jako o.o.a Wkoncu nie od kazdej rany modele umieraja.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 16, 2007, 03:31:05 pm
Temat się zmienia w "Uzbrojenie w Mordheim i Średniowieczu" a nie Rozpiski Band :D ale miło się czyta :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Czerwiec 16, 2007, 08:59:44 pm
Jak dla mnie sensowność gry mierzy się nie realizmem a grywalnością. I dlatego sztylety nie powinny mieć krytyków. Za mało ma k6 scianek na to. Bo fajnie by było zeby miały ale szansa na to powinna być max 4%, a nie 16,6%.

Polecam powrót do tematu.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 17, 2007, 01:21:52 pm
O to rozpiska na Reikland:

Herosi

Mercenary Captain (Crossbow;Sword & Hammer; Shield; Dagger)   103gc
Champion (Spear;Hammer&Dagger)                             48gc
Champion (Spear;Hammer&Dagger)                             48gc
Youngblood (D-H Sword; Mace&Dagger)                        33gc
Youngblood (D-H Sword; Mace&Dagger)                        33gc

Henhmeni:

Warlock                                                                      30gc
Warrior(2) (Spear;Hammer&Dagger)                             76gc
Marksmen(2) (Bow;Mace&Dagger)                                76gc
Marsmen (Crossbow;Mace&Dagger)                              53gc

Koszt: 500gc
Liczba modeli: 11
Rating: 106

------------------------------------------------------------------------------
A to rozpiska na WH:

Herosi
1. Witch Hunter Captain (Crossbow; Hammer) 88gc
2. Warrior Priest with Hammers(2) 46gc
3. Witch Hunter (Mace;Crossbow; Dagger) 53gc
4. Witch Hunter (Pistol;Hammer&Dagger) 43gc
5. Witch Hunter (Pistol;Hammer&Dagger) 43gc

Henhmenii
Warhounds(5) 75gc
Elf Renger      40gc
Flaggelant(2) (Flail) 110gc


Koszt: 498gc
Modeli: 13
Rating: 137

WH po poprawkach z cytadeli. Podziękowania dla Skavenblight and Pizystrata ;)

Edit: Koszt punktowy został poprawiony.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Czerwiec 17, 2007, 02:31:29 pm
w rozpisce do WH doliczylem sie 501gc a co do reiklandu to nie wiem po co na mlodzikach 2handed weapon i palki

pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Czerwiec 17, 2007, 02:34:55 pm
Albo czempionom wlocznie i mloty...

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 17, 2007, 02:46:26 pm
Cytat: "Inquisitor_Matematicus"
Po poprawkach z cytadeli. Podziękowania dla Skavenblight and Pizystrata ;)

Mnie nie dziękuj, ja do tego Reiklandu ręki nie przyłożyłam ;)

dave - ale z Ciebie formalista, 1 gc w te czy wewte :p
Acz można spokojnie [choć ze zbrodnią dla klimatu] przydeptać tę jedną koronę ;)

Reikland -  :shock:
Włócznia + młot = bezsens
tak samo dwurak + jakakolwiek inna broń.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 17, 2007, 02:54:50 pm
Cytat: "Skavenblight"
Cytat: "Inquisitor_Matematicus"
Po poprawkach z cytadeli. Podziękowania dla Skavenblight and Pizystrata ;)

Mnie nie dziękuj, ja do tego Reiklandu ręki nie przyłożyłam ;)


Mówiłem o WH. ;)
Reiklandu nikt mi jeszcze nie recenzował.

Rzeczywiście sie kopnąłem punktowo, ale to się poprawi.

Cytuj
Reikland -  :shock:
Włócznia + młot = bezsens
tak samo dwurak + jakakolwiek inna broń.


To z racji tego że nie miałem gdzie 24 punktów wpakować.

Chodziło mi o to żeby panowie chodzili w razie możliwości po 3: Yougblood, Champion i Warrior czyli 2 speary i jeden dwurak.

W momencie kiedy zostaną zaszarżowanie to 2 speary mają pierwszeństwo a młodziak ma szansę później dobić.

Z drugiej strony kiedy będą szarżować będą mieć dwa razy więcej ataków.  Ot taki sobie zamysł. ;)

Czyli na co według was wydać te 24 korony? ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 17, 2007, 03:01:07 pm
Banda WH ma 13 modeli a ograniczenie jest do 12 nie ma halflinga, żeby dodał 1 slot więc ta banda nie pośmiga (chyba, że się mylę ale sprawdziłem zasady łowcy i nic nie było o dodatkowym slocie)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 17, 2007, 03:03:26 pm
Cytat: "BuXi"
Banda WH ma 13 modeli a ograniczenie jest do 12 nie ma halflinga, żeby dodał 1 slot więc ta banda nie pośmiga (chyba, że się mylę ale sprawdziłem zasady łowcy i nic nie było o dodatkowym slocie)


Nie mylisz się tylko, że Hire Sword nie liczy się do limitu bandy. ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 17, 2007, 03:06:47 pm
DO :Inquisitor_Matematicus

Zamysł z włóczniami dobry (nie wiem co sie tak usztywnili wyjadacze ze szkoda im tych 24gc:)). Z tym ze musisz pamiętać ze po erracie włócznia wcale nie bije pierwsza, lecz zgodnie z incjatywą :( Dlatego, jak Cie zaszarżuje szczur to możesz włócznie wsadzić.. do plecaka :)
Dużo lepiej wychodzi miecz. Masz defensywne parowanie, porządne krytyki i 2 ataki jeśli przeżyjesz szarże :)

DO:BuXi
Rozpiska jest poprawna 12 slotów + najemnik (elf). Najemnicy nie zajmują slotów bandy :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 17, 2007, 03:08:06 pm
BuXi, najemnicy się nie liczą do limitu ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Czerwiec 17, 2007, 03:09:05 pm
dobra dobra, już wszyscy naraz mnie nie zabijajcie :( niewiedza nowicjusza =;=
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 17, 2007, 03:11:42 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
DO :Inquisitor_Matematicus

Zamysł z włóczniami dobry (nie wiem co sie tak usztywnili wyjadacze ze szkoda im tych 24gc:)). Z tym ze musisz pamiętać ze po erracie włócznia wcale nie bije pierwsza, lecz zgodnie z incjatywą :( Dlatego, jak Cie zaszarżuje szczur to możesz włócznie wsadzić.. do plecaka :)
Dużo lepiej wychodzi miecz. Masz defensywne parowanie, porządne krytyki i 2 ataki jeśli przeżyjesz szarże :)


Czyli według ciebie zamienić włócznie na Swordy i zostawić Hammery (lub pałki). ;)

A zostawić te dwuraki młodzikom. MSZ biją i tak na 4+ a później zawsze mogę przyłożyć...hym w sumie to chyba im tez dam kombinację Sword i hammer, trudno.

Ehh... a ja tak liczyłem na te włócznie+dwuraki :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 17, 2007, 03:12:53 pm
Wybaczamy.. Ale jak widać, inkwizycja działa i wyłapuje wszystkie herezje w mgnieniu oka  :badgrin:  :badgrin:  (ostatnio nawet wspomagana przez pana "inkiego matematykusa" :D )

Najlepiej pograj tymi włuczniami i sie przekonaj jak sie sprawują.
Z ciekawszych broni polecam halabardy. S4 sie przydaje a maja tez tak ciekawe krytyki jak włócznie. Popularnie nazywane "hakowanie" (krytyk na wyniku 1-2) t jedno z najlepszych rozwiązan na wszelkie duze stwory possesed czy wampir. Wywracasz dziada..i pozostaje go tylko dobić np młodzikiem (nie zależnie ile by nie miał ran :))
Bardzo ciekawy jest również keebab - potrafi namieszać :)

Dwuraki zostaw na młodzikach.. na ogół używaj zestawu dwóch broni. Lecz kiedy tylko nadarzy sie okzaja do dobijania, to korzystaj z dwuraków :)

Miecze na młodzikach mogą być o tyle wskazane, ze ze względu na niski WS tych modeli, parowanie przyda Ci sie czesto.

Ale najważniejsze to "to" abyś poeksperymentował (pograł).. Sam na pewno wiesz ze jeśli byś zrobił doskonała rozpiskę noob-owi w WH 40.000 to i tak nie wykorzysta nawet 10 % jej potencjału, do puki nie zrozumie czym sie je ten system :)
Co z tego że mu wytłumaczysz ze "serafianki" (nie pamiętam jak to sie pisze) powinny być uzbrojone w dwa flammery aby kontrowały przykładowe geny, jeśli on w trzech spotkaniach z tyrkami wystawi je na szarżę genów.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 17, 2007, 03:14:36 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Wybaczamy.. Ale jak widać, inkwizycja działa i wyłapuje wszystkie herezje w mgnieniu oka  :badgrin:  :badgrin:  (ostatnio nawet wspomagana przez pana "inkiego matematykusa" :D )


True. :D

Z Inkwizycji 40k do rzuciłem się na Inkwizycję Starego Świata.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Czerwiec 17, 2007, 06:32:43 pm
Cytuj

dave - ale z Ciebie formalista, 1 gc w te czy wewte :p
Acz można spokojnie [choć ze zbrodnią dla klimatu] przydeptać tę jedną koronę ;)


bez przesady ze formalista ja u mnie w domu spokojnie dopuscilbym rozpiske i na 502gc ale nie kazdy jest tak wyrozumialy...  :D [/quote]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Czerwiec 18, 2007, 07:58:21 am
Miło że mnie na przyszłość uczulasz na zło tego świata ;)


Cytat: "Mistrz wałków :)"

Ale najważniejsze to "to" abyś poeksperymentował (pograł).. Sam na pewno wiesz ze jeśli byś zrobił doskonała rozpiskę noob-owi w WH 40.000 to i tak nie wykorzysta nawet 10 % jej potencjału, do puki nie zrozumie czym sie je ten system :)
Co z tego że mu wytłumaczysz ze "serafianki" (nie pamiętam jak to sie pisze) powinny być uzbrojone w dwa flammery aby kontrowały przykładowe geny, jeśli on w trzech spotkaniach z tyrkami wystawi je na szarżę genów.


Już grałem kilkoma rozpiskami na Reiklandzie i na Marienburgu ale to wciąż nie to. Nie chce złożyć rozpiski PG. Chce złożyć taką którą sobie pogram.

Czyli na razie popróbuje ta rozpiską:

Cytuj
Herosi

Mercenary Captain (Crossbow;Sword & Hammer; Shield; Dagger) 103gc
Champion (Spear;Hammer&Dagger) 48gc
Champion (Spear;Hammer&Dagger) 48gc
Youngblood (D-H Sword; Mace&Dagger) 33gc
Youngblood (D-H Sword; Mace&Dagger) 33gc

Henhmeni:

Warlock 30gc
Warrior(2) (Spear;Hammer&Dagger) 76gc
Marksmen(2) (Bow;Mace&Dagger) 76gc
Marsmen (Crossbow;Mace&Dagger) 53gc

Koszt: 500gc
Liczba modeli: 11
Rating: 106


Martwi mnie tylko czy jak na Reikland nie mam za mało jednostek strzelających, no i młodziki nie dostana skilla Strongman w Reiklandzie.

W sumie zastanowię się nad zmianą tych włóczni na Halabardy. ;)

Chociaż dużo jednostek ma tu I3, więc może się udać najpierw go powalić... dobra po eksperymentuje w najbliższą sobotę. :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Golusiek w Czerwiec 22, 2007, 11:13:40 am
Moja rozpiska

Adept zabojca
Bitewne pazury

Czarny skaven
miecz
sztylet
proca

Czarny skaven
miecz
sztylet
proca

Czarodziej eshin
sztylet
sztylet
proca

nocny goniec
miecz
sztylet
proca

nocny goniec
miecz
sztylet
proca

szczurze dzieci- 2
sztylet
pala
proca

szczurze dzieci- 2
sztylet
pala
proca

Sczurze dzieci- 1
wlocznia
sztylet
proca

wielkie szczury- 3

 RAZEM: 483gc
To moja pierwsza rozpiska (testowana z kumplem ktory  gra reiklandem. Graliśmy mini kampanię na 4 bitwy). Zostaje 17 koron na pozniejsze wydatki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: snajk w Czerwiec 22, 2007, 04:07:38 pm
14 szczurków... bardziej skavensko jest miec 13 :badgrin: .... ale to też może być.... jedynie.... brak proc... podstawowej broni skavenów  :D .... i brak jakiegos mocnejszego uderzenia na potowrki/ogry itp... np: black skaven z halabarda i mamy kolesia z S 5...

to odemnie...pa
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 22, 2007, 06:18:38 pm
Rozpiska mało ciekawa lecz powinna byc skuteczna.

Cytuj
14 szczurków... bardziej skavensko jest miec 13  .... ale to też może być.... jedynie.... brak proc... podstawowej broni skavenów  .... i brak jakiegos mocnejszego uderzenia na potowrki/ogry itp... np: black skaven z halabarda i mamy kolesia z S 5...


Siła na ogry sa 3 bohaterowie z S4. Dokupywanie im halabardy to marnotrawienie ich potencjału. Co innego halabarda na sczarodzieju. To juz ma sens.. tym bardziej jak wylosujemy "furie".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Golusiek w Czerwiec 22, 2007, 06:34:04 pm
O sorry, wszystcy mają poce. Zapomnialem napisać... Juz poprawiam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Czerwiec 22, 2007, 06:34:10 pm
Mistrzu, kto widział czarodzieja z halabardą!?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 22, 2007, 06:35:58 pm
Miszczu zawsze sam kontra reszta graczy :badgrin: ale i tak go kochamy :)

Fakt faktem, że dla mnie halabarda jest obowiązkowa na jednym black skavenie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 22, 2007, 09:18:33 pm
Zalerzy jak to wykonać. Ja czesto widziałem czarodzieja z czymś w rodzaju włuczni zakończonej krzyzujacym sie na kranacach trójkatem (znak skavenów) i idealnie to pasowało na halabarde :)

Dlatego u mnie obowiazkowo ten pan biega z taka bronia :)

Ps. uwielbiam byc sam kontra reszta swiata :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Czerwiec 24, 2007, 12:46:21 pm
Cytat: "BOLS"
Mistrzu, kto widział czarodzieja z halabardą!?
Ja prawie zawsze tak wystawiam skaveńskiego czarownika, ewentualnie z Flailem, chociaż wolę halabardę. IMO jest skuteczniejsza.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Czerwiec 24, 2007, 12:50:35 pm
Cytat: "Motorek"
Cytat: "BOLS"
Mistrzu, kto widział czarodzieja z halabardą!?
Ja prawie zawsze tak wystawiam skaveńskiego czarownika, ewentualnie z Flailem, chociaż wolę halabardę. IMO jest skuteczniejsza.

Ja daję go z flailem.
Ale ostatnio to na WM było  :shock: Ach te ściury, jakże dawno ich nie było :(
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Czerwiec 24, 2007, 10:20:30 pm
Skoro flail i halabarda u czarownika nie są dla Was tematem tabu, proponowałbym pójść jeszcze o krok dalej i kupić mu pistolet spaczeniowy (w miarę posiadanych funduszy) - atak z siłą 5 to nie przelewki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Czerwiec 25, 2007, 12:39:23 am
Bols nie widzę sprzeczności w halabardzie i magu.
żeby jednak być bardziej słownym oto fotka figurki Misia z właśnie ta trójkątną halabardą (fot nr 2)

http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/index.php?akcja=galeria&kat=0&podkat=12

To już bardziej niepasuje ta bron do pozostałej 5 bohaterów. Jest to w koncu klan skrytobójców i walanie sie z halabarda przykładowego balck skavena, powinno stać sie tematem tabu.

Podsumowując jedyny model do którego pasuje ta bron, to właśnie mag.. Oczywiście w wersji przedłuzonej laski.

Takie jest moje zdanie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Cep w Lipiec 01, 2007, 06:21:10 pm
jestem maximo początkujący w Mordheim zbieram Reikland i chcialbym podzielic sie moja ROZPA

Kapitan(jako tank)miecz,tarcza,lekka zbroja,pistolet,free dagger-110zk
Mistrz(support kapitana)lekka zbroja,mlot,topór,free dagger-63zk
Mlodzik(dobijacz,wkurzacz ;) )halabarda,talizman szczescia-35zk

Stronnicy
3xStrzelcy(jako eeee...strzelcy :? )dłufie łuki,pałki-129zk
2xStrzelcy(tez jako strzelcy)kusze,pałki-106zk
1xMiecznik(do kapitana i mistrza)miecz,puklerz-50zk

Razem
500zk
wr-73

Co o tym sadzicie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Cep w Lipiec 01, 2007, 06:32:04 pm
Jeszcze  pytanie
1.za te 20pd kapitana czy 8pd Mistrza nie rzucam na Awans czy rzucam?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Lipiec 01, 2007, 06:37:00 pm
Cytuj
Kapitan(jako tank)miecz,tarcza,lekka zbroja,pistolet,free dagger-110zk
Mistrz(support kapitana)lekka zbroja,mlot,topór,free dagger-63zk
Mlodzik(dobijacz,wkurzacz ;) )halabarda,talizman szczescia-35zk

3 herosów.
Za mało.

Cytuj
Jeszcze pytanie
1.za te 20pd kapitana czy 8pd Mistrza nie rzucam na Awans czy rzucam?

Nie rzucasz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Lipiec 01, 2007, 07:27:14 pm
Nie możesz na wejście kupić sobie Lucky Charma, dopiero po 1 bitwie możesz go szukać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Ten Gobo w Lipiec 01, 2007, 07:32:22 pm
Cytat: "Skavenblight"
Cytuj
Kapitan(jako tank)miecz,tarcza,lekka zbroja,pistolet,free dagger-110zk
Mistrz(support kapitana)lekka zbroja,mlot,topór,free dagger-63zk
Mlodzik(dobijacz,wkurzacz ;) )halabarda,talizman szczescia-35zk

3 herosów.
Za mało.


e tam ;D 3 tez moze byc ;) w moich bandach z reguly na poczatek daje 3 i nie narzekam na to ;D czasem lepiej dopchac bande hetami, zamiast bohaterow ;D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Lipiec 01, 2007, 07:36:39 pm
Cytat: "Ten Gobo"
Cytat: "Skavenblight"
Cytuj
Kapitan(jako tank)miecz,tarcza,lekka zbroja,pistolet,free dagger-110zk
Mistrz(support kapitana)lekka zbroja,mlot,topór,free dagger-63zk
Mlodzik(dobijacz,wkurzacz ;) )halabarda,talizman szczescia-35zk

3 herosów.
Za mało.


e tam ;D 3 tez moze byc ;) w moich bandach z reguly na poczatek daje 3 i nie narzekam na to ;D czasem lepiej dopchac bande hetami, zamiast bohaterow ;D

Chciałabym zobaczyć Twoje zarobki w kampanii :badgrin:
Inna sprawa, że jak grasz orkami, to nie jest jeszcze tragedia :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Cep w Lipiec 01, 2007, 07:44:55 pm
W takim razie:
Kapitan;miecz,tarcza,pistolet,lekka zbroja,free dagger(110zk)
Mistrz:lekka zbroja,mlot,topór,free dagger(63zk)
Mistrz;lekka zbroja,bron dwureczna,free dagger(70zk)
Młodzik;halabarda(25zk)

Stronnicy;
3xStrzelcy;długie łuki,pałki(129zk)
1xStrzelcy;kusza,pałka(53zk)
1xŻołnierz;miecz,puklerz(40zk)

Lepiej czy srepiej?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Lipiec 01, 2007, 08:30:16 pm
Dodaj drugiego mlodzika. Poza jak juz robic nudny reikland to wywal te zbroje.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 01, 2007, 08:55:06 pm
Z Championow. Zostaw na Kapitanie. Za zaoszczędzoną kase kup żołnierza I zamień Pistolet na Pistolet Pojedynkowy kapitanowi.

I bedzie oki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 02, 2007, 12:07:53 am
Zagraj z trzy razy na tych lekkich zbrojach... i szybko sie przekonasz ze sa tekturowe :) Warto to jednak odczuc na własnej skórze :)

Jedynym na razie opłacalnym pancerzem, w tym systemie, jest hełm na strzelcach :) Ewentulanie utwardzana skóra :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Cep w Lipiec 02, 2007, 10:57:31 am
możecie mi wyjaśnić dwie sprawy?
1.Jak to jest z dobijaniem znokautowanych i ogłuszonych?
2.jak sie placi za to utrzymanie?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Lipiec 02, 2007, 10:59:54 am
Po pierwsze nie ten temat. Po drugie odpowiedzi na wszystkie pytania znajdziesz tu: http://paradoks.net.pl/read/1698.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Lipiec 02, 2007, 11:01:03 am
Ad.1. Jeśli chcesz dobić znokautowanego, musisz go zranić.
Ogłuszonego zdejmujesz automatycznie.

Ad.2. Ale utrzymaniem kogo? Najemników?

A jak słusznie zauważył MK, to nie ten temat.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 02, 2007, 01:18:12 pm
W temacie zasady sprawa ta była juz kilka razy poruszana.
Warto pamietac ze dobijamy tylko w walce wrecz.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 07, 2007, 06:39:17 pm
Doszedłem do 93 strony i nie znalazłem żadnej rozpiski na krasie tora dostałaby jakąś większą pochwałę, co powiecie na tą:

Unnamed500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Szlechetny @ 93 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Dowodzenie

1 Zabójca Trolli @ 60 ZK
     Sztylet; Topór bojowy (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Zabójca Trolli @ 65 ZK
     Sztylet; Topór dwureczny
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Krasnoludzki Inzynier @ 80 ZK
     Sztylet; Kusza; Topór bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Inzynieria

1 Krasnoludcy strzelcy @ 65 ZK
     Sztylet; Kusza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krasnoludcy strzelcy @ 65 ZK
     Sztylet; Kusza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krótkobrodzi @ 33 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krótkobrodzi @ 33 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

Ranga bandy: 86

Liczba jednostek: 8


Total Warband Cost: 494

??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 07, 2007, 09:03:34 pm
Daj strzelcom broń do walki wręcz i zamiast 2h zabójcy daj halabardę.

Modelowa rozpiska krasnali to 8 + 1 najemnik, z 2 strzelcami i pistoletem u nobla, bez drugiego slayera.
Masz 3 herosów (u krasnoludów to rybka bo i tak zarabiasz krocie) i 9 do Routa. Za pierwszą kasę kupujesz tego brakującego slayera, a potem już z górki.

Ale każdy może mieć swoje koncepcje.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 07, 2007, 09:12:15 pm
że coś na ten styl :
Unnamed500 ZK  -   Krasnoludzcy Łowcy Skarbów Warband

1 Krasnoludzki Inzynier @ 78 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Inzynieria

1 Szlechetny @ 103 ZK
     Sztylet; Pistolet; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Dowodzenie

1 Zabójca Trolli @ 65 ZK
     Sztylet; Topór dwureczny
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Krasnoludcy strzelcy @ 70 ZK
     Sztylet; Kusza; Topór bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krasnoludcy strzelcy @ 68 ZK
     Sztylet; Kusza; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

1 Krótkobrodzi @ 33 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krótkobrodzi @ 28 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krótkobrodzi @ 40 ZK
     Sztylet; Topór dwureczny
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

Ranga bandy: 83

Liczba jednostek: 9


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 08, 2007, 12:39:39 am
Ano. Tylko że ja oszczędzam na sprzęcie i daję najemnika za 30 - Warlocka, lub Gladiatora.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 08, 2007, 08:00:06 am
ja nie wiem czemu jakoś bardzo jestem zżyty z niziołkiem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Lipiec 08, 2007, 03:18:20 pm
W chwili nudy wymyslilem taki marienburg:

Kapitan, miecz, luk, 80
Czempionm miecz, młot 48
Czempion, topór, młot 43
Młodzik, pałka 18
Młodzik, pałka 18
2x strzelec, długi łuk, pałka 86,
5x zwykłas, topór, 150
4x zwykłas, pałka 112
halfas, 15
Tilean 30

Razem: 600

18 modeli

CO O NIM SADZICIE?:D

Wystawic sie z tym nie wystawie, wole dobrze wyekwipowana 9tke lub 10tke na conajmniej dwoch garlaczach i swordsmanach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 08, 2007, 05:13:29 pm
sporo ich :D  Ale nie wiem czy taka przewaga mogłaby spowodować zwycięstwo. Myślę, że taka dobrze wyekwipowana 9 albo 10 jak pisałeś jest lepsza :D A co powiecie na taki :

Unnamed600 ZK  -   Najemnicy z Marienburga Warband

1 Kapitan najemników @ 88 ZK
     Sztylet; Pistolet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)
     Dowodzenie

1 Mlodzik @ 25 ZK
     Sztylet; Halabarda

1 Mlodzik @ 25 ZK
     Sztylet; Wlócznia

1 Champion @ 43 ZK
     Sztylet; Mlot bojowy (x1); Topór bojowy (x1)

1 Champion @ 48 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Strzelcy @ 53 ZK
     Sztylet; Garlacz; Buzdygan (x1)

1 Strzelcy @ 53 ZK
     Sztylet; Garlacz; Mlot bojowy (x1)

1 Strzelcy @ 43 ZK
     Sztylet; Dlugi Łuk; Buzdygan (x1)

1 Szermierze @ 55 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)

1 Szermierze @ 55 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)

1 Szermierze @ 55 ZK
     Sztylet; Miecz (x2)

1 Wojownicy @ 38 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Mlot bojowy (x1)

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

Ranga bandy: 101

Liczba jednostek: 13


Total Warband Cost: 596


13 średnio wyposażeni ale....
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Lipiec 08, 2007, 06:30:03 pm
Fajna, tylko zamienilbym wlocznie na miecz (przy ws 2 parowanie bardzo sie przydaje). Miecz ze zwyklasa lepiej dac pierwszemu czempionowi zamiast mlota. Poza tym rozpiska wg mnie silna, tylko przydaloby sie jakies silniejsze wsparcie ogniowe (u mnie zawsze jest to kapitan z kusza wspomagany przez halfinga).

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 08, 2007, 07:36:31 pm
dobry pomysł...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wołek w Lipiec 10, 2007, 09:04:52 am
Jak myślicie czy takie coś dawało by rade :?:
Jeśli nie to co by poprawić, dodać odjąć  :?:

Beastmen Warband

Beastmen Chieftan 110
Battle Axe 10
shield 5
helmet 10

Shaman 55
halberd 10

bestigor 55
axe 5
shield 5

bestigor 55
axe 5
shield 5

Gor 45
axe 5
shield 5

Gor 45
axe 5
shield 5

Gor 45
axe 5
shield 5

Gor 45
axe 5
shield 5

Gor 45
axe 5
shield 5
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Lipiec 10, 2007, 09:30:23 am
Tarcze BARDZO zbędne. radziłbym za tą cenę kupić drugą broń do hth/zbierać na kilka ungorow. AAA, no i gdzie Centigor? ogólnie zastrzeżeń nie mam, tylko mało jakoś;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wołek w Lipiec 10, 2007, 09:43:08 am
To może tak  ;)
Beastmen Chieftan 73
Battle Axe 5
hammer 3

Shaman 55
halberd 10

Centigor 88
Battle axe 5
hammer 3

Bestigor 53
battle axe 5
hammer 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

total 500
modeli 12

 :?:  :?:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: dave8 w Lipiec 10, 2007, 11:38:26 am
moim zdaniem Ungory sa zbyt slabe powinny byc wlasnie Gory no i do tego oczywiscie pieski (ktos musi biegac z centigorem)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Lipiec 10, 2007, 01:48:56 pm
Jednolite to-to. najlepiej imo jest mieszanie gorow z ungorami i pieskami, daje nam to dosyć liczną bandę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wołek w Lipiec 10, 2007, 02:00:01 pm
to mejbi tak  ;)

Beastmen Chieftan 73
Battle Axe 5
hammer 3

Shaman 55
halberd 10

Centigor 88
Battle axe 5
hammer 3

Bestigor 53
battle axe 5
hammer 5


Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Ungor 33
mace 3
battle axe 5

Gor 43
battle axe 5
hammer 3

Gor 43
battle axe 5
hammer 3

Warhound 15

Warhound 15

Warhound 15

total 499
modeli 12
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 10, 2007, 02:45:49 pm
Z jakiego boxa beastmanów można by najłatwiej sklecić taką bandę ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wołek w Lipiec 10, 2007, 03:36:06 pm
można kupić oryginalny box+ungory i gory na mail orderze albo kupić box  battla pobawić sie gs i dokupić w blistrach centigora i psy  ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 10, 2007, 03:42:55 pm
Nie lubię zamawiać przez mail ordera i generalnie wole się sam bawić plastikiem :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 10, 2007, 03:45:58 pm
Starczy tych rozpisek, poza tym jak je podajesz to nie wklejaj żywcem z AB tylko zedytuj to tak zeby nie zajmowało 2 ekranów.

Poza tym nie pisz tu kolejnych wersji tylko zagraj kilka bitew (choćby na proxach) a szybko się okaże co jest ok a co nie.

Ja ta wiem tyle ze jak zwykle bije się z Sebą (Wielkim Beastem... :-)
to ma On centigora, szamana, wodza i bestigora, kilka gorow i 3 psy. Potem drugi Bestigor i z górki.
Ewentualnie od razu oba bestigory.

Ungory to strata kasy.

Najlepiej kupic pudło Beastman Warriors, plus jakieś metale na bohaterów. I centigora.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 12, 2007, 11:53:03 am
Witam

Oto moja pierwsza próba z mordheimowską rozpiską. Przed wami Krasnoludzcy Łowcy Skarbów

500 ZK

1 Szlechetny @ 115 ZK
     Sztylet; Topór krasnoludzki (x1); Helm; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Dowodzenie

1 Zabójca Trolli @ 80 ZK
     Sztylet; Topór krasnoludzki (x2)
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha
     Zyczenie smierci

1 Krasnoludcy strzelcy @ 90 ZK
     Sztylet; Krasnoludzka rusznica; Topór bojowy (x1); Helm
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krasnoludcy strzelcy @ 90 ZK
     Sztylet; Krasnoludzka rusznica; Topór bojowy (x1); Helm
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krasnoludy klanowe @ 70 ZK
     Sztylet; Topór krasnoludzki (x1); Helm; Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Krótkobrodzi @ 40 ZK
     Sztylet; Miecz (x1); Tarcza
     Trudny do zabicia
     Twarda czacha

1 Halfliński zwiadowca @ 15 ZK
     Sztylet; Luk; Helm
     Kucharz

Ranga bandy: 63

Liczba jednostek: 7


Total Warband Cost: 500


Prosiłbym o porady i uwagi dotyczące tej bandy. Ostrzegam, że Slayer tu jest obowiązkiem a halflinga wziąłem dla funu coby zwiekszyć mobilność i celność niedużym kosztem ;) no i bo są fajne ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Lipiec 12, 2007, 01:02:03 pm
Co to krasnoludzka rusznica?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 12, 2007, 01:43:23 pm
2 Bohaterów to troszku mało :D Inżynier jest całkiem fajny szczególnie jak sie nastawiasz na strzelanie, a tak wnioskuje z 2 strzelców. Taka pół pancerna ta rozpiska... ale dość ciekawa. Ale mimo wszystko zamiast tarcz dałbym 2gą broń.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Lipiec 12, 2007, 02:32:20 pm
Bez inżyniera? Never. Dodaje on 6 cali do zasięgu kusz, więc jest praktycznie niezbędny.

Dodatkowa kość przy eksploracji to nie jest aż taki bonus, żeby brać tylko dwóch bohaterów. Wystarczy, że jeden z nich zginie i masz tylko 2 kości, a krasnoludzkie jednostki są drogie - thunderer z kuszą i młotem kosztuje 75gc :!:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 12, 2007, 03:04:07 pm
Cytat: "Khogall"
Co to krasnoludzka rusznica?


dwarf handgun - jak zwykły handgun tylko że +1 do hita ma

hmm... inżynier...troszkę kosztuje ale pomyśle nad nim...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 12, 2007, 05:10:35 pm
Ale w Mordheim nie ma czegoś takiego jak Dwarf Handgun.

To tyle by było.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 12, 2007, 05:22:38 pm
no mi się wydaje, że jest...

raz, że jest w Army Builderze
dwa, że czytałem o nim albo w podręczniku albo w erracie do krasnoludzkich band mordheimowskich (materiał oficjalny)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Lipiec 12, 2007, 05:26:06 pm
dowody proszę, dowody
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 12, 2007, 05:48:37 pm
hmm... no dobra... może jednak się myliłem, w spolszczonej wersji pliku z AB jest Krasnoludzka rusznica i wydawało mi się, wcześniej tez o niej czytałem ale nie znalazłem tej erraty ani nic. W związku z brakiem dowodów kapituluje ;)

Widze, że tej wersji z AB nie można ufać dlatego druga rozpa zrobiona według angielskiego pliku.

Unnamed500 GC  -   Dwarves Warband

1 Dwarf Noble @ 115 GC
     Free Dagger; Dwarf Axe (x1); Helmet; Shield

1 Dwarf Engineer @ 88 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1); Helmet

1 Dwarf Troll Slayer @ 80 GC
     Dwarf Axe (x2)

1 Dwarf Thunderers @ 68 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Thunderers @ 68 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Clansmen @ 65 GC
     Free Dagger; Dwarf Axe (x1); Helmet

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 73

Number of models: 7


Total Warband Cost: 499
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Lipiec 12, 2007, 09:53:51 pm
Zamiast clansmena dobrze jest wrzucić beardlinga, ale to już wedle uznania.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Wrzesień 02, 2007, 03:38:26 pm
Rozpiska na Marienburg:


M.Capitan (Brace of Dueling Pistols; Bow;Sword)               130gc
Champion (B. Of Pistols; Sword)                                        75gc
Champion (B. Of Pistols; Sword)                                        75gc
Youngblood (Pistol; Sword)                                                40gc
Youngblood (Pistol; Sword)                                                40gc

Tilean Marksman                                                              30gc
Marksman (Bunderbluss;Long Bow;Sword)                         80gc
Swordsman ( Sword*2 )                                                   55gc
Warrior(2) (Sword)                                                           70gc

Koszt: 595gc
Rating: 101


 8)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Teslik w Wrzesień 02, 2007, 04:22:06 pm
Hmmm. Na kapitanie masz łuk i nie do końca wiem co po, bo albo lider będzie stał z tyłu i strzelał albo rzuci się w wir walki. Trzeba się na coś zdecydować - albo wywalasz łuk i zostawiasz pistolety, albo wywlasz pistolety i dajesz mu zamiasy łuku np. kuszę. Szkoda kasy na obwieszanie figurek wszelakiej maści ekiwpunkiem. :)
Na mistrzach widzę pary pistoletów - przy walce w zwarciu mogą sporo namieszać dlatego nie krytykuję tego pomysłu mimo że sam używam tylko p. pojedynkowych. :)
Na młodzikach duuuużo bardziej sprawdzają się właśnie pistolety pojedynkowe. Miecz jak najbardziej!
Strzelcowi zamiast miecza dałbym pałkę bo tańsza.

Ogólnie rzecz biorąc bogata ekipa (jak na Marienburg przystało). Razi mnie tylko mała różnorodność ekwpiunku. Sam gram Marienburgiem i wydaje mi się, że po kilku małych zmianach dałoby się coś zdziałać taką "wystrzałową" bandą (niech żyje broń palna!).:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Wrzesień 02, 2007, 05:22:55 pm
Dzięki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ostach w Wrzesień 17, 2007, 01:58:56 pm
Witam!
Chciałem zacząć grę, ale mam dylemat jaką warbande wybrać, stworzyłem dwie rozpiski (jedna do undeadow i jedna do beastmenow - te dwie bandy mi sie najbardziej podobaja), doradzcie mi , ktora wybrac i ktora jest lepsza (zarowno na turniej jak i kampanie):

Beastmen:
Beastmen Cheiftain 80
-2-handed-axe
-free dagger
-Bellowing Roar

Beastigor 50
-axe 5
-free dagger

Beastigor 50
-axe 5
-free dagger

Shaman 55
-halberd 10
-free dagger

Centigor 85
-axe 5
-free dagger

Gor 40
-axe 5
-free dagger

Gor 40
-axe 5
-free dagger

Gor 40
-axe 5
-free dagger

Chaos Hound 15

Chaos Hound 15

Chaos Hound 15

Chaos Hound 15

Chaos Hound 15

models: 13
gold: 500
rating: 120

Undead:
Vampir
Ekwipunek: Sztylet, Miecz, L.Zbroja, Tarcza,Mace

Dreg
Ekwipunek: 2 Sztylet

Dreg
Ekwipunek: Sztylet,Pałka

Dreg
Ekwipunek: 2 Sztylet

Nekromanta
Ekwipunek: Sztylet, Halabarda, łuk

4 Ghule

Warlock

3 Zombie

*tu zastanawiam się czy zamiast 1 ghoula nie dac assasina albo wilka, coby biegał w vampirem.

Proszę o krytykę i porady!
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Wrzesień 17, 2007, 02:54:36 pm
w rozpisce Beastmenow przewaliles o 15pts i co za tym idzie nie masz idalnej 13. zamiana szamana na Gora powinna pomoc.dwureczna bron nie jest dobrym pomyslem bo always strike last moze zabolec a w dodatku beastmenscy bohaterowie maja 4s wiec IMHO lepiej niech wala dwoma atakami.no i dla mnie mlotki(palki)sa lepsze od toporku-z racji nie uzywania przez przeciwnikow zbroi
u wampirka skasuj zbroje - w tej grze jest ona po prostu nieoplacalna (statystycznie).u wampirkow zawsze bedzie problem z bohaterami bo sam wampir to rzeznik ale nec hercules.. bo reszta to niestety porazka na starcie. ja skladalem wampy na samych ghulach i jednym wilku z hanchmenow-sie nawet przez chwile sprawdzalo

ja nie bede podawala idealnego wg mnie schematu (zreszta beastmeni byli tu na forum przerabiani w kazda mozliwa strone-wystarczy poszukac i znajdziesz wszystko o tej bandzie) - sam dojdziesz do najlepszego rozwiazania.najlepiej jest grac i testowac - najlepsza metoda nauki i sprawdzenia mozliwosci kazdej bandy. sam swoje kraski docieralem na dziesiatkach porazek(a i tak wyszlo ze mam sztampe :) )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Wrzesień 17, 2007, 03:22:41 pm
Cytuj
mlotki(palki)sa lepsze od toporku-z racji nie uzywania przez przeciwnikow zbroi

Topory maja znacznie lepsze krytyki.

Rozpiska undeadow podoba mi sie ze wzgledu na (chyba) odejscie od standardu.
Palke z wampira dalbym nekromancie (jesli ma tarcze to i tak mu sie nie przyda), a halabarde z nekromanty ktoremus dregowi, ewentualnie podzielilbym ja na dwa topory dla dregow ze sztyletami, reszta moze byc.
Z wlasnego doswiadczenia wiem ze nie warto brac dwoch drogich najemnikow na starcie kampanii, bo ich upkeep zbyt spowalnai rozwoj naszej bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Lunn w Wrzesień 17, 2007, 03:47:10 pm
Postanowiłem złożyć Reikland. Wersja beta rozpy wygląda następująco :) :

1 Mercenary Captain @ 98 GC
     Crossbow; Hammer (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Mace (x1); Sword (x1)

1 Champion @ 48 GC
     Hammer (x1); Sword (x1)

1 Youngblood @ 30 GC
     Spear; Buckler

1 Youngblood @ 30 GC
     Spear; Buckler

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

5 Marksmen @ 175 GC
     Bow

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 114
Number of models: 12
Total Warband Cost: 499

I co?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Wrzesień 17, 2007, 03:53:48 pm
Jak na standardowy, stacjonarny, camperski reikland moze byc ;).

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Wrzesień 17, 2007, 06:53:23 pm
IMO uzbrajanie kuszników tylko w łuki i darmowy sztylet mocno zaboli kiedy ktoś do Ciebie dojdzie, a zapewniam Cię że da się tak wymanewrować Reikland, żeby sobie za dużo nie postrzelał. Na Polkonie przeciwnik wystrzeliwał na turę 14 strzałów, na moje kilka proc, których nie użyłem bo bym przegrał wymianę ogniową, przez całą bitwę oddał z 5-7 strzałów i jak już doszedłem to miał czoko po całości ze sztylecikami. Dlatego proponuję dorzucić jakieś młotki chłopakom kosztem uzbrojenia jednego młodzika, któremu można też dać pałkę.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Wrzesień 17, 2007, 07:00:42 pm
ostach:

Podstawowa rada - wez sobie proxy i zagraj najpierw banda beastmenow, a potem undeadow. Sam wtedy zdecydujesz, co wolisz. Mnie sie zdaje, ze beasty sa latwiejsze w prowadzeniu, wiecej wybaczaja.

Co do rozpy undeadow, to zbroja i tarcza na vampirze, to moga, ale nie musza byc. Najlepsza ochrona przeciwko strzelaniu i tak jest ruch na 6". Nekromancie rzeczywiscie halabarda nie jest zbyt potrzebna, niech stoi z tylu i strzela/czaruje, w zamian za to daj dregom cosik do walki - a noz do niej dojda. Wilka sobie daruj, strata kasy. Polecam zamiane ghula na assassina. Wogle ten najemnik jest godny polecenia w tej bandzie, wole go niz warlocka, bo u niego nigdy nie wiadomo, czy bedzie mial czar do strzelania. A assassinowi dajesz dlugi luk i jedziesz, w zwarciu tez wymiata nieprzecietnie. Jest ryzyko brania dwoch najemnikow na starcie, ale z drugiej strony w tej bandzie i tak nie bardzo jest na co wydawac kase, poza ewentualnym odkupowaniem zmarlych ghuli.

Lunn:

Uprzejma ludzka banda, mocne strzelanie z wywazona kontra. Fajnie wymysliles mlodzikow, szkoda, ze teraz wlocznia nie daje strikes first, tylko sie sprawdza inicjatywe - wtedy byliby genialni. Moze jestem wypaczony rozpiskami middenheimu, ale brakuje mi tu blunderbussa i drugiej broni na marksmenach, moze w zamian za tileana i niestety uzbrojenie mlodzikow. No sam nie wiem, zalezy czy wolisz kampowac, czy ruszac smialo na wroga.

EDIT:
heh, motor mnie uprzedzil! Ale widac, ze sie zgadzamy co do dozbrojenia strzelcow
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Wrzesień 17, 2007, 07:18:40 pm
Cytat: "Vatt'ghern"
teraz wlocznia nie daje strikes first, tylko sie sprawdza inicjatywe

 :shock:  :shock:
Gdzie to jest opisane?

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Wrzesień 17, 2007, 07:31:18 pm
Oj, zwykly skrot myslowy. Wiadomo, ze daje strikes first, ale koles w szarzy tez to ma, wiec sie sprawdza, kto ma wieksza inicjatywe. Szkoda, lubilem stara zasade.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Wrzesień 17, 2007, 07:32:29 pm
W Eraccie, w sumie w LRB te zmiany zostały też naniesione.
Pozdro ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ostach w Wrzesień 17, 2007, 08:42:11 pm
Proxowałem i grałem, rzeczywiście beastami idziesz w przód i liczysz na duży ws i s oraz wysokie t. jednak zdecydowałem się raczej na undeada. zmieniłem troszke rozpiske i powstało coś takiego:

Undead:

Vampire 135gc
-dagger
-sword
-light armour

Dreg 23gc
-dagger
-mace

Dreg 23gc
-dagger
-mace

Dreg 25gc
-dagger
-axe

Necromancer 48gc
-dagger
-mace
-bow

4 Ghoul 160gc

3 Zombie 45gc

Empire Assasin 40gc
-dagger
-sword
-throwing knifes
-pistol
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Wrzesień 17, 2007, 08:58:41 pm
Kup assassinowi jakąś broń strzelecką. Polecam długi łuk.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 17, 2007, 09:03:49 pm
Cho.c pewnie się powtórze po innych to dodam swoje przysłowiowe "2 grosze":

Na beastmenach tylko topory. Broń ta ma za stosunkowo mała cene świetne krytyki. A poniewaz grajac kudłaczami, musisz sie nastawić na jak najbardziej "naporowe" granie, dlatego nawet rodzaj krytyków ma swój sens.

Warto przemyslęć rospiske z miniosiem. Nie jest ona tak uniwerslana, jak 13, lecz przydaje sie w starciu np. z possesed.
Dobrze wkurzony minoś z halabardą, potrafi słownie przejśc po przeciwnikach :)

W undedach czasami warto mieć ta zbroje z tarczą na wampirze. Przydaje sie przeciwko łukom jak i sztyletom.(zawsze to jakaś minimalna ochrona dla naszego pupilka)
Lecz po pierwszej walce polecam "healing herbs" rozwiazuja duzo lepiej problem: ostrzału wampira :)


Assasin na poczatku, u umarlaków nie mozę mieć długiego łuku!!. Nie ma go w liście bandy.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Wrzesień 17, 2007, 09:46:16 pm
http://1stcompany.mojeforum.net/viewtopic.php?t=116

Tam jest moja rozpa undead, z którą pewnie wyskoczę na oMTH... co mi tam - nigdy się nie kryłem z ratingiem i rozpiską:D

Ostach, halabarda i łuk na necro to kijawa opcja... a dregom warto dawać miecze - szybciej wbiją xp i mniejsza szansa na ich zgon w początkowym etapie tej gry. Necro to koleś, którego zadaniem jest trzymanie się ZA pierwszą linią i łuk mu styknie, aczkolwiek jest to w połowie wywalenie pkt... krótki był by chyba lepszy bo pojedynczy strzelec z bs3 i s3 jest na nic...

Wampirowi można dać tarcze i L.armour -sam tak grałem ponad 6 lat... ale teraz uważam, że równie dobrze można to dokupić - w sumie nigdy mi się nie przydały te ekwipunki:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Wrzesień 17, 2007, 09:51:17 pm
Mistrz wyreczyl mnie w tym, co sam zapomnialem napisac. Oczywiscie TRZEBA kupic po pierwszej bitwie healing herbs.

Nawet nie zwrocilem uwagi, ze nie mozna dac assasinowi w pierwszej grze L.Bowa... No coz, w takim razie kupi sie w drugiej, a przynajmniej przez jedna gre bedziemy pozbawieni dylematu: isc do zwary, czy strzelac.
Tytuł: Waaagh!
Wiadomość wysłana przez: GorkaMorka w Wrzesień 23, 2007, 02:47:45 pm
Rozpocząłem moją przygodę z Mordheimem od bandy Reiklandu lecz szybko straciła moje zaufanie. Teraz gram Zielonoskórymi i powiem, że są w pełni nie obliczalni.

Moja rozpiska wygląda następująco:

WarChief 88gc
free dagger, axe, club(hammer dla klimatu)

2xBig'Un 2x48gc
free dagger, axe, club

Shaman 50gc
free dagger, bow

3xGoblin 3x17gc
2x dagger

Squig 15gc

Troll 200gc

500gc
Rating: 105

Po 2 grach mam 3 squigi i 4 gobliny(3 z short bow i 1 z podderem) a reszta bez zmian no może jeden Big'Un nie może bbiegać  zracji zmiażdżonej nogi;( ale bywa...

Będę wdzięczny za rady i konstruktywne opinie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Wrzesień 23, 2007, 06:20:05 pm
Jak dla mnie słabe. Gobliny to mięso armatnie - giną od byle pierdnięcia ;). Wymień je na orki. I daj szamanowi drugą broń do hth, a wywal łuk, ma przecież czarować.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 23, 2007, 08:04:15 pm
Kiepska ta rozpiska.

1. Orki są znacznie silniejsze od goblinów. Wyższa wytrzymałość, wyższy WS, wyższe Ld, mogą zostać herosami... A to wszystko za 10 pkt. :D

2. Po co Ci jeden pomodor ? Na dopchanie ? Squigi są jak nurglingi - silne w kupie :D

3. Po co ci łuk na szamanie ? Praktycznie wszystkie czary orkowej magii można sensownie wykożystać, a jednym łukiem nie za wiele zdziałasz.

4. Jak ja nie lubie zestawu "2xSztylet"... Pomyśl nad czymś klimatyczniejszym ;)


Pozdrawiam i życzę sukcesów w dalszych grach.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: GorkaMorka w Wrzesień 23, 2007, 09:55:56 pm
Dzięki wielkie...
A co sądzicie o Fanatyku??
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 24, 2007, 08:43:21 am
Dobrze jest zrobić z goblina fanola jak mu się ataki rozwiną. Wtedy ma 4 araki (2A x2 za frenzy) z siłą 5, do tego każdy W = 3d W. To po prostu kosi przeciwników.
Raz grałem na fanatyku w początkowej rozpie. Podleciał do krasnoludzkiego slayera, siekną mu kulą przez łeb i go zabił (sam, w jedną ture).
Poza tym fanatycy są klimatyczni :D

Dla porównania zamieszczam moją rozpiske na trollu:
1 Boss @ 85 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Big 'Un @ 45 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Big 'Un @ 45 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Shaman @ 43 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Troll @ 200 GC

1 Boyz @ 28 GC
     Free Dagger; Club (x1)

3 Goblins @ 54 GC
     Free Dagger; Club (x1)

Warband Rating: 120
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: GorkaMorka w Wrzesień 24, 2007, 10:57:58 am
Właśnie się zastanawiałem nad rozwojem bandy i analizowałem użycie fanatyka :D i widzę że się przydaje... mam takiego jednego Goba, który po 2 walkach ma już 2A więc sądzę że sie nada na Fanatyka :p Gdzie mogę znaleść opis działania grzybków Night Goblińskich?  Dzięki za rozpiske  
 przyda się do dalszego kminienia...a i zagram nią coś...  ;) biorę się za makiety


A tak swoją drogą co powiecie w kwestii Karnawału Chaosu, co się opłaca a co nie i jak waszym zdaniem powinna wyglądać startowa rozpiska do KC?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 24, 2007, 01:03:56 pm
Szczegółowy opis sprzętu fanola jest w zasadach bandy orków ;)

Co do karnawału - jest temat poświęcony tej bandzie, w nim znajdziesz wiele cennych informacji.

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Wrzesień 24, 2007, 05:38:17 pm
Cytat: "MK"
Jak dla mnie słabe. Gobliny to mięso armatnie - giną od byle pierdnięcia ;). Wymień je na orki.


Fakt, orkowie mocniejsi w statystykach, ale bez przesady - gobosy wcale takie plewne nie sa. Raz, ze koszt tylko 15 gc, dwa, ze staty nienajgorsze (maja w koncu na ten przyklad po 3 S, T i BS), trzy, ze do routa licza sie jako 1/2 modelu (!), cztery, ze maja klimat, animozje i co to za banda o&g bez nich ;)?

Wierzcie mi, te male zielone gnojki potrafia niezle namieszac.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Wrzesień 24, 2007, 05:45:52 pm
Cytat: "gumol"

Raz grałem na fanatyku w początkowej rozpie. Podleciał do krasnoludzkiego slayera, siekną mu kulą przez łeb i go zabił (sam, w jedną ture).
Poza tym fanatycy są klimatyczni :D


Agrrr **** ***** **** *****  i tyle mam do powiedzenia na ten temat -.-

Gumol, żądasz klimatu a sam masz goby z pałą i sztyletem... ale to nie  zmienia faktu że na niezwykłym farcie i moim braku umiejętności wygrałeś... (ja się jeszcze odegram.... )
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Wrzesień 24, 2007, 07:00:48 pm
IMO pała to klimatyczna broń dla goblina  :D.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: gumol w Wrzesień 24, 2007, 08:48:44 pm
Moim zdaniem też. Klimat nie polega na robieniu z każdego modelu choinki, tylko na uzbrajaniu tak, jak pasuje.

Wygrałem z tobą na farcie ? Kiedy ? :P

Pozdrawiam
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 27, 2007, 08:35:13 pm
Tak przy okazji dyskusji o garłaczach i oMth.

Gdybym grał to bym wystawił:

Marienburg

Kpt, sword, Brace of Duelling Pistols [120]

Champion, mace, Brace of Duelling Pistols [88]

Champion, hammer, Brace of Duelling Pistols [88]

Młodzik, halabarda [25]

Młodzik, pałka [18]

3x strzelec,garłacz, młot [58 x3= 174]
2x żołnierz, młot [28 x2= 56]

Warlock [30]

Właściwie to trochę na pałę, ale wierzę w nich. Jak się nie dadzą w pierwszej bitwie (po to jest Warlock, ma mały RT wiec mieszczę się poniżej 100, ciężko złożyć rozpiskę poniżej 100 liczniejszą niż moja, no a na strzelanie 11 raczej mają powyżej 100).

No bo jeszcze można zamiast 3 garłacza dać Assasinkę. Ale magia trzech luf z gwoździami bardziej do mnie przemawia. No i RT niski.




Razem 599 gc

Modeli 11

RT 98
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Wrzesień 27, 2007, 09:27:03 pm
Przydałyby Ci się ze dwa łuki , żeby móc prowadzić walkę ogniową na większy dystans, ewentualnie ostrzeliwać wroga, który nie posiada broni strzeleckiej. Blundery są dobrym straszakiem, ale są cholernie losowe, wiele zależy od tego w jakim momencie strzelisz i jak będzie ustawiony przeciwnik, a po ich odpaleniu możesz mieć problem jeżeli nic nie zdziałają.
Zależy jeszcze jakie czary wylosujesz na Warlocku. Hmm chyba wolałbym Assassina z łukiem. Halabarda jakoś średnio mi pasuje do Młodego, no chyba że chłopak będzie biegał po mieście i dobijał wszystko co leży i choć trochę się jeszcze rusza.
IMO za dużo niewiadomych i losowości.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 27, 2007, 09:45:54 pm
Eno właśnie o to chodzi.

Wiesz bez losowości to ja mam 17 tzw porno.
Wsysam nosem wszystko co tylko spotykam na starcie. Choć ciekawa byłaby bitwa z 17 orków. Ale mam wrażenie że bym ich pokonał.

Żadne łuki, to jest skład wyłącznie z bronią palną. A co do halabardy - można zmienić na miecz, choć ja lubię młodzików z 2h weapon/halabardami.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Wrzesień 27, 2007, 11:26:52 pm
Kombinuje sobie ostatnio rozpiske Undeadow, zeby byc moze wystapic z nia na oMTH. Zajaralem sie, bo wyszla mi na ratingu 93 niezla paczka. Spojzalem na rozpe Nahara i sie zalamalem: jakbym na to trafil, to musialbym miec turbo szczescie, zeby go pojechac. Ale i tak chyba trupy maja najgorzej przeciwko skavenom - nie ma jak dogonic, nie ma czym sie odgryzc w shootingu, na vampira czeka ratrak... zalamka.

Nazroth, masz chyba najwiekszy staz grania martwiakami. Jak Ty sobie radziles?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 28, 2007, 12:06:48 am
Szkoda że Twoi portowcy nie zagoszczą Palwe na oMTH.

Pierwsza rozpiska jest żeczywiście słabowita. A trafił byś z duzym prawdopodobieństwem na mnie i moj Averland (103 ratingu)

I zapewniam Cię ze mógłbyś nie wystrzelić w tej bitwie z ani jednego "blundera" :)

Standardowa 17 jest zeczywiście cieżka do ugryzienia. Ale da sie ja pokonać. Trzeba sie tylko nieco wiecej natrudzić :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 28, 2007, 10:17:21 pm
No Kamil bez urazy ale Ty nawet grając counterkami do zaznaczania wyrdów możesz wygrać z każdą moją rozpiską.

Ale nie trafiłbym na Twój Averland - bo jesteś Sędzią.
Poza tym bez jaj to nie Łowcy nastawieni na HtH. Duelling ma te kilka cali zasięgu.

Zresztą - z każdym można przegrać - vide Gumol master of Scaven band.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: juratris w Październik 21, 2007, 10:01:05 am
Co jest lepsze pałka czy topór?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Październik 21, 2007, 10:04:50 am
Cytat: "juratris"
Co jest lepsze pałka czy topór?

Sam sobie odpowiedz na to pytanie ;)
Pałka to broń obuchowa. Ogłusza na 2-4 i daje inne trafienia krytyczne. Ale to można przeczytać w zasadach  :roll:
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MrDry w Październik 21, 2007, 11:38:36 pm
Witam wszystkich.

Miałem krótką przerwę w bitewniakach, swego czasu grywałem troszkę w WFB, lecz po jakimś czasie zarzuciłem ten system ze względu na jego zbytnią "klockowatość" i za wysokie jak dla mnie (niestety - biedny studencina ze mnie...) koszta pieniężne wystawiania sporej armii.
Od kilku dni mordheim przykuł moją uwagę - głównie ze względu na dynamiczny system, łączący w sobie "skimishowego" bitewniaka z elementami roleplaya, oraz niewysokie koszta wystawienia własnej bandy.
A więc, zanim zacznę skupować bitsy na konwersje z allegro, to chciałbym spytać doświadczonych wyjadaczy, czy czymś takim da się pograć:

marienburg 598
12 figurek, 5 bohaterów


(wszyscy naturalnie darmowe noże)

kapitan - 145
miecz, pistolet pojedynkowy i ciężka zbroja

czempion - 55
dwa miecze

czempion - 50
dwurak

młodzik - 50
miecz i garłacz

młodzik - 25
halabarda

2x strzelec - 106
obaj kusze i pały

2x strzelec - 76
obaj łuki i pały

3x wojak - 91
dwóch z pałami, jeden z halabardą



I jak? Z góry dzięki za wszelakie sugestie :)


cheers,
mr dry
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Father_Ted w Październik 22, 2007, 12:18:32 am
heja,
korzystając z tego ze sie w powyborczej nocy dorwałem pierwszy do forum ;) powiem żebyś nie słuchał rad powergejmerow i:
za pozostałe dwie sztuki zlota mozesz dokupic sztylet dla czempiona z dwurakiem, może kiedyś będzie mógł dobić dwóch wrogów naraz w hth a zabraknie mu drugiego ataku.
no i niestety garłacz jest niedostępny dla jangbloda na początku więc musisz go zamienić na coś innego.  
a i jeszcze henchmenow musisz uzbrajać tak samo w jednej grupie więc tych 3 wojaków musisz rozbić na 2 grupy osobno z pałami i osobno z halabardą.
poza tym jest fajnie, a jak się okaże, że dostajesz w ciry to popatrz sobie na rozpiski wyżyłowane z tego forum (pałka, sztylet, kusza, pitfajter...)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Październik 22, 2007, 08:57:14 am
MrDry!

Piękna rozpiska! Jest w niej prawie wszystko.

Proponuję, abyś ją jeszcze bardziej urozmaicił, aby doświadczyć na własnej skórze wszystkich za i przeciw różnych typów broni. Dla przykładu dwa miecze na czempionie mógłbyś wymienić np na morning stara i shielda, czempionowi z dwurakiem wręczyć hełm, młodzikowi dać puklerz zamiast garłacza, jednemu strzelcowi wywalić kuszę i dać młodzikowego blunderka, wojakowi zamienić halabardę na włócznię.

Opcjonalnie można jeszcze zmienić szefowi zbroję na lekką, a strzelcowi zamiast łuku wręczyć handgun. Wtedy bedziesz miał w swojej rozpisce prawie wszystkie możliwe bronie, powinno zostać jeszcze 7gc. To wystarczy, żeby dać wojakom zamiast pał - topory.

Jedynym problemem takiej bandy jest spamiętanie na początku ich zasad...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MrDry w Październik 22, 2007, 12:43:09 pm
Faktycznie, musiałem przeoczyć parę zasad, stąd te błędy.
Po poprawieniu wychodzi coś takiego:

marienburg 598 (znowu tyle samo w pkt... przypadek?... hm, raczej tak :P )
12 figurek, 5 bohaterów

(wszyscy naturalnie darmowe noże)

kapitan - 145
miecz, pistolet pojedynkowy i ciężka zbroja

czempion - 55
dwa miecze

czempion - 53
pała, dwurak

młodzik - 30
topór i miecz  /lub/  miecz i puklerz

młodzik - 28
pała, halabarda

2x strzelec - 106
obaj kusze i pały

2x strzelec - 76
obaj łuki i pały

3x wojak - 105
z halabardami


Skoro wg. bardziej doświadczonych graczy nie jest to badziewna, słaba banda, to myślę, że zacznę już szukać bitsów na allegro, dokupię sobię wypraskę imperialnej milicji i zaczynam klejenie & testowanie :)
Dzięki za porady i zauważenie błędów :)

cheers,
mr dry
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Październik 22, 2007, 01:05:44 pm
Przydałby Ci się jakiś najemnik (albo dwóch nawet), są klimatycznym dodatkiem i zwiększają "potencjał bojowy";). Dodatkowo postarałbym się o to żeby mieć 13 modeli w bandzie - wtedy Rout dopiero po stracie 4.

Co do reszty to sam się przekonasz co się sprawdza a co nie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Październik 22, 2007, 04:16:12 pm
Ja bym zabrał kapitanowi zbroje, młodzikom zostawił po jednej broni & sztylecie, skasował jednego halabardnika i z uzyskanej gotówki nabył miecznika (można zabrać jeden miecz championowi) albo strzelca z garłaczem.  
Poza tym rozpa całkiem wporzo. Reszta wyjdzie Ci w praniu ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Październik 22, 2007, 05:10:29 pm
A ja bym zdjął Ciężką Zbroję i pały z młodzika i gościa z dwurakiem. Za 56+2=58 kupujemy drugi pistolet poj dla kapitana (lub jeśli sie lubujesz w zbrojach Lekki Pancerz oraz tarczę/puklerz) i najemnika za 30 gc oraz zminiamy łucznikom pały na topory.

Masz 13, za 30 gc do wyboru: Pit Fighera, Warlocka, Tileańczyka, Kislev Rangera i nieoficjalnego Troll Slayer Pirata.

Ładne, klimatyczne i do tego jeszcze powinno być skuteczne.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MrDry w Październik 22, 2007, 10:56:25 pm
Hm, zważając na fakt, że z boxa imperialnej milicji + bitsów da się spokojnie złożyć ponad 20 modeli w różnym uzbrojeniu, sądzę, że przetestuję zapewne każdą z waszych sugestii. Dzięki. :)


cheers,
mr dry
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hang Man w Listopad 04, 2007, 01:16:03 pm
Zabawę z Mordeimem mam zamiar dopiero zacząć, tak więc poprosiłbym o komentarz: :)

O&G


Orc Boss [80]
Sword [10]
Halberd[10]
Dagger

Big Un [40]  
Sword [10]
Halberd [10]
Dagger

Big Un [40]
Sword [10]
Halberd [10]
Dagger

Orc Boy [25]
double handed weapon  [15]
Dagger

Orc Boy [25]
double handed weapon  [15]  
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Ball and Chain [15]
Mad Cap Mushrooms [25]
Dagger

Goblin [15]
Ball and Chain [15]
Mad Cap Mushrooms [25]
Dagger
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Listopad 04, 2007, 01:24:57 pm
Po 1.
Miecz i halabarda to za dużo na ludka.
Po 2.
Robisz orków na masę [tj. bez trolla], to nie jest złe, ale w tej sytuacji 12 to trochę za mało, zwłaszcze że brak szamana, którego magia bywa mocna [polecam]. Pamiętaj, że mając 12 ciągle rzucasz RT po stracie 3. A fanatycy to loteria [poza tym, że są super jako figurki i generalnie klimatem], możesz zrobić rzeźnię albo przepadnie Ci od razu.
Po 3.
Dwuraki na boyzach są lekko bez sensu. Wiem, że chcesz ich zrobić mocnych, ale to już lepiej tutaj jednemu i drugiemu dać po halabardzie, bo co prawda Siła tylko +1 a nie +2, ale chociaż nie atakuje jako ostatni...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hang Man w Listopad 04, 2007, 02:12:37 pm
Dzieki za odpowiedź, juz porawiłem.   :)

Szamana chciałem wrzucic na początku, ale jakoś mnie nie przekonywał na papierze, ale skoro mówisz, ę jest cacy, to mu dam szansę. Zostawiłem jednego fanatyka, nie wybaczyłbym sobie, gdyby go w gobaskach zabrakło.  Tym razem 14 modeli. Lepiej?

Orc Boss [80]
Dagger [2]
Halberd[10]
Dagger


Orc Shaman [40]
Sword [10]
Dagger



Big Un [40]  
Dagger [2]
Halberd [10]
Dagger

Big Un [40]
Dagger [2]
Halberd [10]
Dagger


Orc Boy [25]  
Halberd [10]
Dagger


Orc Boy [25]
Halberd [10]
Dagger



Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Ball and Chain [15]
Mad Cap Mushrooms [25]
Dagger
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Listopad 04, 2007, 04:12:14 pm
Drugi sztylet na modelach, na których masz halabardę jest zbędny.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 04, 2007, 11:09:09 pm
Na bossa koniecznie miecz. Mając halabardę ograniczasz jego możliwości do 1 A. Ma on z samego siebie S4 co jest zupełnie wystarczające w tym systemie. I dodatkowo parowanie niekiedy może mu uratować życie. A jest to drugi kluczowy modele zaraz po shamanie w tej bandzie.

Podoba mi sie koncepcja samych halabard. Lecz widząc poprzednia rospiskę i ta obecną, mogę zaryzykować stwierdzenie ze sporo grałeś w battla. Z tad te przezwyczajenia.
W mordheim w przeciwności do battla (nie atakujemy pierwsi w szarż ta bronią) broń dwureczna jest raczej odkładana do lamusa.
Jest to system w którym zadzi ilośc ataków. Dlatego dopuki modlele nie "nabiorą rumieńców" rozwijając ataki, żadzi bezprecedensowo broń oburęczna.
Jest to paradoks ale nie ma to jak pałka i nóż lub pałka topór - tanio i niezwykle skutecznie (powinni tego zabronić :))
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Listopad 05, 2007, 08:27:21 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"
powinni tego zabronić :)


Zgadzam się, popieram i wracam do opracowywania zestawu HR.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Hang Man w Listopad 05, 2007, 06:22:58 pm
Dzięki za odpowiedź.

Tak, mam juz za sobą kawałek czasu z systemami GW (3 lata WFB z Tomb Kingsami, i 4 lata w W40k IG i SM)

byłem pewien, że w czasie szarży great weapony bija pierwsze, stad też mój pomysł na danie boysom GW, którzy maja mizerną inicjatywę.

Po dalszym kminieniu złożyłem takie coś, juz chyba ostateczne, bo trza robic zamówienie na figury ;)


Orc Boss [90]
sword [10]
Dagger



Orc Shaman [40]
Sword [10]
Dagger
50


Big Un [40]  
Halberd [10]
Dagger
50

Big Un
Halberd [10]
Dagger
50

Orc Boy [25]  
Dagger [2]
Dagger

Orc Boy [25]
Dagger [2]
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Club [3] 18
Dagger

Goblin [15]
Squig Prodder [15]

Goblin [15]
Squig Prodder [15]

Goblin [15]
Squig Prodder [15]

Squig [15]

Squig [15]

Squig [15]

Squig [15]

Squig [15]

Jak wam się to widzi? 18 modeli, niezłe bicie z bańki, wystarczy tylko sie nauczyć paść squigi... :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Listopad 05, 2007, 07:07:08 pm
Prodery zypełnie sa zbyteczne.. Za ich koszt kup drugą broń na boyz (nie nóż :)) i zainwestuj w najemnika. Najlepiej warlocka.

I tym sposobem dotarliśmy do rozpiski która w pierwszej grze jest bardzo trudno powstrzymać.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Listopad 05, 2007, 07:44:54 pm
przeciwnik zostanie zasquiggowany na śmierć lol :) będzie duuuużo zdawania animozji :P


PS: Nie wiecie, czy teutogen guardzi mają od razu przyklejone bronie ? i czy są jakieś fizyczne możliwości żeby im odpalić 2x 1h weapon i zrobić z nich coś fajnego - np middenheim.... ?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MrDry w Listopad 06, 2007, 12:15:59 am
witam,
jako, że jestem jeszcze początkujący, to byłbym wdzięczny za wskazówki bardziej doświadczonych graczy :)  :

marienburg - 596 gc
11 modeli


kapitan - 95 gc
sztylet, miecz, kusza

champion #1 - 100 gc

sztylet, ciężka zbroja, tarcza, miecz

champion #2 - 95 gc
sztylet, miecz, para pistoletów pojedynkowych

młodzik #1 + #2  -  za obu 60 gc
obaj mają zestaw: sztylet, miecz i topór

kislevicki (kisleviański?.. szlag... :P) zwiadowca - 30 gc

tileański strzelec - 30 gc

2x wojak  -  za obu 70 gc

obaj po jednym sztylecie i halabardzie

1x strzelec - 53 gc
sztylet, pała, kusza

1x strzelec - 68 gc
sztylet, pała, łuk, garłacz


Alternatywa - pancerny champion: zmieniony ekwipunek na halabardę.
Za zaoszczędzone korony zatrudniamy jednego zwykłego wojaka z halabardą/mieczem i do tego niziołka zwiadowcę - wtedy w bandzie jest 13 modeli, rout po stracie 4, a nie po stracie 3 - jak w powyższej wersji.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: the_one w Listopad 06, 2007, 09:22:06 am
jak dla mnie to może być, przemyśl jeszcze ten ciężki pancerz i pistolety pojedynkowe, ja zamast tego dał bym jeszcze jednego miśka z garłaczem albo jakieś mięso w postaci wojownik+pała+sztylet.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Teslik w Listopad 06, 2007, 09:34:38 pm
Jak już jesteśmy przy Marienburgu to wklejam swoją rozpiskę...


Marienburg
599gc

Kapitan
Miecz, Para pistoletów pojedynkowych

Czempion
Miecz, Pistolet pojedynkowy

Czempion
Dwurak

Młodzik
Miecz, Młot

Młodzik
Halabarda

2xKusznik
Kusza

2x"Kusznik"
Garłacz, Pałka

2xMiecznik
Miecz

Liczba modeli: 11
Rating: 91
Wszystkie modele mają oczywiście darmowe sztylety.


Oczywiście ktoś może powiedzieć że kusznicy nie mają broni do walki wręcz i że miecznicy mają po jednym mieczu etc. etc....
Generalnie wszystko to do czego możnaby się przyczepić nadrobiłbym po 2 walkach(licząc oczywiście że nie padnie mi pół bandy) i nie chodzi mi tutaj o walki na turnieju. Miecznicy dostaliby po drugim mieczu, męty z garłaczami jakies młotki, lider zyskałby puklerz, czempion z pistoletem młotek i prawdopodobnie przypętałby się jakiś tilean.
To jest moja rozpiska na kampanię i myślę że z takim zestawem można coś zdziałać. Postawiłem na w miarę szeroki przekrój uzbrojenia a czy się sprawdzi czas pokaże...:)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Listopad 10, 2007, 08:11:28 pm
Dla ożywienia tematu wrzucę rozpiską testowa. Nigdy nie grywałem zielonymi. Ta rozpiska wydaje mi sie fajna w praktyce. Wszelkie uwagi mile widziane. :]

Unnamed500 GC  -   Orc Warband

1 Boss @ 95 GC
     Free Dagger; Bow; Axe (x1)

1 Big 'Un @ 48 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Club (x1)

1 Big 'Un @ 48 GC
     Free Dagger; Axe (x1); Club (x1)

1 Shaman @ 43 GC
     Free Dagger; Club (x1)

5 Goblins @ 90 GC
     Free Dagger; Club (x1)

5 Goblins @ 90 GC
     Free Dagger; Club (x1)

3 Goblins @ 54 GC
     Free Dagger; Club (x1)

1 Pit Fighter @ 30 GC
     Morning Star; Spiked Gauntlet; Helmet

Warband Rating: 167

Number of models: 18


Total Warband Cost: 498
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Listopad 10, 2007, 08:30:31 pm
Przede wszystkim jest nielegalna.

Cytuj
Your warband may include any number of Goblin Warriors, though it may not have more than two Goblins for each Orc in the warband (including Orc Heroes).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Listopad 10, 2007, 08:39:52 pm
No to po rozpisce :D Głupi AB. Dzięks za uwage
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Azganoth w Listopad 10, 2007, 09:03:25 pm
Witam wszytkich bardzo serdecznie , to mój pierwszy post na tym forum  

Moja rozpiska Reiklandu do oceny (dopiero zaczynam moją przygodę z Mordheim więc proszę o wyrozumiałość) :

Kapitan
darmowy sztylet, miecz, kusza - 95zk

Champion
darmowy sztylet, halabarda - 45zk

Champion
darmowy sztylet, 2*młot - 41zk

Młodzik
darmowy sztylet, 2*topór - 25zk (lub miecz zamiast toporów)

Młodzik
darmowy sztylet, miecz - 25zk

2*Strzelec
darmowy sztylet, pałka, kusza - 106zk

Strzelec
darmowy sztylet, pałka, długi łuk - 43zk

2*Szermierz
darmowy sztylet, miecz - 90zk

Najemnik - tileański strzelec, gladiator lub czarnoksiężnik - 30zk (którego polecacie do tej konfiguracji?)

Razem - 500zk
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Listopad 10, 2007, 09:22:38 pm
Rozpa ok. Dałbym tylko miecz młodzikowi zamiast dwóch toporów. Co do najemnika, to zależy jaki styl walki preferujesz. Z tych trzech akurat każdy jest wypasiony :).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Listopad 11, 2007, 07:54:59 am
Naprawde bardzo warto dać dwa miecze swordsmanom. 2 ataki z przerzutem to nie 1 ;)

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Qendi w Grudzień 22, 2007, 01:24:23 pm
daaawno już nie grałem w mordke i tak mnie dzisiaj tknęło, żeby jakąś rozpę zrobić alboco oto i rezultat mojej pracy. Starałem się wyciągnać to co w O&G jest IMO najfajniejsze a przy tym mieć perspektywicznie grywalna bandę:

Black Sun Mercenaries 500 GC - Orc Warband

1 Boss @ 110 GC
     Free Dagger
     Bow
     Sword (x2)

1 Big 'Un @ 60 GC
     Free Dagger
     Bow
     Axe (x2)

1 Big 'Un @ 60 GC
     Free Dagger
     Bow
     Spear

1 Shaman @ 46 GC
     Free Dagger
     Club (x2)

3 Goblins @ 54 GC
     Free Dagger
     Club (x1)

2 Cave Squigs @ 30 GC

2 Boyz @ 70 GC
     Free Dagger
     Axe (x1)
     Shield

2 Boyz @ 70 GC
     Free Dagger
     Halberd (x1)

Warband Rating: 125
Number of models: 13
Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ziopal w Styczeń 04, 2008, 09:03:39 pm
mam pytanie co do takiej rozpiski:
(skaven klan eshin)

1 assasin adept 95
fighting claws

1 black skaven 50
halabarda

1 black skaven
fighting claws

1 eshin sorcerer
sling, club

2 night runner
dagger, sling

---------------------------------
3 Verminkin
sling

3 Verminkin
sling

2 Verminkin
sling, club

modele: 14
koszt:500zk
rating:(nie umiem jeszcze do końca obliczać...)

zastanawiam się nad zmniejszeniem o 1 vermitów i dodanie jakiegoś lepszego eq (na vermitach i club zmiast dagger na night runnersach)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 04, 2008, 09:33:44 pm
Nie jest źle, jeno z brońmi u verminkinów i nightrunnerów ubogo... oprócz sztyletów przydałyby im się jeszcze chociaż pałki.

Czarodziej czaruje - niespecjalnie potrzebuje procy ;) Dla niego dobra by była jakaś broń, która wzmacnia nieco tę przeciętną jednostkę - niektórzy dają flaila, niektórzy halabardę, inni po prostu miecz. Albo pałkę i sztylet, tradycyjnie. Wszak pałka mocne krytyki zadaje.

Powiem Ci tak: nawet dwóch verminkinów mógłbyś sobie odpuścić i w takim układzie dołożyć ekwipunku innym, a za 30 zakupić czarnoksiężnika. Choć rozpiski "trzynastkowe" bez czarnoksiężnika także się sprawdzają.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 05, 2008, 08:08:08 am
Czarownik nie może mieć pałki.
A proca mu się przyda w razie W ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Styczeń 05, 2008, 09:29:00 am
Ja proce daje wszystkim. Zawsze mogą się przydać. Dałbym nawet rat ogrowi gdyby było można ;).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 05, 2008, 10:01:36 am
Cytat: "Motorek"
Czarownik nie może mieć pałki.

Fakt... bohater.

Cytat: "MK"
Dałbym nawet rat ogrowi gdyby było można ;)

Albo giant ratom ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Styczeń 06, 2008, 01:27:20 pm
Z assasina zdjalbym fighting clawsy i dal black skavenowi, bo szkoda BS4 na liderze. Daj mu ta halabarde, albo lepiej mieczyk, a do tego nawet zwykla proce. Bardzo czesto sie zdaza, ze bedzie gdzies skitrany jakis strzelec, ktorego bardziej bedzie sie oplacalo przycelowac z kamienia, niz sie do niego wspinac. Nie mowiac juz o tym, ze fighting clawsy pokazuja (nomen omen) pazury dopiero w polaczeniu ze skillem "art of silent death".
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ziopal w Styczeń 06, 2008, 03:04:56 pm
no i od razu potem (jak moge) kupuje art of silent death i mam zabójczego ee... zabójcę!
a proca na magu na wszelki wypadek... zastanawiam siew tez nad daniem magowi halabardy w wypadku wylosowania czaru (nie pamietam nazwy [do walki wręcz]).
No i na night runnersi nie mogą mieć pałek...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 06, 2008, 03:09:56 pm
Cytat: "ziopal"
No i na night runnersi nie mogą mieć pałek...
Na nich akurat możesz. Korzystają z ekwipunku stronników.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: survman w Styczeń 10, 2008, 01:14:53 am
co sądzicie o tej rozpisce:

assasin-throwing stars,sword,rope&hook=90

black skaven-sword,sling=52

black skaven-sword,sling=52

czarownik-figthing claws=80

night runner-sling=22

vermin-sling=22 *3=66

night runner-sling=22

vermin-sling=22 *3=66

wermin-sling,club=25 *2=50

modeli-14
koszt-500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 10, 2008, 08:26:19 am
rope&hook nie możesz mieć w początkowej rozpisce. kosztem jednego Verminkina reszcie daj pałki.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Styczeń 10, 2008, 08:48:05 am
Verminy i Night Runnerzy ze sztyletem i procą dużo nie powalczą.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Styczeń 10, 2008, 02:56:10 pm
Podoba mi sie pomysl na czarownika z fighting clawsami. Wlasciwie tylko jak sie wylosuje Children of the Horned Rat, to mozna mu zmienic bron na jakas palke i proce. Za to jak wylosuje chlopak Black Fury i rozwinei sobie Art of Silent Deatch, to bedzie czyscil stol z wrogich modeli lepiej niz odkurzacz. Szkoda, ze nie ma na wstepie WS4 i S4 jak Black Skaveny... No ale co za duzo, to niezdrowo. Koniecznie bede musial to niedlugo przetestowac.

Bledy wskazali moi przedmowcy, wiec nie bede powtarzal. Ogolnie rozpa poprawna.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: survman w Styczeń 10, 2008, 05:32:33 pm
dzieki za krytykę ;) choc verminy i NR mają w planach na początku stanowić 2 fire basey(póżniej kupujemy inną broń) reszta kosi w CC. dzięki za docenienie czarownika, to ma być mały suprise dla przeciwnika. chyba sympatyczny ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: barker_s w Styczeń 11, 2008, 10:46:51 pm
Witam.

Wreszcie udalo mi sie zdobyc pierwsza bande do Mordheim i mam nadzieje, ze uda mi sie ja wkrotce sprawdzic w boju. Wiedze teoretyczna na temat gry mam dosc spora, ale z praktyka jestem na bakier, wiec powiedzcie mi co sadzicie o takowej rozpisce:

Witch Hunters:

Kapitan WH - miecz, kusza
Witch Hunter 1 - miecz, para pistoletow
Witch Hunter 2 - topor, palka (co prawda model ma w oryginale pochodnie, ale jest ona metalowa, wiec przyjalem, ze mozna by nia tez przygrzmocic heretyka w leb :P ).
Witch Hunter 3 - miecz
Warrior Priest - 2 x mlot
2 x Flagellants - cep
5 x Warhounds
Elf Ranger - jako najemnik

W Army Builderze to wychodzilo razem jakies 499 gc.

Taktyka jest taka, ze po bitwach kolejno dozbrajalbym moich wojakow (jakies kusze, pistolety, dodatkowy mace dla tego WH z samym mieczem) oraz wymienialbym Warhoundy na Zealotow badz Flagellantow. Do tego, o ile sakiewka pozwoli, wiecej najemnikow (Halfling, Gladiator, Ogr... moze jeszcze Tilean Marksman jak dostane gdzies dobry model).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 11, 2008, 10:58:32 pm
Zmieściłeś się w kasie? AB się nie pomylił? :shock:
Bo rozpiska jest owszem, ładna... standardowa dość, ale ładna.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: barker_s w Styczeń 11, 2008, 11:23:19 pm
Zaraz jeszcze policze recznie :D .

Kapitan - 60, kusza - 25, miecz - 10 (95)
WH1 - 25, miecz - 10, gnaty - 30 (65)
WH2 - 25, topor - 5, palka - 3 (33)
WH3 - 25, miecz 10 (35)
WP - 40, 2 x mlot - 6 (46)
2 x Flag 80, 2 x cep 30 (140)
5 x Warhound - 75
Elf Ranger - 40

95+65+33+35+46+140+75+40  = 529

Aj, niedobrze. Albo pamiec mnie zawiodla, albo cos bylo nie tak z AB (glowe bym sobie dal uciac, ze jak robilem te rozpiske to wszystko bylo ok). Nic to, w takim razie rezygnacja z elfa i najecie go po pierwszej bitwie (to +/- 1 na kosci w eksploracji jest zbyt kuszace :D ).
Hmm, jak teraz na to patrze, to wtedy najprawdopodobniej nie dalem broni flagasom, dlatego zmiescilem sie w 499 gc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 11, 2008, 11:27:36 pm
No właśnie, coś było nie tak ;)
To zostaje 11?
Może weź komuś coś obetnij i niziołka weźmiesz... wtedy miałbyś 13. Zależy, czy chcesz dużo strzelać czy nastawiasz się na walkę wręcz... według swojej koncepcji bandy wybierzesz, co Ci się podoba :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: barker_s w Styczeń 11, 2008, 11:34:11 pm
Ma koncepcja jest taka, ze (moim zdaniem przynajmniej) hunterzy nie sa w niczym najlepsi, wiec powinni nastawic sie na elastycznosc i byc przynajmniej 'dobrzy' we wszystkim :P . Jak to sie sprawdzi w praktyce to zobacze kiedy uda mi sie namowic wreszcie kumpla na gre badz tez poznam kilku graczy z okolicy.

Edit:
Aha, a o niziole juz myslalem i na pewno go przygarne ;) , jednak elf ma pierwszenstwo. Zastanawiam sie rowniez nad arabskim kupcem. Wypatrzylem nawet fajny model na Reaperze - http://www.reapermini.com/FigureFinder#detail/02447
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 11, 2008, 11:57:46 pm
Co do arabskich kupców z Reapera, to Kapitan_Hak ma takiego [tzn. ja teraz mam, bo go malowałam ;)] - http://www.reapermini.com/FigureFinder#detail/02433
Zaciera rączki z udanego interesu :D Dość podła figurka w malowaniu, jeśli akurat rozwala Ci się pędzelek, ale bardzo fajny i sympatyczny na koniec wychodzi.

Wcześniej myśleliśmy o tym - http://www.reapermini.com/FigureFinder#detail/02426 ale wygląda bardziej jak czarodziej niż jak kupiec.

Jako ochroniarza ze skilla Hak kupił ostatnio jakąś panienkę, też stylizowaną na Daleki Wschód. W ogóle na najemników Reaper [zwłaszcza DHL, bo Warlord to bardziej już pod konkretną grę są figurki] robi najlepsze modele, moim zdaniem.

[na arabskich kupców polecam przeszukać kategorię "Turban", będzie szybciej ;)]
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: barker_s w Styczeń 12, 2008, 12:14:27 am
Heh, pierwsze co zrobilem szukajac kupca to przeszukalem kategorie 'turban' i 'arab' ;) . Ja zostane jednak przy tamtym. Moze jest nieco zbyt przepakowany jak na swoje WS, ale ma sakiewke przy pasie, wiec kupiec bedzie jak znalazl.

Poza tym gdyby przyszlo mi malowac tego kupca ktorego ma Hak, to bylaby masakra nie sztuka :P . Za malo 'wystajacych' czesci, nie umialbym go fajnie zrobic przy moim poziomie malowania.

Btw - bedziesz mogla rzucic na forum zdjecie tego pomalowanego kupca? Najlepiej na galerie albo priva, bo tu juz i tak sie maly offtop zrobil :P .
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Styczeń 12, 2008, 10:27:53 am
No, kupiec rzeczywiście był podły w malowaniu, a offtopa zakończmy faktycznie, bo się moderator rozzłości [na samego siebie w dodatku ;)].
Fotki wrzucę, jak skończę pierwszy rzut najemników [kupiec, Tilean, niziołek złodziej] i jak Hak porobi im zdjęcia [pewnie w środku przyszłego tygodnia].
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: barker_s w Styczeń 12, 2008, 11:07:19 am
Z checia zobacze jak Ci to wyszlo. Szczegolnie jestem ciekaw tego kupca ;) .

A tak bardziej on-topic, chetnie przyjme jakiekolwiek sugestie i spostrzezenia na temat mej rozpiski. Moze ktos juz gral czyms podobnym i moze powiedziec czy przyjemnie sie to prowadzi?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ziopal w Styczeń 12, 2008, 07:20:37 pm
A oto moja (może) przyszła rozpiska Reiklandu (co prawda chcialem grać eshinem ale są już zajęci w klubie w którym będe grał)

1 capitan ()
miecz i tarcza, 2 pistolety

1 mistrz (50)
miecz i tarcza/puklerz

1 mistrz (45)
halabarda

2 młodzików (40)
1 pałka
2 pałki

4 marksman (160)
longbow

2 marksman (100)
kusza

koszt:500
modele:11

Prosze o "konstruktywna" krytykę...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: snajk w Styczeń 12, 2008, 07:40:26 pm
Capitan na pistoletach = capitan w walce... co może doprowadzić do jego śmierci... a strata capitana boli... Mistrzowi zamiast tarczy lepiej sztylet lub drugi miecz lub cos innego do walki wręcz 8) ... jednak ten save z tarczy (6+)... na dużo się nie przyda...

To tyle ode mnie...
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: ziopal w Styczeń 21, 2008, 06:33:21 pm
no to kapitan kusza a za to mistrz dodatkowy miecz (zamiast tarczy/pulerza)
Prosze o szybką krytykę co pozmieniać bo za tydzień kupuje i od razu robie.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: snajk w Styczeń 21, 2008, 07:58:56 pm
W sumie może być... musisz przetestować rozpiskę... jedynie co może bym zmienił to skasował tarczę u capitana... ale z kuszą i tak ma za zadnie raczej stać z tyłu niż pchać się do walki...

Pozdrawiam..
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 22, 2008, 07:47:45 pm
Cytuj
za to mistrz dodatkowy miecz

NIE! Marnowanie 10gc. Jakiekolwiek tansze combo (miecz + palka/topor) jest lepsze niz 2x miecz. Pragne zauwazyc, ze dwoma mieczami NIE MOZNA parowac, przez co tracimy specjalna wlasciwosc przedmiotu. Polecam miecz + topor. Dobre krytyki na obu atakach + parowanie za 15gc to wg mnie uczciwa cena.

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Styczeń 22, 2008, 09:24:50 pm
Cytat: "Khogall"
dwoma mieczami NIE MOZNA parowac


Oczywiście, że można, tyle że dodatkowy miecz nie daje dodatkowego parowania i dlatego nie bardzo opłaca się go brać. Lepszy (i tańszy) jako druga broń jest topór (te same krytyki) lub młotek/pała.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Styczeń 23, 2008, 02:07:05 pm
Dwa miecze mają sens, jeżeli mamy umiejętność "swordsman".

BTW nie bądźmy aż takimi dusigroszami tych zaoszczędzonych 5gc; jeżeli komuś akurat na dwóch mieczach bardzo zależy (np. WYSIWYG i te sprawy), to niech spokojnie kupuje, a nie wybiera koniecznie miecz+topór.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: xth w Styczeń 23, 2008, 05:02:09 pm
Dzien Dobry
Da sie czyms takim pograc ?
To moja pierwsza rozpiska, nie ukrywam ze robiona glownie na podstawie AB. Nie jestem pewien wiec czy nie zawiera bledow.

Unnamed500 GC  -   Witch Hunters - Official Warband

1 Witch Hunter Captain @ 95 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Warrior Priest @ 46 GC
     Hammer (x2)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 60 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword (x1)

1 Witch Hunter @ 38 GC
     Free Dagger; Mace (x1); Sword (x1)

1 Flagellants @ 55 GC
     Flail (x1)

4 Warhounds @ 60 GC

2 Zealots @ 46 GC
     Free Dagger; Mace (x1)

1 Elf Ranger @ 40 GC
     Elf Bow; Sword

Warband Rating: 128

Number of models: 13

Total Warband Cost: 500
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 23, 2008, 05:37:05 pm
Jak na pierwszą rozpiskę to całkiem nieźle, nie ma się do czego przyczepić ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Styczeń 24, 2008, 03:48:58 pm
Cytat: "MK"
Oczywiście, że można, tyle że dodatkowy miecz nie daje dodatkowego parowania

Dokladnie o to mi chodzilo, tylko moze faktycznie troche zle to ujalem. ;)

K.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Lunn w Styczeń 24, 2008, 09:52:03 pm
Hejas, dwie rozpy brata, który do Mordki się przymierza, a nie wie, którą wybrać. W założeniu banda pod kampanię...
--*--
500 GC  -   Undead

Vampire
  [Mace; Sword]

Necromancer
  [Mace; Sword]

3xDregs
  [Free Dagger; Mace]

5 Ghouls
4 Zombies

Warband Rating: 98
Number of models: 14
Total Warband Cost: 500
--*--
Ewentualnie druga:
--*--
500 GC  -   Undead

Vampire
[Mace; Sword]

Necromancer
[Free Dagger; Mace]

3xDregs
[Free Dagger; Mace]

2 Ghouls
6 Zombies
2 Dire Wolves

Warband Rating: 103
Number of models: 15
Total Warband Cost: 500
--*--
Trochę bardziej urozmaicona, no ale mniej ghouli. Co byście poradzili? Aaa, brat zielony jak trawa na wiosnę :)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Styczeń 24, 2008, 09:54:48 pm
MSZ raczej druga. Dire Wolves u Wampirów to bardzo fajna sprawa. :p
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Styczeń 24, 2008, 10:20:45 pm
Pokmiń z najemnikami, w tej bandzie i tak nie jest na co za bardzo wydawać kasę po kilku bitwach. Pierwsza nieco lepsza.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 07, 2008, 12:25:42 am
Obie nudne jak flaki z olejem, ta z wilkami mniej - może nawet czary z Necromanty się przydadzą.

Do gry średnio nie masz żadnego najemnika, a to baza u trupków.

Jak dla mnie:

Wampir, Halabarda, pałka

Necromanta Miecz

Dreg, pałka

Dreg topór

Dreg pałka

3 ghoule

4 zombie

Ogr

Taki niby klimat, ale nie do końca. Zwykle się bierze Warlocka oraz Zabójcę zamiast ogra. I zamiast toporka, pałka na dregu, a za pozostałem 15 Long Bow dla zabójcy.

Ale jak dla mnie to chore. 14 gości Rt 125, koszty utrzymania 35 gc.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Luty 07, 2008, 01:04:11 am
Cytuj
Taki niby klimat, ale nie do końca. Zwykle się bierze Warlocka oraz Zabójcę zamiast ogra. I zamiast toporka, pałka na dregu, a za pozostałem 15 Long Bow dla zabójcy.


Bow Pawle. Umarlai sa ułomne i nie znają techniki walki l.bow :)

BWM: JAK DAWNO CIĘ NIE WIDZIAŁEM PAWLE.. CO TAM U CIEBIE SŁYCHAĆ (opd. proszę na priva..) :D
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 08, 2008, 04:15:11 pm
Co słychać to już wiesz.

Mogę też tutaj napisać że w tym miesiącu wracam z emigracji. Na stałe mam nadzieję.

A teraz Undeady, pod klimat, (raczej dla tych co grają na HR, ale nie tylko).

Konrad, graf von Hohenstauf

Dzierży rodowy miecz swojego ojca, cesarza Fryderyka :-)

Wampir, 2-h sword

Beda der Ehrwürdige, uczony, przyrodnik i przyjaciel grafa (te wspólne dyskusje o filozofii, bogach, życiu i przemijaniu....)

Necromanta, sword

Baudolinio, wierny sługa ojca grafa, nieco już wiekowy, jest kimś w stylu giermka/łaziebnego. Tarcza oczywiście z herbem rodu.

Dreg, light armor, sword, shield

Zygfryd, dawny strażnik zamkowy grafa

Dreg, halberd, helmet

Patrick, służący Bedy, nadspodziewanie bystry chłopak, o nieco odstręczającym wyglądzie

Dreg, free dagger

Rzygacz, pies myśliwski grafa, duża z sprytna bestia rasy mastiff neapolitano

Dire Wolf ;-)

Gregorius i Makarius, dwaj mnisi, z tego samego klasztoru w któym dokonał żywota Cesarz, ojciec grafa Konrada....mają nieco dziwną dietę, znikają gdzieś czasem wieczorami...

2x Ghoule

Czterech anonimowych tragarzy, Bedy oraz grafa.

4 x Zombie

John Dee, przyjaciel Bedy z uniwersytetu, matematyk i astronom, dużo dyskutuje z grafem o arytmetyce (graf to zamiłowanie odziedziczył po ojcu, który napisał pod koniec życia podręcznik arytmetyki).

Warlock.


Hehe, to banda mini-rebus. Postacie mają swoje pierowzory - jakie jak ktoś ma ochotę może poszukać (lub wie, w sumie nie jest to nic trudnego).

Nawet może sobie ich zrobię.

W sumie 13 (no kto by się spodziewał), Warlock jest, klimat dla mnie super.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Luty 08, 2008, 04:51:22 pm
Rozpiska ciekawa, opisy też niczego sobie. Szczególnie to mi się spodobało:


Cytuj
John Dee, przyjaciel Bedy z uniwersytetu, matematyk i astronom, dużo dyskutuje z grafem o arytmetyce (graf to zamiłowanie odziedziczył po ojcu, który napisał pod koniec życia podręcznik arytmetyki).

Warlock.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Luty 08, 2008, 06:23:15 pm
Nahar - rozpiska undeadów z ogrem to dla mnie standard ;) zwykle jednak robię 9, jako że z zarobkami i utrzymaniem ogra łatwiej, zresztą nie lubię zombiaków, więc raczej mało ich mam.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Slimak78 w Luty 08, 2008, 11:55:31 pm
Tee, to może ja dam coś co mi po głowie od dłuższego czasu chodzi:

Ostland!
------------------

Starszy: Otto Hiegentropf (150zk)
Ciężka zbroja, tarcza, hełm, miecz, pistolet.

Myśliwy: Volkov (95zk)
2x pistolet dwulufowy, miecz, sztylet

Ogr: Hugh (173zk)
Miecz, pałka

Ogr ochroniarz: Hereculean (80zk)
Broń dwuręczna (mieczopodobne coś)

Razem: 498zk

------------
Czysto dla funu. Lubie tym czasem zagrać ;-)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 09, 2008, 01:45:55 am
Cytat: "Skavenblight"
Nahar - rozpiska undeadów z ogrem to dla mnie standard ;) zwykle jednak robię 9, jako że z zarobkami i utrzymaniem ogra łatwiej, zresztą nie lubię zombiaków, więc raczej mało ich mam.


Tak ale masz aż dwa czary działajace tylko na zombich, wiec jak ich nie wystawiasz to z Necromanty robi się strzelec


A co Ci się konkretnie podobało w opisie Warlocka Inquisitorze?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Luty 09, 2008, 08:21:20 am
Cytat: "nahar"
A co Ci się konkretnie podobało w opisie Warlocka Inquisitorze?


Cytuj
John Dee, przyjaciel Bedy z uniwersytetu, matematyk i astronom, dużo dyskutuje z grafem o arytmetyce (graf to zamiłowanie odziedziczył po ojcu, który napisał pod koniec życia podręcznik arytmetyki).

Warlock.


Zrobiłeś z niego matematyka i naukowca. I bardzo dobrze. Zazwyczaj ludzie magów inaczej przedstawią, gdzieś ten element nauki zanika, mimo ze maga to dziedzina nauki. ;)
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Luty 09, 2008, 01:42:27 pm
Właściwie to nie zrobiłem. John Dee był astronomem, matematykiem, okultystą, alchemikiem, kabalistą, filozofem, badaczem hermeneutyki, ect.

Ostatnio można go oglądać w Elizabeth: The Goleden Age, jak doradza i wróży Elżbiecie.

Poza tym pracował również w Pradze, na dworze cesarza-alchemika Rudolfa. Oraz spotkał się z Batorym.

Więcej szczegółów: John Dee w Wikipedii (http://en.wikipedia.org/wiki/John_Dee)

I w sumie tak samo jest z resztą moich bohaterów (no pomijając zombich etc).
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bruno w Marzec 20, 2008, 03:40:24 pm
Co myślicie:
Adept + bitewne pazury + gwiazdki = 110
Czarny + płaczące ostrza = 90
Czarny + miecz = 50
mag + włócznia = 55
goniec + proca + pałka= 25
goniec + proca + pałka= 25
dzieciak + proca + pałka =25
dzieciak + sztylet = 22
dzieciak + sztlet = 22
dzieciak + sztlet = 22
goniec + proca + pałka= 25
goniec + proca + pałka= 25
Czy to jest dobre?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Marzec 20, 2008, 03:55:37 pm
Fighting clawsów nie można używać razem z gwiazdkami. Verminkiny na samych sztyletach to też nie najlepszy pomysł. Dokup im pałki za kasę z gwiazdek. Sorceror będzie lepszy z halabardą -  szczególnie jak wylosuje czar Black Fury. Poza tym masz chyba za dużo night runnerów (goniec?), można mieć ich tylko dwóch. Jak już decydujesz się na masę z pałami to postaraj się dojechać do 13 modeli - wtedy rout przy stracie 4. Możesz też rozważyć najęcie warlocka.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Bruno w Marzec 20, 2008, 04:13:05 pm
A assasin ma sztuke cichej śmierci.
 za perfekcyjnego zabójce
Oto przerobiona rospiska:
Adept + bitewne pazury  = 95
Czarny + płaczące ostrza = 90
Czarny + miecz = 50
mag + halabarda = 55
goniec + proca + pałka= 25
goniec + proca + pałka= 25
dzieciak + proca + pałka =25
dzieciak + pałka = 22
dzieciak + pałka = 23
dzieciak + pałka = 23
dzieciak + proca + pałka= 25
dzieciak + proca + pałka= 25
I co?
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Marzec 20, 2008, 05:51:04 pm
Rozpa całkiem spox,ew. mógłbys wywalic jednego dzieciaka i wynajać Warlocka - dwóch magusów w bandzie  potrafi czasem nieźle namieszać :badgrin: . Oczywiscie zostanie Ci wtedy chyba z 10 zk, które najlepiej wydac na proce dla bohaterów  ;) .
Powodzenia.
Tytuł: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Marzec 21, 2008, 07:29:59 am
hehe...chwile mi zajelo zeby zorientowac sie co to za banda :) dobrze ze MK i Dwalthrim uzyli bardziej znanych mi pojec :)

starzeje sie.. :)
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: minilol w Kwiecień 19, 2008, 09:52:40 pm
Jedna z moich pierwszych rozpisek w tym systemie, więc wytykajcie błędy:
Bretka

Błędny rycerz [Miecz; Tarcza; Hełm; Lekki Pancerz] 125
Rycerz [Młot; Tarcza] 58
Rycerz [Miecz; Tarcza] 65
Giermek [Miecz; Tarcza] 30
Giermek [Miecz; Tarcza] 30
Giermek [Młot; Tarcza] 28
Zbrojny x2 [Włócznia] 70
Łucznik x3 [Łuk] 90

Razem 496.
Wszyscy oczywiście mają sztylety.
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 26, 2008, 11:40:06 pm
Moi łowcy z sobotniego turnieju w W-wie.

Kpt, 2h sword crossbow
WP 2x hammer
WTH axe crossbow
WTH mace Crossbow
WTH sword

Flagellant flail
zelot axe
zelot mace
zelot mace
3x warhounds
Elf ranger

128 RT

wynik: 3 wygrane remis (brak czasu) porażka, miejsce 4 na 18 graczy.

Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Kwiecień 27, 2008, 03:40:02 am
Moi łowcy z sobotniego turnieju:

WH Kapitan, Axe & crossbow
WP 2x hammer
WH Mace crossbow
WH Axe Pistol
WH Hammer Pistol

2*Flagellant flail
zelot mace
4x warhounds
Tilean Marksmen

RT: 137

Wynik: 2 wygrane, remis( z panem u góry) i 2 przegrane, miejsce bodajże 10 na 18.
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rufio w Wrzesień 09, 2008, 08:24:37 pm
Witam zaprezentuje moją rozpe ludzi i powiedzcie czy macie jakieś zastrzeżenia pozdrowienia dla wszystkich.  :eek:

Mecenary Captain Dagger + Sword
70gold

2xChampion + Dagger Sword
45gold

2xYoungblood Dagger+Mace
18gold

4xWarrior Dagger+Mace
28gold

1xWarrior 2xdagger
27gold

3xSwordmen Dagger+Sword
55gold
_____________________

500gold

Czekam na opinie :badgrin:
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Wrzesień 09, 2008, 09:53:29 pm
Ale ja cy to najemnicy.

Po za tym rozpiska jest nudna. nie mówiąc o Warriorach z daggerami którzy MSZ są śmieszni.

Poszedłbyś na mój Reikland to było by dopiero fajnie :lol:
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rufio w Wrzesień 10, 2008, 07:41:13 pm
No wiesz lubię walkę na miecze a poza tym zrobiłem na masę żeby nie zdawać tak szybko rout testa. A może jakaś poprawka się przyda bym musiał zobaczyć czy będzie opłacalne. :neutral:
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Inquisitor_Matematicus w Wrzesień 10, 2008, 08:16:37 pm
No wiesz lubię walkę na miecze a poza tym zrobiłem na masę żeby nie zdawać tak szybko rout testa. A może jakaś poprawka się przyda bym musiał zobaczyć czy będzie opłacalne. :neutral:


Pomyśl nad jakimś garlaczem, jakiś pistolet. Zaskocz czymś przeciwnika. ;-)
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: Rufio w Wrzesień 11, 2008, 09:12:48 pm
Narazie pozostanie tak jak jest potem pomyśle nad daniem jakiejś broni palnej bo za dużo bym stracił pistole są bardzo kosztowne. Po pierwszej nawet bitwie bym się pokusił na jakąś broń palną ale narazie chyba będzie dobrze.
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: nahar w Wrzesień 21, 2008, 03:57:49 pm
Rufio - Twoja banda jest bezklimatu (do tego nie wiemy jacy do najemnicy). Co gorsza jest też słaba. Nie bardzo bo masz 13 modeli, ale każdy kto ma coś do strzelania może Ci narobić kłopotów. No chyba że preferujesz kampowanie się po domach marsz na wroga z szybkością 2" na runde.
Ale wtedy raczej nie chciał bym z Tobą grać - w Mordheim chodzi o fun i klimat oraz rozwój bandy a nie wygrywanie za wszelką cenę.
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: AegirEinarsson w Kwiecień 04, 2010, 02:40:16 pm
Witam wszystkich:)

Tak się składa, że to mój pierwszy post, więc witam też na forum:P

Mam taką oto koncepcję, jednak przed zakupem figurek mam ochotę przestawić wam rozpiskę, co by nie zamawiać figurek bez sensu:):)

Blotunga Vikings Hird--> czyli oczywiście Norsi:

1. Jarl topór + miecz           -> 85zl
2. Berserker 2x topor          -> 60zl
3. berserker 2x topor          -> 60zl
4. wilczarz                        -> 90zl
5. 5x wilk                         -> 75zl
6. mlodzik topor + dagger    -> 20zl
7. mlodzik topor + dagger    -> 20zl
8. marauder 2x topor          -> 35zl
9. szaman z norski +miecz   -> 55zl

razem:

13 postaci
rowne 500gp
rating: 137 (ale bez szamana bo nie moglem znaleźć z jakim exp zaczyna i o ile zwiększa rating bandy...)

prosze o komentarze:)

Aha i jesli o mnie chodzi to klimat> grywalnosść... co oczywiscie ma swoje granice:)
Tytuł: Odp: Rozpiski band
Wiadomość wysłana przez: MK w Czerwiec 03, 2010, 12:38:15 pm
Zarejestruj się lepiej na najmita.net bo to forum jest od dawna martwe.